独尊之エラトネール/online

Last-modified: 2023-10-09 (月) 20:09:28

online.png
オフライン版のデータとは異なる可能性があります。



キャラクター概要

独尊之エラトネール登場作品サウンド表記
独尊之エラトネール.jpgX DiVE
オリジナル
音声:新録(CV:井上喜久子)英:Gangsta Girl Eratoeir
効果音:作品名中:大姐頭 艾拉托涅爾

W_解説.png
学園祭仕様のエラトネール
いわゆる"スケバン"の恰好をしている。
両手に持ったハサミ、腰と首につけた鎖、そしてさらし*1などが特徴的。
名前の"独尊"は仏教の開祖である釈迦が生まれた際に言ったとされる「天上天下唯我独尊」から。
実装前日の2022/9/6には公式Twitterにて詳細な設定が公開された。

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(タップで拡大可能)
設定.JPG


W_XDiVEでは.png

  • 2022/9/7に実装。
  • 上記の設定集によると風紀委員らしいがその胸で風紀委員は無理があるでしょ
    • ただし、青とピンクの(赤じゃないのか…)ネイルを付けている、ハサミを振り回している、服装*2等風紀委員として適切かどうかは謎。
    • また、設定では彼女の得物はハサミだが、なぜかバットを振り回している。
  • エラトネールの初の季節限。
  • 5凸して貰える称号は女帝エラトネール降臨
     

スキル

スキル倍率は未所持時に書かれている数値(スキルレベル0の数値)を記載。
未所持時のスキル倍率×0.8%×スキルレベル+未所持時のスキル倍率でレベルが上がった場合のスキル倍率が出せる。

エンプレスアーツ

エンプレスアーツ.jpgクールタイム:5秒効果時間(無敵):1秒効果時間(減速):5秒

目標に向かって高速突進しながら打撃を放ち、攻撃力302.40%のダメージを与える。バトルモードでは、壁や地形を無視して目標の場所に瞬間移動して攻撃を行うが、近くに目標がいない場合、その場で移動せずに攻撃を行う。スキルボタンを再度押すと、壁や地形を無視するバットを投げ、目標に解除不能かつ抗体シールドを無視する減速状態を与え、移動速度を一定時間50%減少させる。エンプレスアーツ発動中はダメージを一切受けない。

相棒(バット)の銘は国士無双

国士無双_0.jpg

  • 1段目の打撃攻撃、2段目のバットともにミルトラエルを破壊可能。
EXスキルランク
PD09.jpg武装解除エンプレスアーツが命中した目標を武器使用不可にする。1
効果時間:2秒
PD11.jpgスキル封印エンプレスアーツが命中した目標をスキル使用不可にする。1
効果時間:2秒
PB07.jpg心頭滅却エンプレスアーツ発動中、デバフを一切受けなくなる。4
効果時間:1秒

独尊姉御王羅

独尊姉御王羅.jpgクールタイム:7秒効果時間(無敵):1秒効果時間(防御強化):10秒

範囲内の敵に攻撃力282.24%のダメージを与え、防御強化状態になり、受けるダメージが24%減少。発動中はダメージを一切受けない。

EXスキルランク
PP01.jpgダメ率アップダメージ倍率が5%アップ。2
PB07.jpg心頭滅却独尊姉御王羅発動中、デバフを一切受けなくなる。2
効果時間:1秒
PB03.jpg狂乱怠惰独尊姉御王羅を発動時、一定時間ダメージ強化状態になり、全てのダメージが24%アップ。5
効果時間:10秒

パッシブスキル

パッシブスキルランク
PP07.jpg手綱付与減速状態の目標に命中すると、ダメージが20%上昇。
エンプレスアーツで投げるバットに、射程内全ての目標を貫通する貫通性能を追加し、貫通後の与えるダメージが50%になり、バットを投げた後、手元に戻ってくるようになる。
0
PU02.jpg威風凛々独尊姉御王羅を発動すると、攻撃力24%分ライフを回復する。
独尊姉御王羅による防御強化の効果が50%上昇し、スキルで解除できなくなる。
0
PD02.jpg圧巻エンプレスアーツが命中した目標を解除不能かつ抗体シールドを無視する防御弱化状態にし、与えるダメージが48%上昇。
エンプレスアーツの打撃が発動後、自身が加速状態になり、移動速度が37.5%上昇。
3
効果時間(防御弱化):5秒
効果時間(加速):8秒
PB05.jpg圧倒攻撃を受けると、独尊姉御王羅を再発動でき、受けるデバフを無効にする抗体シールドを展開。発動後は7秒間のクールタイムが発生。
独尊姉御王羅が命中した目標を会心率ダウン状態にし、会心率を72%減少させる。
4
効果時間(抗体シールド):4秒
効果時間(会心率ダウン):10秒
PC03.jpg唯我独尊エンプレスアーツのクールタイムが20%短縮される。
エンプレスアーツが目標に命中すると、相手をノイズ障害にさせ、次に相手自身が付与するバフを2回無効にさせる。
独尊姉御王羅が命中した目標を会心ダメージダウン状態にし、会心ダメージを72%減少させる。
5
クールタイム:5秒→4秒
効果時間(ノイズ障害):6秒
効果時間(会心ダメージダウン):10秒

