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【重複不可】同名称スキルが装着されている場合は、装着カードの一番右側スキル効果が発動します(スキルレベルの発動優先はありません)。を省略したもの。
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- 武器条件
- HP条件
- 特攻系
- ダメ強化特攻I
- ダメ強化特攻II
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- 防御弱化特攻I
- 防御弱化特攻II
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- くらみ特攻II
- エイム障害特攻I
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- 抗体シールド特攻II
- 敵種
- 防御系
- 回復系
- その他
- ダブルの整理
- テンプレ(項目の追加について)
- コメント欄
攻撃系
武器条件
全て【パッシブ】枠です
バスター増幅I
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
16 | ビクトロイド | バスター増幅I(II) | バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。 | ||
191 | ライブメタル・モデルX | バスター増幅I(II) ────── バスター適性II(III) | バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。 ────── バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
211 | チャージショット! | 高速チャージI(II) ────── バスター増幅I(II) | チャージショットのフルチャージまでの時間が25%(40%)短縮される。【重複不可】 ────── バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。 | ロックマン.EXE ────── | |
270 | エアーマン.EXE | バスター増幅I(II) | バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。 |
バスター増幅II
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
62 | X アルティメットアーマー | 高速チャージI(II) ────── バスター増幅II(III) | プラズマチャージショットのフルチャージまでの時間が25%(40%)短縮される。【重複不可】 ───── バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 | Xアルティメットアーマー ───── | |
72 | ドップラーの反乱 | バスター増幅II(III) ────── バスター適性II(III) | バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 ────── バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
95 | スーパーロックマン | バスターの達人+I(II) ────── バスター増幅II(III) | バスターの達人の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】 ────── バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 | スーパーロックマン ────── | |
184 | ロックファミリー | バスター増幅II(III) ────── 行動不能耐性II(III) | バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 ────── 行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 | ────── | |
226 | X ファルコンアーマー | ファルコンジェットI(II) ────── バスター増幅II(III) | ギガアタック使用後、自身が加速状態になり、移動速度が40.43%(完凸でも変化無し、効果時間約8秒)(★5で改造アーマーの無敵時間が増加 (1秒増加する。))【重複不可】 ────── バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 | Xファルコンアーマー ────── | |
288 | すべてはここから | バスター増幅II(III) ────── 行動不能特攻II(III) | バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 ────── 行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
298 | エックスのメモリー | バスター増幅II(III) ────── 行動不能耐性II(III) | バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 ────── 行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 | ────── | |
329 | 宿命の対決! | バスター増幅II(III) ────── バスター適性II(III) | バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ ────── バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── |
セイバー増幅I
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
27 | ライデン | セイバー増幅I(II) ────── 完備適性I(II) | セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。 ────── ライフが75%以上の時、受けるダメージが4%(6%)減少。 | ────── | |
136 | エール | 魂の鼓動+I(II) ────── セイバー増幅I(II) | 魂の鼓動の効果が20%(30%)増加。【重複不可】 ────── セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。 | エール ────── | |
161 | シャイニング・タイガード | 防御弱化特攻I(II) ────── セイバー増幅I(II) | 防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 ────── セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。 | ────── |
セイバー増幅II
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
61 | アジール | 減速特攻II(III) ────── セイバー増幅II(III) | 減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
73 | ダブルヒーロー | セイバー増幅II(III) ────── セイバー適性II(III) | セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 ────── セイバー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
194 | 英雄の目覚め | セイバー増幅II(III) ────── セイバー適性II(III) | セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 ────── セイバー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
209 | シグマ(X4第二形態) | オールスルーI(II) ────── セイバー増幅II(III) | デスナイフが壁や障害物に当たっても消えずに貫通する(★5でホーミング性能が強化される)。 ────── セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 | シグマ(X4第二形態) ────── | |
223 | ヴァジュリーラFF | 防御シールドI(II) ────── セイバー増幅II(III) | 攻撃を受けた際にシールドを展開し、攻撃力40%(50%)のダメージを防ぐ。発動後は8秒間のクールタイムが発生。【重複不可】 ────── セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 | ヴァジュリーラFF ────── | |
224 | カーネル | セイバーの達人+I(II) ────── セイバー増幅II(III) | セイバーの達人の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】 ────── セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 | カーネル ────── | |
261 | シグマ(X4第一形態) | ノイズ障害特攻II(III) ────── セイバー増幅II(III) | ノイズ障害の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 ────── セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
264 | リコ&ヴィア | セイバー増幅II(III) ────── ナビサポートI(II) | セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 ────── ライフが30%以下になると、ライフを25%(35%)回復する。戦闘中1度しか発動できない。 | ────── |
マシンガン増幅I
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
42 | コマンダー・ヤンマーク | マシンガン増幅I(II) | マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。 | ||
129 | メットールG (サマーver) | マシンガン増幅I(II) | マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。 | ||
284 | シャイニング・ホタルニクス | マシンガン増幅I(II) ────── マシンガン適性II(III) | マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。 ────── マシンガン系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── |
マシンガン増幅II
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
104 | Xコマンドミッション | 武器開放I(II) ────── マシンガン増幅II(III) | インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが20%(24%)アップ。【重複不可】 ────── マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 | X(CM)アルティメットアーマー ────── | |
240 | ドラゴン・スカイ | マシンガン増幅II(III) ────── ザコ敵特攻II(III) | マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 ────── ザコ敵に対し、ダメージが6%(8%)上昇。 | ────── |
インジェクター増幅I
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
68 | ミイラソルジャー | インジェクター増幅I(II) | インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。 | ||
83 | ファイアマン.EXE | インジェクター増幅I(II) | インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ | ||
141 | スクリュー・マサイダー | インジェクター増幅I(II) ────── 順境適性I(II) | インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。 ────── ライフが50%以上の時、受けるダメージが4%(5%)減少。 | ────── |
インジェクター増幅II
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
55 | ガウディル博士 | インジェクター増幅II(III) | インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 | ||
108 | リディプス | ボス特防II(III) ────── インジェクター増幅II(III) | ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。 ────── インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
215 | マーリン・ナウマンダー | 減速耐性II(III) ────── インジェクター増幅II(III) | 減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 ────── インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
237 | レオ・キングダム | ザコ敵特防II(III) ────── インジェクター増幅II(III) | ザコ敵からの被ダメージが6%(8%)減少。 ────── インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
366 | ドロワクレール | インジェクターの達人+I(II) ────── インジェクター増幅II(III) | インジェクターの達人の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】 ────── インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 | ドロワクレール ────── |
ランチャー増幅I
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
26 | ランチャー・オクトパルド | ランチャー増幅I(II) | ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。 | ||
162 | ジェット・スティングレン | 危機増幅I(II) ────── ランチャー増幅I(II) | ライフが30%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。 ────── ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。 | ────── |
ランチャー増幅II
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
58 | VAVA MK-2&ブラウンベア | ランチャー増幅II(III) | ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 | ||
133 | トリプルヒーロー | ランチャー増幅II(III) ────── マシンガン適性II(III) | ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 ────── マシンガン系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
160 | ボーン一家 | 順境増幅II(III) ────── ランチャー増幅II(III) | ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。 ────── ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
166 | レプリフォース最高司令官 | ランチャー増幅II(III) ────── 減速特攻II(III) | ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 ────── 減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
221 | ヘルシグマ | ランチャー増幅II(III) ────── ランチャー適性II(III) | ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 ────── ランチャー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
297 | VAVA MK-II | 砲門開放I(II) ────── ランチャー増幅II(III) | ブラウンベア搭乗中、ダメージが30%(40%)アップ。 ────── ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 | VAVA MK-II ────── |
ダブル増幅(B/B)I
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
318 | 苦戦 | ダブル増幅(B/B)I(II) ────── 危機適性I(II) | 同時にバスター系武器を2本装備する場合、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。 | ────── |
ダブル増幅(B/B)II
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
280 | ドリームウイルスR | ダブル増幅(B/B)II(III) ────── ザコ敵特攻II(III) | 同時にバスター系武器を2本装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。 ────── ザコ敵に対し、ダメージが6%(8%)上昇。 | ────── | |
319 | 一騎当千 | ダブル増幅(B/B)II(III) ────── 危機適性II(III) | 同時にバスター系武器を2本装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。 ────── ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時8%(10%)減少。 | ────── | |
348 | コピーエックス(第二形態) | ダブル増幅(B/B)II(III) ────── ダブル適性(B/B)II(III) | 同時にバスター系武器を2本装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。 ────── 同時にバスター系武器を2本装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少 | ────── |
ダブル増幅(B/S)I
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ダブル増幅(B/S)II
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
227 | 戦友を背に | ダブル増幅(B/S)II(III) ────── ダブル適性(B/S)II(III) | バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合ダメージが8%(10%)アップ。 ────── バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合受けるダメージが8%(10%)減少。 | ────── | |
