キャラクター概要
フォルテ | 登場作品 | サウンド | 表記 |
---|---|---|---|
7,8,10 ロックマン&フォルテ バトル&チェイス | 音声:新録(CV:根本圭子) | 英:Bass | |
効果音:7、ロクフォル、コマンドミッション | 中:佛魯迪 |
ロックマン7から登場したロックマンのライバル。
Dr.ワイリーが開発したロボットでロックマンのデータを使用して作成されており、最強を目指すことに執着している。
名前の由来はワイリーが偶然発見したフォルテニウムという元素が使われていることに由来している。
ちなみに由来の由来は音楽のf(フォルテ)、より強くという意味が元。
海外版の名前はBASS。これは最低音の楽器を指すベースよりとられている。…がゲーム内チャットでは後半3文字がアレな単語扱いされていて伏字になってしまい英語にも対応していて英語使う国のプレイヤーもいる台湾版では英語圏プレイヤーが直接名前を書けなくなる事態になっていて日本版のフェラム状態になっている。名前入力の方はギルドベースが実装された辺りで修正されて今は問題なく名前は入力可能。
今までのワイリーナンバーズと一線を画すためかは不明だが、ワイリーナンバーズ(DWN)ではなく、スペシャルワイリーナンバーズ(SWN)の001号となっている。
ちなみにフォルテはロックマン7の作中で刑務所から脱獄後に開発されたDWN.53スプリングマン以前に開発されていると考えられる。
ワイリーとの仲は赤い奴とライトの関係のようにそこまでよくはなく、命令をよく背いたり「じじい」呼ばわりしている。*1
といっても険悪というわけではなく、なんだかんだいって助けたり最終的にはワイリーの元に戻っていることからツンデレ…というかドラ息子?といった感じ。
ワイリーナンバーズとワイリーの仲は作中でそこまで描かれることがないとはいえ大体いい感じで描かれることが多いため、相対的にワイリーと仲が悪いと勘違いされがちだがそんなことはないと強調しておく。
パワーファイターズでは、最後のワイリーナンバーズにあたる存在を目撃しており、髪の長い女みたいなやつだったと言及している。
メイン武器のフォルテバスターはチャージができない代わりに連射力に優れ、7方向への撃ち分けができる。
また、Xシリーズよろしくダッシュ移動や二段ジャンプが可能。
ロックマン10での使用条件:DLCを購入すれば使用可能になる。
フォルテを語る上で外せないのは「ドップラーアタック」
ロックマンシリーズ史上最強と名高い特殊武器である。
よく、ロックマンの最強の特殊武器は~やエックスの最強の~といった議論や思い出話はあるがロックマンシリーズ全体で最強の~というのがないのはこいつがとびぬけて凶悪性能をしているからと言われたりする。
そもそも何の作品のどんな武器なのかというと、「ロックマン&フォルテ 未来からの挑戦者」というワンダースワンで発売された作品で登場したコムソウマンを倒すと入手できる武器である。
名前に聞き覚えがない?実はこの作品、カプコンの開発ではなく、ライセンス許諾を受けたバンダイが作ったオリジナル作品。それゆえか、一部挙動や敵デザインなどもロックマンっぽくなく、それゆえに一部では黒歴史扱いされたりもしている(実際はカプコン側が本作の要素を度々取り上げている)。
話を戻して性能なのだが、フォルテが4体に分裂し、突進攻撃ができるというもの。
これだけでは意味が分からないので詳しく解説すると、発動するとフォルテが(当たり判定はおそらく通常と変わらず見た目だけ小さく)4体に分裂した姿になり発動中は完全無敵で地形を無視できる状態になる。
一見するとドコが強いんだ?と思うかもしれないが、地形を無視できるところがやばい。なんたって壁も貫通できる。
