艶狂のマリノ

Last-modified: 2023-10-12 (木) 21:13:23

キャラクター概要

艶狂のマリノ登場作品サウンド表記
艶狂のマリノ.jpgなし
(XDiVE)
音声:コマンドミッション英:Halloween Marino
効果音:コマンドミッション中:萬聖節瑪莉諾

W_解説.png

  • ロックマンX DiVEオリジナルのコスチュームを纏ったハロウィン仕様のマリノ姐さん。肌色面積が増えてさらにセクシーになりました。助けてシナモン!マッシモが鼻からオイルをブウバ暴して倒れてる!!
  • 艶狂=そんな読み方は存在しない。
    (あで)やか、(なまめ)かしい、だから狂いそうとか そう言う意味合いの短縮系。
    ハロウィンマリノ、エロい方のマリノなどと呼ばれている。

W_XDiVEでは.png

スキル

ファントムアロー

ファントムアロー.jpgクールタイム:4秒

目標に向け飛び蹴りを放ち、200.00%のダメージを与える。発動中はダメージを一切受けない。

  • 自動照準された敵に向かって突進する。
EXスキルランク
PP01.jpgダメ率アップダメージ倍率が5%アップ。1
PB07.jpg心頭滅却スキル発動中、デバフを一切受けなくなる。1
PD18.jpgファントムシャドウ命中した目標に印を仕込む。4
効果時間: 秒

シャドウダンス

シャドウダンス.jpgクールタイム:7秒装弾数:1効果時間:7秒

クナイを投げつけ、目標に攻撃力173.25%のダメージを与え、印を仕込む。再度シャドウダンスを発動すると追加攻撃になり、範囲内の目標にダメージを与えかつ行動不能にする。印を仕込んだ目標に命中すると、ダメージが20%アップ。

  • 印の付与は専用のデバフ(効果時間7秒)という扱い。
EXスキルランク
PP01.jpgダメ率アップクナイのダメージ倍率が10%アップ。2
PP01.jpgダメ率アップシャドウダンスの追加攻撃のダメージ倍率が10%アップ。2
PP04.jpgホーミング性能クナイの弾速が20%上昇し、ホーミング性能が追加される。5

パッシブスキル

パッシブスキルランク
PA04.jpg減速耐性減速効果を受けたとき、40%の確率で無効化する。0
PB01.jpg小悪魔チャーム6秒ごとに、自身に会心率強化状態を付与し、会心率が10.5%上昇。10回まで重ねがけ可。0
会心率:60秒で105%アップ
PC03.jpgクイック冷却シャドウダンスのクールタイムが20%短縮される。3
クールタイムが5.6秒になる
PC01.jpgリミット解除ファントムアローが目標に命中すると、ファントムアローを再発動できる。再発動後は8秒間のクールタイムが発生。4
PC02.jpg小悪魔の本気小悪魔チャームのクールタイムが30%短縮され、重ねがけ可能回数が3回増加する。5
4.2秒ごと
会心率:54.6秒で136.5%アップ

固有DNA

固有DNAランク
PP11.jpgオールスルークナイ射程が25%増加し、壁や障害物に当たっても消えずにすり抜ける。1
PS01.jpgナイトダンサーシャドウダンスが印を仕込んだ目標に命中すると、ダメージが30%アップ。3
PC03.jpg小悪魔の誘惑印を仕込んだ目標に命中すると、ダメージが30%アップ。リミット解除のクールタイムが6秒に短縮される。5
クールタイム:8秒→6秒

断片の入手方法

  • イベントショップ(シーズンイベント)

関連動画

紹介動画

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特徴/使用感

W_概要.png

奇襲を得意とした対戦特化キャラ

スキル2(シャドウダンス)で印を刻み、追加発動でワープしたと同時に行動不能を入れる連携が凶悪。
スキル1(ファントムアロー)はロックが掛かる突進技で、逃げようとする相手にも追い打ちを掛ける。
スキル1、スキル2ともに対戦での運用を前提とした効果で、それ以外の用途ではいまいち。
逃げ回りながらクナイを投げつけ、印を付与を起点に必殺の連撃をたたき込む、テクニカルな戦術が持ち味。


