サウザランチャー

Last-modified: 2022-11-09 (水) 20:58:51

装備例(タップして開く)

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※追加は自由ですが節度は守ってください*1
※また、削除に関しても独断で行うのは避け、コメントや編集で相談してからにしてください*2

武器概要

砲撃
範囲内の目標に攻撃力64.22%のダメージを与える。
攻撃44射速800
ライフ22射程16.0
会心0弾数6
命中0充填4000
移動100
表記
英:Turbo Cannon中:渦輪砲

  • 元ネタはロックマンX6のOPステージボス D-1000(ディーサウザンド)の腕。

スキル

武器スキルランク
攻撃アップこの武器での攻撃時に攻撃力63アップ。0
レベルごとに+63
高速装填装填時間が40%短縮される。0
ターボチャージ攻撃するとターボチャージ状態となり、射速が50%アップ。発動後は10秒間のクールタイムが発生。(効果は本武器装備中のみ有効、別の武器を装備しなおしても、発動時間の限り効果は続行する。)1
効果時間:3秒
ハイマガジン射程と弾数が10%アップ。2
弾数は切り上げで7になる。
開放しない方がいい場合がある
ダメ率アップダメージ倍率が5%アップ。3
リミット解除ターボチャージのクールタイムが6秒に短縮される。4

アドスキル

アドスキル
エネルギー吸収目標に命中すると、一定確率で弾数が1回復する。
発動率:約30~40%
過熱保護武器の弾数を使い切ると、一定の時間ダメージを一切受けない無敵状態になる。
効果時間:2秒
攻撃増幅この武器での攻撃時に、攻撃力が5%アップ。
大型砲弾効果範囲が40%向上。

断片の入手方法

系統

(大)砲撃系
利点爆風で貫通減衰無しの範囲ダメージ
威力が高く複数/単体どちらにも対応可能
射程距離が長く画面外の敵も倒せる
切り替え撃ちにより 便利な武器になる
欠点弾数が極めて少なく、射速が遅く、総火力は低い
切り替え撃ちしてもそれほどダメージは伸びない

特徴/使用感


無敵効果のアドスキルを得たサポート向きランチャー

ターボチャージ発動中は連射力が大幅に上がるため弾数6系のランチャーの中では強い方。もっともすぐ弾切れするためその間は別の武器に切り替えて補うといい。
ターボチャージは3秒しか持たないが行動不能などにならなければその間に全弾撃ち尽くせる。というかせっかくランチャーを連射出来るんだから撃ち尽くして後はもう1つの武器に切り替えよう。
特にリミット解除なしだとターボチャージのクールタイムが弾切れリロードのクールタイム(高速装填取って2.5秒)に間に合わないのが地味に気になるがやはりこれもクールタイム中は他の武器に切り替えれば良い。
他のスキルも攻撃力アップ、高速装填、ハイマガジンと開放すれば使いやすさが増すスキルが多いのもありがたい。
リミット解除修得前はボスチップにイーグリードを付けるとターボチャージとクールタイムがおなじなのでターボチャージ再使用タイミングが分かりやすくなる。
リミット解除修得後は自分の体感で憶えよう…


アドスキルの過熱保護の追加により任意のタイミングで無敵シールドを張れる武器になった。
アクアフロスターと同じような防衛兵器としての運用が期待される。
効果時間自体は2秒と短いものの(ただし、2秒の無敵は無敵系ではXセカンドアーマーの次に長い)、どれほど大きなダメージでも0に抑え込めるのは強力であり
発動までに8秒間掛かるアクアフロスターと比較して、最短2秒で無敵になれるのは明確な長所となる。
ただし、この武器だけで見た場合はリロード時間の2.4秒をどうにかするだけの性能であり、あくまでこの武器以外での火力を補助したりするものであるというのは頭に叩き込んでおこう。
この武器自体の瞬間火力がかなり高いのも有用性を後押ししており、ダメージインフレ著しい対人戦をサポートしてくれる。

また、アドスキルのエネルギー吸収はヒット時に弾数が回復するのだが、ボス戦でもない普通強制戦闘などで使用した場合は弾切れがまずおきなくなるほどの弾数回復が発生する。
PVEならば加熱保護以上に役立つスキルなので選ぶとしたらこの2つから選ぶとよいだろう。大型砲弾は強いことは強いのだがこの2つと比べると正直見劣りする。