ロックマンで壁抜けができるやばさは言わずもがな。もしXDiVEに実装されたならボスラッシュ最速キャラ間違いなしだろう。
空中浮遊もできるので感覚的にはファルコンアーマーをさらに強化したようなもの。
ついでにダメージも異様に高く、また今作ではボスに無敵時間がないためボスに体当たりしているだけでボスが死ぬ。
唯一の欠点が燃費が少し悪いくらい。なんでこんなのを作った…
2021/5/5に参戦。
知る人ぞ知る7の対戦モード*2で使えたブースターキックとチャージショットを引っさげて登場。因みにチャージショットの効果音は原作準拠ではなくロックマンロックマンからの流用。
また、家庭用ゲームで初プレイアブルとなったロックマン7の対戦モード以降フォルテの高速移動手段は一貫して頭からの突進、もしくはダッシュで統一されていたが
今作ではなぜかスライディングになっており、そちらも疑問視されている。後に実装されたロール.EXEはダッシュする方のモデルで実装されたが……。
当初はボイス未実装であったが、2021年8月に、「冬に強化形態や別世界の自分と共にボイス実装予定」と公式発表があった。
- その後、2022年6月に担当声優が根本圭子氏であることが発表され、ボイスが実装された。根本氏はフォルテ.EXEの声をアニメ版で担当していた声優であり、『ロックマン』のフォルテを担当したことはない。ただし、フォルテ.EXEとフォルテできちんと演じ分けはされており、ボイスは流用されているわけではない。
スキル
スキル倍率は未所持時に書かれている数値(スキルレベル0の数値)を記載。
未所持時のスキル倍率×0.8%×スキルレベル+未所持時のスキル倍率でレベルが上がった場合のスキル倍率が出せる。
フォルテバスター
クールタイム:4秒 | 最大チャージ:2秒 |
フォルテバスターで、目標に攻撃力29.70%のダメージを与える。
チャージするとさらに威力が増加し、フルチャージでは13倍のダメージを与える。
- フルチャージは356.4%のダメージ
EXスキル | ランク | ||
---|---|---|---|
動力破壊 | フルチャージフォルテバスターが命中した目標を減速状態にし、移動速度を一定時間36%減少させる。 | 1 | |
効果時間:10秒 | |||
オールスルー | フルチャージショットは壁や障害物に当たっても消えず、すり抜けるようになる。 | 1 | |
オーバーエナジー | フルチャージフォルテバスターを発動すると同時に、複数のエネルギー弾を放つ。1発ごとに攻撃力78%のダメージを与える。 | 4 | |
追加エネルギー弾72%×4 |
アジタートキック
クールタイム:4秒 | 装弾数1 |
斜め上に向け飛び蹴りを放ち、範囲内の目標に300%のダメージを与える。発動中はダメージを一切受けない。
- 空中発動不可
- アジタートとは激しく、急速になどの意味の音楽用語。
EXスキル | ランク | ||
---|---|---|---|
武装破壊 | 命中した目標を攻撃弱化状態にし、与えるダメージを30%減少させる。 | 2 | |
効果時間:10秒 | |||
心頭滅却 | アジタートキック発動中、デバフを一切受けなくなる。 | 2 | |
クリーンインパクト | 命中した目標を行動不能にする。 | 5 | |
効果時間:約1.5秒 |
パッシブスキル
パッシブスキル | ランク | ||
---|---|---|---|
フォルテニウム | 受けるダメージが10%減少。 | 0 | |
バーストショット | フォルテバスターのクールタイムが20%短縮される。フルチャージフォルテバスターが命中すると、自身が一定確率で会心ダメージ強化状態になり、会心ダメージが120%上昇。「バーストキック」との重ね掛け不可。 | 0 | |
CT:3.2秒 | |||
