ハープ・ノート

Last-modified: 2023-10-02 (月) 19:30:38

キャラクター概要

ハープ・ノート登場作品サウンド表記
ハープ・ノート.jpg流星のロックマンシリーズ音声:なし英:Harp Note
効果音:流星のロックマンシリーズ中:弦琴音符

W_解説.png
流星のロックマンのヒロインの1人。小学5年生の女の子「響ミソラ」とこと座のFM星人「ハープ」が電波変換(変身)した姿。
小学5年生ながら熱狂的なファンが大量にいる天才的なミュージシャンである。楽器はギター。歌も歌う。

クッソ重い過去

彼女はもともと、病気の母の勧めでオーディションを受けデビューした。彼女の楽器のギターは母に買ってもらったもの。
しかし、彼女がプロになった結果彼女の歌を金儲けのためにしか考えていないプロデューサーによって自分が思うような音楽活動ができなくなり、そうこうしているうちに母が病死。ここまでが本編の約3か月前にあった出来事である。

本編では、地球に来たFM星人のハープに付け込まれ電波変換した姿であるハープ・ノートとして敵対することになる。
戦闘後、ミソラと同じように孤独であった境遇のスバルからの「僕と友達になってください」という申し出を受け、彼の初のブラザーとなる。
また、ボイスはないがストーリー中に流星のロックマンのテーマ曲である「Shooting Star」を歌ったシーンがあり、内容はもはや告白レベルの歌詞となっている。

こんなヒロイン力の高いミソラだが、もう1名のヒロインであるルナもなかなかのヒロイン力をもっており
流星のロックマンのヒロイン論争ではゴン太も入れて三つ巴互角の戦いを繰り広げる。

原作の担当声優は福圓美里氏。


W_XDiVEでは.png
彼女をモチーフにした武器がバレンタインの時に実装されてから7ヶ月を経た2021年9月8日にシューティングスター・ロックマンと共に参戦した。
ボイスは流星2ではタイトルコールと隠しエンディングしかなく、戦闘用のボイスは収録されていない為ボイス無しでの参戦となった。
フォルテ達のようにボイス実装予告があるかも知れないので、続報を待つべし。

スキル

スキル倍率は未所持時に書かれている数値(スキルレベル0の数値)を記載。
未所持時のスキル倍率×0.8%×スキルレベル+未所持時のスキル倍率でレベルが上がった場合のスキル倍率が出せる。

マシンガンストリング

マシンガンストリング.jpgクールタイム:6秒装弾数:2行動不能:1秒

壁や地形を無視する弦を発射し、範囲内の目標に攻撃力96.00%のダメージを与え、行動不能にさせる。2段目は音符を連続で飛ばし、目標にダメージを与える。

EXスキルランク
PS06.jpg魅惑のコード行動不能にさせる時間が1秒増加するが、ダメージが50%減少。1
行動不能:1秒→2秒
PA05.jpg行動不能耐性行動不能効果を受けたとき、40%の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。1
PU01.jpgショックノートスキルを発動時、敵をロックオンし、援護射撃を行うスピーカーを召喚する。スピーカーは、6秒経過するか、攻撃を4回行うと消滅する。※本スキルは召喚物に該当する4

パルスソング

パルスソング.jpgクールタイム:6秒装弾数:1効果時間:4秒

範囲内の目標に攻撃力291.20%のダメージを与え、くらみ状態にし、攻撃が42%の確率で目標を外れる。

EXスキルランク
PP01.jpg増幅のビートダメージ倍率が20%アップするが、くらみ状態の付与率が大幅に減少する。2
PS06.jpg残響くらみ状態の持続時間が25%増加。2
効果時間:4秒→5秒
PD16.jpgボリュームブースターくらみ状態の効果が30%アップ。5

