パレット

Last-modified: 2022-08-07 (日) 13:36:38

キャラクター概要

パレット登場作品サウンド表記
ロックマンX8音声:X8(CV:三間はるな)英:Pallette
効果音:X8中:帕蕾特


レットですぅ! レットだと発売中止になったDASH3の幻の主人公になっちゃいます!
X8で初登場した女性ナビゲーター3人のうち1人、条件を満たすと操作可能になり アクセルと同じように扱えた。
まだ幼さこそ残っているが、チップ開発などにも携わっており なんとメガネっ娘 である。


  • XDiVEではBランクキャラとして登場、他ナビゲーター2人がAランクでスキンやSランクでの追加もある中、パレットはずっと放置されていた。
    性能も良いとは一概には言えず、彼女が思いを向けているアクセル共々運営から何か恨みを買っているのかと疑われるほど不遇であった。
    • とうとう2020/9/17のアップデートでスキンの浴衣パレットが追加されたが、そのお値段800~1200エレメタルと割高、彼女の苦難はまだ続きそうだ。
    • 2021/6/9のイベント/純真!XDiVE ブライダルフェスタではボスとして登場するもほか2名のオペ子と異なり通常衣装での登場となり彼女がボスになる原因の一つになった。そしてボス版に強化されたブラックアローショット持ちの新バージョンを求めるプレーヤたちが産まれた。
      台湾公式Facebookでは2021年6月12日13時から18日13時(日本時間)まで公式で配られた素体を元にパレットのウェディングドレスデザインコンテストが行われたが残念ながらゲームに実装するとはどこにも書かれておらず、公式が配った素体も前だけで、賞品が貰えるのもスタッフが選んだ10名でそこに優劣の差が無いため「最優秀賞をゲーム内に実装」という線もなくウェディングドレス実装の可能性はとても低いものとなった…仮に来年ウェディングドレスが来てもコンテストに選ばれたデザインがそのまま来る可能性も最優秀賞というカテゴリが作られていなかったため低いだろう…
  • 揺れない。
     

スキル

ブラックアローショット

クールタイム:5秒攻撃弱化:6%前後装弾数:6効果時間:10秒

前方に向けて矢を放ち目標に攻撃力27.00%のダメージを与え、一定時間攻撃弱化にする。

  • 射程は画面の4分の3ほど。
  • 弱化は6%、3回まで重ねがけ可能
EXスキルランク
弾ブースター射程と弾速が10%アップ。1
ホーミング性能ホーミング性能が追加される。1
パワーダウンアロー攻撃弱化の効果が20%アップ。4
弱化が7.2%になる。

プラズマスタンガン

クールタイム:7秒装弾数:1効果時間:2秒

前方に向けてスタンガンを放ち、範囲内の目標に攻撃力117.60%のダメージを与え、行動不能にさせる。

  • 命中した敵を2秒間行動不能にする。
    ただし、地上で発動すると自身に2秒ほどの反動モーションが発生し動けない。空中で発動すると反動モーションは発生しない。
EXスキルランク
スタンパック行動不能にさせる時間が50%増加するが、プラズマスタンガンのダメージが25%減少。2
行動不能時間が3秒になる
ダメ率アップダメージ倍率が5%アップ。2
ショートショート命中した目標を、一定確率で攻撃弱化状態にする。5
発動確率:約65%
効果時間:10秒

パッシブスキル

パッシブスキルランク
エネルギー運用ブラックアローショットの弾数が20%アップ、クールタイムが10%短縮される。0
クールタイムが4.5秒になる
拡散プラズマプラズマスタンガン発動時に稲妻が発生し、目標に19.6%のダメージを与える。0
ハッカー目標を攻撃弱化状態にした時や攻撃弱化状態の目標に命中すると。追加で減速状態にし、移動速度を25%下げる。3
効果時間:10秒

固有DNA

固有DNAランク
ダメ率アップ拡張プラズマのダメージ倍率が50%アップ1
インジェクターの適正インジェクター系武器装備時、被ダメージが15%減少。3
マルチアローブラックアローショットで同時発射する矢数が3発になる。5

