(※スマホ横向き or PC向け画面表示を推奨)

Last-modified: 2021-06-19 (土) 21:00:56

ここはロックマンXDiVEの非公式な情報置き場です。
誰でも編集可能であり「攻略wiki」では無いため、感情的や体感な文章での加筆も許諾します。
そもそも生き残らない前提で作ってます。
※広告による wiki管理者への広告費などは発生しません。広告についてはこちら


現在開催中のイベント

モンスターハンターライズコラボ
期間2021/6/16(水) 17:00 ~ 7/11(火) 23:59
残り期間: 
ロックマンベビースター
期間2021/5/19(水) 17:00 ~ 6/15(火) 21:59
ショップ開設期間:~ 6/18(金) 23:59
残り期間: 
純真!XDiVE ブライダルフェスタ
期間2021/6/9(水)17:00 ~ 6/22(火)22:00
残り期間: 
エディの支援依頼
期間2021/6/16(水)17:00 ~ 6/23(水)13:00

ステージボーナス(予定)

ストーリーチャレンジ
★6/17~6/23ドロップ率+50%
6/24~6/30ゼニー+100%ゼニー+100%
7/1~7/7ドロップ率+50%
7/8~7/14熟練pt+100%熟練pt+100%

アップデートで何がどうなった?

  • モンハンコラボ開催中!
    https://mobile.capcom.com/rxd/cp_mhr2021.html
    特設サイトにはマガイマガト装備ヴィアカムラノ装備リコ、そしてXレウスアーマー(リオレウスがモチーフ)の画像が載っている。
    公式動画でモンハン装備していたのがヴィアとリコと確定したが絵柄が違うしヴィアに至っては顔見えないから公式情報が来るまで誰なのか確定出来なかった…
    その公式動画によるとヴィアとリコの音声はコラボ先のモンハンライズからの流用でエックスは相変わらず既存音声のようだ
    今週はまだイベントミッションと交換所のみだが、今後イベントが追加されていくはず。
    その他ゲーム外のキャンペーンなどもあるので詳しくはリンク先へ。
  • ロックマンの日!?キャンペーン
    キャラ断片やカードパック・パッチなどを配布。
    目玉は6/14~の「1.6.9ロックマンカプセル」無料100連!
    毎日1枚が貰える。
    1枚で10連回すことができ、10連の1回目でS武器確定6,9回目でSキャラ確定の激ウマイベント。
  • いろいろ解放!
    • 最大レベル上限が150に
      それに伴いBOSSチャレンジと協力プレイも新しいステージが追加、アーマーもレベル140以上で作れる物が追加、恒常イベントステージも難易度9が解放。
      追加ボスチャレンジではバスターのシェードノイズの断片、新ボスチップのイエローデビルの断片がドロップする。新協力プレイステージではクリア報酬から原石が削除され、代わりに水晶が多く落ちるようになっている。(下記の研究室レベル8で作れるダイヴカードも原石を必要としていない)
    • ストーリー15面追加
      ロックマンX5のボルト・クラーケンステージ。READY?→ティウンティウンティウン
    • ヤコブ111~115F追加
      115Fではイベント限定のため日本版では戦えなかった'ダークマン3号'がボスとして登場。
    • 研究室Lv8解放
      の断片が研究で入手可能に。とはいえ解放レベルが(一般プレーヤにとっては)遥か先…。

【新キャラクター/新武器】

【その他開催中のガチャ】

  • [3キャラピックアップカプセル]~6/23
    ブルース.EXE」「シナモン」「ブラックゼロ」の3体がPU。PU対象を引けばおまけで断片×40が貰える。
    欲しいキャラがいるなら引いてもいいが、来週からモンハンコラボのカプセルも始まりそうなので注意。