パッシブスキル

パッシブスキルランク
PP15.jpgスペアストリングマシンガンストリングによる音符が1個増加。0
PU01.jpgショックノートパルスソングを発動時に敵をロックオンし、援護射撃を行うスピーカーを召喚する。スピーカーは、6秒経過するか、攻撃を4回行うと消滅する。※本スキルは召喚物に該当する0
PB06.jpgハープシールド戦闘開始時に、長持続のシールドを展開。攻撃力400%のダメージを防ぐ。戦闘中1度しか発動できない。3
効果時間:ステージ開始から60秒間
PP15.jpg超パワーアンプショックノートによるスピーカーの攻撃回数が1発増加。4
攻撃回数:4回→5回
PU01.jpg狂乱アンコールパルスソングを発動時、同時に複数の音符を飛ばし、コース上の目標にダメージを与え、貫通後のダメージが25%になる。音符は地形に当たるとバウンドする。5

固有DNA

固有DNAランク
PS02.jpgアイドルの掟ライフが50%以上の時、受けるダメージが20%減少。1
PU02.jpg熱烈コールパルスソングが目標に命中すると、攻撃力20.38%分のライフを回復する。発動後は3秒間のクールタイムが発生。3
PB04.jpgアドリブ攻撃を受けると防御強化状態になり、被ダメージが40%減少する。発動後は6秒間のクールタイムが発生。5
効果時間:2秒

断片の入手方法

  • キャラショップ(一般)
    ※「超電磁研究所15-6(ノーマル)」クリアで解放

特徴/使用感

W_概要.png

完璧な姿を崩さず相手を魅了する不屈のシンガー

硬く持続の長いシールドで身を守る中~近距離ファイター
基礎火力は並だが撒き散らす大量の音符の力は総合すれば大きく
特に閉所では反射した音符の再ヒットを狙える

またスキルはどちらもデバフで相手を縛れる、状況に応じてフックと本命を使い分けよう
抗体貫通・解除不能なスキル封印を行えるため近づきさえすれば相手を骨抜きに出来る

DNAウェアの解放によって防御力に磨きがかかった
被ダメージの減少はシールドの耐久にも適用されるため、
ただでさえ硬い400%シールドは数値以上に高耐久になる

天敵はバフの奪取
アインクラフトを装備し奪われたシールドは取り返そう

……もう一つの天敵はサドンハザード、うっかりヤコブに持ち込むと悲惨なことになるので出撃前に持ち物はきちんと確認しよう

  • そこまで悲惨ではないがシールドの数値が強すぎる故にアクアフロスターですら使いづらいのでランチャーやインジェクター特攻階では素直に休んでもらうのが良いかもしれない。武器の持ち替えも面倒くさいしね

マシンガンストリング.jpgマシンガンストリング
貫通性能を持った単発射撃→多段ヒットの音符 で1セットの攻撃
両方フルヒットでダメージは300%程度
ショックノートは1発約50%×最大5発

空中で発動させると一瞬制止する
1段目は壁を貫通するが2段目の音符は貫通しない点に注意

基本的にEXスキルはショックノートでよい

  • 魅惑のコードは行動不能時間が伸ばせるが1秒である
    その1秒を上手く扱えるならば選択肢になるが火力に関しては大幅に下がってしまう
  • 行動不能耐性に関しては好みの問題
    どうしても行動不能が嫌いなら使ってもよいがアインクラフトの台頭で雷神太鼓との遭遇率は減っている

パルスソング.jpgパルスソング
近距離で狂乱アンコール込みなら軽く500%以上ダメージが出る
デバフも抗体を無視するため、対人戦では主砲となる

ただし抗体貫通のデバフはそれ自体が強力
状況によってはパルスソングをカス当てし武器やマシンガンストリングで畳み掛ける判断も必要だろう

オフライン版にて封印のビートがボリュームブースターに変更された影響により、EXスキル選択の自由度が増した。自分のプレイスタイルに合ったものを選ぼう


W_攻略.png
シールドの張り直しは出来ないが、持続時間が長いので防御性能はある程度高い
DNAを解放すれば回復や防御強化でシールド終了後も安定して生存しやすくなった

