協力ステージ

Last-modified: 2023-07-11 (火) 18:18:58

概要

景品

マルチプレイできるぞ!
何回でも遊べるぞ! アーマー報酬とか貰えるのは1日2回だけだぞ!
アーマーの部品.jpg アーマーの部品が手に入るから、ちゃんと毎日やるんだぞ!
ハイアーマーの部品.jpg 高難易度(4-1以降)だとハイアーマーの部品も手に入るぞ!
真紅の原石.jpg空色の原石.jpg
橙色の原石.jpg翠緑の原石.jpg さらに高難易度(5-1以降)からカード素材も手に入るぞ!
奥の方のステージの方がアーマーの部品.jpgハイアーマーの部品.jpg はいっぱいもらえる!ドロップする原石・水晶の数はどちらか片方のみ落ちる場合は10個、両方とも落ちる場合は6個ずつの模様。


協力コイン.jpg 挑戦モードで他の人とクリアすると毎週 各ステージごとに協力コイン100枚獲得可能だぞ!
支給品BOX1.jpg 一緒にクリアでモードや報酬受け取り回数に関係なく
なんどでもなんどでもな・ん・ど・で・も強化物資パックが貰える
ぞ!

ルーム作成する前に、シングル出撃を選択/クリアした後に協力プレイを開始すると、
協力を開始したら1人しかいない!?という現象が発生するため、一緒に協力プレイしたい人はシングル出撃を押さないこと。
(不具合っぽい挙動なのだが未だに改善されないし、一度発生したらゲームを再起動しないと治らないので注意)

協力ステージについて

  • 例えやられても相手が生きていれば 再起動プログラム無しで20秒後に自動復活する。
    ただし復活前にミッション完了するとリタイア扱いになる点*1に注意!
  • 相手に置いていかれても基本的に約3秒経つと相手の所にワープする。
    ロックマン触ったこと無い人向けの難易度設定!
  • 途中でネットやスマホの電源が切れても、ゲームを起動し直せば ステージを再開できる。*2
    そこそこの割合で発生する、また挑戦モードも維持されるようになった。
  • クリア時のリザルト画面は 下にスクロールができる。
    ここから相手にフレンドを送ったり貢献度の確認が可能。
    result.jpg
    ダメージを与えた量で貢献度が増えて報酬が増える。といっても重要な要素ではなく
    放置がいたら報酬増えてラッキー程度のシステムだと思おう。*3
  • 人が全然こないのは仕様。やっと来た相方or自分がレベル差で無双し一方はお散歩状態が発生するのも仕様→そんな時は戦力(チャレンジ)モード! 通常モードは戦力さえあればソロでもクリアできる難易度なのでさっさと終わらせよう。
  • 2020/10/14のアプデで挑戦(チャレンジ)モードが実装された
    いつもの戦力平均化ナメてると1-1でもティウンティウンするようになる。
    挑戦モード.jpg
  • 挑戦モードの設定は部屋を建てたホスト側が設定できる。
    (以前は個別に扱われていたが、アップデートで変更になった)
    • 1回もステージをクリアしていない場合はボタンが表示されない。
      また表示こそされないが 挑戦ONの部屋にゲストで参加した場合は挑戦モードで遊ぶことができる。(報酬も貰える)
    • 挑戦モードの戦力はエリアごとに異なる。自身の戦力が圧倒的に離れているなら挑戦モードのほうが楽なことも。
  • 協力コイン.jpg 協力ステージコイン
    他のプレイヤーがいるマルチプレイ挑戦モードをクリアすると
    協力ステージコインが100枚もらえる、コインはショップにてダイヴカードと交換可能。
    毎週 各ステージごとに貰えるため、一週間のうちに 全ての協力ステージを挑戦モードかつマルチプレイでクリアすれば大量のコインを獲得可能。*4
  • 支給品BOX1.jpg 強化物資パック
    マルチプレイであれば モードや回数を問わず、強化物資パック何度でも手に入るようになった。
    強化素材がわんさか入ってるため、序盤プレーヤさんは 少し協力ステージを周回しておくといいかもしれない。ベテランもまだ入手方法が少ないダイヴカードEXPアイテム稼ぎにやったりする。
    内容

    武器EXPプログラム3×15
    ボスEXPプログラム3×15
    カードEXPプログラム3×4
    カード研究素材(原石or結晶)×1

    カード素材のドロップ情報
    真紅
    しんく
    空色
    そらいろ
    橙色
    だいだいいろ
    翠緑
    すいりょく
    原石
    真紅の原石.jpg空色の原石.jpg橙色の原石.jpg翠緑の原石.jpg
    5-15-26-16-2
    7-17-28-18-2
    9-19-210-110-2
    11-111-212-112-2
    強化物資パック(ランダム)
    Card1.jpgCard2.jpgCard3.jpgCard4.jpg
    水晶
    真紅の水晶.jpg空色の水晶.jpg橙色の水晶.jpg翠緑の水晶.jpg
    9-19-210-110-2
    11-111-212-112-2
    強化物資パック(ランダム)
    Card5.jpgCard6.jpgCard7.jpgCard8.jpg

    青は群青とか蒼穹とか言い方あるだろ……!

  • よく分からん!って人のために簡単な解説
    何回でも遊べる!毎日2回報酬が出る!
    1週間に1度は全ステージ挑戦モードでやる!
    暇なら2回終わっててもマルチプレイで回せば何度でも強化ボックスが貰える!
    バグ回避のためにゲートを開けた方は相方がワープするまで待つ!

    以上!

フリーズ・処理落ち

  • 協力ステージを含めキャラと武器を取っ替え引っ替えしながら連続出撃すると、メモリ解放が上手くいかずにアプリの動作が重くなり落ちやすいです。→不具合
  • ガンアディオン.jpg ガンアディオン を使うと低スペックの相方は処理堕ちで固まるぞ。 やめてくださいお願いします
    • 2人ともエフェクトが大量に残るスキルを使ったり、複数ホーミングやら弾がいっぱい出る系の武器をメイン/サブ装備で切り替え撃ちしまくるとスペック次第では落ちることも。
ガンアディオン対策・エラー防止(スマホの一例)
  • キャッシュの削除
    • 【アプリ】で【クリーン】と解放をする。
    • 設定を開いて(ネットワーク・インターネット)からWi-Fiデータ使用をタップ、
      一連のアプリのキャッシュを消す。(ただし重要なモノ以外)
      不要なモノなら休止させる。(ただし重要なモノ以外)
  • 【システムUI】のエラー
    • 機内モードを一端ONにしてOFFにする。
    • 設定を開いて(アプリ関係の覧)を開き【システム表示】から【システムUI】を開きキャッシュの削除。
      ※【システムUI】掻い摘んで話すと【アプリ】と【スマホ】の接続関係を司るプログラム、
        放置するとゴミが詰まってくるように頻繁に停止する。
  • こまめにアプリなどを更新する。
    • 協力プレイ中にバックで更新又はダウンロード防止。
  • 熱いスマホなど機器を冷やす。
    • 保冷材だと壊れる危険性が有るので、冷たい机などに当て一端待つ。扇風機の冷風で冷やすのが一番効率いいらしい。
  • 使っているブラウザの履歴削除
    • 使っているブラウザの設定か履歴から【データの削除】を選択(ただし重要なモノ以外)
      バックで起動している場合も有る為。
  • 【ロックマンX DiVE】のアプリ設定を開き、【データの通信制限】をON・OFFを試す。
  • 【ロックマンX DiVE】のログアウトからのログイン。
    • ゲストで使っている人(多分居ねえだろうけど・・・)
      【ツイッター】で適当(使わなくていい)なアカウントを作り。
      名前は英語で作ると英語表記になる、必ず日本語にしろエライ目に遭ったぞ)
      【ロックマンX DiVE】と【ツイッター】の両方パスワードIDをメモする事。
      X DiVEのオプション画面からアカウントを選択して【ツイッター】を選択して案内に従って接続。
      連携を確認してから、開始画面に戻り【ログアウト】をして【ツイッター】接続しログインする。
    • もしくはID・パスワードから引き継ぎをしてログインする。
      • 大体のエラーが解除される。(限定イベントステージの硬直も同様に解消を確認。)
        一端ログアウトすると操作の設定などリセットされるので再設定する事。
  • ゲームオプションで解像度を【低】にチェック、画面が荒く成るが多少スムーズになる。
    • FPSも60から30に下げても良いがダメージ判定が働かない時もあるらしい。(34階のヤコブで使うと何故か攻撃が当たらない現象が起きる。)
  • 協力ステージに入る際にWi-FiをON・OFFを確かめ、スムーズたと思う方に入る。

