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概要
contentsでは画像が表示されないためではなく通常のリストで飛ばす
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これは「2つ目の一覧」のようなもの、ソートに対応するにはソートリストの方を編集してください。
一覧A案
(灰色はCOしてあります)
基本色
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
192 | ライブメタル・モデルZ | 防御強化特攻I(II) ────── スキル使用不可耐性II(III) | 防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 | ────── | |
276 | ヒートガッツスタイル | 逆境増幅II(III) ────── くらみ特攻II(III) | ライフが50%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。 ────── くらみ状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
290 | Dr.ワイリーの最期!? | ザコ敵特攻II(III) ────── 完備増幅II(III) | ザコ敵に対し、ダメージが6%(8%)上昇。 ────── ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。 | ────── |
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
101 | メリークリスマス | 減速耐性II(III) ────── 聖夜の祝福I(II) | 減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 ────── ライフが50%以下の時、防御強化状態になり、受けるダメージが40%(50%)減少。戦闘中1度しか発動できない。【重複不可】 | ────── | |
104 | Xコマンドミッション | 武器開放I(II) ────── マシンガン増幅II(III) | インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが20%(24%)アップ。【重複不可】 ────── マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 | X(CM)アルティメットアーマー ────── | |
141 | スクリュー・マサイダー | インジェクター増幅I(II) ────── 防御弱化耐性I(II) | インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。 ────── 防御弱化効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。 | ────── | |
144 | 超巨大ネタミロイドWD-B | プレイヤー特防I(II) ────── 逆境適性I(II) | プレイヤーからの被ダメージが4%(6%)減少。 ────── ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時4%(6%)減少。 | ────── | |
196 | 偽りの救世主 | 行動不能特攻II(III) ────── シールド特攻II(III) | 行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが8%(10%) | ────── | |
224 | カーネル | セイバーの達人+I(II) ────── エイム障害特攻II(III) | セイバーの達人の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】 ────── エイム障害の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ | カーネル ────── | |
225 | 出撃レプリフォース | クイック冷却I(II) ────── 会心率強化特攻II(III) | フォースブレードのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】 ────── 会心率アップ状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 | カーネル ────── | |
237 | レオ・キングダム | 攻撃弱化耐性II(III) ────── インジェクター増幅II(III) | 攻撃弱化効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 ────── インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
255 | さくら | 持続ダメージ耐性II(III) ────── くらみ特攻II(III) | 持続ダメージ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 ────── くらみ状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
283 | メリークリスマス2021 | アンコントロール耐性II(III) ────── 聖夜の約束I(II) | アンコントロール効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 ────── ライフが50%以下になると、ダメージ強化状態になり、ダメージが40%(50%)アップ。 | ────── | |
302 | ヤツカダキ | 持続ダメージ耐性I(II) ────── 抗体シールド特攻I(II) | 持続ダメージ効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。 ────── 抗体シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
310 | ハッピーバレンタイン2022 | ザコ敵特防II(III) ────── レッドノートI(II) | ザコ敵からの被ダメージが6%(8%)減少。 ────── ライフが30%以下になると、ダメージを一切受けない無敵状態になる(★5で持続時間増加)。戦闘中1度しか発動できない。【重複不可】 | ────── | |
335 | ロックマンロックマン-X- | 会心率ダウン耐性II(III) ────── 武器使用不可特攻II(III) | 会心率ダウン効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 ────── 武器使用不可の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
344 | 緋天装甲のシエル | 海の加護I(II) ────── ノイズ障害特攻II(III) | 緋色の加護による被ダメージ減少の効果が10%(15%)アップ。【重複不可】 ────── ノイズ障害の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 | 緋天装甲のシエル ────── | |
356 | 王国騎士フィオレーネ | 視界不良特攻II(III) ────── 防御弱化特攻II(III) | 視界不良状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── 防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
387 | ダンテ | ダブル増幅(B/S)II(III) ────── 連撃効果I(II) | バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。 ────── 攻撃を行うと、確率で自身がダメージ強化状態になり、与えるダメージが3%(5%)上昇。4回まで重ねがけ可。 「連撃効果I(II)」を発動すると、「連撃効果II(I)」が解除される。 | ────── |
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
159 | トロン・ボーン | 指揮弾+I(II) ────── ランチャー適性II(III) | 指揮弾のクールタイムが20%(30%)短縮され、弾速が20%(30%)増加する。【重複不可】 ────── ランチャー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | トロン・ボーン ────── | |
165 | 永遠の戦友 | ボス特防II(III) ────── ボス特攻II(III) | ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。 ────── ボス相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。 | ────── | |
189 | アイリス | 修復装置I(II) ────── 順境適性II(III) | 浮遊する願いを発動時、自身にかかったデバフをランダムで1つ解除し、一定確率で無敵シールドを展開(★5で確率上昇%)。 ────── ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。 | アイリス ────── | |
198 | マガイマガド | 加速特攻II(III) ────── 持続ダメージ特攻II(III) | 加速状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 ────── 持続ダメージを受けている目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
205 | アケノシルム | シールド特攻I(II) ────── 危機増幅I(II) | シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── ライフが30%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。 | ────── | |
259 | 豪鬼 | 抗体シールド特攻II(III) ────── 鬼神の拳I(II) | 抗体シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 ────── プレイヤー相手に対し、与ダメージが4%(6%)上昇。プレイヤーからの被ダメージが4%(6%)減少。 | ────── | |
282 | ダークロックマン.EXE | ダークチップI(II) ────── 逆境適性II(III) | 10秒(6秒)ごとに、自身にダメージ強化状態を付与し、与えるダメージが2.45%アップ。効果は「オノレノヨクボウ」と合わせて15回まで重ねがけ可。 ────── ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。 | ダークロックマン.EXE ────── | |
326 | ブラックゼロ | 武装解放I(II) ────── プレイヤー特防II(III) | セイバー系武器装備時、被ダメージが20%(24%)減少。【重複不可】 ────── プレイヤーからの被ダメージが6%(8%)減少。 | ブラックゼロ ────── | |
348 | コピーエックス(第二形態) | 視界不良特攻II(III) ────── ダブル適性(B/B)II(III) | 視界不良状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── 同時にバスター系武器を2本装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少 | ────── | |
357 | 受付嬢のチッチェ姫 | 遠距離増幅II(III) ────── 中距離適性II(III) | 遠距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── 中距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
373 | コンピュータの暴走 | ゼロ距離適性II(III) ────── ゼロ距離増幅II(III) | 至近距離から攻撃された際、受けるダメージが8%(10%)減少。 ────── 至近距離の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 | ────── |
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
47 | マリノ | 神速I(II) ────── 順境適性I(II) | 瞬身一閃を使用後、自身が加速状態になり、移動速度が6.5%(9.75%)上昇。効果は3回まで重ねがけ可。 【重複不可】 ────── ライフが50%以上の時、受けるダメージが4%(5%)減少 | マリノ ────── | |
105 | アイゾック | 行動不能耐性II(III) ────── プレイヤー特防II(III) | 行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 ────── プレイヤーからの被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
