
オフライン版のデータとは異なる可能性があります。

キャラクター概要
| 御神子のアイリス | 登場作品 | サウンド | 表記 |
|---|---|---|---|
![]() | なし (XDiVE) | 音声:X DiVE(CV:遠藤綾) | 英:New Year Iris |
| 効果音:作品名 | 中:新年愛莉絲 |
![]()
"御神子"は「御神(みかみ)の子」が変化したものとされ、「みこうのこ」と読む。「みかんこ」や「みかんなぎ」とも。
基本的に神に仕えている巫女さんのことを指すが、神楽を舞う巫女さんに限定される場合もある。
細かいこと言い出すと神子と巫女さんは現在では同じものとされるが厳密には違ったりするので詳しくは自分で調べてほしい。
![]()
偶然撮れたので
残念でした

スキル
スキル倍率は未所持時に書かれている数値(スキルレベル0の数値)を記載。
未所持時のスキル倍率×0.8%×スキルレベル+未所持時のスキル倍率でレベルが上がった場合のスキル倍率が出せる。
荒魂之祓矢
![]() | クールタイム:6秒 | 装弾数:2発 |
目標に攻撃力177.00%のダメージを与え、行動不能にする。
- 無凸パッシブで追加ビーム(攻撃力66.38%)を放つ。
- ビームはさらにテルオスパークのように範囲内の敵に連鎖する。
- 矢の射程は10m(爆風あり)、ビーム射程約14m
- 読みは「あらみたま*1のはらいや」か?
| EXスキル | ランク | ||
|---|---|---|---|
| 静み給へ | 命中した目標のダメージ強化状態を解除する。 | 1 | |
| 歩み給へ | 命中した目標の加速状態を解除する。 | 1 | |
| 惑ひ給へ | 目標に命中すると、相手をノイズ障害にさせ、次に相手自身が付与するバフを3回無効にさせる。 | 4 | |
| 効果時間:6秒 | |||
和魂之暁
![]() | クールタイム:10秒 | ヒット数:5回 |
暁の光を展開し、範囲内の目標に連続で攻撃力166.67%のダメージを与え、自身のライフを回復する。
- 回復量は攻撃力の50%。4凸で回復量が25%増加(計62.5%)しさらに命中した対象のバフを1つ解除する。
- 読みは「にぎみたま*2のあかつき」か?
| EXスキル | ランク | ||
|---|---|---|---|
| 不動の禊 | 行動不能効果や減速効果を受けたとき、50%の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 | 2 | |
| 不技の禊 | 武器使用不可効果やスキル使用不可効果を受けたとき、50%の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 | 2 | |
| 穢祓い | スキルを発動すると、自身にかかったデバフを全て解除する。 | 5 | |
パッシブスキル
| パッシブスキル | ランク | ||
|---|---|---|---|
| 幸魂の加護 | 戦闘開始時に、スキルでは解除できない防御強化状態となり、受けるダメージが40%減少。戦闘中1度しか発動できない。※清き赤き心の効果では再度発動ができる。 | 0 | |
| 効果時間:25秒 | |||
| スサノオ毘威無 | 荒魂之祓矢の発動時に、同時に毘威無を放ち、目標に攻撃力66.38%のダメージを与える。毘威無は範囲内にいる他の目標にも連鎖し、25%のダメージを与える。 | 0 | |
| 赤き心 | 幸魂の加護の効果が切れると、自身がスキルでは解除できないダメージ強化状態になり、与えるダメージが40%アップ。 | 3 | |
| 効果時間:25秒 | |||
| 巫女神楽 | 荒魂之祓矢を使用後、和魂之暁のクールタイムが1.5秒短縮される。また和魂之暁のライフ回復量が25%アップし、一定確率で命中した目標の強化状態をランダムで1つ解除する。 | 4 | |
| 発動確率: % | |||
| 清き赤き心 | 赤き心の効果が切れると、自身がスキルでは解除できない「神のよりまし」状態になり、40%のダメージ強化・防御強化・加速効果が発動する。この効果が切れると、「幸魂の加護」が再度発動する。 | 5 | |
| 効果時間:25秒 | |||
固有DNA
| 固有DNA | ランク | ||
|---|---|---|---|
| オールスルー | 荒魂之祓矢が壁や障害物に当たっても消えず、すり抜ける。 | 1 | |
| 射程アップ | 和魂之暁の範囲が25%アップし、発動中はダメージを一切受けない。 | 3 | |
| 効果時間: 秒 | |||
| 気分一新 | 「幸魂の加護」による防御強化と「赤き心」によるダメージ強化の持続時間が76%減少するが、効果が25%アップ。 「幸魂の加護」の効果は発動後、37秒後に再発動できる。 | 5 | |
| 効果時間(幸魂の加護/赤き心):25秒→6秒 | |||
アペンドDNA
- ダイヴカードの同じ名前の効果とは重複しない。
| L | スキル名 | 説明 |
|---|---|---|
| 1 | プレイヤー特攻I | プレイヤー相手に対し、与ダメージが4%上昇。 |