  • ガンアディオン.jpg ガンアディオンを使われても行けました。があくまで一例です。
    ソレでも落ちる時はあります。
  • 協力プレイ中に相手が動かない時は速攻で【攻略】するか【リタイヤ】しましょう。
    エラー内で試行錯誤している人は【__が退出しました!】とメッセージを受け取りメニューに戻って。
    協力ステージにまた挑戦しよう。(みんな一日で忘れる。)

最近のバグ

  • 出撃を押したら退室していた。早く治して…
  • ちょくちょくワープでなぜか片方だけ戦闘エリアから追い出されるバグがあるぞ!特にボス部屋で起きると悲惨だぞ!
  • 片方がボスを倒してももう片方は動けないままでリザルト画面に行けないこともあるぞ!当然クリア扱いされないぞ!
    • 先にボス部屋への通路のゲートを開けた方が相方がワープするまで待ち、ボス部屋侵入後は相方が動き出すまでは攻撃行動を行わないようにして待つとバグ回避しやすいぞ!
  1. 部屋に入ったと思ったら開いた相手が居なかった。(もう先に相方を見つけてプレイ中ですれ違いで入った、又は居るけど相手が表示されない。
  2. 部屋を作ったら出て行った。(↑相手側に表示されないか加速ラグキャラ武器だから出て行った。又は個人的理由)
  • 後退ワープ、ステージ終盤でよくあるバグ、一つ前にワープし画面に固定される。
  • 先送りワープ、先行していた相方が強制戦闘入った瞬間カウント無しで勝手に移動されている。あたかも先に居たように見える。
  • ボスが居ない。(どうしようもない。)鉱山 マオー・ザ・ジャイアント.jpgとか
  • ボスHPが演出で溜まりきる前に相方がダメージを与えると操作不能になる?(HPの効果音が入るようになったor通路ワープの挙動が若干変わって以来頻発するようになった)
    基本的に後からボスエリアに入ってきた方が被害を受けるがたまに先にボスエリアに入った方も被害を受ける。協力プレイのボス戦ではお互い攻撃前に無駄ジャンプや往復移動して操作可能になっていることを確認したい。
    • 高確率で起きるのが
      1-2メガ・スコルピオ.jpgと3-2スティング・カメリーオ.jpgと4-2ブラウンベア.jpg
      7-1メットールギガント.jpgと 7-2アシッド・シーフォース.jpgと15-2フロスト・キバトドス.jpgのステージ、バクに遭ったら素直にリタイヤするしかない。
  • 2人そろって出撃したのに相方がいない
    だいたい相方が出撃できないバグに巻き込まれたor出撃の瞬間にアプリが落ちたのどちらかが原因。
    左上にアイコンが表示されず、相方が最後まで出撃できなかった場合協力コインはもらえない点に注意。
  • 途中で相方が消えた!
    よくあること。相方のアイコンとHP表示が残ってれば相方は落ちただけで協力中と判断され相方がアプリ再起動再ログインすれば戻ってくる。
    戻る前にクリアしても落ちてない側は報酬を貰える。落ちた方はクリア前に復帰(再出撃状態にする)しないと報酬が貰えない。
    たまに開始直後に「| |」ボタンから手動でリタイアする悪質プレイヤーも存在し、その場合相方のアイコンとHP表示が消えるがその場合でもクリアすれぱ本来の報酬が貰える。
    その他、全体バグやエラーについて。

各ステージのバグ

全体

  • ボス部屋シャッターフリーズ
    • ボス部屋のシャッターに触れるとフリーズする。
      ボス前のシャッターでも通路でも発生する。
      相方が触れればシャッターは開くが、相方が触れるまで自身は一切行動がとれなくなる。発生条件不明。
      発生したプレーヤさんはアプリが重い等のことが考えられるので、発生したのを目撃したらボスに攻撃する時に5秒ほど待ってあげたほうが良いかもしれない。
  • 強制戦闘エリア固定バグ
    • 強制戦闘エリアで強制戦闘を終了しても強制戦闘エリアから出られない
      発生条件は不明で、先に突入したほうのプレイヤーに発生することも、逆に後に突入したプレイヤーが出られなくなることもある。
      2名以上のプレイヤーがこのバグに引っかかった事例はまだ聞いたことが無い。
      解除方法は片方のプレイヤーが先の強制戦闘エリアまで行き強制移動を引き起こすことで解除できる。
      発生場所もかなり多く、2022年10月現在は少なくとも1-1から17-1までのほぼ全ステージで確認されている。
      一応過去よりは発生頻度は減ったものの、2020年に日本版がリリースされた当初からある歴史あるバグである。そんな歴史いらない…

1-1

  • たぶんそんなにない

1-2

  • ボス部屋突入時、片方が素早くボスを殴るともう片方がフリーズする。(基本的に突入した側が起こしやすいが、突入してないほうが起こすこともある)
    対処法は相方が動いてからボスを殴るだけでフリーズは起こらなくなる。

2-1

  • たぶんあんまりない

2-2

  • 基本バグらないと思う

3-1

  • 無ければいいなあ…。

3-2

  • ボス部屋突入時、片方が素早くボスを殴るともう片方がフリーズする。(基本的に突入した側が起こしやすいが、突入してないほうが起こすこともある)
    対処法は相方が動いてからボスを殴るだけでフリーズは起こらなくなる。
  • ボスの説明覧終了と同時に相方の攻撃モーションと被るとフリーズ
  • エリア移動のカウントが出ているときにシャッターに触れるとシャッター前に戻されシャッターが開かなくなる
    対処法はカウントが出てるときはシャッターに触れない

4-1

  • 強制戦闘後に画面固定され操作キャラは画面外に行ける。次の強制戦闘終了までそのまま。
  • 強制戦闘終了後画面固定が解除されず、操作キャラが移動できなくなる。強制移動で解除される。
    対処法はどちらも相方に任せたほうが良い。

4-2

  • ボス部屋突入時、片方が素早くボスを殴るともう片方がフリーズする。(基本的に突入した側が起こしやすいが、突入してないほうが起こすこともある)
    対処法は相方が動いてからボスを殴るだけでフリーズは起こらなくなる。

5-1

  • ワープ時に本来侵入できないエリア(地形の中)へ飛ばされフリーズ。
    対処法はアプリを落とし再起動で復帰できることがある。
  • 最強モルボーラー
    モルボーラーが無敵のまま登場する。
    対処法はないのでリタイア安定
  • 出張無敵モルボーラー
    モルボーラー撃破後、モルボーラーが後ろから突っ込んでくる
    対処法はモルボーラーをやり過ごせばどうにかなる。
  • 移動不可能バグ
    モルボーラーと戦ったエリアに強制移動させられ、移動不可能になる。
    対処法は相方は自由に動けるので任せるしかない。起こさない方法も不明。

5-2

  • 出てこない
    マオーザジャイアントが出てこない。(たまに画面右端に出ていることもある。)
    対処法は相方は基本戦えるので相方に任せるしかない。起こさない方法も不明。

6-1

  • ワープ時に本来侵入できないエリア(地形の中)へ飛ばされフリーズ。
    対処法はアプリを落とし再起動で復帰できることがある。
  • ワープしない
    ワープが発生しない。相方が来れないだけなのであんまり実害はない。
  • ワープしちゃう
    ゴール手前の強制戦闘中にゴール下の強制戦闘エリアに吹っ飛ばされることがある。
    対処法は相方は基本戦えるので相方に任せるしかない。起こさない方法も不明。
  • ゴール下の強制戦闘に画面固定される
    相方に任せるしかない。

6-2

  • オストリーグが脱走する
    2022/03/26 画面左端初期位置で放置の相方へオストリーグの突進と同時に相方が死亡した後、オストリーグが左に走り続ける現象を確認。バレアイコとノーマルブルースで確認。ターゲットロックオンアイコンも消えて相方復帰後も変わらず左に走り続けていました。遠距離攻撃は当たるので、普通に倒しました。

7-1

  • ボス部屋突入時、片方が素早くボスを殴るともう片方がフリーズする。(基本的に突入した側が起こしやすいが、突入してないほうが起こすこともある)
    対処法は相方が動いてからボスを殴るだけでフリーズは起こらなくなる。

7-2

  • ボス部屋突入時、片方が素早くボスを殴るともう片方がフリーズする。(基本的に突入した側が起こしやすいが、突入してないほうが起こすこともある)
    対処法は相方が動いてからボスを殴るだけでフリーズは起こらなくなる。
  • 亜種として扉前に取り残されフリーズも報告されている。

8-1

  • 最後強制戦闘でで、段差扉の奥に待機していたとき、最後の敵を倒した瞬間に相方がフラッシュボムを発動。投擲モーションと被りフリーズ。
    原因は不明だが、フラッシュボムでのフリーズは何度も経験があるので、最後の敵はクレセントショットあたりで倒すと良いかもしれない。

