オフライン版のデータとは異なる可能性があります。
キャラクター概要
慶典萬謝のリコ | 登場作品 | サウンド | 表記 |
---|---|---|---|
X DiVE | 音声:新録(CV:上田麗奈) | 英:RiCO Celebration | |
効果音:作品名 | 中:感恩慶利可 |
慶典萬謝(けいてんばんしゃ)は
XDiVE運営が大好きな日本語として存在しない謎の熟語シリーズの1つ。
慶典と萬謝の2つを合わせた造語で、
慶典はおめでたい行事のことを、萬謝は万謝のことで(萬は万の旧字体である)、深く感謝をすること指す。
- 2022/3/30に実装。アジア版2周年を記念して実装された、21体目のフェス限キャラ。
- 本キャラ実装の1週間前の3/23にはヴィアもフェス限として実装されており、2週連続でのフェス限追加は異例。
- リコのバージョン違いとしては4種類目。モンハンも含めると5種類目。
- このキャラも完凸で得られる称号が「〇〇の紋章」ではなく「萬謝の極み」となっている。キャラ名の入らないキャラ完凸称号は何気に初。
- アジア版Twitterにてデザイン案が公表された。
デザイン 備考 モルフォ蝶のような青い羽が特徴。 採用案。頭部のお団子から伸びる長いリボンが特徴。 アイコのような羽が特徴。
キャラの画面で登場モーションを終えた後、しばらく置いておくと疲れる様子を見せ、その後にポーズを決め直す。
スキル
スキル倍率は未所持時に書かれている数値(スキルレベル0の数値)を記載。
未所持時のスキル倍率×0.8%×スキルレベル+未所持時のスキル倍率でレベルが上がった場合のスキル倍率が出せる。
萬謝の舞・白
クールタイム:8秒 | 効果時間(行動不能):1秒 | 効果時間(無敵):1秒 | ロック距離:約20m |
ホーミング性能を持つ氷龍を放ち、壁や地形を無視して目標に攻撃力170.00%のダメージを与える。発動すると、謝恩を1つ獲得。氷龍は部位ごとに攻撃判定があり、全てヒットした場合は2.5倍のダメージを与える。
所持謝恩2つ以上で、追加で氷の輪を放ち、範囲内の目標に攻撃力150%のダメージを与え、行動不能にさせる(発動時、謝恩を2つ消費)。
※謝恩は氷の輪の発射では獲得できない。
※氷の輪の攻撃範囲は周囲2m程度
EXスキル | ランク | ||
---|---|---|---|
謝恩の心・攻 | 萬謝の舞・白の発動時、ダメージ強化状態になり、与えるダメージが17%アップ。 | 1 | |
効果時間:10秒 | |||
ホーミング強化 | 氷龍の速度が20%上昇し、ホーミング性能も強化される。 | 1 | |
真白 | 氷の輪による目標への行動不能効果は、スキルで解除できなくなり、抗体シールドを無視して付与できる。 | 4 |
萬謝の舞・紅
クールタイム:4秒 | 効果時間(無敵):1秒 |
炎を纏わせた拳を突き上げ飛び上がる。壁や地形を無視してコース上の目標に攻撃力330.00%のダメージを与える。発動すると、謝恩を1つ獲得。発動中はダメージを一切受けない。
所持謝恩2つ以上で、追加でホーミング性能のある天灯を3つ放ち、地形を無視して目標に60%のダメージを与える(発動時、謝恩を2つ消費)。
※謝恩は天灯の発射では獲得できない。
- トロンやサイト兄さんのような漫画調のカットインが入るが、
この時、「いくぞおらああ!」と言っている。 - このカットインのセリフはTwitterの開発時点の紹介動画では発動時のボイスと同じ
「もらったあ!」であるが、なぜか実装では上記のセリフに差し替えられている。 - かと思えば 2022/4/13のメンテで「もらったあ!」に修正されました。プレーヤさんの間では「いくぞおらああ!」の方が人気があったとかなかったとかリコちゃんぽいとかぽくないとか
EXスキル | ランク | ||
---|---|---|---|
ダメ率アップ | ダメージ倍率が5%アップ。 | 2 | |
心頭滅却 | 萬謝の舞・紅発動中、デバフを一切受けなくなる。 | 2 | |
効果時間:1秒 | |||
たゆまぬ気持ち | 萬謝の舞・紅、および天灯が目標に命中すると、萬謝の舞・紅を再発動できる。発動後は6秒間のクールタイムが発生。 | 5 |
パッシブスキル
パッシブスキル | ランク | ||
---|---|---|---|
熱烈圧縮 | 氷龍が命中した目標を、一定時間減速状態にし、移動速度を51%減少させる。 萬謝の舞・紅の炎か、天灯が命中した目標を燃焼状態にし、0.5秒ごとに攻撃力16.5%の燃焼ダメージを与える。 | 0 | |
