DNAポータル/online

Last-modified: 2023-09-19 (火) 12:12:52

online.png
オフライン版のデータとは異なる可能性があります。




イベント概要

DNAポータル.jpg
DNAポータル
期間2021/12/1(水)17:00 ~ 常設
種類マップ踏破型
主な
報酬
DNAポータルトレジャー.jpg DNAポイント.jpg

DNAポータル

プレイヤーレベル50から開放。

  • 専用のスタミナを消費してマップを踏破していくモード。
    • 日本版は毎週月曜日の5時にマップはリセットされる。
  • スタミナは(おそらく)上限はなく、選択したキャラ/武器により回復量が変化する。
    • 総スタミナ150ならば1時間当たり150回復する。
    • 総スタミナ150で開始した時間がマップリセットから10時間後ならばスタミナ1500からスタート
  • マップは450マスで構成されており、1マス踏破するごとにそのマスに記載されている報酬を入手することができる。
    • 例)DNAポイント.jpg600と記載されていればDNAポイントが600手に入る。
  • 1週間ごとの期間終了時点で、マップ踏破率に応じて順位報酬が配られる。踏破率が同じ場合、より早く達成したほうが上位となる。
  • 注意
    • DNAポイントDNAポイント.jpgは999,999ポイントでカンストとなり以降ポイントを手に入れても消失となる。
      例)999,500ポイントから10000ポイント入手した場合1,009,500とならず999,999となり9,501ポイントは消失する。
      DNA厳選をするプレーヤさんは気を付けたい。

あれこれ読むのが面倒臭い、結局どうしたら良いのか知りたい人向け

前提として、ある程度キャラ、武器が揃って数字的な条件を満たせる場合の話

①総戦力4540以上(マス報酬最高テーブル)
②スタミナ560以上(自然回復+バフマスの多少のスタミナ引きで全マス踏破可能なライン)
順位報酬1位(DNA12000)または上位を狙う場合可能な限りスタミナが多くなる編成を組む
ここから実際の動きの話

1・まず「バフマス(UPと書いたマス)」だけを優先的に踏む(全て踏む必要は無い)
2・戦闘値と探索値の平均が2700を超えたら「敵拠点マス」を全て踏む
3・残ったマスを溜まったスタミナに応じて開けていく

以上

キャラや武器の育成度合いが低く、スタミナと一定程度の総戦力が確保出来ないプレイヤーの場合は
順位報酬は度外視して拠点マス(トレジャーBOX)を確実に回収するために戦闘値探索値が高くなる編成を組んだ方が良い場合もある

攻略

極まった場合だと順位報酬はスタミナの多い順になるだけなので戦略などは存在しない。
基本的に如何に高スタミナのキャラを集められるかと言う持ち物検査でしかない。ポータルの為にそこまでする必要があるかは各自の判断。

チームの振り分けは(おそらく)編成完了を押した瞬間に行われる。
スタミナ編成で固めた廃課金プレーヤさんなどと同じチームになった時点で1位は不可能なので
それが嫌なら人気のない時間帯に開始する位しか対策は無い。ある意味運が重要。
金曜日に開始した場合など、編成完了した時点で自分以外誰もチームにいない(=1位確定)時もあれば
他の全プレーヤさんが全マス埋めている事もある。
ボスマスが総戦力3900を上回って初心者では攻略不能になっていると言うケースもあるので
余程スタミナに自信が無い場合を除いて、開始日を遅らせる事はあまり推奨されない。

総力のセッティング

チーム編成をする前に注意しなくてはならないのはステータスの総力。
出撃確定時の総力がある程度低いと、何かが900貰えるマスが750や700に目減りしてしまう
バフによって増えた分は総力にカウントされないし、編成中チームのランクアップ等による戦力の変動で報酬グレードは変化しない。その代わり消費スタミナも下がるし、マス全体の要求値も下がる。

報酬グレード天井境界値はよりにもよって4545付近。
正確には4510。ギリギリで合わせると敵拠点マスで苦戦するので多めに取っておくと良い。
【報告例】
総力4829 900到達
総力4669 900到達
総力4652 900到達
総力4546 900到達
総力4539 900到達
総力4530 900到達
総力4510 900到達
総力4509 800止まり
総力4154 750止まり
総力4042 700止まり

「スタミナ重視」は順位報酬に有利ではあるが、こういうデメリットもある
また、総力が低すぎると、全バフマスを踏んでも敵拠点マスが100%にならないといったことも起きる。
先ほどの中途ランクアップが敵拠点マスの突破口にならないことも無い(パッチが勿体ないけど)
このDNAポータルで一番重要なのはDNAポイントのもらえる量よりもどちらかと言えば敵拠点マス制圧報酬のDNAポータルトレジャーなのでそこも考えて編成しよう。