強者のプライド | ボス相手に対し、与えるダメージが10%上昇する。ライフが50%以上の時、全てのダメージが15%アップ。 | 3 | |
バーストキック | アジタートキックのクールタイムが20%短縮される。アジタートキックが命中すると、自身が一定確率で会心ダメージ強化状態になり、会心ダメージが120%上昇。「バーストショット」との重ね掛け不可。 | 4 | |
CT:3.2秒 | |||
宿命のライバル | 攻撃を受けると一定確率で無敵状態となる。発動後は4秒間のクールタイムが発生。 | 5 |
固有DNA
固有DNA | ランク | ||
---|---|---|---|
キックエフェクト | アジタートキックの使用可能回数が1回増加。 | 1 | |
装弾数:1回→2回 | |||
スーパーソニック | アジタートキック発動後、自身が加速状態になり、移動速度が37.5%上昇。 | 3 | |
効果時間:8秒 | |||
フォルテッシモ | アジタートキックのダメージ倍率が20%アップ。 「バーストショット」や「バーストキック」による会心ダメージ強化状態の発動率が20%上昇。 | 5 |
断片の入手方法
- キャラショップ(一般)
※「ヴォルカノ10-6(ノーマル)」クリアで解放 - ストーリー:グレネードファクトリー(ノーマル)星獲得報酬(10+10+20個)
関連キャラ
特徴/使用感
加速付きの強力なキック技と様々な状態異常を駆使して闘うTA・対人特化キャラ。 オフライン版では会心ダメージ強化に特化したキャラ。
スキル構成自体はチャージショットに無敵対空技とオーソドックスな構成。両方ともCTが3.2秒まで縮められるため、スキルの回転率も高い。
それぞれに武器使用・スキル使用不可の状態異常が付いておりEXスキルの選択次第ではこれらを100%発動可能にできる。
ステージ攻略などに関してはあまり特筆するべき性能を持ち合わせている訳ではないため状態異常を生かせる対人戦が主戦場となる。
対人戦で接近戦に持ち込む手段を得ただけでなく、常時加速によってTAでも利用可能になった。
オフライン版ではパッシブの武器使用不可とスキル使用不可が会心ダメージ強化に置き換わった。これにより会心関係のスキルを持つシャークアンカー、シデン、アンセスタル(アドスキル)などとの相性が良くなった。
また、宿命のライバルの発動条件は被弾時のみに変更。CTの1秒だけ長くなった。
フォルテバスター
攻撃面自体は一般的な性能のチャージショット、CTやチャージ時間は平均より長め。
チャージ未完了時は単発射撃、チャージ完了後は射程10m程度の大型弾を放つ。
0凸から確率で武器使用不可が付いているが、EXスキルで確定の武器封印にも出来る。
→オフライン版では、パッシブの武器使用不可は前述の会心ダメージ強化、EXスキルの方はオールスルーに変更された。
ややピンポイントだが、ステージによっては活躍が見込める。
4凸のオーバーエナジーで追加弾も付けられるので、CTが短めな割に最終的な攻撃力はかなり高め。
アジタートキック
斜め上に飛び蹴りを放つ。空中発動不可。
昇竜拳やヘッドクラッシュに比べると飛び上がる距離はかなり長く発生も速い。
お互いが水平位置にいる場合でも、3m位の距離なら攻撃がヒットする。
上方向も厚めの床をぶち抜いて当たるなど怪しすぎる判定を持つ。
こちらは4凸で確率のスキル封印が付いているので、対人戦でも活躍する。
→こちらもオフライン版にてパッシブのスキル使用不可は前述の会心ダメージ強化、EXスキルの方は心頭滅却に変更された。
その他、EXスキルで行動不能を付与することも出来る。
更に、元から短いCTがチップを使わずパッシブで更に短縮され3.2秒となり回転率があまりにも良い。
地上限定だからって盛り過ぎじゃない?
