ラボコートのトロン/online

Last-modified: 2023-10-09 (月) 20:09:28

online.png
オフライン版のデータとは異なる可能性があります。



キャラクター概要

ラボコートのトロン登場作品サウンド表記
ラボコートのトロン.jpgトロンにコブン音声:作品名英:White Tron
効果音:作品名中:白袍多蓉

W_解説.png
『トロンにコブン』でトロンがゲゼルシャフト号の部屋の内、開発室の時に着替えた姿。
着替えるのは開発室のみで、それ以外は普段の姿である。
今回は下記のメカを改良したものを携え登場。

  • コブンモール 
    ドリルとキャタピラを装備してコブンが搭乗する小型ボーンメカ。製作者はもちろんトロン様。
    『トロンにコブン』では地下探索に行き穴掘りメカして活躍した。
    『ダッシュ2』では兄のティーゼル・ボーンのお供として参戦した。
    砂地から飛び出しロックへ突撃して自爆するのだが、すべての動きが遅くてまるで当たらない。
    体力も攻撃力もコブンを下回っており搭乗しない方が良かったであろう、やられメカだった。
    ……敢えて言うなら、爆散して悲鳴を上げるコブン達は見ていてかわいいw

W_XDiVEでは.png

あんたたち~!

a.jpgb.jpgc.jpg
d.jpge.jpg
悪ロック色

 

スキル

スキル倍率は未所持時に書かれている数値(スキルレベル0の数値)を記載。
未所持時のスキル倍率×0.8%×スキルレベル+未所持時のスキル倍率でレベルが上がった場合のスキル倍率が出せる。

コブンモール改

コブンモール改.jpgクールタイム:10秒使用回数:1回

壁や地形を無視するコブンモール改を突撃させ、目標に408.00%のダメージを与える。目標を貫通し、貫通後のダメージが50%になる。発動中はダメージを一切受けない。

EXスキルランク
PP01.jpgアタックチューンダメージ倍率が5%アップ。1
PP02.jpgパワーチューン貫通後のダメージが50%アップ。1
PC03.jpgクールチューンクールタイムが20%短縮される。4
クールタイム:10秒→8秒

トロンインパクト

トロンインパクト.jpgクールタイム:10秒装弾数 :3

目標に照準を合わせ、爆発を起こし、範囲内の目標に攻撃力212.50%のダメージを与える。所持コブン1つ以上で、追加で0.5倍のダメージを与える(発動時、コブンを1つ消費)。
コブンは10秒ごとに1つたまる。近くに目標がいない場合、照準は自身の位置に出現する。

EXスキルランク
PD06.jpg動力破壊トロンインパクトが命中した目標を一定時間減速状態にし、移動速度を35.42%減少させる。2
効果時間:5秒
PD14.jpgロックオン無効トロンインパクトが命中したプレイヤーをエイム障害にし、自動照準が機能しなくなる。2
効果時間:3秒
PD07.jpgビリビリ弾トロンインパクトが命中した目標を行動不能にする。5
効果時間:1秒

パッシブスキル

パッシブスキルランク
PS01.jpgいくわよあんた達!コブンを所持した状態で、ダメージが40%アップ。コブンを所持していない状態で、受けるダメージが40%減少。0
PC03.jpgエネルギー効率武器での攻撃が命中時、トロンインパクトのクールタイムが1秒短縮される。発動後は2秒間のクールタイムが発生。0
PC02.jpg装填特訓6秒ごとに1つコブンがたまるようになる。3
PC01.jpgふんばりコブン攻撃を受けるとコブンモール改を再発動でき、防御強化状態になり、受けるダメージが20%減少し、コブンを1個獲得。発動後は10秒間のクールタイムが発生。4
効果時間:4秒
PB06.jpg鉄壁コブンコブンモール改発動後、一定時間シールドを展開。攻撃力139.89%のダメージを防ぐ。発動後は8秒間のクールタイムが発生。5
効果時間:7秒