315 | 頼れるメカニック | ダブル増幅(B/S)II(III) ────── 会心率ダウン特攻II(III) | バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合ダメージが8%(10%)アップ。 ────── 会心率ダウン状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
327 | ブルースの罠!? | ダブル増幅(B/S)II(III) ────── ダブル適性(B/S)II(III) | バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。 ────── バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。 | ────── | |
335 | ロックマンロックマン-X- | ダブル増幅(B/S)II(III) ────── ダブル適性(B/S)II(III) | バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。 ────── バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。 | ────── | |
368 | 姉からの贈り物 | 中距離増幅II(III) ────── ダブル増幅(B/S)II(III) | 中距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。 | ────── |
ダブル増幅(S/S)II
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ダブル増幅(I/L)I
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
322 | 調査開始 | ダブル増幅(I/L)I(II) ────── スキル使用不可耐性I(II) | インジェクター系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── スキル使用不可効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 | ────── |
ダブル増幅(I/L)II
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
349 | ハンターの漢気 | ゼロ距離増幅II(III) ────── ダブル増幅(I/L)II(III) | 至近距離の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 ────── インジェクター系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。 | ────── |
ダブル増幅(I/M)I
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
316 | ライフセーバー | ダブル増幅(I/M)I(II) ────── 会心ダメダウン特攻I(II) | インジェクター系武器、マシンガン系武器を同時に装備する場合、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── 会心ダメージダウン状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 | ────── |
ダブル増幅(I/M)II
タップして開く
N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
317 | ハンターズアタック | ダブル増幅(I/M)II(III) ────── 会心ダメダウン特攻II(III) | インジェクター系武器、マシンガン系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。 ────── 会心ダメダウン状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
365 | ヘルウィザードシグマ | 持続ダメージ耐性II(III) ────── ダブル増幅(I/M)II(III) | 持続ダメージ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 ────── インジェクター系武器、マシンガン系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。 | ────── |
ダブル増幅(M/L)I
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
320 | レジスタンスのオペレーター | ダブル増幅(M/L)I(II) ────── 遠距離増幅I(II) | マシンガン系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── 遠距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── |
ダブル増幅(M/L)II
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距離増幅I
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
320 | レジスタンスのオペレーター | ダブル増幅(M/L)I(II) ────── 遠距離増幅I(II) | マシンガン系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── 遠距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
339 | ダーク・ネクロバット | 中距離増幅I(II) ────── ダブル適性(B/I)II(III) | 中距離の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 ────── バスター系武器、インジェクター系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)減少。 | ────── |
距離増幅II
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
291 | 新たなる野望!! | 遠距離増幅II(III) ────── ランチャー適性II(III) | 遠距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── ランチャー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
307 | シグマ(不完全体) | 持続ダメージ特攻II(III) ────── 中距離増幅II(III) | 持続ダメージ状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── 中距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
311 | ダイナモ | 銃剣合一I(II) ────── 近距離増幅II(III) | 銃剣融合の効果が20%(30%)アップ。【重複不可】 ────── 近距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ダイナモ ────── | |
321 | エルフ集結 | ダブル増幅(M/L)II(III) ────── 遠距離増幅II(III) | マシンガン系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。 ────── 遠距離の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 | ────── | |
346 | アンジュピトール | エスピエーグルI(II) ────── 中距離増幅II(III) | マチネトロワが命中した目標を一定時間減速状態にし、移動速度を30%(35%)減少させる。【重複不可】 ────── 中距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | アンジュピトール ────── | |
349 | ハンターの漢気 | ゼロ距離増幅II(III) ────── ダブル増幅(I/L)II(III) | 至近距離の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 ────── インジェクター系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。 | ────── | |
352 | 我はメシアなり! | 近距離増幅II(III) ────── ゼロ距離適性II(III) | 近距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── 至近距離から攻撃された際、受けるダメージが8%(10%)減少。 | ────── | |
368 | 姉からの贈り物 | 中距離増幅II(III) ────── ダブル増幅(B/S)II(III) | 中距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。 | ────── | |
370 | 弟からの贈り物 | 近距離増幅II(III) ────── ダブル適性(B/S)II(III) | 近距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合受けるダメージが8%(10%)減少。 | ────── | |
373 | コンピュータの暴走 | ゼロ距離適性II(III) ────── ゼロ距離増幅II(III) | 至近距離から攻撃された際、受けるダメージが8%(10%)減少。 ────── 至近距離の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 | ────── | |
378 | ナナ | 特殊アーマーI(II) ────── 遠距離増幅II(III) | 特殊アーマーによる被ダメージ軽減率が25%(30%)に上昇。【重複不可】 ────── 遠距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ナナ ────── | |
379 | スーパーフォルテ | フォルテニウムI(II) ────── 中距離増幅II(III) | フォルテニウムの効果が50%(100%)アップ。【重複不可】 ────── 中距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | スーパーフォルテ ────── | |
381 | ブライ | 電磁プロテクトI(II) ────── 近距離増幅II(III) | ライフが42%以下の時、受けるダメージが常時26%(30%)減少。【重複不可】 ────── 近距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ブライ ────── |
HP条件
完備増幅I(75%以上)
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
20 | アクセル | アクセル強化・改I(II) | アクセル強化の効果が30%(50%)上昇。【重複不可】 ────── ライフが75%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。 | アクセル ────── | |
78 | ワイヤー・ヘチマール | 完備増幅I(II) | ライフが75%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。 | ||
168 | ブリザード・ヴォルファング | 完備増幅I(II) ────── スキル使用不可耐性I(II) | ライフが75%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。 ────── スキル使用不可効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 | ────── |
完備増幅II(75%以上)
タップして開く
N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
57 | 伝説の始まり | 完備増幅II(III) ────── 持続ダメージ耐性II(III) | ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。 ────── 持続ダメージ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 | ────── | |
135 | スパイラルクラッシュバスター | クイック冷却I(II) ────── 完備増幅II(III) | スパイラルクラッシュバスターのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】 ────── ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。 | Xフルアーマー ────── | |
154 | バイル | 完備増幅II(III) | ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。 | ||
262 | フォルテGS | クイック冷却I(II) ────── 完備増幅II(III) | バニシングワールドのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】 ────── ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。 | フォルテGS ────── | |
275 | 名人 | 完備増幅II(III) | ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。 | ||
290 | Dr.ワイリーの最期!? | ザコ敵特攻II(III) ────── 完備増幅II(III) | ザコ敵に対し、ダメージが6%(8%)上昇。 ────── ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。 | ────── | |
308 | ルミネ | 完備増幅II(III) ────── 新世代I(II) | ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。 ────── ボス相手に対し、与ダメージが2%(3%)上昇。ボスからの被ダメージが6%(7%)減少。 | ────── | |
336 | シグマ(X3第一形態) | 完備増幅II(III) ────── スキル使用不可耐性II(III) | ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。 ────── スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 | ────── | |
345 | エール(ZXA) | セイバー・ランチャーマスターI(II) ────── 完備増幅II(III) | セイバー・ランチャー適性の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】 ────── ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。 | エール(ZXA) ────── |
順境増幅I(50%以上)
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
12 | ノートルバンジャー | 順境増幅I(II) | ライフ50%以上の時、ダメージが3%(4%)上昇。 | ||
31 | ダブル | 順境増幅I(II) | ライフ50%以上の時、ダメージが3%(4%)上昇。 | ||
84 | ガッツマン.EXE | 順境増幅I(II) | ライフが50%以上の時、ダメージが3%(4%)上昇。 | ||
113 | マック | 順境増幅I(II) | ライフ50%以上の時、ダメージが3%(4%)上昇。 | ||
164 | スパイク・ローズレッド | 順境増幅I(II) ────── 防御弱化特攻I(II) | ライフ50%以上の時、ダメージが3%(4%)上昇。 ────── 防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 | ────── | |
229 | キャンサー・バブル | 順境増幅I(II) | ライフが50%以上の時、ダメージが3%(4%)上昇。 | ||
292 | フレイム・スタッガー | 順境増幅I(II) ────── 持続ダメージ耐性II | ライフが50%以上の時、ダメージが3%(4%)上昇。 ────── 持続ダメージ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 | ────── |
順境増幅II(50%以上)
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
66 | リコ | マシンガン適性II(III) ────── 順境増幅II(III) | マシンガン系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 ────── ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。 | ────── | |
70 | Dr.サイケ | 減速特攻II(III) ────── 順境増幅II(III) | 減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── ライフ50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。 | ────── | |
88 | 光熱斗 | 順境増幅II(III) | ライフ50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。 | ||
93 | ビッグバンストライク | 高速チャージI(II) ────── 順境増幅II(III) | ビッグバンストライクまでの所要時間が25%(35%)短縮される。【重複不可】 ────── ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。 | ブルース ────── | |
106 | バイオレン | 順境増幅II(III) ────── 会心ダメダウン特攻II(III) | ライフ50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。 ────── 会心ダメージダウン状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
153 | オメガ第一形態 | 順境増幅II(III) | ライフ50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。 | ||
160 | ボーン一家 | 順境増幅II(III) ────── ランチャー増幅II(III) | ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。 ────── ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
190 | フェラム | 残虐なる女王I(II) ────── 順境増幅II(III) | 女王のプライドの効果が20%(30%)上昇。女王の仕返しの発動率が20%(30%)上昇。【重複不可】 ────── ライフ50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。 | フェラム ────── | |
212 | フォルテ.EXE | アビリティ転換I(II) ────── 順境増幅II(III) | ゲットアビリティプログラムIIの発動率が20%(30%)上昇し、発動後のクールタイムが5秒(4秒)に変更。【重複不可】 ────── ライフ50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。 | フォルテ.EXE ────── | |
216 | 三人娘の夏休み | 順境増幅II(III) ────── 避暑地バカンスII(III) | ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。 ────── ステージ開始時、受けるデバフを無効にする抗体シールドを展開(★5で持続時間増加)。戦闘中1度しか発動できない。 | ────── | |
