エイリアWコーデ

Last-modified: 2022-08-07 (日) 13:36:38

キャラクター概要

エイリアWコーデ登場作品サウンド表記
なし
(XDiVE)
音声:X8英:White Day Alia
効果音:X5~6中:情人節艾莉雅

  • DiVEオリジナルのホワイトデー仕様のエイリア。

  • アジア版では2020年3月31日に実装された。
  • 日本版ではおよそ1年後の2021年3月10日に追加された。

    あるのかないのか


    あまりそういう感じには見えない

 

スキル

ハートバルーンファイア

クールタイム:6秒最大チャージ: 秒効果時間: 秒

上空に愛のバルーンを飛ばし、爆発させて範囲内の目標に攻撃力310.00%のダメージを与える。さらに、ハート花火を炸裂させ、命中した目標にダメージを与える。

EXスキルランク
ダメ率アップハートバルーンファイア本体のダメージ倍率が10%アップ。1
火薬おかわりハート花火のダメージ倍率が10%アップ。1
ダブルハート花火ハートバルーンファイアの発動後一定確率で同時に二回ハート花火が炸裂する。4
効果時間: 秒

ホワイトフライキッス

クールタイム:8秒装弾数:1効果時間: 秒

キスを飛ばし、壁や地形を無視して範囲内の目標に攻撃力240.00%のダメージを与える。さらに貫通後のダメージが50%になる。

EXスキルランク
遠距離伝達貫通後のダメージが40%アップ。2
情熱フライクールタイムが20%短縮される。2
効果時間: 秒
ダメ率アップダメージ倍率が10%アップするが目標を貫通することができない。5

パッシブスキル

パッシブスキルランク
ラブパワーホワイトフライキッスの射程と弾速が10%アップ。0
スターマインハート花火の数が2発増加。0
あふれる恋心ホワイトフライキッスで目標を倒すと、一定時間ダメージ強化状態になり、与えるダメージが30%上昇。3
効果時間:10秒
サプライズハートバルーンファイアが命中した目標を行動不能にする。4
効果時間: 秒
エイリチャーム45秒に1度ダメージ強化状態が発動し、与えるダメージが30%アップ(<あふれる恋心>との重ね掛け不可)。またライフが75%以上の時、ダメージが15%上昇。5

固有DNA

固有DNAランク
ライフ回復キャラスキルが目標に命中すると、攻撃力18.6%分ライフを回復する。発動後は3秒間のクールタイムが発生。1
火薬過剰ハート花火が最初に命中した1体の目標を行動不能にする。3
効果時間: 秒
チャーミングエイリチャームの効果を強化し、ライフが75%以上の時、ダメージが18%上昇。強化状態の発動間隔が60%短縮。5

アペンドDNA

★1で解放される枠で抽選されるスキル

Lスキル名説明
1ザコ敵特攻Iザコ敵に対し、与ダメージが4%上昇。
1ザコ敵特防Iザコ敵からの被ダメージが4%減少。
1くらみ特攻Iくらみ状態の目標に命中すると、ダメージが4%アップ。
1行動不能特攻I行動不能の目標に命中すると、ダメージが4%アップ。
1防御強化特攻I防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが6%アップ。
1くらみ耐性Iくらみ効果を受けたとき、20%の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
1攻撃弱化耐性I攻撃弱化効果を受けたとき、20%の確率で無効化する。
1行動不能耐性I行動不能効果を受けたとき、20%の確率で無効化する。
1完備増幅Iライフが75%以上の時、ダメージが4%上昇。
1近距離増幅I近距離の目標に命中すると、ダメージが4%アップ。
1完備適性Iライフが75%以上の時、受けるダメージが4%減少。
1近距離適性I近距離から攻撃された際、受けるダメージが4%減少。

★2で解放される枠で抽選されるスキル

Lスキル名説明
1くらみ特攻Iくらみ状態の目標に命中すると、ダメージが4%アップ。
2くらみ特攻IIくらみ状態の目標に命中すると、ダメージが6%アップ。
1行動不能特攻I行動不能の目標に命中すると、ダメージが4%アップ。
2行動不能特攻II行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%アップ。
1防御強化特攻I防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが6%アップ。
2防御強化特攻II防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが8%アップ。
1くらみ耐性Iくらみ効果を受けたとき、20%の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
2くらみ耐性IIくらみ効果を受けたとき、30%の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
1攻撃弱化耐性I攻撃弱化効果を受けたとき、20%の確率で無効化する。
2攻撃弱化耐性II攻撃弱化効果を受けたとき、30%の確率で無効化する。
1行動不能耐性I行動不能効果を受けたとき、20%の確率で無効化する。
2行動不能耐性II行動不能効果を受けたとき、30%の確率で無効化する。

