バイオダイバー/online

Last-modified: 2023-09-01 (金) 05:01:12

online.png
オフライン版のデータとは異なる可能性があります。



装備例(タップして開く)

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5BF7B14D-EFD5-4B13-B7D2-08BFCCD9939A.jpeg[添付]
[添付][添付]

※追加は自由ですが節度は守ってください*1
※また、削除に関しても独断で行うのは避け、コメントや編集で相談してからにしてください*2

武器概要

バイオダイバー.jpg毒ガス発射
範囲内の目標に攻撃力15.87%のダメージを与え、ライフが減る中毒状態にさせる。
攻撃42射速200
ライフ21射程6.0
会心0弾数30
命中0充填2000
移動100
表記
英:Poisonous Cloud Spray Gun中:毒霧噴槍

W_解説.png

  • 元ネタはおそらくロックマン11のボス、アシッドマン。見た目は薬液槽とチューブのような意匠。色はワイリーの改造前バグの影響で変わったのだろうか?
    名前がbio(生物培養の薬液)+diver(潜る)と、施設や薬品成分の確認のため薬液槽に潜ってプラントを泳ぎまわる様をそのまま。
    • 攻撃の毒ガスは物質を融解させたときに発生する部分からか。

スキル

武器スキルランク
PC02.jpgエースマガジン射速と弾数が10%アップ。0
PS01.jpg攻撃アップこの武器での攻撃時に攻撃力63アップ。0
レベルごとに+63
PP11.jpg射程アップ射程が25%アップ。1
PD04.jpg濃縮毒素中毒効果が5%アップ。2
PP01.jpgダメ率アップダメージ倍率が5%アップ。3
PS02.jpg防御アップこの武器を装備中、防御力が31アップ。4
レベルごとに+31

アドスキル

アドスキル
PS02.jpg防御増幅この武器を装備中、防御力が5%アップ。
PU01.jpgカウンター命中した目標の強化状態をランダムで1つ解除する。発動後は6秒間のクールタイムが発生。
PU07.jpgプレイヤー特攻プレイヤーに対し、与ダメージが12%上昇。
PD04.jpg持続ダメージ特攻持続ダメージを受けている目標に命中すると、ダメージが14%アップ。

断片の入手方法

  • ダイヴカプセル
  • 常設ショップ(パッチ変換)
  • バトルコイン交換(1個/1日)
  • 武器断片の支給品BOXII
  • 武器断片の支給品BOXIII
  • 高級ギフトBOX
  • 高級ギフトBOX DX
  • 特級ギフトBOX
  • 特級ギフトBOX DX
  • ヤコブ26F(ハード)クリア報酬(3個)
  • ヤコブ58F(ハード)クリア報酬(3個)
  • ヤコブ98F(ハード)クリア報酬(3個)
  • ヤコブ18F(チャレンジ)クリア報酬(3個)
  • ヤコブ48F(チャレンジ)クリア報酬(3個)
  • X DiVE 1周年記念カプセル
  • X DiVE 1周年記念ショップ (最大10個)

系統

放射系
同種同種同種同種
ナウマンノダー.jpgブレイザー.jpgブレイリザード.jpgヴェノムダイバー.jpgバイオダイバー.jpgアクアフロスター.jpgマッコウバークス.jpgマイアズマ.jpgアビス.jpgセブンストーム.jpg
利点強力なデバフ/バフを付与できる
地形を貫通し、範囲攻撃で貫通減衰なし
攻撃そのものよりサポート効果が主体
欠点不具合により表記と射程が異なる
遠隔武器の中では射程が最も短い
総火力・時間火力共に最低クラス
どれも個性的で効果を覚えるのが大変

特徴/使用感

BIO.GIF
W_概要.png

毒強化の結果、PVP?にスイッチの入ったヴェノムダイバーのSランク版。

ヴェノムダイバーをSランク武器相当の能力に上げ、スキルにエースマガジンと濃縮毒素を追加した武器。基本は同じなのでまずはそちらを参照してね。
こちらの方が射速が早いため、実はブレイザーよりDPSが2割ほど高い。
ブレイザーが残火で会心強化されたならこちらは濃縮毒素で中毒を強化された、バトルコインで毎日断片1個と交換も出来るので強化も楽。
相性の良いダイヴカードはブレイザーと同じくバーン・ディノレックス。中毒状態にすれば他の武器でもダメージアップさせられる。


W_攻略.png
弾そのものに中毒があるので、掠っただけで中毒にできるのが利点。
インジェクターの達人/適正や持続ダメ特攻を持つキャラに持たせてメイン武器との相乗効果を狙うような使い方になる。