2022/3/2に実装された。
- 固有DNA
- アジタートキックの回数増加、加速効果の追加、ダメージ上昇(300→360%)と、ピンポイントで強化がなされている。
また、オフライン版ではパッシブの仕様変更に伴い、状態異常の付与率2倍の効果は会心ダメージ強化の発動率上昇に変更された。
念を押すが、会心ダメージの発動率が上昇するわけでなく、バフ自体の発動率が上昇する効果であるので注意。
正直きつい
ステージ攻略に有効な広範囲攻撃やシールドなどは無いため、攻略は主に武器頼み。
対ボスではアジタートキックによる武装破壊や強者のプライドによるダメージ増強もあるため、レイドなどは多少の適性がある。
ただこだわりがなければいつものメンバーや自身の超強化形態に頼ることとなる。
オフライン版では会心ダメージ強化による爆発力に特化したアタッカーとして活躍できるようになった。
フォルテの本領を発揮できる。
スキルの威力もそこそこあり、各種封印で近距離であれば相手の行動を大きく制限出来る。
アドスキルによってアジタートキック使用時に加速が付くため、逃げる相手にも対応できるようになった。
無敵で相手の攻撃に割込み可能な確定行動不能突進スキル+大火力の遠隔攻撃スキル
この両方を併せ持っているキャラは非常に稀であり
①プロミネンスなどの行動不能武器 または
②5凸アジタートキックによる行動不能
からの フルチャージバスター+武器攻撃の1セットで短時間で相手を葬れるため
相手にとってはフォルテの間合いに入る=死亡の危険が常につきまとう。
仮に抗体シールド状態であっても、近距離からのアジタートキック+フルチャージを躱し切るのはかなり難しい。
各種ガード技(盤石の構え・不滅之構)も状態異常が有効なタイミングなら、キックの行動不能・スキル封印で強引に解除出来る。
スキルだけでも近距離戦はカバーできるため、カメリーオ解除など含めて武器を狙撃バスターにする選択肢もある。
相手が使用する心頭滅却付きの無敵突進スキルなどには注意する必要があるが
近距離戦によるプレッシャーを掛けられる存在である点を充分認識した上で戦略を組み立てたい。
専用ダイヴカード
No. | ランク | タイプ | 名前 | 攻撃 | ライフ | 防御 | 総戦力換算 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
296 | S | フォルテ | 16 | 27 | 4 | 75 |
スキル | 発動条件 | 入手場所 | |
---|---|---|---|
エゴイストI(II) ────── 逆境増幅II(III) | 強者のプライドの効果が30%(50%)アップ。 ────── ライフが50%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。 | フォルテ ────── | ショップで購入(専属カード) |
その他オススメカードや編成
相手のバフや状態異常にもよるが、対人戦ならある意味火力は充分間に合っているので
耐性スキルや防御スキルを装備した方が動き易い場合も多い。
達人スキルに縛られる事もないので選択は割と自由になる。
強いて言うならアジタートキックとも噛み合っているダーク・P・マンなどがお薦め。
変更履歴
- 宿命のライバル
2021/5/5
実装当初、宿命のライバルは「3秒間のクールタイムは発生しない」とあったが、再発動には6秒のクールタイムが存在した。
5/11
宿命のライバルの説明文が
無敵状態の目標に命中すると、自身が一定時間無敵状態となる。発動後は3秒間のクールタイムが発生。※相手がデバフを受けない状態(抗体シールドを除く)の場合は無効。または攻撃を受けた際にもまれに発動し、この場合は3秒間のクールタイムは発生しない。
となっていたものが
↓
攻撃を受けると、一定確率で自身が一定時間無敵となる。発動後は6秒間のクールタイムが発生。または無敵状態の目標に命中すると、自身が一定時間無敵状態となる。発動後は3秒間のクールタイムが発生。※相手がデバフを受けない状態(抗体シールドを除く)の場合は無効。
に変更された。(実際の性能に変化はない)
5/26
宿命のライバルの説明が実装当初のものに戻り、効果も説明文の通り(被ダメージの無敵はクールタイム無し)に変更する「予定」が決まった。
