ゼロ(RRX)/online

Last-modified: 2023-10-09 (月) 20:09:28

online.png
オフライン版のデータとは異なる可能性があります。



キャラクター概要

ゼロ(RRX)登場作品サウンド表記
ゼロ(RRX).jpgX DiVE
(ロックマンXシリーズ)
音声:作品名英:SD Zero
効果音:作品名中:Q版傑洛

W_解説.png
ロックマンロックマン風にゼロをデフォルメしたキャラクター。
実装に先立ち、イベント/端午の出撃!ロックマンロックマンXにて先行登場した。
イベント名やシナリオ的にRRXは「ロックマンロックマンX」の略だと考えられる。


W_XDiVEでは.png

  • 2022/5/25に実装。Xセカンドアーマーに続く2人目のSDキャラ。
  • 子供の日を記念した季節限定キャラ。体が小さい事しか子供要素はないが…
  • こちらもエックスと同じく3Dモデルが手抜きとなっている。
    • ただし、ゼロはまだ無表情が似合うキャラだったためかあちらほどグラに関する批判は無い。
  • なぜか、図鑑での並び順などが2022年5月25日登場であるにもかかわらず、5月18日登場のXセカンドアーマー(RRX)より前となっている。
    先輩ぶりたいのだろうか…。
     

スキル

スキル倍率は未所持時に書かれている数値(スキルレベル0の数値)を記載。
未所持時のスキル倍率×0.8%×スキルレベル+未所持時のスキル倍率でレベルが上がった場合のスキル倍率が出せる。

落鳳破・Q

落鳳破・Q.jpgクールタイム:6秒射程:9m→13.5mヒット数:3回

拳を地面に叩きつけ、放射線状にエネルギーを7つ発射。玉1つにつき攻撃力101.25%のダメージを与える。弾は地形に当たるとバウンドする。

  • 同時ヒット数制限があり3発までしか当たらない
EXスキルランク
PB06.jpg防御シールドダメージ軽減効果のあるシールドを展開。
攻撃力91.13%のダメージを防ぐ。
1
効果時間:10秒
PP01.jpgダメ率アップダメージ倍率が5%アップ。1
ダメージ:106.3125%
PC01.jpg連続武技落鳳破・Qが目標に命中すると、落鳳破・Qを再発動できる。発動後は6秒間のクールタイムが発生。4

突進舞斬

突進舞斬.jpgクールタイム:4秒行動不能:1.5秒加速:5秒

目標に向けて突進し、攻撃力134.40%のダメージを与え、命中した目標を行動不能にする。目標に命中後、斬撃波を飛ばす三連斬を放つ。斬撃波は壁や障害物に当たっても消えず、すり抜ける。発動中はダメージを一切受けない。

  • 突進距離6m
EXスキルランク
PC03.jpgクイック冷却クールタイムが20%短縮される。2
クールタイム:4秒→3.2秒
PP01.jpgダメ率アップ三連斬のダメージ倍率が15%アップ。2
ダメージ:184%
PD07.jpgひとにらみ突進舞斬による目標への行動不能効果は、スキルで解除できなくなり、抗体シールドを無視して付与できる。5

パッシブスキル

パッシブスキルランク
PT02.jpgセイバー適性セイバー系武器装備時、被ダメージが20%減少。0
PP02.jpg真落鳳破・Q落鳳破・Qに貫通性能を追加(貫通可能目標:1)。貫通後のダメージが25%になる。
射程が50%アップ。
0
PP09.jpgアークブレードセイバー系武器を装備して空中攻撃を行うと、衝撃波を複数放ち、目標にダメージを与える。発動後は3秒間のクールタイムが発生。
また突進舞斬が命中した目標の無敵状態を解除する。※相手がデバフを受けない状態(抗体シールドを除く)の場合は無効。
3
衝撃波:40%×7発
PT02.jpgセイバーの達人セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが20%アップ。
行動不能の目標に命中すると、ダメージが20%アップ。
4
PB05.jpg追い討ち突進舞斬を使用後、自身が加速状態になり、移動速度が40%上昇。
落鳳破・Qのエネルギー弾が増加。(同時に9発)
5
効果時間:5秒
エネルギー弾:7発→9発

