アンクジェット

Last-modified: 2023-10-04 (水) 20:11:11

装備例(タップして開く)

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Screenshot_20220103-205011_XDiVE.jpgScreenshot_20220510_154614.jpg
Screenshot_20220705-221608_XDiVE.jpg[添付]
[添付][添付]

※追加は自由ですが節度は守ってください*1
※また、削除に関しても独断で行うのは避け、コメントや編集で相談してからにしてください*2

武器概要

アンクジェット.jpg射撃
目標に攻撃力26.50%のダメージを与える。
攻撃48射速250
ライフ24射程10.0
会心0弾数50
命中0充填1500
移動100
表記
英:Jet Vortex Buster中:急流渦砲

W_解説.png

  • 武器の外見の元ネタはロックマンZXの8ボス、レグアンカー・ザ・ゲルロイド。初となるゼクスのボスキャラモチーフ。
    モデルLフォルスロイド。上から目線だが他のボスが敵意剝き出しなのに対し落ち着いた口調で話す。

スキル

武器スキルランク
PU01.jpgスクリュー目標に命中すると、一定確率で渦巻きを生成し、触れた目標に減速状態を与える。発動後は3秒間のクールタイムが発生。0
効果時間: 2秒 減速時間:1秒 渦巻発生確率:約20%
PS03.jpgライフアップこの武器をメイン/サブ武器として装備中、ライフが125アップ。0
レベルごとに+125
PC02.jpgエースマガジン射速と弾数が10%アップ。1
PP02.jpg貫通貫通性能を追加(貫通可能目標:1)。貫通後の与えるダメージが25%になる。2
取得により不具合らしき挙動あり、後述
PS05.jpg高圧気流スクリューによる渦巻の持続時間が50%アップ3
PP01.jpgダメ率アップダメージ倍率が5%アップ。4

アドスキル

アドスキル
PS05.jpg攪乱スクリュースクリューの発動率が100%上昇。
発動確率:20%→40%
PL04.jpg逆境適性ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時14%減少。
PP11.jpg弾ブースター射程と弾速が60%アップ。
PP01.jpgスクリューブレードスクリューに攻撃判定が付与される。
約11%×3

断片の入手方法

  • 武器ショップ(限定)
    ※「ヴォルカノ10-6(ノーマル)」クリアで解放

系統

ノーマルバスター系
ノーマルバスター.jpgアルティメッター.jpgドラゴンロア.jpgアンクジェット.jpgモデルヒドラ.jpgXダイヴバスター.jpg
利点「ロックマンX」ができる。
万能であらゆる場面に対応可能。
欠点何かに特化していないため物足りなくなる
バスター系は弾速が遅く射程が短い

特徴/使用感

スクリューブレード.GIF
W_概要.png

自分を恒常武器だと思いこんでいる限定武器

形状や色味に強烈な個性を持つものが多いバスター系の中で、比較的癖のない外見で幅広いキャラに馴染むデザイン。
減速バスターと言う事でアクアバスターの後継と思われがちだが、実はノーマルバスターの系譜。
エースマガジンが付いているので弾のDPSではアルティメッターやドラゴンロアを上回っている。
攻撃で付与される渦巻は減速の持続時間が極めて短いので「渦が発生している間だけ減速させる」効果と考えるべき。
また、渦巻は攻撃ヒットのエフェクトは出るがダメージは発生しないので追加の火力は無い。
減速の倍率自体は凄まじく、細かい数値は不明だが軽く60%を超えていると思われる。
ノーマルバスター系の中ではDPSが安定しており、唯一貫通も付いているのでステージ攻略には最適。
特に突進系エネミーの脅威度が一気に低下するので、ヤコブでもステージによっては有用な選択肢となる。
多少は攻撃力があるので、他の減速手段と重ねる事で対人戦でも全く使えない訳では無いのだが、
単体で相手の動きを止めるのが目的ならプロミネンスなどの方が現実的な選択肢。

ノーマルバスター系のダメージ比較など

4凸で追加効果や状態異常も含めた最終的なDPS・特徴

アルティメッター:約145:追撃フルヒット時、射程12、高速弾、行動不能

  • 火力が最も高くなるが、プラズマが全て当たるのは相手が動かない場合限定
    低確率の追加ダメージで火力を伸ばしているので数値がやや安定しない

ドラゴンロア:約127:燃焼フルヒット時、射程12、高速弾、範囲攻撃

  • 燃焼は継続ダメージ特攻のトリガーにもなる、範囲攻撃に複数巻き込んだ場合はDPSが上がる
    相手が動き回る場合でも燃焼の追加ダメージは保証されている

アンクジェット:約124:弾数55、貫通、減速

  • バスターのみのダメージ、貫通があるので相手が複数体いる場合はDPSが上がる
    瞬間火力は微妙に劣るがダメージや攻撃範囲は安定しており、攻撃中はほぼ理論値通りの数字になる