242 | ウルフシグマ | 順境増幅II(III) ────── ランチャー適性II(III) | ライフ50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。 ────── ランチャー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
267 | Trans on | 順境適性II(III) ────── 順境増幅II(III) | ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。 ────── ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。 | ────── | |
277 | エレキブラザースタイル | ダブル適性(B/M)II(III) ────── 順境増幅II(III) | バスター系武器、マシンガン系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。 ────── ライフ50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。 | ────── | |
283 | メリークリスマス2021 | 順境増幅II(III) ────── 聖夜の約束I(II) | ライフ50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。 ────── ライフが50%以下になると、ダメージ強化状態になり、ダメージが40%(50%)アップ。 | ────── | |
331 | 野望の復活!! | 順境増幅II(III) ────── 順境適性II(III) | ライフ50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。 ────── ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。 | ────── | |
369 | 妹からの贈り物 | 逆境増幅II(III) ────── 順境増幅II(III) | ライフが50%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。 ────── ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。 | ────── |
逆境増幅I(50%以下)
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
102 | ドリーム・イーグリード | 逆境適性I(II) ────── 逆境増幅I(II) | ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時4%(6%)減少。 ────── ライフが50%以下の時、ダメージが4%(6%)上昇。 | ────── | |
128 | ボスパイダー | 召喚物特防I(II) ────── 逆境増幅I(II) | 召喚物からの被ダメージが15%(20%)減少。 ────── ライフが50%以下の時、ダメージが4%(6%)上昇。 | ────── | |
144 | 超巨大ネタミロイドWD-B | 逆境増幅I(II) ────── 逆境適性I(II) | ライフが50%以下の時、ダメージが4%(6%)上昇。 ────── ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時4%(6%)減少。 | ────── | |
158 | ロック・ヴォルナット | 武器開放I(II) ────── 逆境増幅I(II) | バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが20%(24%)アップ。【重複不可】 ────── ライフが50%以下の時、ダメージが4%(6%)上昇。 | ロック・ヴォルナット ────── |
逆境増幅II(50%以下)
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
52 | エックス&ゼロ | バスター適性II(III) ────── 逆境増幅II(III) | バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 ────── ライフが50%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。 | ────── | |
182 | ライト博士 | 逆境増幅II(III) | ライフが50%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。 | ||
195 | ダークレジスタンス | ボス特防II(III) ────── 逆境増幅II(III) | ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。 ────── ライフが50%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。 | ────── | |
276 | ヒートガッツスタイル | 逆境増幅II(III) ────── 持続ダメージ特攻II(III) | ライフが50%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。 ────── 持続ダメージ状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
296 | フォルテ | エゴイストI(II) ────── 逆境増幅II(III) | 強者のプライドの効果が30%(50%)アップ。 ────── ライフが50%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。 | フォルテ ────── | |
369 | 妹からの贈り物 | 逆境増幅II(III) ────── 順境増幅II(III) | ライフが50%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。 ────── ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。 | ────── |
危機増幅I(30%以下)
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
142 | ホイール・アリゲイツ | 危機増幅I(II) ────── 危機適性I(II) | ライフが30%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。 ────── ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。 | ────── | |
162 | ジェット・スティングレン | 危機増幅I(II) ────── ランチャー増幅I(II) | ライフが30%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。 ────── ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。 | ────── |
危機増幅II(30%以下)
タップして開く
N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
117 | レッド | 危機増幅II(III) | ライフが30%以下の時、ダメージが8%(10%)上昇。 | ||
131 | セイブジアース | 危機増幅II(III) ────── 減速耐性II(III) | ライフが30%以下の時、ダメージが8%(10%)上昇。 ────── 減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 | ────── | |
197 | ラグナロク | 危機適性II(III) ────── 危機増幅II(III) | ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時8%(10%)減少。 ────── ライフが30%以下の時、ダメージが8%(10%)上昇。 | ────── | |
219 | ゼロ-コマンドミッション | ハンガーI(II) ────── 危機増幅II(III) | ランペイジによる無敵シールドの持続時間が3秒(?秒)に増加する。無敵シールド展開中、デバフを一切受けなくなる。【重複不可】 ────── ライフが30%以下の時、ダメージが8%(10%)上昇。 | アブソリュートゼロ ────── |
特攻系
ダメ強化特攻I
ダメ強化特攻II
攻撃弱化特攻I
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
22 | パレット | バックドアI(II) ────── 攻撃弱化特攻I(II) | 武器の攻撃が目標に命中すると、一定確率でノイズ障害にさせ、次に受けるバフを1回無効化させる(★5で確率上昇)。【重複不可】 ────── 攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ | パレット ────── | |
100 | アディオン | 減速特攻I(II) ────── 攻撃弱化特攻I(II) | 減速状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 ────── 攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 | ────── | |
126 | ブーメル・クワンガー | 攻撃弱化特攻I(II) | 攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 | ||
149 | ヘラクリウス・アンカトゥス | 攻撃弱化特攻I(II) | 攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 | ||
218 | ウェブ・スパイダス | 攻撃弱化特攻I(II) ────── 行動不能特攻I(II) | 攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 ────── 行動不能の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 | ────── | |
285 | エレキテル・ナマズロス | 攻撃弱化特攻I(II) ────── セイバー適性II(III) | 攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 ────── セイバー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
287 | ストーム・フクロウル | 攻撃弱化特攻I(II) ────── 減速耐性II(III) | 攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 ────── 減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 | ────── |
攻撃弱化特攻II
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
54 | ジェネラル | ランチャー適性II(III) ────── 攻撃弱化特攻II(III) | ランチャー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 ────── 攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
67 | ライト博士 | 攻撃弱化特攻II(III) ────── 逆境適性II(III) | 攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。 | ────── | |
120 | シャドーデビル | 攻撃弱化特攻II(III) | 攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ||
132 | 悪夢断つ戦友の剣 | 防御弱化特攻II(III) ────── 攻撃弱化特攻II(III) | 防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── 攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
188 | シグマウイルス | 攻撃弱化特攻II(III) ────── 完備適性II(III) | 攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── ライフが75%以上の時、受けるダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
306 | ゴッドカルマシーン | 攻撃弱化特攻II(III) ────── 遠距離適性II(III) | 攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── 遠距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
332 | 宇宙からの脅威!! | 減速特攻II(III) ────── 攻撃弱化特攻II(III) | 減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── 攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── |
防御強化特攻I
防御強化特攻II
防御弱化特攻I
タップして開く
N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
41 | ボロック | 防御弱化特攻I(II) ────── 持続ダメージ特攻I(II) | 防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 ────── 持続ダメージを受けている目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 | ────── | |
45 | 炸裂弾 | クイック冷却I(II) ────── 防御弱化特攻I(II) | 炸裂弾のクールタイムが20%(30%)短縮される。 【重複不可】 ────── 防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 | VAVA ────── | |
49 | エイリア | アナライザー+I(II) ────── 防御弱化特攻I(II) | アナライザーの発動率が30%(50%)上昇。【重複不可】 ────── 防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 | エイリア ────── | |
85 | カラードマン.EXE | 防御弱化特攻I(II) | 防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 | ||
115 | ラビット | 防御弱化特攻I(II) | 防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 | ||
161 | シャイニング・タイガード | 防御弱化特攻I(II) ────── セイバー増幅I(II) | 防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 ────── セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。 | ────── | |
164 | スパイク・ローズレッド | 順境増幅I(II) ────── 防御弱化特攻I(II) | ライフ50%以上の時、ダメージが3%(4%)上昇。 ────── 防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 | ────── | |
192 | ライブメタル・モデルZ | 防御弱化特攻I(II) ────── スキル使用不可耐性II(III) | 防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 ────── スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 | ────── | |
271 | ファラオマン.EXE | 防御弱化特攻I(II) | 防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 | ||
393 | シザーズ・シュリンプァー | 防御弱化特攻I(II) ────── ダブル適性(B/B)I(II) | 防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 ────── 同時にバスター系武器を2本装備する場合、受けるダメージが6%(8%)減少。 | ────── |
防御弱化特攻II
タップして開く
N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
51 | イプシロン | 防御弱化特攻II(III) | 防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ||
65 | ヘッドブレイク | ダメ率アップI(II) ────── 防御弱化特攻II(III) | ヘッドブレイクのダメージ倍率が5%(10%)アップ。【重複不可】 ────── 防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | Xフルアーマー ────── | |
91 | シグマ(X4第三形態) | 防御弱化特攻II(III) ────── インジェクター適性II(III) | 防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── インジェクター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
94 | ブルースシールド | クイック冷却I(II) ────── 防御弱化特攻II(III) | ブルースシールドのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】 ────── 防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ブルース ────── | |
132 | 悪夢断つ戦友の剣 | 防御弱化特攻II(III) ────── 攻撃弱化特攻II(III) | 防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── 攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
143 | ファイナルシグマW | スキル使用不可耐性II(III) ────── 防御弱化特攻II(III) | スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 ────── 防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
155 | エルピス第二形態 | 防御弱化特攻II(III) | 防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ||
156 | ダークエルフ | 防御弱化特攻II(III) | 防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ||
238 | アンドロメダ | 防御弱化特攻II(III) ────── ボス特攻II(III) | 防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── ボス相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。 | ────── | |
294 | エクスプローズ・ホーネック | 減速耐性I(II) ────── 防御弱化特攻II(III) | 減速効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。 ────── 防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
337 | X フォースアーマー | 武装解放I(II) ────── 防御弱化特攻II(III) | バスター系武器装備時、被ダメージが20%(24%)減少。【重複不可】 ────── 防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | Xフォースアーマー ────── | |
