概要
ミッションとは別に、比較的長期的(数週間~一年)に実施している何かが貰える系イベント。
ヤコブ攻略のアチーブメントみたいなものや、実質ログインボーナス的なものまで様々。
季節系イベントにもキャンペーンが用意されていることがあるので毎日チェックしよう。
すべてチェックした後でも●が消えないのは仕様らしいので、気にするな!
期間限定
ハンターコイン
忘 れ る な | |
ハンターコイン | |
---|---|
期間 | 2021/11/17(水)16:00 ~ 11/23(火)00:00 --------- 0時~12時 12時~24時 (日本は+1時間) |
残り期間: |
周期的に開催されるキャンペーン。
とりあえずキャンペーンのページを開いて、
- 0時~12時までに午前コイン受け取り、
- 12時~24時までに午後コイン受け取り、
- ボーナスコインを受け取る!
(そしてルーレットを回す)
受け取って、回す!この2つさえやっておけばかなり美味いキャンペーンなので是非とも参加したい。
終了時間を迎えると、イベントのキャンペーンから消滅し、取っておいたハンターコインなどは没収される。
24時(UTC+8、日本時間で午前1時)が終了になっており、メンテ前に回そうとずっと貯蓄していたプレーヤさんが泣きを見る羽目になったことも。
まとめて回すときは気を付けよう!
割とどうでもいいが、本イベントはアプリ上で行われているように見えるが、お知らせなどはインターネットのホームページでやっているので
このイベントもおそらくはホームページで行われている。
そのため、抽選を最後まで見なくても抽選は行われているし、テーブル的なものがあったとしても時間を置く以外の方法で切り替わることは(たぶん)ない(そもそもテーブルというより完全にBOXガチャっぽいけど…)。
- バツ印のアイコンはハンターコイン、もう一回どころか数回回せるドン!
- 交換ではなくちゃんとルーレットを回した方がお得
ラッキーボックスから石が50個出てくるし、普通に石も当たる。
そもそも断片箱やトリガーEXPも美味しい。
Q:交換すんなとか言いながら交換してんじゃねぇか!
A:受け取りと間違えて押した。 そういう罠ボタン。
検証
これって当たりは天井が決まってるボックスガチャなんじゃね?という疑惑を検証するための記録。
そして記録を見る限り非常にその可能性が高い。
ボックスガチャっぽいので目ぼしいものを取りきった後はハンターコインを交換に使うといったやり方もアリかもしれないが、エレメタル50は天井が無いっぽい。(ただし確率の問題で5個くらいしか引けない。うまくいっても10個程度が限度)
どうするかはお好みで。
簡潔に記すと配布されるハンターコインは2100.最大引ける回数は42回。
ルーレットで当たるコイン*1も含めた場合3700コインの74回回せる。(うち7回はハンターコインを当ててる。)
高レアアイテム→エレメタル300:3回、武器断片の支給品BOX3:1回
ハンターコイン→100:3回、200:2回、400と500:各1回
その他、エレメタル50、ラッキーBOX、武器支給品BOX1、熟練度カード、トリガー学習システム、武器EXP、ゼニーは7~8%程度の確率。
キャラ支給品BOX1は30%程度。やたらと当たる。
表にするとこんな感じか
確率などに関しては引けた数から逆算して確率を記載しているためブレが大きい。
アイテム | 確率 | 最大個数 | 備考 |
---|---|---|---|
エレメタル300 | 2~3%くらい | 3回まで | 3%で74回引いたとき11%で0個、19%で3個引ける |
武器断片の支給品BOX3 | 3~5%? | 1回まで | 74回引いたとき約9割くらいで引ける |
ハンターコイン×100 | ?%(かなり高い) | 3回まで | 42回引けばだいたい引ききれる |
ハンターコイン×200 | 2回まで | ||
ハンターコイン×400 | 1回まで | ||
ハンターコイン×500 | 1回まで | ||
エレメタル50 | 8~10%くらい | 上限なし?(12回まで報告あり) | だいたい5個くらい引ける |
ラッキーBOX1×3 | 8%くらい | 上限なし?(10回まで報告あり) | エレメタル50より確率低め |
武器断片の支給品BOX2×2 | 5%くらい? | 3個まで? | 割と確率低め |
武器断片の支給品BOX1×3 | 8%くらい | 上限なし?(12回まで報告あり) | |
キャラ支給品BOX2×2 | 5%くらい? | 3個まで? | 割と確率低め |
キャラ支給品BOX1×3 | 20%~30%程度? | 上限なし?(25回まで報告あり) | 異様に出る |
熟練度カード×500 | 8%くらい | 上限なし? | 意外と出ない(武器箱より確率低め) |
トリガー学習システム×500 | |||
武器EXPプログラム2×100 | |||
ゼニー×50,000 |
記録
集計に協力してくださる方は全配布コインを使い切った後に記載をお願いします。
- 2022/1/12~2022/1/18のキャンペーンにて実際に当たった回数