固有DNA

固有DNAランク
PT05.jpgマシンガン・ランチャーの達人マシンガン系武器かランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが20%アップ。1
PT05.jpgマシンガン・ランチャー適性マシンガン系武器かランチャー系武器装備時、被ダメージが20%減少。3
PP04.jpgロックオン特化トロンインパクトのダメージ倍率が20%アップし、照準が合ったあと、爆発するまでの時間が30%減少。5

アペンドDNA

★1で解放される枠で抽選されるスキル
★2で解放される枠で抽選されるスキル
★3で解放される枠で抽選されるスキル
★4で解放される枠で抽選されるスキル
★5で解放される枠で抽選されるスキル

Tag: 減速特攻 行動不能特攻 エイム障害特攻 防御弱化耐性 武器使用不可耐性 アンコントロール耐性 ランチャー増幅 ランチャー適性 超狙撃増幅 狙撃適性 逆境増幅 逆境適性 奇襲

断片の入手方法

  • ダイヴカプセル
  • 常設ショップ(パッチ変換)

関連キャラ

通常水着研究員スタイル
トロン・ボーン.jpg葵陽のトロン.jpgラボコートのトロン.jpg
季節限

特徴/使用感

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攻守パッシブの切り替えと貫通・サーチ攻撃を駆使するコマンダー

現時点で3凸の装填特訓を解放するかは要検討
汎用性の高い貫通直進スキルと、使用感に癖のあるサーチ攻撃スキルが特徴
4凸で被弾時にコブンモール改が連射出来るようになるので、瞬間火力は高い
一方でCT短縮可能とは言え、スキルはどちらも基本10秒の使用間隔があるため注意
初期状態で所持している「いくわよあんた達!」が非常に強力で、これはパッシブ枠として追加されるため
無効化も奪取も不可能な攻撃or防御強化が常に40%掛かった状態になる
台湾版の情報では、モデルヒドラ・ゲイトは常設だが、こちらは限定キャラの模様


コブンモール改.jpgコブンモール改
壁や敵を貫通して直進するコブンモール改を発射する。射程は約15m。
貫通長射程攻撃には珍しく、発動時に無敵が付いている。
基礎CTは10秒と長いが、EXによる2秒のクールタイム短縮に加え
被弾で即時使用可など、実際は短い間隔で撃てる機会が多い。
弾速はやや遅めではあるものの、コブンモール改の攻撃判定が上下2mほどあるので
中距離以下では命中力の高い攻撃になっている。


トロンインパクト.jpgトロンインパクト
射程は15m。スキルを発動するとロックしている相手をカーソルがサーチ
攻撃ボタンを押した0.5秒後に相手がいた位置に対して
更に0.5秒後に爆発範囲攻撃を与える。爆発までの合計時間はDNA解放で0.85秒まで短縮可。
座標位置確定と攻撃判定にタイムラグあるため、動いている相手には命中し辛い。
3回まで連続使用出来るが、1回使用する度に次弾発射まで1秒のCTが発生する。
コブンアイコンが表示されている場合、0.5倍のダメージが追加されるので
合計威力が318.75%になる。(状態異常は本体爆撃部分のみ1回)
攻撃としてはお世辞にも使い易いとは言えず「コブンを消費する」事で
攻守のパッシブ効果を切り替える事が一つの目的になるだろうか。(コブンのストックは3体まで)
この場合3凸の装填特訓を取得するか否かの判断が必要
6秒に1度コブンを獲得する状態では、ふんばりコブンの効果を加えると
スキル使用時間も含め12秒に3個のコブン獲得ペースとなってしまい(エネルギー効率と被弾の有無にもよるが)
一度コブンのストックが3個になると最速でトロンインパクトを使用し続けない限り、攻防パッシブの切り替えが難しくなる
攻撃強化の状態を維持していたいのであれば、これはメリットと言えるのだが
防御強化を利用した構成なども今後研究の余地があると思われるので、育成方針が固まるまで保留しておくのが無難。