344 | 緋天装甲のシエル | 海の加護I(II) ────── 防御弱化特攻II(III) | 緋色の加護による被ダメージ減少の効果が10%(15%)アップ。【重複不可】 ────── 防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | 緋天装甲のシエル ────── |
会心率強化特攻I
会心率強化特攻II
会心ダメ強化特攻I
会心ダメ強化特攻II
加速特攻I
加速特攻II
減速特攻I
タップして開く
N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
36 | クリスター・マイマイン | 減速特攻I(II) ────── 危険適性I(II) | 減速状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 ────── ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。 | ────── | |
100 | アディオン | 減速特攻I(II) ────── 攻撃弱化特攻I(II) | 減速状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 ────── 攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 | ────── | |
114 | ワイルドジャンゴー | 減速特攻I(II) | 減速状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 | ||
127 | バーニン・ナウマンダー | インジェクター適性I(II) ────── 減速特攻I(II) | インジェクター系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。 ────── 減速状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 | ────── | |
167 | マグネ・ヒャクレッガー | 減速特攻I(II) ────── 危機適性I(II) | 減速状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 ────── ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。 | ────── | |
186 | リーフシールド | 即時冷却I(II) ────── 減速特攻I(II) | リーフシールドの葉っぱ発射で目標に命中時、一定確率でリーフシールドを即時使用可能となる(★5で100%発動)。発動後は15秒間のクールタイムが発生。【重複不可】 ────── 減速状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 | ロックマン ────── | |
268 | シャドーマン.EXE | 減速特攻I(II) | 減速状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 | ||
293 | スパーク・マンドリラー | 減速特攻I(II) ────── 順境適性II(III) | 減速状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 ────── ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。 | ────── |
減速特攻II
タップして開く
N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
61 | アジール | 減速特攻II(III) ────── セイバー増幅II(III) | 減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
70 | Dr.サイケ | 減速特攻II(III) ────── 順境増幅II(III) | 減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── ライフ50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。 | ────── | |
103 | シグマ | ウィルス付与+I(II) ────── 減速特攻II(III) | ウィルス付与の発動率が30%(50%)上昇。【重複不可】 ────── 減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | シグマ ────── | |
119 | ベルガーダー | 減速特攻II(III) | 減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ||
124 | サイバーエルフ | サイバーエルフ+I(II) ────── 減速特攻II(III) | サイバーエルフの攻撃回数とロックオンするスピードがが20%(30%)上昇。【重複不可】 ────── 減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | シエル ────── | |
130 | サマー・ペンギーゴ | 減速特攻II(III) ────── 減速耐性II(III) | 減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── 減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 | ────── | |
138 | パンドラ | ビット+I(II) ────── 減速特攻II(III) | ビット(召喚物)の攻撃回数とロックオンするスピードが20%(30%)上昇。【重複不可】 ────── 減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | パンドラ ────── | |
166 | レプリフォース最高司令官 | ランチャー増幅II(III) ────── 減速特攻II(III) | ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 ────── 減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
239 | ペガサス・マジック | 減速特攻II(III) ────── 行動不能耐性II(III) | 減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── 行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 | ────── | |
295 | タイダル・マッコイーン | インジェクター適性I(II) ────── 減速特攻II(III) | インジェクター系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。 ────── 減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
332 | 宇宙からの脅威!! | 減速特攻II(III) ────── 攻撃弱化特攻II(III) | 減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── 攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
338 | ブルース.EXE | クイック冷却I(II) ────── 減速特攻II(III) | ソニックブームのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】 ────── 減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ブルース.EXE ────── |
シールド特攻I
シールド特攻II
持続ダメージ特攻I
タップして開く
N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
41 | ボロック | 防御弱化特攻I(II) ────── 持続ダメージ特攻I(II) | 防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 ────── 持続ダメージを受けている目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 | ────── | |
75 | バーン・ディノレックス | 持続ダメージ特攻I(II) | 持続ダメージ状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 | ||
163 | インフィニティー・ミジニオン | 持続ダメージ特攻I(II) ────── 持続ダメージ耐性I(II) | 持続ダメージ状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 ────── 持続ダメージ効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。 | ────── | |
178 | エアーマン | 持続ダメージ特攻I(II) | 持続ダメージを受けている目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 | ||
390 | メタモル・モスミーノス | 持続ダメージ特攻I(II) ────── ダブル適性(B/S)I(II) | 持続ダメージ状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 ────── バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが6%(8%)減少。 | ────── |
持続ダメージ特攻II
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
107 | ベルカナ | 持続ダメージ特攻II(III) ────── インジェクター適性II(III) | 持続ダメージを受けている目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── インジェクター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
140 | ハッピーバレンタイン | 持続ダメージ特攻II(III) ────── リコの気持ちI(II) | 持続ダメージを受けている目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── スキルが命中したボスを攻撃弱化状態にし、与えるダメージを28%(40%)減少させる。戦闘中一度しか発動できない。【重複不可】 | ────── | |
214 | マグマード・ドラグーン | 力こそが全て+I(II) ────── 持続ダメージ特攻II(III) | 「力こそが全て」の防御効果が25%(40%)上昇し、持続時間が3秒(5秒)増加。【重複不可】 ────── 持続ダメージを受けている目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | マグマード・ドラグーン ────── | |
272 | 火野ケンイチ | 持続ダメージ特攻II(III) | 持続ダメージ状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ||
276 | ヒートガッツスタイル | 逆境増幅II(III) ────── 持続ダメージ特攻II(III) | ライフが50%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。 ────── 持続ダメージ状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
307 | シグマ(不完全体) | 持続ダメージ特攻II(III) ────── 中距離増幅II(III) | 持続ダメージ状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── 中距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── |
行動不能特攻I
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
77 | グラビティ・ビートブード | 行動不能特攻I(II) | 行動不能の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 | ||
123 | ゼロナックル | ゼロナックル+I(II) ────── 行動不能特攻I(II) | ゼロナックルのクールタイムが20%短縮される。(ゼロナックルによる心頭滅却中、デバフを一切受けなくなる。)【重複不可】 ────── 行動不能の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 | ゼロ(Z) ────── | |
176 | カットマン | 行動不能特攻I(II) | 行動不能の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 | ||
218 | ウェブ・スパイダス | 攻撃弱化特攻I(II) ────── 行動不能特攻I(II) | 攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 ────── 行動不能の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 | ────── |
行動不能特攻II
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
64 | ギガクラッシュ | アーマー改良I(II) ────── 行動不能特攻II(III) | ギガエネルギーの自然回復速度が25%(35%)アップ。【重複不可】 ────── 行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | Xセカンドアーマー ────── | |
69 | ダーク・P・マン | 行動不能耐性II(III) ────── 行動不能特攻II(III) | 行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 ────── 行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
96 | ビート!!! | ハートビート+I(II) ────── 行動不能特攻II(III) | ハートビートの効果が30%(50%)上昇。【重複不可】 ────── 行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | スーパーロックマン ────── | |
139 | パンドラ-詠唱 | オールスルーI(II) ────── 行動不能特攻II(III) | ホーミングプラズマが壁や障害物に当たっても消えずに貫通する(★5で行動不能にさせる時間が増加)。【重複不可】 ────── 行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | パンドラ ────── | |
196 | 偽りの救世主 | 行動不能特攻II(III) ────── 行動不能耐性II(III) | 行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── 行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 | ────── | |
222 | カウンターハンター始動 | 逆境適性II(III) ────── 行動不能特攻II(III) | ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。 ────── 行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
265 | デビルスパイダー | 行動不能特攻II(III) ────── 順境適性II(III) | 行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。 | ────── | |
266 | Rock on | スキル使用不可耐性II(III) ────── 行動不能特攻II(III) | スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 ────── 行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
288 | すべてはここから | バスター増幅II(III) ────── 行動不能特攻II(III) | バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 ────── 行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
326 | ブラックゼロ | 武装解放I(II) ────── 行動不能特攻II(III) | セイバー系武器装備時、被ダメージが20%(24%)減少。【重複不可】 ────── 行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ブラックゼロ ────── |
アンコントロール特攻I
アンコントロール特攻II
武器使用不可特攻I
武器使用不可特攻II
スキル使用不可特攻I
スキル使用不可特攻II
ノイズ障害特攻I
ノイズ障害特攻II
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
261 | シグマ(X4第一形態) | ノイズ障害特攻II(III) ────── セイバー増幅II(III) | ノイズ障害の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 ────── セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 | ────── |
くらみ特攻I
くらみ特攻II
エイム障害特攻I
エイム障害特攻II
抗体シールド特攻I
抗体シールド特攻II
敵種
プレイヤー特攻I
プレイヤー特攻II
ボス特攻I
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
44 | ゼロ | カウンター加速+I(II) ────── ボス特攻I(II) | カウンター加速の発動率が30%(50%)上昇。【重複不可】 ────── ボス相手に対し、与ダメージが4%(6%)上昇。 | ゼロ ────── | |
177 | ガッツマン | ボス特攻I(II) | ボス相手に対し、与ダメージが4%(6%)アップ。 | ||
341 | スラッシュ・ビストレオ | ボス特攻I(II) ────── セイバー適性II(III) | ボス相手に対し、与ダメージが4%(6%)上昇。 ────── セイバー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── |
ボス特攻II
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
165 | 永遠の戦友 | ボス特防II(III) ────── ボス特攻II(III) | ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。 ────── ボス相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。 | ────── | |
180 | Dr.ワイリー | ボス特攻II(III) | ボス相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。 | ||
238 | アンドロメダ | 防御弱化特攻II(III) ────── ボス特攻II(III) | 防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── ボス相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。 | ────── | |
334 | コマンドミッション | ボス特防II(III) ────── ボス特攻II(III) | ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。 ────── ボス相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。 | ────── |
ザコ敵特攻I
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
