ダイヴカード/二色別/online

Last-modified: 2023-09-15 (金) 10:47:24

online.png
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概要

contentsでは画像が表示されないためではなく通常のリストで飛ばす
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  • 赤.png赤.png
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  • 赤.png青.png
  • 赤.png緑.png
  • 黄.png黄.png
  • 黄.png青.png
  • 黄.png緑.png
  • 青.png青.png
  • 青.png緑.png
    (灰色はCOしてあります)

基本色

赤.png赤.png

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
50赤.pngケイン博士防御弱化耐性II(III)防御弱化効果を受けた時、30%(40%)の確率で無効化する。赤赤.png
75赤.pngバーン・ディノレックス持続ダメージ特攻I(II)持続ダメージ状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。赤赤.png
105赤.pngアイゾック行動不能耐性II(III)
──────
プレイヤー特防II(III)
行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
──────
プレイヤーからの被ダメージが6%(8%)減少。
赤赤.png
──────
赤赤緑.png
117赤.pngレッド危機増幅II(III)ライフが30%以下の時、ダメージが8%(10%)上昇。赤赤.png
161赤.pngシャイニング・タイガード防御弱化特攻I(II)
──────
会心率強化特攻I(II)
防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
──────
会心率アップ状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
赤赤.png
──────
赤赤緑.png
176赤.pngカットマン行動不能特攻I(II)行動不能の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。赤赤.png
180赤.pngDr.ワイリーダメ強化特攻II(III)ダメージ強化状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。赤赤.png
192赤.pngライブメタル・モデルZ防御強化特攻I(II)
──────
スキル使用不可耐性II(III)
防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
赤赤.png
──────
赤赤赤.png
196赤.png偽りの救世主行動不能特攻II(III)
──────
シールド特攻II(III)
行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)
赤赤.png
──────
赤赤黄.png
205赤.pngアケノシルムシールド特攻I(II)
──────
危機増幅I(II)
シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
ライフが30%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。
赤赤.png
──────
赤赤青.png
247赤.pngポイズン抗体シールド特攻I(II)
──────
攻撃弱化耐性I(II)
抗体シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
攻撃弱化効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。
赤赤.png
──────
赤赤緑.png
255赤.pngさくら持続ダメージ耐性II(III)
──────
くらみ特攻II(III)
持続ダメージ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
──────
くらみ状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
赤赤.png
──────
赤赤黄.png
276赤.pngヒートガッツスタイル逆境増幅II(III)
──────
くらみ特攻II(III)
ライフが50%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。
──────
くらみ状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
赤赤.png
──────
赤赤赤.png
290赤.pngDr.ワイリーの最期!?ザコ敵特攻II(III)
──────
完備増幅II(III)
ザコ敵に対し、ダメージが6%(8%)上昇。
──────
ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。
赤赤.png
──────
赤赤赤.png
335赤.pngロックマンロックマン-X-会心率ダウン耐性II(III)
──────
武器使用不可特攻II(III)
会心率ダウン効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
──────
武器使用不可の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
赤赤.png
──────
赤赤黄.png
387赤.pngダンテダブル増幅(B/S)II(III)
──────
連撃効果I(II)
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
攻撃を行うと、確率で自身がダメージ強化状態になり、与えるダメージが3%(5%)上昇。4回まで重ねがけ可。
「連撃効果I(II)」を発動すると、「連撃効果II(I)」が解除される。
赤赤.png
──────
赤赤黄.png
関連赤.png赤.png赤.png赤.png赤.png黄.png赤.png赤.png青.png
赤.png赤.png緑.png赤.png赤.png灰.png-