効果時間(減速):5秒 | |||
謝恩纏い | 謝恩を所持した状態で、受けるダメージが50%減少。 謝恩を消費するか、謝恩を所持していない状態でキャラスキルや武器攻撃を行うと自身が加速状態になり、移動速度が42.5%上昇。発動後は1秒間のクールタイムが発生。 | 0 | |
効果時間:6秒 | |||
熱烈爆発 | 氷龍の部位が持続ダメージを受けている目標に命中するごとに爆発を起こし目標にダメージを与える。発動後は2秒間のクールタイムが発生。 萬謝の舞・紅の炎が減速状態の目標に命中すると、爆発を起こし目標にダメージを与える。発動後は2秒間のクールタイムが発生。 ※このスキルで爆発を起こす時、至近距離にいる他の目標にも爆発を起こしダメージを与える。 | 3 | |
尽きぬ気持ち | スキルを発動すると、自身が一定確率で会心率アップ状態になり、会心率が49.5%上昇。4回まで重ねがけ可。 また、萬謝の舞・白の発動中はダメージを一切受けない。 | 4 | |
効果時間(会心率アップ):10秒 効果時間(無敵):1秒 | |||
謝恩活性 | 氷の輪か天灯を発動後、攻撃力25.5%分のライフを回復する。発動後は6秒間のクールタイムが発生。※クールタイムは氷の輪と天灯で別々にカウントされる。 攻撃を受けると萬謝の舞・白を再発動でき、さらに防御強化状態になり、受けるダメージが20%減少。発動後は6秒間のクールタイムが発生。 | 5 | |
効果時間:5秒 |
固有DNA
固有DNA | ランク | ||
---|---|---|---|
感謝感激 | 謝恩活性によるライフ回復の倍率が40%アップ。 | 1 | |
攻撃力25.5%分→攻撃力35.7%分 | |||
感無量の極み | スキルを発動すると、自身が一定確率で会心ダメージ強化状態になり、会心ダメージが36%上昇。2回まで重ねがけ可。 | 3 | |
発動確率:50% 効果時間:10秒 | |||
激熱萬謝 | 萬謝の舞・紅が命中した目標を一定時間防御弱化状態にし、与えるダメージが32%上昇。 | 5 | |
効果時間:5秒 |
アペンドDNA
- ダイヴカードの同じ名前の効果とは重複しない。
Tag: 減速特攻 持続ダメージ特攻 行動不能特攻 会心率ダウン耐性 スキル使用不可耐性 視界不良耐性 順境増幅 順境適性 近距離適性 ボス特防 プレイヤー特防 ザコ敵特攻 会心ダメ強化共振
断片の入手方法
- ダイヴカプセル
- 常設ショップ(パッチ変換)
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紹介動画
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特徴/使用感
多様な常在バフとスキルの累積効果で敵を圧倒するコンボファイター
スキル使用時、命中時に様々なバフを獲得出来るため、手数の多さで勝負したい。
会心率アップに加え、どちらの攻撃スキルも条件を満たせば2連続で使用可能となるため
乱戦では一瞬で相手の体力を奪い去る攻撃力のポテンシャルを持っている。
防御面でも50%+20%分のダメージカット効果を持ち(両方発動でダメージ60%カット)
謝恩の追加攻撃が命中した際には体力も回復出来るので、持久戦も得意
加速、貫通攻撃、心頭滅却と言った重要な効果も全て押さえており
全局面で隙の無い性能を持つ。
ヴィア以上にスキルが長く複雑
まとめると下記のような感じ。
- 素
- スキル発動で会心率49.5%上昇、4回まで重ねがけ可能(最大198%増加、戦力平均化の場合会心率15%×2.97=44.55%になる、効果時間10秒)
- 攻撃を受けるとバフで20%軽減、萬謝の舞・白のCTが0になる(防御強化持続5秒、CT6秒)
- スキル発動時ダメージを受けない
- 謝恩関連
- スキル発動で謝恩を1つ獲得
- 1つ以上所持でパッシブで50%軽減
- 2つ以上所持時にスキル発動で謝恩を2消費し追加効果発動
- 追加で攻撃力25.5%分のライフを回復
- 謝恩が0か2つ以上の時にスキル発動で42.5%の加速(CT1秒、6秒持続)
- 0個の時なら武器使用でも加速(CT1秒、6秒持続)
- 萬謝の舞・白
- 51%の減速効果
- 持続ダメージを受けてる相手の当たると追加ダメージ(CT2秒)
- 萬謝の舞・紅