変更履歴

なし

コメント

  • 紹介GIFは過熱保護取るまで保留にしよーって思ってたのに、忘れてて取ってから結構間が空いてしまった。(しかもファイル名の方誤字ってるしな!(2度目)) -- 2021-10-29 (金) 18:38:27
  • 過去マンスリーでのパッチ配布有り+今回パッチ100個も無料で配る辺り、加熱保護は格闘ゲームのガード機能のような「対戦では持っていて当たり前」の要素にしたいのかね。攻撃スキルも最近だとオールスルー前提みたいな所があるし、これもインフレの弊害か。 -- 2021-11-11 (木) 15:33:53
    • 無敵持ってなかったら弾数少なすぎるだけのパッとしないランチャーではあったからね テクニカルな運用できるだけでも大したもんだよ -- 2021-11-11 (木) 15:45:02
    • BAキャラ弱いとか無敵寄こせとかのユーザーの要望がうざいからスキルとか各キャラ調整するのめんどいから武器につけて調整してるんよ。バフ解除、抗体シールド、後々まだまだ色んな武器に追加されていくはず -- 2021-11-11 (木) 15:54:40
      • ユーザーの要望がうざいからとかいう書き方が最高に性格悪いな。要望なんて出るのが当たり前では?てか、うざいからだのめんどいからだのそんな投げやりな姿勢の運営だったら今頃もっとひでぇゲームになってるよ -- 2021-11-11 (木) 22:58:51
      • まさかクレームつけられたからって全ての人間が悪いのは自分だ、精進しなくてはっみたいな漫画にしかなさそうな善人しかいないとでも思ってんの(笑)うざいめんどいと思いながら生活してたら会社も家庭もひでぇことになんの?wどっちにも言えるがまぁ人の気持ちなんざわかるわけないけど、うざいって言葉がきつかっただけで気持ち的には間違ってないと思うけどな。その言葉に反応して煽りにいくあんたのほうがよっぽど性格悪いわ -- 2021-11-12 (金) 00:25:02
      • もうウザイって言葉自体がそんな悪意あるものでもない。今やヒーロー番組でも使われてる。 -- 2021-11-12 (金) 02:48:16
      • フォルテのパッシブスキルの件や日本のハーフアニバーサリーのゴタゴタだったりここの運営も結構その場しのぎの対応してると思うけどね。謝罪はしないけど別の特典でユーザーのクレームを黙らせるってのは普通にある話。攻撃力のインフレに対する苦情にも、無敵で対処しろってことを直接言えなから断片配って後は察してくれってことだろうね。総力戦の報酬にもしっかり入ってるし。 -- 2021-11-12 (金) 03:30:45
      • とりあえず運営批判したいなら他所でやれ -- 2021-11-12 (金) 14:22:26
      • 葉2葉3は“うざい”だけ取り上げてるが「ユーザーの要望がうざいから~調整してる」ってのは“うざい”が別の言葉でも邪推基にした評価だから批判ですらないぞ ツッコみ所自体は沢山あるゲームなんだからそのページに則した批判するにしても事実基に批判しろと -- 2021-11-12 (金) 15:03:25
      • ウザいから調整とウザいと思いながら生きるは全然違うのに↑×5みたいな我が物顔でズレた長文+性格云々書けるのヤバいな -- 2021-11-12 (金) 21:36:37
      • ここがVIPでつか? -- 2021-11-12 (金) 22:03:31
      • 名前がサ ウザ ランチャーだしね -- 2021-11-14 (日) 15:50:16
  • 無敵狙いでコア使ったら範囲になっちゃった、ぐぬぬ -- 2021-11-13 (土) 20:06:18
    • 無敵だと ハイマガジンは罠かもだけど、4凸のリミット解除は便利だよ(100断片余った) -- 2021-11-14 (日) 15:54:13
  • こいつが流行ってるせいでオメガセイバー以外のセイバーが死んでるんだよなぁ・・ギンガ共々悔い改めよ -- 2021-11-14 (日) 20:02:11
    • 寧ろオメガセイバーや覚ゼロはコイツのお陰で息吹き返してない?セイバーなんてギンガ台頭、DAXハロコンビ実装からゴミみたいな扱いだったしなんならすり抜け族がバフ盛る為にアンセやブライ素振りする飾り扱い -- 2021-12-30 (木) 05:43:04