赤.png黄.png

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
32黄.pngクレッセント・グリズリーセイバー適性I(II)
──────
会心率強化特攻I(II)
セイバー系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。
──────
会心率アップ状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
黄.png赤.png
──────
黄.png赤緑.png
53黄.pngドップラー博士減速耐性II(III)減速効果を受けた時、30%(40%)の確率で無効化する。黄.png赤.png
71黄.pngカウンターハンターとの対決危機適性II(III)
──────
順境適性II(III)
ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時8%(10%)減少。
──────
ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。
黄.png赤.png
──────
黄.png赤青.png
83赤.pngファイアマン.EXEインジェクター増幅I(II)インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ赤黄.png
88黄.png光熱斗攻撃弱化耐性II(III)攻撃弱化効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。黄.png赤.png
101赤.pngメリークリスマス減速耐性II(III)
──────
聖夜の祝福I(II)
減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
──────
ライフが50%以下の時、防御強化状態になり、受けるダメージが40%(50%)減少。戦闘中1度しか発動できない。【重複不可】
赤黄.png
──────
赤黄.png赤.png
118黄.pngナイトメア現象完備適性II(III)ライフが75%以上の時、受けるダメージが6%(8%)減少。黄.png赤.png
121赤.png先手必勝先手必勝I(II)ステージ開始時、自分が一定時間ダメージ強化状態になり、ダメージが12%(16%)アップ。戦闘中1度しか発動できない。【重複不可】赤黄.png
127赤.pngバーニン・ナウマンダーインジェクター適性I(II)
──────
減速特攻I(II)
インジェクター系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。
──────
減速状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
赤黄.png
──────
赤黄緑.png
141黄.pngスクリュー・マサイダーインジェクター増幅I(II)
──────
防御弱化耐性I(II)
インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。
──────
防御弱化効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。
黄.png赤.png
──────
黄.png赤赤.png
144赤.png超巨大ネタミロイドWD-Bプレイヤー特防I(II)
──────
逆境適性I(II)
プレイヤーからの被ダメージが4%(6%)減少。
──────
ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時4%(6%)減少。
赤黄.png
──────
赤赤黄.png
149赤.pngヘラクリウス・アンカトゥス攻撃弱化特攻I(II)攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。赤黄.png
154黄.pngバイル完備増幅II(III)ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。黄.png赤.png
202赤.pngヒノエ&ミノトカムラ祓え歌I(II)
──────
名物うさ団子I(II)
ボス相手に対し、与ダメージが4%(6%)上昇。ボスからの被ダメージが4%(6%)減少。
──────
ライフが50%以下になると、攻撃力5%(7%)ライフを回復する。(発動間隔:6秒)
赤黄.png
──────
赤黄黄.png
230黄.pngリブラ・バランスマシンガン適性I(II)マシンガン系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。黄.png赤.png
237赤.pngレオ・キングダム攻撃弱化耐性II(III)
──────
インジェクター増幅II(III)
攻撃弱化効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
──────
インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
赤黄.png
──────
赤赤黄.png
251赤.pngベガプレイヤー特攻II(III)
──────
エイム障害耐性II(III)
プレイヤー相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。
──────
エイム障害効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
赤黄.png
──────
赤黄青.png
272赤.png火野ケンイチアンコントロール特攻II(III)アンコントロール状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。赤黄.png
273黄.png綾小路やいとザコ敵特防II(III)ザコ敵からの被ダメージが6%(8%)減少。黄.png赤.png
283赤.pngメリークリスマス2021アンコントロール耐性II(III)
──────
聖夜の約束I(II)
アンコントロール効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
──────
ライフが50%以下になると、ダメージ強化状態になり、ダメージが40%(50%)アップ。
赤黄.png
──────
赤黄.png赤.png
292赤.pngフレイム・スタッガー順境増幅I(II)
──────
くらみ耐性II(III)
ライフが50%以上の時、ダメージが3%(4%)上昇。
──────
くらみ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
赤黄.png
──────
赤黄青.png
300赤.pngテオ・テスカトル防御弱化特攻I(II)
──────
ザコ敵特攻I(II)
防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
──────
ザコ敵に対し、ダメージが4%(6%)上昇。
赤黄.png
──────
赤.png黄黄.png
302黄.pngヤツカダキ持続ダメージ耐性I(II)
──────
抗体シールド特攻I(II)
持続ダメージ効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。
──────
抗体シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
黄.png赤.png
──────
黄.png赤赤.png
310黄.pngハッピーバレンタイン2022ザコ敵特防II(III)
──────
レッドノートI(II)
ザコ敵からの被ダメージが6%(8%)減少。
──────
ライフが30%以下になると、ダメージを一切受けない無敵状態になる(★5で持続時間増加)。戦闘中1度しか発動できない。【重複不可】
黄.png赤.png
──────
黄.png赤赤.png
321黄.pngエルフ集結ダブル増幅(M/L)II(III)
──────
アンコントロール耐性II(III)
マシンガン系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
アンコントロール効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
黄.png赤.png
──────
黄.png赤緑.png
330黄.pngメタル ヒーローズスキル使用不可耐性II(III)
──────
スキル使用不可特攻II(III)
スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
──────
スキル使用不可の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
黄.png赤.png
──────
黄.png赤青.png
332黄.png宇宙からの脅威!!会心ダメダウン耐性II(III)
──────
視界不良特攻II(III)
会心ダメダウン効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
──────
視界不良状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
黄.png赤.png
──────
黄.png赤青.png
349赤.pngハンターの漢気ゼロ距離増幅II(III)
──────
ダブル増幅(I/L)II(III)
至近距離の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
インジェクター系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
赤黄.png
──────
赤黄黄.png
351黄.pngクロスオーバー超狙撃増幅II(III)
──────
狙撃適性II(III)
超遠距離の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
超遠距離から攻撃された際、受けるダメージが8%(10%)減少。
黄.png赤.png
──────
黄.png赤青.png
354黄.png王国騎士ルーチカ会心率ダウン特攻II(III)
──────
会心ダメダウン特攻II(III)
会心率ダウン状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
会心ダメージダウン状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
黄.png赤.png
──────
黄.png赤青.png
356黄.png王国騎士フィオレーネ視界不良特攻II(III)
──────
防御弱化特攻II(III)
視界不良状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
黄.png赤.png
──────
黄.png赤赤.png
365黄.pngヘルウィザードシグマノイズ障害耐性II(III)
──────
ダブル増幅(I/M)II(III)
ノイズ障害を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
──────
インジェクター系武器、マシンガン系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
黄.png赤.png
──────
黄.png赤青.png
関連赤.png赤.png黄.png赤.png黄.png黄.png赤.png黄.png青.png
赤.png黄.png緑.png赤.png黄.png灰.png-

