Zダイヴセイバー/online

Last-modified: 2024-04-16 (火) 21:36:21

online.png
オフライン版のデータとは異なる可能性があります。



装備例(タップして開く)

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Screenshot_20230215-171131~5.pngZDS-I.jpg
ZDS-X.jpgZDS-R.jpg
[添付][添付]

※追加は自由ですが節度は守ってください*1
※また、削除に関しても独断で行うのは避け、コメントや編集で相談してからにしてください*2

武器概要

Zダイヴセイバー.jpg斬撃
弾数を消耗し、様々な斬撃を繰り出して攻撃する。弾切れ状態になるとクールタイムに入り、リロード後再度使用可能となる。
攻撃48射速200
ライフ24射程0.0
会心0弾数100
命中0充填1000
移動100
表記
英:Miracle Blade中:奇蹟之刃

W_解説.png
正式名称は【Zダイヴセイバー】という風に【】が付いているが、当wikiでは編集の都合上省いてある。
元ネタはゼロ ダイヴアーマー
真紅蓮剣に引き続きゼロに関連するセイバーであり、同武器種内で連続して同じモチーフが利用されるのはサ開時にまとめて存在していたもの*3を除けばこれが初。

スキル

武器スキルランク
PP10.jpg直線斬撃波攻撃時に斬撃波を3本発射し、壁や地形を無視して目標に43.2%のダメージを与える。発動後は2秒間のクールタイムが発生。0
PC02.jpg高速冷却弾切れ後のクールタイムが50%短縮される。0
PP10.jpgアーク斬撃波ジャンプ斬りが目標に命中すると、追加で斬撃波を3本発射し、壁や地形を無視して目標に攻撃力43.2%のダメージを与える。発動後は2秒間のクールタイムが発生。※斬撃波はプレイヤーの向きにかかわらず、右方向に発射される。1
PD06.jpg多重状態異常武器での攻撃か斬撃波が命中した目標を一定確率で減速状態にし、移動速度を一定時間50%減少させる。発動後は1秒間のクールタイムが発生。武器での攻撃か斬撃斬撃波が命中したプレイヤーを一定確率でライフ回復効果弱化状態にし、ライフ回復効果を60%減少させる。発動後は1秒間のクールタイムが発生。武器での攻撃か斬撃波が命中した目標を一定確率で防御弱化状態にし、与えるダメージ値が一定時間32%上昇。動後は1秒間のクールタイムが発生。2
効果時間(減速):5秒
効果時間(ライフ回復効果弱化):5秒
効果時間(防御弱化):5秒
PU01.jpg吸収武器での攻撃か斬撃波が目標に命中時、強化状態をランダムで1つ奪い取る。発動後は3秒間のクールタイムが発生。3
PP04.jpgホーミング性能直線斬撃波とアーク斬撃波の射程と弾速が30%アップし、ホーミング性能が追加される。4
射程15m→19.5m

アドスキル

アドスキル
PP01.jpg斬撃波強化斬撃波のダメージが25%上昇。
PU03.jpgプレイヤー特防プレイヤーからの被ダメージが12%減少。
PD02.jpg防御弱化特攻防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが14%アップ。
PA12.jpgノイズ障害耐性ノイズ障害を受けたとき、50%の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。

断片の入手方法

  • ダイヴカプセル
  • 常設ショップ(パッチ変換)

系統

クールタイム系
同種
ノーマルセイバー.jpgブラッドレヴィア.jpgドゥーム.jpgクリムゾンサイズ.jpgイカットール.jpgアンセスタル.jpgトドスファング.jpgベビースターラーメン大剣.jpgオメガセイバー.jpg真紅蓮剣.jpgZダイヴセイバー.jpg
利点威力の高い近接武器、範囲攻撃でもある。
失礼剣やエアダッシュ斬りなどのテクニックがある
欠点敵の目の前じゃないと当たらない
被ダメージのリスクが高い
上側にいる相手に当てにくい
クールタイム系とは