プレーヤA プレーヤB プレーヤC プレーヤD プレーヤE エレメタル300 エレメタル50 11 ラッキーBOX1×3 6 武器断片の支給品BOX3 武器断片の支給品BOX2×2 1 武器断片の支給品BOX1×3 5 キャラ支給品BOX2×2 3 キャラ支給品BOX1×3 18 熟練度カード×500 4 トリガー学習システム×500 3 武器EXPプログラム2×100 10 ゼニー×50,000 6 ハンターコイン×100 3 ハンターコイン×200 2 ハンターコイン×400 1 ハンターコイン×500 1 何連 74
4/7~4/14開催分
プレーヤA | プレーヤB | プレーヤC | |
エレメタル300 | 3 | 3 | 1 |
エレメタル50 | 5 | 5 | 4 |
ラッキーBOX1×3 | 7 | 2 | 6 |
武器断片の支給品BOX3 | 1 | 1 | 1 |
武器断片の支給品BOX2×2 | 2 | 1 | 3 |
武器断片の支給品BOX1×3 | 7 | 3 | 4 |
キャラ支給品BOX2×2 | 1 | 3 | 3 |
キャラ支給品BOX1×3 | 14 | 24 | 21 |
熟練度カード×500 | 10 | 3 | 10 |
トリガー学習システム×500 | 5 | 7 | 2 |
武器EXPプログラム2×100 | 7 | 10 | 6 |
ゼニー×50,000 | 7 | 7 | 8 |
ハンターコイン×100 | 不明 | 3 | 3 |
ハンターコイン×200 | 不明 | 2 | 2 |
ハンターコイン×400 | 不明 | 1 | 1 |
ハンターコイン×500 | 不明 | 1 | 1 |
何連 | 69 | 76 | 76 |
5/26~6/1開催分
ベビースターコラボと同時期に実施されたためベビースターラーメン大剣の断片が含まれていた。
プレーヤA | プレーヤB | プレーヤC | プレーヤD | |
エレメタル300 | 1 | 0 | 2 | 2 |
エレメタル50 | 7 | 4 | 3 | 4 |
ラッキーBOX1×3 | 3 | 8 | 3 | 5 |
武器断片の支給品BOX3 | 1 | 1 | 1 | 1 |
武器断片の支給品BOX1×3 | 7 | 7 | 2 | 4 |
ベビースターラーメン大剣×5 | 2 | 4 | 3 | 2 |
ベビースターラーメン大剣×10 | 2 | 2 | 2 | 2 |
キャラ支給品BOX1×3 | 19 | 21 | 23 | 25 |
熟練度カード×500 | 8 | 4 | 3 | 6 |
トリガー学習システム×500 | 3 | 7 | 5 | 9 |
武器EXPプログラム2×100 | 8 | 3 | 10 | 4 |
ゼニー×50,000 | 6 | 6 | 1 | 3 |
ハンターコイン×100 | 3 | 3 | 3 | 3 |
ハンターコイン×200 | 2 | 2 | 2 | 2 |
ハンターコイン×400 | 1 | 1 | 1 | 1 |
ハンターコイン×500 | 1 | 1 | 0 | 1 |
何連 | 74 | 74 | 64 | 74 |
6/30~7/6開催分
モンハンコラボと同時期に実施されたためカムラチケットとダイヴカードが含まれていた。
プレーヤA | プレーヤB | プレーヤC | プレーヤD | プレーヤE | |
エレメタル300 | 2 | 1 | |||
エレメタル50 | 6 | 8 | |||
ラッキーBOX1×3 | 3 | 5 | |||
武器断片の支給品BOX3 | 1 | ||||
武器断片の支給品BOX2×2 | 2 | 3 | |||
武器断片の支給品BOX1×3 | 4 | 11 | |||
キャラ支給品BOX2×2 | 3 | 3 | |||
キャラ支給品BOX1×3 | 21 | 19 | |||
熟練度カード×500 | 11 | 3 | |||
トリガー学習システム×500 | 7 | 5 | |||
武器EXPプログラム2×100 | 3 | 5 | |||
ゼニー×50,000 | 5 | 3 | |||
ハンターコイン×100 | 3 | 3 | |||
ハンターコイン×200 | 2 | 2 | |||
ハンターコイン×400 | 1 | 1 | |||
ハンターコイン×500 | 1 | 1 | |||
何連 | 74 | 74 |
プレーヤA | プレーヤB | プレーヤC | プレーヤD | プレーヤE | |
エレメタル300 | 2 | ||||
エレメタル50 | 6 | ||||
ラッキーBOX1×3 | 2 | ||||
武器断片の支給品BOX3 | |||||
武器断片の支給品BOX2×2 | 1 | ||||
武器断片の支給品BOX1×3 | 4 | ||||
キャラ支給品BOX2×2 | 3 | ||||
キャラ支給品BOX1×3 | 24 | ||||
熟練度カード×500 | 5 | ||||
トリガー学習システム×500 | 7 | ||||
武器EXPプログラム2×100 | 8 | ||||
ゼニー×50,000 | 5 | ||||
ハンターコイン×100 | 3 | ||||