342 | シールドナー・シェルダン | ザコ敵特攻I(II) ────── ザコ敵特防II(III) | ザコ敵に対し、ダメージが4%(6%)上昇。 ────── ザコ敵からの被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── |
ザコ敵特攻II
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
183 | コサック博士 | ザコ敵特攻II(III) | ザコ敵に対し、ダメージが6%(8%)上昇。 | ||
240 | ドラゴン・スカイ | マシンガン増幅II(III) ────── ザコ敵特攻II(III) | マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 ────── ザコ敵に対し、ダメージが6%(8%)上昇。 | ────── | |
280 | ドリームウイルスR | ダブル増幅(B/B)II(III) ────── ザコ敵特攻II(III) | 同時にバスター系武器を2本装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。 ────── ザコ敵に対し、ダメージが6%(8%)上昇。 | ────── | |
290 | Dr.ワイリーの最期!? | ザコ敵特攻II(III) ────── 完備増幅II(III) | ザコ敵に対し、ダメージが6%(8%)上昇。 ────── ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。 | ────── | |
313 | フォーマルな装い | ザコ敵特攻II(III) ────── ザコ敵特防II(III) | ザコ敵に対し、ダメージが6%(8%)上昇。 ────── ザコ敵からの被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── |
防御系
軽減系
全て【パッシブ】枠です
バスター適性I
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バスター適性II
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
52 | エックス&ゼロ | バスター適性II(III) ────── 逆境増幅II(III) | バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 ────── ライフが50%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。 | ────── | |
72 | ドップラーの反乱 | バスター増幅II(III) ────── バスター適性II(III) | バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 ────── バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
191 | ライブメタル・モデルX | バスター増幅I(II) ────── バスター適性II(III) | バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。 ────── バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
207 | X マックスアーマー | ハイパーチップ+I(II) ────── バスター適性II(III) | ハイパーチップを発動時、自身にかかったデバフを全て解除する。(★5でライフ回復可能)。 ────── バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | Xマックスアーマー ────── | |
241 | 星河スバル、オン・エア! | バスター適性II(III) ────── 星河スバル、オン・エア!I(II) | バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 ────── キャラスキルがBOSSに命中すると、自身がダメージを一切受けない無敵状態となる。発動後は45秒間(30秒間)のクールタイムが発生。 | ────── | |
329 | 宿命の対決! | バスター増幅II(III) ────── バスター適性II(III) | バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ ────── バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── |
セイバー適性I
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
32 | クレッセント・グリズリー | セイバー適性I(II) ────── 会心率ダウン特攻I(II) | セイバー系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。 ────── 会心率ダウン状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 | ────── | |
43 | ゼットセイバー | セイバーの達人+I(II) ────── セイバー適性I(II) | セイバーの達人の効果が20%(30%)上昇。 【重複不可】 ────── セイバー系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。 | ゼロ ────── | |
231 | ウルフ・フォレスト | セイバー適性I(II) | セイバー系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。 |
セイバー適性II
タップして開く
N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
59 | ガレス | セイバー適性II(III) | セイバー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | ||
73 | ダブルヒーロー | セイバー増幅II(III) ────── セイバー適性II(III) | セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 ────── セイバー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
193 | ナビゲーター三人娘 | セイバー適性II(III) ────── スキル使用不可耐性II(III) | セイバー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 ────── スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 | ────── | |
194 | 英雄の目覚め | セイバー増幅II(III) ────── セイバー適性II(III) | セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 ────── セイバー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
225 | 出撃レプリフォース | クイック冷却I(II) ────── セイバー適性II(III) | フォースブレードのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】 ────── セイバー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | カーネル ────── | |
285 | エレキテル・ナマズロス | 攻撃弱化特攻I(II) ────── セイバー適性II(III) | 攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 ────── セイバー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
341 | スラッシュ・ビストレオ | ボス特攻I(II) ────── セイバー適性II(III) | ボス相手に対し、与ダメージが4%(6%)上昇。 ────── セイバー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── |
マシンガン適性I
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マシンガン適性II
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
66 | リコ | マシンガン適性II(III) ────── 順境増幅II(III) | マシンガン系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 ────── ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。 | ────── | |
133 | トリプルヒーロー | ランチャー増幅II(III) ────── マシンガン適性II(III) | ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 ────── マシンガン系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
279 | ウッドシールドスタイル | 順境適性II(III) ────── マシンガン適性II(III) | ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。 ────── マシンガン系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
284 | シャイニング・ホタルニクス | マシンガン増幅I(II) ────── マシンガン適性II(III) | マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。 ────── マシンガン系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── |
インジェクター適性I
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
37 | フロスト・キバトドス | インジェクター適性I(II) | インジェクター系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。 | ||
127 | バーニン・ナウマンダー | インジェクター適性I(II) ────── 減速特攻I(II) | インジェクター系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。 ────── 減速状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 | ────── | |
295 | タイダル・マッコイーン | インジェクター適性I(II) ────── 減速特攻II(III) | インジェクター系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。 ────── 減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── |
インジェクター適性II
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
91 | シグマ(X4第三形態) | 防御弱化特攻II(III) ────── インジェクター適性II(III) | 防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── インジェクター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
107 | ベルカナ | 持続ダメージ特攻II(III) ────── インジェクター適性II(III) | 持続ダメージを受けている目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── インジェクター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
233 | 響ミソラ | インジェクター適性II(III) | インジェクター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 |
ランチャー適性I
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
228 | レプリロイドたち | ランチャー適性I(II) ────── 逆境適性I(II) | ランチャー系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少 ────── ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時4%(6%)減少 | ────── |
ランチャー適性II
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
54 | ジェネラル | ランチャー適性II(III) ────── 攻撃弱化特攻II(III) | ランチャー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 ────── 攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
159 | トロン・ボーン | 指揮弾+I(II) ────── ランチャー適性II(III) | 指揮弾のクールタイムが20%(30%)短縮され、弾速が20%(30%)増加する。【重複不可】 ────── ランチャー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | トロン・ボーン ────── | |
221 | ヘルシグマ | ランチャー増幅II(III) ────── ランチャー適性II(III) | ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 ────── ランチャー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
242 | ウルフシグマ | 順境増幅II(III) ────── ランチャー適性II(III) | ライフ50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。 ────── ランチャー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
291 | 新たなる野望!! | 遠距離増幅II(III) ────── ランチャー適性II(III) | 遠距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── ランチャー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── |
ダブル適性(B/B)II
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
281 | ノヴァストライク | フィニッシュノヴァI(II) ────── ダブル適性(B/B)II(III) | ノヴァストライクが減速状態の目標に命中すると、ダメージが30%アップ。オーバーショックによる減速状態の場合、ダメージが50%アップ。 ────── 同時にバスター系武器を2本装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。 | Xアルティメットアーマー ────── | |
348 | コピーエックス(第二形態) | ダブル増幅(B/B)II(III) ────── ダブル適性(B/B)II(III) | 同時にバスター系武器を2本装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。 ────── 同時にバスター系武器を2本装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少 | ────── |
ダブル適性(B/S)II
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
227 | 戦友を背に | ダブル増幅(B/S)II(III) ────── ダブル適性(B/S)II(III) | バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合ダメージが8%(10%)アップ。 ────── バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合受けるダメージが8%(10%)減少。 | ────── | |
327 | ブルースの罠!? | ダブル増幅(B/S)II(III) ────── ダブル適性(B/S)II(III) | バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。 ────── バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。 | ────── | |
335 | ロックマンロックマン-X- | ダブル増幅(B/S)II(III) ────── ダブル適性(B/S)II(III) | バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。 ────── バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。 | ────── | |
370 | 弟からの贈り物 | 近距離増幅II(III) ────── ダブル適性(B/S)II(III) | 近距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合受けるダメージが8%(10%)減少。 | ────── |
ダブル適性(B/M)II
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
277 | エレキブラザースタイル | ダブル適性(B/M)II(III) ────── 順境増幅II(III) | バスター系武器、マシンガン系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。 ────── ライフ50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。 | ────── |
ダブル適性(B/I)II
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
339 | ダーク・ネクロバット | 中距離増幅I(II) ────── ダブル適性(B/I)II(III) | 中距離の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 ────── バスター系武器、インジェクター系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)減少。 | ────── | |
372 | 改変タイムマシン | 近距離適性II(III) ────── ダブル適性(B/I)II(III) | 近距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。 ────── バスター系武器、インジェクター系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。 | ────── |
ダブル適性(S/S)II
タップして開く
N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
328 | 史上最大の戦い!! | ダブル増幅(S/S)II(III) ────── ダブル適性(S/S)II(III) | 同時にセイバー系武器を2本装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。 ────── 同時にセイバー系武器を2本装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。 | ────── |
ダブル適性(M/L)II
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
