ゼロ

Last-modified: 2021-07-28 (水) 11:42:47

キャラクター概要

ゼロ登場作品サウンド
ロックマンXシリーズ音声:X4~X8、コマンドミッション
効果音:X5~6

第17精鋭部隊の特A級ハンター、X2で復活後*1は隠密の第0特殊部隊隊長となる。
エックスとは同僚であり親友、過去の因縁*2により宿敵となる運命を背負っていたが、X5で殴り合ったらあっさり解決したようだ。
ゼロの人気は絶大でX4ではほぼ主役扱い、後にロックマンゼロが制作され本当に主役となってしまった。
主役級らしくエックスを差し置いて数々の作品にコラボ出演している。

  • DiVEではAランクとして登場、今作では誰でもセイバーを使えるため特徴が少なくなってしまったが、パッシブスキルによりセイバーを持つことでダメージを増加させられる。
    どちらのスキルもX4のもの、威力こそ控えめだが全体的に隙がない構成となっている。
  • Sランクで夜祭のゼロが追加されたが「単なるバグったゼロ」なので安心して欲しい。あんなに楽しそうなゼロは見たことがない…

ネタが尽きない

  • 隠密部隊に所属しているが、真っ赤なボディで正面突破など隠密する気が見られない。
    全員破壊したら誰にも気付かれないとかそう言う隠密なのだろう。
    姿を隠すという点では何度も死ぬ死ぬ詐欺を起こしてるんだが
  • ZXのモデルZは「魂を再現したもの」なので本人ではない…が、前の所有者こそ死亡するもZXとして再臨、ZXAではまた行方不明になるなどゼロらしさはちゃんと再現されていた。
  • 主人公であるエックスを差し置いて女性との出逢いが多いイケメンだが基本的に女難の相がある。
  • 「お前のために早起きしてお弁当を作って来たんだ」はX6のコラ
  • 絶対にゼEROで検索してはならない。
 

スキル

龍炎刃

クールタイム:6秒攻撃回数:3回

エネルギーを炎に転換し、上空に向けて攻撃を放つ。範囲内の目標に攻撃力105.00%のダメージを与える。

  • 合計ダメージは315%
  • 地上でしか発動できない
EXスキルランク
燃焼命中した目標を燃焼状態にし、0.5秒ごとに攻撃力1.58%の燃焼ダメージを与える。1
効果時間:3秒
クイック冷却クールタイムが20%短縮される。1
波断撃龍炎刃発動時、前方に斬撃をとばし、目標に15.75%のダメージを与える。4

落鳳破

クールタイム:8秒

拳を地面に叩きつけ、放射線状にエネルギーを発射。弾1つにつき攻撃力90.0%のダメージを与える。

  • 地上でしか発動できない
EXスキルランク
防御シールドダメージ軽減効果のあるシールドを展開。攻撃力36%のダメージを防ぐ。2
効果時間:10秒
ダメ率アップダメージ倍率が5%アップ。2
速度妨害命中した目標を減速状態にし、移動速度を一定時間27%減少させる。5
効果時間:5秒

パッシブスキル

パッシブスキルランク
カウンター加速攻撃を受けた際、一定確率で加速状態になり、移動速度が40%上昇。次発動までにクールタイムがある0
効果時間:10秒
発動確率:30~50%
クールタイムは約10秒、カウンター加速中にカウンター加速が再発動しない程度の意味の模様
真落鳳破落鳳破のエネルギー弾が増加。(同時に9発)0
セイバーの達人セイバー系武器装備時、すべての攻撃によるダメージが15%アップ。3
龍炎舞龍炎刃を3回発動後、次の龍炎刃のダメージが12%上昇、バトルモードでは命中後、相手を空中に持ち上げることができる。4
効果時間:100%の確率で攻撃強化のような見た目のバフが付与される。カウント3後に龍炎刃を使用すると消滅する。
異様なほどバフの効果時間が長い。