マスについて

マスは5種類存在する。
バフマスと?マスは判定無しで踏破可能。他3種は判定でクリアした場合踏破できる。
制圧に失敗しても移動自体は可能

敵拠点マス
敵拠点マス.jpg
消費スタミナ250
現在戦闘値と現在探索値で判定をする。先に他のプレイヤーに制圧されると制圧推奨値が変化する。
変化は制圧したプレイヤーの制圧時の戦闘値と探索値によって変化?場合によっては推奨値が下がることも。
戦闘マス
戦闘マス.jpg
消費スタミナ200
現在戦闘値で判定をする。
探索マス
探索マス.jpg
消費スタミナ200
現在探索値で判定をする。
バフマス
バフマス.jpg
消費スタミナ200
現在戦闘値か現在探索値か現在スタミナをプラスするイベントが発生する。
全バフマスを踏んだ場合、初期戦闘・探索値にそれぞれ+1200~1300程度が目安
(ランダム要素はあるが、戦闘2000・探索2000から開始の場合、それぞれ3200~3300程度まで強化可能)
要約すると探索、戦闘値が引ければいいがスタミナ上昇は自然回復値が上がるわけでもないので前半戦はゴミと言わざるを得ない。後半戦は真逆だが。
?(ランダム)マス
?マス.jpg
消費スタミナ200
ランダムイベントが発生。
一定ターン中成功率上昇or低下が多いが、永続的な戦力上昇or低下もある
ぶっちゃけ罠マス(永続の観点から)であり、敵拠点を踏破できていない場合、出来る限り避けることを推奨。

バフと?マスはゼニー固定(もらえるゼニーは難易度によって上下する、戦闘・探索マスでもらえるDNAポイントの最大値と一緒?)、戦闘と探索マスは100,150,200,300,600,900DNAポイント(難易度によって上下する)、敵拠点マスはDNAポータルトレジャーが入手できる。

でどうやればいいの?

単純に
近くのバフマスを踏破する→100%以上の敵拠点マスor戦闘or探索マスを踏破する→最後に余った?マスを踏破する
でおk。

敵拠点マスは戦闘値と探索値の平均が要求される。
開始時点の要求推奨値は一律だが、その後最速で踏破したプレイヤーの戦力値によって要求戦力が変動する
総戦力が高い他のプレーヤさんに先に取られてしまうと攻略条件が難化するのでなるべく早く取っておきたい。
また、このゲームで一番の目玉報酬ともいえるDNAポータルトレジャー.jpgがもらえるのもここ。

?マスは現在スタミナ+1203ターンの間成功率+30%というかなりのバフが得られることもあれば、現在戦闘力と現在探索値-40というデバフも発生することがある。
そのため他のマップ踏破に不要であればなるべく避けていきたい。

ただし、現在スタミナ+が引きまくれるならば他のプレーヤさんより早くゲームを進められるのも事実。そこら辺は自分で考えてプレイしよう。
また、最後に残していると思わぬランダムマスに移動でイライラが募る場合がある。拠点マスの制圧が終わった程度の時期になったら先に?マスを消化したほうが良いかもしれない。

ちなみに、他プレーヤさんの下にも探索可能なマスは存在しており、その下に拠点マスなどがあることがある。
別にプレーヤさんに重なってもデメリットなどはないので忘れずに探索しよう。

急いだほうがいい?

順位報酬が1位12000DNAポイント、2位8000、3位5000、4位3000なので早く進めれば確かに多くのDNAポイントが入手できる。
しかし、1マスクリアするだけで100~900のDNAポイントが入手できる都合上、1位を目指すよりもわすれずに毎週週末にプレイしてなるべく多くマスを埋めることのほうが重要となる。
どうせ他人より9000ポイント多くもらえたところで一瞬で溶けるし…。

スタミナ重視でどれだけ急いでやっても最速は木曜夜~金曜日の朝辺りが限度、ちなみに最大200スタミナ消費(敵拠点マスは250)で450マスあるので制圧失敗が無ければ90600のスタミナがあれば埋め切れる。
バフマスや?マスでスタミナが出ればその分だけ早く埋めることができるが…。
ちなみにバフマス、?マス無しだと総スタミナ900の場合4日と4時間(金曜朝)、800の場合4日と17時間(金曜夜)、750の場合5日と1時間(土曜朝)、700の場合5日と9時間(土曜昼)、600で6日と6時間(日曜昼)くらいで埋まる計算。
下限は多少余裕をもって160時間(8時間余る)だとすると総スタミナ566程度が96000を埋められる限度。
とはいえそこまでスタミナが低いとおそらく他のものも低く総力的に1つランクが下がりそうではあるが。
ちなみにトップクラスのプレーヤさん達は総戦力順で組んでも総スタミナ900を超えるような人たちがいる。組み合わせによっては1位は絶望的といえよう。

結局戦力振りとスタミナ振りどっちが有利なの?