W_対戦.png
壁を貫通するとはいえ、あまりに火力が低く射程も短いので使用に適しているとは言い難い。
壁貫通武器を用いたいなら素直に雷神太鼓アインクラフトを使おう。


W_アドスキル.png
火力期待値が最も高いのはこの武器意外にも火力の乗る持続ダメージ特攻。
カウンターも効果は強力だがCTが長いため、カメリーオを装備した撃破処理待ちプレーヤーの無敵剥がしに使えるかな?という程度。同じく防御弱化状態からならランダム解除できるマイアズマとは異なり、相手が抗体シールド貼ってても運が良ければ剥s……マイアズマ4凸でいい?そう…

コメント

  • リセマラでこれとアビスとデストロイヤーとヘルガトリングは異常に出易い。全部カウントしたけどこれらの合計だけで他武器の合計の1.2倍出てる。ホントに確率同じなのか? -- 2020-11-11 (水) 00:53:30
    • よっぽど試行回数重ねてないとたまたまの域を出ないぞ -- 2020-11-11 (水) 00:56:14
  • キャラと武器のピックアップをすり抜けてコレがきた 謎にバトルコインで無償交換できる唯一の武器だし、なんかあるのかな? -- 2021-02-10 (水) 18:25:38
    • なんも無いよハズレだよドンマイ。まあレイドじゃ一応人権だけど -- 2021-02-10 (水) 18:47:48
      • 毒がボスに対して強いってちらほら見かけるんだけどパーセンテージダメージなのかな?毒や燃焼の仕組みってどうなってるんですかね?詳しそうだから聞いてみたい -- 2021-02-10 (水) 18:52:11
      • そこまで詳しくないから他の人に聞いて(開き直り) -- 2021-02-10 (水) 19:44:16
      • 継続ダメージってただ0.5秒ごとに10%を6回=3秒で60%がなぜそんなに強いとされてるのかずっと不思議でね スコープやアローの秒間100%のほうが強そうじゃない? まぁあんがとね -- 2021-02-10 (水) 20:34:22
      • そりゃスコアロ切り替え撃ちのが強いだろうよ。レイド5回全てスコアロ使えるなら皆それ使う。出来ないから他にも火力出せる武器が欲しいわけで -- 2021-02-10 (水) 20:57:58
      • 前回のレイドはこちらが攻撃できない時間が長くてその間にも入れられる継続ダメージも馬鹿にならなかったのと当時のカード環境はバーンディノレックスが1凸でも継続ダメさえ付けれればお手軽10%UPで最有力だったのが人権とされた所以 -- 2021-02-10 (水) 21:09:55
      • なるほど~!レイドの仕様と合ってたからか てっきり毒とか燃焼はHP割合で削るからHPの多いボスには強いってことなのかと お二方詳しく教えてくれてありがとうございます~! -- 2021-02-10 (水) 21:56:22
      • 加えてレイドは戦力平均化されるから武器の強化をしていなくても使える -- 2021-02-10 (水) 22:05:17
      • すんごい今更だけど、評価されてたのって切り替え撃ちに待機時間が無かった頃の話じゃないの?日本に来てからは他の類似武器含めて強かった記憶が一切無い。 -- 2021-05-27 (木) 17:53:10
  • これ新規解放に断片いくつ必要なんだ?100枚超えたけど解放されないぞ -- 2021-02-17 (水) 20:43:53
    • 解放の仕方勘違いしてそう -- 2021-02-17 (水) 20:49:44
    • 新規開放は40のはず。表示されてないだけとか? -- 2021-02-17 (水) 20:52:20
    • よくある質問の「断片による解析」を読もう -- 2021-02-17 (水) 22:10:13
    • たぶん武器の表示一覧を全部にしてない -- 2022-03-09 (水) 06:01:37
  • アドスキルでプレイヤー特効引ければ対人に使えるかな…流石にアクフロとかを潰すほどの価値はないか -- 2021-03-19 (金) 21:48:11
    • 10%威力上げる方法はいくらでもあるぞ武器枠一つ捨てる価値は無い -- 2021-03-20 (土) 11:47:19
  • 5凸シナモンが延々これを放射しながら追いかけてきて怖かったわ -- 2021-07-18 (日) 16:30:05
  • アドスキルカウンター使えるかな?って思ったけど、絶爆は2秒間隔、A武器のマイアズマでさえ(条件付きで)2秒間隔って知って頭抱えたわ。いっそ防御増幅の方がまだ差別化できるか? -- 2021-08-18 (水) 23:02:00

*1 「元ネタに関係ない/特に似合っているわけではないけど、このキャラが好きだから色んな武器の写真載せるぞ!」といったような理由で掲載するのは避けた方がいいでしょう。
*2 独断での削除は削除された側の反発を生む可能性があり、トラブルを悪化させる原因にもなります。