S級ハンターエックス/online

Last-modified: 2024-01-02 (火) 19:28:52

online.png
オフライン版のデータとは異なる可能性があります。



キャラクター概要

S級ハンターエックス登場作品サウンド表記
S級ハンターエックス.jpgロックマンXシリーズ
(コマンドミッション)
音声:作品名英:S-Class Hunter X
効果音:作品名中:S級獵人艾克斯

W_解説.png
断片もらったけど解放の仕方が分からない?
キャラ>ソート設定>所持状態を「全部」で解放可能のキャラが表示されるぞ!あとはキャラを選択して右下の新規解析で解放だ!
 
S級ハンターの肩書きが加わり、Sキャラとなったエックス
モデルは同じだが2Dイラストでは光っており、3Dキャラでは某戦闘民族ばりの激しいオーラを纏っている。

キャラの詳しい解説は通常のエックスのページに譲る。
ちなみにあちらにも記載があるが、エックスがS級ハンターになったのはコマンドミッションの時。*1
キャラ選択時の「わかってる、もう大丈夫だ」と「オレはエックス。君を助けに来た」も同じくコマミからのセリフ。
…運営さん、S級ハンターエックス版のコマミスキンは?

余談だが、ステータス画面の特に意味のないパラメータが全て4段階という特別感溢れる仕様になっている。

ロックマンユニティのサイトにてDiVEにおける本キャラの設定が公開された。以下は該当箇所の抜粋。

折りたたみ


【S級ハンターエックス】

リコの解析スキル向上により、エックスについて、
より「エックス本来の力に近い形で」
具現化することに成功
したハンタープログラムである。

エックスを解析してから長い月日が経過したリコは日々思っていた。

「エックスさんの力はこんなものではありません・・・プレーヤさんの知っているエックスさんは、
今以上に”無限の可能性”を秘めた存在なのです!!」


その日から、リコはまず
エックスを再度深く理解するところからスタートする。
文献を読み漁り、ゲームデータを再度読み解き、
時に自身でシリーズをプレイする。


その研究の結果、
より進化した強さのエックスを具現化することに成功した。


その力はまさに、エックスがS級イレギュラーハンターへ
昇格したがごとく、
その凄みを増す。



そして、もちろんリコ自身も、
この新たに解析し具現化したハンタープログラム
「S級ハンターX」が、エックスの力の限界であるとは微塵も思っていない。



そしてさらなるエックスさんの力を引き出すのは
そう、
プレーヤさん、


プレーヤさんがやるのです!


W_XDiVEでは.png

  • 2022/12/14のメンテ明けに、それまで事前情報など一切無く、突如として実装。
    • 実装日~2023/1/11まで解放に必要な断片40が配られた。
      その他、ログボやイベントの報酬としても断片が入手可能とSキャラで初実装キャラにしては初の配布キャラである。
    • 一方で、実装当初の2022/12/14ではガチャから一切入手することができない。
      そのまま2023/1/11以降も入手手段が追加されなければ配布キャラなのに入手が辛かったロックマンコブンと同じような感じになりそうではあるが…。
    • 2022/12/14時点で判明している配布断片数は合計230*2。全て集めても3凸*3で止まる。
      完凸するには140個=キャラパッチ4200分交換で補うことになる
    • その後、2023/1/11に開催されたラッシュの資源交換ボックスにて40個交換できるようになった。お知らせの文脈から今後も同イベントで継続配布されるかは不透明。
    • またしても、お知らせに明示はないが2023/3/29 開催のラッシュの資源交換ボックスにて160個交換できるようになった。これにより凸断片を全て配布で賄った場合、合計数は5凸+60個分となる。
  • 5凸称号はXの覚醒
     

スキル

スキル倍率は未所持時に書かれている数値(スキルレベル0の数値)を記載。
未所持時のスキル倍率×0.8%×スキルレベル+未所持時のスキル倍率でレベルが上がった場合のスキル倍率が出せる。

真チャージショット

真チャージショット.jpgクールタイム:1.5秒最大チャージ:1.5秒

エックスバスターで、目標に攻撃力12.75%のダメージを与える。チャージするとさらに威力が増加し、フルチャージでは25倍のダメージを与える。

EXスキルランク
PC04.jpg高速チャージフルチャージまでの時間が25%減少。1
チャージ時間:1.5秒→1.125秒
PP01.jpgフルチャージ改フルチャージ時の与えるダメージが10%アップ。1
PB03.jpg超フルチャージショットフルチャージショット時、ダメージ強化状態となり、全ての与えるダメージが32%上昇。4
効果時間:10秒