固有DNA

固有DNAランク
PD01.jpg会心ダメダウン特攻会心ダメージダウン状態の目標に命中すると、ダメージが20%アップ。1
PB06.jpg気合のシールドエンプレスアーツ発動かバットを投げると、一定時間シールドを展開。攻撃力108%のダメージを防ぐ。発動後は6秒間のクールタイムが発生。3
効果時間:10秒
PS02.jpg姉御の流儀独尊姉御王羅による防御強化状態中、受けるダメージがさらに20%減少。5

アペンドDNA

★1で解放される枠で抽選されるスキル
★2で解放される枠で抽選されるスキル
★3で解放される枠で抽選されるスキル
★4で解放される枠で抽選されるスキル
★5で解放される枠で抽選されるスキル

Tag: 防御弱化特攻 会心率ダウン特攻 会心ダメダウン特攻 行動不能耐性 視界不良耐性 ノイズ障害耐性 ボス特攻 プレイヤー特攻 ボス特防 プレイヤー特防 中距離増幅 中距離適性 ダメージ強化解除

断片の入手方法

  • ダイヴカプセル
  • 常設ショップ(パッチ変換)

関連キャラ

通常学園祭
エラトネール.jpg独尊之エラトネール.jpg
フェス限定季節限

特徴/使用感

W_概要.png

突進からのラッシュで相手を叩きのめす暴虐女帝

加速付きの突進攻撃に加え、追撃の地形&抗体貫通減速攻撃スキルを所持
遠距離まで届く2連発動可能な広範囲攻撃まで備え
何れもEXで心頭滅却まで装備可能と、中近距離の制圧能力には目を見張るものがある。
スキル使用時の回復効果と攻撃バフ、状態異常の相手に対するダメージ強化と防御デバフもあるため
攻略・レイドにも対応可能など、一体で多様な場面で活躍が見込めるのも強みと言える。

  • 本体能力
    • 減速状態の目標に命中すると、ダメージが20%上昇。(パッシブ)
    • 攻撃を受けると4秒の抗体シールドを展開。(CT7秒)
  • エンプレスアーツ(共通)
    • 発動中はダメージを一切受けなくなる。(効果時間1秒)
    • 発動中、デバフを一切受けなくなる。(EX装備時)
    • 命中時、解除不能・抗体貫通の48%防御ダウンデバフを付与。(効果時間5秒)
    • 命中時、ノイズ障害を付与。(2回分)
  • エンプレスアーツ(突進)
    • 発動後、自身が加速状態になり、移動速度が37.5%上昇。(効果時間8秒)
  • エンプレスアーツ(バット)
    • 貫通性能が付き、貫通後は50%のダメージになる。また手元に戻ってくるようになる。
    • 命中時、解除不能・抗体貫通の50%減速を付与。(効果時間5秒)
  • 独尊姉御王羅
    • 発動中はダメージを一切受けなくなる(効果時間1秒)
    • 発動中、デバフを一切受けなくなる。(EX装備時、火力バフとは択一)
    • 発動時、ダメージ強化状態になり、ダメージが24%アップ。(EX装備時、バフ、効果時間10秒、デバフ無効とは択一)
    • 発動時、解除不能の防御強化状態になり、受けるダメージが36%減少。(バフ、効果時間10秒)
    • 発動時、攻撃力24%分ライフを回復する。
    • 命中時、目標を会心率ダウン状態にし、会心率を72%減少させる。(効果時間10秒)
    • 命中時、目標を会心ダメージダウン状態にし、会心ダメージを72%減少させる。(効果時間10秒)

エンプレスアーツ.jpgエンプレスアーツ
最終的にCT4秒となる2段構えの攻撃スキル。
1段目は射程8mの範囲攻撃を伴った突進攻撃(加速バフ、防御・ノイズデバフ)で
2段目は射程10mの敵・地形貫通を備えたブーメランタイプの射撃(減速・防御・ノイズデバフ)
それぞれに無敵と心頭滅却が付与され、異なるタイミングで2回発動できるので防御的な運用も可能
PvPでは突進がフミコミ系のワープ攻撃スキルに変化する。