アペンドDNA

★1で解放される枠で抽選されるスキル

Lスキル名説明
1ザコ敵特防Iザコ敵からの被ダメージが4%減少。
1プレイヤー特防Iプレイヤーからの被ダメージが4%減少。
1攻撃弱化特攻I攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%アップ。
1行動不能特攻I行動不能の目標に命中すると、ダメージが4%アップ。
1ノイズ障害特攻Iノイズ障害の目標に命中すると、ダメージが6%アップ。
1攻撃弱化耐性I攻撃弱化効果を受けたとき、20%の確率で無効化する。
1行動不能耐性I行動不能効果を受けたとき、20%の確率で無効化する。
1武器使用不可耐性I武器使用不可効果を受けたとき、20%の確率で無効化する。
1順境増幅Iライフが50%以上の時、ダメージが3%上昇。
1近距離増幅I近距離の目標に命中すると、ダメージが4%アップ。
1中距離適性I中距離から攻撃された際、受けるダメージが4%減少。
1遠距離適性I遠距離から攻撃された際、受けるダメージが4%減少。

★2で解放される枠で抽選されるスキル

Lスキル名説明
1攻撃弱化特攻I攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%アップ。
2攻撃弱化特攻II攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%アップ。
1行動不能特攻I行動不能の目標に命中すると、ダメージが4%アップ。
2行動不能特攻II行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%アップ。
1ノイズ障害特攻Iノイズ障害の目標に命中すると、ダメージが6%アップ。
2ノイズ障害特攻IIノイズ障害の目標に命中すると、ダメージが8%アップ。
1攻撃弱化耐性I攻撃弱化効果を受けたとき、20%の確率で無効化する。
2攻撃弱化耐性II攻撃弱化効果を受けたとき、30%の確率で無効化する。
1行動不能耐性I行動不能効果を受けたとき、20%の確率で無効化する。
2行動不能耐性II行動不能効果を受けたとき、30%の確率で無効化する。
1武器使用不可耐性I武器使用不可効果を受けたとき、20%の確率で無効化する。
2武器使用不可耐性II武器使用不可効果を受けたとき、30%の確率で無効化する。

★3で解放される枠で抽選されるスキル

Lスキル名説明
1ザコ敵特防Iザコ敵からの被ダメージが4%減少。
2ザコ敵特防IIザコ敵からの被ダメージが6%減少。
1プレイヤー特防Iプレイヤーからの被ダメージが4%減少。
2プレイヤー特防IIプレイヤーからの被ダメージが6%減少。
1順境増幅Iライフが50%以上の時、ダメージが3%上昇。
2順境増幅IIライフが50%以上の時、ダメージが4%上昇。
1近距離増幅I近距離の目標に命中すると、ダメージが4%アップ。
2近距離増幅II近距離の目標に命中すると、ダメージが6%アップ。
1中距離適性I中距離から攻撃された際、受けるダメージが4%減少。
2中距離適性II中距離から攻撃された際、受けるダメージが6%減少。
1遠距離適性I遠距離から攻撃された際、受けるダメージが4%減少。
2遠距離適性II遠距離から攻撃された際、受けるダメージが6%減少。

★4で解放される枠で抽選されるスキル

Lスキル名説明
2攻撃弱化特攻II攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%アップ。
3攻撃弱化特攻III攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが8%アップ。
2行動不能特攻II行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%アップ。
3行動不能特攻III行動不能の目標に命中すると、ダメージが8%アップ。
2ノイズ障害特攻IIノイズ障害の目標に命中すると、ダメージが8%アップ。
3ノイズ障害特攻IIIノイズ障害の目標に命中すると、ダメージが10%アップ。
2攻撃弱化耐性II攻撃弱化効果を受けたとき、30%の確率で無効化する。
3攻撃弱化耐性III攻撃弱化効果を受けたとき、40%の確率で無効化する。
2行動不能耐性II行動不能効果を受けたとき、30%の確率で無効化する。
3行動不能耐性III行動不能効果を受けたとき、40%の確率で無効化する。
2武器使用不可耐性II武器使用不可効果を受けたとき、30%の確率で無効化する。
3武器使用不可耐性III武器使用不可効果を受けたとき、40%の確率で無効化する。
3インジェクター増幅IIIインジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが8%アップ。