★3で解放される枠で抽選されるスキル

Lスキル名説明
1ザコ敵特攻Iザコ敵に対し、与ダメージが4%上昇。
2ザコ敵特攻IIザコ敵に対し、与ダメージが6%上昇。
1ザコ敵特防Iザコ敵からの被ダメージが4%減少。
2ザコ敵特防IIザコ敵からの被ダメージが6%減少。
1完備増幅Iライフが75%以上の時、ダメージが4%上昇。
2完備増幅IIライフが75%以上の時、ダメージが5%上昇。
1近距離増幅I近距離の目標に命中すると、ダメージが4%アップ。
2近距離増幅II近距離の目標に命中すると、ダメージが6%アップ。
1完備適性Iライフが75%以上の時、受けるダメージが4%減少。
2完備適性IIライフが75%以上の時、受けるダメージが6%減少。
1近距離適性I近距離から攻撃された際、受けるダメージが4%減少。
2近距離適性II近距離から攻撃された際、受けるダメージが6%減少。

★4で解放される枠で抽選されるスキル

Lスキル名説明
0ダメージ強化共振ダメージ強化状態中、受けるダメージが8%減少。
2くらみ特攻IIくらみ状態の目標に命中すると、ダメージが6%アップ。
3くらみ特攻IIIくらみ状態の目標に命中すると、ダメージが8%アップ。
2行動不能特攻II行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%アップ。
3行動不能特攻III行動不能の目標に命中すると、ダメージが8%アップ。
2防御強化特攻II防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが8%アップ。
3防御強化特攻III防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが10%アップ。
2くらみ耐性IIくらみ効果を受けたとき、30%の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
3くらみ耐性IIIくらみ効果を受けたとき、40%の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
2攻撃弱化耐性II攻撃弱化効果を受けたとき、30%の確率で無効化する。
3攻撃弱化耐性III攻撃弱化効果を受けたとき、40%の確率で無効化する。
2行動不能耐性II行動不能効果を受けたとき、30%の確率で無効化する。
3行動不能耐性III行動不能効果を受けたとき、40%の確率で無効化する。

★5で解放される枠で抽選されるスキル

Lスキル名説明
0ダメージ強化共振ダメージ強化状態中、受けるダメージが8%減少。
2ザコ敵特攻IIザコ敵に対し、与ダメージが6%上昇。
3ザコ敵特攻IIIザコ敵に対し、与ダメージが8%上昇。
2ザコ敵特防IIザコ敵からの被ダメージが6%減少。
3ザコ敵特防IIIザコ敵からの被ダメージが8%減少。
2完備増幅IIライフが75%以上の時、ダメージが5%上昇。
3完備増幅IIIライフが75%以上の時、ダメージが6%上昇。
2近距離増幅II近距離の目標に命中すると、ダメージが6%アップ。
3近距離増幅III近距離の目標に命中すると、ダメージが8%アップ。
2完備適性IIライフが75%以上の時、受けるダメージが6%減少。
3完備適性IIIライフが75%以上の時、受けるダメージが8%減少。
2近距離適性II近距離から攻撃された際、受けるダメージが6%減少。
3近距離適性III近距離から攻撃された際、受けるダメージが8%減少。

Tag: 行動不能特攻 防御強化特攻 くらみ特攻 攻撃弱化耐性 行動不能耐性 くらみ耐性 近距離増幅 近距離適性 完備適性 ザコ敵特攻 ザコ敵特防 完備増幅 ダメージ強化共振

断片の入手方法

  • ダイヴカプセル(復刻)
  • 常設ショップ(パッチ変換)

特徴/使用感


Aランクの通常エイリアと比較するとやや使い辛い印象。というのもスキルが両方足を止めて放つものであり、加えて片方が真上に攻撃するタイプなので、ステージによってはかなり扱いが難しい。3凸しないとダメージUPパッシブもないので火力不足に陥りやすいが、4凸からだいぶ使いやすくなる。


ハートバルーンファイア
真上に攻撃するので、上へ向かって進んでいくステージでは活躍しやすい。スキル説明には書いてないがバルーン・ハート花火ともに壁を貫通する。
ハート花火は4凸の「ダブルハート」がないと狙って当てるのは難しい(バルーン爆発→ハート花火の順の攻撃でワンテンポ遅れるため敵が移動してしまう)。


ホワイトフライキッス
スキル1とは打って変わって扱いやすいスキル。3凸の「あふれる恋心」の効果が10秒に対しクールタイムが8~6.4秒なので、敵さえいればダメージ強化状態を維持できる。



正直厳しい。突進技・無敵技の類がないこともあるが、なにより火力が足りない。
「あふれる恋心」発動には敵を倒す必要があり、5凸してないとダメージ強化状態にするのも一苦労する。
バルーンはダメージ倍率としては問題ないが、まずまともに当てられるかが怪しい。直接当てるのではなく、トラップのように扱うのが無難。「サプライズ」の行動不能効果はバルーン本体にしかないので当てにしないほうがいい。