断片の入手方法

  • ダイヴカプセル
  • ゼニーカプセル
  • 常設ショップ(パッチ変換)
  • ストーリー3面(ノーマル)★獲得報酬(10+10+10)
  • キャラ断片の支給品BOXI
  • キャラ断片の支給品BOXII
  • ギフトBOX DX
  • 高級ギフトBOX
  • 高級ギフトBOX DX
  • ヤコブ21F(ノーマル)クリア報酬(3個)
  • ヤコブ8F(ハード)クリア報酬(3個)
  • バトルコイン交換(1個/1日)
  • 事前登録者目標達成報酬(30個)
  • イベント/モンスターハンターライズコラボ 限定ショップ (10個)
  • イベント/モンスターハンターライズコラボ 限定ミッション (10個/1日 最大70個)
  • 『ロックマンX4』&『ロックマンX コマンドミッション』発売日記念プレゼント(2021/7/28) (50個)

スキン

ゼロWコーデ

白い白衣でW(ホワイトデー)コーデ。
…が、Wは「ホワイト(White)」ではなく彼の製作者である「ワイリー(Wily)」なのでは?との噂が囁かれている。
もしくは両方を掛けているのかもしれないが、真相は運営のみぞ知る。

関連キャラ

通常強化版100年後覚醒夜祭
(バグった)
他人
(一部ゼロ)
CM版 強化形態完全に他人
フェス限定季節限

ゼロ(シリーズ順)

通常強化版X5
覚醒
X6
完全に他人
CM版 強化形態夜祭
(バグった)
100年後ゼロ...?
フェス限定季節限

主なキャラの関係性

お人好しな後輩であり、頼れる親友。
製作者の思惑によって、殺し合う宿命を背負わされていた。
うるさい後輩(だった)
今では大事な仲間。
こいつに自爆特攻して死んだ。
今では単なるしつこい敵。
因縁の相手、面倒なヤツ。
ゼロが持ってたやばいウィルスを感染させてしまった疑いあり。
(元)頼れる隊長
見所のある(新米)オペレーター。
彼女に慕われているが、本人は気づかず。
X4で再会し、保護していた。
しかし結果的に彼女を処理することになり、ゼロの心に大きな傷と後悔を残した。
良きライバル、切磋琢磨する相手。
こちらの言い分に聞く耳を持たないので見損なった。
X4で止む無く処理してしまう結果になった。
頼れるオペレーター2
彼女に慕われているが、本人は気づかず。
先駆機、兄にあたるが
誰もその存在は知らない

特徴/使用感

逆境に 立ち向かうのが ヒーローさ…

Bランクなのでは? と思うほど性能不足
各Bランクキャラのほうが尖った強みがあるぶん強いまである
ゼロの特徴(ダブルジャンプ、近接攻撃)がDiVEの標準機能にされてしまい、両スキルが微妙というファンもガン泣きの仕様。
通常のステージ攻略ならば問題は無く、2凸することで彼ならではの動きも可能。配布とミッション報酬で60個断片が手に入るので、ガチャで引ければ2凸までの育成は非常に早い。
勘違いされそうだが、そこまで弱い訳ではない。
ガチャ産に上位互換的な存在がいっぱいいるというだけの話で・・・。