340 | アシッド・シーフォース | 持続ダメージ耐性I(II) ────── ダブル適性(M/L)II(III) | 持続ダメージ効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。 ────── マシンガン系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)減少。 | ────── | |
350 | 運命の歯車 | 中距離適性II(III) ────── ダブル適性(M/L)II(III) | 中距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。 ────── マシンガン系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。 | ────── | |
382 | メリークリスマス2022 | ダブル適性(M/L)II(III) ────── 聖夜の祈りI(II) | マシンガン系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合受けるダメージが8%(10%)減少。 ────── ライフが50%以下になると、攻撃力6%(8%)ライフを回復する。(発動間隔:6秒) | ────── |
距離適性I
距離適性II
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
289 | Dr.ワイリーの謎 | 近距離適性II(III) ────── 順境適性II(III) | 近距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。 ────── ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。 | ────── | |
306 | ゴッドカルマシーン | 攻撃弱化特攻II(III) ────── 遠距離適性II(III) | 攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── 遠距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
350 | 運命の歯車 | 中距離適性II(III) ────── ダブル適性(M/L)II(III) | 中距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。 ────── マシンガン系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。 | ────── | |
352 | 我はメシアなり! | 近距離増幅II(III) ────── ゼロ距離適性II(III) | 近距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── 至近距離から攻撃された際、受けるダメージが8%(10%)減少。 | ────── | |
353 | X シャドーアーマー | 根性アーマー+I(II) ────── 遠距離適性II(III) | 根性アーマーによる被ダメージ減少の効果が20%(40%)アップ。【重複不可】 ────── 遠距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。 | Xシャドーアーマー ────── | |
371 | 襲来ロックマンキラー | 中距離適性II(III) ────── ダブル増幅(B/M)II(III) | 中距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。 ────── バスター系武器、マシンガン系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。 | ────── | |
372 | 改変タイムマシン | 近距離適性II(III) ────── ダブル適性(B/I)II(III) | 近距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。 ────── バスター系武器、インジェクター系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。 | ────── | |
373 | コンピュータの暴走 | ゼロ距離適性II(III) ────── ゼロ距離増幅II(III) | 至近距離から攻撃された際、受けるダメージが8%(10%)減少。 ────── 至近距離の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 | ────── | |
376 | リコ | クイック冷却I(II) ────── 中距離適性II(III) | リコゾーンのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】 ────── 中距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。 | リコ ────── | |
377 | アイコ | クイック冷却I(II) ────── 近距離適性II(III) | iCO Zoneのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】 ────── 近距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。 | アイコ ────── | |
380 | ロール.EXE | パワーアローI(II) ────── 遠距離適性II(III) | ロールアロー発動時、ダメージ強化状態となり、与えるダメージが24%(36%)上昇。【重複不可】 ────── 遠距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。 | ロール.EXE ────── |
HP条件
完備適性I(75%以上)
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
27 | ライデン | セイバー増幅I(II) ────── 完備適性I(II) | セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。 ────── ライフが75%以上の時、受けるダメージが4%(6%)減少。 | ────── | |
99 | レイニー・タートロイド | 順境適性I(II) ────── 完備適性I(II) | ライフが50%以上の時、受けるダメージが4%(5%)減少。 ────── ライフが75%以上の時、受けるダメージが4%(6%)減少。 | ────── | |
151 | ブリザック・スタグロフ | 完備適性I(II) | ライフが75%以上の時、受けるダメージが4%(6%)減少。 | ||
179 | ウッドマン | 完備適性I(II) | ライフが75%以上の時、受けるダメージが4%(6%)減少。 | ||
391 | バブリー・クラブロス | 完備適性I(II) ────── ダブル適性(B/I)I(II) | ライフが75%以上の時、受けるダメージが4%(6%)減少。 ────── バスター系武器、インジェクター系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが6%(8%)減少。 | ────── |
完備適性II(75%以上)
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
89 | 桜井メイル | 完備適性II(III) | ライフが75%以上の時、受けるダメージが6%(8%)減少。 | ||
118 | ナイトメア現象 | 完備適性II(III) | ライフが75%以上の時、受けるダメージが6%(8%)減少。 | ||
188 | シグマウイルス | 攻撃弱化特攻II(III) ────── 完備適性II(III) | 攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── ライフが75%以上の時、受けるダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
236 | 白金ルナ | 完備適性II(III) | ライフが75%以上の時、受けるダメージが6%(8%)減少。 | ||
263 | ロール・キャスケット | 特殊工具I(II) ────── 完備適性II(III) | 工具ぶん投げによる防御弱化の効果が8%(25%)上昇し、持続時間が20%増加。【重複不可】 ────── ライフが75%以上の時、受けるダメージが6%(8%)減少。 | ロール・キャスケット ────── |
順境適性I(50%以上)
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
47 | マリノ | 神速I(II) ────── 順境適性I(II) | 瞬身一閃を使用後、自身が加速状態になり、移動速度が6.5%(9.75%)上昇。効果は3回まで重ねがけ可。 【重複不可】 ────── ライフが50%以上の時、受けるダメージが4%(5%)減少 | マリノ ────── | |
48 | レイヤー | 心頭滅却I(II) ────── 順境適性I(II) | 天照覇を発動中、受けるダメージが半減する。(ダメージを一切受けなくなる。)【重複不可】 ────── ライフが50%以上の時、受けるダメージが4%(5%)減少。 | レイヤー ────── | |
76 | グランド・スカラビッチ | 順境適性I(II) | ライフが50%以上の時、受けるダメージが4%(5%)減少。 | ||
97 | ロール | お掃除タイムI(II) ────── 順境適性I(II) | ロールスウィングやモップ掛けダッシュ(キャラスキル)を発動時、自身にかかったデバフを全て解除する。 ────── ライフが50%以上の時、受けるダメージが4%(5%)減少。 | ロール ────── | |
99 | レイニー・タートロイド | 順境適性I(II) ────── 完備適性I(II) | ライフが50%以上の時、受けるダメージが4%(5%)減少。 ────── ライフが75%以上の時、受けるダメージが4%(6%)減少。 | ────── | |
137 | モデルZX | R.O.C.K.システムI(II) ────── 順境適性I(II) | ライブメタルのエネルギー減少量が20%(40%)緩和。【重複不可】 ────── ライフが50%以上の時、受けるダメージが4%(5%)減少。 | エール ────── | |
141 | スクリュー・マサイダー | インジェクター増幅I(II) ────── 順境適性I(II) | インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。 ────── ライフが50%以上の時、受けるダメージが4%(5%)減少。 | ────── |
順境適性II(50%以上)
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
50 | ケイン博士 | 順境適性II(III) | ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。 | ||
71 | カウンターハンターとの対決 | 危機適性II(III) ────── 順境適性II(III) | ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時8%(10%)減少。 ────── ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。 | ────── | |
90 | 大山デカオ | 順境適性II(III) | ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。 | ||
105 | アイゾック | 行動不能耐性II(III) ────── 順境適性II(III) | 行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 ────── ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。 | ────── | |
169 | コピーエックス | バスター制御I(II) ────── 順境適性II(III) | バスターの達人とバスター適性の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】 ────── ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。 | コピーエックス ────── | |
189 | アイリス | 修復装置I(II) ────── 順境適性II(III) | 浮遊する願いを発動時、自身にかかったデバフをランダムで1つ解除し、一定確率で無敵シールドを展開(★5で確率上昇%)。 ────── ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。 | アイリス ────── | |
213 | おれを満足させてみろ! | 完全自立型ネットナビI(II) ────── 順境適性II(III) | ドリームオーラWの効果が30%(50%)上昇。【重複不可】 ────── ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。 | フォルテ.EXE ────── | |
265 | デビルスパイダー | 行動不能特攻II(III) ────── 順境適性II(III) | 行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。 | ────── | |
267 | Trans on | 順境適性II(III) ────── 順境増幅II(III) | ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。 ────── ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。 | ────── | |
278 | アクアカスタムスタイル | 順境適性II(III) ────── ザコ敵特防II(III) | ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。 ────── ザコ敵からの被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
279 | ウッドシールドスタイル | 順境適性II(III) ────── マシンガン適性II(III) | ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。 ────── マシンガン系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
289 | Dr.ワイリーの謎 | 近距離適性II(III) ────── 順境適性II(III) | 近距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。 ────── ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。 | ────── | |
293 | スパーク・マンドリラー | 減速特攻I(II) ────── 順境適性II(III) | 減速状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 ────── ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。 | ────── | |
331 | 野望の復活!! | 順境増幅II(III) ────── 順境適性II(III) | ライフ50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。 ────── ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。 | ────── |
逆境適性I(50%以下)
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
102 | ドリーム・イーグリード | 逆境適性I(II) ────── 逆境増幅I(II) | ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時4%(6%)減少。 ────── ライフが50%以下の時、ダメージが4%(6%)上昇。 | ────── | |
144 | 超巨大ネタミロイドWD-B | 逆境増幅I(II) ────── 逆境適性I(II) | ライフが50%以下の時、ダメージが4%(6%)上昇。 ────── ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時4%(6%)減少。 | ────── | |
217 | アーマー・アルマージ | 危機適性I(II) ────── 逆境適性I(II) | ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。 ────── ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時4%(6%)減少。 | ────── | |
228 | レプリロイドたち | ランチャー適性I(II) ────── 逆境適性I(II) | ランチャー系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少 ────── ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時4%(6%)減少 | ────── |
逆境適性II(50%以下)
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
63 | ダブルショット | クイック冷却I(II) ────── 逆境適性II(III) | ダブルチャージショットのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】 ────── ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。 | Xセカンドアーマー ────── | |
67 | ライト博士 | 攻撃弱化特攻II(III) ────── 逆境適性II(III) | 攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。 | ────── | |
134 | 宇宙へ | 逆境適性II(III) ────── 行動不能耐性II(III) | ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。 ────── 行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 | ────── | |
222 | カウンターハンター始動 | 逆境適性II(III) ────── 行動不能特攻II(III) | ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。 ────── 行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
274 | Dr.ワイリー(EXE) | 逆境適性II(III) | ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。 | ||
282 | ダークロックマン.EXE | ダークチップI(II) ────── 逆境適性II(III) | 10秒(6秒)ごとに、自身にダメージ強化状態を付与し、与えるダメージが2.45%アップ。効果は「オノレノヨクボウ」と合わせて15回まで重ねがけ可。 ────── ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。 | ダークロックマン.EXE ────── | |
309 | セルパン | 逆境適性II(III) ────── O.I.S.起動I(II) | ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。 ────── ライフが50%以下の時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)上昇。 | ────── |
危機適性I(30%以下)
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
21 | マッシモ | クイック冷却I(II) ────── 危機適性I(II) | ベルセルクチャージのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】 ────── ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少 | マッシモ ────── | |