独尊姉御王羅.jpg独尊姉御王羅
自身を中心に前後射程約15m×高さ10m程度の広範囲に瞬間的にダメージを発生させる
単発のダメージは然程でもないが、とにかく攻撃範囲が広大なので命中率が高い上に
被弾が条件だが2連続で発動する事もできる。
使用するだけで、回復に加え、攻撃、解除不能の防御バフと補助面でも優秀な働きをする。
PvEでは単発スキル故に命中率によるミスがネック。

かなり特殊な事例ではあるが、攻撃範囲が広すぎて進行不能不具合が発生することがあるらしい?(当方未確認)

会心率ダウン状態と会心ダメージダウン状態はかなり珍しい状態異常。
どういう状態なのかというと、通常時15%の確率で発生する会心率を72%減少(会心発生率4.2%)させ、さらに通常時1.5倍の会心ダメージを72%減少(会心発生時ダメージは0.42倍)させる。会心発生させたほうがダメージが減るとはこれ如何に…。
PvPだと会心ダメージによる火力上昇がえぐい慶典萬謝のリコなどに対するある程度のメタ(リコの場合会心発生率が198%増加し44.55%会心なのを72%減らすので15%×(100+198-72)=33.9%まで、会心ダメージを72%増加し2.58倍となっているのを72%減少させ1.5倍)にまで抑えられる。
あくまで会心ダメージや発生率を抑えるだけなので会心以外に関しては防御バフや無敵はあるがノーガード。
また、レイドの場合、火力がえぐいボス…例えばファイナルシグマWの会心(発生すると約5割~持ってかれる)などに対する対策になる。


W_DNA.png

DNAリンク

W_攻略.png
任意のタイミングで発動可能な回復と加速、攻防のバフを所持し
雑魚散らしには独尊姉御王羅、単体ボスにはエンプレスアーツによる防御デバフとスキルの対応範囲も隙が無い
スキル攻撃時に若干足が止まってしまうが、無敵効果を持っているためPvEではそれも弱点になり辛く
どのようなステージでも快適にプレイするが出来るだろう。


W_対戦.png
加速、抗体貫通減速、心頭滅却突進、抗体シールド、地形貫通長射程スキルなどなど
対人戦において必要な要素は一通り備えており、スキル使用時の合計無敵時間も長いため
戦闘距離の遠近を問わず一定の活躍を見込む事ができる
ただし、相手が減速状態でない場合はパッシブ系のダメージ強化要素が働かないため
バット攻撃の射程外から加速&高火力の長射程攻撃を繰り返してくる相手には
ダメージレースで負けてしまう可能性がある
スキルもDPS自体はそこまで高くないため
超火力や抗体貫通の状態異常を絡めた即死連携を狙ってくる相手にも警戒は必要
総合力が非常に高いとは言え、沈むときはあっさり沈むので
無敵による割り込みなども常に意識した丁寧な立ち回りが求められる


W_ダイヴカード.png

専用ダイヴカード

未実装

その他オススメカードや編成

変更履歴

なし

コメント(通常)

こちらは 通常のコメント欄 です。
対戦性能やキャラ相性については対戦向けのコメント欄で。


  • エンプレスアーツは1、2段目ともにミルトラエル撃破可能なのね。1段目は重ならないように当てる必要があるけどヤコブで使うのもよさそうね。 -- 2022-09-08 (木) 20:00:36
  • 通常版と声調が違いすぎてザ・ボスにしか聞こえん -- 2022-09-08 (木) 22:56:14
  • スキル2で敵一掃するの気持ちいいけど単発技ゆえにミスして生き残る奴が数体は出るのが嫌ね 5体以上敵がいて全滅させられることの方が少ない -- 2022-09-09 (金) 06:48:27
    • イベント前半はアクセル使ってたからよく分かる 多段ヒットで殲滅するのに対してエラトだと単発ミスが目立つよね まぁ戦力差が2万以上ひらいてるのに頻繁にミス出すゲームシステム自体が悪いんだが… -- 2022-09-09 (金) 11:57:06
      • 2万どころか30万マウント取っててもゴリゴリミスるから... -- 2022-09-14 (水) 21:40:36
    • 隙だらけよ!ってド派手な攻撃してるのに無傷の敵が多いときあるよな -- 2022-09-10 (土) 00:54:41
  • 今更ながら見れば見るほどメカ耳くらいしかメカ要素ないねぇ…生身的なのがバグってことだろうけど。更にバグ々しいとなればどんな姿なるのやら -- 2022-09-09 (金) 21:14:09
    • まあディープログ生まれなのでレプリロイドではないし -- 2022-09-09 (金) 23:23:59
      • エックスシリーズは特に人間皆無だったから、異端的に際立つポイントとして取り入れてみたのかもね。そう考えると感慨深い… -- 2022-09-10 (土) 15:52:32
      • あ、そっかぁ…そういうことならネットナビかエグゼ版ゼロの方が近いのか。 -- 2022-09-10 (土) 19:29:09
  • レーザーライフル持たせてセーラー服と機関銃ぽっくしてる -- 2022-09-11 (日) 08:42:00
    • 制服包帯×無骨系装備の組み合わせが大体似合ってて非常に良き。自分はトリックハット持たせてハロウィン先取りファッション番長風にしてる…あといくら学園祭だからって麺剣はともかくイカットールは持たせてはならない(戒め -- 2022-09-11 (日) 10:10:07
  • ネコ耳から垂れてる髪、埋まっていた部分が上に持ち上がってますね(そこ直せるんならファルコンをだな…) -- 2022-09-29 (木) 11:00:05