8-2

  • ボスパイダー撃破後に茨に貼り付いてクリア演出を迎えると、ダメージを受け続ける。クリア演出中にHPが0になるとゲームが進まなくなる。再起動したら当然未クリア扱いになっていたので注意。
    対処法は真ん中でクリア演出を迎えるかHPを高く保つか…。クリア演出中にさえ死ななければ問題ない。

9-1

  • 強制戦闘後に画面に固定されることがある。
    片方が先行しもう片方がワープを発生させずに追っかけて強制戦闘エリアに行くと発生しやすい。
    対処法は相方に任せる。もしくは素直にワープを利用するとよい。

9-2

  • 相方が先にデスログマーに乗り込んだ場合、ボス戦時のBGMがボス登場時のBGMになる。
    対処法はBGMは諦めろ…。もはや仕様だ…。
  • 8-2同様、イーグリード撃破後に落下死するのとクリア判定が重なるとフリーズ。
    こちらはタイミングがシビアなので起こりづらい。イーグリード倒したら落下は控えよう。

10-1

  • たまに画面に閉じ込められるくらいであんまりない。

10-2

  • 相方が最初の戦闘エリアで戦闘中、そのまま進めるようになったので2番目のエリアへ先行して相方を呼ぶ
    その後、相方がクワンガー部屋に入ってワープで呼ばれたところ最初の戦闘エリアに閉じ込められた。
  • 獲得報酬が10-1と比べ下回っているとのことだが、乱数による振れ幅が大きいので実際どうなのか不明。

11-1

  • たまに画面に閉じ込められるくらいであんまりない。

11-2

  • 2つ目の強制戦闘エリア前にある「己」型の通路途中の「コ」部分の右端にいるとにいるときに先行者が強制戦闘に入ると、ワープが発生せず、その場でエリアが固定される。
    「コ」部分の右端が戦闘エリア内にいる判定になるのが原因。進行不能にはならず、戦闘終了後開放される。
    対処法は相方に任せるのが楽。
  • 一人がボス部屋に入った後転送されない。
    ボスはボス部屋に現れることもあれば、ボスが地面に潜ってシャッター前のプレーヤの方に出現することもある。シャッター側の場合ボス部屋内では決まったルートで飛んでくるドリルだけはそのまま。
    対処法は1人で倒すしかない。
    ちなみに頑張ってヘイトを集めることができると、壁の向こうにいるプレーヤさんを殴ろうと必死になるのでかなり楽になる。
  • バグではないがシャッターに触れても敵は動くし相方は行動不能になるだけなので、溶岩の上でジャンプしてるとそのまま落下して溶岩で死ぬことがある。

12-1

  • 開始直後の壁を後続者(同伴プレイヤー)がステージに召喚される前にエネミーを倒す(壁を開通する)と、後続側で「エネミーがいないのに壁が開通していない」状態になる。
    こうなると先行者がステージ中盤の強制戦闘に辿り着きワープが発生するまで合流不可能。
    対処法は自分でさっさと進めると良い。
  • 11-2同様にコの字になっている部分の先の強制戦闘に入ったときコの右上あたりにいるとワープが発生しない。
    対処法は相方に任せるのが楽。

12-2

  • 後半のエレベーターが止まる前に敵を倒してしまうとエレベーターが上昇しなくなり、完全に進行不能になることがある。
    修正されたり再発したりする。

13-1

  • たまに画面に閉じ込められるくらいであんまりない。

13-2

  • ボス戦時同期がうまくいかず、イルミナの当たり判定が出るまで時間がかかるor相方が攻撃できないときに殴れてしまう
    バグではあるが特に支障はない。

14-1

  • あんまりないかなー…。

14-2

  • ボス戦時同期がうまくいかず、マシュラームが最初の10秒程度完全に硬直する。
    また、分身と瞬時に入れ替わったり追いかけっこ攻撃で分身とマシュラームが並走したりする。
    シュールだが、フリーズなどはない。
  • 水晶が落下してきて滑ってくる場所で落下してきた水晶に刺さるとたまに自キャラが埋まる。
    埋まっている間は少しずつ移動するのでそれで脱出or強制移動で対処可能。

15-1

  • 氷の床が迫り上がってる竪穴でダメージ判定あるとこまで落下するとリスポン後操作不能になる。
    対処法は落下しないくらい?発生したらタスクキルしか対処不可。

15-2

  • ボス部屋突入時、片方が素早くボスを殴るともう片方がフリーズする。(基本的に突入した側が起こしやすいが、突入してないほうが起こすこともある)
    対処法は相方が動いてからボスを殴るだけでフリーズは起こらなくなる。

快適プレイのすゞめ

楽しみ方はプレーヤさん次第のため記述は特にない。
ボス撃破後の自由時間に相方と武器乱射&スキル祭りしてみたりお辞儀合戦(しゃがむ)や、部屋名で好きなキャラクターへの愛を叫んだり気ままにプレイしよう。
読むの疲れて来たでしょ? 細けぇことはいいから、はやく協力プレイで遊ぼうぜ!

詳しく知りたいな!
  • Q.どうしてもオススメキャラ&武器を知りたい!
    A.上記通り好きなキャラ&武器で。
    …強いて挙げるなら、相方に攻撃・防御+回復or加速or会心率バフ(+5凸DNAウエアでデバフ解除)を掛けられる初心者救済天使シナモン。あと、回復待ちとシールドキャラはトゲ地帯を先行しやすい、加速持ちは高速クリアに便利。
    武器はアプリ落ちの恐れからガンディオン以外。
    あえてならザコやボスにノーチラスと防御デバフをばら撒けるアビスマイアズマあとエレクトリカーVなど。
    最強クラスの雑魚殲滅能力を持つホタルシャイン、単発だが敵をほぼ確殺できるアローバスター系、接近が必要だが範囲を確殺できるプロミネンス系なども便利。
    回復武器&シールド武器は未育成キャラでも死にづらくて便利。
    死んでる10秒は相方任せなため、気になるプレーヤさんは持っていこう。

現在、協力プレイはゲームコンテンツ中特にバグ発生率が高く、気をつけていてもアプリが落ちて退室せざるおえないなど、思わぬすれ違いが生じてしまうことがある。
一瞬のことで相手が連絡履歴に残らず連絡がつかない、そもそも初心者や復帰プレイヤー自身バグだと気づいていない場合があり、通常プレイでも多少の不具合が生じるものだと頭の隅に入れておくと心の安定材料になるだろう。


  • 募集
    挑戦じゃないとコインとれないから抜けるとか、挑戦は敵が強くてめんどくさいから抜けるとか。そういう人もいる。
    それを避けるにはルーム名に挑戦とか通常とかノーマルモード/挑戦モードと書けばスムーズ。
    高レベルになると人口が少なく集まりにくいため、ステージ名モード回数等を公開チャットで呼びかけた後部屋立てると集まりやすい。
    • 低レベルな帯域で高レベルプレイヤーに抜けられた!私嫌われている?レベル見られて見限られた?
      そんなことありません!だいたい週に1回の協力コイン回収に来たプレイヤーが挑戦じゃないから帰ったorもう回収してたの2択。
    • 効率勢・エンジョイ勢と色んな人が入り乱れる野良。赤の他人と自身のスタイルが毎度合うとは限らない。
      「協力プレイらしく相手と歩幅を合わせて遊びたいのに加速持ちのキャラが部屋に来たから部屋を解散した」とかは相方にわかるわけないので
      あらかじめ部屋名に「加速禁止」とか書いておけば自分と同じプレイを好む人が集まってくれるかもしれない。
      イタズラ目的でわざと無視して入ってくるなんてこともある・・・かもしれない。部屋に禁止機能もキック要素もない現状じゃ対策できないので時間を置いて再度立ててみよう。
      武器選択は相手に分からず、あまりに長いと嫌がらせを疑われ退室されるかもしれない。
      人によっては上記に加え相方キャラが攻略向けじゃないから抜けたり、対戦で使用頻度の高い特定のキャラクターを使っているということで待機放置&退室するプレーヤさんもいる様子。
      …この辺りは双方部屋名に書く以外の避けようなく、嫌がらせと受け取られられる可能性が非常高い。
      状況によってはアカウント凍結に繋がる可能性があり、やめておいたほうがいいだろう。*5

