ViA■/online

Last-modified: 2023-12-19 (火) 19:02:41

online.png
オフライン版のデータとは異なる可能性があります。



キャラクター概要

ViA■登場作品サウンド表記
ViA■.jpgX DiVE
オリジナル
音声:新録(CV: 武内駿輔)英:ViA■
効果音:作品名中:ViA■

W_解説.png
ヴィアの真の姿。
詳細はNPCのページへ。


W_XDiVEでは.png

  • 2023/2/1にフェス限として実装。
  • 5凸して貰える称号名は"はじまりの終わり"
  • 2023/2/22には本キャラのボスチップも実装された。
    初のSランクチップであり、プレイアブルとして実装されているキャラが後からボスチップになるパターンも初めて。
    なおヴァジュリーラFFと同様に、キャラとチップの断片のレア度が同じであるため非常に紛らわしいあちらのような差異もなく、完全に同じである。
     

スキル

スキル倍率は未所持時に書かれている数値(スキルレベル0の数値)を記載。
未所持時のスキル倍率×0.8%×スキルレベル+未所持時のスキル倍率でレベルが上がった場合のスキル倍率が出せる。

エンドブランド

エンドブランド.jpgクールタイム:4秒効果時間(無敵):1秒連続使用回数:2ヒット数:1+6

目標に向かって高速突進しながら斬撃を放ち、攻撃力77.00%のダメージを与える。さらに、その場で残影を生成し連続ダメージを与える。バトルモードでは、壁や地形を無視して目標の場所に瞬間移動して攻撃を行うが、近くに目標がいない場合、その場で移動せずに攻撃を行う。発動中はダメージを一切受けない。
エンドブランドを連続で発動できる。発動後は4秒間のクールタイムが発生。

EXスキルランク
PP01.jpgダメ率アップエンドブランドのダメージ倍率が5%アップ。1
PP11.jpg射程アップ射程が30%増加。1
PB07.jpg心頭滅却エンドブランド発動中、デバフを一切受けなくなる。4
効果時間:1秒

エンドライトニング

エンドライトニング.jpgクールタイム:8秒効果時間(無敵):1秒

範囲内の目標に攻撃力113.00%の継続ダメージを与える。さらに、4本のビームを放ち、範囲内の目標に連続ダメージを与える。発動中はダメージを一切受けない。

EXスキルランク
PD06.jpg動力破壊プログラムエンドライトニングが命中した目標を一定時間減速状態にし、移動速度を60%減少させる。2
効果時間:6秒
PD10.jpgノイズプログラムエンドライトニングが目標に命中すると、相手をノイズ障害にさせ、次に相手自身が付与するバフを2回無効にさせる。2
効果時間:6秒
PD07.jpgスタンプログラムエンドライトニングが命中した目標を行動不能にする。5
効果時間:1秒

パッシブスキル

パッシブスキルランク
PS02.jpgヴィアアーマー受けるダメージが20%減少。
行動不能効果を受けたとき、40%の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
0
PU14.jpg真剣勝負近距離の目標に命中すると、ダメージが15%アップ。(効果は全ての攻撃によるダメージに適用される)。
近距離から攻撃された際、受けるダメージが15%減少。
遠距離中距離から攻撃された際、受けるダメージが40%減少。
0
PT02.jpgセイバー制御セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが15%アップし、受けるダメージが15%減少。3
PB05.jpg本気エンドブランドを使用後、スキルでは解除できない加速状態となり、移動速度が39%アップ。
エンドライトニングを使用すると、攻撃力21%分のライフを回復する。発動後は3秒間のクールタイムが発生。
目標を倒すと、ライフ回復効果上昇状態になり、ライフ回復効果が100%上昇。※デバフによる継続ダメージ系の効果で目標を倒す場合は発動しない。
4
効果時間(加速):10秒
効果時間(ライフ回復効果上昇):12秒
PC01.jpg終局エンドライトニングを連続で発動できるようになる。発動後は9秒間のクールタイムが発生。
エンドライトニングが目標に命中すると、目標の強化状態を全て解除する。
エンドブランドの突進斬撃が最初に命中した1体の目標をスキル使用不可にする。発動後は6秒間のクールタイムが発生。
5
効果時間:2秒

固有DNA

固有DNAランク
PD11.jpgスキル使用不可特攻スキル使用不可の目標に命中すると、ダメージが20%アップ。1
PT02.jpgセイバー制御+セイバー制御の効果が20%アップ。3
PB03.jpg力の片鱗武器での攻撃が目標に命中すると、確率で自身がダメージ強化状態になり、与えるダメージが10%上昇。4回まで重ねがけ可。5
効果時間:10秒