なんだかんだシールドは便利だしカウンター加速もTAで大活躍する。
……黒い方のゼロが強すぎて霞んでしまうが。

  • 【龍炎刃】
    隙がでかい、近接スキル、当てにくい、射程が短い、地上でしか使えない、全弾当ててやっと普通のスキル程度の威力、追加効果も期待出来ない
    ほぼ利点が無いAランクの中でもワースト1位に輝く産廃スキル。*3
    数少ない利点としてセイバー未装備でも「セイバー攻撃扱い」となる為、あの害悪なミル・トラエルを切り裂けること。あの邪悪な球体が多い所ではそれなりに役立つ……事もある。無敵が無いため、自ら突っ込まないように発動位置には注意したい。
    使うのも億劫だが無いよりはマシ、クールタイムが早いので暇になったら燃やしてやろう。
    ボスには接触ダメージが怖くて使えないが、ザコ敵には丁度いい火力、ただしライドアーマーは斬ってる間に殴られるという屈辱と大ダメージを食らうので注意。レイドボス相手ならEXスキルで燃焼をつければダメージは多少かせげる。
    ちなみに、かつて弱点武器だった相手に当てると、技自体のヒット数とスリップダメージのせいで逆に状況が悪化する「さようなら、ゼロ…」
    余談:12/9のサイレント修正によって多くのキャラの突進系スキルに軒並み無敵効果(+心頭滅却等の効果変更)が付き強化されたが龍炎刃は特に強化されなかった。弱体化されるよりはマシな筈なのだが、似たような挙動のヘッドブレイクにまで無敵が付いた。イジメかな?
    もしかしたらこっちは接地してないと発動出来ないから突撃スキル扱いされなかったのかもしれない…(似た挙動のヘッドブレイクは通常ジャンプ1回目のあとなら空中でも発動出来る)
  • 【落鳳破】
    あまりの低威力に泣きそうになるが、宙に浮かぶ奴を倒すならこのくらいの倍率でも一撃で倒せる。
    ほぼ全体攻撃なので困った時の必殺技ポジションは変わらない と、思いきや……
    2凸の防御シールド36%/10秒のために8秒毎に無駄撃ちするというよくわからないスキルになってしまった。
    しかし防御シールド36%と設定ミスかと疑うほど柔いシールド、本来はX4の無敵状態の再現なのかもしれない。
    それでもシールドを貼れると言うだけで強力なのは事実で、ゼロが活躍できる場面が多いのはシールドのおかげ。
     
    シールドの効果時間が長いので、シールドの貼り直しができると言う特徴がある。
    単純に被ダメージが減るだけでなく、シールドを貼った状態でボスに突っ込んで、落鳳破をボスの中心で発動して複数当てるといった芸当も可能になる。
    9発全ヒットできるなら810%になる…のだが、どうがんばっても3発までしかヒットしない設定のようである…。
    便利そうだが実際の動きはセイバーで失礼剣をお見舞いしてあげた方が倍率が高く、そのついでシールドのために落鳳破を放つだけといった感じである。
     
    低威力の攻撃と両立するためにシールドを捨てるか、シールド貼りのために低威力の攻撃を捨てるか、場合に合わせて発動したい。
    なおシールド更新は黒い方のゼロも可能、露骨な性能差であった…。

【対戦】
シールドがあるだけ他のAキャラよりは強い! なんて事はなかった。
同じAランクでも昔に自爆しても倒せなかった相手未来の自分自分のコスプレした少女など倍率がヤバい奴らがおり、36%ごときのシールドでは何一つ守れなかった。
何より龍炎刃が頼りにならない所為で スキルによるダメージレースに負けてしまうのが痛い。

  • シールドを貼りつつセイバーの達人を活かして失礼剣を狙う……という各種スキルを駆使した戦法だと、似たような戦法をよりハイクオリティで遂行出来るフェラム夏休のロールに絶対に勝てない。
  • カウンター加速がある! が、カウンターという点を忘れてはならない。
    追いつきたい時には発動せず、逃げたところで有用な攻撃スキルは無い。
    アイリスを追いかけるのには使えるが、シールド36%では辿り着いた頃には瀕死の状態。
  • PvPで確実に龍炎刃を3ヒットさせたいのならプロミネンスで行動不能中を狙うか減速を重ねるしかない。
    しかしそれらは射程が短く、もう片方の武器をセイバー系にすると敵の遠距離攻撃に何も出来ない構成になってしまう。村正ZXセイバーは減速を狙えるセイバーではあるが18%の減速ではとてもフルヒットは期待出来ない。
  • 龍炎舞? クールタイムが短いとはいえ戦闘前に3回も龍炎刃を振るう隙は中々無い。4回目を外したらただの隙晒しでしかない。せめて3回目に発動なら間に合ったかもしれない。