クールタイム系は
弾数が0になると、すごい勢い(0.5秒~1秒で満タン)で弾数が回復するが、その間はセイバーで攻撃できない
クールタイム中にキャラスキルを使うことで効率よく運用ができる。
しかし通常のリチャージ速度がかなり遅く、通常攻撃するだけでも弾数が減ってしまう。通常攻撃5回を1セットとして約4セットほど攻撃すると残弾が0になる。
また、微妙に弾数を残すと満タンになるには4~6秒ほど掛かるといった難点がある。
スキル主体でセイバーを一時的にしか使わないなら、もしくは毎回完全に残弾を使い切るならクールタイム型の方が使い勝手が良い。
通常攻撃の最後が1回攻撃(倍率は同じ)
失礼剣を使用した場合、残弾100%~0までの1セットあたりの攻撃回数では5回とリチャージ型の6~8回に大きく負けるが、2セット3セットと重ねていくとだんだんクールタイム型のほうがDPSが出せるのでレイド向きの武器ともいえる。

攻撃倍率
通常
攻撃
クール
タイム
リチャージ
140%
252%
360%
493%
5132%66%
6-66%
合計375%
ジャンプ
斬り
67%
ダッシュ
斬り
90%×4~590%×6
(360%~450%)(540%)

特徴/使用感

多重.GIF
W_概要.png

斬撃波・状態異常に特化した遠隔サポート型セイバー

攻撃時・ジャンプ斬り命中時に長射程貫通斬撃波×3を発射する遠距離対応セイバー
ジャンプ斬り命中時には最大で6発の斬撃波を同時発射できる。
攻撃が命中した際に確率で減速・ライフ回復低下・防御弱化状態にし
斬撃波にボスチップのメガ・スコルピオの効果も乗せられるため
遠隔貫通攻撃で相手を減速させた所に近接攻撃で斬り込むスタイルになる。
一応バフ奪取効果もついているため、PvPでは抗体シールドを奪いつつ
状態異常を付与すると言った運用も確率次第で可能になっている。
複数の状態異常が発動できるので、〇〇特攻系のトリガーとなるのも利点。


W_攻略.png
斬撃波の威力は3発合計129.6%、6発合計259.2%。
ただでさえ使いにくいアーク斬撃も含めて且つ全弾命中前提の火力なので期待はできない。道中では防御デバフが確率で安定せず雑魚を斬撃波で倒しきれないなど遠距離武器としては使い勝手が悪い。さらにはメガスコルピオと組み合わせていた場合、スパイクマールの無敵が解けなくなりむしろ邪魔になることもある。
接近に向くダッシュ剣技や極限出力などの失礼剣適正が皆無のため、ダブルセイバーキャラ以外でわざわざこの武器を採用する理由はない。
メインセイバーとして使うなら紅蓮剣やブライ等で事足りるし対ミルトラエルを安全に行いたいのであれば、持っている前提の話になるがミューティレターのほうが使いやすい。
単にオールスルーホーミングが欲しいければゴラシーカーで問題ない。
とはいえキャラスキルが異常インフレを起こしているので見た目目的で使っても通常ステージ協力ステージなら問題なく使える