  • 真面目に対戦の選択肢狭めてるから普通ならナーフ案件なんだがここの運営だし何考えてるかわからん -- 2021-12-30 (木) 03:21:23
    • バスターはスコイン、セイバーはブライ一択みたいな状況長い事作り続けてきた運営が選択肢の広さなんか気にするわけない -- 2021-12-30 (木) 04:39:14
  • サウザ持たないと勝てないのかな -- 2022-01-10 (月) 11:00:25
    • アインクラフト持てば勝てるよ -- 2022-01-10 (月) 13:04:43
  • 加熱保護はクールタイム6秒ぐらい付けるべきだろ カメリーオにもあるのにこの武器に無いのがおかしいわ -- 2022-01-23 (日) 21:30:02
    • 充填分の4秒あるだろ -- 2022-01-23 (日) 22:12:15
    • ターボチャージが切れたら、打ち切るまでの時間+再装填で6秒以上掛かる(連続で即時発動なんて出来ない)んだから、加熱保護にCTあろうとなかろうとほぼ影響無いよ。 -- 2022-01-23 (日) 22:26:22
      • じゃあどうすれば -- 2022-01-23 (日) 22:33:49
      • 6秒が適正というかカメリーオも12秒以上かかる中で 低秒数の回転率がそぐわないんだよなぁ カメリーオの中継ぎとしては十分すぎる -- 2022-01-23 (日) 22:50:38
    • そもそもカメが武器全部につけられるのがおかしい。バスターとセイバーだけでいい -- 2022-01-24 (月) 00:14:28
      • 対戦でマシンガン終了のお知らせ になっちゃう -- 2022-01-24 (月) 13:24:45
      • 絶爆がつよいですやん -- 2022-01-24 (月) 15:46:57
  • ↑元々は「ステージによっては遠距離ガン逃げ貫通スキル連打の対抗手段がミラー戦法位しか無い」と言う現実に対する回答みたいな側面も有ったアドスキルだと思うんだけどね(予備動作の長い範囲攻撃や弾速遅い貫通誘導弾なら防げる)。この武器だけ断片配りまくった辺り、必要悪として認識してたんだろう。それが「CT6秒以下で見てから回避不可能な瞬間発動レーザー」を追加した時点で、その辺の存在価値が全部反転して、該当スキルを持ってるキャラがそれ以外に対して一方的に有利を取れるだけの存在に成り下がってしまった。アイクラみたいな開き直り武器も追加された以上、別軸の新規防御武器(貫通攻撃だけ遮ったり別方向に誘導するダミー武器とか)の追加を待つしか無いと思うよ。 -- 2022-01-23 (日) 23:37:22
  • ハイマガジン外したい -- 2022-01-28 (金) 17:52:29
    • 凄くわかる。4発売ってロクゼロのシールド無敵展開。速残りの2発売って更に無敵伸ばしてナックルってやると滅茶苦茶長い無敵作れるんだよね。 -- 2022-02-15 (火) 01:15:07
    • 後1発撃てば無敵が発動できるってところで攻撃受けて倒される場面が多々あるからホント罠 -- 2022-03-13 (日) 18:20:06
    • 武器スキル任意でON.OFF出来るようにして欲しいっすわ -- 2022-05-10 (火) 21:16:03
  • 欲しい人には行き渡っただろうしもっと遭遇率増えんだろうな億劫だ。せめてもっとラグ関連の同期をなんとかしろ -- 2022-05-11 (水) 08:37:33
    • そうかね、もう古いイメージ。アイン必須みたいな環境にキャラ自体めちゃくちゃ硬かったりスキル無敵持ち当たり前になってきたしセイバスとか三日月にスコディアに変わらずブライとたまにアンセスとか。ハロールとかのちょっと古い遠距離型とか適正持ちはさすがに握ってるけどかなり減ってないかな -- 2022-05-11 (水) 08:59:06

*1 「元ネタに関係ない/特に似合っているわけではないけど、このキャラが好きだから色んな武器の写真載せるぞ!」といったような理由で掲載するのは避けた方がいいでしょう。
*2 独断での削除は削除された側の反発を生む可能性があり、トラブルを悪化させる原因にもなります。