俺はいったい何のために戦っているんだーーー! と叫びたいが黒い方のゼロなんかオーラ出てるゼロがいるので、素直にそれらのゼロを使おう。

【特殊ミッション】
散々な扱いのゼロだが、手持ちキャラが少ない場合は活躍出来る機会が無い事も無い。バトルコインが余っていれば育てておいても損は無い…かも。

  • タイムアタック
    パッシブのカウンター加速によって一切足を止めずに40%もの移動速度強化が出来るため、無凸でも高い適性を持つ。(要強運)
    加速の発動が運ゲーなので、ゼロと同じAランクの無凸マリノに専用カードを付けた方が安定するが、引きが良ければ抜群の機動性を発揮・維持してくれる。
    パッチ全員配布により最初から確実に入手可能な点も強い。(ゲーム続けてればそのうちマリノも断片貯まるけど)
    惜しむらくは、タイムアタックは報酬がそこまで美味くないので重要度も高くない事か。
  • レイドボス
    敵が散々相手してきたストーカーである為か、はたまた初心者救済措置か。20%というそこそこの特効ダメージ補正が付く。
    戦力平均化の影響とそれに合わせた敵攻撃力の調整により、攻撃力36%のシールドでも最低限の固さは得られる。
    使用キャラに困ったらエックス共々使っておこう。
  • ヤコブ
    マッシモ先生アクセルには及ばないが案外悪くない仕事はできることが多い。
    ヤコブは同じキャラで何度も出撃できないため主力外のメンバーで育てやすいゼロは必然的に出撃の機会も増える。
    特にヤコブの仕様上、Bキャラは一度の出撃で電池が減って弱体化する為、マッシモやアクセルは難しいフロアまでなるべく温存したい。ここでゼロはAランクである点が利点となり2回目までは弱体せずに出撃出来る
    かなり心もとないとはいえシールド持ちなである点を活かし初めて入るフロア等ではそれなりに活躍してくれるだろう。
    様子見出撃ならパレットロックマンでも良くね?と言うのはキニシナイ
    • スキルがアレな都合上、スキル性能が重要になりがちな「ランチャー」「インジェクター」特効階はやや苦手とするが、逆を言えば基本的な武器性能で戦える「セイバー」「バスター」「マシンガン」特効階はシールドを活用しつつ武器でゴリ押していける。丁度苦手な特効武器階はシールドを貼れる武器のフロアなのでシールドを自力で貼れないキャラ達に任せ、シールドを貼れる武器のないフロアを担当してやれば良いだろう。
  • その他
    基本的に「誰でも必ず入手できる」キャラで、原作の準主人公格と言うこともあってか、イベントのたびに特効や報酬ボーナス貰えたりステージ周回ミッションの対象キャラになったりすることが非常に多い
    特に報酬増加とミッションは無視できない要素なのでいつでも最低限は使えるようにしておきたい。
    その為には少なくとも2凸のシールドまでは最低でも抑え、出来れば4凸まで育ててダイブカード3枚セット可能まで仕上げてれば理想的。
    特攻やボーナスは「毎回新設ガチャのSレアキャラ&武器」が最大ボーナスとなるが、常に新設ガチャレア引き当てるようなお金持ち以外にはシールドとカウンター加速によって「最適解にはならずも手持ちでは比較的良い方」になる事は結構あるのだ……
    何らかのボーナス入る頻度はエックスより高い気もする……

