オフライン版のデータとは異なる可能性があります。
キャラクター概要
エイリアWコーデ | 登場作品 | サウンド | 表記 |
---|---|---|---|
なし (XDiVE) | 音声:X8 | 英:White Day Alia | |
効果音:X5~6 | 中:情人節艾莉雅 |
- DiVEオリジナルのホワイトデー仕様のエイリア。
- アジア版では2020年3月31日に実装された。
- 日本版ではおよそ1年後の2021年3月10日に追加された。
あまりそういう感じには見えない
スキル
ハートバルーンファイア
クールタイム:6秒 | 最大チャージ: 秒 | 効果時間: 秒 |
上空に愛のバルーンを飛ばし、爆発させて範囲内の目標に攻撃力310.00%のダメージを与える。さらに、ハート花火を炸裂させ、命中した目標にダメージを与える。
EXスキル | ランク | ||
---|---|---|---|
ダメ率アップ | ハートバルーンファイア本体のダメージ倍率が10%アップ。 | 1 | |
火薬おかわり | ハート花火のダメージ倍率が10%アップ。 | 1 | |
ダブルハート花火 | ハートバルーンファイアの発動後、同時に二回ハート花火が炸裂する。 | 4 |
ホワイトフライキッス
クールタイム:8秒 | 装弾数:1 | 効果時間: 秒 |
キスを飛ばし、壁や地形を無視して範囲内の目標に攻撃力240.00%のダメージを与える。さらに貫通後のダメージが50%になる。
EXスキル | ランク | ||
---|---|---|---|
遠距離伝達 | 貫通後のダメージが40%アップ。 | 2 | |
情熱フライ | クールタイムが20%短縮される。 | 2 | |
クールタイム:8秒→6.4秒 | |||
ダメ率アップ | ダメージ倍率が10%アップするが目標を貫通することができない。 | 5 |
パッシブスキル
パッシブスキル | ランク | ||
---|---|---|---|
ラブパワー | ホワイトフライキッスの射程と弾速が10%アップ。 | 0 | |
スターマイン | ハート花火の数が2発増加。 | 0 | |
あふれる恋心 | ホワイトフライキッスで目標を倒すと、一定時間ダメージ強化状態になり、与えるダメージが30%上昇。 | 3 | |
効果時間:10秒 | |||
サプライズ | ハートバルーンファイアが命中した目標を行動不能にする。 | 4 | |
効果時間:1秒 | |||
エイリチャーム | 45秒に1度ダメージ強化状態が発動し、与えるダメージが30%アップ(<あふれる恋心>との重ね掛け不可)。またライフが75%以上の時、ダメージが15%上昇。 | 5 |
固有DNA
固有DNA | ランク | ||
---|---|---|---|
ライフ回復 | キャラスキルが目標に命中すると、攻撃力18.6%分ライフを回復する。発動後は3秒間のクールタイムが発生。 | 1 | |
火薬過剰 | ハート花火が最初に命中した1体の目標を行動不能にする。 | 3 | |
効果時間:1秒 | |||
チャーミング | エイリチャームの効果を強化し、ライフが75%以上の時、ダメージが18%上昇。強化状態の発動間隔が60%短縮。 | 5 | |
発動間隔:45秒→18秒 |
アペンドDNA
- ダイヴカードの同じ名前の効果とは重複しない。
Tag: 行動不能特攻 防御強化特攻 くらみ特攻 攻撃弱化耐性 行動不能耐性 くらみ耐性 近距離増幅 近距離適性 完備適性 ザコ敵特攻 ザコ敵特防 完備増幅 ダメージ強化共振
断片の入手方法
- ダイヴカプセル(復刻)
- 常設ショップ(パッチ変換)
関連キャラ
特徴/使用感
Aランクの通常エイリアと比較するとやや使い辛い印象。というのもスキルが両方足を止めて放つものであり、加えて片方が真上に攻撃するタイプなので、ステージによってはかなり扱いが難しい。3凸しないとダメージUPパッシブもないので火力不足に陥りやすいが、4凸からだいぶ使いやすくなる。
ハートバルーンファイア
