ダイヴカード/スキル別2/online

Last-modified: 2023-09-19 (火) 17:01:27

online.png
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ランクアップや仕様など、詳しくは
【 ダイヴカード 】のページにて取り扱っています。

  • カードの画像はそのまま添付でもOK。 画像編集に関しては こちら
  • 【重複不可】とは
    【重複不可】同名称スキルが装着されている場合は、装着カードの一番右側スキル効果が発動します(スキルレベルの発動優先はありません)。を省略したもの。
    気になる人は元の文字にもどしてください、でも元の文字で総表にコピペはしないこと。

またこのページはダイヴカード/一覧ではなく「ダイヴカード/ソートリスト」を利用しています。
これは「2つ目の一覧」のようなもの、ソートに対応するにはソートリストの方を編集してください。


攻撃系

武器条件

全て【パッシブ】枠です

バスター増幅I

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
16緑.pngビクトロイドバスター増幅I(II)バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。緑.png黄.png
191青.pngライブメタル・モデルXバスター増幅I(II)
──────
バスター適性II(III)
バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。
──────
バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
青青.png
──────
青青青.png
211黄.pngチャージショット!高速チャージI(II)
──────
バスター増幅I(II)
チャージショットのフルチャージまでの時間が25%(40%)短縮される。【重複不可】
──────
バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。
ロックマン.EXE
──────
黄青緑.png
270青.pngエアーマン.EXEバスター増幅I(II)バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。青.png赤.png

バスター増幅II

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
62緑.pngX アルティメットアーマー高速チャージI(II)
──────
バスター増幅II(III)
プラズマチャージショットのフルチャージまでの時間が25%(40%)短縮される。【重複不可】
─────
バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
Xアルティメットアーマー
─────
緑.png青青.png
72緑.pngドップラーの反乱バスター増幅II(III)
──────
バスター適性II(III)
バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
──────
バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤黄.png
95赤.pngスーパーロックマンバスターの達人+I(II)
──────
バスター増幅II(III)
バスターの達人の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】
──────
バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
スーパーロックマン
──────
赤青緑.png
184緑.pngロックファミリーバスター増幅II(III)
──────
行動不能耐性II(III)
バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
──────
行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
緑.png青.png
──────
緑.png青.png赤.png
226青.pngX ファルコンアーマーファルコンジェットI(II)
──────
バスター増幅II(III)
ギガアタック使用後、自身が加速状態になり、移動速度が40.43%(完凸でも変化無し、効果時間約8秒)(★5で改造アーマーの無敵時間が増加 (1秒増加する。))【重複不可】
──────
バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
Xファルコンアーマー
──────
青青.png黄.png
288黄.pngすべてはここからバスター増幅II(III)
──────
行動不能特攻II(III)
バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
──────
行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
黄黄.png
──────
黄黄黄.png
298赤.pngエックスのメモリーバスター増幅II(III)
──────
行動不能耐性II(III)
バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
──────
行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
赤青.png
──────
赤青.png黄.png
329緑.png宿命の対決!バスター増幅II(III)
──────
バスター適性II(III)
バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ
──────
バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
緑緑.png
──────
緑緑.png赤.png

セイバー増幅I

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
27赤.pngライデンセイバー増幅I(II)
──────
完備適性I(II)
セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。
──────
ライフが75%以上の時、受けるダメージが4%(6%)減少。
赤緑.png
──────
赤緑.png黄.png
136青.pngエール魂の鼓動+I(II)
──────
セイバー増幅I(II)
魂の鼓動の効果が20%(30%)増加。【重複不可】
──────
セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。
エール
──────
青.png赤黄.png
161赤.pngシャイニング・タイガード防御弱化特攻I(II)
──────
セイバー増幅I(II)
防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
──────
セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。
赤赤.png
──────
赤赤緑.png

セイバー増幅II

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
61緑.pngアジール減速特攻II(III)
──────
セイバー増幅II(III)
減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤黄.png
73赤.pngダブルヒーローセイバー増幅II(III)
──────
セイバー適性II(III)
セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
──────
セイバー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
赤青.png
──────
赤青青.png
194青.png英雄の目覚めセイバー増幅II(III)
──────
セイバー適性II(III)
セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
──────
セイバー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
青青.png
──────
青青緑.png
209緑.pngシグマ(X4第二形態)オールスルーI(II)
──────
セイバー増幅II(III)
デスナイフが壁や障害物に当たっても消えずに貫通する(★5でホーミング性能が強化される)。
──────
セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
シグマ(X4第二形態)
──────
緑.png赤黄.png
223黄.pngヴァジュリーラFF防御シールドI(II)
──────
セイバー増幅II(III)
攻撃を受けた際にシールドを展開し、攻撃力40%(50%)のダメージを防ぐ。発動後は8秒間のクールタイムが発生。【重複不可】
──────
セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
ヴァジュリーラFF
──────
黄緑緑.png
224赤.pngカーネルセイバーの達人+I(II)
──────
セイバー増幅II(III)
セイバーの達人の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】
──────
セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
カーネル
──────
赤赤黄.png
261赤.pngシグマ(X4第一形態)ノイズ障害特攻II(III)
──────
セイバー増幅II(III)
ノイズ障害の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
赤.png青.png
──────
赤黄青.png
264青.pngリコ&ヴィアセイバー増幅II(III)
──────
ナビサポートI(II)
セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
──────
ライフが30%以下になると、ライフを25%(35%)回復する。戦闘中1度しか発動できない。
青.png黄.png
──────
青.png黄.png赤.png

マシンガン増幅I

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
42緑.pngコマンダー・ヤンマークマシンガン増幅I(II)マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。緑.png青.png
129黄.pngメットールG (サマーver)マシンガン増幅I(II)マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。黄青.png
284赤.pngシャイニング・ホタルニクスマシンガン増幅I(II)
──────
マシンガン適性II(III)
マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。
──────
マシンガン系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
赤緑.png
──────
赤緑緑.png

マシンガン増幅II

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
104赤.pngXコマンドミッション武器開放I(II)
──────
マシンガン増幅II(III)
インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが20%(24%)アップ。【重複不可】
──────
マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
X(CM)アルティメットアーマー
──────
赤赤黄.png
240緑.pngドラゴン・スカイマシンガン増幅II(III)
──────
ザコ敵特攻II(III)
マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
──────
ザコ敵に対し、ダメージが6%(8%)上昇。
緑.png青.png
──────
緑緑.png青.png

インジェクター増幅I

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
68青.pngミイラソルジャーインジェクター増幅I(II)インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。青.png赤.png
83赤.pngファイアマン.EXEインジェクター増幅I(II)インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ赤黄.png
141黄.pngスクリュー・マサイダーインジェクター増幅I(II)
──────
順境適性I(II)
インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。
──────
ライフが50%以上の時、受けるダメージが4%(5%)減少。
黄.png赤.png
──────
黄.png赤赤.png

インジェクター増幅II

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
55黄.pngガウディル博士インジェクター増幅II(III)インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。黄黄.png
108緑.pngリディプスボス特防II(III)
──────
インジェクター増幅II(III)
ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。
──────
インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
緑緑.png
──────
緑緑.png青.png
215青.pngマーリン・ナウマンダー減速耐性II(III)
──────
インジェクター増幅II(III)
減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
──────
インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
青緑.png
──────
青緑.png黄.png
237赤.pngレオ・キングダムザコ敵特防II(III)
──────
インジェクター増幅II(III)
ザコ敵からの被ダメージが6%(8%)減少。
──────
インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
赤黄.png
──────
赤赤黄.png
366緑.pngドロワクレールインジェクターの達人+I(II)
──────
インジェクター増幅II(III)
インジェクターの達人の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】
──────
インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
ドロワクレール
──────
緑.png青青.png

ランチャー増幅I

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
26赤.pngランチャー・オクトパルドランチャー増幅I(II)ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。赤青.png
162黄.pngジェット・スティングレン危機増幅I(II)
──────
ランチャー増幅I(II)
ライフが30%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。
──────
ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。
黄黄.png
──────
黄黄.png赤.png

ランチャー増幅II

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
58青.pngVAVA MK-2&ブラウンベアランチャー増幅II(III)ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。青.png黄.png
133赤.pngトリプルヒーローランチャー増幅II(III)
──────
マシンガン適性II(III)
ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
──────
マシンガン系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
赤青.png
──────
赤青緑.png
160緑.pngボーン一家順境増幅II(III)
──────
ランチャー増幅II(III)
ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。
──────
ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤黄.png
166黄.pngレプリフォース最高司令官ランチャー増幅II(III)
──────
減速特攻II(III)
ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
──────
減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
黄青.png
──────
黄青.png黄.png
221黄.pngヘルシグマランチャー増幅II(III)
──────
ランチャー適性II(III)
ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
──────
ランチャー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
黄黄.png
──────
黄黄緑.png
297青.pngVAVA MK-II砲門開放I(II)
──────
ランチャー増幅II(III)
ブラウンベア搭乗中、ダメージが30%(40%)アップ。
──────
ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
VAVA MK-II
──────
青.png赤黄.png

ダブル増幅(B/B)I

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
318緑.png苦戦ダブル増幅(B/B)I(II)
──────
危機適性I(II)
同時にバスター系武器を2本装備する場合、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。
緑.png青.png
──────
緑.png青青.png

ダブル増幅(B/B)II

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
280緑.pngドリームウイルスRダブル増幅(B/B)II(III)
──────
ザコ敵特攻II(III)
同時にバスター系武器を2本装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
ザコ敵に対し、ダメージが6%(8%)上昇。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤黄.png
319青.png一騎当千ダブル増幅(B/B)II(III)
──────
危機適性II(III)
同時にバスター系武器を2本装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時8%(10%)減少。
青緑.png
──────
青緑緑.png
348青.pngコピーエックス(第二形態)ダブル増幅(B/B)II(III)
──────
ダブル適性(B/B)II(III)
同時にバスター系武器を2本装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
同時にバスター系武器を2本装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少
青.png赤.png
──────
青.png赤赤.png

ダブル増幅(B/S)I

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
0青.png戦wikiテストダブル増幅(B/S)I(II)ダブル1の時
──────
除外できるか
青.png赤.png
──────
青青.png赤.png
314緑.png縁の下の戦力ダブル増幅(B/S)I(II)
──────
会心率ダウン耐性I(II)
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
会心率ダウン効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。
緑.png黄.png
──────
緑.png黄緑.png

ダブル増幅(B/S)II

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
227青.png戦友を背にダブル増幅(B/S)II(III)
──────
ダブル適性(B/S)II(III)
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合ダメージが8%(10%)アップ。
──────
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合受けるダメージが8%(10%)減少。
青.png赤.png
──────
青青.png赤.png
315青.png頼れるメカニックダブル増幅(B/S)II(III)
──────
会心率ダウン特攻II(III)
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合ダメージが8%(10%)アップ。
──────
会心率ダウン状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
青緑.png
──────
青緑緑.png
327緑.pngブルースの罠!?ダブル増幅(B/S)II(III)
──────
ダブル適性(B/S)II(III)
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤黄.png
335赤.pngロックマンロックマン-X-ダブル増幅(B/S)II(III)
──────
ダブル適性(B/S)II(III)
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。
赤赤.png
──────
赤赤黄.png
368黄.png姉からの贈り物中距離増幅II(III)
──────
ダブル増幅(B/S)II(III)
中距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
黄黄.png
──────
黄黄黄.png