  • 放置プレイについて
    運営の放置対策が実質機能していないことを利用して、効率至上主義を追求せしものが到達した境地。
    じゃ、後は任せた!
    ...放置プレイとは、文字通り出撃後放置し、相方に全部やらせてステージをクリアする方法。相方のと戦力差が大きい場合でも共闘撃破の方が早くクリアできるため迷惑行為とも取られかねないプレイスタイルのことである。
    • 放置を嫌う人は、スタートしてから20秒くらい経っても相方が動かなかったら退室して部屋をつくりなおすのが穏便でよい。怒ってチャットで何か言うとかスクショを晒すとかは危険なのでやめた方がいい。頻繁に遭遇して困るならブロック機能で現在のユーザー名とログイン状況が確認できるので活用しよう。
      特に6-1は注意して見よう(設定を特に弄ってなければ)相方が画面外で雑魚を倒すと画面が揺れるがそれがない時は回線orアプリ落ちで復帰中放置の可能性もある。
      報酬さえ手に入れば良いから「そこで待ってな!」な人は気にしなくても良い。
    • 相方が見つからない、ソロプレイ不可なステージでは歓迎される場合もある。あと、2人じゃぬるすぎるとか。
      放置したい人は部屋名前やプレーヤ名に放置と書いておくとトラブルになりにくい。間違っても他プレーヤの部屋へ乗り込まないこと。
    • ただし放置は最悪、運営次第でアカウントが凍結される*6との報告あり。推奨はしないので自己責任で。
  • あと放置するつもりが無くてもアプリの不具合でゲームパッドや最悪画面のボタンが反応しなくなるパターンもある。
    公式の不具合リストを見ると特に新しめのiosバージョンで発生しやすく不具合リストに長く載ったまま解決の目処は経っていない。
    • 戦力が高い=SPが高いとは限らない。
      ロックマンシリーズ全てが横スクロールアクションじゃないので、不慣れなプレーヤさんも数多いことを想定して緩めな放置対策になっているだけと思われる。
    • 部屋に入ってきたのにステージ開始しても相方こねえ!これって放置プレイ?
      協力プレイは重いらしく、スタートした瞬間にアプリが落ちるor相方はそもそも出撃すらさせてもらえないなんてことがざらにある。
      強制戦闘でもワープしない時はだいたいコレ。あと何故か後方へ飛ばされる、バグって地形にめり込んでたりetc。
      お急ぎのプレーヤさんならリタイアして部屋を立て直す、お急ぎでないなら先に進んでおくとよい。
      なお、最初から最後まで相方が来なかった場合(相方のアイコンとHP表示が1度も出なかった場合)協力プレイコインがもらえないのでそこだけは注意。

ショートカットについて

各ステージには強制戦闘を発生させずにステージをクリアできるショートカットルートというものが存在する。
使用する、しないは自由だが、毎週全ステージクリアするプレーヤさんだと1ステージ3分だとしても115レベルで20ステージ=60分、165レベルだと30ステージで90分かかる。
ショートカットを1回使用するたびに約30秒ほどの加速要素になるので、時間がかかってしょうがないというならば使用すると良いかもしれない。

1-1

ファルコンアーマーで途中の戦闘をスキップ出来るらしい(要検証)

1-2

最初の強制戦闘エリアを手動照準で突進方向を変えられるキャラでスキップ可能
ファルコンアーマーなどで2回目の強制戦闘エリアを飛び越えることができる?
記載者が詳細を知らないので詳細不明

3-1

スタートダッシュとエアロバスターの最大加速を付与したスーパーフォルテで最初の足場から突進すると強制戦闘1をスキップ可能
その後木の上から突進すると強制戦闘2をスキップ可能
最期の強制戦闘4のエリアに引っかからないように足場の下を突進で抜けると強制戦闘4もスキップ可能

6-1

味方と同じ強制戦闘2に入ると後に入ったプレーヤさんは強制戦闘エリアに囚われなくなり先行が可能。
強制戦闘3の前のリフトにマックスアーマーやファルコンアーマーで無理やり乗ることができれば強制戦闘3を飛ばして強制戦闘4に行くことができる。

8-1

強制戦闘3のリフトに乗り強制戦闘エリアに行くものは突進キャラであればリフトをスルーして壁蹴り、その後突進してリフトでたどり着く強制戦闘部屋に無理やり入ることで強制戦闘を発生させないことができる。
マックスアーマーやファルコンアーマーでも可。
その後左側の壁を上り強制戦闘4を発生させればそのままクリアできる。

9-2

全ての強制戦闘をファルコンアーマーでスキップ可能
慣れれば50秒ほどで周回可能となる。

10-1

最初の強制戦闘をファルコンアーマー、スーパーフォルテ等で浮遊物の上から進むことでスキップ可能

12-2

加速キャラや突進キャラでリフトの昇降を待たずトゲオブジェクトを乗り継ぐことで短縮可能

15-1

氷ブロックを壊した先で発生する強制戦闘2を飛ばせる。
やり方は強制戦闘2の左側の逆階段状になっている壁をけって上に進むだけ。
鼠返しのような壁を上る必要があるのでできないなら普通に戦闘したほうが早いかも。

1.浮遊遺跡 lv20.25

stage1-1.jpg
1-11-2
推奨戦力864315948
出現
ボス
なしメガ・スコルピオ.jpg
エリア
報酬
メガ・スコルピオ.jpgの断片x20
  • 1-1 雑魚敵が多いのでイレギュラー撃破数を稼げる。
    戦力さえあればソロだろうが誰でもクリアできてしまう。
    所要時間:3分程度
  • 1-2 最も早く終わる協力ステージ(1周1分30秒+リザルト程度)
    回数目的で建てるならソロったほうが待ってる時間より早い。プレイヤーレベルが上がるとボスはエレクトリックスパークやアローレイで瞬殺出来るようになる。
    ボスを倒す時はゲート開けなかった方がワープしてから倒さないと開けなかった側がクリア扱いされなくなることがあるので自分がゲートを開けた場合相方がワープしたのを確認してから倒そう。
    いつまで経っても相方が来ない?…たぶんそっちはボス戦始まっても部屋入れないバグだ。その場合は1人で倒そう。
    他にも上記にあるようにここで起きやすいバグがあるので注意。
    かつては図鑑回数稼ぎ&EXP箱稼ぎのメッカだったのだが、上記のバグのせいで現在はそこまででもない。
    強制戦闘2を回避する方法があるらしく(詳細不明)その方法を使用すれば現状どのステージよりも早く周回できる。
    回避しない場合は加速持ちのキャラで12-1や13-1のほうが早く周回できる。
    ここでハマったバグやエラーについて。

2.サイバースペース lv30.35

stage2-1.jpg
ステージ2-12-2
推奨戦力2863645238
出現
ボス
なしアイシー・ペンギーゴ.jpg
エリア
報酬
アイシー・ペンギーゴ.jpgの断片x30
  • 2-1 ミル・トラエル(黄色い弾)が邪魔なのでセイバー武器を持っていこう。
    所要時間:2分30秒ほど
  • 2-2 開幕のアスレチックコースは右側から突進系スキルでショートカットが可能
    マリノブラックゼロXアルティメットアーマーなど
    所要時間:2分ほど

ここでハマったバグやエラーについて。


3.エリアフォレスト lv40.45

stage3-2.jpg
ステージ3-13-2
推奨戦力6168480724
出現
ボス
なしスティング・カメリーオ.jpg
エリア
報酬
スティング・カメリーオ.jpgの断片x30
  • 3-1 地形が面倒、この辺からダメージが高くなる。
    ステージ初めの上り坂と上り終わった地面が地味にきちんと繋がってなくてダッシュが止まったりする
    しっかり育ててる場合は昇るのが面倒な程度
    実はこのステージスーパーフォルテ、ハンターV、ファルコンアーマーだと強制戦闘1と2を無視できる。
    やり方は簡単?で強制戦闘となる場所の上空を飛ぶだけ。(全員スタダとさらに加速必須)
    また、突進持ちなら最後の強制戦闘4も無視できる。こちらは強制戦闘の下をくぐっていく感じ。

所要時間:2分40秒から3分ほど

  • 3-2 ステージも遅延、ボスも遅延、イライラする
    ボス攻略はこちら
    このステージもゲートを抜けてボスの部屋に入るまで少し待たないとワープバグが発生することがある
    所要時間:2分30秒ほど

ここでハマったバグやエラーについて。


4.ミリタリートレイン lv50.55

stage4-2.jpg
ステージ4-14-2
推奨戦力102988128627
出現
ボス
なしブラウンベア.jpg
エリア
報酬
ハイアーマーの部品.jpg x30

ハイアーマー.jpgハイアーマーの部品がこのステージ以降からドロップするようになる。
それなりに消費するので、これから毎日集めておこう。

  • 4-1 少しダメージ貰う、しっかり育てて余裕で乗り越えられるようにしよう。
    列車の遅延がイライラする。
    連結器を壊してくる敵がたまにスクロールしなくなるバグを発生させることがあるが詳細不明で対処法もない。あきらめよう(一応強制戦闘まで画面外を進めたら解除された)
    連結器が外されたところに落ちると死ぬのは仕様。
    正確には即死では無く、最大HPと同じかちょっと多いダメージを受けるだけなのでシールドを張っていれば生存できることもある。
    かなり特殊な状況だが、連結器を破壊するサインフォーラーを連結器破壊前に撃破すると、連結器が残ったまま進める。(納涼のレヴィアタンの機雷で確認)
    所要時間:3分30秒~4分ほど
  • 4-2 普通にダメージ食らう、サブタンク忘れずに。
    ハイアーマー狙いで格下狩りをする場合、ボスのブラウンベアは接近していればずっと接近攻撃しかしてこないため、囮になってあげると喜ばれる。かもしれない。普通に戦いたかったかもしれない。
    ボス戦に入るときに相方が空中にいるとそのまま操作不能で落下する。穴の上だと穴に落ちる。気を付けよう
    ボス部屋の目印はないがな!
    所要時間:2分30秒ほど