★5で解放される枠で抽選されるスキル

Lスキル名説明
2ザコ敵特防IIザコ敵からの被ダメージが6%減少。
3ザコ敵特防IIIザコ敵からの被ダメージが8%減少。
2プレイヤー特防IIプレイヤーからの被ダメージが6%減少。
3プレイヤー特防IIIプレイヤーからの被ダメージが8%減少。
2順境増幅IIライフが50%以上の時、ダメージが4%上昇。
3順境増幅IIIライフが50%以上の時、ダメージが5%上昇。
2近距離増幅II近距離の目標に命中すると、ダメージが6%アップ。
3近距離増幅III近距離の目標に命中すると、ダメージが8%アップ。
2中距離適性II中距離から攻撃された際、受けるダメージが6%減少。
3中距離適性III中距離から攻撃された際、受けるダメージが8%減少。
2遠距離適性II遠距離から攻撃された際、受けるダメージが6%減少。
3遠距離適性III遠距離から攻撃された際、受けるダメージが8%減少。
3インジェクター増幅IIIインジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが8%アップ。

Tag: 攻撃弱化特攻 行動不能特攻 ノイズ障害特攻 攻撃弱化耐性 行動不能耐性 武器使用不可耐性 中距離適性 近距離増幅 遠距離適性 プレイヤー特防 ザコ敵特防 順境増幅 インジェクター増幅

断片の入手方法

  • ダイヴカプセル
  • ゼニーカプセル
  • 常設ショップ(パッチ変換)
  • アイテム研究Lv2(3個/1日)
  • ストーリー1面(ノーマル)★獲得報酬(5+5+10)
  • キャラ断片の支給品BOXI
  • ギフトBOX DX
  • ヤコブ8F(ノーマル)クリア報酬(3個)

スキン

浴衣パレット

  • 新規解析ボーナス:攻撃+16、ライフ+33、防御+8
  • 解放条件:限定ショップ(日本版:常設)(台湾版:納涼イベント開催期間中)
  • 入手方法:エレメタル1200個
  • 腰に掛けているポシェットはX8に登場した雑魚メカニロイドのマメQ。
    ※この断片を売却すると再入手が不可能なので注意※
  • あるのかないのか


    白い分違和感は小さいが、おそらくそうではない
    真っ白なパン!

特徴/使用感

対戦向きだが、強さを発揮するのには万全な準備が必要なキャラ

全キャラ中 攻撃スキルのないキャラを除きワースト1位に輝く低火力、とにかくこの要素が足を引っ張る。
ランクアップするごとに対戦向きキャラとして開花していくが、本領発揮するにはlv80前後必要となる。
総じて愛が必要


ブラックアローショット
通常ステージではバスター1発分の火力なので ザコすら連打しないと倒せない、ほとんどは空中に居座るためのスキル。
対戦では重要、これを当てるか否かが鍵となる。
プラズマスタンガンのEXスキル、ショートショートとの累積で3回まで重ねがけ可能。
攻撃弱化の効果が低いため、パワーダウンアローは無意味に思いがちだが、
パワーダウンアローのデバフとショートショートのデバフは別扱いである為、パレット単体で最大39.6%の攻撃弱化を与えることができるようになる!
...微妙。


プラズマスタンガン
2凸のEXスキルにより拘束時間が全キャラ1位となる。
そして空中で発動することで反動モーションを無くすことが可能、そこからの追撃は誰にも真似できないほど。
地上で発動してしまった時は可愛いパレットの姿を堪能し(ティウンティウン...)
ストーリーや対ボスでは役に立たない、使うと隙を作って損まである。
ちなみに、拡散プラズマには行動不能効果は乗らないがショートショートの攻撃弱化効果は乗るため、一発で2回分のデバフを与えることがある。
また、ショートショートの効果時間はスタンガンのクールタイムより3秒も長いため、ボス相手にはスタンガンのみでも余裕でデバフを重ねがけできる。


