テルオスパーク/online

Last-modified: 2023-09-01 (金) 05:01:12

online.png
オフライン版のデータとは異なる可能性があります。



装備例(タップして開く)

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Screenshot_20220102-164559_XDiVE.jpg邂逅スパーク.png
[添付][添付]

※追加は自由ですが節度は守ってください*1
※また、削除に関しても独断で行うのは避け、コメントや編集で相談してからにしてください*2

武器概要

テルオスパーク.jpg連鎖スパーク
範囲内の目標に攻撃力34.00%のダメージを与え、さらにスパークが範囲内にいるほかの目標にも連鎖し、25%のダメージを与える。
攻撃48射速300
ライフ24射程7.0
会心0弾数25
命中0充填3500
移動100
表記
英:Glittering Spark中:閃耀火光

W_解説.png

  • 元ネタはロックマンEXE4、上文テルオのネットナビ「スパークマン.EXE」
    相手を痺れさせてから甚振るドSで外道なキャラ、この武器もそれに該当する。
    アニメでの彼の担当声優はゼロ(Z)と同じである。
  • "閃光のテルオ"はどうやらエレクトリカーVのエレキネットに相当するらしく、貫通威力と貫通回数が強化される模様。開発中の仮説明か単なる誤植か、何れにせよ説明文が紛らわしい。

スキル

武器スキルランク
PD01.jpg武装破壊命中した目標が一定確率で攻撃弱化状態になり、与えるダメージを27.23%下降。0
効果時間:5秒、確率:25%程度
PS02.jpg防御アップこの武器を装備中、防御力が31アップ。0
レベルごとに+31
PA01.jpg攻撃弱化耐性攻撃弱化効果を受けたとき、30%の確率で無効化する。発動率は、装備中の同種スキルの合算値となる。1
PP02.jpg閃光のテルオ貫通性能を追加(貫通可能目標:1)。貫通後の与えるダメージが25%上昇。2
貫通目標+1、貫通ダメージが31.25%になる
PP01.jpgダメ率アップダメージ倍率が5%アップ。3
PD01.jpg攻撃弱化特攻攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが10%アップ。4

アドスキル

アドスキル
PS02.jpg防御増幅この武器を装備中、防御力が5%アップ。
PS05.jpg破壊スパーク武装破壊の発生率が100%アップ。
確率が100%になるのではなく、25%程度が100%増加し50%程度になる。
PU06.jpgボス特防ボスからの被ダメージが12%減少。
PS10.jpg会心ダメ耐性アップこの武器を装備中、会心ダメ耐性が30%アップ。

断片の入手方法

  • ダイヴカプセル
  • 常設ショップ(パッチ変換)

関連動画

紹介動画

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系統

連鎖レーザー系
エレクトリカーV.jpgテルオスパーク.jpgヒューズメガトロ.jpg
利点強力なデバフを付与できる
レーザーが当たった位置から もう一つの地形を無視するレーザーが発生して別の敵に攻撃できる
さらにそのレーザーから...と連鎖していく
一度に攻撃出来る範囲は全武器中最大
欠点火力は普通、2個目のレーザー以降は貫通減衰によりダメージ25%程度まで下がってしまう
この特徴のせいで密集した敵に対する殲滅力は他のインジェクターほど高くない
BもしくはAランクに該当する武器が存在しない

特徴/使用感

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W_概要.png

攻撃デバフの専門家

エレクトリカーVが防御デバフなら、こちらは攻撃デバフを与える。
シナモンのスキンと共に現れ、デバフシナモンを更に強化するために用意されたような武器。
対戦初期、デバフ解除&耐性皆無の対戦環境で地形貫通の攻デバフはやってはいけなかった。これとライドランチャーを持ったシナモン等を代表とするカチカチキャラが現れたなら、文字通り撃破不可能という、相手に端末を放り投げたくなるほどの絶望を与えた。


W_攻略.png
BOSSチップのマッドノーチラスと共存するため、この武器だけで約51%のダメージが減ってしまう。(マッドノーチラスを凸ることでさらに減る)

ボスにも通用する。同時発動すれば接触ダメージもこの通り。

ボスにも通用する。同時発動すれば接触ダメージもこの通り。
被ダメ.GIF

確率で5秒だけだが失礼剣やX(CM)アルティメットアーマーでゴリ押しができるようになり、また防御シールド持ちなら殆ど壊れなくなる。
さらにスキルでも攻撃デバフ与えられるシナモンやパレットのスキルも当てれば戦力が大きく離れたボスの攻撃も1ダメージになったりする。
ヤコブのボス戦ではインジェクター特効じゃ無くてもマッドノーチラスつけてちょくちょく攻撃デバフすると制限時間まで生き残りやすくなり便利。