ここでハマったバグやエラーについて。


5.鉱山 lv60.65

stage5-1.jpg
(成功例)
ステージ5-15-2
推奨戦力158228192309
主な
アイテム
真紅の原石.jpg×10空色の原石.jpg×10
出現
ボス
モルボーラー.jpgマオー・ザ・ジャイアント.jpg
エリア
報酬
ハイアーマーの部品.jpg x30
  • 5-1
    不具合の塊みたいなモルボーラーが居る。
    モルボーラーが最初の岩石を破壊するところを確認してから前に進もう。
    は? 壊せなかった? リタイア!
    モルボーラーは先に行き過ぎるとバグを誘発するが、ゆっくり行き強制戦闘などで時間がかかってると律義に足を止めて待ってくれる。
    ほかのステージはともかくここはゆっくり行こう
    2020/12/23のアプデからモルボーラーの挙動がおかしくなり腕を振らない突撃パターン及びパターン変化によるスピード大幅アップに加えて強制戦闘中でもエリア内に突撃したり見えない壁にぶつかって方向転換するようになった。もちろんモルボーラーとの戦闘エリアに行く前に触れると即死する。
    バグが治るまでは腕を振らなくなったので初めに壊される壁の上に貼り付きやり過ごす(たまに見えない壁にぶつかり戻って来ることに注意)か今まで以上に素早く強制戦闘エリアクリアするか無敵技などで回避するなどの対策をとろう。
    現在の挙動はモルボーラーが追いかけてくるときに壁が壊せないことはなくなり、むしろ壁を壊すまで待機してると引き殺される
    モルボーラーが出る場所になったら即座に駆け抜け、強制戦闘を終わらせモルボーラー落下地点で待機するとよい。
    なぜか上の崖のところの岩は破壊するのに約1~2往復する。そこで時間足りなくなることないからさっさと壊して。
    ちなみに、2021年12月現在でも、モルボーラーを倒してもなぜかモルボーラーが追っかけてきたり、モルボーラーのエリアから移動できなくなったり、モルボーラーの残骸?が残ったり、ゴールにモルボーラーがいたりとかなりバグが残っている。さすがに発生頻度は減ったが…。
    所要時間:3分ほど度重なるモルボーラーの仕様変更(強制戦闘が大幅に短くなった)により2分~2分30秒ほどに
    • 真紅の原石がドロップするようになったので、毎日の2回はここを推奨。
      研究Lv4で作れる有力な「ランチャー・オクトパルド」を大量生産しておきたい。
  • 5-2
    油断してるとティウンティウンするようになってきた。
    開幕のトロッコはしゃがんでいれば上のトゲを回避できる。 味方を生贄にワープしてもいい。
    身長が低いキャラだとそもそも当たらないことすらある。
    後半の上っていくエリアでは、別に敵をガン無視して先に進んじゃってもいい
    ボスはなんだかんだで攻撃し辛い+範囲が広くダメージ食らうので上に遠距離攻撃できるキャラだと楽。
    所要時間:3分30秒ほど

ここでハマったバグやエラーについて。


6.油田 lv70.75

stage6-1.jpg
ステージ6-16-2
推奨戦力229917265570
主な
アイテム
橙色の原石.jpg×10翠緑の原石.jpg×10
出現
ボス
なしソニック・オストリーグ.jpg
エリア
報酬
ソニック・オストリーグ.jpgの断片×30

2020/10/7のアップデートでソロプレイが可能になった

  • 6-1
    開幕からいきなり相方と分断されるし ダメージ量もトゲ地帯も多い。 少し本気だそう。
    どちらのルートからも途中で合流が可能。
    上ルートから合流する場合は最初の戦闘後の通路途中にある半開きシャッターを降りて下へ
    (降りるのが早すぎるとトゲ地帯のリフトが先に起動してしまうので相方が初見さんやシールド、移動スキルなしの場合は気をつけよう。)
    下ルートから合流する場合は2番目の戦闘エリア手前にある半開きシャッター部屋に侵入すると反対側のシャッターが開いて進める。
    体の大きなキャラだとジャンプなどで高さ調整してのエアダッシュでなければ入れない。
    これらの半開きシャッターは時間経過で閉じていくので必ずしも合流できるわけではない。
    また合流した場合は片方が強制戦闘になっていれば もう片方はスルーできる、高速クリアを狙うか、戦力が整って無さそうなら手伝ってあげるかはプレーヤさん次第。
    ちなみに下ルートを通った方がわずかだが早い。
    トゲ地帯はカメリーオの無敵やシールドなどで突っ切ればさっさと次へ進める、外の突き当たりまで進めば相手をワープさせられる。
    突き当たり撃破後は少し後ろに足場が出現するため、それに昇って右上に進む。
    稀にワープさせた相手の画面が固定され、先へ進めないことがある、右上へ進み またワープさせよう。
    マックスアーマー、ファルコンアーマーだと、強制戦闘2を無視してリフトに飛び乗り強制戦闘3へ向かえるらしい?
    所要時間:2分20秒~40秒ほど 強制戦闘をスルーして駆け抜けるとこれに加えて20秒程度短縮できる
  • 6-2
    分断はされず通常通りに進行可能。
    かなりダメージは貰うがシールド無しでも普通に突破可能。
    ハイアーマー狙いならここが一番おいしい上に早く終わるだろう。
    慣れてる人は中盤のトゲ足場はダメージ覚悟のゴリ押しで昇って、相手をワープさせてあげると楽になる。
    ボスのオストリーグには接触ダメージ無いし 最近接触ダメージが付いた。
    ちょっと痛いのでクレッセント+失礼剣をするとティウンティウンしてしまうかも、遠距離武器を持っていこう。
    所要時間:2分30秒ほど(ボス戦までだいたい1分10~30秒、挑戦モードでのボス戦の場合40秒ほどかかる。あと爆破演出など)

ここでハマったバグやエラーについて。


7.工場 lv80.85

stage7-1.jpg
ステージ7-17-2
推奨戦力304618322974
主な
アイテム
真紅の原石.jpg×10空色の原石.jpg×10
出現
ボス
メットールギガント.jpgアシッド・シーフォース.jpg
エリア
報酬
ハイアーマーの部品.jpg x30
  • 7-1
    クリア時間は6分(最初のロード時間を省いて)前後とクソ長ステージ。そのためかここと7-2だけ星獲得条件が240秒ではなく360秒になっている。
    戦力30万となると被ダメージも大幅に増え 協力にも緊迫感が生まれる。 やられても無限復活するけどさ
    強制戦闘こそ多いが同時にたくさんは出現せず、シールド無しキャラで挑めば丁度いい難易度となるので いろんなキャラを使って遊ぼう。
    ボスはメットールギカント、説明不要な弱さ。
    • シャッターバグにより異様にワープまで長いことと、ワープ前にメットールギガントを撃破してしまうと相方がフリーズしてしまいクリアできなくなる不具合が多発している
      ボス前のシャッター通路に相方がワープし終えてからボス部屋に入り、相方がボス部屋にワープしてからボスを倒すと防げる。どうせ弱いから…
    • 真紅の原石のためにLv85~90まで毎日の2回はここと5-1を推奨。
      ただしLv90から翠緑の原石コマンダー・ヤンマークが製作可能なので、そちらを溜め込んだ方が有用性が高いかもしれない。
      でもAカードも出来るだけ溜め込みたいし、タコを量産し終えてからでも十分だろう。
      所要時間:4分30秒(ボス部屋前まで)+ボス戦1分程度
  • 7-2
    こちらも死ぬほど出現するわけではないが、射撃系が多いためシールド持ち推奨。
    地形が複雑なので、ある意味では7-1より面倒くさい。
    ボスが面倒くさいので、なるべく本気の構成で挑んでさっさと片付けよう
    所要時間:約2分30秒(ボス部屋前まで)+ボス戦30秒程度