122 | ゼットセイバー(Z) | セイバー闘舞I(II) ────── ボス特防I(II) | セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが20%(24%)アップ。【重複不可】 ────── ボスからの被ダメージが4%(6%)減少。 | ゼロ(Z) ────── | |
123 | ゼロナックル | ゼロナックル+I(II) ────── 武器使用不可特攻I(II) | ゼロナックルのクールタイムが20%短縮される。(★5で命中時、相手の強化状態を1つ奪い取ることができる)。【重複不可】 ────── 武器使用不可の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ | ゼロ(Z) ────── | |
161 | シャイニング・タイガード | 防御弱化特攻I(II) ────── 会心率強化特攻I(II) | 防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 ────── 会心率アップ状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 | ────── | |
170 | オメガ | セイバー制御I(II) ────── 武器使用不可耐性II(III) | セイバーの達人とセイバー適性の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】 ────── 武器使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 | オメガ ────── | |
188 | シグマウイルス | 攻撃弱化特攻II(III) ────── 完備適性II(III) | 攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── ライフが75%以上の時、受けるダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
214 | マグマード・ドラグーン | 力こそが全て+I(II) ────── 持続ダメージ特攻II(III) | 「力こそが全て」の防御効果が25%(40%)上昇し、持続時間が3秒(5秒)増加。【重複不可】 ────── 持続ダメージを受けている目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | マグマード・ドラグーン ────── | |
247 | ポイズン | 抗体シールド特攻I(II) ────── 攻撃弱化耐性I(II) | 抗体シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── 攻撃弱化効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。 | ────── | |
267 | Trans on | 召喚物特防II(III) ────── 順境増幅II(III) | 召喚物からの被ダメージが20%減少(25%)。 ────── ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。 | ────── | |
364 | 爵銀宿るドラグーン | 視界不良耐性II(III) ────── ダブル増幅(I/L)II(III) | 視界不良効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 ────── インジェクター系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。 | ────── | |
381 | ブライ | 電磁プロテクトI(II) ────── 近距離増幅II(III) | ライフが42%以下の時、受けるダメージが常時26%(30%)減少。【重複不可】 ────── 近距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ブライ ────── |
akaakami
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
48 | レイヤー | 心頭滅却I(II) ────── 召喚物特防I(II) | 天照覇を発動中、受けるダメージが半減する。(ダメージを一切受けなくなる。)【重複不可】 ────── 召喚物からの被ダメージが15%(20%)減少。 | レイヤー ────── | |
65 | ヘッドブレイク | ダメ率アップI(II) ────── 防御弱化特攻II(III) | ヘッドブレイクのダメージ倍率が5%(10%)アップ。【重複不可】 ────── 防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | Xフルアーマー ────── | |
106 | バイオレン | プレイヤー特攻II(III) ────── 会心率強化特攻II(III) | プレイヤー相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。 ────── 会心率アップ状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 | ────── | |
135 | スパイラルクラッシュバスター | クイック冷却I(II) ────── 完備増幅II(III) | スパイラルクラッシュバスターのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】 ────── ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。 | Xフルアーマー ────── | |
162 | ジェット・スティングレン | 危機増幅I(II) ────── プレイヤー特攻I(II) | ライフが30%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。 ────── プレイヤー相手に対し、与ダメージが4%(6%)上昇。 | ────── | |
190 | フェラム | 残虐なる女王I(II) ────── アンコントロール耐性II(III) | 女王のプライドの効果が20%(30%)上昇。女王の仕返しの発動率が20%(30%)上昇。【重複不可】 ────── アンコントロール効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 | フェラム ────── | |
195 | ダークレジスタンス | ボス特防II(III) ────── 逆境増幅II(III) | ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。 ────── ライフが50%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。 | ────── | |
202 | ヒノエ&ミノト | カムラ祓え歌I(II) ────── 名物うさ団子I(II) | ボス相手に対し、与ダメージが4%(6%)上昇。ボスからの被ダメージが4%(6%)減少。 ────── ライフが50%以下になると、攻撃力5%(7%)ライフを回復する。(発動間隔:6秒) | ────── | |
212 | フォルテ.EXE | アビリティ転換I(II) ────── ダメ強化特攻II(III) | ゲットアビリティプログラムIIの発動率が20%(30%)上昇し、発動後のクールタイムが5秒(4秒)に変更。【重複不可】 ────── ダメージ強化状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 | フォルテ.EXE ────── | |
213 | おれを満足させてみろ! | 完全自立型ネットナビI(II) ────── プレイヤー特攻II(III) | ドリームオーラWの効果が30%(50%)上昇。【重複不可】 ────── プレイヤー相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。 | フォルテ.EXE ────── | |
265 | デビルスパイダー | アンコントロール特攻II(III) ────── プレイヤー特防II(III) | アンコントロール状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── プレイヤーからの被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
300 | テオ・テスカトル | 防御弱化特攻I(II) ────── ザコ敵特攻I(II) | 防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 ────── ザコ敵に対し、ダメージが4%(6%)上昇。 | ────── | |
349 | ハンターの漢気 | ゼロ距離増幅II(III) ────── ダブル増幅(I/L)II(III) | 至近距離の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 ────── インジェクター系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。 | ────── | |
377 | アイコ | クイック冷却I(II) ────── 近距離適性II(III) | iCO Zoneのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】 ────── 近距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。 | アイコ ────── |
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
17 | チャージショット | クイック冷却I(II) ────── 行動不能耐性I(II) | チャージショットのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】 ────── 行動不能効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。 | エックス ────── | |
18 | エックス | バスターの達人+I(II) ────── バスター適性I(II) | バスターの達人の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】 ────── バスター系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。 | エックス ────── | |
36 | クリスター・マイマイン | 減速特攻I(II) ────── 危険適性I(II) | 減速状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 ────── ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。 | ────── | |
43 | ゼットセイバー | セイバーの達人+I(II) ────── セイバー適性I(II) | セイバーの達人の効果が20%(30%)上昇。 【重複不可】 ────── セイバー系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。 | ゼロ ────── | |
44 | ゼロ | カウンター加速+I(II) ────── ボス特攻I(II) | カウンター加速の発動率が30%(50%)上昇。【重複不可】 ────── ボス相手に対し、与ダメージが4%(6%)上昇。 | ゼロ ────── | |
70 | Dr.サイケ | 減速特攻II(III) ────── 攻撃弱化耐性II(III) | 減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── 攻撃弱化効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 | ────── | |
71 | カウンターハンターとの対決 | 危機適性II(III) ────── 順境適性II(III) | ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時8%(10%)減少。 ────── ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。 | ────── | |
93 | ビッグバンストライク | 高速チャージI(II) ────── 順境増幅II(III) | ビッグバンストライクまでの所要時間が25%(35%)短縮される。【重複不可】 ────── ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。 | ブルース ────── | |
94 | ブルースシールド | クイック冷却I(II) ────── 召喚物特防II(III) | ブルースシールドのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】 ────── 召喚物からの被ダメージが20%減少(25%)。 | ブルース ────── | |
132 | 悪夢断つ戦友の剣 | ダメ強化特攻II(III) ────── 攻撃弱化特攻II(III) | ダメージ強化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── 攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