ファントムアロー.jpgファントムアロー
珍しくロックの掛かる突進技。敵の居る位置に向けて鋭い跳び蹴りを放つ。
画面半分ほどの距離を瞬時に移動でき、ロックを活かして上下や斜めの敵を追う事もできる。
接触ダメージの無い雑魚相手には良いが、弾のダメージは受けるし、ボス相手には普通に接触ダメージを受けてしまう。
アプデでダメージを一切受けなくなった。ボス相手にも接触ダメージを気にせず使えるがその後の反撃には注意。


シャドウダンス.jpgシャドウダンス
1発目でクナイを投げつけ、ヒットした相手に印のデバフを付与する。
2発目で周囲に行動不能効果付きの攻撃を行う。対戦時であれば、印が付与された相手の元へとワープする
クナイがヒットした後、印の効果時間中であればどこからでもワープして行動不能をたたき込める。
1発目のクナイのダメージ、2発目の行動不能技のダメージ、行動不能中の連打と、このコンボが決まった時点で撃墜は貰った様な物。


W_DNA.png
2021/10/27に実装された。

固有DNA
アペンドDNA
DNAリンク

W_攻略.png
後述の対戦とは別の意味でシャドウダンスの取り回しが課題。
ワープ性能一点が消えるだけで「遠距離狙撃 → ゼロ距離攻撃」という途轍もなく噛み合わないスキル構成になってしまっている。2段目の近接に心頭滅却が付いていない為、雑魚敵の超反応を考慮すると能動的に接近して使うにはリスクが大きい。


W_対戦.png
このキャラの本分。
シャドウダンスからのコンボを決めれば勝ったも同然。逃げる相手もファントムアローで追撃できる。
1発目のクナイが外れたら外れたで、2発目を空撃ちしてしまえば仕切り直しが可能。
時間経過でバフが掛かるパッシブ「小悪魔チャーム」の存在もあり、逃げは逃げでメリットがある。
印でのワープが相手と同じ位置に移動する都合上、
周囲にフィールドを張れるフェラムやシエルといった手合いは苦手。
クナイのヒット確認はライフゲージで行えるが、それ以外の視界外の状況は想像するしかない。


W_ダイヴカード.png

専用ダイヴカード

未実装

その他オススメカードや編成

リンク:パンドラ【偽りの救世主】
アペンド艶狂のマリノ.jpg
プレイヤー特攻I行動不能特攻Iプレイヤー特攻II会心率アップ共鳴プレイヤー特攻III
リンクパンドラ.jpg
順境増幅I減速耐性I順境増幅II減速耐性III行動不能解除
カード
関連赤赤黄.png
  • プレイヤー特攻+会心率アップ共鳴→ダメージ26%アップ+a(順境増幅)
  • 減速耐性(I+III+パッシブ)→減速耐性100%
  • 行動不能特攻(I+II+III)→行動不能特攻18%
  • シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが18%アップ。
  • 目標を行動不能にした際、または行動不能の目標に命中すると、目標の強化状態を全て解除する。

パッシブと合わせて減速耐性100%にした編成。
カードの黄.png枠とパンドラの第1、3枠の増幅系スキルはお好みで。

変更履歴

折りたたみ
  • 2020/12/9
    突進スキル全般がサイレント修正により標準で無敵化、心頭滅却などが半減/無敵がデバフ無効化に変更
    (追加文) 効果中はダメージを一切受けない。
    (変更文) 効果中はデバフを一切受けなくなる。

コメント(通常)

