ハンターR(カムラノ装)/online

Last-modified: 2023-10-09 (月) 20:09:28

online.png
オフライン版のデータとは異なる可能性があります。



キャラクター概要

ハンターR(カムラノ装)登場作品サウンド表記
ハンターR(カムラノ装).jpgオリジナル音声:モンスターハンターライズ(CV:渡谷美帆)英:Hunter R(Kamura)
効果音:モンスターハンターライズ中:獵人R(神火裝)

W_解説.png
2021年6月23日のコラボイベント「モンスターハンターライズコラボ」で登場したカムラノ装備のリコ
ボイスはモンハン側のキャラクターボイスを使用しているため「いつものリコ」を期待している人は注意が必要。未入手でもキャラ一覧でなら誰でも見れるのでガチャ回す前に一度確認するといいかもしれない。


W_XDiVEでは.png
コラボイベントのストーリーでリコ本人が「モンスターハンターライズのデータを参考に、わたしリコのハンタープログラムを新しくデザインしてみました!」と言って登場した。直後に本キャラの元ネタとなったカムラノ装が一番のお気に入りであると語っている。
どうですプレーヤさん、似合ってますか?

余談だがクロスシリーズではリコと中の人が一緒である「ネコ嬢」というキャラクターがいた。

あるのかないのか

誰でも見れちまうんだ
無料パンツ.jpg21062301.jpeg

スキル

スキル倍率は未所持時に書かれている数値(スキルレベル0の数値)を記載。
未所持時のスキル倍率×0.8%×スキルレベル+未所持時のスキル倍率でレベルが上がった場合のスキル倍率が出せる。

貫通弾R

貫通弾R.jpgクールタイム:8秒装弾数:竜撃弾Rのみ:1発 ほかの弾は:2発

貫通弾を発射し、コース上の目標に攻撃力180.00%のダメージを与える。貫通後のダメージが25%になる。

EXスキルランク
PD02.jpg徹甲榴弾R弾種を徹甲榴弾に切り替え、目標に命中すると突き刺さる。一定時間経過で爆発し範囲内の目標にダメージを与え、防御弱化状態にする。0
倍率: 約193.35%(爆発時)
防御弱化: 約30.93% & 5秒
PP14.jpg斬裂弾R弾種を斬裂弾に切り替え、目標に命中すると突き刺さる。一定時間経過で爆発し範囲内の目標に連続ダメージを与える。0
倍率: 約100%×4(爆発時)
PU01.jpg竜撃弾R弾種を竜撃弾に切り替える。発射後、大爆発を起こし範囲内の目標にダメージを与える。0
倍率: 約396%

徹甲榴弾Rと斬裂弾Rの突き刺さりはノーダメージでカメリーオなども発動せず、爆発時にダメージを与える。相手に当たらなくても壁や天井や床にも当たれば突き刺さり、しばらくすると爆発する。
対戦のリスポン無敵に当てても突き刺さらない。

アンカーガードR

アンカーガードR.jpgクールタイム:8秒装弾数:1発カウンターショット倍率: 約400%

3秒間ダメージを受けない糸シールドをまとう。移動や攻撃を行うと、アンカーガードRが解除される。再度発動するとホーミング性のあるカウンターショットで目標にダメージを与える。カウンターショット中はダメージを一切受けない。

EXスキルランク
PC01.jpgカウンターチャージャーRアンカーガードRの時、攻撃を受けるとスキル1を即時使用可能となる。アンカーガードRの発動1回につき1回まで発動可能。2
PC03.jpg装填速度クールタイムが20%短縮される。2
PB08.jpg状態異常耐性アンカーガードR中、受けるデバフ効果を無効にするシールドを展開。5

パッシブスキル

パッシブスキルランク
PT03.jpgマシンガン・ランチャー適性マシンガン系武器かランチャー系武器装備時、被ダメージが20%減少。0
PC03.jpg高速装填スキル1のクールタイムが20%短縮される。0
PT03.jpgマシンガン・ランチャーの達人マシンガン系武器かランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが20%アップ。3
PD07.jpg人中砲撃カウンターショットが命中した目標を行動不能にする。4
PP03.jpg弾丸超強化【貫通弾R】貫通後のダメージが40%アップ。
【徹甲榴弾R】防御弱化効果が20%アップ。
【斬裂弾R】連続ダメージ間隔が25%加速。
【竜撃弾R】ダメージ倍率が15%アップし、発射までの間隔が短縮される。
5