ここでハマったバグやエラーについて。


8.バイオラボラトリー lv90,95

stage8-1.jpg
ステージ8-18-2
推奨戦力343215364382
主な
アイテム
橙色の原石.jpg×10翠緑の原石.jpg×10
出現
ボス
なしボスパイダー.jpg
エリア
報酬
ハイアーマーの部品.jpg x30
  • 8-1
    セイバーの持ち込み推奨!
    害悪ミルトラエルが登場、さらに時短を考えるならシールド持ちでトゲ地帯を登ってしまおう。
    敵は脅威ではないが登りが多くワープも少ない。 速い人が敵を極力無視してさっさと先に進んだ方が良い。
    雷光閃でミルトラエルを破壊しつつ加速を持ってる黒ゼロなんかが特に活躍する。
    2つ目の強制戦闘はスキップできる。
    • カメラが固定され先に進めなくなるバグがそこそこの確率で発生する。
      こうなると相方に全てを託すしかない、ワープまで遠いので負担は大きい。(といっても難易度的にはかなり低いが)
      所要時間約3分30秒ほど
  • 8-2
    戦闘場面が少なく道中も比較的短いことからかなりのスピードで攻略可能。
    スピード攻略する場合は加速キャラも重要なのだが、それ以上に動作の精密性が重要。
    どのキャラでもがんばれば2分30秒くらいでボスまでたどり着ける。
    ボスはボスパイダー。硬直時間が長いため倒すのもそう手間取らないはず。
    時短のためできれば密着クレセント+αで1回の落下で倒したい。
  • 道中約3分、ボス30秒ほど

ここでハマったバグやエラーについて。


9.空港lv100,105

stage9-1.jpg
ステージ9-19-2
推奨戦力385235403461
主な
アイテム
真紅の水晶.jpg×6真紅の原石.jpg×6空色の水晶.jpg×6空色の原石.jpg×6
出現
ボス
なしストームイーグリード.jpg
エリア
報酬
ハイアーマーの部品.jpg x30
  • 9-1
    このステージから水晶6個が手に入る。原石も6個に減るけど。
    リフトやら何やら面倒なものはあるが、遅延も無くさっさと終わるので楽なステージ、色んなキャラで遊ぼう。
    途中の分かれ道は普通は上ルート、移動スキルなど持ってるなら右ルート(どっちから行っても数秒しか変わらない)
    所要時間:約3分ほど
  • 9-2
    最初の強制戦闘エリアの前と後にスライドする大きな足場があり、あまり先を急ぐとスライドし切っておらずジャンプが届かないこともある。
    ステージ自体はかなり短く戦力が十分なら短時間で攻略可能。必要レベルが高いのでそもそもあまり人来ないけど
    落下しやすい地形なのでマリノや黒ゼロ、ヴァジュリーラなどの突進&加速持ちキャラだとさらに高速で攻略可能
    エアバススタダマリノにスピードケアシナモンといった構成でがんがん加速すれば1-2よりも早く終わらせられる…かもしれない。さすがにないか。
    ボスはもともとイベント限定のイーグリード、残念ながらボスチップは貰えない。エリア報酬もハイアーマーの部品である。
    イーグリードは突進と卵攻撃が消去されているようで、ストームトルネードと突風(ダメージ無し)しか使ってこない。ただのかかしですな
    ↑バグだったようで、2021/4/1のメンテで修正され卵、突進も使うようになった。
    攻撃行動を行っていないときにジャンプを行うと突進を誘発しやすくなり遅延につながるのでなるべくジャンプせずに行きたい。
    ちなみに突進は左右の崖?端?で壁蹴りをし続けるとノーダメ回避可能。
    所要時間:約2分30秒ほど(突進キャラなら1分40秒~2分ほど)

ここでハマったバグやエラーについて。


10.エアフォースlv110,115

stage10-1.jpg
ステージ10-110-2
推奨戦力426551448848
主な
アイテム
橙色の水晶.jpg×6橙色の原石.jpg×6翠緑の水晶.jpg×6翠緑の原石.jpg×6
出現
ボス
なしブーメル・クワンガー.jpg
エリア
報酬
ハイアーマーの部品.jpg x30
  • 10-1
    油断すると落下するスリリングなステージ
    接触ダメージと誘導ミサイルが痛いX2砲台、アクアフロスター持ちの人型、麻痺弾を放つ回転砲台など素敵なメンツが歓迎してくれる
    道中の飛び移る足場の先に回転砲台、中盤の登る壁の上にX2砲台と足止めから被弾までいい配置をしている、冷静に処理して進もう
    ある程度敵の配置を覚えたらダイヴトリガーを使い道中の安全を確保するのも良い、アローレイ
    やエレクトリックスパークがオススメ
    また、道中はクワンガーのイベントステージと同じく足場を破壊するギミックがあるので相方と距離を離し過ぎないよう注意しよう
    足場が破壊されてしまうと移動スキルが無い限り落下は必至、落ちてもその先で復帰できるがダメージが痛いので相方が先に進んでいるようならワープさせてもらうのも手
    足並みを揃えるために足場の手前で待っていたら壊されるなんてこともあるが、その時は少し待てば足場が復帰する
    このステージ以外でもそうだが、落下ダメージはシールドで防げる。ぎゃー落ちるー!ってなった瞬間にシールドをはろう
    どうでもいい小ネタだが、ステージに出てくる緑のリフトはダメージで壊れる。セイバーなどでガシガシやると壊れる
    また、ビームを撃ってくる円盤は上に乗ることができる。スパフォルやウサギロール、ファルコンアーマーでないと不可だが敵がいないのですいすい進める

    所要時間はおおよそ2分ほど
  • 10-2
    開幕右に進み、最初の戦闘エリアを終えるとやや左の丸い部分付近に緑のリフトが降りてくる。
    上に登るとさらに2つのリフトがあるのでそれに乗るなり、移動スキルで飛ぶなりして右に進もう。
    その後の2つ目の戦闘エリアから先に進むと左右の壁にトゲが敷き詰められたエレベーターに乗り込むことになる。
    どちらかが進み、エレベーターが動き出すまで片方はワープ待機になるがその際にトゲ壁の上にいるor触れていると待機してる間にトゲダメージを受け続けるので位置取りに注意!
    (相方に先に進ませて、ワープ待機がトゲの上にならないように位置を調整するといいかもしれない。)
    動き出すと途中で止まって戦闘エリアになり、人型が数体上から襲いかかってくる。「上からくるぞ!気をつけろぉ!」
    2度の襲撃を終えると狭い通路を進むことになるが、あのX2砲台が門番をしているのでちょっぴり気をつけよう。(またやらしい配置してる……)
    ボスはブーメル・クワンガー、瞬間移動時には攻撃が当たらないのでトリガーを使う際は空振りしないように慎重に当てよう。
    稀ではあるが天井に投げつけられると頭が刺さって抜けなくなるらしい。頭を使って敵の頭数を減らす頭脳プレイとは流石である。
    打ち上げ攻撃をデバフシナモンで攻撃力0にしてずっと打ち上げ続けてもらったり、バレアイリスやフェラムなどでシールドを張りつつ打ち上げられて落ちてきて打ち上げられて…とやり続けるだけで簡単に嵌めることができる。嵌めた場合、相方の攻撃できるチャンスが爆増するので狙ってみてもよいだろう。死なないように注意は必要だが。


    嵌めた場合2分30秒ほど、普通にやれば3分程度。
    ここでハマったバグやエラーについて。

11.ヴォルカノlv120,125

stage11-1.jpg
ステージ11-111-2
推奨戦力471466489107
主な
アイテム
真紅の水晶.jpg×6真紅の原石.jpg×6空色の水晶.jpg×6空色の原石.jpg×6
出現
ボス
なしドリルマン.jpg
エリア
報酬
ハイアーマーの部品.jpg x30

ヴォルカノエリア全般に言えることだが、まっすぐな岩壁でもが微妙に出っ張っていることがある。
壁に張り付いて即座にジャンプとやるとなぜか上に進めず同じところを蹴り続ける結果となることがしばしば。