W_DNA.png
2022/8/24に実装された。

固有DNA
マシンガンorランチャー装備時に攻撃・防御が各20%アップされるように。
条件を満たした状態で「いくわよあんた達!」「ふんばりコブン」の効果も含めると
攻撃60%のパッシブ強化+防御20%パッシブ強化+防御20%バフ と
最近のキャラも真っ青な超マッシヴ仕様になる。
加えて「ロックオン特化」でトロンインパクトの威力が20%上昇&爆撃までの時間も短縮されているため
状態異常まで含めると、PvPでもそこそこあなどれない性能に強化された。
アペンドDNA
自身の強化手段として優秀なだけでなく、ランチャーキャラとの親和性が非常に高いラインナップ。
特に碧海装甲のアイコなどの優先的なリンク候補になる。
DNAリンク
【対戦防御編成】リンク:ロックマン.EXE【豪鬼】
アペンドラボコートのトロン.jpg
ランチャー適性I武器使用不可耐性IIランチャー適性II武器使用不可耐性IIIランチャー適性III
リンクロックマン.EXE.jpg
プレイヤー特防I武器使用不可耐性Iプレイヤー特防IIダブル適性(M/L)IIIプレイヤー特防III
カード
関連赤赤青.png

マシンガンとランチャー装備時(ランチャー構え時+条件下で)、被ダメージ121%減少
武器使用不可耐性(I+II+III)90%

武器使用不可を使用する最近のキャラは碧海装甲のアイコ独尊之エラトネールナナ。しかしどれもEXスキルのため相手が選択していない場合がある。
つまり耐性の枠はお好みで。

シールド+防御強化状態(被ダメージ時)持ちを生かして、もっと耐久力を上げた編成。
コブンを所持していない状態で被ダメージを減少させるため、防御編成にする場合は3凸の装填特訓を解放しない方がいい。

【対戦攻撃編成】リンク:ヴァジュリーラFF【ベガ】
アペンドラボコートのトロン.jpg
ランチャー増幅I武器使用不可耐性IIランチャー増幅II武器使用不可耐性IIIランチャー増幅III
リンクヴァジュリーラFF.jpg
プレイヤー特攻I行動不能耐性IIプレイヤー特攻II行動不能耐性III加速解除
カード
関連赤黄黄.png

マシンガンとランチャー装備時(ランチャー構え時+条件下で)、ダメージ124%上昇
武器使用不可耐性(II+III)70%
行動不能耐性(II+III)70%


W_攻略.png
5凸まで強化出来れば最硬クラスのシールドをほぼ切れ目なく展開できるため、攻略は楽な部類。
トロンインパクトは使い処が難しいため、むしろコブンのストックを残す事でダメージ+40%を維持し
武器攻撃に専念した方が良い結果を得られる可能性が高い。武器種を選ばず高倍率のパッシブ強化を常時得られるのは大きな利点。


W_対戦.png
メタとしては防御パッシブを極限まで詰め込んだキャラへの対策と言う立ち位置。
自身のスキルだけで60%のダメージ強化パッシブが盛れるため、相手の防御が高過ぎて詰むと言う事態には陥り難い。
「いくわよあんた達!」によるダメージ強化状態で武器を振っているだけでも充分で
スキル構成から考えると、ランチャー系の地形貫通武器との相性が良い。
コブンモール改も多少の強化があれば600%超えのダメージになるため、2連発動と合わせてワンキルも狙える。
ただし幾ら地形貫通スキルがあるとは言え、超遠距離からレーザースキルを連発して来るような相手への対応は難しい。
加速した相手に行動不能効果のあるトロンインパクトを狙って命中させるのは困難で、自身に加速スキルも無いので追いつく手段も無い。
加速・足止め武器を持つなど、何らかの対策は考えておきたい。


W_ダイヴカード.png

専用ダイヴカード

未実装

その他オススメカードや編成

変更履歴

折り畳み
  • 2022/8/31
    • DNAウェアの固有スキル「ロックオン特化」
      説明文の「照準を合わせるスピードが30%減少」の部分が「照準が合ったあと、爆発するまでの時間が30%減少」に変更。
      挙動自体は元々正しかった。

コメント(通常)