現状スタミナ振り以外の選択肢が存在しない
戦力振りの勝ち筋はスタミナ振りよりも先に高い戦力でエネミーマスを踏んで数値の高い拠点を作り、攻略を妨害する以外に存在しないが
スタミナ振りの場合、火曜日午後に入った位のタイミングで全てのエネミーマスを攻略完了してしまう
火曜日午後の時点では、戦力振りのプレーヤは全てのバフマスを回り切れないため、中途半端な戦力(3300~3500程度)の拠点を作らざるを得ない
この程度の戦力では最終的に全バフマスを踏破したスタミナ振りプレーヤに拠点を攻略されてしまう
要するに火曜日前半の攻略を放棄しているなどの理由が無い限り、スタミナ振り側に必勝のパターンが出来上がってしまっている
DNAポータルには駆け引きの要素も何も無く高スタミナ編成で相手より先にマスを埋めるだけのゲームと言う事である。

バフの効果一覧

現状メモ用
表にするかそもそも残すかどうか判断中。

現在探索値+45
現在探索値+50
現在探索値+55
現在戦闘値+45
現在戦闘値+50
現在戦闘値+55
現在スタミナ+80
現在スタミナ+120

?マスの効果一覧

現状メモ用
3ターンの間、現在戦闘値と現在探索値が入れ替わる
3ターンの間、戦闘マス・探索マス・敵拠点マスの成功率+10%
3ターンの間、戦闘マス・探索マス・敵拠点マスの成功率+15%
3ターンの間、戦闘マス・探索マス・敵拠点マスの成功率+20%
3ターンの間、戦闘マス・探索マス・敵拠点マスの成功率+25%
3ターンの間、戦闘マス・探索マス・敵拠点マスの成功率+30%
3ターンの間、戦闘マス・探索マス・敵拠点マスの成功率-10%
3ターンの間、戦闘マス・探索マス・敵拠点マスの成功率-15%
3ターンの間、戦闘マス・探索マス・敵拠点マスの成功率-20%
「現在戦闘値-1%」、「現在探索値+2%」が現在の数値にそれぞれ反映
「現在戦闘値+2%」、「現在探索値-1%」が現在の数値にそれぞれ反映
「現在戦闘値+2%」、「現在探索値+2%」が現在の数値にそれぞれ反映
「戦闘マス」の失敗回数に応じて「現在戦闘値+1%×失敗回数」、「現在探索値+1%×失敗回数」が現在の数値にそれぞれ反映
「探索マス」の失敗回数に応じて「現在戦闘値+1%×失敗回数」、「現在探索値+1%×失敗回数」が現在の数値にそれぞれ反映
現在戦闘値-40、現在探索値-40
現在戦闘値-30、現在探索値-30
現在スタミナ+120
ランダムな空マスにワープ → 2022/7/13のアプデで廃止された

連続移動について

2022/4/13のメンテナンスで追加された機能。一度に多くのマスを処理できるようになった。
やり方

  1. まず画面左下の「連続移動」のボタンを押す。
    連続移動.jpg
  2. 普通に移動するときと同じように、隣り合うマスを選んでいく。
    ひとふでがき.jpg
    注意点として、一筆書きのように進んでいくため下の画像のような行き止まりに入るとその時点で一度連続移動を完了させないといけなくなる。
    いきどまり.jpg
  3. 移動したいマスを選択し終えたら画面下のOKを押して完了!なおマスを選択している時に現在のスタミナを超えても注意メッセージなどは出ない(一応、消費するスタミナが緑字から赤字になるが)ため使用スタミナを確認しながら選ぼう。
    確認.jpg
    結果.jpg

DNAポータルトレジャー.jpgDNAポータルトレジャーって何よ!

DNAポータルトレジャー.jpgはSクラス断片orアイテムが獲得できる新しいBOXである。
特級ギフトだとかの亜種と思えばOK。しかも石やスキルコアも出るため非常に美味しいので是非とも取っておきたいところ。
ダイヴカード「エックスのメモリー」は現在この箱でしか手に入らない模様

マップ上に20個?ある敵拠点マスから1個ずつ、計20個入手できるので入手しておきたい。
内容物は現在情報収集中だがここでまとめている。

キャラ(武器)のステータスについて

DNAポータルを有利に進めたいならスタミナのステータスが高いものだけ育成すればOK
キャラクター(武器)ごとにあらかじめコンテンツ専用の「スタミナ」「探索値」「戦闘値」が設定されており、この数値はランクアップによって上昇することができる。

