アブソリュートゼロ

Last-modified: 2024-03-03 (日) 23:36:14

キャラクター概要

アブソリュートゼロ登場作品サウンド表記
アブソリュートゼロ_1.jpgコマンドミッション音声:X4~X8、コマンドミッション英:Absolute Zero
効果音:コマンドミッション中:絕對零度傑洛

W_解説.png
コマンドミッションで登場した、ゼロの隠し強化形態。 絶対零度(Absolute zero)。
X(CM)アルティメットアーマー同様に、アブソリュートゼロに関して何の説明もないため、全てが謎に包まれている。
その蝙蝠のような姿は かつての破壊の象徴とも言えるフォルテ(スーパーフォルテ)に酷似しており、彼との関連性がよく分かる形態でもある。
非常に強力なのだが HPが25%以下になると暴走するため、最終形態でありながら実際に使われるのはブラックゼロという悲しい形態でもある。


W_XDiVEでは.png
2021/2/3に実装。
アブソリュートゼロは先祖返りとも言えるが、コマンドミッション自体が100年後の未来であり、自らの意思で変化できる点を考えると
ゼロが強くなったか、アブソリュート自体が比較的に安全な形態であることが予想できる。

  • ブラックゼロはライト博士が眠っているパワーを解放した状態。(X2ではできのわるいコピー品、頭の色が違う)
  • 覚醒ゼロは本来の使命を思い出して フルパワーとなった状態。
  • イロがかわってしまった自分はただのニセモノ。原作の超絶難易度故に非常に影が薄くこんなオモチャとまで言われる始末。ウワァァアア!
  • 「未来の自分」は自我を取り除き 覚醒ゼロの状態にして暴れさせた状態。
  • 夜祭のゼロはソーーランソーーラン!! あーーどっこいしょーーどっこいしょーー! バグった状態。
    イワバツケダナ
因果関係

01.JPG
02.JPG
03.PNG
04.JPG(アジア版限定)
彼が武器とキャラが両方ピックアップしたり断片配布する場合、絶対と言っていいほどにデュアルレイジと抱き合わせになる。
アブソリュートゼロはコマンドミッションでの隠し強化形態、デュアルレイジは同作でのゼロ専用武器だからかもしれない。(なお元の武器は店売り装備の模様)


W_オンライン版.pngアブソリュートゼロ.jpg

 

スキル

スキル倍率は未所持時に書かれている数値(スキルレベル0の数値)を記載。
未所持時のスキル倍率×0.8%×スキルレベル+未所持時のスキル倍率でレベルが上がった場合のスキル倍率が出せる。

クリムゾンエンド

クリムゾンエンド.jpgクールタイム:4秒装弾数:1

両腕の爪で攻撃しながら前方に向けて突進し、範囲内の目標に133.33%のダメージを与える。発動中は一切ダメージを受けない。

  • 突進距離は約8m。
EXスキルランク
PB07.jpg心頭滅却スキル発動中、デバフを一切受けなくなる。1
PC03.jpgクイック冷却クールタイムが20%短縮される。1
クールタイムが3.2秒になる
PC01.jpgリミット解除目標に命中すると、クリムゾンエンドを再発動できる。再発動後は6秒間のクールタイムが発生。4

カラミティアーツ

カラミティアーツ.jpgクールタイム:8秒装弾数:1ヒット数:3効果時間:1秒

範囲内の目標に攻撃力171.60%のダメージを与え、減速状態にし、移動速度を86.67%減少させる。

EXスキルランク
PP01.jpgダメ率アップダメージ倍率が5%アップ。2
PS06.jpg絶対零度減速効果が1秒増加する。2
効果時間:1→2秒
PU01.jpg零度の爪痕目標に命中時、攻撃判定のある爪痕を残し、範囲内にいる目標に連続ダメージを与える。発動後は8秒のクールタイムが発生。5
爪痕のダメージは35%ほど、ヒット数は最大6ヒットする

パッシブスキル

パッシブスキルランク
PP01.jpgダメ率アップクリムゾンエンドのダメージ倍率が5%アップ。0
PU01.jpg零度の爪痕クリムゾンエンドが目標に命中時、攻撃判定のある爪痕を残し、範囲内にいる目標に連続ダメージを与える。発動後は4秒間のクールタイムが発生。0
爪痕のダメージは17.5%ほど
PB07.jpgランペイジライフが25%以下になるとダメージ強化状態になり、無敵シールドを展開する。戦闘中、1度しか発動できない。3
効果時間:10秒(ダメージ強化状態 ダメージ30%アップ)
2秒(無敵シールド)
PB03.jpgレイジ攻撃を受けた際、一定確率でダメージ強化状態になり、ダメージが20%アップ。また、この効果はクリムゾンエンドが目標に命中時、一定確率で発動する。4
効果時間:5秒
PC02.jpg絶滅の爪痕零度の爪痕の連続ダメージ間隔が35%加速。5

固有DNA

固有DNAランク
PC03.jpgクイック冷却カラミティアーツのクールタイムが20%短縮される。1
クールタイム:8秒→6.4秒
解放しないほうが良い場合がある*1
PB03.jpgディソーダーランペイジによるダメージ強化の効果が50%アップし、持続時間が20%増加。3
PP01.jpg禁忌の爪痕零度の爪痕のダメージが100%アップ。
零度の爪痕が目標に命中すると、一定確率でダメージ強化状態になる。「レイジ」との重ね掛け不可。
5

断片の入手方法

  • キャラショップ(一般)
    ※「ヴォルカノ10-6(ノーマル)」クリアで解放

関連動画

紹介動画

loading...