固有DNA

固有DNAランク
PB07.jpg心頭滅却突撃舞斬による無敵状態中、デバフを一切受けなくなる。1
効果時間:2秒
PB04.jpgアーマー強化スキル発動時、2回分の防御強化状態を獲得し、受けるダメージが7.5%減少。4回まで重ねがけ可。3
効果時間:10秒
PB03.jpg力の片鱗武器での攻撃が目標に命中すると、確率で自身がダメージ強化状態になり、与えるダメージが10%上昇。4回まで重ねがけ可。発動後は1秒間のクールタイムが発生。5
効果時間:10秒

アペンドDNA

★1で解放される枠で抽選されるスキル
★2で解放される枠で抽選されるスキル
★3で解放される枠で抽選されるスキル
★4で解放される枠で抽選されるスキル
★5で解放される枠で抽選されるスキル

Tag: 加速特攻 行動不能特攻 アンコントロール特攻 攻撃弱化耐性 アンコントロール耐性 視界不良耐性 セイバー増幅 セイバー適性 危機増幅 危機適性 ゼロ距離増幅 ゼロ距離適性 ダメージ強化共振

断片の入手方法

  • ダイヴカプセル
  • 常設ショップ(パッチ変換)

関連キャラ

通常強化版100年後覚醒夜祭
(バグった)
他人
(一部ゼロ)
ゼロ.jpgブラックゼロ.jpgゼロ(Z).jpg覚醒ゼロ.jpg夜祭のゼロ.jpgオメガ.jpg
CM版 強化形態こんなオモチャモンハンコラボロクロク化DAZハロウィン
アブソリュートゼロ.jpg ゼロ ナイトメア.jpg赫耀ノゼロ.jpgゼロ(RRX).jpgゼロ ダイヴアーマー.jpgゼロナイトデューク.jpg
DMC5コラボS級ハンター
ゼロ バージルトリガー.jpg S級ハンターゼロ.jpg
フェス限定季節限コラボ限イベント限定

主なキャラの関係性
エックス.jpgお人好しな後輩であり、頼れる親友。
製作者の思惑によって、殺し合う宿命を背負わされていた。
アクセル.jpgうるさい後輩(だった)
今では大事な仲間。
VAVA.jpg
VAVAMK-II.jpg
こいつに自爆特攻して死んだ。
今では単なるしつこい敵。
シグマ.jpg
シグマ(X4第二形態).jpg
因縁の相手、面倒なヤツ。
ゼロが持ってたやばいウィルスを感染させてしまった疑いあり。
(元)頼れる隊長
アイリス.jpg見所のある(新米)オペレーター。
彼女に慕われているが、本人は気づかず。
X4で再会し、保護していた。
しかし結果的に彼女を処理することになり、ゼロの心に大きな傷と後悔を残した。
カーネル.jpg良きライバル、切磋琢磨する相手。
こちらの言い分に聞く耳を持たないので見損なった。
X4で止む無く処理してしまう結果になった。
レイヤー.jpg頼れるオペレーター2
彼女に慕われているが、本人は気づかず。
フォルテ.jpg先駆機、兄にあたるが
誰もその存在は知らない
シエル.jpgはるか未来で自身を目覚めさせた人間
信頼しているが評価はというと…
ハルピュイア.jpg当初は敵だったものの
なんだかんだでなかよしになったツンデレ
レヴィアタン.jpg当初はただの敵だったが
だんだんとヤンデレじみた感情を抱かれてしまう
ゼロ ナイトメア.jpgこんなオモチャ
コピーエックス.jpg弱いな
本物のエックスはもっと強かった
オメガ.jpgバイルによって悪用されたオリジナルボディ
妖精戦争の元凶の一つ

特徴/使用感

W_概要.png

圧倒的な手数と隙の無い走攻守の性能を持つゼロの正当進化系

見た目に反して従来のゼロ系を素直にアップグレードした近接キャラ。
高火力&長時間の行動不能を付与するCTの短い突進技と
常時シールド付与or連射可能な広範囲攻撃を持ち、扱いにも癖が無い。
40%の常時加速バフ、20%の防御と40%の攻撃パッシブ火力を持つので
攻略・対人と場面を選ばず使っていける汎用性の高さも魅力。
ただし、最近では標準装備化している感のある地形貫通攻撃は持っていない点に注意が必要。


