モデルヒドラ

Last-modified: 2024-04-14 (日) 23:46:30

装備例(タップして開く)

画像をタップすることで拡大できます
ゴスペルリストラ.jpgヘッドハンティング.jpg
Screenshot_20220502_183746.jpg新・ウォーロックバスター.jpg
[添付][添付]

※追加は自由ですが節度は守ってください*1
※また、削除に関しても独断で行うのは避け、コメントや編集で相談してからにしてください*2

武器概要

モデルヒドラ.jpg射撃
目標に攻撃力24.19%のダメージを与える。
攻撃44射速250
ライフ22射程12.0
会心0弾数40
命中0充填1500
移動100
表記
英:The Monoclonius中:獨角龍王

W_解説.png
元ネタはロックマンZXAのラスボスの第1形態。いい加減にZXAの主人公をプレイアブルしたげてよ……
ネーミングはZXシリーズのキーアイテムであるライブメタルの「ライブメタル・モデル○○」という形式の後半部分に、ラスボスのモチーフであるヒドラを組み合わせていると考えられる。
元ネタ.jpg

詳しく(ZXAのネタバレ注意)
本当によろしいのですね?

ZXAにおけるラスボスのマスター・アルバート戦の第1形態。
3つ首の龍のような見た目をしており、本武器はその中央の頭をモチーフにしている。
以下は設定画。元々アルバートが座っていた玉座が変形してこの形になる。
ゼロコレより.jpg

スキル

武器スキルランク
PD02.jpgアーマー破壊一定確率で、命中した目標を一定時間防御弱化状態にし、与えるダメージが24.19%上昇。0
発動確率:約20~25%
効果時間:約3秒
PS01.jpg攻撃アップこの武器での攻撃時に攻撃力63アップ0
レベルごとに+63
PP01.jpgダメ率アップダメージ倍率が5%アップ。1
PP09.jpgホーミングミサイル攻撃時一定確率でホーミング性能を持つミサイルを1発し、目標に72.57%のダメージを与える。発動後は3秒間のクールタイムが発生。2
発動確率:約40%
射程:約20
PC02.jpgエースマガジン射速と弾数が10%アップ。3
PU01.jpgヒドラロアアーマー破壊とホーミングミサイルの発動率が2倍になる。4
発動確率(アーマー破壊):約40~50%
発動確率(ホーミングミサイル):約80%

アドスキル

アドスキル
PD02.jpg防御弱化特攻防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが14%アップ。
PU09.jpgザコ敵特攻ザコ敵に対し、与ダメージが12%上昇。
PP08.jpgオーバーバーストホーミングミサイルによるミサイルが3発になり、壁や障害物に当たっても消えずにすり抜ける。
PA03.jpg持続ダメージ耐性持続ダメージ効果を受けたとき、50%の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。

断片の入手方法

  • 武器ショップ(一般)
    ※「古城17-6(ノーマル)」クリアで解放

系統

ノーマルバスター系
ノーマルバスター.jpgアルティメッター.jpgドラゴンロア.jpgアンクジェット.jpgモデルヒドラ.jpgXダイヴバスター.jpg
利点「ロックマンX」ができる。
万能であらゆる場面に対応可能。
欠点何かに特化していないため物足りなくなる
バスター系は弾速が遅く射程が短い

特徴/使用感

OB.GIF
W_概要.png

防御弱化・追加攻撃・射程延長で総合力とレイド適正を高めたバスター

ノーマルバスター系なのだが、弾数が50発から40発に削減された代わりに、射程が10から12に伸びている。
防御弱化を考慮しないDPSでは、エースマガジン込み、ダメ率強化抜きで107.51
4凸でミサイルがほぼ確定発動としても131.7と、ノーマルバスター系の中では標準的なもの。
ただしアーマー破壊まで含めると157.55%まで上昇する。
参考までに、5凸エスマガアルティメッターがパルス抜きDPSが151.42%(パルス全ヒットで秒間+27%)
マッドボイラー4凸が密着全ヒットで175.87%+中毒

