タイラント

Last-modified: 2025-05-28 (水) 00:54:56

装備例(タップして開く)

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IMG_5727.jpeg[添付]

※追加は自由ですが節度は守ってください*1
※また、削除に関しても独断で行うのは避け、コメントや編集で相談してからにしてください*2

武器概要

タイラント.jpgビーム射撃
目標に攻撃力12.71%のダメージを与える。最大5つの目標を貫通し、貫通後のダメージが25%になる。
攻撃44射速150
ライフ22射程15.0
会心0弾数60
命中0充填1500
移動100
表記
英:Scarlet Tyrant中:緋紅暴君

W_解説.png

  • 元ネタはロックマンゼロ4のラグナロク(バイル戦〕
    シエルゼロ(Z)に持たせると不謹慎な武器になる。ハルピュイア達四天王は不穏な空気が漂う。
    オメガにこれを装備させると似合いそうである。パンドラに持たせてもいいかもしれない。
    また、モデルVの元になったためエーに持たせても不謹慎な武器になる。
    • 原作では高い位置に陣取っていたツノ(?)。しかしながらガトリング特有の持ち方となっている…

スキル

武器スキルランク
PB01.jpg弱点分析攻撃命中後、自身が会心率アップ状態になり、会心率が50.84%上昇。次発動までにクールタイムがある。0
発動確率:100%
会心アップ:3秒
クールタイム:8秒
PS01.jpg攻撃アップこの武器での攻撃時に攻撃力63アップ。0
レベルごとに+63
PP09.jpg射撃オプション武器攻撃中、2秒ごとに地形を貫通するビームを発射し、目標に20.34%のダメージを与える。1
PP02.jpg貫通エナジー貫通後のダメージが40%上昇。2
PP01.jpgダメ率アップダメージ倍率が5%アップ。3
PS06.jpg暴政弱点分析の会心強化効果が20%上昇。4

アドスキル

アドスキル
PC02.jpgエースマガジン射速と弾数が30%アップ。
PL01.jpg順境増幅ライフが50%以上の時、ダメージが8%上昇。
PB03.jpgオールスルー攻撃するとオールスルー状態になり、ビーム射撃が壁や障害物に当たっても消えず、すり抜ける。発動後は8秒間のクールタイムが発生。(効果は本武器装備中のみ有効。別の武器に切り替え後、また本武器を装備しなおしても、発動時間の限り効果は続行する。)
40×40ボス特防ボスからの被ダメージが12%減少。

断片の入手方法

  • 武器ショップ(一般)

系統

ビーム射撃系
レーザーライフル.jpgパーティクルガン.jpgゴウデンライフル.jpgタイラント.jpgホタルシャイン.jpgシデン.jpgデビルズアイ.jpg
利点射速が速く長距離、弾数がそこそこ多く
標準で貫通/5体の効果がある。
欠点低威力5体も貫通させる場面は殆ど無い
一部を除き特化した性能を持っていない。

特徴/使用感

追加弾は同色で弾速が速い.GIF
W_概要.png

終わらぬ悪夢だ…!

不遇なSランクマシンガン。*3
持ち方はガトリング系だがゴウデンライフルと似たような性能。というかアドスキルが来るまでは2凸貫通エナジー&命中率アップが暴政になっただけのほぼコピペだった。フフフ…
どうせ似たような増やすんならという名のチカラをよこせェ!
敵貫通がメインのゴウデンに対しこちらは会心強化がメインとなっている。暴政により弱点分析が50.84%→61.008%。戦力平均下での会心率は15%→24.1512%になる。
効果は攻撃が命中した瞬間から発動し、3秒と短いもののそこそこ会心が出るため決めの一撃を撃つ直前に発動しておくと、運が良ければ強烈な一撃をお見舞いできる。
また射撃オプションは地味ながら弱点分析など当てるだけで発動するスキル、BOSSチップの時に便利。


W_アドスキル.png
堅実なラインナップだが、一部独特なスキルもある。
ゴウデンライフルよりも選択肢が多く、差別化要素となり得る。

エースマガジン
連射速度がヘルガトリングに迫るほど上昇し、弾数も更に増加するので扱いやすくなる。
しかし、ゴウデンライフルも同じスキルが実装されており、差別化要素としては厳しい。
順境増幅
ライフを維持する必要があるものの、比較的緩い条件で発動することが可能。
キャラスキルにも適用されるので、有用な火力アップ手段となる。
オールスルー
4秒間、この武器の弾が壁や床を貫通するようになる。
壁の多いステージで効果を発揮するものの、CT8秒なので有効な場面が意外と少ないと思われるが…
余談:オールスルー状態が切れても…