ハンターコイン×200 | 2 | ||||
ハンターコイン×400 | 1 | ||||
ハンターコイン×500 | 1 | ||||
何連 | 74 |
プレーヤA | プレーヤB | プレーヤC | プレーヤD | プレーヤE | |
エレメタル300 | 2 | ||||
エレメタル50 | 3 | ||||
ラッキーBOX1×3 | 5 | ||||
武器断片の支給品BOX3 | 1 | ||||
武器断片の支給品BOX2×2 | 3 | ||||
武器断片の支給品BOX1×3 | 6 | ||||
キャラ支給品BOX2×2 | 3 | ||||
キャラ支給品BOX1×3 | 24 | ||||
熟練度カード×500 | 5 | ||||
トリガー学習システム×500 | 6 | ||||
武器EXPプログラム2×100 | 5 | ||||
ゼニー×50,000 | 4 | ||||
ハンターコイン×100 | 3 | ||||
ハンターコイン×200 | 2 | ||||
ハンターコイン×400 | 1 | ||||
ハンターコイン×500 | 1 | ||||
何連 | 74 |
プレーヤA | プレーヤB | プレーヤC | プレーヤD | プレーヤE | |
エレメタル300 | 2 | ||||
エレメタル50 | 5 | ||||
ラッキーBOX1×3 | 6 | ||||
武器断片の支給品BOX3 | 1 | ||||
武器断片の支給品BOX2×2 | 3 | ||||
武器断片の支給品BOX1×3 | 5 | ||||
キャラ支給品BOX2×2 | 1 | ||||
キャラ支給品BOX1×3 | 17 | ||||
熟練度カード×500 | 4 | ||||
トリガー学習システム×500 | 3 | ||||
武器EXPプログラム2×100 | 7 | ||||
ゼニー×50,000 | 6 | ||||
ハンターコイン×100 | 3 | ||||
ハンターコイン×200 | 2 | ||||
ハンターコイン×400 | 0 | ||||
ハンターコイン×500 | 1 | ||||
何連 | 66 |
ハンターコイン開催履歴
日本版のみ、抜けがあるかも
回数 | 開催期間 | 備考 |
---|---|---|
第1回 | 2020/12/9~2021/12/15 | |
第2回 | 2021/2/17~2021/2/23 | イベント/2021迎春祭の幸運券などが当たった |
第3回 | 2021/4/7~2021/4/13 | |
第4回 | 2021/5/25~2021/6/1 | イベント/ロックマンベビースターのベビースターラーメン大剣などが当たった |
第5回 | 2021/6/30~2021/7/6 | イベント/モンスターハンターライズコラボのカムラチケットなどが当たった |
第6回 | 2021/8/4~2021/8/10 | |
第7回 | 2021/9/1~2021/9/7 | |
第8回 | 2021/10/13~2021/10/19 | |
第9回 | 2021/11/17~2021/11/23 | |
第10回 | 2022/1/12~2022/1/18 | |
第11回 | 2022/2/2~2022/2/8 | イベント/機雷除去!電子爆竹IIの電子爆竹などが当たった |
第12回 | 2022/2/23~2022/3/1 | |
第13回 | 2022/3/30~2022/4/5 | |
第14回 | 2022/4/27~2022/5/3 | |
第15回 | 2022/6/8~2022/6/14 | |
第16回 | 2022/8/3~2022/8/9 | |
第17回 | 2022/8/24~2022/8/30 | |
第18回 | 2022/9/21~2022/9/27 | |
第19回 | 2022/10/19~2022/10/25 | |
第20回 | 2022/11/23~2022/11/29 | |
第21回 | 2022/12/28~2023/1/3 | |
第22回 | 2023/1/18~2023/1/24 | イベント/機雷除去!電子爆竹IIIの電子爆竹も当たった |
第23回 | 2023/2/1~2023/2/7 | |
第24回 | 2023/2/22~2023/2/28 | |
第25回 | 2023/3/22~2023/3/28 | |
第26回 | 2023/4/26~2023/5/2 | |
第27回 | 2023/5/24~2023/5/30 | |
第28回 | 2023/6/21~2023/6/27 | |
第29回 | 2023/7/19~2023/7/25 | |
第30回 | 2023/8/16~2023/8/22 | |
第31回 | 2023/9/13~2023/9/19 |
エディの支援依頼
エディの支援依頼 | |
---|---|
期間 | 2022/7/6(水)17:00 ~ 7/13(水)13:00 |
残り期間: |
を消費し、やを獲得できるキャンペーン。
開催期間が1週間の場合全回収に1440個必要2010~2585必要なため、非開催時にはこの個数をキープするよう心掛けておくと良い。