136 | エール | 魂の鼓動+I(II) ────── セイバー増幅I(II) | 魂の鼓動の効果が20%(30%)増加。【重複不可】 ────── セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。 | エール ────── | |
137 | モデルZX | R.O.C.K.システムI(II) ────── 順境適性I(II) | ライブメタルのエネルギー減少量が20%(40%)緩和。【重複不可】 ────── ライフが50%以上の時、受けるダメージが4%(5%)減少。 | エール ────── | |
168 | ブリザード・ヴォルファング | 完備増幅I(II) ────── スキル使用不可耐性I(II) | ライフが75%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。 ────── スキル使用不可効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 | ────── | |
217 | アーマー・アルマージ | 危機適性I(II) ────── 逆境適性I(II) | ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。 ────── ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時4%(6%)減少。 | ────── | |
222 | カウンターハンター始動 | 逆境適性II(III) ────── 行動不能特攻II(III) | ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。 ────── 行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
242 | ウルフシグマ | プレイヤー特攻II(III) ────── ランチャー適性II(III) | プレイヤー相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。 ────── ランチャー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
244 | レインボーミカ | プレイヤー特防I(II) ────── 完備適性I(II) | プレイヤーからの被ダメージが4%(6%)減少。 ────── ライフが75%以上の時、受けるダメージが4%(6%)減少。 | ────── | |
251 | ベガ | プレイヤー特攻II(III) ────── エイム障害耐性II(III) | プレイヤー相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。 ────── エイム障害効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 | ────── | |
261 | シグマ(X4第一形態) | ノイズ障害特攻II(III) ────── セイバー増幅II(III) | ノイズ障害の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 ────── セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
264 | リコ&ヴィア | セイバー増幅II(III) ────── ナビサポートI(II) | セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 ────── ライフが30%以下になると、ライフを25%(35%)回復する。戦闘中1度しか発動できない。 | ────── | |
285 | エレキテル・ナマズロス | ノイズ障害特攻I(II) ────── セイバー適性II(III) | ノイズ障害の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── セイバー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
286 | ソニック・オストリーグ | 召喚物特防I(II) ────── スキル使用不可耐性II(III) | 召喚物からの被ダメージが15%(20%)減少。 ────── スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 | ────── | |
292 | フレイム・スタッガー | 順境増幅I(II) ────── くらみ耐性II(III) | ライフが50%以上の時、ダメージが3%(4%)上昇。 ────── くらみ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 | ────── | |
297 | VAVA MK-II | 砲門開放I(II) ────── ランチャー増幅II(III) | ブラウンベア搭乗中、ダメージが30%(40%)アップ。 ────── ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 | VAVA MK-II ────── | |
298 | エックスのメモリー | バスター増幅II(III) ────── 行動不能耐性II(III) | バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 ────── 行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 | ────── | |
330 | メタル ヒーローズ | スキル使用不可耐性II(III) ────── スキル使用不可特攻II(III) | スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 ────── スキル使用不可の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
332 | 宇宙からの脅威!! | 会心ダメダウン耐性II(III) ────── 視界不良特攻II(III) | 会心ダメダウン効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 ────── 視界不良状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
351 | クロスオーバー | 超狙撃増幅II(III) ────── 狙撃適性II(III) | 超遠距離の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 ────── 超遠距離から攻撃された際、受けるダメージが8%(10%)減少。 | ────── | |
354 | 王国騎士ルーチカ | 会心率ダウン特攻II(III) ────── 会心ダメダウン特攻II(III) | 会心率ダウン状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── 会心ダメージダウン状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
365 | ヘルウィザードシグマ | ノイズ障害耐性II(III) ────── ダブル増幅(I/M)II(III) | ノイズ障害を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 ────── インジェクター系武器、マシンガン系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。 | ────── | |
379 | スーパーフォルテ | フォルテニウムI(II) ────── 中距離増幅II(III) | フォルテニウムの効果が50%(100%)アップ。【重複不可】 ────── 中距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | スーパーフォルテ ────── |
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
27 | ライデン | セイバー増幅I(II) ────── 完備適性I(II) | セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。 ────── ライフが75%以上の時、受けるダメージが4%(6%)減少。 | ────── | |
32 | クレッセント・グリズリー | セイバー適性I(II) ────── 会心率強化特攻I(II) | セイバー系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。 ────── 会心率アップ状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
54 | ジェネラル | ランチャー適性II(III) ────── ダメ強化特攻II(III) | ランチャー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 ────── ダメージ強化状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 | ────── | |
61 | アジール | 加速特攻II(III) ────── セイバー増幅II(III) | 加速状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 ────── セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
69 | ダーク・P・マン | 行動不能耐性II(III) ────── 行動不能特攻II(III) | 行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 ────── 行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
72 | ドップラーの反乱 | バスター増幅II(III) ────── バスター適性II(III) | バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 ────── バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
97 | ロール | お掃除タイムI(II) ────── プレイヤー特防I(II) | ロールスウィングやモップ掛けダッシュを発動時、自身にかかったデバフを全て解除する。 ────── プレイヤーからの被ダメージが4%(6%)減少。 | ロール ────── | |
98 | おいでエディ! | 心頭滅却I(II) ────── 持続ダメージ耐性I(II) | おいでエディ!を発動中、ダメージを一切受けなくなる。(★ランク5で無敵時間増加)【重複不可】 ────── 持続ダメージ効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する、 | ロール ────── | |
124 | サイバーエルフ | サイバーエルフ+I(II) ────── 防御弱化耐性II(III) | サイバーエルフの攻撃回数とロックオンするスピードがが20%(30%)上昇。【重複不可】 ────── 防御弱化効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 | シエル ────── | |
125 | システマシエル | 抗体シールド+I(II) ────── 危機適性II(III) | 抗体シールドの持続時間が40%増加(★5でスキルで解除できなくなる)。【重複不可】 ────── ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時8%(10%)減少。 | シエル ────── | |
127 | バーニン・ナウマンダー | インジェクター適性I(II) ────── 減速特攻I(II) | インジェクター系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。 ────── 減速状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 | ────── | |
134 | 宇宙へ | 攻撃弱化耐性II(III) ────── 逆境増幅II(III) | 攻撃弱化効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 ────── ライフが50%以下のとき、ダメージが6% (8%)上昇。 | ────── | |
160 | ボーン一家 | 順境増幅II(III) ────── ランチャー増幅II(III) | ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。 ────── ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
203 | ビシュテンゴ | スキル使用不可耐性I(II) ────── エイム障害耐性I(II) | スキル使用不可効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 ────── エイム障害効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 | ────── | |
209 | シグマ(X4第二形態) | オールスルーI(II) ────── プレイヤー特攻II(III) | デスナイフが壁や障害物に当たっても消えずに貫通する(★5でホーミング性能が強化される)。 ────── プレイヤー相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。 | シグマ(X4第二形態) ────── | |