ダブル増幅(S/S)II

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
323赤.png決戦!ダブル増幅(S/S)II(III)
──────
スキル使用不可耐性II(III)
同時にセイバー系武器を2本装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
赤青.png
──────
赤青青.png
328緑.png史上最大の戦い!!ダブル増幅(S/S)II(III)
──────
ダブル適性(S/S)II(III)
同時にセイバー系武器を2本装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
同時にセイバー系武器を2本装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤黄.png

ダブル増幅(I/L)I

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
322緑.png調査開始ダブル増幅(I/L)I(II)
──────
スキル使用不可耐性I(II)
インジェクター系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
スキル使用不可効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
緑緑.png
──────
緑緑緑.png

ダブル増幅(I/L)II

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
349赤.pngハンターの漢気ゼロ距離増幅II(III)
──────
ダブル増幅(I/L)II(III)
至近距離の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
インジェクター系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
赤黄.png
──────
赤黄黄.png

ダブル増幅(I/M)I

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
316緑.pngライフセーバーダブル増幅(I/M)I(II)
──────
会心ダメダウン特攻I(II)
インジェクター系武器、マシンガン系武器を同時に装備する場合、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
会心ダメージダウン状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
緑緑.png
──────
緑緑.png青.png

ダブル増幅(I/M)II

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
317黄.pngハンターズアタックダブル増幅(I/M)II(III)
──────
会心ダメダウン特攻II(III)
インジェクター系武器、マシンガン系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
会心ダメダウン状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
黄黄.png
──────
黄黄緑.png
365黄.pngヘルウィザードシグマ持続ダメージ耐性II(III)
──────
ダブル増幅(I/M)II(III)
持続ダメージ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
──────
インジェクター系武器、マシンガン系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
黄.png赤.png
──────
黄.png赤青.png

ダブル増幅(M/L)I

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
320緑.pngレジスタンスのオペレーターダブル増幅(M/L)I(II)
──────
遠距離増幅I(II)
マシンガン系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
遠距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤緑.png

ダブル増幅(M/L)II

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
321黄.pngエルフ集結ダブル増幅(M/L)II(III)
──────
遠距離増幅II(III)
マシンガン系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
遠距離の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
黄.png赤.png
──────
黄.png赤緑.png
343青.png碧海装甲のアイコマシンガン・ランチャーマスターI(II)
──────
ダブル増幅(M/L)II(III)
マシンガン・ランチャー適性の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】
──────
マシンガン系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
碧海装甲のアイコ
──────
青青緑.png

距離増幅I

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
320緑.pngレジスタンスのオペレーターダブル増幅(M/L)I(II)
──────
遠距離増幅I(II)
マシンガン系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
遠距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤緑.png
339赤.pngダーク・ネクロバット中距離増幅I(II)
──────
ダブル適性(B/I)II(III)
中距離の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
──────
バスター系武器、インジェクター系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)減少。
赤緑.png
──────
赤緑緑.png

距離増幅II

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
291緑.png新たなる野望!!遠距離増幅II(III)
──────
ランチャー適性II(III)
遠距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
ランチャー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
緑緑.png
──────
緑緑緑.png
307赤.pngシグマ(不完全体)持続ダメージ特攻II(III)
──────
中距離増幅II(III)
持続ダメージ状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
中距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
赤緑.png
──────
赤緑.png青.png
311青.pngダイナモ銃剣合一I(II)
──────
近距離増幅II(III)
銃剣融合の効果が20%(30%)アップ。【重複不可】
──────
近距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
ダイナモ
──────
青緑緑.png
321黄.pngエルフ集結ダブル増幅(M/L)II(III)
──────
遠距離増幅II(III)
マシンガン系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
遠距離の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
黄.png赤.png
──────
黄.png赤緑.png
346緑.pngアンジュピトールエスピエーグルI(II)
──────
中距離増幅II(III)
マチネトロワが命中した目標を一定時間減速状態にし、移動速度を30%(35%)減少させる。【重複不可】
──────
中距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
アンジュピトール
──────
緑.png青青.png
349赤.pngハンターの漢気ゼロ距離増幅II(III)
──────
ダブル増幅(I/L)II(III)
至近距離の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
インジェクター系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
赤黄.png
──────
赤黄黄.png
352青.png我はメシアなり!近距離増幅II(III)
──────
ゼロ距離適性II(III)
近距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
至近距離から攻撃された際、受けるダメージが8%(10%)減少。
青.png黄.png
──────
青.png黄黄.png
368黄.png姉からの贈り物中距離増幅II(III)
──────
ダブル増幅(B/S)II(III)
中距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
黄黄.png
──────
黄黄黄.png
370青.png弟からの贈り物近距離増幅II(III)
──────
ダブル適性(B/S)II(III)
近距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合受けるダメージが8%(10%)減少。
青青.png
──────
青青青.png
373青.pngコンピュータの暴走ゼロ距離適性II(III)
──────
ゼロ距離増幅II(III)
至近距離から攻撃された際、受けるダメージが8%(10%)減少。
──────
至近距離の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
青.png赤.png
──────
青.png赤赤.png
378緑.pngナナ特殊アーマーI(II)
──────
遠距離増幅II(III)
特殊アーマーによる被ダメージ軽減率が25%(30%)に上昇。【重複不可】
──────
遠距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
ナナ
──────
緑.png黄黄.png
379赤.pngスーパーフォルテフォルテニウムI(II)
──────
中距離増幅II(III)
フォルテニウムの効果が50%(100%)アップ。【重複不可】
──────
中距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
スーパーフォルテ
──────
赤青.png黄.png
381緑.pngブライ電磁プロテクトI(II)
──────
近距離増幅II(III)
ライフが42%以下の時、受けるダメージが常時26%(30%)減少。【重複不可】
──────
近距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
ブライ
──────
緑.png赤赤.png

HP条件

完備増幅I(75%以上)

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
20赤.pngアクセル

アクセル強化・改I(II)
──────
完備増幅I(II)

アクセル強化の効果が30%(50%)上昇。【重複不可】
──────
ライフが75%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。
アクセル
──────
赤青緑.png
78緑.pngワイヤー・ヘチマール完備増幅I(II)ライフが75%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。緑緑.png
168青.pngブリザード・ヴォルファング完備増幅I(II)
──────
スキル使用不可耐性I(II)
ライフが75%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。
──────
スキル使用不可効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
青.png黄.png
──────
青.png黄.png赤.png

完備増幅II(75%以上)

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
57青.png伝説の始まり完備増幅II(III)
──────
持続ダメージ耐性II(III)
ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。
──────
持続ダメージ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
青青.png
──────
青青青.png
135赤.pngスパイラルクラッシュバスタークイック冷却I(II)
──────
完備増幅II(III)
スパイラルクラッシュバスターのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】
──────
ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。
Xフルアーマー
──────
赤黄黄.png
154黄.pngバイル完備増幅II(III)ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。黄.png赤.png
262黄.pngフォルテGSクイック冷却I(II)
──────
完備増幅II(III)
バニシングワールドのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】
──────
ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。
フォルテGS
──────
黄黄緑.png
275緑.png名人完備増幅II(III)ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。緑.png青.png
290赤.pngDr.ワイリーの最期!?ザコ敵特攻II(III)
──────
完備増幅II(III)
ザコ敵に対し、ダメージが6%(8%)上昇。
──────
ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。
赤赤.png
──────
赤赤赤.png
308青.pngルミネ完備増幅II(III)
──────
新世代I(II)
ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。
──────
ボス相手に対し、与ダメージが2%(3%)上昇。ボスからの被ダメージが6%(7%)減少。
青緑.png
──────
青緑.png赤.png
336緑.pngシグマ(X3第一形態)完備増幅II(III)
──────
スキル使用不可耐性II(III)
ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。
──────
スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
緑緑.png
──────
緑緑.png黄.png
345赤.pngエール(ZXA)セイバー・ランチャーマスターI(II)
──────
完備増幅II(III)
セイバー・ランチャー適性の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】
──────
ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。
エール(ZXA)
──────
赤青緑.png

順境増幅I(50%以上)

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
12青.pngノートルバンジャー順境増幅I(II)ライフ50%以上の時、ダメージが3%(4%)上昇。赤青.png
31黄.pngダブル順境増幅I(II)ライフ50%以上の時、ダメージが3%(4%)上昇。黄黄.png
84黄.pngガッツマン.EXE順境増幅I(II)ライフが50%以上の時、ダメージが3%(4%)上昇。黄緑.png
113赤.pngマック順境増幅I(II)ライフ50%以上の時、ダメージが3%(4%)上昇。赤青.png
164緑.pngスパイク・ローズレッド順境増幅I(II)
──────
防御弱化特攻I(II)
ライフ50%以上の時、ダメージが3%(4%)上昇。
──────
防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
緑緑.png
──────
緑緑.png青.png
229赤.pngキャンサー・バブル順境増幅I(II)ライフが50%以上の時、ダメージが3%(4%)上昇。赤青.png
292赤.pngフレイム・スタッガー順境増幅I(II)
──────
持続ダメージ耐性II
ライフが50%以上の時、ダメージが3%(4%)上昇。
──────
持続ダメージ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
赤黄.png
──────
赤黄青.png

順境増幅II(50%以上)

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
66青.pngリコマシンガン適性II(III)
──────
順境増幅II(III)
マシンガン系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
──────
ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。
青青.png
──────
青青.png黄.png
70青.pngDr.サイケ減速特攻II(III)
──────
順境増幅II(III)
減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
ライフ50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。
青.png黄.png
──────
青.png黄.png赤.png
88黄.png光熱斗順境増幅II(III)ライフ50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。黄.png赤.png
93赤.pngビッグバンストライク高速チャージI(II)
──────
順境増幅II(III)
ビッグバンストライクまでの所要時間が25%(35%)短縮される。【重複不可】
──────
ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。
ブルース
──────
赤黄青.png
106黄.pngバイオレン順境増幅II(III)
──────
会心ダメダウン特攻II(III)
ライフ50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。
──────
会心ダメージダウン状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
黄黄.png
──────
黄黄.png赤.png
153赤.pngオメガ第一形態順境増幅II(III)ライフ50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。赤緑.png
160緑.pngボーン一家順境増幅II(III)
──────
ランチャー増幅II(III)
ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。
──────
ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤黄.png
190赤.pngフェラム残虐なる女王I(II)
──────
順境増幅II(III)
女王のプライドの効果が20%(30%)上昇。女王の仕返しの発動率が20%(30%)上昇。【重複不可】
──────
ライフ50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。
フェラム
──────
赤黄黄.png
212赤.pngフォルテ.EXEアビリティ転換I(II)
──────
順境増幅II(III)
ゲットアビリティプログラムIIの発動率が20%(30%)上昇し、発動後のクールタイムが5秒(4秒)に変更。【重複不可】
──────
ライフ50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。
フォルテ.EXE
──────
赤黄黄.png
216黄.png三人娘の夏休み順境増幅II(III)
──────
避暑地バカンスII(III)
ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。
──────
ステージ開始時、受けるデバフを無効にする抗体シールドを展開(★5で持続時間増加)。戦闘中1度しか発動できない。
黄黄.png
──────
黄黄緑.png
242青.pngウルフシグマ順境増幅II(III)
──────
ランチャー適性II(III)
ライフ50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。
──────
ランチャー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
青.png赤.png
──────
青.png赤黄.png
267赤.pngTrans on順境適性II(III)
──────
順境増幅II(III)
ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。
──────
ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。
赤緑.png
──────
赤赤緑.png
277黄.pngエレキブラザースタイルダブル適性(B/M)II(III)
──────
順境増幅II(III)
バスター系武器、マシンガン系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。
──────
ライフ50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。
黄.png緑.png
──────
黄.png緑.png緑.png
283赤.pngメリークリスマス2021順境増幅II(III)
──────
聖夜の約束I(II)
ライフ50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。
──────
ライフが50%以下になると、ダメージ強化状態になり、ダメージが40%(50%)アップ。
赤黄.png
──────
赤黄.png赤.png
331緑.png野望の復活!!順境増幅II(III)
──────
順境適性II(III)
ライフ50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。
──────
ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。
緑.png黄.png
──────
緑.png黄黄.png
369緑.png妹からの贈り物逆境増幅II(III)
──────
順境増幅II(III)
ライフが50%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。
──────
ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。
緑緑.png
──────
緑緑緑.png