固有DNA

固有DNAランク
PU02.jpg明鏡止水アンカーガードRを発動すると、自身にかかったデバフを全て解除する。1
PP15.jpgタクティカル装填貫通弾R・徹甲榴弾R、斬裂弾Rの弾数が1発増加。竜撃弾Rが目標に命中すると、竜撃弾Rを再発動できるが、発動後は14秒間のクールタイムが発生。3
装弾数:2発→3発
PD07.jpg一閃豪爆人中砲撃の効果がスキルで解除できなくなり、抗体シールドを無視して付与可能になる。5

アペンドDNA

★1で解放される枠で抽選されるスキル
★2で解放される枠で抽選されるスキル
★3で解放される枠で抽選されるスキル
★4で解放される枠で抽選されるスキル
★5で解放される枠で抽選されるスキル

Tag: 行動不能特攻 ノイズ障害特攻 防御弱化特攻 武器使用不可耐性 スキル使用不可耐性 持続ダメージ耐性 中距離増幅 マシンガン増幅 ランチャー増幅 中距離適性 マシンガン適性 ランチャー適性 ダブル適性(M/L)

断片の入手方法

  • ダイヴカプセル(モンスターハンターライズコラボ)
  • 常設ショップ(パッチ変換)

関連キャラ

通常モンハンコラボクリっスマぁぁぁーースぅ!!バレンタイン
(アイドル)
アジア版2周年記念ダイヴアーマー
リコ.jpgハンターR(カムラノ装).jpg深紅灯のリコ.jpgリコ・スターライト.jpg慶典萬謝のリコ.jpgリコ ダイヴアーマー.jpg
フェス限定コラボ限季節限

特徴/使用感

W_概要.png

ガード・弾種変更・2種の達人スキルによって臨機応変な戦いが出来る射撃特化キャラ

貫通弾RはEXスキル変更によって4種類の弾をそれぞれ切り替えられる。
スキル未装備時の性能は道中のPvE向け、EXスキル3種はボス・対人向けとなっている。
竜撃のみ総弾数が1減ってしまう点には注意が必要。
総火力は  斬裂>徹甲>竜撃
命中力は  竜撃>徹甲>斬裂
攻撃範囲は 竜撃>斬裂>徹甲
となっているので、弾自体の追加効果も含めて場面に最適なものを選択したい。

アンカーガードRは防御モーションを取っている間のみ無敵&完凸で使えるEXスキルを装備すれば状態異常無効
両方防げる突進しないガードスキルはハンターRだけの特権なので、行動不能と合わせて対人戦などで有効に利用したい。

マシンガン・ランチャーの適性・達人は驚きの2種盛りでお得感満載
何れのカテゴリも使い難い武器が多いためセットにされているものと思われるが
最近では充分実用レベルのものが登場しているため、出来るなら武器も合わせたい所
ただしランキング戦などでは武器を優先すると一緒に組めるキャラが限定されてしまうのが悩みの種

全体的に攻守がバランス良く纏まっており、火力不足感も無いため
幅広い場面で活躍が期待できるキャラになっている。


貫通弾R.jpg貫通弾R


アンカーガードR.jpgアンカーガードR


W_DNA.png
2022/1/19に実装された。

固有DNA
アペンドDNA
DNAリンク

W_攻略.png


W_対戦.png
敵の攻撃を防ぎつつ、その後の行動不能射撃からのコンボの流れを作れる
アンカーガードRを中心に立ち回って行く事になる。ある程度相手の動きの予測も必要。
貫通弾RはどのEXスキルも使い道があるのだが、高速で相手が動き回る事を考えると
着弾までが最短で爆発範囲が広い竜撃弾一択になる。総火力は低いが、それでも5割近く体力を削れるため必要充分。
あまり遠距離になるとこちらも有効打が無くなるので、近~中距離が主戦場になる。
武器は絶爆砕砲やガンアディオン、新規追加の禍ツ速射砲ノ幽鬼なども火力が高い。
ランチャーは火力重視の場合サウザランチャーなどもあるが
こちらは活用できるキャラが限定されるため、あまりお勧めしない。


W_ダイヴカード.png

変更履歴

折り畳み
  • 2022/?/?(おそらく1/19)
    「アンカーガードR中、デバフを一切受けなくなる。」という文言が「アンカーガードR中、受けるデバフ効果を無効にするシールドを展開。」に変化した。
    効果に変化はない。

