装備例(タップして開く)
武器概要
![]() | ビーム射撃 |
|---|---|
| 目標に攻撃力12.71%のダメージを与える。最大5つの目標を貫通し、貫通後のダメージが25%になる。 |
| 攻撃 | 44 | 射速 | 150 |
|---|---|---|---|
| ライフ | 22 | 射程 | 15.0 |
| 会心 | 0 | 弾数 | 60 |
| 命中 | 0 | 充填 | 1500 |
| 移動 | 100 | ||
| 表記 | |||
| 英:Scarlet Tyrant | 中:緋紅暴君 | ||
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- 元ネタはロックマンゼロ4のラグナロク(バイル戦〕
シエルやゼロ(Z)に持たせると不謹慎な武器になる。ハルピュイア達四天王は不穏な空気が漂う。
オメガにこれを装備させると似合いそうである。パンドラに持たせてもいいかもしれない。
また、モデルVの元になったためエールに持たせても不謹慎な武器になる。- 原作では高い位置に陣取っていたツノ(?)。しかしながらガトリング特有の持ち方となっている…
スキル
| 武器スキル | ランク | ||
|---|---|---|---|
| 弱点分析 | 攻撃命中後、自身が会心率アップ状態になり、会心率が50.84%上昇。次発動までにクールタイムがある。 | 0 | |
| 発動確率:100% 会心アップ:3秒 クールタイム:8秒 | |||
| 攻撃アップ | この武器での攻撃時に攻撃力63アップ。 | 0 | |
| レベルごとに+63 | |||
| 射撃オプション | 武器攻撃中、2秒ごとに地形を貫通するビームを発射し、目標に20.34%のダメージを与える。 | 1 | |
| 貫通エナジー | 貫通後のダメージが40%上昇。 | 2 | |
| ダメ率アップ | ダメージ倍率が5%アップ。 | 3 | |
| 暴政 | 弱点分析の会心強化効果が20%上昇。 | 4 | |
アドスキル
| アドスキル | ||
|---|---|---|
| エースマガジン | 射速と弾数が30%アップ。 | |
| 順境増幅 | ライフが50%以上の時、ダメージが8%上昇。 | |
| オールスルー | 攻撃するとオールスルー状態になり、ビーム射撃が壁や障害物に当たっても消えず、すり抜ける。発動後は8秒間のクールタイムが発生。(効果は本武器装備中のみ有効。別の武器に切り替え後、また本武器を装備しなおしても、発動時間の限り効果は続行する。) | |
![]() | ボス特防 | ボスからの被ダメージが12%減少。 |
断片の入手方法
- 武器ショップ(一般)
系統
| 利点 | 射速が速く長距離、弾数がそこそこ多く 標準で貫通/5体の効果がある。 |
|---|---|
| 欠点 | 低威力、5体も貫通させる場面は殆ど無い。 一部を除き特化した性能を持っていない。 |
特徴/使用感
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終わらぬ悪夢だ…!
不遇なSランクマシンガン。*3
持ち方はガトリング系だがゴウデンライフルと似たような性能。というかアドスキルが来るまでは2凸貫通エナジー&命中率アップが暴政になっただけのほぼコピペだった。フフフ…
どうせ似たような武器増やすんなら奴等という名のチカラをよこせェ!