真上に攻撃するので、上へ向かって進んでいくステージでは活躍しやすい。スキル説明には書いてないがバルーン・ハート花火ともに壁を貫通する。
ハート花火は4凸の「ダブルハート」がないと狙って当てるのは難しい(バルーン爆発→ハート花火の順の攻撃でワンテンポ遅れるため敵が移動してしまう)。
ホワイトフライキッス
スキル1とは打って変わって扱いやすいスキル。3凸の「あふれる恋心」の効果が10秒に対しクールタイムが8~6.4秒なので、敵さえいればダメージ強化状態を維持できる。
2021/10/13最初期のDNAウェア実装組として実装された。
- 固有DNA
- ライフ回復
エネルギー還元やバットンカードとは異なりキャラスキルの命中で回復する。
両方とも壁貫通スキルかつ、拡散するハート花火にも判定があるため容易に回復することができるようになった。
- 火薬過剰
ハート花火が最初に命中した1体の目標を行動不能にする。
ハートバルーンファイアの行動不能が、解放前はバルーン本体のみ付与だったが、拡散するハート花火にものるようになった。
だが弾の挙動が独特かつ1体しか行動不能にすることができないので恩恵を感じるかといわれれば微妙。
- チャーミング
エイリチャームのダメージ強化状態の発動間隔が18秒になった。
効果時間が10秒なので何もしなくても効果切れから8秒ごとに発動するようになった。
- アペンドDNA
- 趣味キャラの一言。
壁貫通スキルはあるが、硬直が長く対戦には向かない。
協力やヤコブに挑もう。
アペンドには「ダメージ強化共振」があるが、わざわざ狙わなくてもシールドやダメージ軽減バフ・パッシブが無いため、耐久向きにするよりは攻撃に振った方がましか。 - DNAリンク
アペンド 完備増幅I 行動不能特攻I 完備増幅II ダメージ強化共振 完備増幅III 中距離増幅I 行動不能特攻II 中距離増幅II 行動不能特攻III 中距離増幅III カード 0~4凸 5凸 5凸 ガッツマン.EXE フレイム・スタッガー ボーン一家 - ライフが75%以上の時、ダメージが最大71%増加。
エイリアWコーデのアペンドに近距離増幅があるが、両スキルとも思ったより射程が長く、中距離から攻撃することを想定に編成。
- ライフが75%以上の時、ダメージが最大71%増加。
正直厳しい。突進技・無敵技の類がないこともあるが、なにより火力が足りない。
「あふれる恋心」発動には敵を倒す必要があり、5凸してないとダメージ強化状態にするのも一苦労する。
バルーンはダメージ倍率としては問題ないが、まずまともに当てられるかが怪しい。直接当てるのではなく、トラップのように扱うのが無難。「サプライズ」の行動不能効果はバルーン本体にしかないので当てにしないほうがいい。
専用ダイヴカード
未実装
その他オススメカードや編成
変更履歴
- 2021/03/10
復刻により強化- ハートバルーンファイア
旧: 上空に愛のバルーンを飛ばし、爆発させて範囲内の目標に攻撃力232.50%のダメージを与える。さらに、ハート花火を炸裂させ、命中した目標にダメージを与える。
新: 上空に愛のバルーンを飛ばし、爆発させて範囲内の目標に攻撃力310.00%のダメージを与える。さらに、ハート花火を炸裂させ、命中した目標にダメージを与える。
攻撃倍率強化 - サプライズ
旧: ハートバルーンファイアが命中した目標を、一定確率で行動不能にする。
新: ハートバルーンファイアが命中した目標を行動不能にする。
確定発動に変更 - エイリチャーム
旧: ライフが75%以上の時、ダメージが15%上昇。
新: 45秒に1度ダメージ強化状態が発動し、与えるダメージが30%アップ(<あふれる恋心>との重ね掛け不可)。またライフが75%以上の時、ダメージが15%上昇。
定期発動バフ追加
- ハートバルーンファイア
- 時期不明
- ダブルハート花火
旧: ハートバルーンファイアの発動後一定確率で同時に二回ハート花火が炸裂する。
新: ハートバルーンファイアの発動後、同時に二回ハート花火が炸裂する。
- ダブルハート花火
コメント(通常)
こちらは 通常のコメント欄 です。