ノーマルバスター:約126:特徴なし

  • バスターのみのダメージは最大だが、特殊効果や範囲攻撃は無い、強化は安上がり
    戦力平均化以外では素のステータスの低さが足を引っ張る

それぞれ一長一短なので用途に応じた物を選択しよう

まとめると、可も不可もない普通のノーマルバスター系列の武器なのだが、
そんな事はどうでもいいんだ。 重要なことじゃない。

こいつはステータスを見ればわかるが、限定武器なのである。
にもかかわらず、2021年10月には恒常武器しか入っていないメモリアルカプセルRに入っていたのを皮切りに、2022年4月にはメモリアルWチケットで40断片が選択とはいえ無料で交換できてしまった
そのうえ、デイリーA&Bクラスカプセルのおまけの武器ガチャに封入されていたり(もちろん時間はかかるが天井で入手可能)、イベント/X DiVE 2周年アニバーサリーでも恒常の中にしれっと1人紛れ込んでいる。

一説には登場時期が近かったスティングレイ運営が限定武器と勘違いしているのではと言われている。
すべてを確認したわけではないが事実、こいつが恒常枠として入っているカプセルや交換イベントではスティングレイは交換できなかったり、ガチャに入っていないことが多い。
ちなみにスティングレイは普通にイベントでないようなガチャからも出るしヤコブだとかたまにレイドなどでも断片が配布されることがある。
さらには適当なS箱やDXなA箱からも出るのでそこまで入手難易度は高くないのでご安心。(アンクは基本的に入っていない。)


  • 不具合(?)について
    2凸で開放できる「貫通」を開放した場合、地形に命中した時にも発生していた「スクリュー」による渦巻が発動しなくなる。
    貫通未開放(0凸)貫通開放(4凸)
    貫通なし.GIF貫通あり.GIF
    これによって何か不都合になることは…恐らくないだろう…*3

W_アドスキル.png
2021/11/17アドスキル追加
主にこの武器の特徴であるスクリュー効果に拡張要素が追加された形。

  • 攪乱スクリュー
    単純に発動確率が2倍になる。PvE、PvPのどちらにおいてもバランス良く戦力が向上する。
  • スクリューブレード
    スクリュー判定に攻撃を付与。PvEに役立つ能力で「相手を固めて範囲攻撃」が出来るので、数値以上に敵集団の処理能力が向上する。
  • ウィンドシア→弾ブースター
    抗体貫通&解除不可。PvEではほぼ無意味だが、PvPにおいては最も効果を発揮する。
    オフライン版にてウィンドシアが弾ブースターに変更され、遠距離戦での強さが跳ね上がった。スクリューの強化を優先するか攻撃そのものの性能を優先するかはプレーヤさん次第。
  • 逆境適性
    そのままでもある程度役に立つが、どちらかと言うとコンボ的な要素が強い。体力減少時に何らかのバフが掛かるキャラクター・カードなどと組み合わせると良い。