ダイヴカード

  • 専用ダイヴカード
    • ゼットセイバー
      • セイバーの達人+Ⅰ(Ⅱ):セイバーの達人の効果が20%(30%)上昇。 【重複不可】
      • セイバー適正+Ⅰ(Ⅱ):セイバー系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。
        セイバーの達人は乗算で20%(30%)で効果を上昇させるので18%(19.5%)までしか上がらないが、ゼロならカード1枚でも効果があるのが利点。ただし3凸しないと達人のパッシブはないので注意。
    • ゼロ
      • カウンター加速+Ⅰ(Ⅱ):カウンター加速の発動率が30%(50%)上昇。【重複不可】
      • ボス特攻+Ⅰ(Ⅱ):ボス相手に対し、与ダメージが4%(5%)上昇
        上記でも触れているとおり、ゼロでタイムアタックに挑むなら用意したいカード。カード5凸でも体感50~60%の発動確率なので気休め程度に思っていたほうがいい。
  • 組み合わせ候補
    • ゼットセイバー+ゼロ+エール
      ちょっとジルウェを思い出す。
      エールが持つセイバー増幅が発動可能であり、ボス相手なら無凸カード3枚でも3+4+4=11%のダメージアップが期待できる。レベルが上がってカードが揃えばもっとダメージを上げる組み合わせもあるだろうが、バトル・協力コインさえ集めれば低レベルでも用意ができるのは強み。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 波断撃見た目ショボいし威力低いしガッカリだわ…何やねん15.75%て… -- 2021-03-18 (木) 06:21:27
    • レモン倒せないのは残念だけど救いは100%発動、かな -- 2021-03-18 (木) 16:22:03
  • 地味にアプリアイコンに登場した先輩 -- 2021-03-18 (木) 17:37:58
  • ボロカスに言われてるけど、イベントでボーナス付くから何気に育てておくと良いキャラ -- 2021-04-21 (水) 20:49:12
    • 専用のカードより別のカードの方が強くなる(切ない) -- 2021-04-21 (水) 21:14:54
  • スキル両方X4からだしWチャージとアースクラッシュ持ちのゼロ(X2)とか出してくんねーかなぁ -- 2021-04-24 (土) 14:26:26
  • レイドだとそこそこ使えますね -- 2021-05-24 (月) 18:12:15
    • シールド持ちだし、近距離遠距離共に対応ができるっちゃできるしな。あと加速が強い -- 2021-05-24 (月) 18:22:51
  • また本人より強そうなパチモンが増えるらしい -- 2021-05-25 (火) 16:04:54
    • カラバリとか本人の心が宿ったコピーでもなく本当にばったもんだもんな。出るとしてゼロのスキンだと思ってたよ -- 2021-05-25 (火) 16:13:08
  • どうでもいいけどZセイバーって通常は全長何㎝なんだろ? -- 2021-05-26 (水) 09:49:12
  • 龍炎刃に無敵と、4凸でつけられる波断撃にせめて行動不能とかがあればなぁ。衝撃波飛ぶのはかっこいいけど、ダメージだけだと性能的に寂しくなるな -- 2021-07-19 (月) 04:45:15
    • 思い入れ的に赤ゼロも好きだし、多少PVPでも使える性能にしてほしいなぁ -- 2021-07-19 (月) 04:47:32
    • ダメージ15%て・・ -- 2021-07-21 (水) 07:13:18
  • 波断撃のエフェクトも他の斬撃出るやつの使いまわしだしな 可哀そうでしかないw -- 2021-07-19 (月) 13:56:13
  • ロックマンシリーズに限らず、「ゼロ」と言うキャラがあらゆる作品の中でも指折りに好きなのにこの仕打ちよ -- 2021-07-25 (日) 02:58:30
URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 この時に現在のボディになったためX1の時とは微妙にデザインが異なる。
*2 ゼロの制作者はロックマンを目の敵にしているDr.ワイリーとされる。声と特徴的なシルエットでプレーヤさんにはバレバレだが一応明言はされていない。
*3 ロールのホウキはシールドが付くので使えなくは無い。最近カード効果でデバフ解除も付けられるようになり差が開いた。