  • 編成確定後に編成されたキャラ(武器)をランクアップさせた場合、出撃中でも増加数値が適用される。
  • 凸上昇値は一定の規則性が存在しているものの、キャラクター(武器)毎に異なる。同じ防御タイプでも上昇値が違っておりタイプとは無関係。
    目安的には1凸増えるごとに5%上昇し、4凸→5凸で10%上昇、0凸→5凸で約30%の差と思われるがキャラによって違う
  • 2021年12月29日のアップデートよりランクアップによる上昇値の計算において四捨五入方式から切り捨て方式に変化した模様。例として5凸のXフルアーマーの戦闘値が160→159、シナモンの戦闘値が103→102、スタミナが30→29、ブラックゼロのスタミナが34→33に変化していることが確認済み。なお無凸時の基礎ステータスの変更はなく、大小関係に大きな変化はない。
  • ランクの変化に伴う大小関係について
    開く

    ランクによって各値の大小関係が変化することはない。参考として以下の三人で各項目について並べ替えを行っても、0凸と5凸で結果が変わらないことが見て取れる。

    キャラクター戦闘探索スタミナ総力
    0凸5凸0凸5凸0凸5凸0凸5凸
    フルアーマー.jpg123159911182026234303
    ブラックゼロ.jpg11414870912633210272
    シナモン.jpg791021211572329223288