【システム改修(全般)】

  • 6/2:武器のスキル強化が一気にできるようになった。
  • 5/26:アーマー強化画面のUIが新しくなったけどバグってて強化できない。
  • 5/5
    武器の一覧画面で、ランクアップ可能状態の武器に赤●アイコンが付くようになった。
    何故キャラとBOSSチップは表示されないのか謎
    • 解放可能なスキルがあるキャラにも赤●が付いた。
    • 図鑑の条件を達成している場合にも赤●が付くようになったが、なぜかキャラやカードで条件を満たしていても武器の方に赤●が付く。
  • 3/18
    [称号]システム実装
    詳しくはこちら
    プロフィールに設定できる称号が追加。アチーブメントを達成したり、イベントで上位入賞で手に入る。
    [アドスキル]システム実装
    詳しくはこちら
    対象のSランク武器に6個目のスキルを付与できる。4種類からランダムで抽選され、素材がある限りは何回でも付与しなおすことができる。
    アドスキルを付与する方法は二つあり、
    ・対象の武器(★5)に同種の断片×5・×3・×3を消費
    ・対象の武器(ランクを問わず)に×1を消費
    のどちらかで解析可能。

【システム改修(対戦)】
の一強は変わっていない。頑張れば勝てるかもしれないが…
ただし、一強と呼ばれる存在なだけに、他のプレイヤーたちの対策意識が強すぎるため、
初心者がこのキャラ1体握って完凸からといって勝てることは保証できない。
(ブルースEXEを編成に採用することで対戦相手の本気度が上昇する可能性が高く、
むしろ、ブルースEXE不採用のほうが相手の油断や動揺を誘えて勝率上がる可能性が…?)

※それはそれとして、ブルースEXEが目立ちすぎているというのも原因だが、こっちのほうが苦手意識や警戒心を持つ人はいると思われる

これらでもまだ一部

  • 限定武器テルオスパークを装備するシナモン
  • 行動不能付き無敵突進と防御シールドを自前で持つブラックゼロ
  • 画面全体が攻撃範囲の壁貫通高火力スキルを持つフェス限定キャラのフォルテGS
  • スコープバスターとXインパクトを装備したフェス限定キャラのコピーエックス
  • アドスキルで操作反転状態(移動キー入力が左右逆になる状態)にする限定武器ガンアディオン
  • 最近実装された話題沸騰のセイバーを喰らう至近距離最強クラスのフロストギンガ
  • いつまでたっても改善されないラグ多き対戦環境
  • スコープバスターのスキル「ジョースナイプ」の数値が23.75%から30%サイレント修正されている
    Xインパクトやアローバスターは変わっていない模様。

しかし今は

しかし今はこの他にも強力なキャラ、武器が多数ある。というか大抵のキャラはPSを磨いて使うと誰でも強い。
裏を返せば、PSがないといくら強いキャラ武器でも弱くなりうる。それはブルースEXEでも例外ではない。
また、強武器やキャラにも弱点などがありそこを突く、使用者は突かれないようにしたり別の方法でカバーするなどが重要になっている。

例えばブルース.EXEは使う側からするとスキル1は3発全て当たるようにしないと相手を即殺出来ない、スキル2は射程内に相手がいないと少し長めのクールタイムが貯まるまで再発動出来ない、ワープ切りに成功しても自分のカメラの動きが追い付かず自分がどこでどんな場所にいるのかわかりづらくなる時がある、そのためスキル2からのスキル1の連続発動も相手が上手く移動したために与ダメージが不完全になったりカメラが追い付く前にデバフ効果を食らってしまうことがある、相手プレイヤーでは無く配置されているNPCへ明らかに射程外のはずなのに切りかかっていた。などがある。
上手いプレイヤーはその点を突くので初心者がブルース.EXEを完凸しても楽勝と行かないどころか逆に倒されることもある。

他にもフォルテGSはスキル1は射程が短くスキル2の全体攻撃部分はレーザー本体と比べると威力が低く、レーザー本体の威力を大幅に上げるスキルが付いていると全体攻撃が無くなる、使用後のクールタイムがかなり長く気がるに使えずフォルテGS側から見れば使用するタイミングを図るのが難しくプレッシャーを感じる人もいる。

ガンアディオンは最大射程が短く下記のデバフ対策問題もあり、フロストギンガはもっと射程が短いが壁貫通し、接近さえ出来ればデバフ無効化されても威力で押しきれるが接近するまでが大変なこともしばしばあり(特に相手が逃げやすいステージ)、近寄れても相手のキャラと武器の構成が接近戦向けだったら逆倒される可能性もある。