アペンドDNA

★1で解放される枠で抽選されるスキル
★2で解放される枠で抽選されるスキル
★3で解放される枠で抽選されるスキル
★4で解放される枠で抽選されるスキル
★5で解放される枠で抽選されるスキル

Tag: 減速特攻 スキル使用不可特攻 ノイズ障害特攻 攻撃弱化耐性 持続ダメージ耐性 視界不良耐性 逆境増幅 逆境適性 プレイヤー特攻 召喚物特防 セイバー増幅 セイバー適性 減速反動

断片の入手方法

  • ダイヴカプセル
  • 常設ショップ(パッチ変換)

関連キャラ

ゼロの姿をコピー
(通常)
モンハンコラボハロウィン真の姿
ヴィア.jpgハンターV(禍鎧).jpgヴィアダークバロン.jpgViA■.jpg
フェス限定コラボ限季節限

特徴/使用感

W_概要.png

ViA the end of X DiVE

ストーリーモードの最後に登場したヴィア
エラトなどと同じく装飾品の関係で身長が大きく見えるが、当たり判定自体は中サイズ。
遠隔攻撃メタと言える突出した防御能力と、近距離戦での高い攻撃能力を併せ持つ。
スキル使用時には4連続で広範囲の無敵攻撃を繰り出せるため操作性にも優れる。
シールド効果は無いもののライフ回復と回復増強を持つため持久戦にも適し
対人戦ではスキル命中時の無条件の全バフ解除と、それに加えて状態異常スキルを持つため
対象を攻撃射程に捉えた後は一方的な戦闘を展開できる。
ただし対戦では突進スキルがワープタイプとなり、これ単体では移動距離を稼げないため
どのように射程圏外から相手に近寄るのかが課題となる。


エンドブランド.jpgエンドブランド
PvEでは相手に約8m突進して連続攻撃
PvPでは約8mワープして連続攻撃
対戦では他の切替タイプの突進スキル同様高低差に弱い。
ノータイムで2連続使用可能。


エンドライトニング.jpgエンドライトニング
ビームの見た目よりもはるかに攻撃範囲が広い。
自身を図形の中心として約26m×26mの正方形の範囲に3ヒットの連続攻撃
攻撃判定が出る度に状態異常が掛け直しになる。
放出されるビームに直接ヒットした場合は追加で連続ダメージ


W_DNA.png

DNAリンク

W_攻略.png
適性戦力ならばまず死なない。チャレンジでもヤコブでも(おそらくレイドでも)その圧倒的防御力でなかなか死なない。上述の回復力も合わせれば実質ノーダメクリアも難なく可能。
遠くから飛んできた弾によるダメージを極小化し、近距離の敵をエンドブランドで倒し、囲まれたらエンドライトニングで片付けるスタイルでストーリーステージならばサクサク進むことができる。
癖はあるがエンドブランドを使いこなせればある程度TAにも使えるが、わざわざ使うならどちらかというと普通のヴィアの方が向いている。
少なくとも手にすればあらゆる場面でその無双ぶりを発揮できるだろう。


W_対戦.png
エンドライトニングの範囲に相手を補足できた時点でほぼ勝ち。
抗体シールドや無敵なども含めて強制的に全バフを消去した上で状態異常が直撃し、それを2連続で発動できる。
エンドライトニング中は無敵だが状態異常は受けるため、抗体シールドや耐性を軽視してゴリ押しすると返り討ちにあう可能性はある。
スキルがあまりに強力なので、セイバーを持つよりも貫通武器を持ってヒャクレッガーで加速し
エンドライトニングを当てる事を重視した方が強い可能性はあるが、その場合近距離以外でパッシブ火力スキルが発動しない点のみ留意。


W_ダイヴカード.png

専用ダイヴカード

未実装

その他オススメカードや編成

変更履歴

なし

コメント(通常)