キャラクターごとの数値

数値は無凸時のもの。
総力は戦闘・探索・スタミナの3つの値の合計。

折りたたみ
恒常S恒常A恒常Bフェス限定
季節限定コラボ限定イベント限定
キャラクター戦闘探索スタミナ総力
フルアーマー.jpg Xフルアーマー1239120234
セカンドアーマー.jpg Xセカンドアーマー1267923228
ブラックゼロ.jpg ブラックゼロ1147026210
シナモン.jpg シナモン7912123223
フェラム.jpg フェラム1286226216
X(CM)アルティメットアーマー.jpgX(CM)アルティメットアーマー1298820237
スーパーロックマン.jpg スーパーロックマン887040198
ブルース.jpg ブルース1139723233
シグマ.jpg シグマ1069720223
レヴィアタン.jpg レヴィアタン9710326226
パンドラ.jpg パンドラ6210635203
トロン・ボーン.jpg トロン・ボーン10611320239
ブルース.EXE.jpg ブルース.EXE1256923217
フォルテ.EXE.jpg フォルテ.EXE1126333208
マグマード・ドラグーン.jpg マグマード・ドラグーン1168427227
アブソリュートゼロ.jpg アブソリュートゼロ888436208
ハルピュイア.jpg ハルピュイア5510938202
悪ロック.jpg 悪ロック6010735202
ロール・キャスケット.jpg ロール・キャスケット5812429211
Xファルコンアーマー.jpg Xファルコンアーマー727941192
カーネル.jpg カーネル798638203
フォルテ.jpg フォルテ1077926212
VAVAMK-II.jpg VAVA MK-II1157927221
カイ.jpg カイ978826211
ハープ・ノート.jpg ハープ・ノート5610635197
ブライ.jpg ブライ1069622224
ダイナモ.jpg ダイナモ8411425223
ロックマン.EXE(サイトスタイル).jpg ロックマン.EXE(サイトスタイル)6810631205
ロール.EXE.jpg ロール.EXE6211532209
Xフォースアーマー.jpg Xフォースアーマー10610120227
ゲイト ナイトメア.jpg ゲイト ナイトメア1277524226
Xガイアアーマー.jpg Xガイアアーマー1348123238
ナナ.jpg ナナ7613425235
フォルテ&ゴスペル.jpg フォルテ&ゴスペル1287726231
Xアルティメットアーマー.jpg Xアルティメットアーマー918833212
アイリス.jpg アイリス4811437199
覚醒ゼロ.jpg 覚醒ゼロ1236233218
シエル.jpg シエル7012928227
Xマックスアーマー.jpg Xマックスアーマー1029326221
コピーエックス.jpg コピーエックス1019227220
オメガ.jpg オメガ1188226226
シグマ(X4第二形態).jpg シグマ(X4第二形態)1418420245
フォルテGS.jpg フォルテGS1267924229
リコ.jpg リコ8111927227
渾然たるアイリス.jpg 渾然たるアイリス1098428221
ゼロ ナイトメア.jpg ゼロ ナイトメア1096035204
ダークロックマン.EXE.jpg ダークロックマン.EXE1129825235
スーパーフォルテ.jpg スーパーフォルテ887936203
Xダイヴアーマー.jpg Xダイヴアーマー929230214
アイコ.jpg アイコ6210936207
フォルテXX.jpg フォルテXX849532211
ドロワクレール.jpg ドロワクレール7712725229
アンジュピトール.jpg アンジュピトール819237210
ヴィア.jpg ヴィア817242195
慶典萬謝のリコ.jpg 慶典萬謝のリコ7212725224
エラトネール.jpg エラトネール7013025225
研究道の至境・Dr.ライト.jpg 研究道の至境・Dr.ライト11711617250
ゼロ ダイヴアーマー.jpg ゼロ ダイヴアーマー7014320233
アクセル ダイヴアーマー.jpg アクセル ダイヴアーマー737942194
Xシャドーアーマー.jpg Xシャドーアーマー707941190
ダイヴクロスロックマン.jpg ダイヴクロスロックマン7012426220
リコ ダイヴアーマー.jpg リコ ダイヴアーマー7310133207
アイリス ダイヴアーマー.jpg アイリス ダイヴアーマー6410635205
ViA■.jpg ViA■1105338201
アイコ ダイヴアーマー.jpg アイコ ダイヴアーマー5510737199
Xネクストダイヴアーマー.jpg Xネクストダイヴアーマー1026240204
エイリアWコーデ.jpg エイリアWコーデ6613229227
シナモンWコーデ.jpg シナモンWコーデ10110623230