コメント(通常)

こちらは 通常のコメント欄 です。


  • かわいいし隙あらばすぐパンツ見えるから欲しいけどガチャが闇鍋すぎる -- 2022-01-19 (水) 17:36:03
  • タクティカル装填での竜撃弾Rは、「即時リロード後、次に即時リロードされる状態までのクールタイムが14秒掛かる」という効果で、「2連射→竜撃弾14秒撃てない!」ではない様です。 -- 2022-01-19 (水) 22:55:51
    • 加えて、竜撃弾のクールタイムとは別カウントなので、即時リロードしたタイミングを何となくでも覚えていると2連射しやすいかもしれません。 -- 2022-01-19 (水) 22:57:49
      • あれかな、エイリアを想像すれば分かりやすいか -- 2022-01-19 (水) 23:00:31
  • この子は2Dイラストだと画風が違うけど3Dはリコちゃんと同じ顔してるんだね。でもなんかタッパが大きくないか? -- 2022-02-11 (金) 11:05:11
  • レウスアーマーと同じくこちらも抗体の文言が変更されてますね。多分第2回の開催時に変更されたと思います。モンハン関連のダイヴカードのスキル名も第2回の時にサイレント変更されてたので… -- 2022-05-14 (土) 21:08:18
    • ハンターRに関しては豪鬼が出た時に抗体貫通されることを検証してくれた方がいるのでこちらも効果に変更はないはずです。 -- 2022-05-14 (土) 21:09:45
  • ハンターRちゃんはまばたきをしない? -- 2023-08-13 (日) 10:35:10
  • 同社コラボなんだしこのむちむち太ももをオフ版でも拝ませてくれよ... -- 2023-09-12 (火) 08:43:56

 

コメント(対戦/嘆きの声)

こちらは 対戦向けのコメント欄 です。


  • ガン逃げ水着とSフォルテが蔓延ってる環境に何とか手持ちのキャラで付いていくために凸ったけど、工場なら上段から竜撃砲で圧かけられるし接近戦はアンカーショットでゴリ押しできるし良いね。ただSフォルテにアンカーショット使うと相手も無敵になるから正面突破はちょっと厳しいかな -- 2021-08-06 (金) 16:28:03
    • アンカーショットじゃなくてアンカーガードだった… -- 2021-08-06 (金) 16:28:38
  • 動画見てだけどこの娘浴衣レヴィ相手に、というか今の環境になかなかいいっぽいなー復刻してくれないかな -- 2021-08-29 (日) 22:52:58
    • 欧米人向けにコラボイベント復刻してあげて欲しい、頼む、 -- 2021-08-30 (月) 07:14:50
  • バトルで遭遇すると毎回壁越し大爆撃で即死させられる。で、どんな火力やねんって見にきたら400%?400×5とかじゃなく?達人とカードでモリモリしたら爆撃1発で即死って可能なんでっか?教えてハンターさん。 -- 2021-09-10 (金) 03:38:13
    • ブライとデストロイヤー、アイテムバフ、エネミーバフで盛り盛りにして会心44000ダメ出るのでオーバーキルできます。 -- 2021-09-10 (金) 07:12:39
      • なるほど。あの一瞬の為にそこまでしてたのか。恐れ入ります。 -- 2021-09-10 (金) 16:00:46
      • パッシヴだけで約550%行くからあとはカード装備だけでも600%近いしな -- 2021-09-15 (水) 02:00:33
  • 弾の種類あるのは良いけど戦闘中にガチャガチャ切り替えたかったなぁ。インジェで徹甲、セイバーで斬裂、ランチャーで竜撃とか今持ってる武器に応じてスキルが変化とか -- 2022-01-19 (水) 04:49:33
  • なんで一番強いこいつが一番強化されてんねんw -- 2022-01-19 (水) 18:05:38
  • 手短に焼いてカメハがしたあとパンドラと組んだ麻痺キャノンでバフ剥がして竜撃砲で詰みじゃね? -- 2022-01-19 (水) 22:01:59
    • その麻痺キャノンが結構照準荒ぶる。追尾性能そこそこだけどオールスルーじゃないから壁に吸われやすいんだ -- 2022-01-20 (木) 00:07:46
      • あれ?オールスルーついてなかったのか失礼しました -- 2022-01-20 (木) 10:39:10
      • なぜか尻から発射されて全然当たらなかったりするんだよね -- 2022-01-20 (木) 13:33:24