こちらは 通常のコメント欄 です。


  • 去年外したから欲しいが確率が闇すぎる... -- 2021-10-28 (木) 18:12:38
    • こうなることは事前にわかっていたはずだぞ……(100日記念ガチャを見ながら) -- 2021-10-28 (木) 18:13:44
  • ジャストミートのパッシブアイコン追加しました。スキルからどうぞ。 -- 2021-10-29 (金) 22:20:14
    • 感謝です!更新しました。 -- 2021-10-29 (金) 22:20:58
  • 引こうか迷ってるんだけど、25%延長したクナイの飛距離はイカほどでしょうか? 引いてガッカリはしたくないんだ…… -- 2021-11-07 (日) 01:28:48
    • 何か申し訳ないけどage どうせ天井まで出ないだろうから重いんだ、性能情報ほしいっす…… -- 2021-11-08 (月) 15:49:48
      • サイバー初期位置から真上S字の上の段くらいまでは飛ぶっぽいのかね、ハロウィン二人ボコってる動画とかもあるしまぁそのうちちゃんとした答え誰かくれるだろうけど動画見て見るのもありかと。ちな語次のガチャがスルーできそうなら5凸にするつもりである、エッチな超強化素晴らしい -- 2021-11-08 (月) 17:41:40
      • 急ぎだからまだそんなに確認出来てないけど、模擬戦ハイウェイの最下段(回復アイテム落ちてる所)の敵側のコンテナの端の位置。そこからクナイ投げても初期位置の対戦相手にマーキング付かないくらいだったよ。実際は動き回るから体感射程伸びるし、今回でDNA開けるまで引いたけど後悔しないくらいの楽しいキャラではあると思う。似たようなキャラ出たら一回り火力インフレしそうな気もする -- 2021-11-08 (月) 17:49:37
      • 情報超感謝です! 思ったより射的長いですねぇ、楽しそうな上エチエチなんで取りに行くことにします、ありがとでした。 -- 2021-11-09 (火) 00:15:16
  • ハロマリちゃんでヤコブ145階までほぼ登っています(ノーマルハードチャレンジ共に)ファントムアローが特に優秀。他のアカウントでいろんなキャラを使ってきたけどハロマリちゃんはヤコブもストーリーもS評価と勝手に思っています -- 2022-01-14 (金) 13:09:16
  • シャドウダンス超近距離技で対戦じゃないと移動しないし使いにくいけど「いっただき~」ボイスが好き。あとこの技で敵倒したらなんか使いこなしてる玄人感を感じられて好き。 -- 2022-10-13 (木) 12:54:33
    • 動かない全方位攻撃だからロックに惑わされず箱を削れるという使い道もあるかもしれない 多段ヒットすればもっとよかったんだが -- 2022-10-13 (木) 14:39:43
  • 最近に2つ目のアカウント(アカウント9個所持)のX鯖で引けてパッチを一気に遣ってキャラランク5、パッシブスキル全解放、固有DNA全解放、アペンドDNA全解放して使っている。ファントムアローが敵が居ない状況で使えば高速移動技としても重宝。シャドウダンスの2段目はステージ攻略には緊急回避として運用と対戦以外でも活躍できる。 -- 2022-10-14 (金) 17:01:49

 

コメント(対戦/嘆きの声)

こちらは 対戦向けのコメント欄 です。


  • こいつのクナイもヒット時カットイン入るようにしてくれ  -- 2022-01-12 (水) 21:22:15
  • DNA厳選して極限まで火力盛ると100%以上与ダメ増やせるな…恐ろしい子だわ -- 2022-01-20 (木) 15:14:19
  • ワープ切りの威力調べてみたら素の攻撃力ギリ200%無いんか……。先入観でてっきり500%ぐらいあるのかと思ってた -- 2022-04-23 (土) 20:14:00
  • 使ってたら外人ニキからbetchっていわれたぞ。そんなに見ないのになぁ -- 2022-05-06 (金) 00:15:15
  • 今でも対戦に関してのキャラパは上位に入り込むのかな?見た目性能は極強なのは確定として。 -- 2022-10-15 (土) 11:09:44
    • AB含めた中で真ん中より上、って意味なら上位じゃない? -- 2022-10-15 (土) 12:54:05
  • 2023年10月12日のX(Twitter)の北米・欧州版の情報を訳すとこのようになるのが分かった。2つのアクティブスキルをダメージ増加と心頭滅却(1秒間)とクールタイム減少、シャドウダンスのホーミング性能を飛ばすクナイを1本から3本に変更、パッシフスキル及び固有DNAのパッシブを調整。 -- 2023-10-12 (木) 21:13:23