キャラクター概要
シューティングスター・ロックマン | 登場作品 | サウンド | 表記 |
---|---|---|---|
流星のロックマンシリーズ ロックマンエグゼオペレートシューティングスター | 音声:流星2,3,オペレートシューティングスター(CV:緒乃冬華) | 英:Star Force Mega Man | |
効果音:作品名 | 中:洛克人(流星) |
流星のロックマンシリーズの主人公「星河スバル」が電波生命体の「ウォーロック」と電波変換した姿。
星河スバルは、性格は根暗とまでは言わないが暗く、後ろ向きで人との付き合いを拒む節がある。
ちなみに年齢は小学5年生なので10歳か11歳。
一般的な子供向けゲームに相応しくないようなそんな性格をしているが、根は優しい。
本編開始時点では、学校に通っておらず引きこもりとなっている。
原因は本編の3年前、宇宙飛行士であった父が宇宙ステーションの事故で行方不明になってしまう。
当時小学2年生だったスバルは、
人と交わるから、守らなきゃいけないものができるんだ……。 そんなもの初めからなかったら、苦しまなくて済むのに……。
という考えのもと、人付き合いなどを避けるようになってしまった。
………達観しすぎでは?
そんな引きこもりの彼が展望台で星を眺めるという日課を行っていたところ、謎の宇宙人ウォーロックと遭遇。ウォーロックはスバルの父を知っているといい、ウォーロックに父のことを教えてもらう代わりにウォーロックを追ってきた宇宙人であるFM星人と戦うと約束。
そんなこんなでウォーロックと電波変換しロックマン(シューティングスターという前置詞が付くのは3から。実際時のイベント内でもシューティングスターが付かない「ロックマン」と呼ばれている)としてFM星人と戦うことになる。
戦いの中で成長を果たし、引きこもりから普通の小学生へと戻り、友達や尊敬できる人物、ライバルなどを作ったり、最終的な対人技能というか人を見抜く力とでもいうべき能力はロックマンシリーズの中でも最高クラスにまで成長を果たしている。
ちなみに顔グラもシリーズが進むごとに書き直されておりだんだん明るくなっている。というか流星1内ですら途中から多少変わっている。(ヘでムッとした感じの顔が、uのような笑顔になっている。ただしそのイベント後にはまたヘにもどり、最終章で笑顔に戻る)
なんやかんやあって最終的に世界の危機を救うのは前作ともいえるエグゼの主人公光熱斗とロックマン.EXEと一緒であるが、そのたびに宇宙を放浪したり、崩壊する空中都市に取り残されたり、宇宙を放浪したり(2回目)と毎回死にかけている。エグゼ(原作)でもここまで死にかけたことはないぞ…
…繰り返すが小学5年生である。
流星3では1,2とデザインが大幅に変わっているがこれはデザイナーが幼稚なデザインだと思ったためリデザインしたとかなんとか。幼稚って…
とはいえ見違えるほどにバスターがカッコよくなってるので一見の価値あり。
流星のロックマンシリーズがモチーフとなった武器は古くはソードブライ(2020/7/10)から、実装の噂だとかは奇数の月に別のロックマンシリーズとのコラボイベントが行われてきたという過去から2021年の1月、3月、七夕ということで7月にも持ち上がったのだが、そのたびに打ち砕かれそもそも実装自体ないのではないか?とまで言われてきた。
しかし、2021年9月8日にギルド実装に伴い実装となった。ちなみに8月25日ごろにはギルドマークに流星マークが確認できたのだがこれが出ても流星実装はやはり懐疑的であった。運営に対する信頼のなさよ…
スバルも初代やエグゼ勢と同じモデリングが割り当て…と思いきやXやロクゼロ勢のように背が高く背丈はエグゼ勢同様に低めだが、彼らと違いスライディングではなくダッシュを使うダサくないカッコイイ方のポーズモーションが割り当てられた。正直ブルース.EXEとフォルテ.EXEもこっちのモデリングにして欲しい。
オペレーションシューティングスターではEXEよりほんの少し等身が高かったので一応原作再現といえるかもしれない。
出撃時の「トライブ・オン!」は本来2のフォームチェンジ時に使う台詞であってロックマンに変身する時の台詞ではない。
やるなら「トランスコード!SSロックマン!」から攻撃音声につなげればよかったのに…。
他にも選択時のセリフが「せーの」だったりとか、シールド、連射バスター、オートチャージ、ウォーロックアタックといった流星ならではの要素が全部消滅しており正直原作再現度は非常に低い。
割とどうでもいいが、ウォーロックだけは一足先にドラゴンロアとして顔だけだが登場を果たしている。
余談だが同じ主人公キャラで無理矢理ティウン時のボイスを掴んだ時の掛け声を使用したゼロ(Z)とは違いティウン時のボイスはない。
スキル
スキル倍率は未所持時に書かれている数値(スキルレベル0の数値)を記載。
未所持時のスキル倍率×0.8%×スキルレベル+未所持時のスキル倍率でレベルが上がった場合のスキル倍率が出せる。
チャージショット
クールタイム:2.5秒 | 最大チャージ:1.5秒 |
ロックバスターで、目標に攻撃力17.82%ダメージを与える。チャージすると威力が増加し、フルチャージでは10倍のダメージを与える。