赤.png青.png

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
0青.png戦wikiテストダブル増幅(B/S)I(II)ダブル1の時
──────
除外できるか
青.png赤.png
──────
青青.png赤.png
12青.pngノートルバンジャー攻撃弱化耐性I(II)攻撃弱化効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。赤青.png
26赤.pngランチャー・オクトパルドランチャー増幅I(II)ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。赤青.png
52赤.pngエックス&ゼロバスター適性II(III)
──────
逆境増幅II(III)
バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
──────
ライフが50%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。
赤青.png
──────
赤青青.png
68青.pngミイラソルジャーインジェクター増幅I(II)インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。青.png赤.png
73赤.pngダブルヒーローセイバー増幅II(III)
──────
セイバー適性II(III)
セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
──────
セイバー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
赤青.png
──────
赤青青.png
85青.pngカラードマン.EXE防御強化特効I(II)防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。青.png赤.png
87赤.png伊集院炎山防御弱化特効II(III)防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。赤青.png
113赤.pngマックプレイヤー特攻I(II)プレイヤー相手に対し、与ダメージが4%(6%)上昇。赤青.png
133赤.pngトリプルヒーローランチャー増幅II(III)
──────
マシンガン適性II(III)
ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
──────
マシンガン系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
赤青.png
──────
赤青緑.png
151青.pngブリザック・スタグロフ完備適性I(II)ライフが75%以上の時、受けるダメージが4%(6%)減少。赤青.png
165赤.png永遠の戦友ボス特防II(III)
──────
ボス特攻II(III)
ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。
──────
ボス相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。
赤青.png
──────
赤青.png赤.png
198赤.pngマガイマガド加速特攻II(III)
──────
持続ダメージ特攻II(III)
加速状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
持続ダメージを受けている目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
赤青.png
──────
赤赤青.png
222青.pngカウンターハンター始動逆境適性II(III)
──────
行動不能特攻II(III)
ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。
──────
行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
青.png赤.png
──────
青.png赤黄.png
227青.png戦友を背にダブル増幅(B/S)II(III)
──────
ダブル適性(B/S)II(III)
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合ダメージが8%(10%)アップ。
──────
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合受けるダメージが8%(10%)減少。
青.png赤.png
──────
青青.png赤.png
229赤.pngキャンサー・バブル順境増幅I(II)ライフが50%以上の時、ダメージが3%(4%)上昇。赤青.png
239青.pngペガサス・マジック減速特攻II(III)
──────
行動不能耐性II(III)
減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
青.png赤.png
──────
青青.png赤.png
242青.pngウルフシグマプレイヤー特攻II(III)
──────
ランチャー適性II(III)
プレイヤー相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。
──────
ランチャー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
青.png赤.png
──────
青.png赤黄.png
244黄.pngレインボーミカプレイヤー特防I(II)
──────
完備適性I(II)
プレイヤーからの被ダメージが4%(6%)減少。
──────
ライフが75%以上の時、受けるダメージが4%(6%)減少。
黄青.png
──────
黄青.png赤.png
253青.png春麗アンコントロール特攻II(III)
──────
ボス特防II(III)
アンコントロール状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。
青.png赤.png
──────
青.png赤緑.png
259赤.png豪鬼抗体シールド特攻II(III)
──────
鬼神の拳I(II)
抗体シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
プレイヤー相手に対し、与ダメージが4%(6%)上昇。プレイヤーからの被ダメージが4%(6%)減少。
赤青.png
──────
赤赤青.png
261赤.pngシグマ(X4第一形態)ノイズ障害特攻II(III)
──────
セイバー増幅II(III)
ノイズ障害の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
赤.png青.png
──────
赤黄青.png
270青.pngエアーマン.EXEバスター増幅I(II)バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。青.png赤.png
298赤.pngエックスのメモリーバスター増幅II(III)
──────
行動不能耐性II(III)
バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
──────
行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
赤青.png
──────
赤青.png黄.png
323赤.png決戦!ダブル増幅(S/S)II(III)
──────
スキル使用不可耐性II(III)
同時にセイバー系武器を2本装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
赤青.png
──────
赤青青.png
324青.pngロックマンX DiVE2周年I(II)
──────
感謝の気持ちI(II)
受けるダメージが4%(5%)減少。
──────
ダメージが4%(5%)アップ。
青.png赤.png
──────
青.png赤青.png
348青.pngコピーエックス(第二形態)視界不良特攻II(III)
──────
ダブル適性(B/B)II(III)
視界不良状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
同時にバスター系武器を2本装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少
青.png赤.png
──────
青.png赤赤.png
357青.png受付嬢のチッチェ姫遠距離増幅II(III)
──────
中距離適性II(III)
遠距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
中距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。
青.png赤.png
──────
青.png赤赤.png
359赤.png王国騎士ジェイ武器使用不可特攻II(III)
──────
スキル使用不可特攻II(III)
武器使用不可の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
スキル使用不可の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
赤青.png
──────
赤青青.png
360青.png研究員バハリ近距離増幅I(II)
──────
近距離適性I(II)
近距離の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
──────
近距離から攻撃された際、受けるダメージが4%(6%)減少。
青.png赤.png
──────
青.png赤緑.png
363赤.png雑貨屋のオボロ遠距離増幅I(II)
──────
遠距離適性I(II)
遠距離の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
──────
遠距離から攻撃された際、受けるダメージが4%(6%)減少。
赤青.png
──────
赤青青.png
367赤.png日本版2周年記念日本版2周年I(II)
──────
大感謝の気持ちI(II)
受けるダメージが3%(6%)減少。
──────
ダメージが3%(6%)アップ。
赤青.png
──────
赤青青.png
373青.pngコンピュータの暴走ゼロ距離適性II(III)
──────
ゼロ距離増幅II(III)
至近距離から攻撃された際、受けるダメージが8%(10%)減少。
──────
至近距離の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
青.png赤.png
──────
青.png赤赤.png
383青.pngXDiVEの宿主3周年I(II)
──────
大感謝の気持ちI(II)
受けるダメージが5%(7%)減少。
──────
ダメージが5%(7%)アップ。
青.png赤.png
──────
青.png赤青.png
関連赤.png赤.png青.png赤.png黄.png青.png赤.png青.png青.png
赤.png青.png緑.png赤.png青.png灰.png-