| 1 | プレイヤー特防I | プレイヤーからの被ダメージが4%減少。 |
| 1 | 行動不能特攻I | 行動不能の目標に命中すると、ダメージが4%アップ。 |
| 1 | ノイズ障害特攻I | ノイズ障害の目標に命中すると、ダメージが6%アップ。 |
| 1 | 防御強化特攻I | 防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが6%アップ。 |
| 1 | 減速耐性I | 減速効果を受けたとき、20%の確率で無効化する。 |
| 1 | 持続ダメージ耐性I | 持続ダメージ効果を受けたとき、20%の確率で無効化する。 |
| 1 | 防御弱化耐性I | 防御弱化効果を受けたとき、20%の確率で無効化する。 |
| 1 | 順境増幅I | ライフが50%以上の時、ダメージが3%上昇。 |
| 1 | 中距離増幅I | 中距離の目標に命中すると、ダメージが4%アップ。 |
| 1 | 順境適性I | ライフが50%以上の時、受けるダメージが4%減少。 |
| 1 | 中距離適性I | 中距離から攻撃された際、受けるダメージが4%減少。 |
| L | スキル名 | 説明 |
|---|---|---|
| 1 | 行動不能特攻I | 行動不能の目標に命中すると、ダメージが4%アップ。 |
| 2 | 行動不能特攻II | 行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%アップ。 |
| 1 | ノイズ障害特攻I | ノイズ障害の目標に命中すると、ダメージが6%アップ。 |
| 2 | ノイズ障害特攻II | ノイズ障害の目標に命中すると、ダメージが8%アップ。 |
| 1 | 防御強化特攻I | 防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが6%アップ。 |
| 2 | 防御強化特攻II | 防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが8%アップ。 |
| 1 | 減速耐性I | 減速効果を受けたとき、20%の確率で無効化する。 |
| 2 | 減速耐性II | 減速効果を受けたとき、30%の確率で無効化する。 |
| 1 | 持続ダメージ耐性I | 持続ダメージ効果を受けたとき、20%の確率で無効化する。 |
| 2 | 持続ダメージ耐性II | 持続ダメージ効果を受けたとき、30%の確率で無効化する。 |
| 1 | 防御弱化耐性I | 防御弱化効果を受けたとき、20%の確率で無効化する。 |
| 2 | 防御弱化耐性II | 防御弱化効果を受けたとき、30%の確率で無効化する。 |
| L | スキル名 | 説明 |
|---|---|---|
| 1 | プレイヤー特攻I | プレイヤー相手に対し、与ダメージが4%上昇。 |
| 2 | プレイヤー特攻II | プレイヤー相手に対し、与ダメージが6%上昇。 |
| 1 | プレイヤー特防I | プレイヤーからの被ダメージが4%減少。 |
| 2 | プレイヤー特防II | プレイヤーからの被ダメージが6%減少。 |
| 1 | 順境増幅I | ライフが50%以上の時、ダメージが3%上昇。 |
| 2 | 順境増幅II | ライフが50%以上の時、ダメージが4%上昇。 |
| 1 | 中距離増幅I | 中距離の目標に命中すると、ダメージが4%アップ。 |
| 2 | 中距離増幅II | 中距離の目標に命中すると、ダメージが6%アップ。 |
| 1 | 順境適性I | ライフが50%以上の時、受けるダメージが4%減少。 |
| 2 | 順境適性II | ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%減少。 |
| 1 | 中距離適性I | 中距離から攻撃された際、受けるダメージが4%減少。 |
| 2 | 中距離適性II | 中距離から攻撃された際、受けるダメージが6%減少。 |
| L | スキル名 | 説明 |
|---|---|---|
| 0 | 防御強化解除 | 防御強化状態の目標に命中すると、目標の防御強化状態を解除する。発動後は4秒間のクールタイムが発生。 |
| 2 | 行動不能特攻II | 行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%アップ。 |
| 3 | 行動不能特攻III | 行動不能の目標に命中すると、ダメージが8%アップ。 |
| 2 | ノイズ障害特攻II | ノイズ障害の目標に命中すると、ダメージが8%アップ。 |
| 3 | ノイズ障害特攻III | ノイズ障害の目標に命中すると、ダメージが10%アップ。 |
| 2 | 防御強化特攻II | 防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが8%アップ。 |
| 3 | 防御強化特攻III | 防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが10%アップ。 |