逆境増幅I(50%以下)

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
102黄.pngドリーム・イーグリード逆境適性I(II)
──────
逆境増幅I(II)
ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時4%(6%)減少。
──────
ライフが50%以下の時、ダメージが4%(6%)上昇。
黄緑.png
──────
黄緑緑.png
128青.pngボスパイダー召喚物特防I(II)
──────
逆境増幅I(II)
召喚物からの被ダメージが15%(20%)減少。
──────
ライフが50%以下の時、ダメージが4%(6%)上昇。
青青.png
──────
青青緑.png
144赤.png超巨大ネタミロイドWD-B逆境増幅I(II)
──────
逆境適性I(II)
ライフが50%以下の時、ダメージが4%(6%)上昇。
──────
ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時4%(6%)減少。
赤黄.png
──────
赤赤黄.png
158青.pngロック・ヴォルナット武器開放I(II)
──────
逆境増幅I(II)
バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが20%(24%)アップ。【重複不可】
──────
ライフが50%以下の時、ダメージが4%(6%)上昇。
ロック・ヴォルナット
──────
青青.png黄.png

逆境増幅II(50%以下)

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
52赤.pngエックス&ゼロバスター適性II(III)
──────
逆境増幅II(III)
バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
──────
ライフが50%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。
赤青.png
──────
赤青青.png
182青.pngライト博士逆境増幅II(III)ライフが50%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。青青.png
195黄.pngダークレジスタンスボス特防II(III)
──────
逆境増幅II(III)
ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。
──────
ライフが50%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。
黄黄.png
──────
黄黄.png赤.png
276赤.pngヒートガッツスタイル逆境増幅II(III)
──────
持続ダメージ特攻II(III)
ライフが50%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。
──────
持続ダメージ状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
赤.png赤.png
──────
赤.png赤.png赤.png
296黄.pngフォルテエゴイストI(II)
──────
逆境増幅II(III)
強者のプライドの効果が30%(50%)アップ。
──────
ライフが50%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。
フォルテ
──────
黄青緑.png
369緑.png妹からの贈り物逆境増幅II(III)
──────
順境増幅II(III)
ライフが50%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。
──────
ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。
緑緑.png
──────
緑緑緑.png

危機増幅I(30%以下)

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
142緑.pngホイール・アリゲイツ危機増幅I(II)
──────
危機適性I(II)
ライフが30%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。
──────
ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。
緑.png黄.png
──────
緑.png黄緑.png
162黄.pngジェット・スティングレン危機増幅I(II)
──────
ランチャー増幅I(II)
ライフが30%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。
──────
ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。
黄黄.png
──────
黄黄.png赤.png

危機増幅II(30%以下)

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
117赤.pngレッド危機増幅II(III)ライフが30%以下の時、ダメージが8%(10%)上昇。赤赤.png
131黄.pngセイブジアース危機増幅II(III)
──────
減速耐性II(III)
ライフが30%以下の時、ダメージが8%(10%)上昇。
──────
減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
黄緑.png
──────
黄緑.png青.png
197緑.pngラグナロク危機適性II(III)
──────
危機増幅II(III)
ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時8%(10%)減少。
──────
ライフが30%以下の時、ダメージが8%(10%)上昇。
緑緑.png
──────
緑緑.png青.png
219赤.pngゼロ-コマンドミッションハンガーI(II)
──────
危機増幅II(III)
ランペイジによる無敵シールドの持続時間が3秒(?秒)に増加する。無敵シールド展開中、デバフを一切受けなくなる。【重複不可】
──────
ライフが30%以下の時、ダメージが8%(10%)上昇。
アブソリュートゼロ
──────
赤青青.png

特攻系

ダメ強化特攻I

タップして開く

NT名前スキル名説明条件

ダメ強化特攻II

タップして開く

NT名前スキル名説明条件

攻撃弱化特攻I

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
22黄.pngパレットバックドアI(II)
──────
攻撃弱化特攻I(II)
武器の攻撃が目標に命中すると、一定確率でノイズ障害にさせ、次に受けるバフを1回無効化させる(★5で確率上昇)。【重複不可】
──────
攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ
パレット
──────
黄黄青.png
100青.pngアディオン減速特攻I(II)
──────
攻撃弱化特攻I(II)
減速状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
──────
攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
青.png黄.png
──────
青.png黄黄.png
126黄.pngブーメル・クワンガー攻撃弱化特攻I(II)攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。黄黄.png
149赤.pngヘラクリウス・アンカトゥス攻撃弱化特攻I(II)攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。赤黄.png
218緑.pngウェブ・スパイダス攻撃弱化特攻I(II)
──────
行動不能特攻I(II)
攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
──────
行動不能の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤黄.png
285青.pngエレキテル・ナマズロス攻撃弱化特攻I(II)
──────
セイバー適性II(III)
攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
──────
セイバー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
青.png黄.png
──────
青.png黄.png赤.png
287緑.pngストーム・フクロウル攻撃弱化特攻I(II)
──────
減速耐性II(III)
攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
──────
減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤黄.png

攻撃弱化特攻II

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
54黄.pngジェネラルランチャー適性II(III)
──────
攻撃弱化特攻II(III)
ランチャー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
──────
攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
黄緑.png
──────
黄緑.png赤.png
67黄.pngライト博士攻撃弱化特攻II(III)
──────
逆境適性II(III)
攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。
黄黄.png
──────
黄黄緑.png
120緑.pngシャドーデビル攻撃弱化特攻II(III)攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。緑.png黄.png
132青.png悪夢断つ戦友の剣防御弱化特攻II(III)
──────
攻撃弱化特攻II(III)
防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
青.png黄.png
──────
青.png黄.png赤.png
188赤.pngシグマウイルス攻撃弱化特攻II(III)
──────
完備適性II(III)
攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
ライフが75%以上の時、受けるダメージが6%(8%)減少。
赤緑.png
──────
赤赤緑.png
306黄.pngゴッドカルマシーン攻撃弱化特攻II(III)
──────
遠距離適性II(III)
攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
遠距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。
黄黄.png
──────
黄黄緑.png
332黄.png宇宙からの脅威!!減速特攻II(III)
──────
攻撃弱化特攻II(III)
減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
黄.png赤.png
──────
黄.png赤青.png

防御強化特攻I

タップして開く

NT名前スキル名説明条件

防御強化特攻II

タップして開く

NT名前スキル名説明条件

防御弱化特攻I

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
41緑.pngボロック防御弱化特攻I(II)
──────
持続ダメージ特攻I(II)
防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
──────
持続ダメージを受けている目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤青.png
45青.png炸裂弾クイック冷却I(II)
──────
防御弱化特攻I(II)
炸裂弾のクールタイムが20%(30%)短縮される。 【重複不可】
──────
防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
VAVA
──────
青.png黄緑.png
49黄.pngエイリアアナライザー+I(II)
──────
防御弱化特攻I(II)
アナライザーの発動率が30%(50%)上昇。【重複不可】
──────
防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
エイリア
──────
黄青緑.png
85青.pngカラードマン.EXE防御弱化特攻I(II)防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。青.png赤.png
115青.pngラビット防御弱化特攻I(II)防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。青緑.png
161赤.pngシャイニング・タイガード防御弱化特攻I(II)
──────
セイバー増幅I(II)
防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
──────
セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。
赤赤.png
──────
赤赤緑.png
164緑.pngスパイク・ローズレッド順境増幅I(II)
──────
防御弱化特攻I(II)
ライフ50%以上の時、ダメージが3%(4%)上昇。
──────
防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
緑緑.png
──────
緑緑.png青.png
192赤.pngライブメタル・モデルZ防御弱化特攻I(II)
──────
スキル使用不可耐性II(III)
防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
──────
スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
赤赤.png
──────
赤赤赤.png
271緑.pngファラオマン.EXE防御弱化特攻I(II)防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。緑.png青.png
393黄.pngシザーズ・シュリンプァー防御弱化特攻I(II)
──────
ダブル適性(B/B)I(II)
防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
──────
同時にバスター系武器を2本装備する場合、受けるダメージが6%(8%)減少。
黄青.png
──────
黄青.png赤.png

防御弱化特攻II

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
51赤.pngイプシロン防御弱化特攻II(III)防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。赤緑.png
65黄.pngヘッドブレイクダメ率アップI(II)
──────
防御弱化特攻II(III)
ヘッドブレイクのダメージ倍率が5%(10%)アップ。【重複不可】
──────
防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
Xフルアーマー
──────
黄黄.png赤.png
91黄.pngシグマ(X4第三形態)防御弱化特攻II(III)
──────
インジェクター適性II(III)
防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
インジェクター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
黄青.png
──────
黄青緑.png
94黄.pngブルースシールドクイック冷却I(II)
──────
防御弱化特攻II(III)
ブルースシールドのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】
──────
防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
ブルース
──────
黄.png赤青.png
132青.png悪夢断つ戦友の剣防御弱化特攻II(III)
──────
攻撃弱化特攻II(III)
防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
青.png黄.png
──────
青.png黄.png赤.png
143青.pngファイナルシグマWスキル使用不可耐性II(III)
──────
防御弱化特攻II(III)
スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
──────
防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
青青.png
──────
青青.png黄.png
155青.pngエルピス第二形態防御弱化特攻II(III)防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。青青.png
156緑.pngダークエルフ防御弱化特攻II(III)防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。緑緑.png
238黄.pngアンドロメダ防御弱化特攻II(III)
──────
ボス特攻II(III)
防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
ボス相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。
黄緑.png
──────
黄黄緑.png
294青.pngエクスプローズ・ホーネック減速耐性I(II)
──────
防御弱化特攻II(III)
減速効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。
──────
防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
青緑.png
──────
青緑.png赤.png
337青.pngX フォースアーマー武装解放I(II)
──────
防御弱化特攻II(III)
バスター系武器装備時、被ダメージが20%(24%)減少。【重複不可】
──────
防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
Xフォースアーマー
──────
青.png緑.png黄.png
344赤.png緋天装甲のシエル海の加護I(II)
──────
防御弱化特攻II(III)
緋色の加護による被ダメージ減少の効果が10%(15%)アップ。【重複不可】
──────
防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
緋天装甲のシエル
──────
赤赤黄.png