目玉となるのはやはり防御弱化だろう。
常時当て続けなければならないとはいえ、状態異常を維持できればDPSは160%近くまで上昇する上に
弱化は強化と同じバフ区分なので、バスターでソードブライと同等のバフを付与し続けているのと同様の効果を得られる。

ちなみに、追加発動するミサイルは爆風ありで弾丸と違いミサイル自体がホーミングする、射程距離も結構長いと地味にかなりの性能を誇る。
おまけに防御弱化も付与出来る。
発動には確率が絡むが、4凸でほぼ3秒に1回コンスタントに発射できるので、ある程度安定した火力増強効果となる。


W_攻略.png
ノーマルバスター系なので取扱いに癖がない一方で、バスターを用いた通常のステージ攻略ならばXインパクトマッドボイラーアルティメッター
マシンガンだが貫通効果もあり更に適性の高い絶爆砕砲ホタルシャインコンドルパサーといったような強武器を押しのけてメイン武器側に採用する価値はそこまでない。
弱化も常時維持は雑魚に対しては厳しいものがあり(維持する前に敵が死ぬ)、ボス戦で少し輝く程度に落ち着く。

一方、対レイドボスならばバスターの達人条件を満たしながら、高確率で防御弱化を付与できるという点が評価できる。
火力増強系バスターとしてバイオレンスターにアドスキルが追加された事で、相対的にポジションが低下してしまったため、2本目の防御弱化バスターとして利用しよう。
レイドにおいての防御弱化の利便性は、その中で最弱クラスのマサイランチャーでも、ある程度役に立つ事からも証明されている。


W_対戦.png
対戦では相手が抗体シールドを所持している展開が多いので防御弱化が生かせる場面は少なく
また、遠近共にこれより利便性の高い武器は幾らでもあるため、レイド専用武器と割り切った方が良い。


W_アドスキル.png

  • 防御弱化特攻
    防御弱化は付与する手段が多く、本武器も確率ではあるものの数発当てれば付与出来ることが多いので発動させやすい。
    キャラスキルにも適用される為、汎用的な火力アップ手段となる。
  • ザコ敵特攻
    敵の状態異常に左右されず発動するものの、防御弱化特攻より数値が少し低くボスには発動しない為、活躍できる場面がピンポイント気味。
  • オーバーバースト
    ホーミングミサイルの弾数が増えダメージが実質3倍アップし、壁や床に遮られるリスクが無くなるなど大幅に強化される。
    武器単体の火力や扱いやすさにおいては最も優れているスキルといえる。
  • 持続ダメージ耐性
    発動機会は少なくないが、他のスキルに比べ優先度は低い。