こちらは 通常のコメント欄 です。


  • このトロンってホワイトデーキャラなの? -- 2022-03-08 (火) 19:50:14
    • ホワイトデーの限定だよ。 -- 2022-03-09 (水) 00:15:55
  • ところでパンツ職人はラボトロンにはこないのか -- 2022-03-11 (金) 22:04:22
    • 直ぐ来てくれててワロタw職人GJ! -- 2022-03-11 (金) 23:13:17
  • ふんばりコブンは発動させない方が使いやすいですかね? -- 2022-03-16 (水) 07:40:27
    • モール2連と防御アップも含まれてるから、ふんばりコブンは解放した方が良いよ。どの道10秒経たないとリロードされないし。 -- 2022-03-16 (水) 13:06:19
    • シールドを安定させたいならふんばりコブンは発動しないほうがいいかな -- 2022-03-18 (金) 10:05:36
    • ダメージ完封型を狙う場合は防御バフはほぼ無意味だから、運用目的次第だと思う -- 2022-03-25 (金) 18:29:23
  • 眼鏡はEDだとビン底じゃない外見のイラストが有るらしいね、単に角度とか作画の都合で透過させてるだけかもしれないけど。トロコブ持ってるのにまだ積んでるわあ、DASH1と2はクリアした。 -- 2022-03-30 (水) 18:31:32
    • ちゃんとやって。コブンの育成と強盗が楽しいのとデニッシュが可愛いのが目立つだけだけど面白いからちゃんとやって。 -- 2022-03-30 (水) 18:40:49
  • これだけエロいのにコメント少ないの本当に持ってる人少ないんだなと…。ピックアップガチャにも来たけど天井ないし…。 -- 2022-08-25 (木) 22:55:28
  • 固有DNA3"照準を合わせるスピードが30%減少。" かえって遅くなるってこと? -- 2022-08-27 (土) 18:57:34
    • お知らせで説明文ミスってことになってます。正しくは「照準が合ったあと、爆発するまでの時間が30%減少」らしいです。 -- 2022-08-27 (土) 19:01:46
    • 表記ミスとして公式にアナウンスされたよ。正しいのは「照準が合ったあと、爆発するまでの時間が30%減少。」つまり、カーソルが重なった後からカウントして、爆発が発生するまでの時間が0.35秒位にまで短縮されるってこと。 -- 2022-08-27 (土) 19:03:48

 

コメント(対戦/嘆きの声)

こちらは 対戦向けのコメント欄 です。


  • 限定キャラの強さ全部白衣トロンを基準として調整した方がいいじゃない?感ある -- 2022-03-04 (金) 10:45:29
  • コブンモールのゴリっと削れる感じが楽しい。空港だと置く感じで発動すると意外と当たるね -- 2022-03-20 (日) 01:30:32
  • まだ解放してないから何とも言えないけど「照準を合わせるまでの時間」が短縮されても命中率の点では意味が無いような。攻撃座標確定するまではずっと相手にカーソル合ったままな訳だし。「照準が合ったあと爆発するまでの時間」も短縮されてるのかな? -- 2022-08-24 (水) 20:35:07
  • 使ってるならインパクトのもっさり具合には相当悩まされるから書き方が怖くて開放できない。威力上がる代わりに着弾遅くなるとかだと目も当てられないから報告待ちだわ・・・動いてる相手にまず当たらないんだよアレ -- 2022-08-24 (水) 22:47:24
    • 誤記のお知らせ来てたから開放してきた。いいねこれ。目に見えて着弾が短くなってるからトロン様使うなら開放は必須級。動かれると辛いと思うけどそれでもマシになってる -- 2022-08-25 (木) 21:03:02
      • 相手加速なしなら必中レベルじゃね?ってレベルよね、新キャラはほとんど加速持ってるだけど -- 2022-09-06 (火) 11:07:15
  • ドリームとゴラシーカなら台頭で一気に怪物化。 -- 2023-01-20 (金) 08:31:59
  • 初登場時はゲイトの方が強いと言われたが、上の化物バズーカ2丁のお陰で現在は彼女の方が勝率高い。 -- 2023-03-02 (木) 21:55:11