会心率強化特攻I

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NT名前スキル名説明条件

会心率強化特攻II

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NT名前スキル名説明条件

会心ダメ強化特攻I

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NT名前スキル名説明条件

会心ダメ強化特攻II

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NT名前スキル名説明条件

加速特攻I

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NT名前スキル名説明条件

加速特攻II

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NT名前スキル名説明条件

減速特攻I

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NT名前スキル名説明条件
36青.pngクリスター・マイマイン減速特攻I(II)
──────
危険適性I(II)
減速状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
──────
ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。
青.png黄.png
──────
青.png黄.png赤.png
100青.pngアディオン減速特攻I(II)
──────
攻撃弱化特攻I(II)
減速状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
──────
攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
青.png黄.png
──────
青.png黄黄.png
114黄.pngワイルドジャンゴー減速特攻I(II)減速状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。黄緑.png
127赤.pngバーニン・ナウマンダーインジェクター適性I(II)
──────
減速特攻I(II)
インジェクター系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。
──────
減速状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
赤黄.png
──────
赤黄緑.png
167赤.pngマグネ・ヒャクレッガー減速特攻I(II)
──────
危機適性I(II)
減速状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
──────
ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。
赤緑.png
──────
赤緑緑.png
186緑.pngリーフシールド即時冷却I(II)
──────
減速特攻I(II)
リーフシールドの葉っぱ発射で目標に命中時、一定確率でリーフシールドを即時使用可能となる(★5で100%発動)。発動後は15秒間のクールタイムが発生。【重複不可】
──────
減速状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
ロックマン
──────
緑緑.png青.png
268赤.pngシャドーマン.EXE減速特攻I(II)減速状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。赤.png緑.png
293黄.pngスパーク・マンドリラー減速特攻I(II)
──────
順境適性II(III)
減速状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
──────
ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。
黄青.png
──────
黄青緑.png

減速特攻II

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NT名前スキル名説明条件
61緑.pngアジール減速特攻II(III)
──────
セイバー増幅II(III)
減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤黄.png
70青.pngDr.サイケ減速特攻II(III)
──────
順境増幅II(III)
減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
ライフ50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。
青.png黄.png
──────
青.png黄.png赤.png
103緑.pngシグマウィルス付与+I(II)
──────
減速特攻II(III)
ウィルス付与の発動率が30%(50%)上昇。【重複不可】
──────
減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
シグマ
──────
緑緑.png青.png
119青.pngベルガーダー減速特攻II(III)減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。青.png黄.png
124黄.pngサイバーエルフサイバーエルフ+I(II)
──────
減速特攻II(III)
サイバーエルフの攻撃回数とロックオンするスピードがが20%(30%)上昇。【重複不可】
──────
減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
シエル
──────
黄.png赤緑.png
130緑.pngサマー・ペンギーゴ減速特攻II(III)
──────
減速耐性II(III)
減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
緑緑.png
──────
緑緑.png赤.png
138青.pngパンドラビット+I(II)
──────
減速特攻II(III)
ビット(召喚物)の攻撃回数とロックオンするスピードが20%(30%)上昇。【重複不可】
──────
減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
パンドラ
──────
青緑緑.png
166黄.pngレプリフォース最高司令官ランチャー増幅II(III)
──────
減速特攻II(III)
ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
──────
減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
黄青.png
──────
黄青.png黄.png
239青.pngペガサス・マジック減速特攻II(III)
──────
行動不能耐性II(III)
減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
青.png赤.png
──────
青青.png赤.png
295緑.pngタイダル・マッコイーンインジェクター適性I(II)
──────
減速特攻II(III)
インジェクター系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。
──────
減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤黄.png
332黄.png宇宙からの脅威!!減速特攻II(III)
──────
攻撃弱化特攻II(III)
減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
黄.png赤.png
──────
黄.png赤青.png
338赤.pngブルース.EXEクイック冷却I(II)
──────
減速特攻II(III)
ソニックブームのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】
──────
減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
ブルース.EXE
──────
赤青緑.png

シールド特攻I

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NT名前スキル名説明条件

シールド特攻II

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NT名前スキル名説明条件

持続ダメージ特攻I

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NT名前スキル名説明条件
41緑.pngボロック防御弱化特攻I(II)
──────
持続ダメージ特攻I(II)
防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
──────
持続ダメージを受けている目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤青.png
75赤.pngバーン・ディノレックス持続ダメージ特攻I(II)持続ダメージ状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。赤赤.png
163青.pngインフィニティー・ミジニオン持続ダメージ特攻I(II)
──────
持続ダメージ耐性I(II)
持続ダメージ状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
──────
持続ダメージ効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。
青青.png
──────
青青.png黄.png
178青.pngエアーマン持続ダメージ特攻I(II)持続ダメージを受けている目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。青青.png
390赤.pngメタモル・モスミーノス持続ダメージ特攻I(II)
──────
ダブル適性(B/S)I(II)
持続ダメージ状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
──────
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが6%(8%)減少。
赤緑.png
──────
赤緑.png青.png

持続ダメージ特攻II

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NT名前スキル名説明条件
107青.pngベルカナ持続ダメージ特攻II(III)
──────
インジェクター適性II(III)
持続ダメージを受けている目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
インジェクター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
青青.png
──────
青青.png黄.png
140緑.pngハッピーバレンタイン持続ダメージ特攻II(III)
──────
リコの気持ちI(II)
持続ダメージを受けている目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
スキルが命中したボスを攻撃弱化状態にし、与えるダメージを28%(40%)減少させる。戦闘中一度しか発動できない。【重複不可】
緑.png青.png
──────
緑.png青青.png
214赤.pngマグマード・ドラグーン力こそが全て+I(II)
──────
持続ダメージ特攻II(III)
「力こそが全て」の防御効果が25%(40%)上昇し、持続時間が3秒(5秒)増加。【重複不可】
──────
持続ダメージを受けている目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
マグマード・ドラグーン
──────
赤赤緑.png
272赤.png火野ケンイチ持続ダメージ特攻II(III)持続ダメージ状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。赤.png黄.png
276赤.pngヒートガッツスタイル逆境増幅II(III)
──────
持続ダメージ特攻II(III)
ライフが50%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。
──────
持続ダメージ状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
赤.png赤.png
──────
赤.png赤.png赤.png
307赤.pngシグマ(不完全体)持続ダメージ特攻II(III)
──────
中距離増幅II(III)
持続ダメージ状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
中距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
赤緑.png
──────
赤緑.png青.png

行動不能特攻I

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NT名前スキル名説明条件
77青.pngグラビティ・ビートブード行動不能特攻I(II)行動不能の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。青青.png
123緑.pngゼロナックルゼロナックル+I(II)
──────
行動不能特攻I(II)
ゼロナックルのクールタイムが20%短縮される。(ゼロナックルによる心頭滅却中、デバフを一切受けなくなる。)【重複不可】
──────
行動不能の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
ゼロ(Z)
──────
緑.png赤赤.png
176赤.pngカットマン行動不能特攻I(II)行動不能の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。赤赤.png
218緑.pngウェブ・スパイダス攻撃弱化特攻I(II)
──────
行動不能特攻I(II)
攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
──────
行動不能の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤黄.png

行動不能特攻II

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NT名前スキル名説明条件
64青.pngギガクラッシュアーマー改良I(II)
──────
行動不能特攻II(III)
ギガエネルギーの自然回復速度が25%(35%)アップ。【重複不可】
──────
行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
Xセカンドアーマー
──────
青.png赤緑.png
69黄.pngダーク・P・マン行動不能耐性II(III)
──────
行動不能特攻II(III)
行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
──────
行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
黄緑.png
──────
黄緑.png赤.png
96青.pngビート!!!ハートビート+I(II)
──────
行動不能特攻II(III)
ハートビートの効果が30%(50%)上昇。【重複不可】
──────
行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
スーパーロックマン
──────
青.png赤緑.png
139緑.pngパンドラ-詠唱オールスルーI(II)
──────
行動不能特攻II(III)
ホーミングプラズマが壁や障害物に当たっても消えずに貫通する(★5で行動不能にさせる時間が増加)。【重複不可】
──────
行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
パンドラ
──────
緑緑.png青.png
196赤.png偽りの救世主行動不能特攻II(III)
──────
行動不能耐性II(III)
行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
赤赤.png
──────
赤赤黄.png
222青.pngカウンターハンター始動逆境適性II(III)
──────
行動不能特攻II(III)
ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。
──────
行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
青.png赤.png
──────
青.png赤黄.png
265黄.pngデビルスパイダー行動不能特攻II(III)
──────
順境適性II(III)
行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。
黄.png黄.png
──────
黄.png黄.png赤.png
266黄.pngRock onスキル使用不可耐性II(III)
──────
行動不能特攻II(III)
スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
──────
行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
黄.png青.png
──────
黄.png青青.png
288黄.pngすべてはここからバスター増幅II(III)
──────
行動不能特攻II(III)
バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
──────
行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
黄黄.png
──────
黄黄黄.png
326青.pngブラックゼロ武装解放I(II)
──────
行動不能特攻II(III)
セイバー系武器装備時、被ダメージが20%(24%)減少。【重複不可】
──────
行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
ブラックゼロ
──────
青.png赤赤.png

アンコントロール特攻I

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NT名前スキル名説明条件

アンコントロール特攻II

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NT名前スキル名説明条件

武器使用不可特攻I

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NT名前スキル名説明条件

武器使用不可特攻II

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NT名前スキル名説明条件

スキル使用不可特攻I

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NT名前スキル名説明条件

スキル使用不可特攻II

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NT名前スキル名説明条件

ノイズ障害特攻I

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NT名前スキル名説明条件

ノイズ障害特攻II

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NT名前スキル名説明条件
261赤.pngシグマ(X4第一形態)ノイズ障害特攻II(III)
──────
セイバー増幅II(III)
ノイズ障害の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
赤.png青.png
──────
赤黄青.png

くらみ特攻I

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NT名前スキル名説明条件

くらみ特攻II

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NT名前スキル名説明条件

エイム障害特攻I

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NT名前スキル名説明条件

エイム障害特攻II

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NT名前スキル名説明条件

抗体シールド特攻I

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NT名前スキル名説明条件

抗体シールド特攻II

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NT名前スキル名説明条件

敵種

プレイヤー特攻I

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NT名前スキル名説明条件

プレイヤー特攻II

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NT名前スキル名説明条件

ボス特攻I

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NT名前スキル名説明条件
44赤.pngゼロカウンター加速+I(II)
──────
ボス特攻I(II)
カウンター加速の発動率が30%(50%)上昇。【重複不可】
──────
ボス相手に対し、与ダメージが4%(6%)上昇。
ゼロ
──────
赤黄青.png
177黄.pngガッツマンボス特攻I(II)ボス相手に対し、与ダメージが4%(6%)アップ。黄黄.png
341黄.pngスラッシュ・ビストレオボス特攻I(II)
──────
セイバー適性II(III)
ボス相手に対し、与ダメージが4%(6%)上昇。
──────
セイバー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
黄青.png
──────
黄青緑.png

ボス特攻II

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NT名前スキル名説明条件
165赤.png永遠の戦友ボス特防II(III)
──────
ボス特攻II(III)
ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。
──────
ボス相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。
赤青.png
──────
赤青.png赤.png
180赤.pngDr.ワイリーボス特攻II(III)ボス相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。赤赤.png
238黄.pngアンドロメダ防御弱化特攻II(III)
──────
ボス特攻II(III)
防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
ボス相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。
黄緑.png
──────
黄黄緑.png
334青.pngコマンドミッションボス特防II(III)
──────
ボス特攻II(III)
ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。
──────
ボス相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。
青青.png
──────
青青.png赤.png

ザコ敵特攻I

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NT名前スキル名説明条件
342緑.pngシールドナー・シェルダンザコ敵特攻I(II)
──────
ザコ敵特防II(III)
ザコ敵に対し、ダメージが4%(6%)上昇。
──────
ザコ敵からの被ダメージが6%(8%)減少。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤黄.png