| 2 | 減速耐性II | 減速効果を受けたとき、30%の確率で無効化する。 |
| 3 | 減速耐性III | 減速効果を受けたとき、40%の確率で無効化する。 |
| 2 | 持続ダメージ耐性II | 持続ダメージ効果を受けたとき、30%の確率で無効化する。 |
| 3 | 持続ダメージ耐性III | 持続ダメージ効果を受けたとき、40%の確率で無効化する。 |
| 2 | 防御弱化耐性II | 防御弱化効果を受けたとき、30%の確率で無効化する。 |
| 3 | 防御弱化耐性III | 防御弱化効果を受けたとき、40%の確率で無効化する。 |
| L | スキル名 | 説明 |
|---|---|---|
| 0 | 防御強化解除 | 防御強化状態の目標に命中すると、目標の防御強化状態を解除する。発動後は4秒間のクールタイムが発生。 |
| 2 | プレイヤー特攻II | プレイヤー相手に対し、与ダメージが6%上昇。 |
| 3 | プレイヤー特攻III | プレイヤー相手に対し、与ダメージが8%上昇。 |
| 2 | プレイヤー特防II | プレイヤーからの被ダメージが6%減少。 |
| 3 | プレイヤー特防III | プレイヤーからの被ダメージが8%減少。 |
| 2 | 順境増幅II | ライフが50%以上の時、ダメージが4%上昇。 |
| 3 | 順境増幅III | ライフが50%以上の時、ダメージが5%上昇。 |
| 2 | 中距離増幅II | 中距離の目標に命中すると、ダメージが6%アップ。 |
| 3 | 中距離増幅III | 中距離の目標に命中すると、ダメージが8%アップ。 |
| 2 | 順境適性II | ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%減少。 |
| 3 | 順境適性III | ライフが50%以上の時、受けるダメージが6%減少。 |
| 2 | 中距離適性II | 中距離から攻撃された際、受けるダメージが6%減少。 |
| 3 | 中距離適性III | 中距離から攻撃された際、受けるダメージが8%減少。 |
Tag: 防御強化特攻 行動不能特攻 ノイズ障害特攻 防御弱化耐性 減速耐性 持続ダメージ耐性 順境増幅 順境適性 プレイヤー特攻 プレイヤー特防 中距離増幅 中距離適性 防御強化解除
断片の入手方法
- ダイヴカプセル
- 常設ショップ(パッチ変換)
関連キャラ
特徴/使用感
![]()
ループするバフを活かして戦う巫女さん
バフ3種は「幸魂の加護(防御40%)」→「赤き心(ダメ40%)」→「神のよりまし(防御ダメ加速40%)」→「幸魂の加護(防御40%)」……とループする。(余談だが"幸魂の加護"の読みは「さきみたまのかご」と思われる。)
それぞれ25秒で次のスキルに移行する。
5凸していない場合は途中でループが途切れ以降二度とスキルが発動しない。
また、死亡して再起動した場合もスキルは再発動しない。
荒魂之祓矢
射程は矢:10、ビーム:14
関連するパッシブ"スサノオ毘威無"の"読みは「スサノオびいむ」と思われる。
びいむって…
ビームには行動不能効果がないことに注意。また矢が命中した敵にもビームは命中する。
EXスキルは"惑ひ給へ"がよい(というより他2つの効果が限定的すぎる…)。一応、PVEでもアペンドスキルやダイヴカードでノイズ障害特攻をつければ腐ることはなくなる。
和魂之暁
頭上に範囲攻撃を放つため、独特な攻撃範囲になる。エフェクトよりは攻撃範囲が狭いため、使用する際は基本的に地上で使った方が安定する。
| 画像 | 説明 |
|---|---|
| 1段ジャンプの最高高度で撃った場合、足元の敵には当たらない。 | |
| 加減すれば当たる。 |
攻略で言えば自分の落下地点に向かって左右からクラッシュローダーなどが突進してきている際、焦って空中で撃ってしまうと当たらないといったことがあり得る。
EXスキルは攻略であれば"不動の禊"がおすすめ。対戦ならば"不動の禊"か"不技の禊"のどちらかお好みでという感じである。
![]()
5凸すれば常にバフを得られ、範囲攻撃と回復手段を自前で持っているため攻略に向いている。主にヤコブなど大量の敵が出てくるところで活躍してくれる。
パッシブスキルの"清き赤き心"には加速があるものの、発動までに50秒かかるためTAには向いていない。
![]()
武器にアインクラフトなどの長距離攻撃ができるものを持って逃げに徹する戦い方がよいだろう。自前で攻撃バフもあるため雷神太鼓などの長距離武器特有の火力の低さもカバーできる。ただしスキルがどちらも近~中距離であるため、自分より遠距離戦に向いていて同じく逃げ戦法に長けている相手には不利。
和魂之暁はクリーンヒットさせられればバフなしでも8割削れる火力があるが、独特の攻撃範囲のせいで自分から近づいていって動き回る相手に綺麗に命中させるのは難しい。そのためステージの下方で待機し、相手が上方から降りてくる場所に置いておくことで不意をつくという使い方がおすすめ。荒魂之祓矢は近づかれたときに撃って逃げるために使うとよい。
![]()
専用ダイヴカード
未実装
その他オススメカードや編成