変更履歴

なし

コメント

  • いつか恒常武器と同等のステータスに引き下げられそう -- 2022-05-01 (日) 02:12:51
    • ホタルシャインの逆で もしそうなったら、↓みたいになっちゃう
      Xインパクト「アンクジェットが下げられたのようだな…」
      シュリンプァー「フフフ…奴は四天王の中でも最弱…」
      ハイボルティア「恒常ごときに落ちるとは限定バスターの面汚しよ…」 -- 2022-05-01 (日) 12:33:05
    • こんなもん下方修正するなら環境勢なんとかしろって話だし、正当な理由もなく下げたらインジェクターの射程みたいにまた優良誤認がとかなんとかいらん奴らが噛み付きだすぞ -- 2022-05-05 (木) 10:14:46
  • バスターはエスマガ付きのアルティメッターかXインパクトが強いからなあ。悪く無い程度の性能だと物足りなく感じちゃう。 -- 2022-05-01 (日) 17:34:56
  • アンクジェットなんだけどさ、貫通取る前は地面当たったときも渦発生するんだけど貫通つけると発生しなくなるんよ。これさ不具合だよね? -- 2022-05-01 (日) 00:12:44 という話が雑談にあったから転載しとく。聡明な方検証よろしく -- 2022-05-05 (木) 10:20:49
    • メイン鯖で5凸全スキル習得(+スクリューブレード)で壁撃ちしたが確かに渦発生しないな ちょうど交換出来る期間だからサブ鯖でアンク貰ってスクリューのみ習得して壁撃ったらちゃんと渦発生(どっちがバグかは知らんけど) サブのパッチ数的に貫通が原因かまでは良くわからなかったから余ってる人追検証頼む -- 2022-05-05 (木) 13:30:33
    • 無凸でスクリューだけの場合、壁撃ちでも渦発生しました。4凸貫通ありだと2回弾数打ち切りでも発生しないのでどっちかの挙動がおかしいかもですね。 -- 2022-05-05 (木) 14:46:36
      • ついでに記載しました。全然使い込んでないので、不都合になることの追記・修正はお任せします。 -- 2022-05-05 (木) 15:25:11
  • アドで逆境適正付けたアンクメインにしてるとサブの武器持ってる時でも前まで発動してた気がするけど発動しなくなってる気がするのは気の所為?? -- 2022-05-05 (木) 18:08:58
    • プロミネンスの近距離適正もサブだと発動しなくなってたから多分修正された -- 2022-05-05 (木) 19:28:01
      • 特攻特防適性系の武器パッシブはもともとメイン装備時しか効果ない仕様だよ -- 2022-05-15 (日) 02:53:31
    • ダメージ表記ONで確認しましたが残念ながら所持していないと発動しませんね -- 2022-05-14 (土) 17:53:07
  • たまたまジンオウアイリスに装備させたけどめちゃくちゃ似合うな -- 2022-06-11 (土) 23:11:29
  • アドスキルの逆境適正は数字が何もついていないから、カードやアペンドの逆境適正Ⅰ~Ⅲがあるキャラに持たせても重複扱いにならずにダメージカットが発生します? -- 2022-06-23 (木) 21:50:02
    • スキルの名称が完全に同一の物でなければ同時に効果を発揮するのはどのスキルも共通 -- 2022-06-23 (木) 22:05:56
      • ありがとうございます。14%が魅力的なので、がんばって育ててみます。 -- 2022-06-23 (木) 22:32:14
  • 質問です。この武器にも言えることではあるんですけど、アドスキルの順境適性は当該武器を表に出してる場合にのみその効果が適用されるのでしょうか?ご回答よろしくお願いします。 -- 2022-07-23 (土) 15:30:00
    • 「この武器にも」→「この武器以外にも」でした。申し訳ないです。 -- 2022-07-23 (土) 15:31:12
    • メイン武器にアンクジェットと仮定した場合、サブ武器を装備している場合は逆境適性は発動しません 他の武器の適性や特攻も同様です -- 2022-07-23 (土) 15:50:46
  • ノーマルバスター系で現在唯一貫通持ちのアンク君。君の限定要素ってそういう…(便利には違いないけど) -- 2022-10-20 (木) 18:23:55
  • 2周年大感謝カプセルで「通常枠」と「限定枠」の二重配置がなされているカオス過ぎる武器 -- 2022-11-04 (金) 10:13:43
    • 不具合にも掲載されたのでこれを機に混乱が解消されるといいんだけど -- 2022-11-04 (金) 10:16:00
    • 感謝ガチャからアンク引いてもチケット貰えなかったんだけど、通常枠のアンク引いたって事ですかね…アンクジェットに罪はないので糠喜び枠は早々に解消していただきたい -- 2022-11-04 (金) 11:57:23
  • オフライン版での扱いは一般じゃなくて限定になってますね、恒常にあったのはあたり枠とかだったのかな? -- 2023-09-16 (土) 20:42:43

*1 「元ネタに関係ない/特に似合っているわけではないけど、このキャラが好きだから色んな武器の写真載せるぞ!」といったような理由で掲載するのは避けた方がいいでしょう。
*2 独断での削除は削除された側の反発を生む可能性があり、トラブルを悪化させる原因にもなります。
*3 予め壁に撃って渦巻を発生させて壁の向こうから迫ってくる蝙蝠などに減速(あるいはアドスキルもつけて攻撃も)を…などというような場面はかなり限定的ではないだろうか…
あとはマニュアル撃ちで地面にスクリューを発生させて…というようなことができなくなるとか…