プロミネンス

Last-modified: 2021-07-28 (水) 22:47:00

武器概要

爆スタンプ
範囲内の目標に攻撃力129.33%のダメージを与え、目標を一定距離までのけぞらせる。
攻撃44射速1000
ライフ22射程5.0
会心0弾数6
命中0充填4000
移動100

スキル

武器スキルランク
衝撃波命中した目標を行動不能にする。(発動間隔:5秒)0
エネルギー運用装填時間が25%短縮され、弾数が25%アップ。0
攻撃アップこの武器での攻撃時に攻撃力63アップ。1
レベルごとに+63
衝撃波+4秒ごとに1回、衝撃波を発動する。2
ダメ率アップダメージ倍率が5%アップ。3
防御アップこの武器を装備中、防御力が31アップ。4
レベルごとに+31

断片の入手方法

  • ダイヴカプセル
  • 常設ショップ(パッチ変換)
  • 高級ギフトBOX DX
  • 特級ギフトBOX DX
  • ヤコブ51F(ハード)クリア報酬(3個)
  • ヤコブ81F(ハード)クリア報酬(3個)
  • ヤコブ122F(ハード)クリア報酬(3個)
  • ヤコブ42F(チャレンジ)クリア報酬(3個)
  • ヤコブ72F(チャレンジ)クリア報酬(3個)
  • ヤコブ98F(チャレンジ)クリア報酬(3個)
  • X DiVE 1周年記念カプセル
  • X DiVE 1周年記念ショップ (最大10個)
  • タイムアタックイベント(2021年3月)(最大32個)

系統

衝撃波系
パワーパンチャー系  
利点凄まじい威力範囲攻撃、貫通減衰も無い。
強力な行動不能のスキルを持っている
切り替え撃ちにより 一気に火力を増加させられる
欠点弾数が極めて少なく 射程がかなり短い
ただし現在はカタログスペックより射程が延長されている。
強化しなければリロードが極めて遅い
単発系なのでミスやブロックが痛い
切り替え撃ちが大変

特徴/使用感

対戦における重要武器、有無の差が勝敗に強い影響力を持つ。

要するに命中すれば確定で行動不能にさせるというチート同然の武器。
ただし行動不能効果の再発動までに5秒間を要するので、連続で行動不能に出来たりはしない。
ダイヴカードが実装されるまでは耐性も無かったので、本当にこれひとつで勝敗が決するほど。
それが無凸の状態から使用可能というバランスなんて考えてもいない露骨な強さを持っている。

  • 単純に武器の性能としてもかなり高い。トップクラスの単発威力、貫通減衰なし、壁貫通。
    切り替え撃ちによりリロード時間を無視して連射可能、ただし接近する必要はある。
  • 射程5とはあるが何故か実際の射程は7~8ほどある。
    しかし他のインジェクターとは違い、噴射系の武器は自動照準が射程に準拠するという設定がされており範囲が狭い。(詳しくは小ネタにて)
    PVPでこれを持って走っていると自動照準が遅れるため、先手を撃たれやすい、上下の動きについていき辛いという欠点を抱えている。
  • 最近は抗体シールドのアイテムや、ダイヴカードに行動不能無効が30~50%が出てきたので、装備が整った相手には最適解とは言えなくなった。
    しかし別に効かないわけではないし、切り替え撃ちなら威力も高い、おまけに装備が整ってないプレーヤさんなら余裕で刈り取れる。
  • 無凸でも運用はできるが、3凸のダメ率はこの威力であれば恩恵は大きく、4凸の防御アップも対戦であれば有用となる。
    ただしランクアップの優先順位は低め。無凸から2凸は多少変わるが3凸4凸はそこまで大きな変化はない。
    これを4凸している相手に出会ったら「そういうこと」だと思おう。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 4凸の防御力アップってPVPで役に立つの? -- 2021-02-25 (木) 15:46:31
    • すごく少量だけど被ダメージが減るよ。詳しく検証はしてないけど1~1.5%くらい減ったと思う。無いよりはマシくらい -- 2021-02-25 (木) 15:56:41
  • プロミの射程、5.0の表記と違いすぎて完全にバグだから修正した方がいいわ -- 2021-02-26 (金) 23:28:26
  • これとブライのセットの奴多いけど、逃げ撃ちしてりゃどうとでもな -- 2021-02-28 (日) 11:06:50
  • パッチに余裕ができたから凸してみたいけど2凸の衝撃波って具体的にどんな効果なの?アローとかマサイみたいな押し出し効果な感じ? -- 2021-03-06 (土) 08:42:40
    • 5秒に1回スタンさせる効果が4秒に1回スタンさせる効果になる感じ -- 2021-03-07 (日) 00:55:10
  • 性能的に射程は表記と異なる判定範囲ならちゃんと修正したほうがいいよね壊れてる原因の1つだしな -- 2021-03-26 (金) 11:23:33
  • どうでもいいことだけどバレンタインアイリスとプロミネンスの色合い相性良いな -- 2021-03-30 (火) 16:31:32
  • 存在そのものが癌のような武器 -- 2021-05-02 (日) 00:57:03
  • プロミに勝てるのはプロミだけ -- 2021-05-08 (土) 13:04:57
    • でも俺のプロミはゴミじゃん、ラグラグの能力者だけの特権じゃん -- 2021-05-22 (土) 12:27:33
      • 手動照準とラグ読みしないとつかいものにならんぞ -- 2021-06-21 (月) 10:00:15
  • プロミネンスってもう弱い??? -- 2021-06-24 (木) 03:34:37
    • ンなことないよ -- 2021-06-24 (木) 04:14:14
  • 4凸の防御アップってPVPでそんなに恩恵あるの? -- 2021-07-03 (土) 08:04:12
    • 誤差と言えば誤差だけど結局ずっとTopTierにいることがほぼ確定して使い続ける武器だから対人するならちょっとでも性能上げ得だよねって感じ。武器パッチはキャラパッチより価値低いし -- 2021-07-03 (土) 15:11:23
    • まぁないよりは いつかそれでギリギリ生き残れるってことはおきそう -- 2021-07-03 (土) 15:20:12
    • サブ武器で一瞬切り替えて使うだけだから、上げる必要は薄いと思う(☆3民 -- 2021-07-03 (土) 15:35:42
    • サブでもステータス上がる定期 -- 2021-07-03 (土) 15:37:31
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