専用ダイヴカード

未実装

その他オススメカードや編成

変更履歴

折りたたみ

  • 2021/03/10
    復刻により強化
    • ハートバルーンファイア
      旧: 上空に愛のバルーンを飛ばし、爆発させて範囲内の目標に攻撃力232.50%のダメージを与える。さらに、ハート花火を炸裂させ、命中した目標にダメージを与える。
      新: 上空に愛のバルーンを飛ばし、爆発させて範囲内の目標に攻撃力310.00%のダメージを与える。さらに、ハート花火を炸裂させ、命中した目標にダメージを与える。
      攻撃倍率強化
    • サプライズ
      旧: ハートバルーンファイアが命中した目標を、一定確率で行動不能にする。
      新: ハートバルーンファイアが命中した目標を行動不能にする。
      確定発動に変更
    • エイリチャーム
      旧: ライフが75%以上の時、ダメージが15%上昇。
      新: 45秒に1度ダメージ強化状態が発動し、与えるダメージが30%アップ(<あふれる恋心>との重ね掛け不可)。またライフが75%以上の時、ダメージが15%上昇。
      定期発動バフ追加

コメント(通常)

こちらは 通常のコメント欄 です。


  • 紹介動画のバルーンが弾けた時の文字、2020のままやな -- 2021-03-08 (月) 19:08:28
    • 復刻だと知らず新キャラだと思ってるプレーヤさんは混乱しそうだな -- 2021-03-08 (月) 19:40:02
  • ガシャにうまみなさ過ぎて所持率相当少なくなりそうね -- 2021-03-10 (水) 18:11:45
  • ちゃっかり強化されてんね。バルーンダメ310、サプライズが確定行動不能、チャームが45秒に一度恋心と同じ効果を発動追加 -- 2021-03-10 (水) 19:56:19
  • このキャラほしさに200連してSキャラ0体だった…。もう天井するしかない。 -- 2021-03-10 (水) 20:26:36
    • まったく一緒。確率操作されてない? -- 2021-03-10 (水) 21:10:46
      • 仲間がいて少しだけ救われた(救われてない) -- 2021-03-10 (水) 22:53:16
    • 20で当ててなんかすまん。 -- 2021-03-14 (日) 21:42:58
  • サプライズの効果って拡散した弾のほうにもかわかる有効? -- 2021-03-16 (火) 00:21:10
    • サプライズの効果は打ち上げたハートの直撃にしか付与されてないです( ;∀;) -- 2021-03-25 (木) 07:49:03
      • ゴミじゃねーか!なんにせよわざわざ教えてくれてありがとね。 -- 2021-04-05 (月) 00:44:37
    • 固有DNAで、ハート花火のほうにも行動不能つくようになったね -- 2021-10-14 (木) 17:17:47
  • ロール.EXEに似ているなあ(使う技が) -- 2021-10-11 (月) 09:39:03

 

コメント(対戦/嘆きの声)

こちらは 対戦向けのコメント欄 です。


  • 5凸の効果、こう言うのこそイメージ的に覚醒ゼロとかに配ってやれよと思う。季節キャラだけ異常に強力なスキルが多いのは何なのかね。 -- 2021-03-11 (木) 12:49:06
    • そもそもこんな簡単に既存キャラのスキル弄れるなら専用カードで調整なんかしないで全員見直せよと思った -- 2021-03-11 (木) 15:39:28
      • そりゃ季節キャラは専用カード追加しないからじゃねーの。フェスの度に天井やすり抜けで手に入るわけじゃねぇし -- 2021-03-11 (木) 23:29:12
      • 2000連しても当たるかどうか分からんようなキャラをすり抜けで来ると表現して良いのか問題。天井で引っ張って来るならフェスも季節もコスト変わってないし。 -- 2021-03-11 (木) 23:34:11
      • ほぼ個別で復刻頻度が極端に低い季節限と全キャラすり抜けあり天井付きのフェス限を一緒にすんなw -- 2021-03-12 (金) 01:57:00
      • 常時出る可能性がある恒常はともかく、フェスですり抜けなんて期待出来んと思うけどね、今までフェスだけで1000回近く引いてるけど、ピックアップ以外のフェス限なんて1体も出た事ない。つーか天井なら季節限もあるじゃん。 -- 2021-03-12 (金) 09:45:23
      • まぁPVPあるゲームで季節限強くし過ぎるのは結構タブーだけどな。度々復刻あるならともかく。仮にブEが季節限だったら相当問題になってたはず(恒常でも問題になってたけど) -- 2021-03-12 (金) 09:58:28
    • この5凸スキル大したことないし、大事なのは総合力だから色々ズレてるよ。覚醒ゼロ強化しろとは思うけど -- 2021-03-12 (金) 06:23:04