(内訳:ゼニー480、複合エネルギー960ゼニー1050、複合エネルギー960、ショック吸収素材575)
ちなみにゼニー箱はアーマーの部品1つで1200~3000という恐ろしい効率をたたき出す。(通常のアーマー分解の10倍以上)
金策面ではあらゆるアーマーより効率が良いのでできればこちらに部品を割きたい
大体ペースは1月~1.5か月に1度程度。レベルが100程度を超えていて毎日最高ランク程度の協力を回せば収支的にはプラスになるはず。
だいたい毎日30×2程度取れていればOK。
名前 | 購入上限 | 必要個数 | 排出量 |
---|---|---|---|
エディのゼニー箱1 | 2回/日 | 25個 | 30000~75000 |
エディのゼニー箱2 | 1回/日 | 40個 | 48000~120000 |
エディのゼニー箱3 | 60個 | 72000~180000 | |
複合エネルギーBOX1 | 2回/日 | 25個 | 160~400 |
複合エネルギーBOX2 | 4回/週 | 40個 | 256~640 |
複合エネルギーBOX3 | 2回/週 | 60個 | 384~960 |
ショック吸収素材BOX1 | 1回/日 | 25個 | 800~2000 |
ショック吸収素材BOX2 | 2回/週 | 40個 | 1280~3200 |
ショック吸収素材BOX3 | 2回/週 | 60個 | 1980~4800 |
※週制限がかかっているものは月曜4:00リセットのため、キャンペーンが水曜日から開始された場合2度購入できる。
※ラストダイヴ2020 ~ゆく年くる年~では何をとち狂ったのか、ゼニー箱が全部毎日買えるようになっていた。最終的に必要なアーマーの部品はゼニー1050、複合エネルギー960。
※2020/12/29~2021/1/5にはショック吸収素材も登場。最終的にアーマーの部品数がショック吸収素材が575、ゼニーが1050、複合エネルギーが960で累計2585必要になった。
※2022/1/5からはEXPプログラムBOXが登場した。
名前 | 購入上限 | 必要個数 |
---|---|---|
EXPプログラムBOX1 | 2回/日 | 25個 |
EXPプログラムBOX2 | 1回/日 | 40個 |
EXPプログラムBOX3 | 2回/週 | 60個 |
内容物はかなり特殊なのでBOX#paf618aa参照。
よっぽど経験値に困っていない限りは協力を回した方がマシなレベル。(ネジやネジから生成可能なアーマー分解で得られるゼニーがもったいない)
さらに計算があってるか不安になるレベルなのだが、EXPプログラムBOX2の効率は1や3と比べて圧倒的に悪い。
タイムアタックイベント「順位報酬グレードアップ」
順位報酬グレードアップ | |
---|---|
期間 | 2021/10/20(水)17:00 ~ 10/27(水)4:00 |
残り期間: |
開催履歴
回数(日本版) | 開催期間 | 報酬 |
---|---|---|
1回目 | 2020/12/16(水)17:00 ~ 12/23(火)4:00 | スコープバスターの断片 |
2回目 | 2021/3/24(水)17:00 ~ 3/31(水)4:00 | プロミネンスの断片 |
3回目 | 2021/5/26(水)17:00 ~ 6/2(水)4:00 | ドゥームの断片 |
4回目 | 2021/7/14?(水)17:00 ~ /(水)4:00 | ミソラシャワーの断片? |
5回目 | 2021/10/20(水)17:00 ~ 10/27(水)4:00 | ソードブライの断片 |
6回目 | 2022/2/2(水)17:00 ~ 2/9(水)4:00 | シデンの断片 |
7回目 | 2022/4/20(水)17:00 ~ 4/27(水)4:00 | ヒューズメガトロの断片 |
8回目 | 2022/8/24(水)17:00 ~ 8/31(水)4:00 | エアロバスターの断片 |
4545ライト博士の実験サポートが開催されると同時に開催されるイベント(キャンペーン?)。
第6回は単独開催。
期間中はタイムアタックで1位を取ると2個、2~4位を取ると1個のS武器断片が入手できる。
開催期間は7日間なので最大14断片…ではなく通常と挑戦でそれぞれもらえるため最低14断片、最大28断片というかなりおいしいイベントとなっている。
ラッシュのチップ回収ボックス
ラッシュのチップ回収ボックス | |
---|---|
期間 | 2021/x/xx(水)16:00 ~ xx/xx(火)00:00 |
残り期間: |
余っているBOSSチップをアーマー部品に交換するだけのイベント。
バナー画像ではなぜかBランクのボスチップの背景が紫(Aランク)になっている。
ショップ→限定から交換可能
交換品 | 必要チップ | 購入可能上限数 |
---|---|---|
×1 | 各チップごとに20個まで | |
×3 |
5凸済みでチップが余ってる人は交換、まだ5凸していないものは交換しないようにした方が良い。