EXスキル | ランク | ||
---|---|---|---|
高速チャージ | フルチャージまでの時間が25%減少 | 1 | |
ペネトレイト | フルチャージショット時、貫通性能を追加(貫通可能目標:1)。貫通後の与えるダメージが25%になり、射程が15%アップ | 1 | |
キズナの力 | フルチャージショットを発射すると、「キズナの力」が発動し、自身がダメージ強化状態となり、全ての与えるダメージが2.8%上昇する。10回まで重ねがけ可。この効果は解除不能。 | 4 |
エアスプレッド
クールタイム:6秒 | 装弾数:1 |
前方に向けて発射し、範囲内の目標に攻撃力180.00%のダメージを与える。
- 追加スキルはスキルそのものの直接強化・変化ではなく、パッシブスキルを追加で選択するタイプ。
- コピーエックス、ロール・キャスケットと同様ランク0で3種のスキルを選択出来る。
- 掃射の当たりようによっては2、3回ヒットし対戦でも高火力が期待できるが安定はしない。
EXスキル | ランク | ||
---|---|---|---|
バトルカード:マシンガン | マシンガン武器装備時、全ての攻撃によるダメージが15%アップ。 | 0 | |
バトルカード:ランチャー | ランチャー武器装備時、全ての攻撃によるダメージが15%アップ。 | 0 | |
バトルカード:インジェクター | インジェクター武器装備時、全ての攻撃によるダメージが15%アップ。 | 0 |
パッシブスキル
パッシブスキル | ランク | ||
---|---|---|---|
ダメ率アップ | フルチャージ時の与えるダメージが10%アップ | 0 | |
射程アップ | エアスプレッドの射程が25%増加 | 0 | |
バスターの達人 | バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが15%アップ | 3 | |
キズナの力 | 武器での攻撃が目標に命中すると、確率で「キズナの力」が発動し、自身がダメージ強化状態となり、全ての与えるダメージが2.8%上昇する。10回まで重ねがけ可。この効果は解除不能。 | 4 | |
効果時間:10秒 |
固有DNA
固有DNA | ランク | ||
---|---|---|---|
エネルギー還元 | スキルか武器で目標を倒すと、攻撃力18%分のライフを回復し、発動後は6秒間のクールタイムが発生。 | 1 | |
プロテクトカード | バスター系武器/マシンガン系武器/インジェクター系武器/ランチャー系武器装備時、被ダメージが15%減少。 | 3 | |
キズナの力+ | キズナの力の効果が40%アップ。 | 5 |
関連キャラ
断片の入手方法
- キャラショップ(一般)
- ストーリー:グレネードファクトリー(ノーマル)星獲得報酬(10個)
- ストーリー:グレネードファクトリー(チャレンジ)星獲得報酬(20個)
特徴/使用感
汎用性と扱いやすさ重視のスタンダードなAランクキャラ。
主人公キャラお馴染みのチャージショットに、扱いやすい地形無視のエアスプレッド。
EXEのような無敵技や独自バフの安定性こそないものの、こちらは0凸のうちからランチャー・マシンガン・インジェクターの強化ができる。
独自のパッシブ「キズナの力」は、武器攻撃のヒット時に確率で、またはEXスキル「キズナの力」をセットした状態でチャージショットを発動すると付与される、重ねがけ出来る与ダメージ最大28%上昇(各武器強化と合わせ43%)という中々強力なスキル。
とまあ強みを書いてきたが、EXE同様「並みのAよりは使いやすいが、他のキャラでも十分代用できる程度の性能」というのが実情。
敢えて言うなら、攻撃方面に重きを置いたEXEといったところだろうか。
DNAウェアにより回復、被ダメージ低下などの防御面も充実し、扱いやすさにさらに磨きがかかった。
またコピーエックス同様、片方のスキルが凸しなくても3つともEXスキルが解放されているので図鑑埋めや称号狙い、どうしてもレイドボスのダメージボーナスが欲しいといった事情がない場合は5凸で解放されるパッシブスキルが一切無いので4凸で止めておこう。ハンターパッチは貴重。→2022年4月13日のメンテナンス後にDNAウェアが来たので5凸する意味も成すようになった。
チャージショット
標準的な性能の攻撃スキル。
エックスのものと大体同じ使い勝手。
ダメージソースとしては優秀と言えないが、4凸で解放されるキズナの力がパッシブの方と違い「発射した瞬間」「確定で」発動できるという強力な性能の為、こちらの重要性が高い
…とも言い難く、確率とはいえヒットするたびに発動するなら単純に連射力が高かったり多段ヒットの狙える武器で攻撃しても十分発動の機会には恵まれる。
1凸で解放できる高速チャージかペネトレイトで十分だろう。
エアスプレッド
真横への範囲攻撃スキル。
無凸で射程アップが解析可能。ロックオンしないので、横に並んだザコを殲滅するにはとても便利。
…あろうことかフォルテ.EXEのエアバーストとエフェクトも大体の性能も一緒という何とも言えないスキル。
一応、以下の通り細かい差別化点はあるが…。