固有DNA
アペンドDNA
DNAリンク


通常ステージでの活躍は殆ど無いが、スキル連打による滞空性能が高く攻撃力デバフに重点を置いているためヤコブや一部のボスでは意外な活躍を見せる。強いわけでは無い
防御スキルが無いため柔らかいほうではあるが、攻撃デバフにより 単体の敵に対してなら多少は戦える。
さらにEXスキルをパワーダウンアローとショートショートの攻撃デバフ特化タイプにして、マッドノーチラスを付けたテルオスパークを持たせれば被ダメージを大幅に減らせるためヤコブのボス戦で時間制限まで戦えるようになる。

  • ダイヴカードも攻撃デバフ状態の敵にダメージアップ系を付ければ、さらに火力も出せるようになる。
    被ダメージ軽減を付けたいところではあるが。


まず選ぶと言うことが稀だが
基本は【ブラックアローショット】で攻撃デバフを掛ける「デバフシナモン」に近い立ち回りとなる。
幸いにも壁貫通のプラズマショットのおかげで差別化は出来ているが、圧倒的に防御面に差があるため 同じような立ち回りでは逆にやられてしまう。
ランク戦ではデバフシナモンの武器をそのまま引き継いで使えるため 採用される「かも」しれない。

攻撃力を半減できれば低火力のパレットでも武器パワーでゴリ押しできる。 が、シールド持ちを相手だと絶望できてしまう。

  • 逃げ撃ち、奇襲、先読みといった高度なPS、装備も整える必要がありBなのに敷居が高い。
  • 武器選択はライドランチャーテルオスパーク、特にサドンハザードとの相性が良いが シナモンにとっては毒でもあるので使う際は注意。
  • スキルやアイテムで抗体シールドを付けられると 可愛いだけのレプリロイドになってしまう。 アイテム戦と効果時間の確認を忘れないように!

専用ダイヴカード

No.ランクタイプ名前攻撃ライフ防御総戦力換算
22Bパレット718240
スキル発動条件入手場所
バックドアI(II)
──────
攻撃弱化特攻I(II)
武器の攻撃が目標に命中すると、一定確率でノイズ障害にさせ、次に受けるバフを1回無効化させる(★5で確率上昇)。【重複不可】
──────
攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ
パレット
──────
協力プレイコイン
100
関連

その他オススメカードや編成

各種デバフ特攻の汎用編成

各種デバフ特攻の汎用編成

  • 攻撃弱化特攻の汎用編成

    【汎用ライト博士編成3種】攻撃弱化特攻(10~14%)+逆境適性(6~14%)+α

    【汎用ライト博士編成3種】攻撃弱化特攻(10~14%)+逆境適性(6~14%)+α
    ライト博士起点の編成を3種紹介。
    ※ライト博士は不定期で開催されるイベント限定のため、現在は入手不可
     該当イベントは他イベントより開催頻度が高く、限定カードの中では比較的獲得しやすい


    【汎用向け】'攻撃弱化特攻(10~14%)+逆境適性(6~8%)+α

    0~5凸(スキル重複注意)組み合わせ次第
    なら
    何でも良い
    パレットライト博士
    関連

    イベントで一度でもライト博士をゲットしていれば誰でも編成できるのが利点。
    パレットを5凸した場合、ライト博士の0~4凸と併用できなくなるので注意。
    残りの1枚は3色スキルは発動させづらいので、手持ちで噛み合うスキルのカードを入れよう。


    【汎用向け】攻撃弱化特攻(14%)+逆境適性(6~8%)+α

    どちらか0~4凸でどちらか5凸組み合わせ次第
    なら
    何でも良い
    ライト博士シャドーデビル
    関連

    ライト博士とシャドーデビルのどちらか一方のみを5凸しないと編成できないため、編成難度は高め。
    凸するのは単純にスキル2種持ちであるのと2枚積みも視野に入れられるライト博士を推奨。
    残りの1枚は三人娘の夏休みで対戦に持って行ったり、かりんを差せばボス向けになったりとカスタム性が高い。