真ホーミングミサイル

真ホーミングミサイル.jpgクールタイム:6秒装弾数:2発効果時間(無敵):1秒

追跡効果のあるミサイルを発射。命中すると爆発し、範囲内の目標に攻撃力144.00%のダメージを与える。発動中はダメージを一切受けない。

EXスキルランク
PP15.jpgスペアマガジン装弾数が1発増加。2
装弾数:2発→3発
PP04.jpgホーミング性能ミサイル速度が20%上昇し、ホーミング性能も強化される。2
PD02.jpgアーマーブレイク命中した目標を一定時間防御弱化状態にし、与えるダメージが36%アップ。5
効果時間:10秒

パッシブスキル

パッシブスキルランク
PS02.jpg根性アーマー受けるダメージが15%減少。0
PD07.jpgエレクトリガー真ホーミングミサイルが命中した目標を行動不能状態にする。
フルチャージショットの射程が15%増加し、経路にある全ての目標を貫通できるようになり、貫通後のダメージが25%になる。
0
効果時間:1秒
PT01.jpgバスター熟練者バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが20%アップし、受けるダメージが20%減少。3
PS02.jpg正義のスピリッツライフが50%以下の時、受けるダメージが常時20%減少。
フルチャージショットと真ホーミングミサイルが壁や障害物に当たっても消えず、すり抜ける。
4
PB05.jpg不屈の闘志真ホーミングミサイルを使用後、自身が加速状態になり、移動速度が39%上昇。発動後は6秒間のクールタイムが発生。
攻撃を受けた際にシールドを展開し、攻撃力100%のダメージを防ぐ。発動後は8秒間のクールタイムが発生。
5
効果時間(加速):10秒
効果時間(シールド):8秒

固有DNA

固有DNAランク
PU02.jpgエネルギー還元スキルか武器で目標を倒すと、攻撃力21%分のライフを回復し、発動後は6秒間のクールタイムが発生。1
PT01.jpgバスター熟練者+バスター熟練者の効果が20%アップ。3
PP01.jpgS級ハンター真ホーミングミサイルのダメージ倍率が20%アップ。
フルチャージショットを使用後、真ホーミングミサイルのクールタイムが2秒短縮される。発動後は2秒間のクールタイムが発生。
5

アペンドDNA

★1で解放される枠で抽選されるスキル
★2で解放される枠で抽選されるスキル
★3で解放される枠で抽選されるスキル
★4で解放される枠で抽選されるスキル
★5で解放される枠で抽選されるスキル

Tag: シールド特攻 防御弱化特攻 行動不能特攻 攻撃弱化耐性 防御弱化耐性 スキル使用不可耐性 バスター増幅 バスター適性 逆境増幅 逆境適性 中距離増幅 中距離適性 冷静沈着

断片の入手方法

  • ログインキャンペーン(2022/12/14~2023/1/11)
  • ラッシュの資源交換ボックス(2023/1/11(水) ~ 1/18(水))
  • 常設ショップ(パッチ変換)

関連キャラ

通常FAXSAXUAX(X4)CM版UAXMAX(TAX)
エックス.jpgフルアーマー.jpgセカンドアーマー.jpgXアルティメットアーマー.jpgX(CM)アルティメットアーマー.jpgXマックスアーマー.jpg
コピー(別人)特殊武器ファルコンモンハンコラボコピー(別人)DAX
コピーエックス.jpgエックス(ライジングファイア).jpgXファルコンアーマー.jpg Xレウスアーマー.jpg カイ.jpg Xダイヴアーマー.jpg
フォースガイアロクロク化
(SAX)
シャドーサンブレイクコラボS級ハンター昇格
Xフォースアーマー.jpg Xガイアアーマー.jpg Xセカンドアーマー(RRX).jpg Xシャドーアーマー.jpg Xアークアーマー.jpgS級ハンターエックス.jpg
DMC5コラボNDAX
Xダンテトリガー.jpg Xネクストダイヴアーマー.jpg
フェス限定季節限コラボ限イベント限定

主なキャラの関係性
ゼロ.jpg頼れる先輩であり親友。
ゼロに「もし俺がイレギュラーになった時は君が処理してくれ」と頼んだ。
アクセル.jpg面倒な後輩(だった)
今では大事な仲間。
VAVA.jpg因縁の敵。
シグマ.jpg永遠の宿敵。
(元)頼れる隊長。
エイリア.jpg頼れるオペレーター。
頼んだアーマー作ってくれる人
ロックマン.jpg初代、兄にあたるが
誰も彼の存在を知らない
ロール.jpg姉にあたる存在だが誰も彼女の存在を知らないレヴィアタン.jpg自身のDNAクローン
勝手に作られた。
ハルピュイア.jpg自身のDNAクローン
勝手に作られた。
コピーエックス.jpg諸事情で作られた
完全なコピーではなかった。
カイ.jpg可能性の世界でありえたかもしれない存在
エックスを敵視している。