変更履歴
- 2022/5/18
- EXスキル「惑い給へ」の名称が「惑ひ給へ」に修正された。なお発生時期が2022/4/20 17:00 ~ 2022/5/18 17:00とされているが、恐らく実装当初から間違っていたと思われる。
コメント(通常)
こちらは 通常のコメント欄 です。
- この服のデザインすこ -- 2022-01-09 (日) 18:50:28
- 巫女さんつったら当然の黒髪ロングよねスキン早よ -- 2022-01-18 (火) 11:28:21
- PCであれこれしてたらいつの間にか描画狂ってたので上げておきます -- 2022-01-19 (水) 08:29:35
- ヤコブだと結構かつやくしてくれる気がする -- 2022-02-09 (水) 23:26:18
- 結構どころじゃ無いよ。無敵もシールドも無いけどまず死なないもん。まあヤコブで活躍出来たところでね……🥺 -- 2022-02-09 (水) 23:41:55
- コンドルパサがよく似合うぜ -- 2023-01-01 (日) 11:15:10
- 今回のガチャで引き当てたんだけど、レイド適正はあるのでしょうか -- 2023-01-05 (木) 15:04:03
- なくはないが決して強キャラではないし、DNA積まないなら防御バフの40秒が枷になる 攻撃40%バフと高効率の自己回復にどれだけの価値を感じるか ……ってとこだが、人に聞く前にまず自分でこのページ読んで考えたかい? -- 2023-01-05 (木) 16:19:22
コメント(対戦/嘆きの声)
こちらは 対戦向けのコメント欄 です。
- ステージクリア時おちゃらけててイイネ -- 2022-01-05 (水) 18:11:49
- せめてリスポンでバフ消えるのなんとかならんか -- 2022-01-07 (金) 02:18:00
- リスポンしたら事実上パッシブ2つだからキツイよな -- 2022-01-07 (金) 06:03:19
- 3on3前提の性能なの酷いよな模擬戦の事考慮されてないの悲しい -- 2022-01-07 (金) 19:07:29
- やっぱどう考えても弱すぎだから上方修正頼む。最新キャラとは思えん。1年前のキャラと比較しても弱い。壊れまではいかんでもいいからもうちょい強くしてくれ -- 2022-01-07 (金) 20:11:58
- アインクラフト担げば十分戦えるよ -- 2022-01-07 (金) 20:24:54
- うん。アイクラがあたおかあほクズクソなだけだろうけど1凸に負けたわ。 -- 2022-01-07 (金) 20:29:17
- 結局アイクラ持った強キャラ相手じゃカモられる -- 2022-01-07 (金) 21:36:54
- キャラ愛()で乗り越えてくれ -- 2022-01-07 (金) 20:53:52
- 去年の1月も、初春・4グマ・ドラグーン・水着レイヤーとアイリス・夜祭で、残念な性能のキャラが多かったね… -- 2022-01-08 (土) 19:40:24
- アインクラフト担げば十分戦えるよ -- 2022-01-07 (金) 20:24:54
- そういえばこの子BGM抹消できるのか -- 2022-01-08 (土) 14:05:00
- 相性だと思うけどそんな弱いかな?上手い巫女リスに出会ってないだけでは。GA帯のギンガ持った巫女リス油断すると一瞬で溶かされる -- 2022-01-16 (日) 10:49:09
- そうだね、ギンガが強いだけだねぇ -- 2022-01-16 (日) 10:55:57
- ダメージ増加量高いから、他のキャラと違って自前のバフ+ギンガだけで相手を倒せるのはでかい、バフ解除されないから安心して突っ込めるしね -- 2022-01-17 (月) 10:56:02
- このキャラが弱いというより壁貫通組が強いだけギンガで近寄れる位置までいけるなら他のキャラでも火力は出せる -- 2022-01-17 (月) 14:46:11
- DNAどれも強いけど今更感がすごい。オールスルーで3回ノイズを当てやすくなったけど、ミューティで事足りる。スキル2に無敵が追加されたが、現環境下で実質CT7秒の無敵技は厳しい。よりまし状態までの期間が大幅に短くなったのは良いけど、シールドも無しで実質スキル3つは…。リンクとしては災厄とかが良いんだろうけど、巫女だしなぁ。 -- 2022-12-28 (水) 22:35:32
- ノイズミューティ面ならそうだが行動不能ダイバス面なら強化解除のパンドラ(ナナ/ダークエグゼ)という択もある。 -- 2023-01-01 (日) 10:43:00

















































































































































































































練習,
ランク戦