- 16.5%の燃焼効果(10回ヒット)
- 減速状態の相手の当たると追加ダメージ(CT2秒)
萬謝の舞・白
レヴィアタンのような連続攻撃判定を持った追尾型の氷龍を発射する。
フルヒットさせなければ火力はそこまで高くない。
フルヒットでも170×2.5=425%、氷の輪込みでも575%。
熱烈爆発込みだと約1000%+氷の輪150%
(対人ならダメージ強化状態、氷の輪無しで約5割)
4凸で無敵、5凸で被弾時に2連発動&ダメージカット効果を発動できる。
謝恩消費時には、自分の周囲にダメージ+抗体貫通(4凸EX)の行動不能領域を展開
相手の抗体に拘らないのであればEXを攻撃バフにすると言う選択肢も。
萬謝の舞・紅
上方向に強い対空拳攻撃で、いわゆる昇竜系のスキル
どこかのドラグーンさんと異なり、空中やダッシュ後にも発動できるので自由度が高い
拳の先から放出される炎にも攻撃判定があるようで、地形を貫通して命中する。
こちらも5凸時にはEXスキルの効果で命中を条件とした2連発動ができる。
対人戦では心頭滅却とどちらを選択するか悩ましいところ。
火力は330%+天灯60%×3=510%、燃焼(16.5×10)と熱烈爆発(130%)込みで780%程度
2022/8/3にヴィア、アンジュピトールと同時に解放。
実装順的にはフォースアーマーやゲイトなどが先に来てもよさそうなものだがそれらを押しのけ先に来た
- 固有DNA
- 会心ダメージ強化(最大72%)と防御デバフ(32%)が追加
固有を除くDNA・カードの強化を一切考慮に入れない場合でも
条件が揃った時のDPSの期待値はDNA未開放時の143.06175%から253.87961%(約1.7倍)にまで上昇する。
(55.45+44.55×1.5)×1.17=143.06175
(55.45+44.55×(1.5×1.72))×(1.32+0.17)=253.87961
会心ダメージ強化武器などを合わせれば更に爆発的に火力が伸びる。
回復効果もあり、PvEでは防御面を一切気にせず殴り続ける事が出来るため
数値以上にダメージを出し易いキャラとして強化された。
今後のレイドでの活躍は間違いないだろう。 - アペンドDNA
- DNAリンク
加速・滞空移動・地形貫通・回復と、攻略に必要な要素の大半が揃っており
概ねどのステージでもストレスなくプレイが可能。
強いて難点を言うならステージによってはミルトラエルを処理する手段を持っていない点が気になる程度。
レイドでもかなりの強さを発揮。
武器の組み合わせ次第では7割以上の確率でクリティカルが出る上に
防御面に関してもボスの攻撃を全く回避する必要が無いレベルなので
カード・立ち回り含めて攻撃面に全振り出来る。
スキルにも行動不能要素があり、突撃戦術のアドスキルを持つシデン・雷轟剣辺りと相性が良い。
遠近両方のスキルを持っているが、どちらかと言うと接近戦に分がある。
どちらのスキルも追加効果無しでは400%程度と近年のインフレ勢からすると低火力に見えるが
事前に燃焼or減速状態にしておけば、対応したスキルの威力が1.4~2倍程度
更に会心バフを維持していれば最大45%の確率で更に1.5倍になる。
そして条件付きだがどちらのスキルも2連続で発動可能。
遠近を問わず無敵つきのスキルを連続でバラ撒けるため、スキルの撃ち合いではかなり優位に立てる。
相手にする場合はスキルの嵐に耐え抜き、無敵時間の隙間かCT中に仕留める必要がある。
謝恩の心・攻やダメージバフが付いている状態で、おまけ効果が発動しフルヒットして会心が発動すれば成功率がかなり高い運ゲーではあるがノーバフノーパッシブの相手なら即死させることも可能な程度に火力を出すことも可能。
ただし、持続ダメージや減速状態の相手に対のスキルをかました場合は別だが、基本的には即死させることができるのは防御バフ(パッシブ)が無い相手に会心が出た場合というのも忘れてはいけない。
萬謝の舞・紅の燃焼は最近の環境では稀にしか見かけないアイリスに対してはカウンター機雷を生む恐れがあるがインフレキャラらしくそれを帳消しにする程の火力を持つ為機雷が出る前に仕留めきれない事はまず無いだろう。
専用ダイヴカード
未実装
その他オススメカードや編成
変更履歴
- 2022/4/13
コメント(通常)
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- レイド用にパッチつぎ込んだけど凄まじい火力で頼りになるね 失礼剣で張り付きながら適度に回復する雑なやり方でも1000万は余裕 -- 2022-08-25 (木) 09:03:22