W_対戦.png
一言でまとめるとセイバーの見た目をした射撃武器
昨今当たり前になってきたオールスルー+ホーミングの射撃にさらにデバフてんこ盛りにバフ盗み可能とやばい要素をとことんぶち込んできた
やばい要素詰め合わせではあるが各効果はだいぶ薄れている。適当にぶんぶん使っても中途半端な運頼み武器にしかならないので注意
ほかのセイバーにはダッシュ切りの強化やエネルギー残量による火力ボーナスがあるがこの武器には一切ない。確率高めな防御デバフが付与できるとはいえども、それでも失礼剣の性能は下から数えたほうがいい部類になる。
斬撃も確実に撃てるほうは2秒に一度なのでDPSの補助としては並み、攻め時にしっかり差し込んでいかないとDPSで負けてしまう。じゃぁフミコミからのでジャンプ切りでアーク斬撃だ!と言いたいところだがこちらは右方向にしか打てないというバグ直すの面倒だから仕様にしたのかと疑いたくなるような性能。また自分より少し右の位置から発射されるので密着して打てば全部当たる。というわけではない(ざっくりのニュアンスでリュウの波動拳みたいなもの)そしてジャンプ切り=密着。故にホーミングの旋回性能が間に合わない場合がある。相手の動き方、速度にもよるのだが、絶対当たるとは言いにくい。
バフ盗みも3秒に一度、発動自体は確実だがCTの関係で効率はあまりよくはない。安定したバフはがしならクロスドリーム。丸裸にしたいならクレセントマグナに軍配が上がる
セイバー縛りがあって射撃戦が不利になるのを防ぐ目的では間違いなく最高の武器だが各要素の上位互換はあるのでセイバーに縛りがない場合はそれらを持っていればそちらを使ったほうが基本的には信頼性は高いし扱いやすい。
うまく決められれば相手に甚大な損害を与えられるのでこの武器の各要素をキャラスキルやDNA、もう一つの武器でどのように補うかがカギとなる。メガスコルピオは飛ばした斬撃でも付与できるのでデバフの付与率はほぼ確実のレベルになるし相手の動きは鈍足になる、近づいて丸焼きにするなり、もっと離れてガチ逃げるなりご自由にできるだろう。抗体シールドで防がれる可能性もあるがそこはクロスドリームなどではがしてしまえばいいだけのことだし一応この武器自身でも可能。
適したキャラに適した使い方ができれば間違いなく答えてくれる。
アドスキルはほぼノイズ耐性一択となる。この武器の元々の火力が低いので火力を上げる意味がない。ダメージ完封をしたいのならばプレーヤ特防もアリだが敵の火力ボーナス的にも絶対ダメージ完封はできない。しかもあくまでも構えている時だけなのでサブで一瞬使うだけのこの武器とは相性が悪い。ノイズ対策を完全にして絶対に心頭滅却を剝がされないようにするといい。またこのアドスキルの影響でゴラシーカはランクマッチで実質お役御免となる