赤.png緑.png

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
4赤.pngバットンM-501遅れた1UPI(II)武器やスキルで目標を倒すと、攻撃力6%(8%)分ライフを回復する。(発動間隔:10秒)赤緑.png
27赤.pngライデンセイバー増幅I(II)
──────
完備適性I(II)
セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。
──────
ライフが75%以上の時、受けるダメージが4%(6%)減少。
赤緑.png
──────
赤緑.png黄.png
41緑.pngボロックシールド特攻I(II)
──────
持続ダメージ特攻I(II)
シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
持続ダメージを受けている目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤青.png
51赤.pngイプシロン防御強化特効II(III)防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。赤緑.png
61緑.pngアジール加速特攻II(III)
──────
セイバー増幅II(III)
加速状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤黄.png
72緑.pngドップラーの反乱バスター増幅II(III)
──────
バスター適性II(III)
バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
──────
バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤黄.png
99赤.pngレイニー・タートロイド防御弱化耐性I(II)
──────
ランチャー適性I(II)
防御弱化効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。
──────
ランチャー系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。
赤緑.png
──────
赤緑緑.png
134緑.png宇宙へ攻撃弱化耐性II(III)
──────
逆境増幅II(III)
攻撃弱化効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
──────
ライフが50%以下のとき、ダメージが6% (8%)上昇。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤黄.png
153赤.pngオメガ第一形態プレイヤー特攻II(III)プレイヤー相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。赤緑.png
160緑.pngボーン一家順境増幅II(III)
──────
ランチャー増幅II(III)
ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。
──────
ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤黄.png
167赤.pngマグネ・ヒャクレッガー加速特攻I(II)
──────
危機適性I(II)
加速状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
──────
ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。
赤緑.png
──────
赤緑緑.png
188赤.pngシグマウイルス攻撃弱化特攻II(III)
──────
完備適性II(III)
攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
ライフが75%以上の時、受けるダメージが6%(8%)減少。
赤緑.png
──────
赤赤緑.png
218緑.pngウェブ・スパイダスダメ強化特攻I(II)
──────
行動不能特攻I(II)
ダメージ強化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
行動不能の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤黄.png
233赤.png響ミソラインジェクター適性II(III)インジェクター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。赤緑.png
236緑.png白金ルナ完備適性II(III)ライフが75%以上の時、受けるダメージが6%(8%)減少。緑.png赤.png
243赤.pngダン行動不能耐性I(II)
──────
減速耐性I(II)
行動不能効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。
──────
減速効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。
赤緑.png
──────
赤緑.png青.png
246緑.pngエドモンド本田順境適性I(II)
──────
防御弱化耐性I(II)
ライフが50%以上の時、受けるダメージが4%(5%)減少。
──────
防御弱化効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤黄.png
267赤.pngTrans on召喚物特防II(III)
──────
順境増幅II(III)
召喚物からの被ダメージが20%減少(25%)。
──────
ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。
赤緑.png
──────
赤赤緑.png
268赤.pngシャドーマン.EXEダメ強化特攻I(II)ダメージ強化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。赤緑.png
280緑.pngドリームウイルスRダブル増幅(B/B)II(III)
──────
ザコ敵特攻II(III)
同時にバスター系武器を2本装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
ザコ敵に対し、ダメージが6%(8%)上昇。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤黄.png
284赤.pngシャイニング・ホタルニクスマシンガン増幅I(II)
──────
マシンガン適性II(III)
マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。
──────
マシンガン系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
赤緑.png
──────
赤緑緑.png
287緑.pngストーム・フクロウル攻撃弱化特攻I(II)
──────
抗体シールド特攻II(III)
攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
──────
抗体シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤黄.png
295緑.pngタイダル・マッコイーンインジェクター適性I(II)
──────
減速特攻II(III)
インジェクター系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。
──────
減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤黄.png
303緑.pngオロミドロ順境適性I(II)
──────
ボス特防I(II)
ライフが50%以上の時、受けるダメージが4%(5%)減少。
──────
ボスからの被ダメージが4%(6%)減少。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤青.png
305赤.png霞隠るカメリーオインジェクター適性II(III)
──────
インジェクター増幅II(III)
インジェクター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
──────
インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
赤緑.png
──────
赤.png緑緑.png
320緑.pngレジスタンスのオペレーターダブル増幅(M/L)I(II)
──────
防御弱化耐性I(II)
マシンガン系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
アンコントロール効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤緑.png
327緑.pngブルースの罠!?ダブル増幅(B/S)II(III)
──────
ダブル適性(B/S)II(III)
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤黄.png
328緑.png史上最大の戦い!!ダブル増幅(S/S)II(III)
──────
ダブル適性(S/S)II(III)
同時にセイバー系武器を2本装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
同時にセイバー系武器を2本装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤黄.png
339赤.pngダーク・ネクロバット視界不良耐性I(II)
──────
ダブル適性(B/I)II(III)
視界不良効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
──────
バスター系武器、インジェクター系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)減少。
赤緑.png
──────
赤緑緑.png
364緑.png爵銀宿るドラグーン視界不良耐性II(III)
──────
ダブル増幅(I/L)II(III)
視界不良効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
──────
インジェクター系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤赤.png
371赤.png襲来ロックマンキラー中距離適性II(III)
──────
ダブル増幅(B/M)II(III)
中距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。
──────
バスター系武器、マシンガン系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
赤緑.png
──────
赤緑.png黄.png
374緑.png暴走ロボット計画狙撃適性II(III)
──────
超狙撃増幅II(III)
超遠距離から攻撃された際、受けるダメージが8%(10%)減少。
──────
超遠距離の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤青.png
384赤.pngDevil May CryDevil May CryI(II)
──────
真魔人化I(II)
ボス相手に対し、与ダメージが5%(7%)上昇。ボスからの被ダメージが5%(7%)減少。
──────
ライフが50%以下になると、ダメージ強化状態になり、ダメージが40%(50%)アップ。【重複不可】
「真魔人化I(II)」を発動すると、「真魔人化II(I)」が解除される。
赤緑.png
──────
赤緑緑.png
390赤.pngメタモル・モスミーノス視界不良特攻I(II)
──────
ダブル適性(B/S)I(II)
視界不良状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
──────
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが6%(8%)減少。
赤緑.png
──────
赤緑.png青.png
関連赤.png赤.png緑.png赤.png黄.png緑.png赤.png青.png緑.png
赤.png緑.png緑.png赤.png緑.png灰.png-

黄.png黄.png

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
31黄.pngダブル攻撃弱化耐性I(II)攻撃弱化効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。黄黄.png
55黄.pngガウディル博士インジェクター増幅II(III)インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。黄黄.png
76黄.pngグランド・スカラビッチ防御弱化耐性I(II)防御弱化効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。黄黄.png
106黄.pngバイオレンプレイヤー特攻II(III)
──────
会心率強化特攻II(III)
プレイヤー相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。
──────
会心率アップ状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
黄黄.png
──────
黄黄.png赤.png
126黄.pngブーメル・クワンガーダメ強化特攻I(II)ダメージ強化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。黄黄.png
162黄.pngジェット・スティングレン危機増幅I(II)
──────
プレイヤー特攻I(II)
ライフが30%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。
──────
プレイヤー相手に対し、与ダメージが4%(6%)上昇。
黄黄.png
──────
黄黄.png赤.png
177黄.pngガッツマンシールド特攻I(II)シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。黄黄.png
181黄.pngカリンカスキル使用不可耐性II(III)スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。黄黄.png
193黄.pngナビゲーター三人娘セイバー適性II(III)
──────
武器使用不可耐性II(III)
セイバー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
──────
武器使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
黄黄.png
──────
黄黄緑.png
195黄.pngダークレジスタンスボス特防II(III)
──────
逆境増幅II(III)
ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。
──────
ライフが50%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。
黄黄.png
──────
黄黄.png赤.png
216黄.png三人娘の夏休み順境増幅II(III)
──────
避暑地バカンスII(III)
ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。
──────
ステージ開始時、受けるデバフを無効にする抗体シールドを展開(★5で持続時間増加)。戦闘中1度しか発動できない。
黄黄.png
──────
黄黄緑.png
221黄.pngヘルシグマランチャー増幅II(III)
──────
エイム障害耐性II(III)
ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
──────
エイム障害効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
黄黄.png
──────
黄黄緑.png
248黄.pngバルログ逆境増幅I(II)
──────
ノイズ障害特攻I(II)
ライフが50%以下の時、ダメージが4%(6%)上昇。
──────
ノイズ障害の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
黄黄.png
──────
黄黄青.png
256黄.pngかりんエイム障害特攻II(III)
──────
ボス特攻II(III)
エイム障害の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
ボス相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。
黄黄.png
──────
黄黄緑.png
265黄.pngデビルスパイダーアンコントロール特攻II(III)
──────
プレイヤー特防II(III)
アンコントロール状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
プレイヤーからの被ダメージが6%(8%)減少。
黄黄.png
──────
黄黄.png赤.png
269黄.pngグライド.EXE武器使用不可耐性I(II)武器使用不可効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。黄黄.png
288黄.pngすべてはここからバスター増幅II(III)
──────
行動不能特攻II(III)
バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
──────
行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
黄黄.png
──────
黄黄黄.png
313黄.pngフォーマルな装いザコ敵特攻II(III)
──────
ザコ敵特防II(III)
ザコ敵に対し、ダメージが6%(8%)上昇。
──────
ザコ敵からの被ダメージが6%(8%)減少。
黄黄.png
──────
黄黄緑.png
317黄.pngハンターズアタックダブル増幅(I/M)II(III)
──────
会心ダメダウン耐性II(III)
インジェクター系武器、マシンガン系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
会心ダメダウン効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
黄黄.png
──────
黄黄緑.png
361黄.png薬師のタドリ超狙撃増幅I(II)
──────
狙撃適性I(II)
超遠距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
超遠距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。
黄黄.png
──────
黄黄緑.png
368黄.png姉からの贈り物中距離増幅II(III)
──────
ダブル増幅(B/S)II(III)
中距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
黄黄.png
──────
黄黄黄.png
関連赤.png黄.png黄.png黄.png黄.png黄.png黄.png黄.png青.png
黄.png黄.png緑.png黄.png黄.png灰.png-