142 | ホイール・アリゲイツ | 危機増幅I(II) ────── 危機適性I(II) | ライフが30%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。 ────── ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。 | ────── | |
167 | マグネ・ヒャクレッガー | 減速特攻I(II) ────── 危機適性I(II) | 減速状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 ────── ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。 | ────── | |
217 | アーマー・アルマージ | 危機適性I(II) ────── 逆境適性I(II) | ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。 ────── ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時4%(6%)減少。 | ────── | |
318 | 苦戦 | ダブル増幅(B/B)I(II) ────── 危機適性I(II) | 同時にバスター系武器を2本装備する場合、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。 | ────── |
危機適性II(30%以下)
タップして開く
N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
71 | カウンターハンターとの対決 | 危機適性II(III) ────── 順境適性II(III) | ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時8%(10%)減少。 ────── ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。 | ────── | |
125 | システマシエル | 抗体シールド+I(II) ────── 危機適性II(III) | 抗体シールドの持続時間が40%増加(★5でスキルで解除できなくなる)。【重複不可】 ────── ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時8%(10%)減少。 | シエル ────── | |
197 | ラグナロク | 危機適性II(III) ────── 危機増幅II(III) | ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時8%(10%)減少。 ────── ライフが30%以下の時、ダメージが8%(10%)上昇。 | ────── | |
234 | 牛島ゴン太 | 危機適性II(III) | ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時8%(10%)減少。 | ||
319 | 一騎当千 | ダブル増幅(B/B)II(III) ────── 危機適性II(III) | 同時にバスター系武器を2本装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。 ────── ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時8%(10%)減少。 | ────── |
特防系
プレイヤー特防I
プレイヤー特防II
ボス特防I
タップして開く
N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
122 | ゼットセイバー(Z) | セイバー闘舞I(II) ────── ボス特防I(II) | セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが20%(24%)アップ。【重複不可】 ────── ボスからの被ダメージが4%(6%)減少。 | ゼロ(Z) ────── | |
210 | ロックマン.EXE | シンクロ率強化I(II) ────── ボス特防I(II) | (戦闘開始時にシンクロ率100%状態となる。)シンクロ率の自然上昇速度が20%アップ。【重複不可】 ────── ボスからの被ダメージが4%(6%)減少。 | ロックマン.EXE ────── |
ボス特防II
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
108 | リディプス | ボス特防II(III) ────── インジェクター増幅II(III) | ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。 ────── インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
165 | 永遠の戦友 | ボス特防II(III) ────── ボス特攻II(III) | ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。 ────── ボス相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。 | ────── | |
195 | ダークレジスタンス | ボス特防II(III) ────── 逆境増幅II(III) | ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。 ────── ライフが50%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。 | ────── | |
235 | 星河スバル | ボス特防II(III) | ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。 | ||
325 | X ガイアアーマー | 根性アーマー+I(II) ────── ボス特防II(III) | 根性アーマーによる被ダメージ減少の効果が20%(30%)アップ。【重複不可】 ────── ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。 | Xガイアアーマー ────── | |
334 | コマンドミッション | ボス特防II(III) ────── ボス特攻II(III) | ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。 ────── ボス相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。 | ────── |
召喚物特防I
タップして開く
N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
128 | ボスパイダー | 召喚物特防I(II) ────── 逆境増幅I(II) | 召喚物からの被ダメージが15%(20%)減少。 ────── ライフが50%以下の時、ダメージが4%(6%)上昇。 | ────── |
召喚物特防II
ザコ敵特防I
タップして開く
N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
286 | ソニック・オストリーグ | ザコ敵特防I(II) ────── スキル使用不可耐性II(III) | ザコ敵からの被ダメージが4%(6%)減少。 ────── スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 | ────── |
ザコ敵特防II
タップして開く
N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
237 | レオ・キングダム | ザコ敵特防II(III) ────── インジェクター増幅II(III) | ザコ敵からの被ダメージが6%(8%)減少。 ────── インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
273 | 綾小路やいと | ザコ敵特防II(III) | ザコ敵からの被ダメージが6%(8%)減少。 | ||
278 | アクアカスタムスタイル | 順境適性II(III) ────── ザコ敵特防II(III) | ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。 ────── ザコ敵からの被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
310 | ハッピーバレンタイン2022 | ザコ敵特防II(III) ────── レッドノートI(II) | ザコ敵からの被ダメージが6%(8%)減少。 ────── ライフが30%以下になると、ダメージを一切受けない無敵状態になる(★5で持続時間増加)。戦闘中1度しか発動できない。【重複不可】 | ────── | |
312 | シナモン | 慈愛I(II) ────── ザコ敵特防II(III) | シナモンゲールの自動獲得時間が20%(30%)短縮される。【重複不可】 ────── ザコ敵からの被ダメージが6%(8%)減少。 | シナモン ────── | |
313 | フォーマルな装い | ザコ敵特攻II(III) ────── ザコ敵特防II(III) | ザコ敵に対し、ダメージが6%(8%)上昇。 ────── ザコ敵からの被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
330 | メタル ヒーローズ | スキル使用不可耐性II(III) ────── ザコ敵特防II(III) | スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 ────── ザコ敵からの被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
342 | シールドナー・シェルダン | ザコ敵特攻I(II) ────── ザコ敵特防II(III) | ザコ敵に対し、ダメージが4%(6%)上昇。 ────── ザコ敵からの被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── |
耐性系
攻撃弱化耐性I
攻撃弱化耐性II
防御弱化耐性I
防御弱化耐性II
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
56 | ゲイト ナイトメア | 防御弱化耐性II(III) | 防御弱化効果を受けた時、30%(40%)の確率で無効化する。 |
減速耐性I
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
86 | ナンバーマン.EXE | 減速耐性I(II) | 減速効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。 | ||
92 | ストーム・イーグリード | 減速耐性I(II) | 減速効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。 | ||
150 | ハヌマシーン | 減速耐性I(II) | 減速効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。 | ||
294 | エクスプローズ・ホーネック | 減速耐性I(II) ────── 防御弱化特攻II(III) | 減速効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。 ────── 防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
392 | フローズン・バッファリオ | 減速耐性I(II) ────── ダブル適性(B/M)I(II) | 減速効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。 ────── バスター系武器、マシンガン系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが6%(8%)減少。 | ────── |
減速耐性II
タップして開く
N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
53 | ドップラー博士 | 減速耐性II(III) | 減速効果を受けた時、30%(40%)の確率で無効化する。 | ||
101 | メリークリスマス | 減速耐性II(III) ────── 聖夜の祝福I(II) | 減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 ────── ライフが50%以下の時、防御強化状態になり、受けるダメージが40%(50%)減少。戦闘中1度しか発動できない。【重複不可】 | ────── | |
130 | サマー・ペンギーゴ | 減速特攻II(III) ────── 減速耐性II(III) | 減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── 減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 | ────── | |
131 | セイブジアース | 危機増幅II(III) ────── 減速耐性II(III) | ライフが30%以下の時、ダメージが8%(10%)上昇。 ────── 減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 | ────── | |
157 | レヴィアタン | クイック冷却I(II) ────── 減速耐性II(III) | スピリット・オブ・ジ・オーシャンのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】 ────── 減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 | レヴィアタン ────── | |
215 | マーリン・ナウマンダー | 減速耐性II(III) ────── インジェクター増幅II(III) | 減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 ────── インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
220 | 賢将ハルピュイア | プラズマビットI(II) ────── 減速耐性II(III) | ソニックブレードの3段目の時、敵を追尾するプラズマビットを自動的に設置する。プラズマビットは6秒経過するか、目標に当たると電撃を放ち、範囲内の目標にダメージを与え、行動不能にさせる(★5で与ダメージ上昇)。【重複不可】 ────── 減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 | ハルピュイア ────── | |
287 | ストーム・フクロウル | 攻撃弱化特攻I(II) ────── 減速耐性II(III) | 攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 ────── 減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 | ────── | |
333 | 復活祭の装い | 減速耐性II(III) ────── イースターエッグI(II) | 減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 ────── ライフが50%以下になると、加速状態になり、移動速度が25%(30%)上昇。戦闘中1度しか発動できない。【重複不可】 | ────── |
持続ダメージ耐性I
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
46 | VAVA | 反逆のリベンジャーI(II) ────── 持続ダメージ耐性I(II) | リベンジの効果が20%(30%)上昇。【重複不可】 ────── 持続ダメージ効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。 | VAVA ────── | |
98 | おいでエディ! | 心頭滅却I(II) ────── 持続ダメージ耐性I(II) | おいでエディ!を発動中、ダメージを一切受けなくなる。(★ランク5で無敵時間増加)【重複不可】 ────── 持続ダメージ効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する、 | ロール ────── | |
163 | インフィニティー・ミジニオン | 持続ダメージ特攻I(II) ────── 持続ダメージ耐性I(II) | 持続ダメージ状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 ────── 持続ダメージ効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。 | ────── | |
340 | アシッド・シーフォース | 持続ダメージ耐性I(II) ────── ダブル適性(M/L)II(III) | 持続ダメージ効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。 ────── マシンガン系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)減少。 | ────── |
持続ダメージ耐性II
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
57 | 伝説の始まり | 完備増幅II(III) ────── 持続ダメージ耐性II(III) | ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。 ────── 持続ダメージ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 | ────── | |
60 | シグナス | 持続ダメージ耐性II(III) | 持続ダメージ効果を受けた時、30%(40%)の確率で無効化する。 | ||
187 | ロックマン&フォルテ | スキル使用不可耐性II(III) ────── 持続ダメージ耐性II(III) | スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 ────── 持続ダメージ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 | ────── | |
292 | フレイム・スタッガー | 順境増幅I(II) ────── 持続ダメージ耐性II | ライフが50%以上の時、ダメージが3%(4%)上昇。 ────── 持続ダメージ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 | ────── | |
365 | ヘルウィザードシグマ | 持続ダメージ耐性II(III) ────── ダブル増幅(I/M)II(III) | 持続ダメージ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 ────── インジェクター系武器、マシンガン系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。 | ────── |
行動不能耐性I
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行動不能耐性II
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
69 | ダーク・P・マン | 行動不能耐性II(III) ────── 行動不能特攻II(III) | 行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 ────── 行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
105 | アイゾック | 行動不能耐性II(III) ────── 順境適性II(III) | 行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 ────── ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。 | ────── | |