- エアバースト…クールタイムが短い(パッシブ含め3.2秒)、EXスキルにより射程重視かダメージ重視か選べる
- エアスプレッド…単発火力が高い、EXスキルと組み合わせて射程そのままに約15%のダメージ補正が乗る
2022/4/13に実装された。
- 固有DNA
- 回復ができるようになった。ただし回復量はそこまで多くはないため、期待のし過ぎは禁物ではあるが。
少なくともストーリー攻略においてはかなり利便性がアップするため、完凸させていざというときに活躍できるようにしておくのも一興。
前述の通り無理して完凸するよりは他のSランクキャラに使うほうが良いため、しっかり運用していきたいプレーヤ以外は5凸用のパッチ含めてよく考えること。 - アペンドDNA
- DNAリンク
やはりEXE同様、スキルの硬直が気になる。
向こうと比べて選べる武器の選択肢が広く、安定した火力を出しやすいが、一方で向こうにはある防御力強化や無敵技が無いのが難点。
固有DNAにより防御力強化に加えて回復まで来たので、攻略においては非常に使いやすくなった。
防御力強化の条件が武器4種と大変緩いため、ヤコブでもだいたい活躍できるように。
・・・
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プレーヤさん!
対戦で 勝ちたいなら
対戦向きの人に 任せるべきだよ!
"壁貫通+各武器強化+与ダメージ強化"という要素のあるキャラだが、正直Sランクでそういった要素を持っていてかつもっと使い勝手が良かったり対戦性能の高いキャラはいる。
無理はさせず、そのあたりのキャラが出るまでの繋ぎぐらいに考えておこう。
専用ダイヴカード
未実装
その他オススメカードや編成
変更履歴
なし
コメント
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- チャージショットで2割削れんボスがスプレッドでワンキル。なんじゃこりゃw -- 2021-11-22 (月) 10:13:57
- サイズがデカいボスは当たり判定が2か所とかあったりする それにどっちもヒットしたうえでさらにスプレッドの多段ヒットが同時発生して即死したんだと -- 2021-11-22 (月) 15:46:42
- フォルテEXE(無印)のエアバーストもそうだが、ビーブレイダーみたいなデカイ敵には相性良いな -- 2021-11-22 (月) 18:05:18
- 体力50%時無敵に憧れてパッチとDNAポイント溶かしたけど何の成果も得られませんでした -- 2022-04-13 (水) 17:25:03
- DNAは割と良いのもらえたな -- 2022-04-13 (水) 20:52:41
- すっかりタフガイになったね。ヤコブのマシンガン特攻とかが楽しくなる -- 2022-04-19 (火) 13:34:04
- DNA来たおかげで、フルアーマーエックスの様な下手なSクラスよりは使えるようになった。 -- 2022-04-20 (水) 19:40:52
- フェス限でもいいからSキャラとしてトライブキング頼むわ。EXはもちろんカイザーデルタブレイカーで -- 2022-06-09 (木) 08:35:17
- EXじゃなかった普通のスキルね -- 2022-06-09 (木) 08:35:59
- スバルくんかっこいいね -- 2022-10-10 (月) 22:34:40
- 色変えるだけで楽だからエイプリルフール企画だった赤い流星Ver出してくんないかなぁ…もちろんエレメタル1200払うから -- 2022-11-26 (土) 23:13:04
- それでいくなら流星3のデザインのも欲しいわ -- 2023-01-05 (木) 14:16:24
- ブラックエーススバルくん来て...来て... -- 2023-02-28 (火) 03:01:41
- ゴアアイコみたいな性能してそう -- 2023-02-28 (火) 11:36:00
- オフライン版にあたって、違和感あるセリフだけはなんとか差し替えてくれないかな… 流星コラボ期待していただけに当時の萎えっぷり半端なかったから -- 2023-06-15 (木) 07:38:01
- せーの!は100万歩譲って許すとしてトライブオンだけは運営エアプすぎるから直して欲しい -- 2023-06-15 (木) 12:28:06
- たしかに、でも協力での せーの!は個人的には好きだったから、6万歩で許してあげて -- 2023-06-17 (土) 06:42:15
- 結局流星はS来なかったのか。カードの動物みたいなのと合体する的な話聞いてたから楽しみだったんだが(未プレイ勢)。所でトライブオンて何のセリフ? -- 2023-06-15 (木) 13:06:32
- 簡単にいうとオーパーツの力でシノビ、ベルセルク、ダイナソーの3形態にフォルムチェンジする時のセリフで通常形態の決め台詞じゃない -- 2023-06-15 (木) 13:44:38
- せーの!は100万歩譲って許すとしてトライブオンだけは運営エアプすぎるから直して欲しい -- 2023-06-15 (木) 12:28:06