218 | ウェブ・スパイダス | ダメ強化特攻I(II) ────── 行動不能特攻I(II) | ダメージ強化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── 行動不能の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 | ────── | |
246 | エドモンド本田 | 順境適性I(II) ────── 防御弱化耐性I(II) | ライフが50%以上の時、受けるダメージが4%(5%)減少。 ────── 防御弱化効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。 | ────── | |
252 | ザンギエフ | プレイヤー特防II(III) ────── シールド特攻II(III) | プレイヤーからの被ダメージが6%(8%)減少。 ────── シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 | ────── | |
263 | ロール・キャスケット | 特殊工具I(II) ────── 完備適性II(III) | 工具ぶん投げによる防御弱化の効果が8%(25%)上昇し、持続時間が20%増加。【重複不可】 ────── ライフが75%以上の時、受けるダメージが6%(8%)減少。 | ロール・キャスケット ────── | |
280 | ドリームウイルスR | ダブル増幅(B/B)II(III) ────── ザコ敵特攻II(III) | 同時にバスター系武器を2本装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。 ────── ザコ敵に対し、ダメージが6%(8%)上昇。 | ────── | |
287 | ストーム・フクロウル | 攻撃弱化特攻I(II) ────── 抗体シールド特攻II(III) | 攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 ────── 抗体シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 | ────── | |
295 | タイダル・マッコイーン | インジェクター適性I(II) ────── 減速特攻II(III) | インジェクター系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。 ────── 減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
321 | エルフ集結 | ダブル増幅(M/L)II(III) ────── アンコントロール耐性II(III) | マシンガン系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。 ────── アンコントロール効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 | ────── | |
327 | ブルースの罠!? | ダブル増幅(B/S)II(III) ────── ダブル適性(B/S)II(III) | バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。 ────── バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。 | ────── | |
328 | 史上最大の戦い!! | ダブル増幅(S/S)II(III) ────── ダブル適性(S/S)II(III) | 同時にセイバー系武器を2本装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。 ────── 同時にセイバー系武器を2本装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。 | ────── | |
353 | X シャドーアーマー | 根性アーマー+I(II) ────── 遠距離適性II(III) | 根性アーマーによる被ダメージ減少の効果が20%(40%)アップ。【重複不可】 ────── 遠距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。 | Xシャドーアーマー ────── | |
371 | 襲来ロックマンキラー | 中距離適性II(III) ────── ダブル増幅(B/M)II(III) | 中距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。 ────── バスター系武器、マシンガン系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。 | ────── |
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 戦wikiテスト | ダブル増幅(B/S)I(II) | ダブル1の時 ────── 除外できるか | ────── | |
52 | エックス&ゼロ | バスター適性II(III) ────── 逆境増幅II(III) | バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 ────── ライフが50%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。 | ────── | |
73 | ダブルヒーロー | セイバー増幅II(III) ────── セイバー適性II(III) | セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 ────── セイバー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
219 | ゼロ-コマンドミッション | ハンガーI(II) ────── 危機増幅II(III) | ランペイジによる無敵シールドの持続時間が3秒(?秒)に増加する。無敵シールド展開中、デバフを一切受けなくなる。【重複不可】 ────── ライフが30%以下の時、ダメージが8%(10%)上昇。 | アブソリュートゼロ ────── | |
227 | 戦友を背に | ダブル増幅(B/S)II(III) ────── ダブル適性(B/S)II(III) | バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合ダメージが8%(10%)アップ。 ────── バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合受けるダメージが8%(10%)減少。 | ────── | |
239 | ペガサス・マジック | 減速特攻II(III) ────── 行動不能耐性II(III) | 減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── 行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 | ────── | |
257 | リュウ | 危機増幅II(III) ────── 危機適性II(III) | ライフが30%以下の時、ダメージが8%(10%)上昇。 ────── ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時8%(10%)減少。 | ────── | |
323 | 決戦! | ダブル増幅(S/S)II(III) ────── スキル使用不可耐性II(III) | 同時にセイバー系武器を2本装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。 ────── スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 | ────── | |
324 | ロックマンX DiVE | 2周年I(II) ────── 感謝の気持ちI(II) | 受けるダメージが4%(5%)減少。 ────── ダメージが4%(5%)アップ。 | ────── | |
334 | コマンドミッション | くらみ耐性II(III) ────── ボス特攻II(III) | くらみ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 ────── ボス相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。 | ────── | |
359 | 王国騎士ジェイ | 武器使用不可特攻II(III) ────── スキル使用不可特攻II(III) | 武器使用不可の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── スキル使用不可の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
363 | 雑貨屋のオボロ | 遠距離増幅I(II) ────── 遠距離適性I(II) | 遠距離の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 ────── 遠距離から攻撃された際、受けるダメージが4%(6%)減少。 | ────── | |
367 | 日本版2周年記念 | 日本版2周年I(II) ────── 大感謝の気持ちI(II) | 受けるダメージが3%(6%)減少。 ────── ダメージが3%(6%)アップ。 | ────── | |
383 | XDiVEの宿主 | 3周年I(II) ────── 大感謝の気持ちI(II) | 受けるダメージが5%(7%)減少。 ────── ダメージが5%(7%)アップ。 | ────── | |
388 | V | 超狙撃増幅II(III) ────── 連撃効果I(II) | 超遠距離の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 ────── 攻撃を行うと、確率で自身がダメージ強化状態になり、与えるダメージが3%(5%)上昇。4回まで重ねがけ可。 「連撃効果I(II)」を発動すると、「連撃効果II(I)」が解除される。 | ────── |
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
19 | 五月雨ショット | ダメ率アップI(II) ────── マシンガン適性I(II) | 五月雨ショットのダメージ倍率が5%(10%)アップ。【重複不可】 ────── マシンガン系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。 | アクセル ────── | |
20 | アクセル | アクセル強化・改I(II) | アクセル強化の効果が30%(50%)上昇。【重複不可】 ────── ライフが75%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。 | アクセル ────── | |
41 | ボロック | シールド特攻I(II) ────── 持続ダメージ特攻I(II) | シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── 持続ダメージを受けている目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 | ────── | |
63 | ダブルショット | クイック冷却I(II) ────── 逆境適性II(III) | ダブルチャージショットのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】 ────── ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。 | Xセカンドアーマー ────── | |
64 | ギガクラッシュ | アーマー改良I(II) ────── 会心率強化特攻II(III) | ギガエネルギーの自然回復速度が25%(35%)アップ。【重複不可】 ────── 会心率アップ状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 | Xセカンドアーマー ────── | |
95 | スーパーロックマン | バスターの達人+I(II) ────── バスター増幅II(III) | バスターの達人の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】 ────── バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 | スーパーロックマン ────── | |
96 | ビート!!! | ハートビート+I(II) ────── シールド特攻II(III) | ハートビートの効果が30%(50%)上昇。【重複不可】 ────── シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 | スーパーロックマン ────── | |
133 | トリプルヒーロー | ランチャー増幅II(III) ────── マシンガン適性II(III) | ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 ────── マシンガン系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