夏休のロール.jpg 夏休のロール709138199
艶夏のレイヤー.jpg 艶夏のレイヤー1187032220
愛夏のアイリス.jpg 愛夏のアイリス7912126226
夜祭のゼロ.jpg 夜祭のゼロ799437210
漆狂のVAVA.jpg 漆狂のVAVA 1077430211
艶狂のマリノ.jpg 艶狂のマリノ 629244198
甘狂のエール.jpg 甘狂のエール 849234210
聖夜のレヴィアタン.jpg 聖夜のレヴィアタン7011532217
初春のシナモン.jpg 初春のシナモン 5711338208
スウィートアイリス.jpg スウィートアイリス6211434210
パティーシエル.jpg パティーシエル8810431223
アクセルWコーデ.jpg アクセルWコーデ959531221
純真なるエイリア.jpg 純真なるエイリア6311534212
天真なるレイヤー.jpg 天真なるレイヤー777743197
天陽のフェラム.jpg 天陽のフェラム1068431221
葵陽のトロン.jpg 葵陽のトロン8210928219
涼陽のパレット.jpg 涼陽のパレット789834210
納涼のレヴィアタン.jpg 納涼のレヴィアタン10610621233
粛夜のシグマ.jpg 粛夜のシグマ10811020238
寵夜のロール.jpg 寵夜のロール637945187
惑夜のパンドラ.jpg 惑夜のパンドラ728839199
深紅灯のリコ.jpg 深紅灯のリコ6511933221
瑠璃灯のシエル.jpg 瑠璃灯のシエル7713223232
御神子のアイリス.jpg 御神子のアイリス779338208
リコ・スターライト.jpg リコ・スターライト5711534206
アイコ・スタールージュ.jpg アイコ・スタールージュ11510219236
ラボコートのトロン.jpg ラボコートのトロン1307923232
白玉兎のロール.jpg 白玉兎のロール707543188
Xセカンドアーマー(RRX).jpg Xセカンドアーマー(RRX)1348223239
ゼロ(RRX).jpg ゼロ(RRX)737944196
フォルテクロスロックマン.jpg フォルテクロスロックマン1065337196
碧海装甲のアイコ.jpg 碧海装甲のアイコ635649168
緋天装甲のシエル.jpg 緋天装甲のシエル537447174
エール(ZXA).jpg エール(ZXA)6313826227
汰威超之シグマ.jpg 汰威超之シグマ1197026215
独尊之エラトネール.jpg 独尊之エラトネール7010630206
ゼロナイトデューク.jpg ゼロナイトデューク629939200
ヴィアダークバロン.jpg ヴィアダークバロン1199920238
聖夜装甲のアイコ.jpg 聖夜装甲のアイコ6310635204
ハンターV(禍鎧).jpg ハンターV(禍鎧)1076434205
ハンターR(カムラノ装).jpg ハンターR(カムラノ装)8610728221
Xレウスアーマー.jpg Xレウスアーマー12411017251
リュウ.jpg リュウ1097930218
春麗.jpg 春麗1017134206
豪鬼.jpg 豪鬼1066235203
赫耀ノゼロ.jpg 赫耀ノゼロ7912125225
ジンオウアイリス.jpg ジンオウアイリス7010632208
Xアークアーマー.jpg Xアークアーマー7512025220
ゴア・アイコ.jpg ゴア・アイコ1246626216
Xダンテトリガー.jpg Xダンテトリガー1235934216
ゼロ バージルトリガー.jpg ゼロ バージルトリガー1255535215
S級ハンターエックス.jpg S級ハンターエックス6211337212
S級ハンターゼロ.jpg S級ハンターゼロ1148429227
ゼロ.jpg ゼロ745619149
エイリア.jpg エイリア507421145
VAVA.jpg VAVA874319149
マリノ.jpg マリノ376827132
レイヤー.jpg レイヤー745021145
ロール.jpg ロール378123141
ゼロ(Z).jpg ゼロ(Z)626221145
エール.jpg エール566522143
ロック・ヴォルナット.jpg ロック・ヴォルナット687814160
ロックマン.EXE.jpg ロックマン.EXE667316155
ヴァジュリーラFF.jpg ヴァジュリーラFF565625137
エックス(ライジングファイア).jpg エックス(ライジングファイア)685920147
ロックマン(サンダービーム).jpg ロックマン(サンダービーム)595923141
シューティングスター・ロックマン.jpg シューティングスター・ロックマン596820147
エックス.jpg エックス543918111
マッシモ.jpg マッシモ545413121
アクセル.jpg アクセル444419107
パレット.jpg パレット346416114
ロックマン.jpg ロックマン494916114
コブン(キャラ).jpg コブン424221105