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対戦性能やキャラ相性については対戦向けのコメント欄で。


  • ヴィア四角形とかヴィア正方形とか言われてるの笑うわ なんて読むのか -- 2023-02-02 (木) 08:31:46
    • うーんどうだろ ヴィアスクエアとか? -- 2023-02-02 (木) 10:25:54
      • ヴィアスクエアいいねもしくは■→●→ゼロ→ヴィアゼロとか? -- 2023-02-02 (木) 10:31:57
    • ヴィア氏かっけー (てきとー) -- 2023-02-02 (木) 12:29:02
    • なんだかんだで四角形無視した真ヴィアとかに落ち着きそう -- 2023-02-02 (木) 20:49:41
    • イベントでオタクキャラになってるから、上でも言われてるけど「ヴィア氏かっけー!」なんだと思う -- 2023-12-03 (日) 13:45:35
  • 今週もバレンタイン特攻40%の男 -- 2023-02-15 (水) 18:35:46
    • ※ただしイケメンに限る -- 2023-02-19 (日) 23:57:19
  • 断片配られてる… -- 2023-02-23 (木) 07:51:15
    • ヴァジュリーラと同じ現象が起こっている… -- 2023-02-23 (木) 08:34:42
  • レベル190必要とはいえ実装されたばかりのフェス限定Sキャラ(それもXdiveにおいてすごく重要なキャラ)の断片を無料で何度でも入手可能にしたあたり何かもうサービス終了しようとしてる気がする -- 2023-02-23 (木) 22:46:31
    • それキャラじゃなくBOSSチップ… -- 2023-02-23 (木) 22:55:41
    • お前は目が見えぬのか…… -- 2023-02-23 (木) 23:15:00
    • サ終マンさん…w -- 2023-02-23 (木) 23:21:52
    • やたらこの勘違い見かけるので記載しました。
      それにしてもやっぱりトップページの下側は存在感薄いですね… -- 2023-02-23 (木) 23:29:02
    • 自分で書いててなんかおかしいなとか思わんかったんやろか? -- 2023-02-24 (金) 01:04:46
    • 老婆心から言うがおかしいと思ったら騒ぐ前に落ち着いて見てみるといい -- 2023-02-24 (金) 05:11:19
    • 何気に初のSランクボスチップだね(スレチ -- 2023-02-24 (金) 06:06:15
    • サ終マンは目が見えない -- 2023-02-24 (金) 06:20:34
    • 承太郎の時並みに叩かれてて草 -- 2023-02-24 (金) 06:30:51
    • 仮にキャラ断片が配られたとしていきなりサ終になるの謎過ぎて草。サ終なら普通1キャラだけ贔屓せずに平等に配りそうなもんだが。 -- 2023-02-24 (金) 10:51:59
    • 前から気になってんだけどこう何でもかんでもサ終に結び付ける人ってどういう心理でゲームやってんのかね。「早く終われ早く終われ」って思いながらデイリーこなしてんの? -- 2023-02-24 (金) 12:06:09
      • 他人の不安煽って悦に入りたい異常者でしょうね -- 2023-02-24 (金) 12:43:09
  • 今更ながらの小ネタ的なものですが、シールドなしにも関わらずヤコブゴリ押しが狙えなくもないんですね… https://youtu.be/XRQ5w6Fkv7k -- 2023-06-18 (日) 12:55:46
  • イラスト集を見てもふりがながないから結局■はなんて読むのか分からなかった -- 2023-12-19 (火) 19:02:40

 

コメント(対戦/嘆きの声)

こちらは 対戦向けのコメント欄 です。
※なるべく過度な嘆きやキャラdisは避けること、無益な言い争いも避けること。


  • 絶対近づかれちゃあかん、勝てるわけない、てなわけでドリゴラで遠くから撃たせてもらいますねー近づかれた逃げますねー・・・になるのは必然、接近戦この人持ってなきゃ話になんねぇ。 -- 2023-03-02 (木) 21:58:58
    • 高数値の遠中防御持ってようが結局ライトニング射程外から遠距離戦仕掛けるしかないってなったわね、ミラーやダイセとかなきゃゴリラ決定戦は分が悪すぎる -- 2023-03-02 (木) 23:01:44
    • 独尊エラトとエールみたいな長時間心頭滅却持ちなら勝てるぞ -- 2023-03-03 (金) 11:44:17
  • 接近戦やったらXネクストダイブアーマーでも勝てん。 -- 2023-04-28 (金) 00:28:23
  • 今更だけどこいつの突進無敵、硬直時間の割に無敵短すぎんか? -- 2023-05-22 (月) 19:22:04
    • 実装時期の割には意図的に性能盛りまくったから崩せる隙も作っておこう…みたいな?まだ運営の良心が辛うじて息してた時代の産物 -- 2023-05-22 (月) 21:58:24
  • 紅蓮剣の炎は攻撃バフ発生しなかったけど、ダイブセイバーはどう? -- 2023-06-08 (木) 09:23:52
  • 逆に接近できなきゃ弱い。 -- 2023-06-10 (土) 09:34:53
  • 遠距離180%カットまでいけたから思い残しはないぜ… -- 2023-06-10 (土) 10:53:19

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