特徴/使用感

W_概要.png

基本的な技の性能自体はエックスを踏襲しているが、無敵が付いたり行動不能が100%になったり、ダメージ倍率が上がったりオールスルーが付いたり、HP50%以下でバスター装備時55%のダメージカットがあったり、常時シールドだったり、加速もあったりと元から考えると恐ろしい強化を貰っている。
対戦では近年のインフレキャラに敵うかは疑問があるが、普通のステージ攻略に使うのであれば十分すぎる性能となっている。

  • 本体性能
    • 受けるダメージが15%減少(パッシブ)
    • バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが20%アップし、受けるダメージが20%減少(パッシブ)
    • ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時20%減少(パッシブ)
    • 攻撃を受けた際にシールドを展開し、攻撃力100%のダメージを防ぐ。(効果時間8秒、CT8秒)
  • 真チャージショット
    • 射程が15%増加し、経路にある全ての目標を貫通できるようになり、貫通後のダメージが25%になる。
    • 壁や障害物に当たっても消えず、すり抜ける。
  • 真ホーミングミサイル
    • 命中した目標を行動不能状態にする
    • 壁や障害物に当たっても消えず、すり抜ける。
    • 使用後、自身が加速状態になり、移動速度が39%上昇(効果時間10秒、CT6秒)

真チャージショット.jpg真チャージショット
4凸するまでは劣化版ミサイル。
チャージした後はノーモーションで撃てるため便利ではあるのだがミサイルでいいよねという…。
ただし、エックス時代からのチャージショットとミサイルと武器を同時に発射する技はまだ持っており普通に実用技なので活用するとよい。
また、敵貫通+オールスルー性能は地味に役に立つ機会が多い。

4凸でフルチャージ後は32%のバフを付与できる。
バスター装備している場合、何もない場合と比べ火力が1.584倍になるので結構変わってくる。
ちなみにミサイルのアーマーブレイクも適用すると2.016倍。


真ホーミングミサイル.jpg真ホーミングミサイル
できることが多すぎる超有能ミサイル。
発動に隙がなく、発動時に無敵が発動する。
5凸すれば加速も発動しさらにEXスキルで防御弱化を付与し、ヒット時に行動不能にさせ、おまけとばかりにオールスルーがある。
ヒット時の爆発の範囲も結構大きく非常に使いやすい。
欠点はこんな有能ミサイルが2発しか使えないことくらい。
基本的には防御弱化で良いだろうが、場合によっては3発にして発動しやすい無敵回数を増やすのも良い。


W_DNA.png

DNAリンク

W_攻略.png
1凸の時点でエックスにできることならほとんどできるため凸が進んでいなくても普通に強い。
5凸まで行くとノータイムで発動可能な加速や常時シールドも得られるので、タイムアタックやレイドを含めたあらゆるイベントで使用可能であり、スコアを突き詰めずある程度の成績でいいというプレーヤさんならばこのキャラ一本で十分というような感じとなっている。


W_対戦.png
十分な与ダメ、被ダメボーナス。オールスルーホーミング攻撃。加速バフに被弾時のシールド展開。高水準でバランスがとれており、最強とまではいかないが十分戦っていける。油断してると冗談抜きで刈り取られるのでご注意。
ホーミングミサイルの使い勝手が非常に良好で攻めにも守りにも使える。お互いの回線にもよるとは思うがざっくりのニュアンスで相手の遠距離攻撃が画面端に見えたタイミングで即ホーミングミサイルを撃てばおおよそ無敵回避できる。うまくいけば無敵回避したうえで相手を行動不能にしてそのままダイヴバスターなりでハチの巣にできる。EXスキルに関してはどれにもメリットがあるので悩ましい。スペアマガジンにしておけば無敵回避も行動不能ハメも強化できるのでいちばん使いやすいとは思うが、この辺は各自がこのスキルのどの部分に期待するかで判断してほしい。
基本戦術は言わずもがな相手の抗体切れを待ってから中距離でホーミングミサイルの行動不能→ダイヴバスターなどでハチの巣にするといった流れになるが気を付けなければいけないのは…
1 心頭滅却の無敵ではない。
2 相手が行動不能対策をしている可能性も十分ある
3 ガチ逃げ、近距離どちらにもされないようギリギリの間合いを維持しなければいけない