- 単体でも会心率+ダメと防御弱化もらえてるからそれだけでも十分だけど、会心ダメ武器と防御弱化武器握ったらレイド楽しすぎるな。突撃雷轟とバイオレンのセイバス構成でやってるけどスコアめちゃくちゃ伸びる -- 2022-08-25 (木) 10:27:40
- ゼロのDNAリンクさせて同じ武器構成で突っ込んだら2000万軽く越えて変な笑いでた(ダメボ120%) 楽しい(小並感) -- 2022-08-25 (木) 22:03:32
- 大人気ピックアップで当たったんだけど、誰のアペンドをリンクさせるのがいいのかな?対戦では使わないからレイド特化で -- 2022-11-01 (火) 13:25:32
- 赤ゼロかエールかな、本体のアペンドとカードに付いてない、減速特攻、持続ダメージ特攻、近距離増幅、ボス特攻を縫うように付けるのオススメ。 5枠全部攻撃アペンドなのはやっぱつおい。 -- 2022-11-01 (火) 14:09:27
- ありがとう。参考にさせていただきます -- 2022-11-01 (火) 18:41:00
- 赤ゼロかエールかな、本体のアペンドとカードに付いてない、減速特攻、持続ダメージ特攻、近距離増幅、ボス特攻を縫うように付けるのオススメ。 5枠全部攻撃アペンドなのはやっぱつおい。 -- 2022-11-01 (火) 14:09:27
- 攻略ならマジで最強キャラだと思う。推奨戦力40万以上下回ってるのにストーリーハード17までクリア出来たし(オールドロボットステージ以外オール★3)、カーネルイベ最高難易度も推奨40万下回ってる状態で普通にノーコンでいける -- 2022-11-19 (土) 01:39:39
- リコはどうしてこんなにフトモモがムチムチでエチエチなんだ…(歓喜) -- 2023-01-29 (日) 22:45:43
- そらもう、リコだからでしょう(語彙力消滅) -- 2023-02-05 (日) 09:40:54
- マシュラームチップで萬謝の舞・紅のたゆまぬ気持ちが発動してしまうことを確認 -- 2023-02-18 (土) 12:41:39
- そもそもマシュラームチップには大体のスキル命中時効果乗るぞ。実装時からそのままだからもはやバグか知らんけど -- 2023-02-18 (土) 14:18:06
コメント(対戦/嘆きの声)
こちらは 対戦向けのコメント欄 です。
- 固有DNA&アペンドDNA開放後、アシッド撃ってから昇竜でワンパン火力は凄まじいな!減速特攻と継続ダメ特攻の恩恵手軽に受けられて良いキャラしてる -- 2022-08-07 (日) 17:45:03
- 対戦だと使っててあんま強い気がしないなあ。 -- 2022-09-13 (火) 22:25:00
- 対戦相手はお前いつ無敵切れるねんって思ってる -- 2022-09-14 (水) 02:12:46
- コイツの強みは龍や追尾する灯がめちゃくちゃ無敵受けしにくいところだと思う。マジでホーミング系のスキルは判定が分からん。 -- 2022-09-13 (火) 22:26:39
- 相手に重なって氷龍発動すると直撃せずにUターンして当たりに行くから無敵ずらし当て出来たりするよねw 会心率アップと会心ダメージアップバフと無敵を連発できるからノイズ障害にも強いのよねこの娘 -- 2022-10-01 (土) 22:27:18
- アインアシッド担ぎながら120%くらいのパッシブ軽減ができるから、パッシブ攻を盛らずにとりあえず壁抜き武器持ちましたって連中を足切りするビルドも強い、自前の加速があるからガン逃げもそれなりに得意だし -- 2022-10-01 (土) 23:02:26
- 優秀な壁抜けホーミングが実質2種類の上に、自前で加速と無敵貼れるから遠距離戦の撃ち合いなら今の環境ならダントツ1位じゃ無いかな?相手のキャラによっては詰めて火力と無敵で押せるのも強い。ダイブゼロヴィアエラトはこのキャラには追いつけない。 -- 2022-10-05 (水) 21:41:42
- 先鋒アインアシッドで受け特化ビルド組んでるけど、アークx対面だとアインサウザに自前で長時間の無敵と遠距離高火力両立してるから苦手、ゴアアイコはこのステージだと安地多いからそれなりにラク、番長は測距ミスでワンパンくらわなければ十分、他はほぼカモ -- 2022-10-12 (水) 01:51:50