 

コメント(対戦/嘆きの声)

こちらは 対戦向けのコメント欄 です。
※なるべく過度な嘆きやキャラdisは避けること、無益な言い争いも避けること。


  • エールともどもこんくらいの隠れた強者ポジションくらいが丁度いいw -- 2023-02-23 (木) 00:29:00
  • 実際両スキル心頭滅却、抗体シールド展開、ノイズ付与、バフは解除不能で防御デバフは抗体貫通と使いこなせればかなり強いキャラではあるよね -- 2023-02-23 (木) 00:56:34
    • 減速も抗体無視なのと、あと滅却二回が犠牲になるとはいえ武器・スキル封印も使えるのでかなり多芸なキャラ。デバフ入り切れば火力の上昇値もかなりのものだしほんと潜在能力は高いのよな -- 2023-02-23 (木) 08:55:25
  • DNA全開したら真正面から■打ち勝てるぞこれ、耐久力上がりすぎw -- 2023-02-23 (木) 10:24:31
  • やるやん😎 番長の回復はちょっとおかしかったけどここにきてDNAのセンス光出したか? -- 2023-02-23 (木) 11:24:28
  • DNA前でもうまくやれば正面から⬛︎に打ち勝ててたし元々強かったよ。やっぱ滅却四回は強い -- 2023-02-23 (木) 11:29:00
    • ■のノイズライトニングかなりきつかったけど、今ならノイズ喰らっても素の耐久力と火力でごり押せるよ -- 2023-02-23 (木) 13:35:35
    • 火力増えたから無理にバフつけなくて良くなったのはデカイ -- 2023-03-06 (月) 08:09:55
  • こんだけ滅却もりもりにしたところで『近寄れたら強い』って言うのがいかにアテにならないかを教えてくれるキャラだよな、ダイヴゼロなら2連滅却移動、■なら範囲攻撃の決定力が高いからまだ良いけど、こっちは移動も出来なけりゃ遠距離からスキルヒット即詰みの状況にも持っていけない、基本的に攻撃スキル連打してくるだけの戦い方が分かってない相手でもなきゃしんどい -- 2023-03-11 (土) 01:15:06
    • 今じゃ滅却もりもり破壊光線4連射してくるキャラが来たから独尊もDAZも■もみんな同じようなもんになっちゃったね… -- 2023-04-03 (月) 07:20:13
      • でも出た当時は差があった番長は完全に死んだのに、今でもそこそこ使えるのは中々。ネクストにやられるその他大勢の一人には変わりないと言えばそうだけども -- 2023-04-03 (月) 08:16:13

*1 江戸時代くらいには和服が着崩れしないように着ている人も多かった。また、きつく何重にも巻けば多少切られても致命傷を負いづらい、内臓が飛び出ない等の理由からヤクザ家業の人が討ち入りの際に着ていたと言われている。その後、昭和には暴走族などがかっこつけで着るようになった。女性が着るようになったのはブラジャーや胸に対する文化的に明治以降と言われており、基本的には胸を抑えることで動きやすいようにするためである。上記の2D絵的にはかなり隙間があり動くだろうからそこまで意味はないかと思われる。…ちなみに実際の布は幅約30㎝×約10㎝のものを使用するので、手やハサミの大きさを考えると包帯と言う方が近いのかもしれない
*2 胸はともかくとしてロングスカートにスリットを入れているのはさすがに無理があるかと…