134 | 宇宙へ | 逆境適性II(III) ────── 行動不能耐性II(III) | ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。 ────── 行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 | ────── | |
184 | ロックファミリー | バスター増幅II(III) ────── 行動不能耐性II(III) | バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 ────── 行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 | ────── | |
196 | 偽りの救世主 | 行動不能特攻II(III) ────── 行動不能耐性II(III) | 行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── 行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 | ────── | |
239 | ペガサス・マジック | 減速特攻II(III) ────── 行動不能耐性II(III) | 減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── 行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 | ────── | |
298 | エックスのメモリー | バスター増幅II(III) ────── 行動不能耐性II(III) | バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 ────── 行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 | ────── |
武器使用不可耐性I
武器使用不可耐性II
スキル使用不可耐性I
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
116 | ダグラス | スキル使用不可耐性I(II) | スキル使用不可効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。 | ||
168 | ブリザード・ヴォルファング | 完備増幅I(II) ────── スキル使用不可耐性I(II) | ライフが75%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。 ────── スキル使用不可効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 | ────── | |
269 | グライド.EXE | スキル使用不可耐性I(II) | スキル使用不可効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。 | ||
322 | 調査開始 | ダブル増幅(I/L)I(II) ────── スキル使用不可耐性I(II) | インジェクター系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── スキル使用不可効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 | ────── |
スキル使用不可耐性II
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N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
143 | ファイナルシグマW | スキル使用不可耐性II(III) ────── 防御弱化特攻II(III) | スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 ────── 防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
170 | オメガ | セイバー制御I(II) ────── スキル使用不可耐性II(III) | セイバーの達人とセイバー適性の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】 ────── スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 | オメガ ────── | |
181 | カリンカ | スキル使用不可耐性II(III) | スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 | ||
187 | ロックマン&フォルテ | スキル使用不可耐性II(III) ────── 持続ダメージ耐性II(III) | スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 ────── 持続ダメージ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 | ────── | |
192 | ライブメタル・モデルZ | 防御弱化特攻I(II) ────── スキル使用不可耐性II(III) | 防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 ────── スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 | ────── | |
193 | ナビゲーター三人娘 | セイバー適性II(III) ────── スキル使用不可耐性II(III) | セイバー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 ────── スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 | ────── | |
208 | 出撃マックスアーマー | クイック冷却I(II) ────── スキル使用不可耐性II(III) | クロスチャージショットのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】 ────── スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 | Xマックスアーマー ────── | |
266 | Rock on | スキル使用不可耐性II(III) ────── 行動不能特攻II(III) | スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 ────── 行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
286 | ソニック・オストリーグ | ザコ敵特防I(II) ────── スキル使用不可耐性II(III) | ザコ敵からの被ダメージが4%(6%)減少。 ────── スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 | ────── | |
323 | 決戦! | ダブル増幅(S/S)II(III) ────── スキル使用不可耐性II(III) | 同時にセイバー系武器を2本装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。 ────── スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 | ────── | |
330 | メタル ヒーローズ | スキル使用不可耐性II(III) ────── ザコ敵特防II(III) | スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 ────── ザコ敵からの被ダメージが6%(8%)減少。 | ────── | |
336 | シグマ(X3第一形態) | 完備増幅II(III) ────── スキル使用不可耐性II(III) | ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。 ────── スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 | ────── | |
347 | ゲイト(戦闘形態) | ナイトメアホール+I(II) ────── スキル使用不可耐性II(III) | ナイトメアホール発動時ダメージ強化状態になり、与えるダメージが20%(25%)アップ。【重複不可】 ────── スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 | ゲイト ナイトメア ────── |
アンコントロール耐性I
アンコントロール耐性II
エイム障害耐性I
エイム障害耐性II
くらみ耐性I
くらみ耐性II
ノイズ障害耐性I
ノイズ障害耐性II
回復系
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(スキルテキスト指定で仮運用)
N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
4 | バットンM-501 | 遅れた1UPI(II) | 武器やスキルで目標を倒すと、攻撃力6%(8%)分ライフを回復する。(発動間隔:10秒) | ||
207 | X マックスアーマー | ハイパーチップ+I(II) ────── バスター適性II(III) | ハイパーチップを発動時、自身にかかったデバフを全て解除する。(★5でライフ回復可能)。 ────── バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 | Xマックスアーマー ────── | |
264 | リコ&ヴィア | セイバー増幅II(III) ────── ナビサポートI(II) | セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 ────── ライフが30%以下になると、ライフを25%(35%)回復する。戦闘中1度しか発動できない。 | ────── | |
382 | メリークリスマス2022 | ダブル適性(M/L)II(III) ────── 聖夜の祈りI(II) | マシンガン系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合受けるダメージが8%(10%)減少。 ────── ライフが50%以下になると、攻撃力6%(8%)ライフを回復する。(発動間隔:6秒) | ────── |
その他
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(スキル名指定になります)
N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
74 | スタートダッシュ | スタートダッシュI(II) | ステージ開始時、自分が加速状態になり、移動速度が15%(20%)上昇。【重複不可】 | ||
101 | メリークリスマス | 減速耐性II(III) ────── 聖夜の祝福I(II) | 減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 ────── ライフが50%以下の時、防御強化状態になり、受けるダメージが40%(50%)減少。戦闘中1度しか発動できない。【重複不可】 | ────── | |
121 | 先手必勝 | 先手必勝I(II) | ステージ開始時、自分が一定時間ダメージ強化状態になり、ダメージが12%(16%)アップ。戦闘中1度しか発動できない。【重複不可】 | ||
140 | ハッピーバレンタイン | 持続ダメージ特攻II(III) ────── リコの気持ちI(II) | 持続ダメージを受けている目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── スキルが命中したボスを攻撃弱化状態にし、与えるダメージを28%(40%)減少させる。戦闘中一度しか発動できない。【重複不可】 | ────── | |
216 | 三人娘の夏休み | 順境増幅II(III) ────── 避暑地バカンスII(III) | ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。 ────── ステージ開始時、受けるデバフを無効にする抗体シールドを展開(★5で持続時間増加)。戦闘中1度しか発動できない。 | ────── | |
241 | 星河スバル、オン・エア! | バスター適性II(III) ────── 星河スバル、オン・エア!I(II) | バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 ────── キャラスキルがBOSSに命中すると、自身がダメージを一切受けない無敵状態となる。発動後は45秒間(30秒間)のクールタイムが発生。 | ────── | |
264 | リコ&ヴィア | セイバー増幅II(III) ────── ナビサポートI(II) | セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 ────── ライフが30%以下になると、ライフを25%(35%)回復する。戦闘中1度しか発動できない。 | ────── |
ダブルの整理
理屈は「filter=増幅\(B/S」で全てのBSを持ってきて
「except=\)II」で「)II」が含まれたのを排除。
要するに\を使えば()でも持って来れる。
「(B/S)I(II)」をよく見ると「)I(」の部分でI、II、IIIを差別化できる
IIを排除してIだけ持ってくるなら
N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 戦wikiテスト | ダブル増幅(B/S)I(II) | ダブル1の時 ────── 除外できるか | ────── | |
314 | 縁の下の戦力 | ダブル増幅(B/S)I(II) ────── 会心率ダウン耐性I(II) | バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── 会心率ダウン効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。 | ────── |
Iを排除してIIを持ってくるなら
N | T | 名前 | スキル名 | 説明 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
227 | 戦友を背に | ダブル増幅(B/S)II(III) ────── ダブル適性(B/S)II(III) | バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合ダメージが8%(10%)アップ。 ────── バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合受けるダメージが8%(10%)減少。 | ────── | |
315 | 頼れるメカニック | ダブル増幅(B/S)II(III) ────── 会心率ダウン特攻II(III) | バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合ダメージが8%(10%)アップ。 ────── 会心率ダウン状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 | ────── | |
327 | ブルースの罠!? | ダブル増幅(B/S)II(III) ────── ダブル適性(B/S)II(III) | バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。 ────── バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。 | ────── | |
335 | ロックマンロックマン-X- | ダブル増幅(B/S)II(III) ────── ダブル適性(B/S)II(III) | バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。 ────── バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。 | ────── | |
368 | 姉からの贈り物 | 中距離増幅II(III) ────── ダブル増幅(B/S)II(III) | 中距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 ────── バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。 | ────── |
IIIを排除する必要 まだないね?
テンプレ(項目の追加について)
#includex(ダイヴカード/ソートリスト,filter=バスター増幅I|CENTER:|スキル名,except=増幅II|増幅III,titlestr=off)
「filter=バスター増幅I」でソートリストから呼び出す。
( |CENTER:|スキル名| )は並び替えに必要なものも一緒に調達してる!
ここで使う | は or の役目、ようするに【 バスター増幅|セイバー増幅|行動不能耐性 】と書けば、その3種を持って来る。
- 「増幅I」だと増幅II、増幅IIIも混じっちゃうので「except=増幅II|増幅III」でIIとIIIを除外してるよ
- 「増幅II」を持って来たい時は「except=増幅III」のみでOK!
Q:つまりどうすりゃいい?
A:コピペしてそれっぽいところ変えろ、スキルIIを使う時はexcept=のスキルI|を消せ
Q:カードそのものが反映されねーんだが?
A:ダイヴカード/ソートリストから持って来てる、そっちを変えるor追加しないとダメ。
コメント欄
- メモ 適性が正しくて適正は間違ってるからあとで直すべきか?ただし該当枚数が100枚を超える さらにおそらく全ページでミスってる 順境増幅2の数値が間違っている これは他のページも間違ってるので直す -- 2021-08-06 (金) 09:10:04
- 追記 カウンターハンターの戦いの順境適性が 順環になっている おそらく他のページも -- 2021-08-06 (金) 21:20:52
- サイバーエルフ 耐性が体制になってるミス -- 2021-08-06 (金) 21:25:38
- 適性の件以外全部修正終わり(他ページ含) -- 2021-08-06 (金) 21:42:43
- あと耐性とその他を記載したら全スキル振り分け終わりです 全部終わったら全部繋げて条件で無理やりソートできる一覧作る -- 2021-08-06 (金) 09:39:22
- 全カードスキル別振り分け終了。 あとはルール通りに記載するだけ -- 2021-08-06 (金) 21:29:38
- 神、GOD、伝説のレジェンド。最高に便利すぎです、案だしてみてよかった… -- 2021-08-06 (金) 21:51:29
- 全カード並べるだけの奴途中まで作ったけどソート機能がうまく働かぬ… これ目的で作ってたのに失敗して気力失せたからこんど並べておく… -- 2021-08-07 (土) 22:13:05
- No221ヘルシグマの条件3緑書かれてないけど、俺だけ見えてないのかな -- 2021-09-10 (金) 00:23:52
- じゃなくて下の奴は単純に書きかけなだけ コピペで済むけど結構つらい -- 2021-10-02 (土) 11:38:21
- 一応ボス特攻3まで下の奴は記載。ただカード自体が8月代で更新してないから下の奴書き終わったら少し更新がいる(下の奴下記終わる前に上の奴更新されると忘れたりしやすい)のと行数オーバーがやばいかも ちなみにこれ下の奴の色をソートすれば色別に全カード見られるようになるから …誰か手伝って… -- 2021-10-02 (土) 11:40:42
- よしスキル別一覧が完成したぞ(8月分のカードまでだけど) -- 2021-10-04 (月) 21:33:47
- 助かります。おつかれさまです。 -- 2021-10-04 (月) 22:34:02
- いつも本当にお疲れ様です、編集してる人達の熱量凄いと思ってるます。 -- 2021-10-04 (月) 22:56:19
- えぇと…編集をご覧になってください。要するにもうすぐ文字数オーバーです。また代用案をテンプレの上に置きました。 -- 2021-10-06 (水) 19:13:40
- ダイヴカード/スキル別2を一ヶ月ほど試験運用します。これにより文字数オーバーや更新の手間が大幅に削られます。 -- 2021-10-13 (水) 03:33:16
- その時はダイヴカード/スキル別を名前を変更して保管します。スキル別の作成者のおかげで表のまとめがかなり助かりました。なお、最近複合スキル多すぎてヤバイためⅠとⅡの次に「増強Ⅱ(複合)」なども必要になるかもしれません -- 2021-10-13 (水) 03:39:23