ぶっちゃけアーマー素材はエディでの交換が無ければ基本余るためわざわざこのイベントのためにボスチャレンジを余計に周回する必要は無い。
どうしてもゼニーが足りないためハイアーマーを作って分解した場合1ネジ約2000ゼニー程度となる。AP12と釣り合うかはよく考えて行うこと。
ラッシュの資源交換ボックス
ラッシュの資源交換ボックス | |
---|---|
期間 | 2022/6/29(水)17:00 ~ 7/6(水)13:00 |
残り期間: |
ラッシュのチップ回収ボックスの交換ラインナップが変更されたイベント。
余りがちであったの使い道が増えた。
ショップ→限定から交換可能
交換品 | 必要素材 | 購入可能上限数 |
---|---|---|
×25 | ×600 | 2回 |
×75 | ×1200 | 2回 |
×40 | ×350 | 15回 |
×1 | ×150 | ∞ |
×20 | ×200 | 3回/1日 |
×10 | ×450 | 2回/1日 |
×1 | 各チップごとに20個まで |
5凸済みでチップが余ってる人は交換、まだ5凸していないものは交換しないようにした方が良い。
同期化処理装置に関しても、サブアーム強化を終えていないのであれば先にそちらを優先した方がよい。余りまくっている場合でも、レベル上限解放に伴ってサブアームが増えたときのことを考え、全部武器EXPプログラムに変換するのはやめておこう。
同期化処理装置は毎週5250+10,500ほど用意しておけばハイアーマー、武器プログラム4、武器プログラム5を交換しきれる。
この3つは効率がかなり良いので交換推奨。武器プログラム3はかなり効率が悪いので非推奨。
また、2023/1/11の開催時より、S級ハンターエックスの断片が交換できるようになった。
キャラの詳細については該当ページで確認してほしいが、使いやすく優秀な部類のキャラであるため交換推奨。
6/28開催時より交換可能枚数が40枚から200枚に増えた。完凸していてもパッチ1200になるので、ぜひ交換しておきたい。
ヤコブに挑め
ヤコブに挑め | |
---|---|
期間 | 2023/9/20(水)16:00 ~ 9/26(火)22:00 |
残り期間: |
開催履歴
1回目 | 10階~20階 | 2回目 | 20階~30階 |
---|---|---|---|
バーン・ディノレックス×6 | グランド・スカラビッチ×6 | ||
2020/11/4(水)17:00~11/10(火)22:00 | 2020/11/18(水)17:00 ~11/24(火)22:00 | ||
3回目 | 30階~35階 | 4回目 | 35階~40階 |
グラビティ・ビートブード×3 | グラビティ・ビートブード×3 | ||
2020/12/1(水)17:00 ~12/8(火)22:00 | 2020/12/16(水)17:00 ~12/22(火)22:00 | ||
5回目 | 40階~45階 | 6回目 | 45階~50階 |
ワイヤー・ヘチマール×3 | ワイヤー・ヘチマール×3 | ||
2021/1/13(水)17:00 ~11/19(火)22:00 | 2021/2/3(水)17:00 ~2/9(火)22:00 | ||
7回目 | 50階~55階 | 8回目 | 55階~60階 |
特級ダイヴカードパックDX×3 | シャイニング・タイガード×3 | ||
2021/2/24(水)17:00 ~3/2(火)22:00 | 2021/3/18(水)17:00 ~3/24(火)22:00 | ||
9回目 | 60階~65階 | 10回目 | 65階~70階 |
シャイニング・タイガード×3 | ジェット・スティングレン×3 | ||
2021/4/15(水)17:00 ~4/21(火)22:00 | 2021/5/12(水)17:00 ~5/18(火)22:00 | ||
11回目 | 70階~75階 | 12回目 | 75階~80階 |
ジェット・スティングレン×3 | インフィニティー・ミジニオン×3 | ||
2021/6/2(水)17:00 ~6/8(火)22:00 | 2021/6/30(水)17:00 ~7/6(火)22:00 | ||
13回目 | 80階~85階 | 14回目 | 85階~90階 |
インフィニティー・ミジニオン×3 | スパイク・ローズレッド×3 | ||
2021/7/28(水)17:00 ~8/3(火)22:00 | 2021/8/25(水)17:00 ~8/31(火)22:00 | ||
15回目 | 90階~95階 | 16回目 | 95階~100階 |
スパイク・ローズレッド×3 | 特級ダイヴカードパックDX×3 | ||
2021/10/?(水)17:00 ~ 10/?(火)22:00 | 2021/11/3(水)17:00 ~ 11/9(火)22:00 | ||
17回目 | 100階~105階 | 18回目 | 105階~110階 |
特級ギフトボックスDX×3×3*2 | フレイム・スタッガー×3×3*3 | ||
2021/12/8(水)17:00 ~ 12/14(火)22:00 | 2022/1/12(水)17:00 ~ 1/18(火)22:00 | ||
