装備例(タップして開く)
武器概要
射撃 | |
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目標に攻撃力24.19%のダメージを与える。 |
攻撃 | 44 | 射速 | 250 |
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ライフ | 22 | 射程 | 12.0 |
会心 | 0 | 弾数 | 40 |
命中 | 0 | 充填 | 1500 |
移動 | 100 | ||
表記 | |||
英:The Monoclonius | 中:獨角龍王 |
元ネタはロックマンZXAのラスボスの第1形態。いい加減にZXAの主人公をプレイアブルしたげてよ……
ネーミングはZXシリーズのキーアイテムであるライブメタルの「ライブメタル・モデル○○」という形式の後半部分に、ラスボスのモチーフであるヒドラを組み合わせていると考えられる。
ZXAにおけるラスボスのマスター・アルバート戦の第1形態。
3つ首の龍のような見た目をしており、本武器はその中央の頭をモチーフにしている。
以下は設定画。元々アルバートが座っていた玉座が変形してこの形になる。
スキル
武器スキル | ランク | ||
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アーマー破壊 | 一定確率で、命中した目標を一定時間防御弱化状態にし、与えるダメージが24.19%上昇。 | 0 | |
発動確率:約20~25% 効果時間:約3秒 | |||
攻撃アップ | この武器での攻撃時に攻撃力63アップ | 0 | |
レベルごとに+63 | |||
ダメ率アップ | ダメージ倍率が5%アップ。 | 1 | |
ホーミングミサイル | 攻撃時一定確率でホーミング性能を持つミサイルを1発し、目標に72.57%のダメージを与える。発動後は3秒間のクールタイムが発生。 | 2 | |
発動確率:約40% 射程:約20 | |||
エースマガジン | 射速と弾数が10%アップ。 | 3 | |
ヒドラロア | アーマー破壊とホーミングミサイルの発動率が2倍になる。 | 4 | |
発動確率(アーマー破壊):約40~50% 発動確率(ホーミングミサイル):約80% |
アドスキル
アドスキル | ||
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防御弱化特攻 | 防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが14%アップ。 | |
ザコ敵特攻 | ザコ敵に対し、与ダメージが12%上昇。 | |
オーバーバースト | ホーミングミサイルによるミサイルが3発になり、壁や障害物に当たっても消えずにすり抜ける。 | |
持続ダメージ耐性 | 持続ダメージ効果を受けたとき、50%の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 |
断片の入手方法
- 武器ショップ(一般)
※「古城17-6(ノーマル)」クリアで解放
系統
利点 | 「ロックマンX」ができる。 万能であらゆる場面に対応可能。 |
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欠点 | 何かに特化していないため物足りなくなる バスター系は弾速が遅く射程が短い |
特徴/使用感
防御弱化・追加攻撃・射程延長で総合力とレイド適正を高めたバスター
ノーマルバスター系なのだが、弾数が50発から40発に削減された代わりに、射程が10から12に伸びている。
防御弱化を考慮しないDPSでは、エースマガジン込み、ダメ率強化抜きで107.51
4凸でミサイルがほぼ確定発動としても131.7と、ノーマルバスター系の中では標準的なもの。
ただしアーマー破壊まで含めると157.55%まで上昇する。
参考までに、5凸エスマガアルティメッターがパルス抜きDPSが151.42%(パルス全ヒットで秒間+27%)
マッドボイラー4凸が密着全ヒットで175.87%+中毒
目玉となるのはやはり防御弱化だろう。
常時当て続けなければならないとはいえ、状態異常を維持できればDPSは160%近くまで上昇する上に
弱化は強化と同じバフ区分なので、バスターでソードブライと同等のバフを付与し続けているのと同様の効果を得られる。
ちなみに、追加発動するミサイルは爆風ありで弾丸と違いミサイル自体がホーミングする、射程距離も結構長いと地味にかなりの性能を誇る。
おまけに防御弱化も付与出来る。
発動には確率が絡むが、4凸でほぼ3秒に1回コンスタントに発射できるので、ある程度安定した火力増強効果となる。
ノーマルバスター系なので取扱いに癖がない一方で、バスターを用いた通常のステージ攻略ならばXインパクト、マッドボイラー、アルティメッター
マシンガンだが貫通効果もあり更に適性の高い絶爆砕砲、ホタルシャイン、コンドルパサーといったような強武器を押しのけてメイン武器側に採用する価値はそこまでない。
弱化も常時維持は雑魚に対しては厳しいものがあり(維持する前に敵が死ぬ)、ボス戦で少し輝く程度に落ち着く。
一方、対レイドボスならばバスターの達人条件を満たしながら、高確率で防御弱化を付与できるという点が評価できる。
火力増強系バスターとしてバイオレンスターにアドスキルが追加された事で、相対的にポジションが低下してしまったため、2本目の防御弱化バスターとして利用しよう。
レイドにおいての防御弱化の利便性は、その中で最弱クラスのマサイランチャーでも、ある程度役に立つ事からも証明されている。
対戦では相手が抗体シールドを所持している展開が多いので防御弱化が生かせる場面は少なく
また、遠近共にこれより利便性の高い武器は幾らでもあるため、レイド専用武器と割り切った方が良い。
- 防御弱化特攻
防御弱化は付与する手段が多く、本武器も確率ではあるものの数発当てれば付与出来ることが多いので発動させやすい。
キャラスキルにも適用される為、汎用的な火力アップ手段となる。 - ザコ敵特攻
敵の状態異常に左右されず発動するものの、防御弱化特攻より数値が少し低くボスには発動しない為、活躍できる場面がピンポイント気味。 - オーバーバースト
ホーミングミサイルの弾数が増えダメージが実質3倍アップし、壁や床に遮られるリスクが無くなるなど大幅に強化される。
武器単体の火力や扱いやすさにおいては最も優れているスキルといえる。 - 持続ダメージ耐性
発動機会は少なくないが、他のスキルに比べ優先度は低い。
変更履歴
なし
レイドなら裏に狙撃持った方がたぶん火力出る -- 2022-03-12 (土) 18:01:23
あんまりギャラリーとか覗かなかったので設定画を今日初めて見たんですけど、そんなところからサイドの首生えてたんすね… -- 2022-03-30 (水) 16:41:06