コマンドミッション版

loading...

関連キャラ

通常強化版100年後覚醒夜祭
(バグった)
他人
(一部ゼロ)
ゼロ.jpgブラックゼロ.jpgゼロ(Z).jpg覚醒ゼロ.jpg夜祭のゼロ.jpgオメガ.jpg
CM版 強化形態こんなオモチャモンハンコラボロクロク化DAZハロウィン
アブソリュートゼロ.jpg ゼロ ナイトメア.jpg赫耀ノゼロ.jpgゼロ(RRX).jpgゼロ ダイヴアーマー.jpgゼロナイトデューク.jpg
DMC5コラボS級ハンター
ゼロ バージルトリガー.jpg S級ハンターゼロ.jpg
限定イベントコラボ限

主なキャラの関係性
エックス.jpgお人好しな後輩であり、頼れる親友。
製作者の思惑によって、殺し合う宿命を背負わされていた。
アクセル.jpgうるさい後輩(だった)
今では大事な仲間。
VAVA.jpg
VAVAMK-II.jpg
こいつに自爆特攻して死んだ。
今では単なるしつこい敵。
シグマ.jpg
シグマ(X4第二形態).jpg
因縁の相手、面倒なヤツ。
ゼロが持ってたやばいウィルスを感染させてしまった疑いあり。
(元)頼れる隊長
アイリス.jpg見所のある(新米)オペレーター。
彼女に慕われているが、本人は気づかず。
X4で再会し、保護していた。
しかし結果的に彼女を処理することになり、ゼロの心に大きな傷と後悔を残した。
カーネル.jpg良きライバル、切磋琢磨する相手。
こちらの言い分に聞く耳を持たないので見損なった。
X4で止む無く処理してしまう結果になった。
レイヤー.jpg頼れるオペレーター2
彼女に慕われているが、本人は気づかず。
フォルテ.jpg先駆機、兄にあたるが
誰もその存在は知らない
シエル.jpgはるか未来で自身を目覚めさせた人間
信頼しているが評価はというと…
ハルピュイア.jpg当初は敵だったものの
なんだかんだでなかよしになったツンデレ
レヴィアタン.jpg当初はただの敵だったが
だんだんとヤンデレじみた感情を抱かれてしまう
ゼロ ナイトメア.jpgこんなオモチャ
コピーエックス.jpg弱いな
本物のエックスはもっと強かった
オメガ.jpgバイルによって悪用されたオリジナルボディ
妖精戦争の元凶の一つ

特徴/使用感

W_概要.png

対戦に特化したトリッキーでテクニカルなゼロ

ブラックゼロから耐久を無くし、より攻撃的な性能へ変化させたような性能。
無敵突進、86%減速、攻撃弱化耐性など明らかに対戦向けに設定されている。


クリムゾンエンド.jpgクリムゾンエンド
シンプルな無敵突進攻撃。
倍率の割に装弾数が1しかなく、再発動にもチップが必要と難があるように見えるが発生の速さとCT(再発動の効果含む)がとても優秀。
一旦距離を取るための移動手段として使ってもあまり不利を被ることはないだろう。
再発動がなければ単発であること、ヒット時に確率でレイジの効果である攻撃バフが発動することから、攻めに使う時はきっちり当てていきたい。
というかレイジの発動なんで確率なの?などと思ってはいない


カラミティアーツ.jpgカラミティアーツ
アッパー、叩きつけ、回転蹴りから成る3ヒットの連撃。
減速効果を各ヒットごとに付与し効果時間は上書きされていくため、それなりの時間相手をその場に留める事ができる。
有力なダメージソースではあるが、3段攻撃のそれぞれがおおよそエフェクト通りに攻撃判定が出ているようでなかなか癖が強い。
動いている相手にフルヒットさせたいならクリムゾンエンドによる強襲で密着した状態から使うとよいだろう。


W_DNA.png
2021/12/8に実装された。

固有DNA

W_攻略.png
再発動のCTも含めて回転率のいい無敵突進に確率とは言え攻撃バフが付くので4凸すればそれなりに働く。

クリムゾンエンドは1凸のクイック冷却をとった時点でもクールタイムが4秒→3.2秒となり、突進スキルとしては非常に短いスパンで発動可能。
ここぞという時まで出し惜しみする必要がないので、敵を飛び越えてスルー・足場のショートカットなどにも多用していける。