CTもそこそこで連続攻撃・範囲攻撃を持つので普通程度には適性がある
スピーカーの支援は対ボス、対雑魚どちらにもありがたい


W_対戦.png
パルスソングは総合的なダメージも大きく、状態異常が抗体を貫通するので
一度距離を詰めてヒットさせれば一気に勝負を決めに行ける

ただしそこに到達するまでが問題
マシンガンストリングは壁を貫通するとは言えダメージは低く、行動不能は抗体などで防れる
加速も持たないため逃げる相手は追い切れない

もっとも彼女はスキル中に無敵が一切無い
遠距離からのバフ奪取以外の攻撃に対しては強気に出れるが、確実にシールドが削れるため過信は禁物
特にHPが50%を切ると驚くほどあっさり落ちてしまう
タイムリミットが来る前に相手を捕まえ、その歌で虜にしてしまおう

W_DNA.png
2022/4/13解放。

固有DNA
DNAウェアにより防御力がかなり高まった
アイドルの掟とアドリブが発動するだけで被ダメージは驚異の60%カット
ここに更にDNAやカードの補正がかかるためシールドはそう簡単には割れなくなる
加速を得られるボスチップの実装もあり攻撃を受けながら距離を詰める重戦車的運用が可能になった。
アペンドDNA
固有アペンド「シールド共振」は絶対に装備したい
  • ☆4枠での厳選が理想
    何故かスキル封印特攻を持たないので他に選択肢がない
    残りのスキルだが完備増幅と順境適性のどちらを選ぶかはお好みと言った所
    シールドでHP100%を維持している時間が一番長いので火力を上げたいか防御を上げたいかで選ぼう
    他のアペンドは?
    • ザコ敵特防,ボス特防─問題外、PvEの敵に対して防御を盛るメリットは皆無である
    • ボス特攻─どうしてもレイドで使いたい人向け。
      ただしハープ・ノートには一切の火力増加スキルがないため効率は悪いだろう
    • 順境増幅─攻撃を上げたいのなら完備増幅の方が倍率が高い
      ハープはシールドがあるうちがメインステージでありHP50%~74%の間への配慮は考える必要がないだろう
    DNAリンクについては完備or順境があれば誰でもいい
    ある程度適当でも高HPで強化されるならシナジーは存在する
    それを前提とした上で特に相性の良いキャラを以下に例示しよう

マッシモ,コブン

  • DNAでもみんなの味方になってくれる頼れる2人
  • プレイヤー特防(マッシモ)or完備適性(コブン)+「シールド共鳴」により防御力と火力を同時に底上げしてくれる
  • 問題点は彼らと合うキャラが多過ぎてハープ・ノートにリンクを回せるかというくらい

シューティングスター・ロックマン

  • 言わずもがなのミソラのブラザー
  • 武器種は制限されるが適性スキルを3種選べる彼とハープ・ノートの相性は抜群
  • 本来終わりのはずのHP50%ラインを切った瞬間、「生存本能」によってアンコールまで可能にしてくれる
DNAリンク
【対戦向き】リンク:シューティングスター・ロックマン【白金ルナ】
アペンドハープ・ノート.jpg
順境適性I行動不能耐性I順境適性IIシールド共振順境適性III
リンクシューティングスター・ロックマン.jpg
インジェクター適性I持続ダメージ耐性IIインジェクター適性II生存本能インジェクター適性III
関連赤赤緑.png
  • ライフが50%以上の時、被ダメージが67%減少
  • 行動不能耐性(I+II+III) 90%。

ところで「アイドルの掟」ってあるけどミソラは踊らないし歌手なんじゃ…


W_ダイヴカード.png

専用ダイヴカード

未実装

その他オススメカードや編成

変更履歴

なし

コメント(通常)