敵貫通がメインのゴウデンに対しこちらは会心強化がメインとなっている。暴政により弱点分析が50.84%→61.008%。戦力平均下での会心率は15%→24.1512%になる。
効果は攻撃が命中した瞬間から発動し、3秒と短いもののそこそこ会心が出るため決めの一撃を撃つ直前に発動しておくと、運が良ければ強烈な一撃をお見舞いできる。
また射撃オプションは地味ながら弱点分析など当てるだけで発動するスキル、BOSSチップの時に便利。
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堅実なラインナップだが、一部独特なスキルもある。
ゴウデンライフルよりも選択肢が多く、差別化要素となり得る。
- エースマガジン
- 連射速度がヘルガトリングに迫るほど上昇し、弾数も更に増加するので扱いやすくなる。
しかし、ゴウデンライフルも同じスキルが実装されており、差別化要素としては厳しい。 - 順境増幅
- ライフを維持する必要があるものの、比較的緩い条件で発動することが可能。
キャラスキルにも適用されるので、有用な火力アップ手段となる。 - オールスルー
- 4秒間、この武器の弾が壁や床を貫通するようになる。
壁の多いステージで効果を発揮するものの、CT8秒なので有効な場面が意外と少ないと思われるが…

お分かりいただけただろうか。
原因は不明だが、特定の条件を満たすとバフが無くともオールスルー状態が反映される模様。
(※発動している場合、
が表示される)
現在、判明していることは以下の通り。
- オールスルー状態の時にタイラントを1発でも撃つと発生する。
- 連射した弾の数に応じて、「○発ごとに1発」と、段階的に発生頻度が短縮していく。
- 最初は4発毎に1回発生し、最終的に全弾貫通するようになる。
(検証したところ、2度のオールスルー状態で連射し続けると完成する模様)
なお、同じくバフでオールスルー状態になるハイボルティアでも、同じ現象が確認されている。
※不具合・バグの類ではありますが、複数のプレイヤーで確認されたので、余談という形で記しておきます。
プレイヤー特防→ボス特防- オフライン版にて変更。
ボス限定だが、ダメージを軽減してくれるので防御面をカバーしたいなら。
変更履歴
- 2020/10/7
- ビーム射撃
威力11.05%→12.71% - 弱点分析
会心42%→50.84%攻撃命中後、自身が会心アップ状態になり、会心率が42%上昇。
↓攻撃命中後、自身が会心アップ状態になり、会心率が50.84%上昇。次発動までにクールタイムがある。
- 射撃オプション
威力が7.37%→20.34%に増加ぁああ!!
何の意味が?
- ビーム射撃
コメント
- オストリーグ装備させてフェラムや悪ロックに持たせたら結構面白そう -- 2021-05-27 (木) 21:28:31
- プレイヤー特防が裏で持ってても効果あるならガチガチに防御、回復固める編成の足しにはなるかな -- 2021-05-29 (土) 13:46:40
- 一応会心率もあがるから、タイラント自体は防御&若干の会心率あがるツール程度にして、スキル強いキャラ編成で使うとかだったらまぁまぁいいかも -- 2021-05-29 (土) 14:04:42
- ってか地味にプレイヤー特防入る初めての武器だったり? -- 2021-05-29 (土) 14:05:53
- 火力も太鼓と大差無いし常時オールスルーでいいくらいじゃね 悪ロックに持たせたとこで壁貫通スキルに勝てる訳もなく会心アンセスまで持てば化けるとかも無いと思うんだけど -- 2021-08-01 (日) 18:47:48
- タイラントと悪ロック5凸してみたけどまー弱いな -- 2021-08-06 (金) 08:39:50
- マシンガン階で遊ぶ分には悪くないかな 悪ロックのカードに期待したい -- 2021-09-06 (月) 17:32:49
- これのアドスキルの書き方が気になったんだけど、強化状態オールスルーの「ビーム射撃が壁や障害物に当たっても消えず、すり抜ける。」は、裏に装備した同種の武器の通常射撃にも適応されるんだろうか?ホタルシャインが地形貫通可能になるならまだ使い道はあると思うんだけど…これを5凸もする勇気は無いから誰かアドスキル取得してる人は試して欲しい。 -- 2021-09-16 (木) 09:23:59
- この効果は本武器装備中のみ有効って書いてあるので残念ながら… -- 2021-09-16 (木) 12:27:39
- X(CM)に持たせると強いな -- 2021-10-21 (木) 04:49:13
- どうでもいいけど弱点分析は効果が10じゃなくてクールタイムじゃね? -- 2021-11-22 (月) 22:26:40
- オールスルー当たったから対人で使ってみたけど、雑魚で会心率上げてアインや遠距離スキルで運ゲーするの楽しいなこれ、相手からすると糞ゲーかもしれないけど -- 2022-01-26 (水) 11:26:02
- 魔神柱じゃねぇか! -- 2022-04-06 (水) 22:05:29
























































































































































































































練習,
ランク戦