ザコ敵特攻II

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NT名前スキル名説明条件
183緑.pngコサック博士ザコ敵特攻II(III)ザコ敵に対し、ダメージが6%(8%)上昇。緑緑.png
240緑.pngドラゴン・スカイマシンガン増幅II(III)
──────
ザコ敵特攻II(III)
マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
──────
ザコ敵に対し、ダメージが6%(8%)上昇。
緑.png青.png
──────
緑緑.png青.png
280緑.pngドリームウイルスRダブル増幅(B/B)II(III)
──────
ザコ敵特攻II(III)
同時にバスター系武器を2本装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
ザコ敵に対し、ダメージが6%(8%)上昇。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤黄.png
290赤.pngDr.ワイリーの最期!?ザコ敵特攻II(III)
──────
完備増幅II(III)
ザコ敵に対し、ダメージが6%(8%)上昇。
──────
ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。
赤赤.png
──────
赤赤赤.png
313黄.pngフォーマルな装いザコ敵特攻II(III)
──────
ザコ敵特防II(III)
ザコ敵に対し、ダメージが6%(8%)上昇。
──────
ザコ敵からの被ダメージが6%(8%)減少。
黄黄.png
──────
黄黄緑.png

防御系

軽減系

全て【パッシブ】枠です

バスター適性I

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
18赤.pngエックスバスターの達人+I(II)
──────
バスター適性I(II)
バスターの達人の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】
──────
バスター系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。
エックス
──────
青.png赤黄.png
185青.pngロックマンバスターの達人+I(II)
──────
バスター適性I(II)
バスターの達人の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】
──────
バスター系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。
ロックマン
──────
青緑緑.png

バスター適性II

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
52赤.pngエックス&ゼロバスター適性II(III)
──────
逆境増幅II(III)
バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
──────
ライフが50%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。
赤青.png
──────
赤青青.png
72緑.pngドップラーの反乱バスター増幅II(III)
──────
バスター適性II(III)
バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
──────
バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤黄.png
191青.pngライブメタル・モデルXバスター増幅I(II)
──────
バスター適性II(III)
バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。
──────
バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
青青.png
──────
青青青.png
207黄.pngX マックスアーマーハイパーチップ+I(II)
──────
バスター適性II(III)
ハイパーチップを発動時、自身にかかったデバフを全て解除する。(★5でライフ回復可能)。
──────
バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
Xマックスアーマー
──────
黄青青.png
241青.png星河スバル、オン・エア!バスター適性II(III)
──────
星河スバル、オン・エア!I(II)
バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
──────
キャラスキルがBOSSに命中すると、自身がダメージを一切受けない無敵状態となる。発動後は45秒間(30秒間)のクールタイムが発生。
青緑.png
──────
青緑緑.png
329緑.png宿命の対決!バスター増幅II(III)
──────
バスター適性II(III)
バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ
──────
バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
緑緑.png
──────
緑緑.png赤.png

セイバー適性I

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NT名前スキル名説明条件
32黄.pngクレッセント・グリズリーセイバー適性I(II)
──────
会心率ダウン特攻I(II)
セイバー系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。
──────
会心率ダウン状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
黄.png赤.png
──────
黄.png赤緑.png
43黄.pngゼットセイバーセイバーの達人+I(II)
──────
セイバー適性I(II)
セイバーの達人の効果が20%(30%)上昇。 【重複不可】
──────
セイバー系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。
ゼロ
──────
黄.png赤青.png
231青.pngウルフ・フォレストセイバー適性I(II)セイバー系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。青緑.png

セイバー適性II

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NT名前スキル名説明条件
59緑.pngガレスセイバー適性II(III)セイバー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。緑.png青.png
73赤.pngダブルヒーローセイバー増幅II(III)
──────
セイバー適性II(III)
セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
──────
セイバー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
赤青.png
──────
赤青青.png
193黄.pngナビゲーター三人娘セイバー適性II(III)
──────
スキル使用不可耐性II(III)
セイバー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
──────
スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
黄黄.png
──────
黄黄緑.png
194青.png英雄の目覚めセイバー増幅II(III)
──────
セイバー適性II(III)
セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
──────
セイバー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
青青.png
──────
青青緑.png
225黄.png出撃レプリフォースクイック冷却I(II)
──────
セイバー適性II(III)
フォースブレードのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】
──────
セイバー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
カーネル
──────
黄.png赤赤.png
285青.pngエレキテル・ナマズロス攻撃弱化特攻I(II)
──────
セイバー適性II(III)
攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
──────
セイバー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
青.png黄.png
──────
青.png黄.png赤.png
341黄.pngスラッシュ・ビストレオボス特攻I(II)
──────
セイバー適性II(III)
ボス相手に対し、与ダメージが4%(6%)上昇。
──────
セイバー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
黄青.png
──────
黄青緑.png

マシンガン適性I

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
19青.png五月雨ショットダメ率アップI(II)
──────
マシンガン適性I(II)
五月雨ショットのダメージ倍率が5%(10%)アップ。【重複不可】
──────
マシンガン系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。
アクセル
──────
青.png赤緑.png
230黄.pngリブラ・バランスマシンガン適性I(II)マシンガン系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。黄.png赤.png

マシンガン適性II

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NT名前スキル名説明条件
66青.pngリコマシンガン適性II(III)
──────
順境増幅II(III)
マシンガン系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
──────
ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。
青青.png
──────
青青.png黄.png
133赤.pngトリプルヒーローランチャー増幅II(III)
──────
マシンガン適性II(III)
ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
──────
マシンガン系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
赤青.png
──────
赤青緑.png
279緑.pngウッドシールドスタイル順境適性II(III)
──────
マシンガン適性II(III)
ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。
──────
マシンガン系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
緑.png黄.png
──────
緑.png黄黄.png
284赤.pngシャイニング・ホタルニクスマシンガン増幅I(II)
──────
マシンガン適性II(III)
マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。
──────
マシンガン系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
赤緑.png
──────
赤緑緑.png

インジェクター適性I

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NT名前スキル名説明条件
37青.pngフロスト・キバトドスインジェクター適性I(II)インジェクター系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。青緑.png
127赤.pngバーニン・ナウマンダーインジェクター適性I(II)
──────
減速特攻I(II)
インジェクター系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。
──────
減速状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
赤黄.png
──────
赤黄緑.png
295緑.pngタイダル・マッコイーンインジェクター適性I(II)
──────
減速特攻II(III)
インジェクター系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。
──────
減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤黄.png

インジェクター適性II

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
91黄.pngシグマ(X4第三形態)防御弱化特攻II(III)
──────
インジェクター適性II(III)
防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
インジェクター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
黄青.png
──────
黄青緑.png
107青.pngベルカナ持続ダメージ特攻II(III)
──────
インジェクター適性II(III)
持続ダメージを受けている目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
インジェクター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
青青.png
──────
青青.png黄.png
233赤.png響ミソラインジェクター適性II(III)インジェクター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。赤緑.png

ランチャー適性I

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
228緑.pngレプリロイドたちランチャー適性I(II)
──────
逆境適性I(II)
ランチャー系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少
──────
ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時4%(6%)減少
緑.png黄.png
──────
緑.png黄青.png

ランチャー適性II

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
54黄.pngジェネラルランチャー適性II(III)
──────
攻撃弱化特攻II(III)
ランチャー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
──────
攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
黄緑.png
──────
黄緑.png赤.png
159赤.pngトロン・ボーン指揮弾+I(II)
──────
ランチャー適性II(III)
指揮弾のクールタイムが20%(30%)短縮され、弾速が20%(30%)増加する。【重複不可】
──────
ランチャー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
トロン・ボーン
──────
赤赤青.png
221黄.pngヘルシグマランチャー増幅II(III)
──────
ランチャー適性II(III)
ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
──────
ランチャー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
黄黄.png
──────
黄黄緑.png
242青.pngウルフシグマ順境増幅II(III)
──────
ランチャー適性II(III)
ライフ50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。
──────
ランチャー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
青.png赤.png
──────
青.png赤黄.png
291緑.png新たなる野望!!遠距離増幅II(III)
──────
ランチャー適性II(III)
遠距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
ランチャー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
緑緑.png
──────
緑緑緑.png

ダブル適性(B/B)II

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
281青.pngノヴァストライクフィニッシュノヴァI(II)
──────
ダブル適性(B/B)II(III)
ノヴァストライクが減速状態の目標に命中すると、ダメージが30%アップ。オーバーショックによる減速状態の場合、ダメージが50%アップ。
──────
同時にバスター系武器を2本装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。
Xアルティメットアーマー
──────
青青緑.png
348青.pngコピーエックス(第二形態)ダブル増幅(B/B)II(III)
──────
ダブル適性(B/B)II(III)
同時にバスター系武器を2本装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
同時にバスター系武器を2本装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少
青.png赤.png
──────
青.png赤赤.png

ダブル適性(B/S)II

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NT名前スキル名説明条件
227青.png戦友を背にダブル増幅(B/S)II(III)
──────
ダブル適性(B/S)II(III)
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合ダメージが8%(10%)アップ。
──────
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合受けるダメージが8%(10%)減少。
青.png赤.png
──────
青青.png赤.png
327緑.pngブルースの罠!?ダブル増幅(B/S)II(III)
──────
ダブル適性(B/S)II(III)
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤黄.png
335赤.pngロックマンロックマン-X-ダブル増幅(B/S)II(III)
──────
ダブル適性(B/S)II(III)
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。
赤赤.png
──────
赤赤黄.png
370青.png弟からの贈り物近距離増幅II(III)
──────
ダブル適性(B/S)II(III)
近距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合受けるダメージが8%(10%)減少。
青青.png
──────
青青青.png

ダブル適性(B/M)II

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
277黄.pngエレキブラザースタイルダブル適性(B/M)II(III)
──────
順境増幅II(III)
バスター系武器、マシンガン系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。
──────
ライフ50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。
黄.png緑.png
──────
黄.png緑.png緑.png

ダブル適性(B/I)II

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
339赤.pngダーク・ネクロバット中距離増幅I(II)
──────
ダブル適性(B/I)II(III)
中距離の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
──────
バスター系武器、インジェクター系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)減少。
赤緑.png
──────
赤緑緑.png
372緑.png改変タイムマシン近距離適性II(III)
──────
ダブル適性(B/I)II(III)
近距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。
──────
バスター系武器、インジェクター系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。
緑.png青.png
──────
緑.png青.png黄.png

ダブル適性(S/S)II

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
328緑.png史上最大の戦い!!ダブル増幅(S/S)II(III)
──────
ダブル適性(S/S)II(III)
同時にセイバー系武器を2本装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
同時にセイバー系武器を2本装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤黄.png

ダブル適性(M/L)II

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
340青.pngアシッド・シーフォース持続ダメージ耐性I(II)
──────
ダブル適性(M/L)II(III)
持続ダメージ効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。
──────
マシンガン系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)減少。
青.png黄.png
──────
青.png黄緑.png
350緑.png運命の歯車中距離適性II(III)
──────
ダブル適性(M/L)II(III)
中距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。
──────
マシンガン系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。
緑.png黄.png
──────
緑.png黄黄.png
382黄.pngメリークリスマス2022ダブル適性(M/L)II(III)
──────
聖夜の祈りI(II)
マシンガン系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合受けるダメージが8%(10%)減少。
──────
ライフが50%以下になると、攻撃力6%(8%)ライフを回復する。(発動間隔:6秒)
黄青.png
──────
黄青青.png