こちらは 通常のコメント欄 です。


  • 声なしかー…ここは声付けてほしかったな -- 2021-09-15 (水) 06:56:46
    • ミソラは流用できる音声が殆どないから仕方ないね…。福圓さんが最後にミソラを演じて10年以上経つから当時の演技と変わってる可能性はあるけど、ワンチャン新録してもらえると嬉しいよね。 -- 2021-09-15 (水) 12:11:22
  • ボイス後日実装とすら書かなくなったのかな?1年近く声無いシエルなんかもはや詐欺みたいなもんだけど -- 2021-09-16 (木) 03:49:01
    • 書かないということは実装しないということ。というか後日と書いてはいても実装するかも怪しい運営だし声なしキャラはもう期待しないほうがいい -- 2021-09-16 (木) 10:33:59
    • どうにかしてボイスつけてもらえないかな... -- 2021-09-16 (木) 17:14:31
  • 気づいてしまった。ハープノートの3dモデルはまばたきをしない ... (T-T -- 2021-10-01 (金) 20:32:21
    • この子かわいいから見てたらここのコメ見て瞬きしないのが気になってきた。どうやらダイナモニキ、シューティングスター、ブライとかのバイザー付けてるキャラは瞬きしないっぽいね。グラサンの悪ロックは瞬きするというのに… -- 2022-09-12 (月) 09:22:25
  • なんかコメント欄の下に隠れてるのがある… -- 2021-12-15 (水) 13:00:02
    • ほんとだ やっぱこの子はテーマ的にも歌というか声が大事な子だからいつか新録してもらえるといいね -- 2021-12-15 (水) 13:13:34
  • まだカードも追加されてないけど次のDNA解放はたぶんこの子だよね?季節キャラは復刻時にしかDNA解放されないし -- 2022-04-08 (金) 22:10:51
  • アドリブの発動時間は2秒を確認 -- 2022-09-22 (木) 22:34:49

 

コメント(対戦/嘆きの声)

こちらは 対戦向けのコメント欄 です。


  • スピーカー一発50%もあるのか パンドラのビット11%と比べたらやはりかなりインフレしてる -- 2021-09-13 (月) 17:41:45
    • 運営がパンドラちゃん嫌いだから… -- 2021-09-13 (月) 19:13:36
      • 11%のビットでもPvEの雑魚撲滅能力は結構あるんだよ 50%のスピーカーだと雑魚一瞬で消えてくと思うんでミソラも最近の過剰火力キャラの一員って感じする -- 2021-09-15 (水) 05:19:03
  • この子たまに音符の火力おかしくならないか?スキル1の二つ目で9割持ってく時あるんだけど -- 2021-09-15 (水) 06:58:32
    • ラグで、ストリングのスピーカー攻撃+2段目の音符のダメージがまとめて入ってるとかじゃないのかね。全部当たればカード込みで7割は持っていけるから、後はクリティカルやバフデバフの関係で9割近くは有り得る。 -- 2021-09-15 (水) 09:52:45
      • 当てたのはスキル1の2だけだったからクリティカルがめっちゃ出てたのかなぁ、ありがとう -- 2021-09-15 (水) 12:07:06
  • ロリコンじゃないけど、ハープノートビジュアル超好みだから頑張って5凸したい。今4。性能で気になるのはなんで2段目の音符は壁紙貫通じゃないんだってとこ。貫通できても強すぎない性能なのに -- 2021-10-03 (日) 19:59:26
    • あとアンコントロールじゃなくて武器封印が良かった。近づいてくる敵はだいたいギンガかマッコウだからアンコ無意味。 -- 2021-10-03 (日) 20:03:48
  • 上の人だけど5凸になってPSも磨けてきたのか、ドン太郎とかブeとか豪鬼みたいな近距離キャラに勝てるようになってきた。サウザンさえ持てばなかなか硬いからあとはパルスソングさえ当てれればワンチャン勝てる。ギンガ.オメガ剣.マッコウと逃げ回る相手はムリ... -- 2021-10-14 (木) 16:59:05
  • ハープノート使ってる人全く見かけないんだけど、まだ使ってる人いるのかな -- 2022-04-05 (火) 23:51:12
    • 性能自体はそこまで悪くはないんだけど、結局ハープ出せる環境で接近戦の勝率求めるならロールE・クリシエ・バレアイコ・チャイナリコ出すよねって話になってしまうからね。DNAで加速要素が来たら化けるとは思う。 -- 2022-04-06 (水) 00:54:15
      • すんごい分かりやすく、的を得てる回答でした。ありがとうございます。 -- 2022-04-08 (金) 19:02:21
  • ハープノートDNA来て歓喜 -- 2022-04-13 (水) 18:48:36




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