    【対ボス特化/汎用向け】攻撃弱化特攻(14%)+逆境適性(14%)+ボス特攻(6~8%)+ライフ50%以下でシールド

    関連

    ※ホシオくんはイベント限定のため、現在は入手不可。 他社コラボなので復刻の望みもかなり薄そう…。
    編成難度は高いが、対ボスで特に強力な編成。
    ボスチップのマッドノーチラスで攻撃弱化を付与できるインジェクターでのレイド消化にも期待できる。
    ボス特攻が付いているが、攻撃弱化と逆境適性とライフ50%でのシールドとすべての要素が噛み合っており強力なので、そのまま対戦に持ち込むのも有り。

    【汎用向け】攻撃弱化特攻(14%)+完備適性(14%)+順境増幅or適性(4~5%)【シグマウィルス】

    【汎用向け】攻撃弱化特攻(14%)+完備適性(14%)+順境増幅or適性(4~5%)【シグマウィルス】

    関連

    シグマウィルスはイベント限定のため、現在は入手不可
    シグマウィルスの攻撃弱化特攻と完備適性により、攻撃弱化からくる耐久力をさらに向上しつつ火力上昇を両立した編成。
    ボーン一家とマリノはお好みでチョイスしよう。
    シグマウィルスを1枚しか用意できない場合、行動不能耐性とプレイヤー特防を積めるアイゾックが差し替えの有力候補。
    他にもでスキルが発動するカードには有用なものが多いため、手持ちのカードとにらめっこしよう。

    PvEに持って行く場合は、シグマウィルスをバットンに差し替えて敵撃破時回復を入れることも可能。

コメント

  • ページを追記修正したものです。ショートショートの確率はスタンガン本体とプラズマの付与確率が同じであると仮定したときのものです。また、試行回数は130回(デバフ回数:87回)と少ないので、体感と違うようであれば検証していただけるとありがたいです。 -- 2021-10-02 (土) 19:54:06
  • 髪がね… -- 2021-10-05 (火) 10:25:05
    • いいよね、、 -- 2021-10-05 (火) 13:52:07
  • 待望のアロー3WAYが来たぜえ! -- 2021-10-13 (水) 17:16:05
  • パレット超楽しいー!! -- 2021-10-14 (木) 04:02:31
    • イキマスヨーー!!(3wey)イキマスヨーー!!(3wey)イキマスヨーー!!(3wey)イキマスヨーー!!(3wey)イキマスヨーー!!(3wey)イキマスヨーー!!(3wey) -- 2021-10-14 (木) 05:33:11
      • 毎発3回も「ウェイ」と叫ぶとはよっぽど嬉しかったんだな(方向・道はw"a"y) -- 2021-10-14 (木) 14:53:34
      • we(ウィ)からすればウィイかもしれない(適当) -- 2021-10-31 (日) 13:34:12
  • スタンガンが固有DNAとEXダメ率アップで約153%になったから、使うだけ損って威力からは脱却したかな? -- 2021-10-16 (土) 21:15:41
  • 3WAYにホーミング付けるとウエディングボスと違って発射瞬間から追尾するんだな。太い麺が飛んでるみたい。そしてやっぱ隙の割に威力弱いね…27%が3発になったってそりゃね、攻撃デバフを一気に3つ付けられるけどそもそも計18%が他のデバフ武器やスキルよりも数値低いしな。というわけで硬直の少なさもボス仕様くださいよ! -- 2021-10-29 (金) 16:30:39
  • アペンドの行動不能耐性Ⅰが全然つかん。絶対スキルによって確率変えてるやろうなあ -- 2021-12-11 (土) 07:47:18
    • 言うて1/12だからな…ギルドで戦友を背にが出るより低いわけだから… -- 2021-12-11 (土) 09:01:14
  • なんだかんだ言って、育ったパレットかなり強いよね。今回ランクマで当たって軽く地獄見たよ。 -- 2022-02-04 (金) 15:32:43
  • 3wayになった途端頼弾幕張れるようになって楽しいわ -- 2022-02-28 (月) 07:09:14
  • 弱いとは思うけどヤコブボスとかでは意外な活躍をみせるいぶし銀 -- 2022-03-16 (水) 09:42:54
    • なんだかんだ攻撃デバフと空中に留まれるのもあってかなり粘れるのよね -- 2022-06-23 (木) 22:39:17