最大3連発の無敵は紛れもなく優秀だが、デバフはもらうし、剥がす手段は昨今は割と豊富である。接近戦での無敵剥がしは特に豊富なのでそもそも近づかれない立ち回りができるよう心掛けたい、DAZにはご用心。(真横に並んだ瞬間に全てがゼロになる)
ホーミングミサイルの発射で加速バフは得られるが、相手もアイン+ヒャクレッガーなどで相殺してくる可能性は高いので追いかけるにしろ逃げるにしろ、もう少し加速が欲しいところでもある、ダブル増幅狙いでエアロバスター、加速アンセなどを持たせてやってもいいかもしれない。自前で抗体を張ったり90%以上の免疫を持たせるプレーヤーさんも結構いるので(ダイヴバスターの登場で警戒しているプレーヤーさんも多い)行動不能に任せっきりにはできない、自分の間合いを維持している間に倒しきれるように火力もできるだけ持っておく必要がある。そういう点では抗体シールドの警戒だけで済むアーマーブレイクも十分候補である。
余裕があればミラーマッチの可能性も高いので行動不能対策もしておきたいが、リンク厳選とカード収集が結構きつい。
総じて昨今のインフレ族と戦っていけるポテンシャルはあるが、弱点も十分ある。足りない分を己の知恵とスキルで各自補えるかが分かれ目である。現状誰でも入手できるので、ある程度環境が整っているのであれば気軽にトライしてみてほしい。そして意見交換してくれると対戦が盛り上がる…と願いたい


W_ダイヴカード.png

専用ダイヴカード

未実装

その他オススメカードや編成

変更履歴

なし

コメント(通常)

こちらは 通常のコメント欄 です。
使用感や雑談などはこちら。
下ネタや下品なコメントは禁止。品のある会話を行いましょう。*4
対戦性能やキャラ相性については対戦向けのコメント欄で。


  • 元から強いから大した強化は貰えないだろうな くらいのものが用意された 弱くはない、弱くは -- 2023-05-10 (水) 17:58:26
  • ソロプレイだとかなり頼もしいけど、そもそもソロプレイのコンテンツがしょっぱいのがなんとも。 -- 2023-05-10 (水) 18:06:00
    • ザコ戦ならエネルギー還元と冷静沈着でめっちゃ回復するーって言っても、元から充分硬いからあんまり変わらないんだよな -- 2023-05-11 (木) 08:06:39
  • Sキャラだけど断片大量にあるからDNAガンガン解放できて気持ちいい。しかもアペンド順に解放していったらいきなり冷静沈着引けた -- 2023-05-11 (木) 00:46:39
  • もしかしてDNA解放するとミサイルのホーミング消えるバグある? -- 2023-05-11 (木) 10:33:14
    • 本当だ、今試したけどホーミングしなくなるね -- 2023-05-11 (木) 11:01:53
      • アシッドスタディで見たようなバグやな… -- 2023-05-11 (木) 13:13:00
      • レヴィアタンの専用カード→アシッドスタディのアドスキルときて…
        運営「フンッ、何とでも言え。エックス、レヴィ、貴様らの命(ホーミング)をワシのものにするまで何度でも、何度でも、な・ん・ど・で・も!バグらせてやる!!」 -- 2023-05-12 (金) 00:09:23
    • なんか変だなーと思ってたけどそれか。ホーミング無くなるの痛いな… -- 2023-05-11 (木) 21:15:31
    • ホーミングの不具合お知らせに掲載もされないな…もう直す人もいないのか。 -- 2023-05-30 (火) 10:23:41
  • S級エックスに限ったことじゃないけど、チャージショット系のスキルはクールタイム無しでもいいと思う(クールタイム+チャージ時間で明らかに他のスキルより連発できないため) -- 2023-05-14 (日) 08:45:59
    • そうだよな、Xネクストダイヴアーマーのチャージもクールタイム無しで撃てるようにするべきだよな。 -- 2023-05-14 (日) 09:36:38
    • 永久無敵フォースついに完成するのか。 -- 2023-05-14 (日) 09:38:59
    • スキルタップしたらゲージ溜まっていく感じでもいいのかなと思う。フルチャージされたタイミングが分かりにくいときあるから -- 2023-05-14 (日) 09:40:26
  • S級ハンターエックスのコマミスキンはmod に頼るしかないのは残念だな -- 2024-01-02 (火) 19:28:52

 

コメント(対戦/嘆きの声)