184 | ロックファミリー | プレイヤー特防II(III) ────── エイム障害耐性II(III) | プレイヤーからの被ダメージが6%(8%)減少。 ────── エイム障害効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 | ────── | |
253 | 春麗 | アンコントロール特攻II(III) ────── ボス特防II(III) | アンコントロール状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
294 | エクスプローズ・ホーネック | エイム障害耐性I(II) ────── くらみ特攻II(III) | エイム障害効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 ────── くらみ状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
301 | イソネミクニ | くらみ耐性I(II) ────── ザコ敵特防I(II) | くらみ効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 ────── ザコ敵からの被ダメージが4%(6%)減少。 | ────── | |
303 | オロミドロ | 順境適性I(II) ────── ボス特防I(II) | ライフが50%以上の時、受けるダメージが4%(5%)減少。 ────── ボスからの被ダメージが4%(6%)減少。 | ────── | |
312 | シナモン | 慈愛I(II) ────── ザコ敵特防II(III) | シナモンゲールの自動獲得時間が20%(30%)短縮される。【重複不可】 ────── ザコ敵からの被ダメージが6%(8%)減少。 | シナモン ────── | |
338 | ブルース.EXE | クイック冷却I(II) ────── 会心ダメ強化特攻II(III) | ソニックブームのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】 ────── 会心ダメージ強化状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 | ブルース.EXE ────── | |
345 | エール(ZXA) | セイバー・ランチャーマスターI(II) ────── 視界不良耐性II(III) | セイバー・ランチャー適性の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】 ────── 視界不良効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 | エール(ZXA) ────── | |
360 | 研究員バハリ | 近距離増幅I(II) ────── 近距離適性I(II) | 近距離の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 ────── 近距離から攻撃された際、受けるダメージが4%(6%)減少。 | ────── | |
374 | 暴走ロボット計画 | 狙撃適性II(III) ────── 超狙撃増幅II(III) | 超遠距離から攻撃された際、受けるダメージが8%(10%)減少。 ────── 超遠距離の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 | ────── | |
390 | メタモル・モスミーノス | 視界不良特攻I(II) ────── ダブル適性(B/S)I(II) | 視界不良状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 ────── バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが6%(8%)減少。 | ────── |
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
21 | マッシモ | クイック冷却I(II) ────── 危機適性I(II) | ベルセルクチャージのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】 ────── ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少 | マッシモ ────── | |
99 | レイニー・タートロイド | 防御弱化耐性I(II) ────── ランチャー適性I(II) | 防御弱化効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。 ────── ランチャー系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。 | ────── | |
130 | サマー・ペンギーゴ | 減速特攻II(III) ────── プレイヤー特防II(III) | 減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── プレイヤーからの被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
167 | マグネ・ヒャクレッガー | 加速特攻I(II) ────── 危機適性I(II) | 加速状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 ────── ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。 | ────── | |
201 | ウツシ教官 | 逆境適性II(III) ────── 召喚物特防II(III) | ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。 ────── 召喚物からの被ダメージが20%(25%)減少。 | ────── | |
220 | 賢将ハルピュイア | プラズマビットI(II) ────── 減速耐性II(III) | ソニックブレードの3段目の時、敵を追尾するプラズマビットを自動的に設置する。プラズマビットは6秒経過するか、目標に当たると電撃を放ち、範囲内の目標にダメージを与え、行動不能にさせる(★5で与ダメージ上昇)。【重複不可】 ────── 減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 | ハルピュイア ────── | |
250 | ブランカ | 行動不能特攻I(II) ────── 危機増幅I(II) | 行動不能の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 ────── ライフが30%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。 | ────── | |
284 | シャイニング・ホタルニクス | マシンガン増幅I(II) ────── マシンガン適性II(III) | マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。 ────── マシンガン系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
305 | 霞隠るカメリーオ | インジェクター適性II(III) ────── インジェクター増幅II(III) | インジェクター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 ────── インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
320 | レジスタンスのオペレーター | ダブル増幅(M/L)I(II) ────── 防御弱化耐性I(II) | マシンガン系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── アンコントロール効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 | ────── | |
329 | 宿命の対決! | 武器使用不可耐性II(III) ────── 武器使用不可特攻II(III) | 武器使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 ────── 武器使用不可の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
339 | ダーク・ネクロバット | 視界不良耐性I(II) ────── ダブル適性(B/I)II(III) | 視界不良効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 ────── バスター系武器、インジェクター系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)減少。 | ────── | |
384 | Devil May Cry | Devil May CryI(II) ────── 真魔人化I(II) | ボス相手に対し、与ダメージが5%(7%)上昇。ボスからの被ダメージが5%(7%)減少。 ────── ライフが50%以下になると、ダメージ強化状態になり、ダメージが40%(50%)アップ。【重複不可】 「真魔人化I(II)」を発動すると、「真魔人化II(I)」が解除される。 | ────── |
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
22 | パレット | バックドアI(II) ────── 攻撃弱化特攻I(II) | 武器の攻撃が目標に命中すると、一定確率でノイズ障害にさせ、次に受けるバフを1回無効化させる(★5で確率上昇)。【重複不可】 ────── 攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ | パレット ────── | |
100 | アディオン | 加速特攻I(II) ────── ダメ強化特攻I(II) | 加速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── ダメージ強化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
166 | レプリフォース最高司令官 | プレイヤー特防II(III) ────── 加速特攻II(III) | プレイヤーからの被ダメージが6%(8%)減少。 ────── 加速状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 | ────── | |
248 | バルログ | 逆境増幅I(II) ────── ノイズ障害特攻I(II) | ライフが50%以下の時、ダメージが4%(6%)上昇。 ────── ノイズ障害の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
347 | ゲイト(戦闘形態) | ナイトメアホール+I(II) ────── ノイズ障害耐性II(III) | ナイトメアホール発動時ダメージ強化状態になり、与えるダメージが20%(25%)アップ。【重複不可】 ────── ノイズ障害効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 | ゲイト ナイトメア ────── | |
352 | 我はメシアなり! | 近距離増幅II(III) ────── ゼロ距離適性II(III) | 近距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── 至近距離から攻撃された際、受けるダメージが8%(10%)減少。 | ────── |
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
67 | ライト博士 | 攻撃弱化特攻II(III) ────── 逆境適性II(III) | 攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。 | ────── | |
171 | ホシオくん | ボス特攻II(III) ────── ベビースターシールドI(II) | ボス相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。 ────── ライフが50%以下になると、一定時間シールドを展開。攻撃力100%(150%)のダメージを防ぐ。戦闘中一度しか発動できない。【重複不可】 | ────── | |
193 | ナビゲーター三人娘 | セイバー適性II(III) ────── 武器使用不可耐性II(III) | セイバー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 ────── 武器使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 | ────── | |
216 | 三人娘の夏休み | 順境増幅II(III) ────── 避暑地バカンスII(III) | ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。 ────── ステージ開始時、受けるデバフを無効にする抗体シールドを展開(★5で持続時間増加)。戦闘中1度しか発動できない。 | ────── | |
221 | ヘルシグマ | ランチャー増幅II(III) ────── エイム障害耐性II(III) | ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 ────── エイム障害効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 | ────── | |