各種狙撃バスターは障害物の多いステージでは相手に当てづらく、障害物が少ないステージでも数少ない障害物を壁にされることも。

デバフは一部のダイヴガードや武器スキルの組み合わせによっては無交換されたり抗体シールドのアイテムを取られると抗体時間切れるまでデバフを与えられないまま不利な状況で戦うか逃げるしかない。
抗体に関してはステージに抗体が1ヶ所しかない場合は先に取れれば良い(通称抗体レース)が自分側と相手側の計2ヶ所にある場合は相手が抗体を取りやすいためデバフを要れるのが難しくなる。

と一件強そうに見えても使う側は常に弱点を考慮して戦わないと行けないのである。相手が上級者や相性が悪い構成ならなおさらである。

更に現在PVPをやっている人は、大抵がサービス開始から続けている猛者なので、
これから始める人は、まずは単に ”勝つ” を目標にするのではなく、「このキャラ・武器を使いこなせるようになる」「この人相手に1タテできるようになる」というように、小さな目標を立てて腕を磨くのがいいかもしれない。諦めたらそこで試合終了ですよ?
プレーヤによっては同じキャラの派生のみで組んだチームや同じ作品のキャラだけで組んだチームなどのファンチームで戦い尚且つそのチームで勝つことを目標にしている人もいる。
後知りたいことや分からないことは、ここを見たり質問板で聞いたりゲーム内チャットでガンガン聞いていけ。ロックマンマニアたちが教えてくれるぞ。(きっと)

  • 1/13 プライベート対戦(β版)実装!
    フレンドなどと対戦可能に!ただし ゲーム内での募集はできない。
    LINEやプライベート対戦募集の掲示板を利用しよう。
    • 練習/模擬戦は 別々の部屋として扱われる。

対戦関連の詳細

による炎上/対戦のくそげ化は一旦加速したが、ステージ調整で通常の赤ピクミン無双になった。
1月20日以降のランキング戦ステージのモブ敵追加、12月10日以降の突進スキルの無敵化により依然最強ではあるが無敵ではなくなった。
…別に対処できるようなキャラがいるわけでも、リスキルのやばさなどに変化はないが

  • 2020/12/23のアプデでダイヴカードのバグがサイレント修正された。サイレントなので公式の不具合一覧にもバグが起きていたことすら載っていない。※後に掲載されました
  • 一部キャラクター/武器に致命的なバグが発生していたが、大体直った様子
  • 対戦ステージが変更されたよ!練習戦に雑魚が配置されてどっちのプレーヤも攻撃してくるよ!模擬戦・ランキング戦のステージが先週まで練習戦で使われてたサイバースペースになったよ!!
    模擬戦に雑魚がいることから「ステージ逆に設定したんじゃね?」って意見もあるけど日本版にお問い合わせしたプレーヤさんによると「意図した内容です。」との返事が来たとか。
    アプデ前に「※S9ランキング戦は、ステージ調整、および関連ルールの調整を行なう予定です。」って書いてあったけどアプデ後には「※関連ルールの調整につきましては、今回のアップデートでは行なっておりません。」
    って書かれてるから結局ルールは変わってないよ!

もうすぐ対戦の調整が入るらしいので期待…… できねぇ


【コラボ・外部キャンペーン等】(2021/06/13更新)
日本版ROG Phone 3 コラボ
https://mobile.capcom.com/rxd/cp_asus2021.html
抽選の方は終わったがROG-ハンターバスターの断片入手キャンペーンは7月31日まで。

台湾版ベビースターシリアルコードキャンペーン
https://event.capcom.com.tw/rxd/Oyatsu210309/
台湾版はアジア版・グローバル版とも名乗る事があり、自国以外でも正式サービスしているのに台湾在住じゃないと参加できないキャンペーン…
台湾のセブンイレブン限定で販売されているコラボ商品のシリアルを入れるとランダム報酬(こっちは2021年12月31日まで?)、さらにシリアル1回入力を応募1口としてスクーターやフィギュアなどのリアル景品が当たる抽選(こちらは2021年6月29日まで?)もやっている。
台湾版でベビースターラーメン大剣完凸させるにはこのシリアルで残りの断片を入手する以外に現状手段がない。ダイヴカードのホシオくんを4枚以上入手したいプレーヤさんもこのシリアルしか手段はない。
他にもゲーム内景品画像に星太郎と書かれたお菓子の様なアイテムがあるがこれは何なのかは情報がないので不明。
日本版のベビースターコラボはこのおこぼれ状態になっている…台湾在住以外の台湾版プレーヤーも同様である…もう一度言うが台湾以外でも正式サービスしている国が複数あるのに…
現在ゲーム内イベントは終わったがコラボシリアルさえ入手出来ればシリアル入力によるランダム景品からの断片などの入手は上記の通り今年末まで可能。