  • バフ/デバフ合計
    テルオスパーク+マッドノーチラスで約51%、シナモンの防御バフ(33%)で84%となる。
    さらにインジェクションで攻撃デバフ(33%前後)付与するとダメージ116%軽減
    ……そう、全ての被ダメージが1になる
    これが「テルオシナモン」。かつて万能と呼ばれたDiVEの女王、その正体である。
    • バフデバフが合計で100%以上になれば一応あらゆるキャラで可能である。テルオの51%を引くと残り49%。
      詳しく

      極論を言うと、防御バフ60%が張れる天陽のフェラムでも可能、さらにはライドランチャーの武装破壊(攻撃弱化18.51%)を持ち出せば残り31%程度の弱化or強化でも可能。
      ついでに超巨大メカニロイドCF-0(6%×5)を用意すれば1%以上の防御強化(攻撃弱化)で100%カットが達成できてしまう。

      しかし、たいていの旧キャラではバフデバフがそこまで長くないので実用性が薄いのも事実。(例に挙げた天陽のフェラムの場合は成功しても約1~2秒が限度である、メカニロイド?効果時間5秒なのにCTが10秒、そのうえで被ダメ時発動なので安定性が…)
      攻略などならば一応ある程度は実用性はあるがそれならシナモンでよくね?に落ち着きがち。


W_対戦.png
過去の対戦環境では、無対策での正面突破が極めて困難だった。

かつては

壁貫通でカス当たりでもデバフは発生、マッドノーチラスの方は100%発動し持続時間も異様に長い。
耐性Ⅲは入手が難しいDr.サイケ(5凸)か光熱斗(5凸)しかなく、耐性を100%にするには

  • この2枚を装備したうえでどちらかを5凸、且つこちらもテルオスパークを装備する。
  • クリムゾンサイズがアドスキルで50%耐性を付与出来るようになったため、ノートルバンジャー2枚や↑のカードと組み合わせる。

などが考えられる。
一応アブソリュートゼロも自前で耐性を持っているが、ランキング戦などではキャラを3体使うルール上、アブゼロ1体だけ耐性持ってても他2体は普通に食らう。

攻撃回数が多く マッドノーチラスは計3回チャンスがあるため、50%では頼りない。
抗体シールドを持つホーンドホーンは「攻撃が当たってから2~3秒持続」と悲しみを背負っているため期待はできない。イエローデビルはlv145↑

  • ステージによっては抗体シールドのアイテムがあるため、そちらを取り続ければ無力化できる。
    使う側もそれは承知の上、アイテム戦では相手を誘い込む+取らせないように立ち回りたい。

対処法としてステージの抗体シールドがあればそれを取って襲撃、またはデバフを受けてもシナモンのシールドごと破壊できるキャラ/武器を選択するか、立ち回りを鍛えて狙撃や奇襲をしまくる。
こちらもデバフシナモンを出し泥仕合を仕掛けるという戦法もある。
Xマックスアーマーでより強烈な地形貫通やVAVAのような攻撃強化バフ/防御弱化デバフで相殺するという手も…… シエルという選択肢もあるが 5凸はきつい。

  • バフ/デバフ相殺し合うため
    攻撃バフ(与ダメージアップバフ)や防御デバフ(与ダメージアップデバフ)を詰みまくれば 軽減が可能。
    アイテムで攻撃20%、ザコ敵撃破で20%上がるため、「デバフ51%→デバフ11%」にまで効果が下がってしまう。
    そこにキャラや武器のバフ/デバフが加われば、かなり脅威は薄くなる。
    • 輝夫シナモンは合計116%与えるが、現地の40%バフに加えて エレクトリカーV(34%)、ソードブライ19.2%、キャラ自体のバフも加われば十分に突破可能な数値に増加する。
      ただし現地バフが片方1つしか存在してなかったり、バフが足りない場合は…… 抗体取ろう? 素直に抗体シールド拾おう?
    • 最近は瑠璃灯のシエルのも出てきた。素で防御50%に加え、抗体シールド貫通の攻撃弱化状態を付与してくる。
      対処法は…やっぱりテルオスパークの弱化にかからないために…抗体取ろう? 素直に抗体シールド拾おう?
    • 注意点としてパッシブ(条件による与ダメージ増減)は別枠、殆ど軽減できない
      仮にバスターの達人40%だとしても、テルオデバフ51%適応後のダメージを40%上げるだけ。
  • 22/8/6 現在のインフレ環境では全デバフ解除やテルオを掛ける暇すらないレベルの高速/壁抜け/抗体持ちが多くなり、環境から姿を消した。
    それでも忘れた頃にやってきて無理ゲー化させてくる油断したら死ぬ。それがテルオスパーク。