238 | アンドロメダ | 防御弱化特攻II(III) ────── アンコントロール特攻II(III) | 防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── アンコントロール状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
256 | かりん | エイム障害特攻II(III) ────── ボス特攻II(III) | エイム障害の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── ボス相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。 | ────── | |
260 | ガイル | 防御弱化耐性II(III) ────── 行動不能耐性II(III) | 防御弱化効果を受けた時、30%(40%)の確率で無効化する。 ────── 行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 | ────── | |
262 | フォルテGS | クイック冷却I(II) ────── 完備増幅II(III) | バニシングワールドのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】 ────── ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。 | フォルテGS ────── | |
279 | ウッドシールドスタイル | 順境適性II(III) ────── マシンガン適性II(III) | ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。 ────── マシンガン系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
313 | フォーマルな装い | ザコ敵特攻II(III) ────── ザコ敵特防II(III) | ザコ敵に対し、ダメージが6%(8%)上昇。 ────── ザコ敵からの被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
317 | ハンターズアタック | ダブル増幅(I/M)II(III) ────── 会心ダメダウン耐性II(III) | インジェクター系武器、マシンガン系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。 ────── 会心ダメダウン効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 | ────── | |
331 | 野望の復活!! | 会心率ダウン耐性II(III) ────── 会心率強化特攻II(III) | 会心率ダウン効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 ────── 会心率アップ状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 | ────── | |
350 | 運命の歯車 | 中距離適性II(III) ────── ダブル適性(M/L)II(III) | 中距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。 ────── マシンガン系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。 | ────── | |
361 | 薬師のタドリ | 超狙撃増幅I(II) ────── 狙撃適性I(II) | 超遠距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── 超遠距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
378 | ナナ | 特殊アーマーI(II) ────── 遠距離増幅II(III) | 特殊アーマーによる被ダメージ軽減率が25%(30%)に上昇。【重複不可】 ────── 遠距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ナナ ────── |
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
66 | リコ | マシンガン適性II(III) ────── 順境増幅II(III) | マシンガン系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 ────── ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。 | ────── | |
107 | ベルカナ | 持続ダメージ特攻II(III) ────── インジェクター適性II(III) | 持続ダメージを受けている目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── インジェクター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
143 | ファイナルシグマW | 武器使用不可耐性II(III) ────── 防御強化特攻II(III) | 武器使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 ────── 防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 | ────── | |
158 | ロック・ヴォルナット | 武器開放I(II) ────── 逆境増幅I(II) | バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが20%(24%)アップ。【重複不可】 ────── ライフが50%以下の時、ダメージが4%(6%)上昇。 | ロック・ヴォルナット ────── | |
163 | インフィニティー・ミジニオン | プレイヤー特防I(II) ────── 持続ダメージ耐性I(II) | プレイヤーからの被ダメージが4%(6%)減少。 ────── 持続ダメージ効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。 | ────── | |
187 | ロックマン&フォルテ | 防御強化特攻II(III) ────── 持続ダメージ耐性II(III) | 防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 ────── 加持続ダメージ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 | ────── | |
199 | ハンター | マシンガン増幅II(III) ────── ボス特攻II(III) | マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 ────── ボス相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。 | ────── | |
200 | オトモ | 行動不能耐性II(III) ────── 持続ダメージ耐性II(III) | 行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 ────── 持続ダメージ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 | ────── | |
207 | X マックスアーマー | ハイパーチップ+I(II) ────── バスター適性II(III) | ハイパーチップを発動時、自身にかかったデバフを全て解除する。(★5でライフ回復可能)。 ────── バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | Xマックスアーマー ────── | |
208 | 出撃マックスアーマー | クイック冷却I(II) ────── スキル使用不可耐性II(III) | クロスチャージショットのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】 ────── スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 | Xマックスアーマー ────── | |
226 | X ファルコンアーマー | ファルコンジェットI(II) ────── バスター増幅II(III) | ギガアタック使用後、自身が加速状態になり、移動速度が40.43%(完凸でも変化無し、効果時間約8秒)(★5で改造アーマーの無敵時間が増加 (1秒増加する。))【重複不可】 ────── バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 | Xファルコンアーマー ────── | |
249 | ルシア | 攻撃弱化特攻I(II) ────── 順境増幅I(II) | 攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 ────── ライフが50%以上の時、ダメージが3%(4%)上昇。 | ────── | |
266 | Rock on | 武器使用不可耐性II(III) ────── 抗体シールド特攻II(III) | 武器使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 ────── 抗体シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 | ────── | |
299 | フゲン | ゼロ距離増幅II(III) ────── ダブル適性(S/S)II(III) | 至近距離の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 ────── 同時にセイバー系武器を2本装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。 | ────── | |
325 | X ガイアアーマー | 根性アーマー+I(II) ────── ボス特防II(III) | 根性アーマーによる被ダメージ減少の効果が20%(30%)アップ。【重複不可】 ────── ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。 | Xガイアアーマー ────── | |
382 | メリークリスマス2022 | ダブル適性(M/L)II(III) ────── 聖夜の祈りI(II) | マシンガン系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合受けるダメージが8%(10%)減少。 ────── ライフが50%以下になると、攻撃力6%(8%)ライフを回復する。(発動間隔:6秒) | ────── | |
389 | バージル | ダブル増幅(S/S)II(III) ────── 連撃効果I(II) | セイバー系武器を2本同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。 ────── 攻撃を行うと、確率で自身がダメージ強化状態になり、与えるダメージが3%(5%)上昇。4回まで重ねがけ可。 「連撃効果I(II)」を発動すると、「連撃効果II(I)」が解除される。 | ────── |
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
45 | 炸裂弾 | クイック冷却I(II) ────── 会心ダメ強化特攻I(II) | 炸裂弾のクールタイムが20%(30%)短縮される。 【重複不可】 ────── 会心ダメージ強化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | VAVA ────── | |
46 | VAVA | 反逆のリベンジャーI(II) ────── 持続ダメージ耐性I(II) | リベンジの効果が20%(30%)上昇。【重複不可】 ────── 持続ダメージ効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。 | VAVA ────── | |
49 | エイリア | アナライザー+I(II) ────── 防御弱化特攻I(II) | アナライザーの発動率が30%(50%)上昇。【重複不可】 ────── 防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 | エイリア ────── | |
91 | シグマ(X4第三形態) | シールド特攻II(III) ────── インジェクター適性II(III) | シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 ────── インジェクター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
131 | セイブジアース | 危機増幅II(III) ────── 減速耐性II(III) | ライフが30%以下の時、ダメージが8%(10%)上昇。 ────── 減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 | ────── | |