以前のアップデート


過去のはアップデートに移動

課金に関する不具合(2021/01/13~01/27)

本wiki内雑談板・不具合板ログより、1月20日以降の新規被害が確認されなかったので格納。

詳細

の前に、今後自身が不具合に遭遇した場合の対応一例。

  • 不具合の報告は、運営開発(今回であればカプコン)と、配信斡旋会社(Apple Store、Googleプレイ等)に行う。
  • 返金申請は不具合遭遇から14日以内に行う。これを過ぎると法律の規定により補償されなくなる。
  • 悪質な場合は消費者センターへhttp://www.kokusen.go.jp/map/

以下本題
本件は購入上限数のある限定パック類や30日パック類で発生が確認された。購入すると本来貰えるはずのエレメタル等は反映されず金額は引き落としされてしまう。

ほかゲームの報告やこのゲームでの公式とやり取りした有志の情報によると、Apple側の問題である可能性がある模様。
また一部被害ユーザの情報によると、公式から修正済みである旨の返答があったとも。

もっと詳しく

当wiki内の各掲示板投稿まとめ(転載)。


1.不具合発生の投稿(01/16 ~ 19)
課金系の不具合がおきてるっぽい? -- 2021-01-16 (土) 12:49:45
自分はお得エレメタルパックCを購入したところエレメタル等反映されず金額だけ支払った事になりました。色々見たところ他の課金アイテムでも同様の現象が起きてるっぽいです。今公式からの対応待ちです。 -- 2021-01-16 (土) 14:06:08

30日のやつ買ったんだけどゲーム内で反映されない。。。 -- 2021-01-17 (日) 22:51:35
お金だけ消えてるんだけど。流石に怖くて問い合わせしたけど返信なし。涙 -- 2021-01-17 (日) 22:52:44

通常販売してる課金物は問題なし、限定パック類は今購入しようとすると不明なエラーが出てきて何故か購入判定にされるので注意されたし。 -- 2021-01-18 (月) 09:23:19

16日のパックでエラー出て問い合わせしたけど、連絡すらない -- 2021-01-19 (火) 13:27:34
Googleなりアップルなりのストアに返金申請した方がよさそうね。しかし新キャラとかの告知はするのにこういった致命的なバグを無視するのはどういうことなんだ…まさか明日のメンテで直すからいーやとか思ってるのか?? -- 2021-01-19 (火) 13:51:42

アプデ後にAPパック買ってみたら問題無く買えたよ。プレイ環境はiOSです -- 2021-01-20 (水) 17:41:30
あー、どうやら常時ある奴は問題ないらしい?バグあるのは限定パック類って話?(16日パック、お得パック3つ) -- 2021-01-20 (水) 19:50:07

雑談の方で課金バグにあったって報告があったぞ -- 2021-01-31 (日) 15:36:40New
今バグに遭遇したってわけじゃなくて、バグってる時に問い合わせても泣き寝入りだったって事でしょ? -- 2021-01-31 (日) 15:44:07New


2.購入成功の投稿(01/18 ~ 02/01)
こちらandroidスマホプレイ、非エミュレーターの環境で課金関連特に不具合発生せず。 -- 2021-01-18 (月) 16:10:39
iOSだけで起きる不具合なのだろうか?しかしこんな1番シビアな問題に運営がダンマリなのは一体… -- 2021-01-18 (月) 17:37:16