黄.png青.png

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
8黄.pngジェリーシーカー行動不能耐性I(II)行動不能効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。黄青.png
36青.pngクリスター・マイマイン減速特攻I(II)
──────
危険適性I(II)
減速状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
──────
ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。
青.png黄.png
──────
青.png黄.png赤.png
58青.pngVAVA MK-2&ブラウンベアランチャー増幅II(III)ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。青.png黄.png
70青.pngDr.サイケ減速特攻II(III)
──────
攻撃弱化耐性II(III)
減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
攻撃弱化効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
青.png黄.png
──────
青.png黄.png赤.png
89青.png桜井メイル完備適性II(III)ライフが75%以上の時、受けるダメージが6%(8%)減少。青.png黄.png
91黄.pngシグマ(X4第三形態)シールド特攻II(III)
──────
インジェクター適性II(III)
シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
インジェクター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
黄青.png
──────
黄青緑.png
100青.pngアディオン加速特攻I(II)
──────
ダメ強化特攻I(II)
加速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
ダメージ強化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
青.png黄.png
──────
青.png黄黄.png
119青.pngベルガーダー加速特攻II(III)加速状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。青.png黄.png
129黄.pngメットールG (サマーver)マシンガン増幅I(II)マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。黄青.png
132青.png悪夢断つ戦友の剣ダメ強化特攻II(III)
──────
攻撃弱化特攻II(III)
ダメージ強化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
青.png黄.png
──────
青.png黄.png赤.png
150黄.pngハヌマシーン減速耐性I(II)減速効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。黄青.png
166黄.pngレプリフォース最高司令官プレイヤー特防II(III)
──────
加速特攻II(III)
プレイヤーからの被ダメージが6%(8%)減少。
──────
加速状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
黄青.png
──────
黄青.png黄.png
168青.pngブリザード・ヴォルファング完備増幅I(II)
──────
スキル使用不可耐性I(II)
ライフが75%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。
──────
スキル使用不可効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
青.png黄.png
──────
青.png黄.png赤.png
187黄.pngロックマン&フォルテ防御強化特攻II(III)
──────
持続ダメージ耐性II(III)
防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
加持続ダメージ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
黄青.png
──────
黄青青.png
199青.pngハンターマシンガン増幅II(III)
──────
ボス特攻II(III)
マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
──────
ボス相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。
青.png黄.png
──────
青青.png黄.png
200黄.pngオトモ行動不能耐性II(III)
──────
持続ダメージ耐性II(III)
行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
──────
持続ダメージ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
黄青.png
──────
黄青青.png
217黄.pngアーマー・アルマージ危機適性I(II)
──────
逆境適性I(II)
ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。
──────
ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時4%(6%)減少。
黄青.png
──────
黄青.png赤.png
234黄.png牛島ゴン太危機適性II(III)ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時8%(10%)減少。黄青.png
235青.png星河スバルボス特防II(III)ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。青.png黄.png
245青.pngジュリ加速特攻I(II)
──────
アンコントロール耐性I(II)
加速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
アンコントロール効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
青.png黄.png
──────
青.png黄緑.png
264青.pngリコ&ヴィアセイバー増幅II(III)
──────
ナビサポートI(II)
セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
──────
ライフが30%以下になると、ライフを25%(35%)回復する。戦闘中1度しか発動できない。
青.png黄.png
──────
青.png黄.png赤.png
266黄.pngRock on武器使用不可耐性II(III)
──────
抗体シールド特攻II(III)
武器使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
──────
抗体シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
黄.png青.png
──────
黄.png青青.png
285青.pngエレキテル・ナマズロスノイズ障害特攻I(II)
──────
セイバー適性II(III)
ノイズ障害の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
セイバー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
青.png黄.png
──────
青.png黄.png赤.png
286黄.pngソニック・オストリーグ召喚物特防I(II)
──────
スキル使用不可耐性II(III)
召喚物からの被ダメージが15%(20%)減少。
──────
スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
黄青.png
──────
黄青.png赤.png
293黄.pngスパーク・マンドリラー減速特攻I(II)
──────
攻撃弱化耐性II(III)
減速状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
──────
攻撃弱化効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
黄青.png
──────
黄青緑.png
340青.pngアシッド・シーフォースノイズ障害耐性I(II)
──────
ダブル適性(M/L)II(III)
ノイズ障害を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
──────
マシンガン系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)減少。
青.png黄.png
──────
青.png黄緑.png
352青.png我はメシアなり!近距離増幅II(III)
──────
ゼロ距離適性II(III)
近距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
至近距離から攻撃された際、受けるダメージが8%(10%)減少。
青.png黄.png
──────
青.png黄黄.png
382黄.pngメリークリスマス2022ダブル適性(M/L)II(III)
──────
聖夜の祈りI(II)
マシンガン系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合受けるダメージが8%(10%)減少。
──────
ライフが50%以下になると、攻撃力6%(8%)ライフを回復する。(発動間隔:6秒)
黄青.png
──────
黄青青.png
389青.pngバージルダブル増幅(S/S)II(III)
──────
連撃効果I(II)
セイバー系武器を2本同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
攻撃を行うと、確率で自身がダメージ強化状態になり、与えるダメージが3%(5%)上昇。4回まで重ねがけ可。
「連撃効果I(II)」を発動すると、「連撃効果II(I)」が解除される。
青.png黄.png
──────
青.png黄青.png
関連赤.png黄.png青.png黄.png黄.png青.png黄.png青.png青.png
黄.png青.png緑.png黄.png青.png灰.png-