210 | ロックマン.EXE | シンクロ率強化I(II) ────── ボス特防I(II) | (戦闘開始時にシンクロ率100%状態となる。)シンクロ率の自然上昇速度が20%アップ。【重複不可】 ────── ボスからの被ダメージが4%(6%)減少。 | ロックマン.EXE ────── | |
211 | チャージショット! | 高速チャージI(II) ────── バスター増幅I(II) | チャージショットのフルチャージまでの時間が25%(40%)短縮される。【重複不可】 ────── バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。 | ロックマン.EXE ────── | |
215 | マーリン・ナウマンダー | 減速耐性II(III) ────── インジェクター増幅II(III) | 減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 ────── インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
228 | レプリロイドたち | ランチャー適性I(II) ────── 逆境適性I(II) | ランチャー系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少 ────── ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時4%(6%)減少 | ────── | |
245 | ジュリ | 加速特攻I(II) ────── アンコントロール耐性I(II) | 加速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── アンコントロール効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 | ────── | |
254 | キャミィ | ノイズ障害特攻II(III) ────── スキル使用不可耐性II(III) | ノイズ障害の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 ────── スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 | ────── | |
293 | スパーク・マンドリラー | 減速特攻I(II) ────── 攻撃弱化耐性II(III) | 減速状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 ────── 攻撃弱化効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 | ────── | |
296 | フォルテ | エゴイストI(II) ────── 逆境増幅II(III) | 強者のプライドの効果が30%(50%)アップ。 ────── ライフが50%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。 | フォルテ ────── | |
333 | 復活祭の装い | エイム障害耐性II(III) ────── イースターエッグI(II) | エイム障害効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 ────── ライフが50%以下になると、加速状態になり、移動速度が25%(30%)上昇。戦闘中1度しか発動できない。【重複不可】 | ────── | |
337 | X フォースアーマー | 武装解放I(II) ────── 会心率強化特攻II(III) | バスター系武器装備時、被ダメージが20%(24%)減少。【重複不可】 ────── 会心率アップ状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 | Xフォースアーマー ────── | |
340 | アシッド・シーフォース | ノイズ障害耐性I(II) ────── ダブル適性(M/L)II(III) | ノイズ障害を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 ────── マシンガン系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)減少。 | ────── | |
372 | 改変タイムマシン | 近距離適性II(III) ────── ダブル適性(B/I)II(III) | 近距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。 ────── バスター系武器、インジェクター系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。 | ────── |
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
102 | ドリーム・イーグリード | 逆境適性I(II) ────── 防御強化特攻I(II) | ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時4%(6%)減少。 ────── 防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
142 | ホイール・アリゲイツ | 危機増幅I(II) ────── プレイヤー特攻I(II) | ライフが30%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。 ────── プレイヤー相手に対し、与ダメージが4%(6%)上昇。 | ────── | |
206 | ヨツミワドウ | ランチャー増幅I(II) ────── アンコントロール耐性I(II) | ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。 ────── アンコントロール効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 | ────── | |
223 | ヴァジュリーラFF | 防御シールドI(II) ────── セイバー増幅II(III) | 攻撃を受けた際にシールドを展開し、攻撃力40%(50%)のダメージを防ぐ。発動後は8秒間のクールタイムが発生。【重複不可】 ────── セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 | ヴァジュリーラFF ────── | |
277 | エレキブラザースタイル | ダブル適性(B/M)II(III) ────── ノイズ障害特攻II(III) | バスター系武器、マシンガン系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。 ────── ノイズ障害の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 | ────── | |
314 | 縁の下の戦力 | ダブル増幅(B/S)I(II) ────── 会心率ダウン耐性I(II) | バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── 会心率ダウン効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。 | ────── | |
336 | シグマ(X3第一形態) | 会心ダメダウン耐性II(III) ────── スキル使用不可特攻II(III) | 会心ダメダウン効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 ────── スキル使用不可の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
362 | 加工屋のミネーレ | ゼロ距離増幅I(II) ────── ゼロ距離適性I(II) | 至近距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── 至近距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
385 | 魔王ユリゼン | プレイヤー特攻II(III) ────── 絶対悪I(II) | プレイヤー相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。 ────── プレイヤー相手に対し、与ダメージが5%(??%)アップ。プレイヤーからの被ダメージが5%(??%)減少。 | ────── |
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
57 | 伝説の始まり | 完備増幅II(III) ────── 持続ダメージ耐性II(III) | ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。 ────── 持続ダメージ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 | ────── | |
191 | ライブメタル・モデルX | 武器使用不可耐性I(II) ────── バスター適性II(III) | 武器使用不可効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。 ────── バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
278 | アクアカスタムスタイル | くらみ耐性II(III) ────── 召喚物特防II(III) | くらみ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 ────── 召喚物からの被ダメージが20%減少(25%)。 | ────── | |
289 | Dr.ワイリーの謎 | 近距離適性II(III) ────── 抗体シールド特攻II(III) | 近距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。 ────── 抗体シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 | ────── | |
370 | 弟からの贈り物 | 近距離増幅II(III) ────── ダブル適性(B/S)II(III) | 近距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合受けるダメージが8%(10%)減少。 | ────── |
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
62 | X アルティメットアーマー | 高速チャージI(II) ────── バスター増幅II(III) | プラズマチャージショットのフルチャージまでの時間が25%(40%)短縮される。【重複不可】 ───── バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 | Xアルティメットアーマー ───── | |
128 | ボスパイダー | 召喚物特防I(II) ────── 逆境増幅I(II) | 召喚物からの被ダメージが15%(20%)減少。 ────── ライフが50%以下の時、ダメージが4%(6%)上昇。 | ────── | |
140 | ハッピーバレンタイン | 持続ダメージ特攻II(III) ────── リコの気持ちI(II) | 持続ダメージを受けている目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── スキルが命中したボスを攻撃弱化状態にし、与えるダメージを28%(40%)減少させる。戦闘中一度しか発動できない。【重複不可】 | ────── | |
157 | レヴィアタン | クイック冷却I(II) ────── 減速耐性II(III) | スピリット・オブ・ジ・オーシャンのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】 ────── 減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 | レヴィアタン ────── | |
169 | コピーエックス | バスター制御I(II) ────── 順境適性II(III) | バスターの達人とバスター適性の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】 ────── ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。 | コピーエックス ────── | |
194 | 英雄の目覚め | エイム障害耐性II(III) ────── アンコントロール耐性II(III) | エイム障害効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 ────── アンコントロール効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 | ────── | |
204 | ゴシャハギ | マシンガン増幅I(II) ────── 防御弱化特攻I(II) | マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。 ────── 防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 | ────── | |