変更履歴

なし

コメント

  • 見た目的にも性能的にもスパフォ専用バスター。レイド、ボスラッシュの新たな人権って感じ。 -- 2022-03-04 (金) 13:19:51
  • これバイオレンスターと組み合わせると強かったりしない? -- 2022-03-07 (月) 11:40:01
    • だったら裏でブライ回したほうがいい -- 2022-03-10 (木) 15:13:03
      • ネオインパクトの行動不能を差し引いてもダメージ優先した方がいいのかな どっちも持ってないから検証できん -- 2022-03-10 (木) 16:41:42
      • PvP考えてるならノーマルバスター系列の射程距離であたるようなもんじゃないし、PvEで考えてるなら1秒の行動不能を活かせるようなことはほとんどないんで…
        レイドなら裏に狙撃持った方がたぶん火力出る -- 2022-03-12 (土) 18:01:23
  • よく考えたら原作のラスボスの画像って別にネタバレにならないんで画像の場所少し上に変更しますね解説の場所は変更しませんが -- 2022-03-12 (土) 18:02:45
  • (ゼロコレじゃなくてDHコレクションだったな…(画像名))
    あんまりギャラリーとか覗かなかったので設定画を今日初めて見たんですけど、そんなところからサイドの首生えてたんすね… -- 2022-03-30 (水) 16:41:06
  • バイオレンスターのアドスキルに防御弱化来て立場危うい? -- 2022-05-18 (水) 19:33:55
    • アドが無いと通常枠のパッシブが満足に機能しない時点でバイオレンの方が欠陥品だと思うのだが。まぁ今回の惨状を見るに、ヒドラにまともなアドが来る保障も無いけど。 -- 2022-05-18 (水) 19:52:39
      • 欠陥も糞も、実際に防御弱化が実装され、結果的にあちらの方が強くなってしまったのは事実なので、レイド適正の順位としてはどう足掻いても勝ちようが無い。ボス特攻だの各種増幅系が来ても同じ話。対人で使える訳でも無いんで、素直にレイド2番手以降として使うしか無い。 -- 2022-05-25 (水) 10:23:46
    • 先日5凸させたからつれぇわ…でも見た目と効果音が好きだからこっち使い続けるよ。それに向こうはブーメラン系だから射程が短いって弱点もあるしね -- 2022-05-18 (水) 20:29:20
    • レイドでどっちも使えばよろし -- 2022-05-18 (水) 22:00:30
    • 向こうには更にダメ強化3.84%×5が有るからなぁ.... 実際どれだけ当て続けられるかにかかってるからなんとも言えんけど。 -- 2022-05-21 (土) 14:14:07
    • 全く危なくない、主戦場がレイドだから共にはめるだけ。第三の防デバフバスター来るまで安泰 -- 2022-05-21 (土) 16:07:28
    • ミサイルによって確定で防御デバフが入る素エックスに持たせるのが良いかなーと思ったり。 -- 2022-05-21 (土) 17:17:41
      • あ、レウスXでもいいな。 -- 2022-05-21 (土) 17:18:04
    • 防御デバフ武器は組み合わせ方増えれば増えるほどいいしいくらあってもいいや -- 2022-05-21 (土) 21:34:21
    • セイバスキャラを2人以上レイドで使う場合どちらも人権だから比較するものではない。こっちはアドもまだだしね~ -- 2022-05-27 (金) 10:22:14
  • 結局引けないままラッキースピン箱からのトドメで断片解放したったわ -- 2022-07-02 (土) 00:09:29
  • ZXA主人公に装備させれば縁起がいいだろう? -- 2022-07-02 (土) 03:53:58
  • メイン武器は他の持たせたくて切り替え用に持たせてみたらマサイランチャーより1割近く火力が劣るとは…レイドだとマサイほんと強いというべきかなんというべきか… -- 2022-08-28 (日) 09:05:58
    • それ単純に裏側に持ったお陰でヒドラの防御ダウンが発生してなかったってだけだよ、そんな選択ミスみたいな対象と比較してもね・・・マサイはイーグリード装備してればまだ多少マシな確率で防御ダウン付与できるってレベルの話でしかない。 -- 2022-10-30 (日) 22:22:24
  • ミサイル数増えて壁貫通のオーバーバーストが無難かな? -- 2023-01-11 (水) 18:48:51
  • オーバーバーストで火力一気に上がってホーミングミサイル3発による防御デバフ付与確率も上がって良いね!一応ミサイルでデバフ入るのは確認しておいた!云わばバスター版リディプフォース -- 2023-01-11 (水) 19:22:16
    • あーそうか確率付与だからレイドで使うのでも防弱特攻より手数増やすほうがいいのかあ -- 2023-01-11 (水) 19:38:43
    • オーバーバーストで威力上がってかなり使いやすくなったね。ミサイルが確率発動でたまに連続で出ない時があるのがネック。 -- 2023-01-11 (水) 22:47:36

*1 「元ネタに関係ない/特に似合っているわけではないけど、このキャラが好きだから色んな武器の写真載せるぞ!」といったような理由で掲載するのは避けた方がいいでしょう。
*2 独断での削除は削除された側の反発を生む可能性があり、トラブルを悪化させる原因にもなります。