黄.png緑.png

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
16緑.pngビクトロイドバスター増幅I(II)バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。緑.png黄.png
54黄.pngジェネラルランチャー適性II(III)
──────
ダメ強化特攻II(III)
ランチャー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
──────
ダメージ強化状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
黄緑.png
──────
黄緑.png赤.png
60緑.pngシグナス持続ダメージ耐性II(III)持続ダメージ効果を受けた時、30%(40%)の確率で無効化する。緑.png黄.png
69黄.pngダーク・P・マン行動不能耐性II(III)
──────
行動不能特攻II(III)
行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
──────
行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
黄緑.png
──────
黄緑.png赤.png
84黄.pngガッツマン.EXE順境増幅I(II)ライフが50%以上の時、ダメージが3%(4%)上昇。黄緑.png
90緑.png大山デカオ順境適性II(III)ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。緑.png黄.png
102黄.pngドリーム・イーグリード逆境適性I(II)
──────
防御強化特攻I(II)
ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時4%(6%)減少。
──────
防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
黄緑.png
──────
黄緑緑.png
114黄.pngワイルドジャンゴー加速特攻I(II)加速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。黄緑.png
120緑.pngシャドーデビル攻撃弱化特攻II(III)攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。緑.png黄.png
142緑.pngホイール・アリゲイツ危機増幅I(II)
──────
プレイヤー特攻I(II)
ライフが30%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。
──────
プレイヤー相手に対し、与ダメージが4%(6%)上昇。
緑.png黄.png
──────
緑.png黄緑.png
152緑.pngマハ・ガネシャリフ行動不能耐性I(II)行動不能効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。緑.png黄.png
171緑.pngホシオくんボス特攻II(III)
──────
ベビースターシールドI(II)
ボス相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。
──────
ライフが50%以下になると、一定時間シールドを展開。攻撃力100%(150%)のダメージを防ぐ。戦闘中一度しか発動できない。【重複不可】
緑.png黄.png
──────
緑.png黄黄.png
203黄.pngビシュテンゴスキル使用不可耐性I(II)
──────
エイム障害耐性I(II)
スキル使用不可効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
──────
エイム障害効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
黄緑.png
──────
黄緑.png赤.png
206緑.pngヨツミワドウランチャー増幅I(II)
──────
アンコントロール耐性I(II)
ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。
──────
アンコントロール効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
緑.png黄.png
──────
緑緑.png黄.png
228緑.pngレプリロイドたちランチャー適性I(II)
──────
逆境適性I(II)
ランチャー系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少
──────
ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時4%(6%)減少
緑.png黄.png
──────
緑.png黄青.png
232緑.pngキグナス・ウイングエイム障害耐性I(II)エイム障害効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。緑.png黄.png
238黄.pngアンドロメダ防御弱化特攻II(III)
──────
アンコントロール特攻II(III)
防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
アンコントロール状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
黄緑.png
──────
黄黄緑.png
252黄.pngザンギエフプレイヤー特防II(III)
──────
シールド特攻II(III)
プレイヤーからの被ダメージが6%(8%)減少。
──────
シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
黄緑.png
──────
黄緑.png赤.png
260緑.pngガイル防御弱化耐性II(III)
──────
行動不能耐性II(III)
防御弱化効果を受けた時、30%(40%)の確率で無効化する。
──────
行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
緑.png黄.png
──────
緑.png黄黄.png
277黄.pngエレキブラザースタイルダブル適性(B/M)II(III)
──────
ノイズ障害特攻II(III)
バスター系武器、マシンガン系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。
──────
ノイズ障害の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
黄緑.png
──────
黄緑緑.png
279緑.pngウッドシールドスタイル順境適性II(III)
──────
マシンガン適性II(III)
ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。
──────
マシンガン系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
緑.png黄.png
──────
緑.png黄黄.png
314緑.png縁の下の戦力ダブル増幅(B/S)I(II)
──────
会心率ダウン耐性I(II)
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
会心率ダウン効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。
緑.png黄.png
──────
緑.png黄緑.png
331緑.png野望の復活!!会心率ダウン耐性II(III)
──────
会心率強化特攻II(III)
会心率ダウン効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
──────
会心率アップ状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
緑.png黄.png
──────
緑.png黄黄.png
350緑.png運命の歯車中距離適性II(III)
──────
ダブル適性(M/L)II(III)
中距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。
──────
マシンガン系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。
緑.png黄.png
──────
緑.png黄黄.png
385黄.png魔王ユリゼンプレイヤー特攻II(III)
──────
絶対悪I(II)
プレイヤー相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。
──────
プレイヤー相手に対し、与ダメージが5%(??%)アップ。プレイヤーからの被ダメージが5%(??%)減少。
黄緑.png
──────
黄緑緑.png
関連赤.png黄.png緑.png黄.png黄.png緑.png黄.png青.png緑.png
黄.png緑.png緑.png黄.png緑.png灰.png-

