艶狂のマリノ

Last-modified: 2021-07-18 (日) 06:48:04

キャラクター概要

艶狂のマリノ登場作品サウンド
XDiVE音声:コマンドミッション
効果音:コマンドミッション
  • ロックマンX DiVEオリジナルのコスチュームを纏ったハロウィン仕様のマリノ姐さん。肌色面積が増えてさらにセクシーになりました。助けてシナモン!マッシモが鼻からオイルをブウバ暴して倒れてる!!

艶狂=そんな読み方は存在しない。
(あで)やか、(なまめ)かしい、だから狂いそうとか そう言う意味合いの短縮系。
ハロウィンマリノ、エロい方のマリノなどと呼ばれている。

 

スキル

ファントムアロー

クールタイム:4秒

目標に向け飛び蹴りを放ち、200.00%のダメージを与える。発動中はダメージを一切受けない。

  • 自動照準された敵に向かって突進する。
EXスキルランク
ダメ率アップダメージ倍率が5%アップ1
心頭滅却スキル発動中、デバフを一切受けなくなる。1
武装解除命中した目標を一定確率で武器使用不可にする。4
効果時間: 秒

シャドウダンス

クールタイム:7秒装弾数:1効果時間:7秒

クナイを投げつけ、目標に攻撃力173.25%のダメージを与え、印を仕込む。再度シャドウダンスを発動すると追加攻撃になり、印を仕込んだ目標の場所に瞬間移動し、ダメージを与えかつ行動不能にする。
瞬間移動の効果は対戦時の相手プレイヤーにのみ発動、印を仕込んだ目標がいない場合、瞬間移動せず、その場で追加攻撃が発動する。

  • 印の付与は専用のデバフ(効果時間7秒)という扱い、抗体シールドに防がれる模様。
EXスキルランク
ダメ率アップクナイのダメージ倍率が10%アップ2
ダメ率アップシャドウダンスの追加攻撃のダメージ倍率が10%アップ2
ホーミング性能クナイの弾速が20%上昇し、ホーミング性能が追加される5

パッシブスキル

パッシブスキルランク
減速耐性減速効果を受けたとき、40%の確率で無効化する。0
小悪魔チャーム6秒ごとに、自身に会心率強化状態を付与し、会心率が10.5%上昇。10回まで重ねがけ可。0
会心率:60秒で105%アップ
クイック冷却シャドウダンスのクールタイムが20%短縮される。3
クールタイムが5.6秒になる
リミット解除ファントムアローが目標に命中すると、ファントムアローを再発動できる。再発動後は8秒間のクールタイムが発生。4
小悪魔の本気小悪魔チャームのクールタイムが30%短縮され、重ねがけ可能回数が3回増加する。5
4.2秒ごと
会心率:54.6秒で136.5%アップ

断片の入手方法

関連動画

紹介動画

特徴/使用感

奇襲を得意とした対戦特化キャラ。

スキル2(シャドウダンス)で印を刻み、追加発動でワープしたと同時に行動不能を入れる連携が凶悪。
スキル1(ファントムアロー)はロックが掛かる突進技で、逃げようとする相手にも追い打ちを掛ける。
スキル1、スキル2ともに対戦での運用を前提とした効果で、それ以外の用途ではいまいち。
逃げ回りながらクナイを投げつけ、印を付与を起点に必殺の連撃をたたき込む、くの一らしい戦術が持ち味。

  • ファントムアロー
    珍しくロックの掛かる突進技。敵の居る位置に向けて鋭い跳び蹴りを放つ。
    画面半分ほどの距離を瞬時に移動でき、ロックを活かして上下や斜めの敵を追う事もできる。
    接触ダメージの無い雑魚相手には良いが、弾のダメージは受けるし、ボス相手には普通に接触ダメージを受けてしまう。
    アプデでダメージを一切受けなくなった。ボス相手にも接触ダメージを気にせず使えるがその後の反撃には注意。
  • シャドウダンス
    1発目でクナイを投げつけ、ヒットした相手に印のデバフを付与する。
    2発目で周囲に行動不能効果付きの攻撃を行う。対戦時であれば、印が付与された相手の元へとワープする
    クナイがヒットした後、印の効果時間中であればどこからでもワープして行動不能をたたき込める。
    1発目のクナイのダメージ、2発目の行動不能技のダメージ、行動不能中の連打と、このコンボが決まった時点で撃墜は貰った様な物。
  • 対戦
    このキャラの本分。
    シャドウダンスからのコンボを決めれば勝ったも同然。逃げる相手もファントムアローで追撃できる。
    1発目のクナイが外れたら外れたで、2発目を空撃ちしてしまえば仕切り直しが可能。
    時間経過でバフが掛かるパッシブ「小悪魔チャーム」の存在もあり、逃げは逃げでメリットがある。
    印でのワープが相手と同じ位置に移動する都合上、
    周囲にフィールドを張れるフェラムやシエルといった手合いは苦手。
    クナイのヒット確認はライフゲージで行えるが、それ以外の視界外の状況は想像するしかない。

変更履歴

折りたたみ

  • 2020/12/9
    突進スキル全般がサイレント修正により標準で無敵化、心頭滅却などが半減/無敵がデバフ無効化に変更
    (追加文) 効果中はダメージを一切受けない。
    (変更文) 効果中はデバフを一切受けなくなる。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ラグの概念かわからないけど、マーキングついてすぐだとその場で空振りするみたいだからカメ対策もかねてボタン連打で連発しないように気をつけてな -- 2021-03-08 (月) 14:15:06
  • 初手で抗体シールドを取られるとヤバいです -- 2021-03-14 (日) 12:01:59
  • 5凸絶爆砕砲とマッコウバークス、Pマン無凸、ガネシャリフ無凸、イーグリード5凸で耐性2つ100%出来るようになったぞ。全部限定モノだけど… -- 2021-03-19 (金) 14:54:06
  • ファントムアローって突進技の中で1番優秀だと思う。連続発動可能で武器封印出来て火力あってCTも短い。ロックオンに関しては一長一短だけど -- 2021-03-20 (土) 04:42:31
  • ファントムアローのどさくさに紛れてクナイぶつけて逃げるの楽しい -- 2021-04-04 (日) 11:29:36
  • ファントムアロー→クナイ投げダンス→プロミ1発→切り替えガンアディオンのアンコントロール→逃げが楽しい -- 2021-05-05 (水) 20:07:03
  • 武器封印されると武器切り替えもカメONOFFもできなくなるんだな -- 2021-05-17 (月) 15:24:04
    • 自分は綜合的に心頭滅却押し -- 2021-06-01 (火) 22:19:30
  • ボスチップのイエローデビル来たらもう使い物にならないだろうな。マーク消されるから -- 2021-06-08 (火) 23:32:14
  • ダイヴカード構成悩んでるけどみんなは何付けてる?クリコ・ネタミ・ドップラーもしくはスタダ・セイブジアース・ナンバーマンが減速耐性100にできて良い組み合わせだと思うけど -- 2021-06-21 (月) 17:32:25
    • クリコ、ネタミ、ネット君でやってる。90パーあれば致命傷にはならないから -- 2021-06-26 (土) 11:36:38
  • CT4秒で当たれば2発撃てる心頭滅却付きの突進技って何気に最高峰の性能もってるキャラなんだよね -- 2021-07-17 (土) 22:16:46
    • 心頭滅却までつけてるのに突進中死ぬし、隊長より攻撃範囲狭いしで、脳死で撃っても強いわけじゃないのよね -- 2021-07-18 (日) 06:48:04
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