- 紹介動画のバルーンが弾けた時の文字、2020のままやな -- 2021-03-08 (月) 19:08:28
- 復刻だと知らず新キャラだと思ってるプレーヤさんは混乱しそうだな -- 2021-03-08 (月) 19:40:02
- ガシャにうまみなさ過ぎて所持率相当少なくなりそうね -- 2021-03-10 (水) 18:11:45
- ちゃっかり強化されてんね。バルーンダメ310、サプライズが確定行動不能、チャームが45秒に一度恋心と同じ効果を発動追加 -- 2021-03-10 (水) 19:56:19
- このキャラほしさに200連してSキャラ0体だった…。もう天井するしかない。 -- 2021-03-10 (水) 20:26:36
- まったく一緒。確率操作されてない? -- 2021-03-10 (水) 21:10:46
- 仲間がいて少しだけ救われた(救われてない) -- 2021-03-10 (水) 22:53:16
- 20で当ててなんかすまん。 -- 2021-03-14 (日) 21:42:58
- まったく一緒。確率操作されてない? -- 2021-03-10 (水) 21:10:46
- サプライズの効果って拡散した弾のほうにもかわかる有効? -- 2021-03-16 (火) 00:21:10
- サプライズの効果は打ち上げたハートの直撃にしか付与されてないです( ;∀;) -- 2021-03-25 (木) 07:49:03
- ゴミじゃねーか!なんにせよわざわざ教えてくれてありがとね。 -- 2021-04-05 (月) 00:44:37
- 固有DNAで、ハート花火のほうにも行動不能つくようになったね -- 2021-10-14 (木) 17:17:47
- サプライズの効果は打ち上げたハートの直撃にしか付与されてないです( ;∀;) -- 2021-03-25 (木) 07:49:03
- ロール.EXEに似ているなあ(使う技が) -- 2021-10-11 (月) 09:39:03
コメント(対戦/嘆きの声)
こちらは 対戦向けのコメント欄 です。
- 5凸の効果、こう言うのこそイメージ的に覚醒ゼロとかに配ってやれよと思う。季節キャラだけ異常に強力なスキルが多いのは何なのかね。 -- 2021-03-11 (木) 12:49:06
- そもそもこんな簡単に既存キャラのスキル弄れるなら専用カードで調整なんかしないで全員見直せよと思った -- 2021-03-11 (木) 15:39:28
- そりゃ季節キャラは専用カード追加しないからじゃねーの。フェスの度に天井やすり抜けで手に入るわけじゃねぇし -- 2021-03-11 (木) 23:29:12
- 2000連しても当たるかどうか分からんようなキャラをすり抜けで来ると表現して良いのか問題。天井で引っ張って来るならフェスも季節もコスト変わってないし。 -- 2021-03-11 (木) 23:34:11
- ほぼ個別で復刻頻度が極端に低い季節限と全キャラすり抜けあり天井付きのフェス限を一緒にすんなw -- 2021-03-12 (金) 01:57:00
- 常時出る可能性がある恒常はともかく、フェスですり抜けなんて期待出来んと思うけどね、今までフェスだけで1000回近く引いてるけど、ピックアップ以外のフェス限なんて1体も出た事ない。つーか天井なら季節限もあるじゃん。 -- 2021-03-12 (金) 09:45:23
- まぁPVPあるゲームで季節限強くし過ぎるのは結構タブーだけどな。度々復刻あるならともかく。仮にブEが季節限だったら相当問題になってたはず(恒常でも問題になってたけど) -- 2021-03-12 (金) 09:58:28
- この5凸スキル大したことないし、大事なのは総合力だから色々ズレてるよ。覚醒ゼロ強化しろとは思うけど -- 2021-03-12 (金) 06:23:04
- そもそもこんな簡単に既存キャラのスキル弄れるなら専用カードで調整なんかしないで全員見直せよと思った -- 2021-03-11 (木) 15:39:28