W_アドスキル.png
破壊スパーク一択。
付与率50%であれば、テルオの射速300的に擦りでもすればほぼ付く程度になる。

  • 武装破壊27.23%(確率50%)+ノーチラス30.63%(5凸)= 57.86%
    効果量自体は一切変わっていないが安定度が段違いになる。
    被ダメが常時42.14%になるので非常に硬くなる。
  • ボス特防は罠枠。
    パッシブ枠の加算でありバフとパッシブは乗算。
    そのため、マッドノーチラスと武装破壊の付与されたボスから受けるダメージは(1-0.5786)×(1-0.12)=0.370832になる。
    ボス特防がある無しでわずか5%しか変化が無い上に破壊スパークにあった発動の安定感もない。
    ついでにPvPや雑魚にも使えないとかなり微妙。

変更履歴

なし

コメント

  • テルオトリカー普通につよいな…防御デバフで殲滅力も上げられる -- 2021-04-24 (土) 15:56:52
  • ここで見たからヤコブに持ってったけどいいね。20万離れてるとクレセン使いきる前にやられてたけどこれ1つでだいぶ持つようになった。ボスに使えるって書いてくれた人ありがてぇ -- 2021-06-10 (木) 02:06:23
  • 武装破壊の確率50回試して発生したのが13回でしたので暫定的に25%としておきます。試行回数が足りない兄貴は自分でもっと試してどうぞ -- 2021-06-20 (日) 05:53:06
    • アド付きで200回試して111回だった。まぁ50から60の中のどっかじゃね?(適当) -- 2021-06-20 (日) 07:22:12
  • ブレイリザードのすり抜けでこれ来たんだけど、今の環境のテルオってどうなの? -- 2021-09-22 (水) 22:31:58
    • 対策は増えたしインフレした環境からも追い出された… と見せかけて暴れるやべー奴。 むしろ対戦よりヤコブでの活躍の方が増えた。 -- 2021-09-22 (水) 22:49:31
  • ハロールでもデバフシナモンと同じことできるのでは? -- 2021-12-04 (土) 15:56:54
    • 裏にライドランチャーとか持ってくると特にだけど似たようなことできるキャラは実は結構多い、けど一番使いこなしやすいのがシナモンだからテルオシナモンとか呼ばれている感じ 対ボス限定で夏パレットでもできるけどダメージ1になるのは1秒とかそこらだし… -- 2021-12-04 (土) 20:53:18
  • 昨今の高火力レイドで防御スキルを持たないキャラの保険としてありがたい -- 2021-12-15 (水) 14:00:44
  • この武器手に入ってクリスマスシエルがさらにカチカチになってしまった、相手抗体取るなら豪鬼のカードで火力が上がり抗体無視のデバフを入れられ、取らないならテルオのデバフが入りさらに1ダメージにしやすく -- 2022-01-01 (土) 16:27:40
    • その組み合わせ使ってたけど、クリスマスシエルにテルオは防御過剰気味だったから使うのやめた。足回り良くする武器のが全然安定する。 -- 2022-01-01 (土) 21:36:32
  • 次のランクマはお守り代わりに持って行ってみようかな -- 2022-02-20 (日) 01:42:15
  • なんかアドスキルのところに間違ったこと書いてあったんで修正。バフとパッシブはわからんよね -- 2022-07-10 (日) 20:54:57
  • クリシエルには防御過剰とはいえ、抗体なしでかすりさえすればかなりの速度でダメージ1にできるから、インフレ火力相手に要塞になれる。カードには攻撃弱化特攻でも積めばスキルがそこそこの火力になると思う。足は欲しいけどガッチガチになれた時の無敵感たるや。 -- 2022-07-25 (月) 00:30:51

*1 「元ネタに関係ない/特に似合っているわけではないけど、このキャラが好きだから色んな武器の写真載せるぞ!」といったような理由で掲載するのは避けた方がいいでしょう。
*2 独断での削除は削除された側の反発を生む可能性があり、トラブルを悪化させる原因にもなります。