19回目 | 110階~115階 | 20回目 | 115階~120階 |
フレイム・スタッガー×3×3 | スパーク・マンドリラー×3*4 | ||
2022/2/16(水)17:00 ~ 2/22(火)22:00 | 2022/3/23(水)17:00 ~ 3/29(火)22:00 | ||
21回目 | 120階~125階 | 22回目 | 125階~130階 |
スパーク・マンドリラー×3 | エクスプローズ・ホーネック×3 | ||
2022/5/25(水)17:00 ~ 5/31(火)22:00 | 2022/9/7(水)17:00 ~ 9/13(火)22:00 | ||
23回目 | 130階~135階 | 24回目 | 135階~140階 |
エクスプローズ・ホーネック×3 | タイダル・マッコイーン×3 | ||
2022/12/7(水)17:00 ~ 12/13(火)22:00 | 2023/3/8(水)17:00 ~ 3/14(火)22:00 | ||
25回目 | 140階~145階 | 26回目 | 145階~150階 |
タイダル・マッコイーン×3 | 特級ダイヴカードパックDX×6 | ||
2023/4/12(水)17:00 ~ 4/18(火)22:00 | 2023/4/27(水)17:00 ~ 5/2(火)22:00 | ||
26回目 | 150階~155階 | 27回目 | 155階~160階 |
特級ギフトボックスDX×6×3 | メタモル・モスミーノス×3 | ||
2023/5/10(水)17:00 ~ 5/16(火)22:00 | 2023/5/24(水)17:00 ~ 5/30(火)22:00 | ||
28回目 | 160階~165階 | 29回目 | 165階~170階 |
メタモル・モスミーノス×3 | バブリー・クラブロス×3 | ||
2023/6/7(水)17:00 ~ 6/13(火)22:00 | 2023/7/5(水)17:00 ~ 7/11(火)22:00 |
通称タイムアタックミッション。
ゲーム内のお知らせやアップルストアやグーグルプレイなどのところにタイムアタックミッション追加と書かれていたら、まずこれのことだと思って間違いない。
何がタイムアタックなのか、ミッション画面では「[時間限定]ヤコブに挑め」なのにアイコンには「[期間限定]ヤコブに挑め」だったりとツッコもうと思うといくらでもツッコめるがツッコんではいけない。ツッコんだらたぶん負け。
なお上の画像は
いやほんとどっちだよ。
ルールは非常に単純で決められた期間までに該当する階層まで登頂しておくこと。
登頂後にミッションから報酬をもらうことも忘れずに。
イベント開催日前にあらかじめ上っていても問題なく報酬を受け取れる*5。
報酬は5層おきに存在するボスフロア突破時のみで
ダイヴカードとカードEXP500×10のセットが3~6個とエレメタル20(ノーマル)、ダイヴカードパックAとエレメタル20(ハード)、ランクアップカードAとエレメタル20(チャレンジ)。
エレメタルがもらえるのは開催時の指定階層の一番上まで登った場合。それ以外は基本ボスのダイヴカードとなっている。
- 第1回開催時の例
ノーマル ハード チャレンジ 10階クリア ×10 ×10 ×10 15階クリア ×10 ×10 ×10 20階クリア ×20 ×20 ×20
開催履歴
30回目の開催からはイベント内容が変更された。
それまでイベント開催前に指定された階層をクリアしていれば報酬が貰えたが、この回からイベント期間内に指定された階層をクリアし直す必要がある。
その代わり報酬自体は増量されている。
メモリアルチケットを集めて、好きなSクラスキャラをゲットしよう!
メモリアルチケットを集めて、好きなSクラスキャラをゲットしよう! | |
---|---|
期間 | 2022/1/13(水)0:00 ~ 1/23(日)23:59 |
残り期間: |
第1回 | 【X】2021年10月14日(木)00:00~10月20日(水)23:59 |
---|---|
【R】2021年10月21日(木)00:00~10月27日(水)23:59 | |
第2回 | 【X】2022年1月2日(木)00:00~1月12日(水)23:59 |
【R】2022年1月13日(木)00:00~1月23日(水)23:59 |
1周年アニバーサリーから始まった過去キャラ交換イベント、期間中はぜひ毎日ログインしよう!
期間中の1日につき1枚メモリアルチケットが貰える。(毎日0:00に配布)
- チケットは最大で
6枚7枚配られて、4枚でキャラの断片40個と交換できる。- 第1回は6枚だった。第2回のXの時に6枚配るとお知らせがあったがなぜか7枚配られた。以降7枚配られている。
- チケットは1枚で10連ではなく1回のガチャであり、ラインナップに目当てのキャラがいない場合でも、すべてガチャに費やすのではなく、いずれかのキャラと交換しよう。
- なお、断片開放は効率が悪いので、新規でキャラを開放する場合、他の無料ガチャ終了後に交換・開放をするのがおすすめ。ただし、ガチャ期間と交換の期限に注意!!