アプデされたが誰か16日限定かお得パック買った?買えたら報告が欲しい... -- 2021-01-20 (水) 17:19:19

22日の昼頃30日パックを恐る恐る3つとも更新したけど、全部買えてたな一応。 -- 2021-01-23 (土) 00:10:03

1日パック来たけど買えた人いるかね?バグがまだあるのか分からず怖くてな、 -- 2021-02-01 (月) 16:23:41New
買えたわ -- 2021-02-01 (月) 17:06:17New


3.問い合わせ、補填等、運営対応詳細(01/19 ~ 26)
アップルに返金申請したら翌日には対応してくれたから被害にあった人は早めに申請したほうがいいよ -- 2021-01-19 (火) 01:54:34

今回の事問い合わせたら「課金バグは既に治ってる、もしそれでもバグが発生するならそれはこちらではなくappの方が悪いからそっちに言え、後金は貰うがアイテムはバグなのでやらねぇ。」だとさ。何だこの小学生同士の罪のなすりつけ合いはよぉ? -- 2021-01-22 (金) 23:34:42

「課金バグは既に治ってる」の一文で、バグを把握してたのに黙り続けてたってのが分かったな。色々とクズ過ぎない? -- 2021-01-24 (日) 18:47:19
しかも治ってるってのは嘘だからな。救いようがない。 -- 2021-01-24 (日) 18:56:39

今回の件(課金バグ)を詳しくAppの問い合わせメールした所、結果的に言うと返金は不可能、補填は運営に頼んでくれで終わった...こんなバグ放置してる運営が補填なんてする訳ないって分からんのかよ。てか既に補填してくれと言って断られたと言ったんだがなぁ。この運営も酷いがappも適当だなぁ -- 2021-01-23 (土) 16:21:09

買えずに金だけ払った16日限定パックの補填が来たァ!?完全に諦めてたからめっちゃ嬉しいわ...もしかして被害出た方全員来た? -- 2021-01-26 (火) 00:56:53

補填されたのはありがたいが結局運営が今回の件に黙りだったのは少しあれだなぁ...まぁマジで何もせず無視されるよりかは好感持てる方かな。 -- 2021-01-26 (火) 09:27:24


4.商法・民法関連
ネタ抜きでアップルもしくはGoogleあたりに返金要請を行なっておいた方がいい 不具合自体は先週メンテ後から起きてるらしいんだが運営が対応しないのと14日間経っちゃうとたとえカプコンのミスでも返金が不可能になるらしいから一応ね  -- 2021-01-18 (月) 10:51:46
14日。14日だとあれか。特定商取引法か -- 2021-01-19 (火) 21:56:12

金は貰う商品は渡さないって状態だから商法だか民法のなにかしらにひっかかりそう。App、カプコン両方とも「知らん。金は返さないぞ。カプコン/Appに問い合わせしろ」って状態なら消費者センターかなhttp://www.kokusen.go.jp/map/ -- 2021-01-23 (土) 16:50:09
あー、一応調べると故意で起こしたバグなら訴えられるがそうじゃない場合はダメらしい、つまり今回の事は故意ではないと言われるだけで終わりよ。 -- 2021-01-23 (土) 20:09:10
バグの発生は故意じゃなくても放置&周知しないのは故意では…と思っちゃうけどどうなんだろうな -- 2021-01-23 (土) 21:41:16

利用規約だとこんな感じに描かれてるけどどうだろうね。:(7)返品条件について: 瑕疵のない商品について、購入後は理由のいかんを問わず、返品(別商品・別サービス等への交換を含みます)には応じられません。 -- 2021-01-24 (日) 17:26:20
第7条 有料コンテンツ : 5.課金通貨および本有料コンテンツは、第10条に定める措置により失効する場合のほか、以下の各号に該当する場合に失効します。 (1) 本有料コンテンツに設定された有効期限を経過した場合。 (2) 本アプリの提供が終了した場合。 6.当社は、前項の場合を含め、理由のいかんを問わず、課金通貨および本有料コンテンツに関して、現金への払い戻し、他のゲームまたはサービスの電子通貨等への変換、他のアカウントへの移し替え、利用の取り消し等を行いません。ただし、「資金決済に関する法律」第20条第1項に基づく払戻しに関してはこの限りではありません。 -- 2021-01-24 (日) 17:27:33