W_アドスキル.png
2023/3/29実装。

斬撃波強化
斬撃波の威力が43.2%→54%となる。3発合計162%、6発合計324%

変更履歴

なし

コメント

  • お手軽にノイズ耐性100%に出来るようになったな。Xネクストダイヴアーマーの無敵化が捗るな。 -- 2023-03-29 (水) 17:13:45
    • ミューティ使ってる時にそれでこられたら泣くわ -- 2023-03-29 (水) 21:31:14
  • 元々火力にゃ期待してないしノイズ耐性安定かね。連撃効果といいノイズの価値が下がっていくのう -- 2023-03-29 (水) 17:38:38
    • おおよそそれでいいと思う。基本はノイズでネクストミラー対策だけを考えるなら火力差が必要だからプレーヤー特防ってのもありかもしれない。ただその場合は持ってるときだけだから注意 -- 2023-03-29 (水) 18:37:36
    • ノイズ耐性ド安定だけど、ダブセDAZなら斬撃波強化も悪くないぜ -- 2023-03-29 (水) 18:43:17
      • いやDAZならなおさらノイズ大勢だろ -- 2023-03-29 (水) 19:06:17
    • ノイズ最近してくるやつあんまいないし、ヴィアとかDMCで対策できるからノイズ耐性そこまでいらなくない?ここぞという時の火力足りないキャラ多いからプレイヤー特防も悪くないと思う -- 2023-03-29 (水) 19:20:31
      • いわゆる保険だよ。ダイリス、ダイコ、万が一現れたゴラシ。など特防はダイセずっと構えている前提ならっていうリスクが大きい。 -- 2023-03-29 (水) 19:59:00
  • アドのプレイヤー特防でダイヴリコとネックスが実質強化されたね。ダイヴバスターしか現状セイバスの選択肢無いけどネックスのバスターが来たらまた違ってくるかもしれないね -- 2023-03-29 (水) 23:16:34
  • アドのプレ特防ってサブに持ってたら発動しないんだっけか -- 2023-03-30 (木) 22:12:17
    • 最初期はバグで発動してた -- 2023-03-30 (木) 22:29:15
  • 2秒に1度かつタダでさえ使いにくいアーク斬撃も含めて前段命中前提の火力なんだから攻略に関しての最強クラスってのは流石におかしい -- 2023-03-31 (金) 12:06:32
    • 防御弱化の32%だけで攻略最強だと思うよ -- 2023-03-31 (金) 12:27:15
      • ブライ回せばほぼ同じだよ -- 2023-03-31 (金) 12:38:55
      • じゃブライより強いじゃん -- 2023-03-31 (金) 13:29:39
      • 防御弱化確定で入って会心率まで上げれる武器あるらしいっすよ。普通にブライは自分にかけるから多数相手にダメージあげれるし何が最強かこだわるだけ無駄だと思うぞ -- 2023-03-31 (金) 13:40:45
      • 一番わかりやすく言うなら防御デバフだけで価値があるならなんでエレクトリカー見かけねぇんだよってことよ。 -- 2023-03-31 (金) 14:58:34
      • PVEの話してるんじゃないの?PVEだとエレクトリカーは普通に有能だよ -- 2023-03-31 (金) 16:12:55
      • ↑もちろんpveのつもりで話してるよ。有能と最強は別の話じゃん。性能盛りすぎるのは良くないなと思ってコメントした次第よ -- 2023-03-31 (金) 16:25:44
  • まあ攻略に使うなら素直に紅蓮振ってた方がいいね -- 2023-03-31 (金) 16:28:13
  • やっぱりこのセイバーって感覚的に射撃武器だな -- 2023-04-01 (土) 16:31:44
  • この機にサブで解析して試しに斬撃波関連スキル開けずに純粋なセイバーとして使ってみたけどビックリするくらい地味な性能なるのな -- 2023-06-08 (木) 16:34:25
    • ていうか武器スキル全部、斬撃波のためのスキルだから地味性能どころかそこら辺のセイバーより弱いやん -- 2023-06-08 (木) 17:43:03
      • うん、まあ斬撃波無しだとほぼほぼ高速冷却が生えたノマセだし頭では理解はしてたんだけどね地味弱セイバーなるの -- 2023-06-08 (木) 18:23:53
      • (斬撃波が)飛ばねぇダイセはただのノマセだ -- 2023-06-11 (日) 03:12:19
  • アドスキル、ノイズ耐性一択っていうのは無いなw 今ノイズ対策しやすい環境だから斬撃波強化とかにしてるやつ多いぞw -- 2023-06-28 (水) 23:23:03
  • 見た目好きだから使ってるけど、最後の方に開放される武器の中じゃ微妙なのこれ? -- 2023-10-25 (水) 09:10:24
    • 効果自体はめちゃ強いけどダイセ自体が強いというよりは効果を乗せたソニブを飛ばせるのが強いって感じで、セイバーカテゴリ自体がランチャーと比べてイマイチだからセイバーキャラ以外がメイン武器として据える性能では無いよねって話かな -- 2023-10-25 (水) 11:23:35
    • 普通に強いよ、ってかボス相手にお荷物になっちゃうダイバスだけが最終武器の中では頭抜けて微妙 -- 2023-10-25 (水) 23:14:18

*1 「元ネタに関係ない/特に似合っているわけではないけど、このキャラが好きだから色んな武器の写真載せるぞ!」といったような理由で掲載するのは避けた方がいいでしょう。
*2 独断での削除は削除された側の反発を生む可能性があり、トラブルを悪化させる原因にもなります。
*3 主にエックス系列のバスターなど。