メモリアルチケット【X】
とりあえず、ストーリー、ヤコブができるキャラ(新規おすすめ)
キャラ | 必要凸数 | 特徴 |
---|---|---|
VAVA MK-II | 0凸 | ライドアーマーで無凸でもなかなか無双を楽しめて安定する。 専用ダイヴカードがあることや、優秀な武器が増えてきたランチャーの達人スキル持ちのため育成し切れば対戦にも出せる。 しかし1周年イラストからはハブられてしまった... |
シナモン | 3凸 | シールド持ちキャラ。VAVA MK-IIよりも扱いやすく、活躍の場も多い。可愛いと美しいは正義。 なおこの2人と後述するブラックゼロはギフトBOXから断片が出るので新規解析での解放をするかはプレーヤさん次第。 シナモンはシールド、防御強化、攻撃弱化、回復とヤコブではかなりしぶとく生き残れる。 フェラムはなんといっても会心によるダメージ! レイドではボーナス無しにもかかわらずかなりのダメージを叩き出してくれる。 どちらも固有DNAまで優秀なので主力とする場合はぜひとも育て上げよう。 |
フェラム | 2凸 | |
ブラックゼロ | 4凸 | シールド持ちキャラ。 育成なしではおすすめできないが、4凸すればその感想を払拭できるほどのポテンシャルがある。 上記のシールドキャラとは異なり、シールド効果中にシールドを更新することができるため、(割られなければ)常時シールドを張った状態にできる。 さらに、加速スキルもあるのでTA(タイムアタック)でも活躍が見込める。 反面、第2スキルが扱いにくく、達人スキルのあるセイバー武器が現環境では厳しい*6など、強キャラが増えてしまった現在では、対戦として使うにはかなり厳しい。 |
範囲攻撃キャラ
キャラ | 必要凸数 | 特徴 |
---|---|---|
Xファルコンアーマー | 1凸 | 壁貫通チャージショット、範囲攻撃、そして何よりフリームーブ!ストーリーのディープエレメント集めやステージ攻略がものすごく楽になる。 さらに専用ダイヴカードで超高速で動くことができるのでTA要員としても優秀。 |
Xセカンドアーマー | 0凸(4凸) | 無凸でも使えないことはないが、本領発揮するには4凸以上+専用ダイヴカードが欲しいところ。 滅力はエックスの中でもトップの威力で、困ったらギガクラッシュでだいたい解決できる。 対戦でも現役バリバリ!固有DNAまで解放しよう! |
メモリアルチケット【R】
Rは恐らく「R」edではなく「R」ockmanだと思われる。
対戦、レイドができるキャラ
キャラ | 必要凸数 | 特徴 |
---|---|---|
ブルース.EXE | 4凸 | 「待たせたな」 知ってた 高火力スキル2つ(そのうち1つは瞬間移動!)のため対戦はもちろんレイドの火力要員としても超優秀。 ただし、即死級の火力を出すためには4凸の3WAY化、安定性が欲しいなら5凸が必要になる。 もちろん強い!...のだが度重なるインフレやメモチケ交換に出すくらいのキャラなので対策されつくされているという現状であるのも事実。 過信は禁物。 |
フォルテ.EXE | 5凸 | 2種の壁貫通スキルを持つ対戦向けキャラだが、無凸でも戦闘中一度だけ回復するパッシブがあるため攻略キャラにもいいかもしれない。 4、5凸すると対戦でかなり逞しくなってくれるが、ホーミングスキルを軸に戦うキャラのためステージによって左右されるキャラでもある。 |
ロール・キャスケット | 0凸 | 無凸からEXスキルでマシンガン、インジェクター、ランチャーの内1つを強化できるのが魅力で、防御弱化スキル持ちのためレイド要員が足りないときに最適。 派手に変化するわけではないが凸を進めるとどんどん便利になる。専用ダイヴカードも出ました。 |
とりあえず、ストーリー、ヤコブができるキャラ
キャラ | 必要凸数 | 特徴 |
---|---|---|
トロン・ボーン | 0凸 | ライドアーマー持ちのためVAVA MK-II同様無凸でもなかなか楽しめて安定する、がスキルの挙動が独特かつCT(クールタイム)が長めのため現環境では対戦、その他のイベントは厳しい。 |
スーパーロックマン | 0凸(4凸) | ファルコンアーマー程ではないが彼は3段ジャンプが使えるためステージ攻略に向いており普通であれば届かない場所にあるディープエレメントの回収に向いている。また、凸することで強くなる点もあるため交換して損はない。 固有DNAを開放させると加速状態にもなるのでTA要員にも。 |
武器育成 強化週間(達成コイン)
武器育成強化週間 | |
---|---|
期間 | 2021/x/xx(水)16:00 ~ xx/xx(火)00:00 |
残り期間: |
周期的に開催されるキャンペーン
- 日本版では2020/11/18~2020/11/25までの1回しか行われていない。
- 指定された武器を一定回数使用/ランクアップ/パッシブを獲得すれば手に入るコインでルーレットを回す。
報酬は無理をして獲得するほどでは無いため、パッチを使って3凸にして~などはしなくていい。- さらに3凸にしにくい ノーマルセイバー を要求されることもある。
- 指定武器や内容は毎回変わり、最新の武器であったり、図鑑レベルを要求されたり、毎日ページタップで獲得できる場合もある。
報酬内容が変わることも多い。 - 報酬は大して美味しくないが「指定武器を持っているのに放っておくのも勿体ないな…」という場合は
装備して10回ステージクリアのようなAPのみでこなせるものなど簡単な物だけでも済ませてしまおう。- 3-3、1-4など射撃ボタンを押しているだけでオートクリアできるステージ(キャラが勝手に移動してくれるため)を周回すると割と手間が省ける。
- ほかにはダイヴトリガー1撃程度で倒せるくらい低ランクのボスチャレンジなどもオススメ
あまり報酬には期待しないこと。
ラッキーBOX Iや武器断片の支給品BOX IIIの方が嬉しいレベル、無理にコインを獲得する必要はないが貰えるなら貰っておこう。
ただコインだけが消えるという嫌がらせマスも存在する。実際は武器EXPの方が酷いんだが
- 武器大集合チケットが目玉景品のようだが それを使って回せるガチャは別にS確定とかではない。
さらに単に武器限定のガチャを回せるだけなので期待はしないこと、ラインナップも相当古い上に有力な武器が除外されていることも多い。
あまりにも酷い絵面
2020/11/18のガチャとは思えないラインナップ。
そもそも当たらない
新武器がない時に開催することもある。
S武器はマンスリー報酬であることが多い。かと言って断片からの新規解析はとてもロスいのでこれだけのためにやらないほうが良い。
常設キャンペーン
↓タップして開きます。
レベルアップキャンペーン
ヤコブ誕生!