  • 11-1
    「イニシエノ コトバダ・・・。ミギ、ウエ、ミギ、シタ、ミギ、ウエ、ミギ。ミギ、ウエ、ミギ、シタ、ミギ、ウエ、ミギ・・・」
    ストーリーのヴォルカノとは違い火山弾が転がってきたり溶岩が下から迫ってきたり熱風が吹き付けてきたりしない普通のステージとなっている。
    縦に上ったり下りたりする場面が多く、上る場面では当然下は溶岩になっているため、壁キックの挙動がおかしい?のも含め落ちてダメージを貰いやすい。
    ちなみに、イワン・ド・ボーは2021年5月現在ここと11-2でしか見られないレアな敵である。
    挙動自体はスノーベースに出るアイス・ド・ボーと同じ。そりゃこんな火山の中に氷の塊が居たらおかしいもんな
    所要時間:2分30秒~3分
  • 11-2
    上下の視界が悪いスマホだと開始してすぐに行き止まりに見えるがその少し前を2段ジャンプと壁蹴りすれば正規ルートへ進める。
    そのあとも2か所ほど行き止まりにしか見えないが上のほうに通路があるというトラップがある。くそステージ
    ボス部屋手前の足場地帯は上へどんどん登って行けば良いが相方がボス部屋に入った時にタイミングが悪いとマグマの中に落下する。
    10-2エレベーター前のトゲと同じでダメージを受け続け最悪そのままティウンする。相方に合わせて一緒に足場を登るとかシャッター前で少し待つとか、または相方が先行してたら足場の上に留まっておくなどの対策を取ると安全。
    ちなみにここはシャッター通過中も敵が動く
    通路直前のシャッターからやや離れていると待機側は盾持ちの浮いてる敵に撃たれるので位置取りに注意。余裕があれば登る途中の左上の足場付近に湧くので倒しておくと安心。もし一人が下に行ったまま敵を倒しきれてないとライフルで狙撃され続けるなんてことも…
    ボスのドリルマンは潜る時・地中から顔だけ出してる時・大量のドリルを発射する大技ととにかく無敵時間が多い。
    カメリーオのような誘導もできず全部ランダム行動な上に、無敵→無敵パターンも存在する。正直マッドノーチラスやクワンガーを上回る遅延ボスの筆頭。ボスが酷すぎるので空色の原石などが欲しい場合はこのステージよりは9-2を推奨する。このステージは週に1度でいい…。
    ダイヴトリガーや高威力スキルの使用タイミングに気をつけよう。
  • ボス前まで約2分、ボスで1分程度

ここでハマったバグやエラーについて。


12.レプリエアフォースlv130,135

stage12-1.jpg
ステージ12-112-2
推奨戦力507776535138
主な
アイテム
橙色の水晶.jpg×6橙色の原石.jpg×6翠緑の水晶.jpg×6翠緑の原石.jpg×6
出現
ボス
なしシュリケイン&チョップレジスター.jpg
エリア
報酬
ハイアーマーの部品.jpg x30
  • 12-1
    まずは壊せる壁を攻撃で壊して進むのだが11-2の強制戦闘バグと同様途中の「己」型の通常エリア右側と1回目の戦闘エリアの画面左下が重なっているので片方のプレイヤーが先に進みすぎるともう片方のプレイヤーが地上に出る前に戦闘エリアが開始して左下から出られなくなり、一応画面内にいることなっているのでワープも起きず先行している方が戦闘エリアクリアしないと先に進めなくなることがある。
    場合によってはクリアしても進むことができず次の強制戦闘(エレベーターの一番下での戦い)で引っ張ってもらうしかない。
    相方が異常に先行している場合は無理に追いつこうとせずワープ待ちした方が良いかも知れない。
    壊せる壁の破壊方法は基本は壁に張り付いているリフレクザーを撃破すること。たまにガンボルトを破壊する必要がある。
    そのあとはゆっくり降るエレベーターに乗り途中の敵を倒し、最下層に着いたら出て来る敵を全滅させればすぐゴール。わざわざエレベーターに乗って敵を倒しながら進まなくてもエレベーターだけ先に進ませて最下層に着くくらい待ったら一気に飛び降りるという手段もある。
    所要時間:約2分(壊せる壁をさっさと壊すと1分30秒程度でクリアできる、加速持ちなら1-2より高速周回可能)
  • 12-2
    前半エリアは右上へ登って行く小さなリフトに乗って先に進んでいく、リフトに乗り遅れると後から追いつけないので2人一緒に乗れるようにしておこう。リフトの上でジャンプするとトゲに当たることがあるので注意。黒ゼロなど一部のキャラはシールドと突進スキルでリフトに乗らずに進めるようだ。
    一度ゲートを潜った先の後半エリア狭めのエレベーターに乗り強制スクロール上昇→途中の敵が溜まってる所で止まるので敵を全滅させると上昇再開を数回繰り返すとボスゲートのある場所に進める。
    画面の縦側が少し長いipadなどを使用すると強化スクロール中に途中の戦闘エリアに先行して侵入して敵を倒しやすくなる。
    ここのボスゲートはゲートとゲートの間の中間エリアが他のステージと比べても狭く、相方がワープ移動完了するまで動けなくなっているがその分片方だけボス部屋へ行くバグが起きにくい…はず。
    ボスはシュリケイン&チョップレジスター、対して苦戦する相手でもないだろう。
    所要時間:2分30秒~3分?ほど
    ここでハマったバグやエラーについて。

13.電力管理センター lv140,145

stage13-1.jpg
ステージ13-113-2
推奨戦力556221576567
主な
アイテム
真紅の水晶.jpg×10空色の水晶.jpg×10
出現
ボス
なしビッグ・ジ・イルミナ.jpg
エリア
報酬
ハイアーマーの部品.jpg x30
  • 13-1
    敵を倒してエレベーターに乗って進んだあと戦闘エリアで戦ってまた進んでエレベーターに乗って進んだあと戦闘で戦って先に進んでクリアするだけのステージ。
    片方のプレーヤだけエレベーターに乗るともう片方が大幅なタイムロスになるので出来れば乗るタイミングをあわせたい。
    もし相方が乗り遅れたりしたらさっさと先の戦闘エリアに行ってワープで呼ぼう。また、シールド持ちなら2箇所のエレベーターの右側をシールド出してトゲ対策したあと壁蹴りすると早く進める。
    加速持ちで2種のエレベーター両方とも壁蹴りを行い高速で進むと、1分30秒程度でクリアできる。(12-1と同じく加速持ちなら1-2より高速周回可能。)
  • 所要時間:2分程度
  • 13-2
    みんな大嫌い青ミルトラエルが出てくる、セイバーなくても通れるが出来れば持ち込んで消したい。
    ボスは本体が背景から攻撃したりレーザートラップの壁を呼んでそれを起動させて攻撃したり雑魚を召喚してくる。本体の攻撃はアンコントロール、レーザートラップはジャミング、雑魚は麻痺効果を与えて来るので注意。
    ダメージを与えられる部分は部屋の右端に置かれている。
  • 所要時間:4分程度
    ここでハマったバグやエラーについて。

14.水晶鉱脈 lv150,155

stage14-1.jpg
ステージ14-114-2
推奨戦力600112630330
主な
アイテム
橙色の水晶.jpg×10翠緑の水晶.jpg×10
出現
ボス
なしスプリット・マシュラーム.jpg
エリア
報酬
ハイアーマーの部品.jpg x30
  • 14-1
    X2のクリスター・マイマインステージが元、BGMもアレンジされている。原作通り滑る壁も出てくる。
    「ロックマンX」なんだからこのステージをストーリにしてくれってツッコミは無しで。
    協力プレイ初出のエリアもストーリーエリアで再登場することもあるし…
    トゲや縦に長く横が短いリフトや少し固めの壊せる壁が多いエリア。
    坂道は見た目以上によく滑るため初見では驚くかも。原作でもこんな感じだった。
    また、2つほど壁が滑り落ちてくる箇所がある。
    滑ってくる壁に阻まれたり加速キャラで進むと落下したり、トゲダメージを食らいやすい。
    できればシールドや回復持ちキャラを使おう。
    所要時間:約3分
  • 14-2
    滑る壁が更に多く配置され14-1のようなわかりやすい回避用の窪みも無くなっているので回避方法に注意。小さな段差がある場合そこに接触してしゃがめば回避できる所もある。穴に押し落とされそうになっても必死に壁蹴りし続ければ抜けられることがある。
    ボスはX4のスプリット・マッシュラーム、分身を出したりたまに上から毒の胞子?を降らせてボス部屋上方に停滞させてきたりする。停滞胞子ばら撒き行動中は無敵のようだ。
    色がそっくりな分身の方は本体のみがロックオン出来る仕様上原作のようなダミー効果は無いが単純に跳ね回る相手が増えるため回避が面倒になる。