カラミティアーツは威力は高いがフルヒットさせるには接触寸前まで近寄る必要があり、ダメージを抑える手段も付属していないのでボス相手には隙の大きい時以外は控えるのが無難だろう。
硬めの雑魚相手くらいならクリムゾンエンドの無敵の残り時間にゴリ押しで使うのも良いかもしれない。

対戦向けパッシブスキルが多く、特に防御方面のスキルは少な目。無敵の切れ目には注意して被弾を抑えよう。



W_ダイヴカード.png

専用ダイヴカード

ゼロ-コマンドミッション.jpg

No.ランクタイプ名前攻撃ライフ防御総戦力換算
219S赤.pngゼロ-コマンドミッション1820581
スキル発動条件入手場所
ハンガーI(II)
──────
危機増幅II(III)
ランペイジによる無敵シールドの持続時間が3秒(4秒)に増加する。無敵シールド展開中、デバフを一切受けなくなる。【重複不可】
──────
ライフが30%以下の時、ダメージが8%(10%)上昇。
アブソリュートゼロ
──────
赤青青.png
ショップで購入(専属カード)
関連赤青青.png

その他オススメカードや編成

変更履歴

なし

コメント(通常)

こちらは 通常のコメント欄 です。
攻略/雑談はこちら。 *2


  • 初登場時、石全部割って手に入れたフレンドがクソ萎えで可哀想だったわ。タダで入手はねーよってさ。 -- 2021-04-22 (木) 20:45:01
    • やるなら一年に一回だけ恒常と限定を選んで(登場から3~4ヶ月以内のは除く)1体ずつ入手できる定期イベントにでもすりゃ良いんだけどね。一回ルール化してしまえば、課金ユーザーも「そう言うもんだ」と割り切って引くようになる。中途半端が一番いくない。 -- 2021-04-22 (木) 20:56:03
    • 恒常ガチャに全力出すもんじゃ無いって学べたろ。限定だけ引いとけ -- 2021-04-22 (木) 20:57:40
    • 俺もゼロ大好きだから実装直後に石割って手に入れたけど、初日から使えたから満足よ。ただ、エックスとゼロ系は入手機会も多い上に実装時に石割って引きに行く人も多い筈だから、一部フェス限入れても良かったんじゃ無いかなぁと思う。あのラインナップじゃ全部持ってる人結構いる筈 -- 2021-04-22 (木) 21:06:27
    • 逆に実装日の最初からガチャ終わる最後まで貯めてた石と貰う石貰う石全部ぶち込んだのに引けなかったからここで交換させて貰えて良かったわ…救われたって思う反面全部持ってる人向けに+αあっても良かったとは思うね。 -- 2021-04-22 (木) 23:24:20
  • 専用カードでデバフ無効は有りがたい。イタチの最後っ屁が雑にできるね -- 2021-08-18 (水) 22:17:35
    • 黒ゼロより先にアブゼロのカード来るとは思ってなかった。マックスアーマーとか十分強いのに来てるし。イラストだってコマミソの黒バージョンがあったよな…? -- 2021-09-06 (月) 13:41:43
  • 見た目はガンダムデスサイズへルEW版に似てる。 -- 2021-09-09 (木) 09:08:01
    • 蝙蝠みたいな羽付いてるだけじゃん。全然似てない -- 2021-12-28 (火) 21:24:59
      • 俺の姿を見た奴はみんな死んじまうぞ! -- 2022-04-07 (木) 18:49:05
      • その似てない羽でアブソリュートを再現しちまったプラモデラーがおるんだ、超感動した、ちなアルティメットアーマも再現しちまってた、超感動した、 -- 2022-05-04 (水) 19:56:30
  • まだ凸ってないけど絶滅の爪痕ってカラミティアーツEXスキルには適用されるの?もしパッシヴ爪痕だけだと4HITの間隔35%UPじゃ1HITしか増えないしスキル1じゃ減速出来ないからフルヒットしないし、5凸パッシヴとしては弱すぎるなコレ。 -- 2021-11-04 (木) 18:40:19
    • カラミティのEXにも適用されますよ。エフェクトがちょっと派手になります。でも5凸パッシブとしては弱すぎますよね。。 -- 2021-11-12 (金) 09:43:58
  • アペンドセイバー特化つよくね? -- 2021-12-15 (水) 17:35:45
  • イベントボーナス付いてたからステージで初めて使ったけど、動きがもっさりに感じる。シルエットがデカいせいか?今からでもクリムゾンに加速付けて欲しいわ -- 2022-05-04 (水) 19:39:13

*1 EXスキル:零度の爪痕のクールタイム8秒
*2 頻繁に暴走して迷惑かけちゃうゼロはこちら アブソリュートゼロ/対戦コメント