落鳳破・Q.jpg落鳳破・Q
空中でも撃てる(重要)
最大9発のエネルギー弾を放射状に発射する。射程はスキル込みで約13.5m。
EXスキルで持続9秒のシールドと、スキル2連発のどちらかを選択出来る。
ブラックゼロの呪いは解かれておらず、同時ヒット数は低く(最大3発まで)抑えられている。
その為範囲攻撃としては優秀だが、単体攻撃としてはそこまで威力が無い。
発射時にややモーションの隙がある点には注意。


突進舞斬.jpg突進舞斬
134.4%の突進+160%×3の斬撃+40%×3の衝撃波を放つ連続攻撃
突進が命中しなかった場合は連続攻撃は発動しない。突進が命中した場合連続攻撃をキャンセルするということもできない。突進距離は約6m。
発動時の無敵の持続が2秒もあり、当たれば相手を行動不能に出来るので
全体的なモーションの長さについてはそこまで気にする必要は無い。


W_攻略.png
持続の長いシールド効果を持っており、加速と範囲攻撃も備えるため攻略は快適。
タイムアタックに関しては常時加速がある一方で、スキルがヒットすると足が止まってしまい
敵のいない所で突進を出すなど工夫が必要になるため、似た系統のブラックゼロと同じような動きは出来ない。

レイドについては火力系がセイバー装備時パッシブで20%、行動不能で更に+20%
パッシブ+40%という量自体はかなりのものだが、一方でキャラバフによる火力増加は一切無いのでトップに食い込むの難しいと考えられる
スキルの威力・回転率自体は非常に高水準なので、それでどこまで頑張れるかと言ったところ。


W_対戦.png
無敵解除+抗体貫通行動不能(EX)+高威力の突進舞斬が脅威
火力を盛れば1撃で相手を倒せるスキルを4秒(EXで3.2秒)おきに繰り出せる、しかも発動後2秒は無敵
行動不能など足止め手段を持たないキャラの場合、近接戦では抵抗すら難しいだろう
一方で遠距離攻撃や地形貫通は無いので、逃げながら地形貫通攻撃をしてくる相手は苦手と、相性がはっきりしている。
また、心頭滅却スキルが無いため、状態異常に対して脆い点には気を配る必要がある。


W_ダイヴカード.png

専用ダイヴカード

未実装

その他オススメカードや編成

変更履歴

なし

コメント(通常)

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  • うーん弱い -- 2022-05-25 (水) 22:35:06
  • 突進舞斬はソウルイレイザーのゼロファイナルが元ネタ。突進してめった斬りってゆうところが似てる -- 2022-05-26 (木) 03:19:41
    • 頭身も近いし、X4じゃなくてGB版のゼロだったのか!?
      さらに あかいロボットがはっけんされる。このロボット「ゼロ」は たかい こうげきりょくを もっていたが はっけんされたときは すでに ソウルイレイザーのように きょとうしていた。 -- 2022-05-26 (木) 15:25:09
      • この先「巨頭イ 」 -- 2022-05-26 (木) 15:56:14
      • オ寸ではなくイ為…わかるさ くだらないニセモノだってねw -- 2022-05-26 (木) 19:58:01
    • ソウルイレイザーのゼロの戦技四種(ライジング、ダッシュ、アースゲイザー、ファイナル)はサイバーミッションからあるんだぜ -- 2022-05-27 (金) 00:42:10
  • これ、スキンで見た目を通常ゼロに切り替えられたら喜ぶ人がかなり多そう。何のためのSD化だって話になるけど。 -- 2022-05-27 (金) 18:55:13
  • ゼロに可愛さは求めてないからスルーしたけど、いまさら欲しくなってきた。スキルがゼロらしくていいんだよねぇ。ダブルピックアップのすり抜けに賭けてみるかな・・ -- 2022-06-23 (木) 20:55:04
    • ハロダブルPUに250連したけど、すり抜けSキャラは2体(どっちも恒常)だったしあまり期待しない方が良いよ…今すぐ欲しくてもまずPUされてるキャラすら取れない可能性あるし素直に250連するのがベストじゃないかな? -- 2022-06-23 (木) 23:00:59
    • まずこのキャラがダブルPUに来るの結構待たないといけなそう -- 2022-06-23 (木) 23:22:05
  • かわいい... -- 2022-07-18 (月) 14:31:20
  • 強い強化しかもらってないのに話題全くなくて笑う -- 2023-02-04 (土) 17:25:15
    • 半年遅かった…DAZや番長、ヴィアを差し置いてこいつを起用する場面は攻略でも対戦でもない。これら全部持ってない人ならまあ使うのもアリかと思うが -- 2023-02-04 (土) 18:02:51
      • DAZはともかく、番長とか真ヴィアとは全く役割違くね?このチビゼロはしょっちゅう滅却になれる無敵性能の高さと抗体無視スタンが魅力だから、滅却ないし無敵も少ない番長と比べるのはおかしい。バフによる火力と無敵性能で単純な火力と硬さは真ヴィア以上だし、例えばセイバス編成とかならまだ採用の余地は十分あるよ -- 2023-02-04 (土) 19:31:04
      • 枝1に書かれてる3人の並びから見てレイドの話をしてるし、ヴィアも四角形じゃなくて素ヴィアのことだからね。対戦の話したいなら対戦コメにどうぞ -- 2023-02-04 (土) 20:00:29
      • 失礼剣レイドでは耐久面含めてかなりイケそうには見えるけど、今失礼剣バグってるのと、何よりレイドが来ないからなぁ・・・ -- 2023-02-04 (土) 21:27:11
    • 実装当時でさえ大して話題になってないのに、インフレ進んだ今じゃ相当頭おかしいDNA貰わない限りは候補にすら上がらんよなあ。元々DNA自体ランクアップに比べてコスパ悪いから、最近のインフレキャラ凸った方が手っ取り早いよねってなる。勿論キャラ愛の方が大事だけどね -- 2023-02-04 (土) 21:51:43