青.png青.png

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
57青.png伝説の始まり完備増幅II(III)
──────
持続ダメージ耐性II(III)
ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。
──────
持続ダメージ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
青青.png
──────
青青青.png
66青.pngリコマシンガン適性II(III)
──────
順境増幅II(III)
マシンガン系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
──────
ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。
青青.png
──────
青青.png黄.png
77青.pngグラビティ・ビートブード行動不能特攻I(II)行動不能の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。青青.png
107青.pngベルカナ持続ダメージ特攻II(III)
──────
インジェクター適性II(III)
持続ダメージを受けている目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
インジェクター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
青青.png
──────
青青.png黄.png
128青.pngボスパイダー召喚物特防I(II)
──────
逆境増幅I(II)
召喚物からの被ダメージが15%(20%)減少。
──────
ライフが50%以下の時、ダメージが4%(6%)上昇。
青青.png
──────
青青緑.png
143青.pngファイナルシグマW武器使用不可耐性II(III)
──────
防御強化特攻II(III)
武器使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
──────
防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
青青.png
──────
青青.png黄.png
155青.pngエルピス第二形態防御弱化特攻II(III)防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。青青.png
163青.pngインフィニティー・ミジニオンプレイヤー特防I(II)
──────
持続ダメージ耐性I(II)
プレイヤーからの被ダメージが4%(6%)減少。
──────
持続ダメージ効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。
青青.png
──────
青青.png黄.png
178青.pngエアーマン持続ダメージ特攻I(II)持続ダメージを受けている目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。青青.png
182青.pngライト博士逆境増幅II(III)ライフが50%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。青青.png
191青.pngライブメタル・モデルX武器使用不可耐性I(II)
──────
バスター適性II(III)
武器使用不可効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。
──────
バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
青青.png
──────
青青青.png
194青.png英雄の目覚めエイム障害耐性II(III)
──────
アンコントロール耐性II(III)
エイム障害効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
──────
アンコントロール効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
青青.png
──────
青青緑.png
204青.pngゴシャハギマシンガン増幅I(II)
──────
防御弱化特攻I(II)
マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。
──────
防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
青青.png
──────
青青緑.png
249青.pngルシア攻撃弱化特攻I(II)
──────
順境増幅I(II)
攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
──────
ライフが50%以上の時、ダメージが3%(4%)上昇。
青青.png
──────
青青.png黄.png
257青.pngリュウ危機増幅II(III)
──────
危機適性II(III)
ライフが30%以下の時、ダメージが8%(10%)上昇。
──────
ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時8%(10%)減少。
青青.png
──────
青青.png赤.png
278青.pngアクアカスタムスタイルくらみ耐性II(III)
──────
召喚物特防II(III)
くらみ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
──────
召喚物からの被ダメージが20%減少(25%)。
青青.png
──────
青青青.png
289青.pngDr.ワイリーの謎近距離適性II(III)
──────
抗体シールド特攻II(III)
近距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。
──────
抗体シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
青青.png
──────
青青青.png
299青.pngフゲンゼロ距離増幅II(III)
──────
ダブル適性(S/S)II(III)
至近距離の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
同時にセイバー系武器を2本装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。
青青.png
──────
青青.png黄.png
334青.pngコマンドミッションくらみ耐性II(III)
──────
ボス特攻II(III)
くらみ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
──────
ボス相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。
青青.png
──────
青青.png赤.png
370青.png弟からの贈り物近距離増幅II(III)
──────
ダブル適性(B/S)II(III)
近距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合受けるダメージが8%(10%)減少。
青青.png
──────
青青青.png
388青.pngV超狙撃増幅II(III)
──────
連撃効果I(II)
超遠距離の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
攻撃を行うと、確率で自身がダメージ強化状態になり、与えるダメージが3%(5%)上昇。4回まで重ねがけ可。
「連撃効果I(II)」を発動すると、「連撃効果II(I)」が解除される。
青青.png
──────
青青.png赤.png
関連赤.png青.png青.png黄.png青.png青.png青.png青.png青.png
青.png青.png緑.png青.png青.png灰.png-

青.png緑.png

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
42緑.pngコマンダー・ヤンマークマシンガン増幅I(II)マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。緑.png青.png
56青.pngゲイト ナイトメア防御弱化耐性II(III)防御弱化効果を受けた時、30%(40%)の確率で無効化する。青緑.png
59緑.pngガレスセイバー適性II(III)セイバー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。緑.png青.png
74青.pngスタートダッシュスタートダッシュI(II)ステージ開始時、自分が加速状態になり、移動速度が15%(20%)上昇。【重複不可】青緑.png
86緑.pngナンバーマン.EXE減速耐性I(II)減速効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。緑.png青.png
92青.pngストーム・イーグリード減速耐性I(II)減速効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。青緑.png
115青.pngラビットシールド特攻I(II)シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。青緑.png
116緑.pngダグラス武器使用不可耐性I(II)武器使用不可効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。緑.png青.png
140緑.pngハッピーバレンタイン持続ダメージ特攻II(III)
──────
リコの気持ちI(II)
持続ダメージを受けている目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
スキルが命中したボスを攻撃弱化状態にし、与えるダメージを28%(40%)減少させる。戦闘中一度しか発動できない。【重複不可】
緑.png青.png
──────
緑.png青青.png
184緑.pngロックファミリープレイヤー特防II(III)
──────
エイム障害耐性II(III)
プレイヤーからの被ダメージが6%(8%)減少。
──────
エイム障害効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
緑.png青.png
──────
緑.png青.png赤.png
215青.pngマーリン・ナウマンダー減速耐性II(III)
──────
インジェクター増幅II(III)
減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
──────
インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
青緑.png
──────
青緑.png黄.png
231青.pngウルフ・フォレストセイバー適性I(II)セイバー系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。青緑.png
240緑.pngドラゴン・スカイマシンガン増幅II(III)
──────
アンコントロール耐性II(III)
マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
──────
アンコントロール効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
緑.png青.png
──────
緑緑.png青.png
241青.png星河スバル、オン・エア!バスター適性II(III)
──────
星河スバル、オン・エア!I(II)
バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
──────
キャラスキルがBOSSに命中すると、自身がダメージを一切受けない無敵状態となる。発動後は45秒間(30秒間)のクールタイムが発生。
青緑.png
──────
青緑緑.png
254緑.pngキャミィノイズ障害特攻II(III)
──────
スキル使用不可耐性II(III)
ノイズ障害の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
緑.png青.png
──────
緑.png青.png黄.png
271緑.pngファラオマン.EXE抗体シールド特攻I(II)抗体シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。緑.png青.png
274青.pngDr.ワイリー(EXE)逆境適性II(III)ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。青緑.png
275緑.png名人エイム障害特攻II(II)エイム障害の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。緑.png青.png
294青.pngエクスプローズ・ホーネックエイム障害耐性I(II)
──────
くらみ特攻II(III)
エイム障害効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
──────
くらみ状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
青緑.png
──────
青緑.png赤.png
301青.pngイソネミクニくらみ耐性I(II)
──────
ザコ敵特防I(II)
くらみ効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
──────
ザコ敵からの被ダメージが4%(6%)減少。
青緑.png
──────
青緑.png赤.png
315青.png頼れるメカニックダブル増幅(B/S)II(III)
──────
会心率ダウン耐性II(III)
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合ダメージが8%(10%)アップ。
──────
会心率ダウン効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
青緑.png
──────
青緑緑.png
318緑.png苦戦ダブル増幅(B/B)I(II)
──────
くらみ耐性I(II)
同時にバスター系武器を2本装備する場合、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
くらみ効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装着中同種スキルの合算値となる。
緑.png青.png
──────
緑.png青青.png
319青.png一騎当千ダブル増幅(B/B)II(III)
──────
くらみ耐性II(III)
同時にバスター系武器を2本装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
くらみ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装着中同種スキルの合算値となる。
青緑.png
──────
青緑緑.png
333緑.png復活祭の装いエイム障害耐性II(III)
──────
イースターエッグI(II)
エイム障害効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
──────
ライフが50%以下になると、加速状態になり、移動速度が25%(30%)上昇。戦闘中1度しか発動できない。【重複不可】
緑.png青.png
──────
緑.png青.png黄.png
372緑.png改変タイムマシン近距離適性II(III)
──────
ダブル適性(B/I)II(III)
近距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。
──────
バスター系武器、インジェクター系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。
緑.png青.png
──────
緑.png青.png黄.png
386緑.pngネロダブル適性(B/S)II(III)
──────
連撃効果I(II)
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。
──────
攻撃を行うと、確率で自身がダメージ強化状態になり、与えるダメージが3%(5%)上昇。4回まで重ねがけ可。
「連撃効果I(II)」を発動すると、「連撃効果II(I)」が解除される。
緑.png青.png
──────
緑.png青緑.png
391青.pngバブリー・クラブロスアンコントロール特攻I(II)
──────
ダブル適性(B/I)I(II)
アンコントロール状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
──────
バスター系武器、インジェクター系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが6%(8%)減少。
青緑.png
──────
青緑緑.png
関連赤.png青.png緑.png黄.png青.png緑.png青.png青.png緑.png
青.png緑.png緑.png青.png緑.png灰.png-