購入って代金の対価に品物やサービスを提供することで今回の場合は品物やサービスは届かないのに代金だけ引かれたから購入じゃなくて詐欺とかの範疇になるんかね? 弁護士いねが? -- 2021-01-24 (日) 18:48:37
昔裁判例見た時の話だけど。IT関連だとバグが0の商品作るのは不可能に近いから、賠償とかそこらへんの基準がちょっと緩めだったはず。ただ金は貰うけど商品はわたさないよまでいくとさすがにngだった気がした。ごめんうろ覚え -- 2021-01-26 (火) 02:41:10

転載ここまで

期間中期間後、この件に関して公式からのアナウンスは一切ないという点で本wikiやTwitter等にも批判が上がった。······が、結局、運営の問題だったのか、配信会社の問題だったのか、個人的な通信環境の問題だったのか、原因の一切は不明。
判例でも触れられているようにバグのないパーフェクトなプログラムを組むことは現状ほぼ不可能なので、いつなんどき誰しもが被害に遭う可能性はあるということをユーザ側も心得、冷静に対処することが望ましいと思われる。
原因が無かったら黙っててもいいのかよとかは運営に直談判してください。ここでいくら叫んでも届きませんので

新規発生or継続中の不具合、および改修

»2021/06/06~以降発生分

  • 6/6、ランキング戦のシーズン終了時にランクがGA級5組(最高ランク)に属していたプレーヤに送られるはずの称号「アリーナチャンピオン」が、ランキング戦に一度でも参加したプレーヤ全員に送られるというバグ(ミス?)が発生。今のところ公式からは何もお知らせはない。
    • 6/7にお知らせが掲載、「誤って受け取れてしまった称号については、回収等は行いません。」とのこと。

»2021/05/11~以降発生分

  • フォルテのパッシブスキル宿命のライバルの説明文に表記ミスがあったとして下方修正された。修正前は攻撃を受けた際の無敵発生はクールタイムが発生しないと記載されていたが、修正後は6秒間のクールタイムが発生となり、優良誤認ではないかと騒ぎになった。
    • 5/13、今度はクールタイムが発生するのは不具合であるとのお知らせが掲載される。仮に不具合だとすると上のお知らせは何だったのかという話。優良誤認の返金を避ける為に表記ミスを強引に正式な仕様にする為かと噂された。(事実は不明。)
    • 5/26、最終的に実装当時の文面・効果(被ダメージ時にはクールタイム無し)になった。
      • 上記の修正対応は6/23のアプデで行うとのこと。

»2021/02/03~以降発生分

  • 対人戦で特定条件を満たすと「プレイヤーからのダメージを受けない状態が続く」不具合が発生している模様。詳細は例によって悪用を避けるために書かないが人によっては意図せず起こす可能性も高い条件なようなので起きたら同じ行動はしないようにしよう。
    • 練習戦で確認済み、ランクマでも起こる模様。
    • 無敵になるのはどうやら「プレイヤーからの攻撃」のみのようで、何故かイレギュラーデータからの攻撃は通る。
      • 放置勢で勝つ気のない人は中央の蜂にでも当たっておけばティウンはできる。一度ティウンすれば解除される(プレイヤーからのダメージも通る)ようだ。
        ◎2/24 17:00 修正された…らしい。いやまだ油断してはいけない

»2021/01/20~以降発生分

  • ステージの一部テクスチャの表示異常(床が透明など)。
  • プレイヤーステータス画面(左上のレベルをタップ)の更新異常。
    EXPが加算されず、キャラ(武器)チェンジしてもチェンジ前のキャラ(武器)が表示され続ける。
    表示上の問題で、実際のEXPは正常にカウントされている。また出撃も正常に行える。
    何かしらステージクリアすると更新され(たりされなかったりす)る。
  • ◎メモリ回りが改善され、多少落ちにくくなった...模様。

過去の不具合(未修整も含む)はこちら

リンク




基本情報

タイトルROCKMAN X DiVE
ジャンルアクションRPG
対応端末スマートフォン(Android6.0、iOS10)
開始日2020年3月24日 (台湾版)
2020年10月26日(日本版)
価格無料(アイテム課金あり)
メーカーCAPCOM(台湾)
著作権表記©CAPCOM CO.,LTD. ALL RIGHTS RESERVED

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