 

コメント(対戦/嘆きの声)

こちらは 対戦向けのコメント欄 です。


  • 弱くはないけど、最近のぶっ壊れキャラに比べたら全然微妙って性能だな -- 2022-05-25 (水) 19:19:44
    • やっぱりヴィア~エラトあたりの時は目先の売り上げだけしか考えてない人が考えた性能で作った可能性が高いんじゃ・・・ -- 2022-05-25 (水) 19:54:32
    • 最近オリキャラやたら強くてXキャラの性能抑え気味なのはんほってるのか何なのか -- 2022-05-27 (金) 21:34:22
      • エックス種ゼロ種は数多いから変にぶっ壊れは出さないのね。オリキャラはせっかく出したのに使ってもらえないと悲しいから目立つように数作ったり強くしてくるのはまぁ当然でして、新作としてはどんなゲームも避けられないことかなと -- 2022-05-28 (土) 01:36:30
      • Xdiveは新作というかXのソシャゲやん…別にオリキャラが強くてもいいけどXキャラ控えめ調整にされてオリキャラコスプレ無双に敵わないのは嫌だな、今回だってリコみたいに新規衣装アーマーにせずに手抜きしたんだし -- 2022-05-28 (土) 08:14:12
      • ソシャゲだろうが新しい作品と書いて新作ね。同じこというのもあれだけど例に出せばさすがに長すぎて落ちたけど天下のRS様もオリキャラ優遇で叩かれることもあったし避けられない定めじゃ。まぁゲーム売ってるやつらの考えとかどうでもいいこっちは客やぞ、って一般人には理解できないだろうからそう思うのも仕方ないことだよね -- 2022-05-28 (土) 14:45:06
      • 開発者様ちーっす、バグなんとかして -- 2022-05-28 (土) 18:18:33
  • スキル2は突進から3連撃出し終わるまでずっと無敵なの? -- 2022-05-25 (水) 19:19:53
    • ずっと無敵みたいやね、しかも斬りつける目標がいなかったら斬撃モーションが無くなってそのまま無敵になる。ただ心頭滅却がないのが辛すぎる -- 2022-05-25 (水) 22:10:06
  • こいつも落鳳坡のヒット数制限あるのか。制限なければレイドでも使えたかもしれないのに -- 2022-05-27 (金) 15:23:41
  • 相手の無敵無視して連続技できるのは使ってて気持ち良いね。 -- 2022-05-27 (金) 19:12:33
  • ゴウキよりシールド張れるので防御高いし、クールタイム短いから良いですね。 -- 2022-06-03 (金) 08:12:46
  • DNAで強化されたはずなのに全く勝てねぇ -- 2023-02-28 (火) 02:55:54