こちらは 対戦向けのコメント欄 です。
※なるべく過度な嘆きやキャラdisは避けること、無益な言い争いも避けること。


  • これダイバス取れなかった敗北者だけど、ダイバスあるなら結構戦えないか? -- 2022-12-14 (水) 18:17:11
    • 配布と考えたら破格の性能だと思う -- 2022-12-14 (水) 19:04:12
    • 行動不能耐性持ってない相手なら環境トップクラスの強さだと思う -- 2022-12-15 (木) 10:37:32
      • んなワケない、同じダイバス持たせてもガイアやフォース以下やで -- 2022-12-15 (木) 10:56:13
      • ミサイル撃つ時だけ射程長い武器に持ち替えてみてください、適正の戦闘距離はフォースの1.5あるぞ -- 2022-12-15 (木) 11:03:28
      • ダイバス貰ってエックス族の中で一番強くなったであろうフォースと比較出来る時点で充分強い気がするんだが… -- 2022-12-15 (木) 11:22:15
      • ガイアで相対したらダイバス構えてのアウトボクシングで殺されるならまだ可愛い方、下手すりゃ砕け散れとか言いながらギガアタック突っ切ってきて粉々にされる -- 2022-12-15 (木) 14:35:35
      • ↑ガイアの件、何回読み返しても狂気すぎて笑うww -- 2023-01-11 (水) 23:47:21
  • 相手にするとミサイルの無敵が思ったより厄介だった。これ使いこなせばかなり強いんじゃないかな。 -- 2022-12-15 (木) 12:26:17
  • ダークロックマンのほぼ上位互換地味た性能で草 ミサイル速度早い上に確定スタンで自傷なしとか -- 2022-12-31 (土) 12:36:43
    • 配布の性能じゃないんだよなぁ… 元のB級エックスから見たらアルティメットアーマーよりよっぽどアルティメットしてる -- 2022-12-31 (土) 13:06:36
      • 「俺はアーマーで強くなったんじゃない!!俺が強くなれたからアーマーを授かったんだ!!!」 -- 2022-12-31 (土) 15:04:29
      • ↑アーマー授かってむしろ弱くなるアーマーもあるんだが(´・ω・`) -- 2023-01-05 (木) 00:01:03
      • 「強さは俺のインフレの中にあるんだ!! 」 -- 2023-01-05 (木) 05:03:03
      • 拘束具かな? -- 2023-01-05 (木) 13:02:27
  • バフとかもあるけど BランXのスキル特性に壁貫通と無敵付与で与えるだけで上位キャラに食い込めるという事に 改めて壁貫通と無敵の扱いは慎重にするべきだったんだと感じさせられる -- 2023-01-05 (木) 06:29:38
    • 壁貫通はそこまで関係ないと思う。武器のダイバスが壁貫通するし。通用するようになった一番の要因は無敵、次に火力と防御のパッシブ、次に加速って感じかな。 -- 2023-01-05 (木) 07:04:02
      • ディアやアイン持たせてスキル撃つと相当距離が秀でるぞ。相手もダイバス持ってても一方的に立ち回れるから ミサイルの誘導性と回数も相まって壁貫通は相当なもんだと思う -- 2023-01-05 (木) 07:12:48
      • 被弾シールドは処理落ちで想定以上に難くなる時があるからここも強み、クリレヴィでポイおじした際にスパフォルのフォルテバスター2発全部受けてなおシールド残ってたのは笑った。 -- 2023-01-05 (木) 13:31:01
  • 焼石に水だろうけど心頭滅却ミサイルが欲しかった… -- 2023-05-11 (木) 20:25:13
    • 滅却付いてたら勝ちに行く編成3枠目に入れちゃうレベルでやばそう -- 2023-05-12 (金) 10:39:40
      • ZXAエールも最初の滅却くれーからの環境トップだもんな -- 2023-05-12 (金) 18:16:19
    • 最大3発撃てるし 疑似NDAXみたいな運用が出来るキャラになってしまうぞ  -- 2023-05-13 (土) 05:46:39
  • やはり配布キャラでそれはやりすぎですね。 -- 2023-05-14 (日) 20:47:39

*1 S級という評価自体コマンドミッションでしか扱われていないため、この姿でS級というのは些か違和感が生じるかも。ただし、コマンドミッションの姿は潜入捜査用であり、ギガンティス潜入以前や事件解決後は普段通りになっているとするなら特におかしくはない。
*2 40個(全プレイヤー配布)+100個(クリスマスログインボーナス13日目)+90個(クリスマスイベントスコア30000ポイント報酬)
*3 新規解析でも40消費するので4凸にはあと40届かない。
*4 事と内容次第では即座にアクセス規制となる場合があります。