300×200
お分かりいただけただろうか。
原因は不明だが、特定の条件を満たすとバフが無くともオールスルー状態が反映される模様。
(※発動している場合、PB03.jpgが表示される)
現在、判明していることは以下の通り。

  • オールスルー状態の時にタイラントを1発でも撃つと発生する。
  • 連射した弾の数に応じて、「○発ごとに1発」と、段階的に発生頻度が短縮していく。
  • 最初は4発毎に1回発生し、最終的に全弾貫通するようになる。
    (検証したところ、2度のオールスルー状態で連射し続けると完成する模様)

なお、同じくバフでオールスルー状態になるハイボルティアでも、同じ現象が確認されている。

※不具合・バグの類ではありますが、複数のプレイヤーで確認されたので、余談という形で記しておきます。

プレイヤー特防→ボス特防
オフライン版にて変更。
ボス限定だが、ダメージを軽減してくれるので防御面をカバーしたいなら。

変更履歴

折りたたみ
  • 2020/10/7
    • ビーム射撃
      威力11.05%→12.71%
    • 弱点分析
      会心42%→50.84%
      攻撃命中後、自身が会心アップ状態になり、会心率が42%上昇。
      攻撃命中後、自身が会心アップ状態になり、会心率が50.84%上昇。次発動までにクールタイムがある。
    • 射撃オプション
      威力が7.37%→20.34%に増加ぁああ!!
      何の意味が?

コメント

  • オストリーグ装備させてフェラムや悪ロックに持たせたら結構面白そう -- 2021-05-27 (木) 21:28:31
  • プレイヤー特防が裏で持ってても効果あるならガチガチに防御、回復固める編成の足しにはなるかな -- 2021-05-29 (土) 13:46:40
  • 一応会心率もあがるから、タイラント自体は防御&若干の会心率あがるツール程度にして、スキル強いキャラ編成で使うとかだったらまぁまぁいいかも -- 2021-05-29 (土) 14:04:42
    • ってか地味にプレイヤー特防入る初めての武器だったり? -- 2021-05-29 (土) 14:05:53
  • 火力も太鼓と大差無いし常時オールスルーでいいくらいじゃね 悪ロックに持たせたとこで壁貫通スキルに勝てる訳もなく会心アンセスまで持てば化けるとかも無いと思うんだけど -- 2021-08-01 (日) 18:47:48
  • タイラントと悪ロック5凸してみたけどまー弱いな -- 2021-08-06 (金) 08:39:50
    • マシンガン階で遊ぶ分には悪くないかな 悪ロックのカードに期待したい -- 2021-09-06 (月) 17:32:49
  • これのアドスキルの書き方が気になったんだけど、強化状態オールスルーの「ビーム射撃が壁や障害物に当たっても消えず、すり抜ける。」は、裏に装備した同種の武器の通常射撃にも適応されるんだろうか?ホタルシャインが地形貫通可能になるならまだ使い道はあると思うんだけど…これを5凸もする勇気は無いから誰かアドスキル取得してる人は試して欲しい。 -- 2021-09-16 (木) 09:23:59
    • この効果は本武器装備中のみ有効って書いてあるので残念ながら… -- 2021-09-16 (木) 12:27:39
  • X(CM)に持たせると強いな -- 2021-10-21 (木) 04:49:13
  • どうでもいいけど弱点分析は効果が10じゃなくてクールタイムじゃね? -- 2021-11-22 (月) 22:26:40
  • オールスルー当たったから対人で使ってみたけど、雑魚で会心率上げてアインや遠距離スキルで運ゲーするの楽しいなこれ、相手からすると糞ゲーかもしれないけど -- 2022-01-26 (水) 11:26:02
  • 魔神柱じゃねぇか! -- 2022-04-06 (水) 22:05:29

*1 「元ネタに関係ない/特に似合っているわけではないけど、このキャラが好きだから色んな武器の写真載せるぞ!」といったような理由で掲載するのは避けた方がいいでしょう。
*2 独断での削除は削除された側の反発を生む可能性があり、トラブルを悪化させる原因にもなります。
*3 ×我が悪夢だ…!→○終わらぬ悪夢だ…!よくある原作空耳ボイス。編集者自身が強調文の間違いに気づくまで誰にも直されなかったくらいには不遇であr…クッ……クックック…クーックゥクックッ…クヒャーッハッハッハッハッ!!