距離適性I

タップして開く

NT名前スキル名説明条件

距離適性II

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
289青.pngDr.ワイリーの謎近距離適性II(III)
──────
順境適性II(III)
近距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。
──────
ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。
青青.png
──────
青青青.png
306黄.pngゴッドカルマシーン攻撃弱化特攻II(III)
──────
遠距離適性II(III)
攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
遠距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。
黄黄.png
──────
黄黄緑.png
350緑.png運命の歯車中距離適性II(III)
──────
ダブル適性(M/L)II(III)
中距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。
──────
マシンガン系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。
緑.png黄.png
──────
緑.png黄黄.png
352青.png我はメシアなり!近距離増幅II(III)
──────
ゼロ距離適性II(III)
近距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
至近距離から攻撃された際、受けるダメージが8%(10%)減少。
青.png黄.png
──────
青.png黄黄.png
353赤.pngX シャドーアーマー根性アーマー+I(II)
──────
遠距離適性II(III)
根性アーマーによる被ダメージ減少の効果が20%(40%)アップ。【重複不可】
──────
遠距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。
Xシャドーアーマー
──────
赤緑.png黄.png
371赤.png襲来ロックマンキラー中距離適性II(III)
──────
ダブル増幅(B/M)II(III)
中距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。
──────
バスター系武器、マシンガン系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
赤緑.png
──────
赤緑.png黄.png
372緑.png改変タイムマシン近距離適性II(III)
──────
ダブル適性(B/I)II(III)
近距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。
──────
バスター系武器、インジェクター系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。
緑.png青.png
──────
緑.png青.png黄.png
373青.pngコンピュータの暴走ゼロ距離適性II(III)
──────
ゼロ距離増幅II(III)
至近距離から攻撃された際、受けるダメージが8%(10%)減少。
──────
至近距離の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
青.png赤.png
──────
青.png赤赤.png
376緑.pngリコクイック冷却I(II)
──────
中距離適性II(III)
リコゾーンのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】
──────
中距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。
リコ
──────
緑.png青青.png
377黄.pngアイコクイック冷却I(II)
──────
近距離適性II(III)
iCO Zoneのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】
──────
近距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。
アイコ
──────
黄黄.png赤.png
380青.pngロール.EXEパワーアローI(II)
──────
遠距離適性II(III)
ロールアロー発動時、ダメージ強化状態となり、与えるダメージが24%(36%)上昇。【重複不可】
──────
遠距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。
ロール.EXE
──────
青緑緑.png

HP条件

完備適性I(75%以上)

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
27赤.pngライデンセイバー増幅I(II)
──────
完備適性I(II)
セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。
──────
ライフが75%以上の時、受けるダメージが4%(6%)減少。
赤緑.png
──────
赤緑.png黄.png
99赤.pngレイニー・タートロイド順境適性I(II)
──────
完備適性I(II)
ライフが50%以上の時、受けるダメージが4%(5%)減少。
──────
ライフが75%以上の時、受けるダメージが4%(6%)減少。
赤緑.png
──────
赤緑緑.png
151青.pngブリザック・スタグロフ完備適性I(II)ライフが75%以上の時、受けるダメージが4%(6%)減少。赤青.png
179緑.pngウッドマン完備適性I(II)ライフが75%以上の時、受けるダメージが4%(6%)減少。緑緑.png
391青.pngバブリー・クラブロス完備適性I(II)
──────
ダブル適性(B/I)I(II)
ライフが75%以上の時、受けるダメージが4%(6%)減少。
──────
バスター系武器、インジェクター系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが6%(8%)減少。
青緑.png
──────
青緑緑.png

完備適性II(75%以上)

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
89青.png桜井メイル完備適性II(III)ライフが75%以上の時、受けるダメージが6%(8%)減少。青.png黄.png
118黄.pngナイトメア現象完備適性II(III)ライフが75%以上の時、受けるダメージが6%(8%)減少。黄.png赤.png
188赤.pngシグマウイルス攻撃弱化特攻II(III)
──────
完備適性II(III)
攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
ライフが75%以上の時、受けるダメージが6%(8%)減少。
赤緑.png
──────
赤赤緑.png
236緑.png白金ルナ完備適性II(III)ライフが75%以上の時、受けるダメージが6%(8%)減少。緑.png赤.png
263赤.pngロール・キャスケット特殊工具I(II)
──────
完備適性II(III)
工具ぶん投げによる防御弱化の効果が8%(25%)上昇し、持続時間が20%増加。【重複不可】
──────
ライフが75%以上の時、受けるダメージが6%(8%)減少。
ロール・キャスケット
──────
赤緑.png黄.png

順境適性I(50%以上)

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
47緑.pngマリノ神速I(II)
──────
順境適性I(II)
瞬身一閃を使用後、自身が加速状態になり、移動速度が6.5%(9.75%)上昇。効果は3回まで重ねがけ可。 【重複不可】
──────
ライフが50%以上の時、受けるダメージが4%(5%)減少
マリノ
──────
緑.png赤赤.png
48赤.pngレイヤー心頭滅却I(II)
──────
順境適性I(II)
天照覇を発動中、受けるダメージが半減する。(ダメージを一切受けなくなる。)【重複不可】
──────
ライフが50%以上の時、受けるダメージが4%(5%)減少。
レイヤー
──────
赤黄黄.png
76黄.pngグランド・スカラビッチ順境適性I(II)ライフが50%以上の時、受けるダメージが4%(5%)減少。黄黄.png
97緑.pngロールお掃除タイムI(II)
──────
順境適性I(II)
ロールスウィングやモップ掛けダッシュ(キャラスキル)を発動時、自身にかかったデバフを全て解除する。
──────
ライフが50%以上の時、受けるダメージが4%(5%)減少。
ロール
──────
緑.png赤黄.png
99赤.pngレイニー・タートロイド順境適性I(II)
──────
完備適性I(II)
ライフが50%以上の時、受けるダメージが4%(5%)減少。
──────
ライフが75%以上の時、受けるダメージが4%(6%)減少。
赤緑.png
──────
赤緑緑.png
137赤.pngモデルZXR.O.C.K.システムI(II)
──────
順境適性I(II)
ライブメタルのエネルギー減少量が20%(40%)緩和。【重複不可】
──────
ライフが50%以上の時、受けるダメージが4%(5%)減少。
エール
──────
赤青.png黄.png
141黄.pngスクリュー・マサイダーインジェクター増幅I(II)
──────
順境適性I(II)
インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。
──────
ライフが50%以上の時、受けるダメージが4%(5%)減少。
黄.png赤.png
──────
黄.png赤赤.png

順境適性II(50%以上)

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
50赤.pngケイン博士順境適性II(III)ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。赤赤.png
71黄.pngカウンターハンターとの対決危機適性II(III)
──────
順境適性II(III)
ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時8%(10%)減少。
──────
ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。
黄.png赤.png
──────
黄.png赤青.png
90緑.png大山デカオ順境適性II(III)ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。緑.png黄.png
105赤.pngアイゾック行動不能耐性II(III)
──────
順境適性II(III)
行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
──────
ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。
赤赤.png
──────
赤赤緑.png
169青.pngコピーエックスバスター制御I(II)
──────
順境適性II(III)
バスターの達人とバスター適性の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】
──────
ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。
コピーエックス
──────
青青緑.png
189赤.pngアイリス修復装置I(II)
──────
順境適性II(III)
浮遊する願いを発動時、自身にかかったデバフをランダムで1つ解除し、一定確率で無敵シールドを展開(★5で確率上昇%)。
──────
ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。
アイリス
──────
赤赤青.png
213黄.pngおれを満足させてみろ!完全自立型ネットナビI(II)
──────
順境適性II(III)
ドリームオーラWの効果が30%(50%)上昇。【重複不可】
──────
ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。
フォルテ.EXE
──────
黄黄.png赤.png
265黄.pngデビルスパイダー行動不能特攻II(III)
──────
順境適性II(III)
行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。
黄.png黄.png
──────
黄.png黄.png赤.png
267赤.pngTrans on順境適性II(III)
──────
順境増幅II(III)
ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。
──────
ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。
赤緑.png
──────
赤赤緑.png
278青.pngアクアカスタムスタイル順境適性II(III)
──────
ザコ敵特防II(III)
ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。
──────
ザコ敵からの被ダメージが6%(8%)減少。
青.png青.png
──────
青.png青.png青.png
279緑.pngウッドシールドスタイル順境適性II(III)
──────
マシンガン適性II(III)
ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。
──────
マシンガン系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
緑.png黄.png
──────
緑.png黄黄.png
289青.pngDr.ワイリーの謎近距離適性II(III)
──────
順境適性II(III)
近距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。
──────
ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。
青青.png
──────
青青青.png
293黄.pngスパーク・マンドリラー減速特攻I(II)
──────
順境適性II(III)
減速状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
──────
ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。
黄青.png
──────
黄青緑.png
331緑.png野望の復活!!順境増幅II(III)
──────
順境適性II(III)
ライフ50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。
──────
ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。
緑.png黄.png
──────
緑.png黄黄.png

逆境適性I(50%以下)

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
102黄.pngドリーム・イーグリード逆境適性I(II)
──────
逆境増幅I(II)
ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時4%(6%)減少。
──────
ライフが50%以下の時、ダメージが4%(6%)上昇。
黄緑.png
──────
黄緑緑.png
144赤.png超巨大ネタミロイドWD-B逆境増幅I(II)
──────
逆境適性I(II)
ライフが50%以下の時、ダメージが4%(6%)上昇。
──────
ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時4%(6%)減少。
赤黄.png
──────
赤赤黄.png
217黄.pngアーマー・アルマージ危機適性I(II)
──────
逆境適性I(II)
ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。
──────
ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時4%(6%)減少。
黄青.png
──────
黄青.png赤.png
228緑.pngレプリロイドたちランチャー適性I(II)
──────
逆境適性I(II)
ランチャー系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少
──────
ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時4%(6%)減少
緑.png黄.png
──────
緑.png黄青.png

逆境適性II(50%以下)

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
63赤.pngダブルショットクイック冷却I(II)
──────
逆境適性II(III)
ダブルチャージショットのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】
──────
ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。
Xセカンドアーマー
──────
赤青緑.png
67黄.pngライト博士攻撃弱化特攻II(III)
──────
逆境適性II(III)
攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。
黄黄.png
──────
黄黄緑.png
134緑.png宇宙へ逆境適性II(III)
──────
行動不能耐性II(III)
ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。
──────
行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤黄.png
222青.pngカウンターハンター始動逆境適性II(III)
──────
行動不能特攻II(III)
ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。
──────
行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
青.png赤.png
──────
青.png赤黄.png
274青.pngDr.ワイリー(EXE)逆境適性II(III)ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。青緑.png
282赤.pngダークロックマン.EXEダークチップI(II)
──────
逆境適性II(III)
10秒(6秒)ごとに、自身にダメージ強化状態を付与し、与えるダメージが2.45%アップ。効果は「オノレノヨクボウ」と合わせて15回まで重ねがけ可。
──────
ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。
ダークロックマン.EXE
──────
赤赤青.png
309緑.pngセルパン逆境適性II(III)
──────
O.I.S.起動I(II)
ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。
──────
ライフが50%以下の時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)上昇。
緑緑.png
──────
緑緑.png青.png

危機適性I(30%以下)

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
21緑.pngマッシモクイック冷却I(II)
──────
危機適性I(II)
ベルセルクチャージのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】
──────
ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少
マッシモ
──────
緑緑.png赤.png
142緑.pngホイール・アリゲイツ危機増幅I(II)
──────
危機適性I(II)
ライフが30%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。
──────
ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。
緑.png黄.png
──────
緑.png黄緑.png
167赤.pngマグネ・ヒャクレッガー減速特攻I(II)
──────
危機適性I(II)
減速状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
──────
ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。
赤緑.png
──────
赤緑緑.png
217黄.pngアーマー・アルマージ危機適性I(II)
──────
逆境適性I(II)
ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。
──────
ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時4%(6%)減少。
黄青.png
──────
黄青.png赤.png
318緑.png苦戦ダブル増幅(B/B)I(II)
──────
危機適性I(II)
同時にバスター系武器を2本装備する場合、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。
緑.png青.png
──────
緑.png青青.png