281 | ノヴァストライク | フィニッシュノヴァI(II) ────── ダブル適性(B/B)II(III) | ノヴァストライクが減速状態の目標に命中すると、ダメージが30%アップ。オーバーショックによる減速状態の場合、ダメージが50%アップ。 ────── 同時にバスター系武器を2本装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。 | Xアルティメットアーマー ────── | |
318 | 苦戦 | ダブル増幅(B/B)I(II) ────── くらみ耐性I(II) | 同時にバスター系武器を2本装備する場合、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── くらみ効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装着中同種スキルの合算値となる。 | ────── | |
343 | 碧海装甲のアイコ | マシンガン・ランチャーマスターI(II) ────── ダブル増幅(M/L)II(III) | マシンガン・ランチャー適性の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】 ────── マシンガン系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。 | 碧海装甲のアイコ ────── | |
346 | アンジュピトール | エスピエーグルI(II) ────── 中距離増幅II(III) | マチネトロワが命中した目標を一定時間減速状態にし、移動速度を30%(35%)減少させる。【重複不可】 ────── 中距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | アンジュピトール ────── | |
366 | ドロワクレール | インジェクターの達人+I(II) ────── インジェクター増幅II(III) | インジェクターの達人の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】 ────── インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 | ドロワクレール ────── | |
376 | リコ | クイック冷却I(II) ────── 中距離適性II(III) | リコゾーンのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】 ────── 中距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。 | リコ ────── |
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
103 | シグマ | ウィルス付与+I(II) ────── 減速特攻II(III) | ウィルス付与の発動率が30%(50%)上昇。【重複不可】 ────── 減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | シグマ ────── | |
108 | リディプス | ボス特防II(III) ────── インジェクター増幅II(III) | ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。 ────── インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
138 | パンドラ | ビット+I(II) ────── プレイヤー特攻II(III) | ビット(召喚物)の攻撃回数とロックオンするスピードが20%(30%)上昇。【重複不可】 ────── プレイヤー相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。 | パンドラ ────── | |
139 | パンドラ | オールスルーI(II) ────── 行動不能特攻II(III) | ホーミングプラズマが壁や障害物に当たっても消えずに貫通する(★5で行動不能にさせる時間が増加)。【重複不可】 ────── 行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | パンドラ ────── | |
164 | スパイク・ローズレッド | 順境増幅I(II) ────── 攻撃弱化耐性I(II) | ライフ50%以上の時、ダメージが3%(4%)上昇。 ────── 攻撃弱化効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。 | ────── | |
185 | ロックマン | バスターの達人+I(II) ────── バスター適性I(II) | バスターの達人の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】 ────── バスター系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。 | ロックマン ────── | |
186 | リーフシールド | 即時冷却I(II) ────── 減速特攻I(II) | リーフシールドの葉っぱ発射で目標に命中時、一定確率でリーフシールドを即時使用可能となる(★5で100%発動)。発動後は15秒間のクールタイムが発生。【重複不可】 ────── 減速状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 | ロックマン ────── | |
197 | ラグナロク | 危機適性II(III) ────── 危機増幅II(III) | ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時8%(10%)減少。 ────── ライフが30%以下の時、ダメージが8%(10%)上昇。 | ────── | |
240 | ドラゴン・スカイ | マシンガン増幅II(III) ────── アンコントロール耐性II(III) | マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 ────── アンコントロール効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 | ────── | |
241 | 星河スバル、オン・エア! | バスター適性II(III) ────── 星河スバル、オン・エア!I(II) | バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 ────── キャラスキルがBOSSに命中すると、自身がダメージを一切受けない無敵状態となる。発動後は45秒間(30秒間)のクールタイムが発生。 | ────── | |
258 | ケン | 防御強化特攻II(III) ────── 完備増幅II(III) | 防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 ────── ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。 | ────── | |
304 | ヨモギ | マシンガン増幅II(III) ────── 名物うさ団子I(II) | マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ ────── ライフが50%以下になると、攻撃力5%(7%)ライフを回復する。(発動間隔:6秒) | ────── | |
311 | ダイナモ | 銃剣合一I(II) ────── 近距離増幅II(III) | 銃剣融合の効果が20%(30%)アップ。【重複不可】 ────── 近距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ダイナモ ────── | |
315 | 頼れるメカニック | ダブル増幅(B/S)II(III) ────── 会心率ダウン耐性II(III) | バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合ダメージが8%(10%)アップ。 ────── 会心率ダウン効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 | ────── | |
316 | ライフセーバー | ダブル増幅(I/M)I(II) ────── 会心ダメダウン耐性I(II) | インジェクター系武器、マシンガン系武器を同時に装備する場合、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── 会心ダメダウン効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。 | ────── | |
319 | 一騎当千 | ダブル増幅(B/B)II(III) ────── くらみ耐性II(III) | 同時にバスター系武器を2本装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。 ────── くらみ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装着中同種スキルの合算値となる。 | ────── | |
380 | ロール.EXE | パワーアローI(II) ────── 遠距離適性II(III) | ロールアロー発動時、ダメージ強化状態となり、与えるダメージが24%(36%)上昇。【重複不可】 ────── 遠距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。 | ロール.EXE ────── | |
386 | ネロ | ダブル適性(B/S)II(III) ────── 連撃効果I(II) | バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。 ────── 攻撃を行うと、確率で自身がダメージ強化状態になり、与えるダメージが3%(5%)上昇。4回まで重ねがけ可。 「連撃効果I(II)」を発動すると、「連撃効果II(I)」が解除される。 | ────── | |
391 | バブリー・クラブロス | アンコントロール特攻I(II) ────── ダブル適性(B/I)I(II) | アンコントロール状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 ────── バスター系武器、インジェクター系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが6%(8%)減少。 | ────── |
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
291 | 新たなる野望!! | 遠距離増幅II(III) ────── ランチャー適性II(III) | 遠距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── ランチャー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
322 | 調査開始 | ダブル増幅(I/L)I(II) ────── スキル使用不可耐性I(II) | インジェクター系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── スキル使用不可効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 | ────── | |
369 | 妹からの贈り物 | 逆境増幅II(III) ────── 順境増幅II(III) | ライフが50%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。 ────── ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。 | ────── |
空が灰色だから
現在存在しないためCO中
灰は G rayだけど G reenや B lackと被るので、内部的には W hiteにします。
コメント欄
- イ、ィ、イロアカキキアオミドリミドミドアカカカカ -- 2021-10-11 (月) 03:12:42
- すげー使いやすくなってきてる!管理人ありがとう -- 2021-10-11 (月) 09:31:06
- おおっこれは便利!もはや組み合わせページの下の方不要なのでは -- 2021-10-11 (月) 16:53:14
- すげえよ…アンタすげえよ… -- 2021-10-11 (月) 19:38:10
- 途中で送っちゃったけど砂場にtest色別ページ作ったまま良い方法思いついたらやろうとほっぽっちまった奴です。結果全部任せちまう形になってしまって申し訳ねえ…マジでありがとう管理人… -- 2021-10-11 (月) 19:42:08
- 個人的にも少し気になったため、test色別ページの簡易相互リンクを作成(いつでも戻せるため、試験運用) 「2色3色一緒のページでよくね?」に関しては灰色が待機しており、ページのスクロールバーがやばくなるので保留。 -- 2021-10-13 (水) 02:38:29
- 更新ありがとう…また 君に助けられた。一部の関連リンクがアイコンとリンク先違ってたから修正しといた -- 2021-10-13 (水) 03:40:03
- いつのまにかまとめサイトが神アプデしてる!?ありがてえ・・・ -- 2021-10-13 (水) 03:05:23
- このページものすごく助かる ありがとう -- 2021-10-15 (金) 03:22:43