緑.png緑.png

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
78緑.pngワイヤー・ヘチマール完備増幅I(II)ライフが75%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。緑緑.png
108緑.pngリディプスボス特防II(III)
──────
インジェクター増幅II(III)
ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。
──────
インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
緑緑.png
──────
緑緑.png青.png
130緑.pngサマー・ペンギーゴ減速特攻II(III)
──────
プレイヤー特防II(III)
減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
プレイヤーからの被ダメージが6%(8%)減少。
緑緑.png
──────
緑緑.png赤.png
156緑.pngダークエルフシールド特攻II(III)シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。緑緑.png
164緑.pngスパイク・ローズレッド順境増幅I(II)
──────
攻撃弱化耐性I(II)
ライフ50%以上の時、ダメージが3%(4%)上昇。
──────
攻撃弱化効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。
緑緑.png
──────
緑緑.png青.png
179緑.pngウッドマン完備適性I(II)ライフが75%以上の時、受けるダメージが4%(6%)減少。緑緑.png
183緑.pngコサック博士防御弱化耐性II(III)防御弱化効果を受けた時、30%(40%)の確率で無効化する。緑緑.png
197緑.pngラグナロク危機適性II(III)
──────
危機増幅II(III)
ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時8%(10%)減少。
──────
ライフが30%以下の時、ダメージが8%(10%)上昇。
緑緑.png
──────
緑緑.png青.png
201緑.pngウツシ教官逆境適性II(III)
──────
召喚物特防II(III)
ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。
──────
召喚物からの被ダメージが20%(25%)減少。
緑緑.png
──────
緑緑.png赤.png
250緑.pngブランカ行動不能特攻I(II)
──────
危機増幅I(II)
行動不能の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
──────
ライフが30%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。
緑緑.png
──────
緑緑.png赤.png
258緑.pngケン防御強化特攻II(III)
──────
完備増幅II(III)
防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。
緑緑.png
──────
緑緑.png青.png
291緑.png新たなる野望!!遠距離増幅II(III)
──────
ランチャー適性II(III)
遠距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
ランチャー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
緑緑.png
──────
緑緑緑.png
304緑.pngヨモギマシンガン増幅II(III)
──────
名物うさ団子I(II)
マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ
──────
ライフが50%以下になると、攻撃力5%(7%)ライフを回復する。(発動間隔:6秒)
緑緑.png
──────
緑緑.png青.png
316緑.pngライフセーバーダブル増幅(I/M)I(II)
──────
会心ダメダウン耐性I(II)
インジェクター系武器、マシンガン系武器を同時に装備する場合、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
会心ダメダウン効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。
緑緑.png
──────
緑緑.png青.png
322緑.png調査開始ダブル増幅(I/L)I(II)
──────
スキル使用不可耐性I(II)
インジェクター系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
スキル使用不可効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
緑緑.png
──────
緑緑緑.png
329緑.png宿命の対決!武器使用不可耐性II(III)
──────
武器使用不可特攻II(III)
武器使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
──────
武器使用不可の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
緑緑.png
──────
緑緑.png赤.png
336緑.pngシグマ(X3第一形態)会心ダメダウン耐性II(III)
──────
スキル使用不可特攻II(III)
会心ダメダウン効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
──────
スキル使用不可の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
緑緑.png
──────
緑緑.png黄.png
362緑.png加工屋のミネーレゼロ距離増幅I(II)
──────
ゼロ距離適性I(II)
至近距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
至近距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。
緑緑.png
──────
緑緑.png黄.png
369緑.png妹からの贈り物逆境増幅II(III)
──────
順境増幅II(III)
ライフが50%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。
──────
ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。
緑緑.png
──────
緑緑緑.png
関連赤.png緑.png緑.png黄.png緑.png緑.png青.png緑.png緑.png
緑.png緑.png緑.png緑.png緑.png灰.png-

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