危機適性II(30%以下)

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
71黄.pngカウンターハンターとの対決危機適性II(III)
──────
順境適性II(III)
ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時8%(10%)減少。
──────
ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。
黄.png赤.png
──────
黄.png赤青.png
125赤.pngシステマシエル抗体シールド+I(II)
──────
危機適性II(III)
抗体シールドの持続時間が40%増加(★5でスキルで解除できなくなる)。【重複不可】
──────
ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時8%(10%)減少。
シエル
──────
赤黄緑.png
197緑.pngラグナロク危機適性II(III)
──────
危機増幅II(III)
ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時8%(10%)減少。
──────
ライフが30%以下の時、ダメージが8%(10%)上昇。
緑緑.png
──────
緑緑.png青.png
234黄.png牛島ゴン太危機適性II(III)ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時8%(10%)減少。黄青.png
319青.png一騎当千ダブル増幅(B/B)II(III)
──────
危機適性II(III)
同時にバスター系武器を2本装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時8%(10%)減少。
青緑.png
──────
青緑緑.png

特防系

プレイヤー特防I

タップして開く

NT名前スキル名説明条件

プレイヤー特防II

タップして開く

NT名前スキル名説明条件

ボス特防I

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
122赤.pngゼットセイバー(Z)セイバー闘舞I(II)
──────
ボス特防I(II)
セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが20%(24%)アップ。【重複不可】
──────
ボスからの被ダメージが4%(6%)減少。
ゼロ(Z)
──────
赤赤緑.png
210青.pngロックマン.EXEシンクロ率強化I(II)
──────
ボス特防I(II)
(戦闘開始時にシンクロ率100%状態となる。)シンクロ率の自然上昇速度が20%アップ。【重複不可】
──────
ボスからの被ダメージが4%(6%)減少。
ロックマン.EXE
──────
青.png黄緑.png

ボス特防II

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
108緑.pngリディプスボス特防II(III)
──────
インジェクター増幅II(III)
ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。
──────
インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
緑緑.png
──────
緑緑.png青.png
165赤.png永遠の戦友ボス特防II(III)
──────
ボス特攻II(III)
ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。
──────
ボス相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。
赤青.png
──────
赤青.png赤.png
195黄.pngダークレジスタンスボス特防II(III)
──────
逆境増幅II(III)
ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。
──────
ライフが50%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。
黄黄.png
──────
黄黄.png赤.png
235青.png星河スバルボス特防II(III)ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。青.png黄.png
325黄.pngX ガイアアーマー根性アーマー+I(II)
──────
ボス特防II(III)
根性アーマーによる被ダメージ減少の効果が20%(30%)アップ。【重複不可】
──────
ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。
Xガイアアーマー
──────
黄青青.png
334青.pngコマンドミッションボス特防II(III)
──────
ボス特攻II(III)
ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。
──────
ボス相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。
青青.png
──────
青青.png赤.png

召喚物特防I

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
128青.pngボスパイダー召喚物特防I(II)
──────
逆境増幅I(II)
召喚物からの被ダメージが15%(20%)減少。
──────
ライフが50%以下の時、ダメージが4%(6%)上昇。
青青.png
──────
青青緑.png

召喚物特防II

タップして開く

NT名前スキル名説明条件

ザコ敵特防I

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
286黄.pngソニック・オストリーグザコ敵特防I(II)
──────
スキル使用不可耐性II(III)
ザコ敵からの被ダメージが4%(6%)減少。
──────
スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
黄青.png
──────
黄青.png赤.png

ザコ敵特防II

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
237赤.pngレオ・キングダムザコ敵特防II(III)
──────
インジェクター増幅II(III)
ザコ敵からの被ダメージが6%(8%)減少。
──────
インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
赤黄.png
──────
赤赤黄.png
273黄.png綾小路やいとザコ敵特防II(III)ザコ敵からの被ダメージが6%(8%)減少。黄.png赤.png
278青.pngアクアカスタムスタイル順境適性II(III)
──────
ザコ敵特防II(III)
ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。
──────
ザコ敵からの被ダメージが6%(8%)減少。
青.png青.png
──────
青.png青.png青.png
310黄.pngハッピーバレンタイン2022ザコ敵特防II(III)
──────
レッドノートI(II)
ザコ敵からの被ダメージが6%(8%)減少。
──────
ライフが30%以下になると、ダメージを一切受けない無敵状態になる(★5で持続時間増加)。戦闘中1度しか発動できない。【重複不可】
黄.png赤.png
──────
黄.png赤赤.png
312緑.pngシナモン慈愛I(II)
──────
ザコ敵特防II(III)
シナモンゲールの自動獲得時間が20%(30%)短縮される。【重複不可】
──────
ザコ敵からの被ダメージが6%(8%)減少。
シナモン
──────
緑.png赤青.png
313黄.pngフォーマルな装いザコ敵特攻II(III)
──────
ザコ敵特防II(III)
ザコ敵に対し、ダメージが6%(8%)上昇。
──────
ザコ敵からの被ダメージが6%(8%)減少。
黄黄.png
──────
黄黄緑.png
330黄.pngメタル ヒーローズスキル使用不可耐性II(III)
──────
ザコ敵特防II(III)
スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
──────
ザコ敵からの被ダメージが6%(8%)減少。
黄.png赤.png
──────
黄.png赤青.png
342緑.pngシールドナー・シェルダンザコ敵特攻I(II)
──────
ザコ敵特防II(III)
ザコ敵に対し、ダメージが4%(6%)上昇。
──────
ザコ敵からの被ダメージが6%(8%)減少。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤黄.png

耐性系

攻撃弱化耐性I

タップして開く

NT名前スキル名説明条件

攻撃弱化耐性II

タップして開く

NT名前スキル名説明条件

防御弱化耐性I

タップして開く

NT名前スキル名説明条件

防御弱化耐性II

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
56青.pngゲイト ナイトメア防御弱化耐性II(III)防御弱化効果を受けた時、30%(40%)の確率で無効化する。青緑.png

減速耐性I

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
86緑.pngナンバーマン.EXE減速耐性I(II)減速効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。緑.png青.png
92青.pngストーム・イーグリード減速耐性I(II)減速効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。青緑.png
150黄.pngハヌマシーン減速耐性I(II)減速効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。黄青.png
294青.pngエクスプローズ・ホーネック減速耐性I(II)
──────
防御弱化特攻II(III)
減速効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。
──────
防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
青緑.png
──────
青緑.png赤.png
392緑.pngフローズン・バッファリオ減速耐性I(II)
──────
ダブル適性(B/M)I(II)
減速効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。
──────
バスター系武器、マシンガン系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが6%(8%)減少。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤赤.png

減速耐性II

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
53黄.pngドップラー博士減速耐性II(III)減速効果を受けた時、30%(40%)の確率で無効化する。黄.png赤.png
101赤.pngメリークリスマス減速耐性II(III)
──────
聖夜の祝福I(II)
減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
──────
ライフが50%以下の時、防御強化状態になり、受けるダメージが40%(50%)減少。戦闘中1度しか発動できない。【重複不可】
赤黄.png
──────
赤黄.png赤.png
130緑.pngサマー・ペンギーゴ減速特攻II(III)
──────
減速耐性II(III)
減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
緑緑.png
──────
緑緑.png赤.png
131黄.pngセイブジアース危機増幅II(III)
──────
減速耐性II(III)
ライフが30%以下の時、ダメージが8%(10%)上昇。
──────
減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
黄緑.png
──────
黄緑.png青.png
157青.pngレヴィアタンクイック冷却I(II)
──────
減速耐性II(III)
スピリット・オブ・ジ・オーシャンのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】
──────
減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
レヴィアタン
──────
青青緑.png
215青.pngマーリン・ナウマンダー減速耐性II(III)
──────
インジェクター増幅II(III)
減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
──────
インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
青緑.png
──────
青緑.png黄.png
220緑.png賢将ハルピュイアプラズマビットI(II)
──────
減速耐性II(III)
ソニックブレードの3段目の時、敵を追尾するプラズマビットを自動的に設置する。プラズマビットは6秒経過するか、目標に当たると電撃を放ち、範囲内の目標にダメージを与え、行動不能にさせる(★5で与ダメージ上昇)。【重複不可】
──────
減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
ハルピュイア
──────
緑緑.png赤.png
287緑.pngストーム・フクロウル攻撃弱化特攻I(II)
──────
減速耐性II(III)
攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
──────
減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤黄.png
333緑.png復活祭の装い減速耐性II(III)
──────
イースターエッグI(II)
減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
──────
ライフが50%以下になると、加速状態になり、移動速度が25%(30%)上昇。戦闘中1度しか発動できない。【重複不可】
緑.png青.png
──────
緑.png青.png黄.png

持続ダメージ耐性I

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
46黄.pngVAVA反逆のリベンジャーI(II)
──────
持続ダメージ耐性I(II)
リベンジの効果が20%(30%)上昇。【重複不可】
──────
持続ダメージ効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。
VAVA
──────
黄青緑.png
98赤.pngおいでエディ!心頭滅却I(II)
──────
持続ダメージ耐性I(II)
おいでエディ!を発動中、ダメージを一切受けなくなる。(★ランク5で無敵時間増加)【重複不可】
──────
持続ダメージ効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する、
ロール
──────
赤緑.png黄.png
163青.pngインフィニティー・ミジニオン持続ダメージ特攻I(II)
──────
持続ダメージ耐性I(II)
持続ダメージ状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
──────
持続ダメージ効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。
青青.png
──────
青青.png黄.png
340青.pngアシッド・シーフォース持続ダメージ耐性I(II)
──────
ダブル適性(M/L)II(III)
持続ダメージ効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。
──────
マシンガン系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)減少。
青.png黄.png
──────
青.png黄緑.png

持続ダメージ耐性II

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
57青.png伝説の始まり完備増幅II(III)
──────
持続ダメージ耐性II(III)
ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。
──────
持続ダメージ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
青青.png
──────
青青青.png
60緑.pngシグナス持続ダメージ耐性II(III)持続ダメージ効果を受けた時、30%(40%)の確率で無効化する。緑.png黄.png
187黄.pngロックマン&フォルテスキル使用不可耐性II(III)
──────
持続ダメージ耐性II(III)
スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
──────
持続ダメージ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
黄青.png
──────
黄青青.png
292赤.pngフレイム・スタッガー順境増幅I(II)
──────
持続ダメージ耐性II
ライフが50%以上の時、ダメージが3%(4%)上昇。
──────
持続ダメージ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
赤黄.png
──────
赤黄青.png
365黄.pngヘルウィザードシグマ持続ダメージ耐性II(III)
──────
ダブル増幅(I/M)II(III)
持続ダメージ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
──────
インジェクター系武器、マシンガン系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
黄.png赤.png
──────
黄.png赤青.png

行動不能耐性I

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NT名前スキル名説明条件
8黄.pngジェリーシーカー行動不能耐性I(II)行動不能効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。黄青.png
17青.pngチャージショットクイック冷却I(II)
──────
行動不能耐性I(II)
チャージショットのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】
──────
行動不能効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。
エックス
──────
青.png赤黄.png
152緑.pngマハ・ガネシャリフ行動不能耐性I(II)行動不能効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。緑.png黄.png
232緑.pngキグナス・ウイング行動不能耐性I(II)行動不能効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。緑.png黄.png