特に何も期間限定のキャンペーンが開かれてなければ真っ先にコレが表示される。
ヤコブを難易度ノーマルでクリアしていくと追加でキャンペーン報酬が貰えるというもの。
ハード、チャレンジで該当階層をクリアしても貰えないので注意!
(廃止)リコのショッピングちゃんねる
リコの売りたいものランキング
(廃止)Sランクハンター獲得キャンペーン
[添付]
初心者ミッションの方へ移りました。
コメント
- めちゃくちゃ余ってたんで武器プログラム3と交換したけど全然カスみたいな経験値しかもらえなくてワロタwww ワロタ・・・・・ -- 2022-02-18 (金) 00:11:54
- いいじゃん。3なら購入上限ないしどんどん交換しようよ。 -- 2022-02-18 (金) 07:46:57
- ラッシュイベの武器EXPプログラム3種全部とれない時はプログラムⅣ優先でいいのかな。III:500exp/150枚=同期1枚あたり3.3exp。IV:1000expが20個=20000exp/200枚=同期1枚あたり100exp。V:3000exp×10個=30000exp/450枚=同期1枚あたり66.6。 -- 2022-07-02 (土) 21:26:15
- ハンコってほぼテーブルなんだから交換制にしてもよくね? -- 2022-11-29 (火) 13:51:33
- 「ルーレット」と「OK」の位置がぴったり重ねるの前からだっけ -- 2022-11-29 (火) 15:44:28
- ほーんラッシュ交換で石割なしでS級Xが4凸いくくらいか -- 2023-01-11 (水) 18:33:59
- ボスチップの交換メンバー固定しないでペンギーゴとかもいれておいてほしい。まとめてスキップダイブのときに誤タップして要らないのを何日も貰って貯まってしまう時がたまにあるから・・・ -- 2023-02-19 (日) 10:32:11
- 謎ではあったね。一応元はAチップも「ペンギン~遅延龍が開催毎にローテ」だったけど、武器キャラ断片表やカードのラインナップを見るに容量不足で入らんって話はないだろうし、ローテ式のメリットが皆無。まぁ真エックスの断片置くようになってあからさまに期間詰めてきたけど、そもそもラッシュ交換キャンペーン自体が忘れるほど期間空くせいで当初から廃品回収としてはまともに機能してなかったんだけどね(そのうえで交換上限ありの追い打ち)。ラインナップだってステージ周回やスコア報酬で手に入る恒常物をぼったくり価格で売りつけてるだけだし、結局ラッシュって「手間が増えただけの金策」だからね。ネジ→ゼニー箱があるんだからボスチップ→ゼニー箱で良かったじゃんって。TA1周の同期化をストーリー1周の武器EXPに手動で化かすって馬鹿なの?っていう。なんでメンドくしたのよっていう。そんなもうなんか管理もメンドイんだよ運営も(テキトー -- 2023-02-19 (日) 14:59:02
- 同じく、昔のラッシュのAボス枠は、いろんなチップがローテーションしてたのに…ドラグーン!なぜだ!なぜ毎回おまえになった? -- 2023-02-19 (日) 23:45:36
- ハンターコインの「恐らくホームページ上で」って話だが上手いことやるとリンクコピーが可能でブラウザからルーレット回すこと出来たよ。ただログイン中である事が条件なので裏で引けたりはせずchkcode Err.だ。 -- 2023-03-04 (土) 04:28:08
- ヤコブのやつ、いつものすでにクリア済みで報酬取るだけイベントね、と思ったらヘチマールとかビートブードとか初期報酬になってるだと?スカラビッチとディノレックス取れなかったからこいつらもサ終前には取れるようになるかな -- 2023-07-19 (水) 19:21:00
- 階層スロットを目的の階に合わせるのに苦労する -- 2023-08-13 (日) 18:16:29
- サ終1週間前に入れてくると思わなかったけどいよいよハンターコインも今日でラストか -- 2023-09-19 (火) 13:47:40