武器ごとの数値

数値は無凸時のもの。
総力は戦闘・探索・スタミナの3つの値の合計。

折りたたみ
恒常S恒常A恒常BC
限定武器コラボ限定イベント限定
武器戦闘探索スタミナ総力
マッドボイラー.jpg マッドボイラー658622173
スコープバスター.jpg スコープバスター619022173
アルティメッター.jpg アルティメッター689919186
エアロバスター.jpg エアロバスター549424172
Xインパクト.jpg Xインパクト728822182
アクアバスター.jpg アクアバスター6510320188
ドラゴンロア.jpg ドラゴンロア6810020188
シュリンプァー.jpg シュリンプァー689424186
アンクジェット.jpg アンクジェット5810025183
ディアバーナー.jpg ディアバーナー769917192
バイオレンスター.jpg バイオレンスター509424168
ハイボルティア.jpg ハイボルティア799417190
モデルヒドラ.jpg モデルヒドラ6810819195
Xダイヴバスター.jpg Xダイヴバスター5811419191
クリムゾンサイズ.jpg クリムゾンサイズ618724172
村正.jpg 村正589125174
ドゥーム.jpg ドゥーム549126171
ソードブライ.jpg ソードブライ728221175
ベルセルク.jpg ベルセルク799021190
アンセスタル.jpg アンセスタル788418180
デュアルレイジ.jpg デュアルレイジ509926175
トドスファング.jpg トドスファング849615195
ベビースターラーメン大剣.jpg ベビースターラーメン大剣588127166
オメガセイバー.jpg オメガセイバー558930174
禍ツ光剣ノ幽鬼.jpg 禍ツ光剣ノ幽鬼837919181
雷轟剣.jpg 雷轟剣919415200
クレセントマグナ.jpg クレセントマグナ948917200
シャークアンカー.jpg シャークアンカー919412197
真紅蓮剣.jpg 真紅蓮剣839118192
Zダイヴセイバー.jpg Zダイヴセイバー559128174
ゴウデンライフル.jpg ゴウデンライフル686532165
ヘルガトリング.jpg ヘルガトリング656631162
タイラント.jpg タイラント616732160
絶爆砕砲.jpg 絶爆砕砲686135164
ホーンドホーン.jpg ホーンドホーン606535160
ガンアディオン.jpg ガンアディオン616533159
コンドルパサー.jpg コンドルパサー546834156
シデン.jpg シデン685835161
禍ツ速射砲ノ幽鬼.jpg 禍ツ速射砲ノ幽鬼587230160
ホタルシャイン.jpg ホタルシャイン795433166
アステリフォン.jpg アステリフォン655836159
スレイブオブユー.jpg スレイブオブユー626137160
アシッドスタディ.jpg アシッドスタディ585835151
デビルズアイ.jpg デビルズアイ656533163
Aダイヴアームズ.jpg Aダイヴアームズ545440148
バイオダイバー.jpg バイオダイバー875029166
エレクトリカーV.jpg エレクトリカーV815428163
アビス.jpg アビス894731167
プロミネンス.jpg プロミネンス864728161
ブレイザー.jpg ブレイザー904530165
テルオスパーク.jpg テルオスパーク895430173
ミソラシャワー.jpg ミソラシャワー795032161
マッコウバークス.jpg マッコウバークス904731168
フロストギンガ.jpg フロストギンガ794331153
ブレイリザード.jpg ブレイリザード964033169
ヒューズメガトロ.jpg ヒューズメガトロ825031163
セブンストーム.jpg セブンストーム845231167
ミューティレイター.jpg ミューティレイター944826168
サドンハザード.jpg サドンハザード985423175
ナパームヘッド.jpg ナパームヘッド1046819191
デストロイヤー.jpg デストロイヤー1026120183
リディプフォース.jpg リディプフォース1016520186
雷神太鼓.jpg 雷神太鼓996120180
サウザランチャー.jpg サウザランチャー966518179
スティングレイ.jpg スティングレイ1026817187
フリーズダンス.jpg フリーズダンス1076022189
ミジニガム.jpg ミジニガム1015123175
トリックハット.jpg トリックハット1025423179
アインクラフト.jpg アインクラフト1065822186
ゴラシーカー.jpg ゴラシーカー1095920188
Rクロスドリーム.jpg Rクロスドリーム1156019194
アローバスター.jpg アローバスター466115122
シャドーバスター.jpg シャドーバスター416615122
ROG-ハンターバスター.jpg ROG-ハンターバスター466614126
シェードノイズ.jpg シェードノイズ436415122
ZXセイバー.jpg ZXセイバー415918118
ブラッドレヴィア.jpg ブラッドレヴィア545914127
イカットール.jpg イカットール566012128
カーネリオン.jpg カーネリオン376019116
ガトリングガン.jpg ガトリングガン464620112
ショットガン.jpg ショットガン435120114
パーティクルガン.jpg パーティクルガン513821110
アクアフロスター.jpg アクアフロスター593620115
サンドストーマー.jpg サンドストーマー563820114
マイアズマ.jpg マイアズマ593330122
ライドランチャー.jpg ライドランチャー663816120
マサイランチャー.jpg マサイランチャー664813127
ヘビィランチャー.jpg ヘビィランチャー664314123
ウインドバスター.jpg ウインドバスター32521296
ミリタルバスター.jpg ミリタルバスター36481296
ノーマルセイバー.jpg ノーマルセイバー32461492
Zレイピア.jpg Zレイピア42461098
レーザーライフル.jpg レーザーライフル36361688
トライガン.jpg トライガン34401589
ハイライフル.jpg ハイライフル40301686
ヴェノムダイバー.jpg ヴェノムダイバー46281589
パワーパンチャー.jpg パワーパンチャー44301589
ナウマンノダー.jpg ナウマンノダー46261688
コモンランチャー.jpg コモンランチャー52301294
ボムランチャー.jpg ボムランチャー523810100
ノーマルバスター.jpg ノーマルバスター2635970