結果として5/5の実装から表示詐欺が未だ継続中。
6/23
決定から1月たち、ようやく5/23に宣言された性能になった。
ただし、「宿命のライバル」の発動率が30%~35%弱から5~10%という大幅引き下げを食らった。(確率引き下げに関してはサイレント。)
一応メンテナンス終了のお知らせの最後のほうにキャラ「フォルテ」のパッシブスキル「宿命のライバル」について、バランスを調整しました。
と記載はある。 - 2021/8月頃
宿命のライバルの被弾無敵発生の確率がおそらくサイレント上方修正がかけられたといわれている。5~10%ではなく10%程度になっているとのこと。 - 2021年8月ごろ
日本版公式Twitterにて今冬にてボイスが実装する予定と言及。時期は不明。
https://twitter.com/RX_DiVE/status/1423569535026688000- 2022/2/25
今冬の実装はできないとの声明
https://twitter.com/RX_DiVE/status/1497044608877936642?cxt=HHwWhICq0fuIycYpAAAA - 2022/6/8
ボイス実装。
- 2022/2/25
- 2022/6/22
恐らくボイス実装を記念して様々な強化が施された。以下はおしらせよりコピペ。括弧内は記載者による追記。
・スキル「フォルテバスター」の倍率を上昇しました。(フルチャージ時12倍→フルチャージ時13倍)
・スキル「フォルテバスター」のEXスキル「オーバーエナジー」のダメージを72%から78%へ上昇しました。
・スキル「アジタートキック」の判定範囲を拡大しました。
・パッシブスキル「強者のプライド」の「ライフが50%以上の時、全てのダメージアップ」の効果を10%から15%へ上昇しました。
コメント(通常)
こちらは 通常のコメント欄 です。
- なんだかセリフ噛み合っててかっこいいなと思いました(小並感) -- 2022-06-12 (日) 21:07:28
- セミチャージのザコショットでもフォルテバスターッ!!って叫ぶの違和感ある -- 2022-06-14 (火) 17:42:33
- なにげに強化されてる -- 2022-06-23 (木) 10:38:31
- フォルテのCV悪くはないけどEXEと分けるのめんどくさいから雑に収録したんだろうなと予想できる -- 2022-07-06 (水) 16:44:11
- ロックマン11でフォルテが出てこなかったのが現状に繋がったのもあると個人的には思ってます。中ボスとか追加コンテンツとかで出てきて「今回はエグゼでもフォルテを演じた根本さんに演じていただきました!」みたいなのがあれば、こうも賛否にはならなかったかも………? -- 2022-08-20 (土) 11:30:56
- 無印フォルテのセイバー振ってるときの2撃目の「ヴァッ?」って声がダメージ受けたときのような声に聞こえて違和感あるのは自分だけかな -- 2023-04-08 (土) 04:27:55
コメント(対戦/嘆きの声)
こちらは 対戦向けのコメント欄 です。
- フォルテをpvpで使ってる人、武器は何にしてる? -- 2021-10-02 (土) 08:21:25
- ステージにもよるけど、空港だとスコイン、インディアとかかな。それか片方プロミにするとか -- 2022-03-03 (木) 22:23:56
- 恐らく次でVAVA MK-Ⅱと合わせてDNA解放かな。最近だと使ってる人が一切存在しなくなったけど、どこまで巻き返せるかね。せめてアペンド素材として優秀だったら助かるんだけど。 -- 2022-02-27 (日) 01:02:24
- 空港だと割と普通に戦えてるな。スタートダッシュとキックで相手より先に抗体取ってそのまま突っ込むみたいな雑な戦い方でも何とかなってる。 -- 2022-03-10 (木) 01:47:10
- 抗体貫通組が増えてきた今心頭滅却ないのきついね -- 2022-07-05 (火) 23:06:30
- 専用カードより今月のマンスリー報酬(宿命の対決)差した方がどう考えても強い説ありませんか………? -- 2022-07-14 (木) 22:32:48
- 練習戦で当たって、移動不能にしたと思ったらこちらが即死していた… -- 2022-08-22 (月) 08:15:22