ここでハマったバグやエラーについて。


15.スノーベース lv160,165

stage15-2.jpg
ステージ15-115-2
推奨戦力652876668476
主な
アイテム
真紅の水晶.jpg×10空色の水晶.jpg×10
出現
ボス
なしフロスト・キバトドス.jpg
エリア
報酬
ハイアーマーの部品.jpg x30
  • 15-1
    氷のブロックはセイバー等で気持ちよく壊せるストーリーのものと違い、バーウェイン(シャッター型の敵)と同様に攻撃回数により壊せる仕様となっているようだ。
    氷の斜面はどちらかが乗ったタイミングで崩れ始めるため、相方に先行された場合は復活するのを待ったほうがよい。タイミング次第では復活した坂の下に取り残され復帰できなくなることも。
    1つ目の強制戦闘エリアが斜面に囲まれた小さい足場という地形の悪い状態でノットベレーやE-ATと戦うことになり若干難しい。
    下から延々と登ってくる足場を降りて氷ブロック壊した後の2つ目の戦闘エリアの左側の壁を登っていくと上に穴がありそこから進むと2つ目の強制戦闘エリアをスルーして先に進める。
    ファルコンアーマーだと楽で特殊ジャンプなどが無いキャラだと難しいが上手く壁蹴りと2段ジャンプと壁貼り付きをすればなんとか上に行けるようになっている。
    いつぞやのアップデートで強制戦闘2にだれか1人でも人がいれば強制戦闘2を素通りできるようになった。強制移動も起きなくなった。
    途中にある氷の梯子は上り下り出来ず特に意味がない。(というかXDiVEのシステムに梯子に捕まる機能がない。)
    2021クリスマスイベントステージにもあったが梯子機能を追加する予定でもあったのだろうか…
  • 15-2
    氷のブロックが大量に登場。縦穴の下方向に複数積まれている場所も多く手間がかかる。一応15-1のものに比べると半透明で若干壊しやすくなっている。
    1度目の強制戦闘の後に下方向に大量の氷ブロックが積まれている箇所があるが、順路は右で下側は普通に落下するだけである。
    2度目の強制戦闘の後少し進んだ先の氷ブロックエリアはブロックを壊すより上に登った方が基本的に早く進める。
    壁蹴り用の氷ブロックを壊してしまっても通常の2段ジャンプで上に行ける。
    ボスゲートを通る際に通らなかった方が静止する場所に雑魚が残ってるとワープまでボコられ続け、下に穴があると割合ダメージを受け、下が針だと割合ダメージの連続で大抵死亡となってしまうので注意。
    相方が安全な場所に来るのを見てからゲートを通るか相方がかなり差を着けてゲートを通りそうな時は無理に進まず安全な場所で待機するなどをすると良い。
    ボスはフロスト・キバトドス。一つ前のマシュラームとは打って変わって弱い。

ここでハマったバグやエラーについて。


16.超電磁研究所 lv170,175

stage16-1.jpg
ステージ16-116-2
推奨戦力684880710675
主な
アイテム
橙色の水晶.jpg×10翠緑の水晶.jpg×10
出現
ボス
なしエレキテル・ナマズロス_予備.jpg
エリア
報酬
ハイアーマーの部品.jpg x30
  • 16-1
    フライガンナーの麻痺やラビットの攻撃力に気を付ければ特に難所は無いステージで、2分~1分半以下でクリアできる程度に短い。
    全部これくらいでいいのに
  • 16-2
    本編ストーリー15やそのステージを使ったタイムアタックなどで何度もイラつかされたスイッチと狭い足場地帯が出てくる。
    今回は上へ押すスイッチがなく、マニュアル射撃などをしなくてもよい分マシになっている。
    また強制戦闘1回目の場所にスイッチが設置されているので、分担を意識するとスムーズに進行できるかも。
    開始直後の進行方向は下である。右端が壁で塞がれていないので勘違いしがち。
    ボスはエレキテル・ナマズロス。たしかに「超電磁」研究所だからある意味相性が良いのかもしれない…
    たまに麻痺などをしてくるようだが今回もマシュラームほど苦戦はしないだろう。

ここでハマったバグやエラーについて。


17.発電所 lv180,185

stage17-1.jpg
ステージ17-117-2
推奨戦力727780745030
主な
アイテム
真紅の宝玉.jpg×10空色の宝玉.jpg×10
出現
ボス
なしフォルテ.EXE.jpg
エリア
報酬
ハイアーマーの部品.jpg x30
  • 17-1
    ロックマンX スパーク・マンドリラーのステージ。電気系のステージ多くない?
    長い!そして迷う。
    ステージに入っていきなり行き止まりと思うかもしれないがよく見ると| ̄|のような足場がありその足場から下に抜けられる。最初の場所は上に抜けれる場所もあるがそっちは罠。何もない。
    あとは右方向に道なりに| ̄|を抜け続ければよい。(天井にあることもあれば地面にあることもある。判定が小さく抜けづらい)
    ある程度進むと白い景色だったのが普通の景色になる。一番右まで到達したら落下してあとは道なり。
    全体的に初見だとガイドラインが不鮮明すぎるステージ。
    所要時間:3分~4分
  • 17-2
    前ステージと打って変わってわかりやすいステージ進んで落ちて強制戦闘1回、もう少し進んで強制戦闘2回目、さらに進んでボス戦とわかりやすい。
    道中にはミルトラエルがかなりいるのでセイバーを持っていくか、キャラスキルで壊すか、全部捕まるか、頑張ってかわすなどして対処していきたい。
    ボスはそんなに強くはないがHPが多くタフではあるので武器やキャラが貧弱だと30秒くらいかかるかもしれない。
    所要時間1分30秒~2分+ボス戦

ここでハマったバグやエラーについて。


0.テンプレ

[添付]
ステージ-1-2
推奨戦力000000000
出現
ボス
なしなし.jpg
エリア
報酬
なし.jpgx20 なし.jpgx30
  • 1-1
    せつめい
  • 1-2
    せつめい

ここでハマったバグやエラーについて。


コメント

  • 落ちやすいステージは行かないのが良いとは思うんだが8-1、8-2以外でどこが落ちやすいですかね、翌週には忘れてるんですよね。 -- 2023-02-05 (日) 13:27:58
    • 5-2や12-2かな、今週はまだ一度も落ちてないけどこの辺が落ちやすい -- 2023-02-05 (日) 15:33:59
      • これまで毎週メダル目当てに各ステージ一回ずつやってましたけど、同じステージ何回もやりたくないですから落ちやすいステージは避けていこうかと思います。 -- 2023-02-05 (日) 19:28:58
    • ステージもだけどエフェクト派手で画面に居座る系の攻撃だと尚更落ちやすいね。すぐ画面外に捌けるやつはあまり気にならないけど -- 2023-02-06 (月) 12:43:45
  • 5-1でモルボーラー倒したら無限落下編にはいった・・相方さんは直後に退出しました -- 2023-02-19 (日) 14:16:25
  • 既出かもですが5-1でモルボーラー待ってる間に右側にクロドリ数発撃っておけば、モルボーラー倒してから右のプレオン倒したら即クリアになりますね
    楽だから直してほしくないものです -- 2023-02-23 (木) 08:46:24
  • ヤコブのボス戦ばりにソロの一発クリアが困難なステージって実装できないかな、足引っ張ったら顰蹙だけど。 -- 2023-02-27 (月) 17:14:47
  • 5-1モルボーラー倒したら終わった。・・・不具合の対処が面倒だったのかな -- 2023-03-02 (木) 21:07:50
  • 全部ソロで行けるようになりましたね。ありがたい。 -- 2023-06-07 (水) 20:14:29
    • できるんなら最初からそうしてくれよマジでナマズフォルテ狩りいてきま -- 2023-06-07 (水) 23:07:01
  • アジア版がまだソロ全解放されてないっぽい? -- 2023-06-09 (金) 01:30:05
  • 協力用のステージはオフライン版だとどうなるんだろうな ステージ自体は残して遊ばせてほしいが… -- 2023-06-18 (日) 00:57:31
  • 今さらだけど協力4-1の車両切り離しのとこで線路に落ちたら即死するのか。トゲでも落下でも死なないDiVEでは数少ない貴重な即死できる場所 -- 2023-06-21 (水) 17:41:33
  • 全ステージソロでも出来る仕様になったのなら挑戦コインもソロで回収出来るようにしてくれ 挑戦コイン集めているのに誰か来ないと貰えないなんてもう不便なんだよ -- 2023-07-11 (火) 18:18:54

*1 相方が死んだ状態でボスが居ないエリアで青い部分に触れてクリア状態にする
*2 相手から見るとワープ地点に進んでもやってこないので、なんとなくわかる。 事実上の無敵状態だが 味方に大きな負担が掛かるしリタイアされたら再開できないため、リスクの方が大きい
*3 貢献度は「敵を倒した数」ではなく「敵/ボスにダメージを与えた量」なので、戦力が格上のプレーヤが来た場合は埋めようのない差がついてしまう。 最低は0%、最高は100%。片方が0.1%程度であった場合は、0%と99%表記になる。ただ、それだけの差があっても報酬は特に増加、減少した気がしないため 競うものではなく 放置対策のシステムだと思われる。
*4 2020/10/21よりアップデート前は毎日 全ステージクリアという仕様。 総獲得量はこの頃の方が少し多かったけどそれ過労死するよ?
*5 まず対戦を含めた全コンテンツを仕切っているのはプレーヤ達ではなく、アプリ開発元である運営である。そのため問題点を運営以外の「キャラを使用しただけの対戦経歴不詳な通りすがりプレーヤ」にぷつけたところで、運営側は何も伝わっていないため解決するはずがない。アカウントを危険に晒しつつ時間を無駄にするくらいならこちらにでも。このゲームは配信キャンペーンなどが開催されていることからもわかるように、意外と人目に触れられる場面が多い。
*6 協力プレイではブロック対象のプレーヤーがルームに入れてしまう。詳細は不明だがつきまとい行為に該当?する模様。