不具合

不具合を記載。
不具合は2022/7/31現在発生を確認したもの。

  • 拠点マスの数値が変化しない
    • ある条件を満たした場合発生する。発生した場合、自分が拠点マスをクリアしてもそのクリアした数値に拠点マスの推奨戦力が塗り変わらなくなる。
      他のプレーヤさんに高すぎる戦力で攻略されてしまい詰みが発生しづらくなるためそこまで悪い不具合ではない。
  • 拠点マスの消費スタミナがおかしい
    • 他のプレーヤさんが攻略済みの拠点マスを攻略しようとした場合発生する。通常250のところ200しかスタミナが減らなくなる。
      一般プレイヤさんはそこまで関係ないが、ガチ勢が4人揃ってしまうと最初に動いたプレーヤさんが損をする羽目になる。
    • その後2022/8/10にルール7の「7.【敵拠点】マスは、他プレイヤーが先に攻略していた場合、攻略条件が変化します。その攻略条件が変化した【敵拠点】マスを攻略すると、ボーナスとして現在スタミナが50上昇します。」という青太字の部分の文章が追加され仕様ということになった。

コメント欄

  • バグに遭遇しました。(運営に報告済み)日付変わって他のデイリーをいくつかこなしてからDNAポータルに出撃したら、既に8割ぐらいのマスがクリアされた状態(ただし右下の攻略マス数表示は0)で始まりました。同じ状況になった人います? -- 2023-03-13 (月) 04:30:01
    • 一度タイトルに戻ったら直りました……スレ汚し失礼 -- 2023-03-13 (月) 06:27:44
  • 最終日消化で初めて詰んだ。そんなにスタミナ振りしてないのに3800超えになると4%とかダルすぎ。てか編成保存できないのどうかしてるだろ。 -- 2023-04-16 (日) 22:58:38
    • ポータルは遅く入ると魔物に出くわすことがあるから注意。俺も何度か地を這わされたよ。 -- 2023-04-17 (月) 17:25:23
    • 総戦力4509で抑えるのも手よ、損するptは高々5000だから -- 2023-04-17 (月) 23:19:23
  • ランダム効果の失敗回数×1%upって廃止されたのか?先々週から見てないのだが… 詰み解消のアプデもされないまま対抗措置だけ奪われるのか? -- 2023-04-22 (土) 14:43:53
    • ランダムと自分で言っているじゃないか。 -- 2023-04-23 (日) 02:17:55
      • ちゃんと読めばわかるだろう。不自然なほど出ないってことだよ。 -- 2023-06-09 (金) 01:04:49
  • 月曜の朝1でまだ踏まれていないボスマスでも勝率0%なので毎週?マスでバフをためて成功率70%くらいにしてから拠点踏むやり方をしてるんですが、普通でしょうか?それとも編成とかが間違ってる可能性があるのでしょうか。 -- 2023-04-22 (土) 16:41:49
    • 開始直後ボス勝率0%はあるあるだけど、ボス踏破前はバフだけ通って100%にしてから攻略する。?マスはバフもあるけど戦力永久デバフで詰みかねない -- 2023-04-22 (土) 18:54:37
      • なるほど、雑に両方踏んで却って時間かかってた訳ですね。今度からUPだけにします -- 2023-04-23 (日) 02:34:13
  • 戦闘-40探索-40まじでやめてくんないかな。初手3連続引いたせいで無理矢理失敗確定で進まなきゃなんないし、そのせいで1日目から1位取れないの確定しちゃったんだけど -- 2023-05-23 (火) 07:29:14
    • 修正して欲しい -- 2023-05-23 (火) 12:34:11
    • 40-40出るんなら+40+40も出ろよとは思う。しかも最初に限ってよく出るんだよなコレ -- 2023-05-25 (木) 13:50:10
    • 今週バフマスとランダムマス全部踏んだら-40出すぎてボスマスの確率0%になっちゃった...こっちは過度なスタミナ編成でもないし先に踏んだ相手もスタミナ編成のはずなのに -- 2023-05-25 (木) 14:43:54
  • 火曜日中にボスマス全部取れるスタミナ全振りでも、総力振りにボスマス先に取られて0%で詰むことあるな -- 2023-05-24 (水) 12:10:34
    • 元から事例はあったんだろうけど、ここにきてよく当たるってことはアクティブがあからさまに減ってるってことなんかな。まぁポータルなんて集金要素ないし、人居ようが居まいが運営には関係ないってことで。エレメタル欲しい奴は確率なり他人を恨みつつ頑張れ...って、なんつーか煽り方下手くそな運営だな。 -- 2023-05-24 (水) 23:26:25
    • 詰み(進行不能)放置ってゲームとして破綻してるものを平然とリリースし続ける神経がもう...インディー開発者とかじゃなくて公式だろこれ -- 2023-05-24 (水) 23:37:34
  • 順位よりDNAポータルトレジャー取得優先した方がいいから、スタミナ全振りは最上位級プレイヤー以外はやめた方がいいと思う。 -- 2023-05-25 (木) 12:01:55
  • リセットは5時じゃなくて4時では? -- 2023-06-06 (火) 04:33:37
    • 何故そう思うんだい? -- 2023-06-06 (火) 06:29:29
    • 注釈までついていてなお気になるなら、自分で夜更かしなり早起きして確かめればいいと思うんだ。4時だろうが5時だろうが自分は基本寝てる時間なので関係ない。 -- 2023-06-06 (火) 09:14:51
  • もうスタミナより戦力極振りの方がいいな。ぽちぽちしたいだけなのに箱取れなくて詰んじゃう -- 2023-07-30 (日) 19:40:49
    • 総戦力どれ位でやってるのか分からんけど、今までスタミナ振りで詰まった事も無ければ、最初期を除いて寝落ち以外で1位取れなかった事も無いよ。スタミナ振りなのに水曜日以降までボスマス全部取ってないとかじゃないの? -- 2023-07-31 (月) 10:59:56
      • 今まで戦力4545付近のスタミナ振り編成で詰んだことなくて、火曜にいつのまにかinしてきた戦力スタミナ振りの人にバフマス踏んでもダメなくらい戦力抜かされてて分からん殺しされた感じ。足止めというOK設計だから仕方ないけど運が悪かった -- 2023-07-31 (月) 14:29:41
    • スタミナ全振りではじめて最寄りのバフまでの途中で100%未満のところを通らざるをえない配置だとモヤる -- 2023-07-31 (月) 15:09:32
  • サ終手間にしてようやくスタミナ1000まで行ったんだけど完走がまだ木曜21時。19時とかに完走してる人達はどういう人達?シンプルに総スタミナ上位10キャラと武器揃ったらそこで完走できるってこと? -- 2023-08-12 (土) 13:34:40
    • マス攻略ノーミスかつ拠点マスを他の人が攻略後に踏んでればそれぐらいに終わるんじゃないかな? -- 2023-08-12 (土) 17:32:12