行動不能耐性II

タップして開く

NT名前スキル名説明条件
69黄.pngダーク・P・マン行動不能耐性II(III)
──────
行動不能特攻II(III)
行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
──────
行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
黄緑.png
──────
黄緑.png赤.png
105赤.pngアイゾック行動不能耐性II(III)
──────
順境適性II(III)
行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
──────
ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。
赤赤.png
──────
赤赤緑.png
134緑.png宇宙へ逆境適性II(III)
──────
行動不能耐性II(III)
ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。
──────
行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤黄.png
184緑.pngロックファミリーバスター増幅II(III)
──────
行動不能耐性II(III)
バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
──────
行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
緑.png青.png
──────
緑.png青.png赤.png
196赤.png偽りの救世主行動不能特攻II(III)
──────
行動不能耐性II(III)
行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
赤赤.png
──────
赤赤黄.png
239青.pngペガサス・マジック減速特攻II(III)
──────
行動不能耐性II(III)
減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
青.png赤.png
──────
青青.png赤.png
298赤.pngエックスのメモリーバスター増幅II(III)
──────
行動不能耐性II(III)
バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
──────
行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
赤青.png
──────
赤青.png黄.png

武器使用不可耐性I

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NT名前スキル名説明条件

武器使用不可耐性II

タップして開く

NT名前スキル名説明条件

スキル使用不可耐性I

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NT名前スキル名説明条件
116緑.pngダグラススキル使用不可耐性I(II)スキル使用不可効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。緑.png青.png
168青.pngブリザード・ヴォルファング完備増幅I(II)
──────
スキル使用不可耐性I(II)
ライフが75%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。
──────
スキル使用不可効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
青.png黄.png
──────
青.png黄.png赤.png
269黄.pngグライド.EXEスキル使用不可耐性I(II)スキル使用不可効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。黄.png黄.png
322緑.png調査開始ダブル増幅(I/L)I(II)
──────
スキル使用不可耐性I(II)
インジェクター系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
スキル使用不可効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
緑緑.png
──────
緑緑緑.png

スキル使用不可耐性II

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NT名前スキル名説明条件
143青.pngファイナルシグマWスキル使用不可耐性II(III)
──────
防御弱化特攻II(III)
スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
──────
防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
青青.png
──────
青青.png黄.png
170赤.pngオメガセイバー制御I(II)
──────
スキル使用不可耐性II(III)
セイバーの達人とセイバー適性の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】
──────
スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
オメガ
──────
赤赤緑.png
181黄.pngカリンカスキル使用不可耐性II(III)スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。黄黄.png
187黄.pngロックマン&フォルテスキル使用不可耐性II(III)
──────
持続ダメージ耐性II(III)
スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
──────
持続ダメージ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
黄青.png
──────
黄青青.png
192赤.pngライブメタル・モデルZ防御弱化特攻I(II)
──────
スキル使用不可耐性II(III)
防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
──────
スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
赤赤.png
──────
赤赤赤.png
193黄.pngナビゲーター三人娘セイバー適性II(III)
──────
スキル使用不可耐性II(III)
セイバー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
──────
スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
黄黄.png
──────
黄黄緑.png
208青.png出撃マックスアーマークイック冷却I(II)
──────
スキル使用不可耐性II(III)
クロスチャージショットのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】
──────
スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
Xマックスアーマー
──────
青青.png黄.png
266黄.pngRock onスキル使用不可耐性II(III)
──────
行動不能特攻II(III)
スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
──────
行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
黄.png青.png
──────
黄.png青青.png
286黄.pngソニック・オストリーグザコ敵特防I(II)
──────
スキル使用不可耐性II(III)
ザコ敵からの被ダメージが4%(6%)減少。
──────
スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
黄青.png
──────
黄青.png赤.png
323赤.png決戦!ダブル増幅(S/S)II(III)
──────
スキル使用不可耐性II(III)
同時にセイバー系武器を2本装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
赤青.png
──────
赤青青.png
330黄.pngメタル ヒーローズスキル使用不可耐性II(III)
──────
ザコ敵特防II(III)
スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
──────
ザコ敵からの被ダメージが6%(8%)減少。
黄.png赤.png
──────
黄.png赤青.png
336緑.pngシグマ(X3第一形態)完備増幅II(III)
──────
スキル使用不可耐性II(III)
ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。
──────
スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
緑緑.png
──────
緑緑.png黄.png
347黄.pngゲイト(戦闘形態)ナイトメアホール+I(II)
──────
スキル使用不可耐性II(III)
ナイトメアホール発動時ダメージ強化状態になり、与えるダメージが20%(25%)アップ。【重複不可】
──────
スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
ゲイト ナイトメア
──────
黄黄青.png

アンコントロール耐性I

タップして開く

NT名前スキル名説明条件

アンコントロール耐性II

タップして開く

NT名前スキル名説明条件

エイム障害耐性I

タップして開く

NT名前スキル名説明条件

エイム障害耐性II

タップして開く

NT名前スキル名説明条件

くらみ耐性I

タップして開く

NT名前スキル名説明条件

くらみ耐性II

タップして開く

NT名前スキル名説明条件

ノイズ障害耐性I

タップして開く

NT名前スキル名説明条件

ノイズ障害耐性II

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NT名前スキル名説明条件

回復系

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(スキルテキスト指定で仮運用)

NT名前スキル名説明条件
4赤.pngバットンM-501遅れた1UPI(II)武器やスキルで目標を倒すと、攻撃力6%(8%)分ライフを回復する。(発動間隔:10秒)赤緑.png
207黄.pngX マックスアーマーハイパーチップ+I(II)
──────
バスター適性II(III)
ハイパーチップを発動時、自身にかかったデバフを全て解除する。(★5でライフ回復可能)。
──────
バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
Xマックスアーマー
──────
黄青青.png
264青.pngリコ&ヴィアセイバー増幅II(III)
──────
ナビサポートI(II)
セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
──────
ライフが30%以下になると、ライフを25%(35%)回復する。戦闘中1度しか発動できない。
青.png黄.png
──────
青.png黄.png赤.png
382黄.pngメリークリスマス2022ダブル適性(M/L)II(III)
──────
聖夜の祈りI(II)
マシンガン系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合受けるダメージが8%(10%)減少。
──────
ライフが50%以下になると、攻撃力6%(8%)ライフを回復する。(発動間隔:6秒)
黄青.png
──────
黄青青.png

その他

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(スキル名指定になります)

NT名前スキル名説明条件
74青.pngスタートダッシュスタートダッシュI(II)ステージ開始時、自分が加速状態になり、移動速度が15%(20%)上昇。【重複不可】青緑.png
101赤.pngメリークリスマス減速耐性II(III)
──────
聖夜の祝福I(II)
減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
──────
ライフが50%以下の時、防御強化状態になり、受けるダメージが40%(50%)減少。戦闘中1度しか発動できない。【重複不可】
赤黄.png
──────
赤黄.png赤.png
121赤.png先手必勝先手必勝I(II)ステージ開始時、自分が一定時間ダメージ強化状態になり、ダメージが12%(16%)アップ。戦闘中1度しか発動できない。【重複不可】赤黄.png
140緑.pngハッピーバレンタイン持続ダメージ特攻II(III)
──────
リコの気持ちI(II)
持続ダメージを受けている目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
スキルが命中したボスを攻撃弱化状態にし、与えるダメージを28%(40%)減少させる。戦闘中一度しか発動できない。【重複不可】
緑.png青.png
──────
緑.png青青.png
216黄.png三人娘の夏休み順境増幅II(III)
──────
避暑地バカンスII(III)
ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。
──────
ステージ開始時、受けるデバフを無効にする抗体シールドを展開(★5で持続時間増加)。戦闘中1度しか発動できない。
黄黄.png
──────
黄黄緑.png
241青.png星河スバル、オン・エア!バスター適性II(III)
──────
星河スバル、オン・エア!I(II)
バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
──────
キャラスキルがBOSSに命中すると、自身がダメージを一切受けない無敵状態となる。発動後は45秒間(30秒間)のクールタイムが発生。
青緑.png
──────
青緑緑.png
264青.pngリコ&ヴィアセイバー増幅II(III)
──────
ナビサポートI(II)
セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
──────
ライフが30%以下になると、ライフを25%(35%)回復する。戦闘中1度しか発動できない。
青.png黄.png
──────
青.png黄.png赤.png

ダブルの整理

理屈は「filter=増幅\(B/S」で全てのBSを持ってきて
「except=\)II」で「)II」が含まれたのを排除。


要するに\を使えば()でも持って来れる。
「(B/S)I(II)」をよく見ると「)I(」の部分でI、II、IIIを差別化できる
IIを排除してIだけ持ってくるなら

NT名前スキル名説明条件
0青.png戦wikiテストダブル増幅(B/S)I(II)ダブル1の時
──────
除外できるか
青.png赤.png
──────
青青.png赤.png
314緑.png縁の下の戦力ダブル増幅(B/S)I(II)
──────
会心率ダウン耐性I(II)
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
会心率ダウン効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。
緑.png黄.png
──────
緑.png黄緑.png

Iを排除してIIを持ってくるなら

NT名前スキル名説明条件
227青.png戦友を背にダブル増幅(B/S)II(III)
──────
ダブル適性(B/S)II(III)
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合ダメージが8%(10%)アップ。
──────
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合受けるダメージが8%(10%)減少。
青.png赤.png
──────
青青.png赤.png
315青.png頼れるメカニックダブル増幅(B/S)II(III)
──────
会心率ダウン特攻II(III)
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合ダメージが8%(10%)アップ。
──────
会心率ダウン状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
青緑.png
──────
青緑緑.png
327緑.pngブルースの罠!?ダブル増幅(B/S)II(III)
──────
ダブル適性(B/S)II(III)
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤黄.png
335赤.pngロックマンロックマン-X-ダブル増幅(B/S)II(III)
──────
ダブル適性(B/S)II(III)
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。
赤赤.png
──────
赤赤黄.png
368黄.png姉からの贈り物中距離増幅II(III)
──────
ダブル増幅(B/S)II(III)
中距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
黄黄.png
──────
黄黄黄.png

IIIを排除する必要 まだないね?

テンプレ(項目の追加について)

#includex(ダイヴカード/ソートリスト,filter=バスター増幅I|CENTER:|スキル名,except=増幅II|増幅III,titlestr=off)

「filter=バスター増幅I」でソートリストから呼び出す。
( |CENTER:|スキル名| )は並び替えに必要なものも一緒に調達してる!
ここで使う | は or の役目、ようするに【 バスター増幅|セイバー増幅|行動不能耐性 】と書けば、その3種を持って来る。

  • 「増幅I」だと増幅II、増幅IIIも混じっちゃうので「except=増幅II|増幅III」でIIとIIIを除外してるよ
  • 「増幅II」を持って来たい時は「except=増幅III」のみでOK!

Q:つまりどうすりゃいい?
A:コピペしてそれっぽいところ変えろ、スキルIIを使う時はexcept=のスキルI|を消せ
Q:カードそのものが反映されねーんだが?
A:ダイヴカード/ソートリストから持って来てる、そっちを変えるor追加しないとダメ。

コメント欄

  • メモ 適性が正しくて適正は間違ってるからあとで直すべきか?ただし該当枚数が100枚を超える さらにおそらく全ページでミスってる 順境増幅2の数値が間違っている これは他のページも間違ってるので直す -- 2021-08-06 (金) 09:10:04
    • 追記 カウンターハンターの戦いの順境適性が 順環になっている おそらく他のページも -- 2021-08-06 (金) 21:20:52
    • サイバーエルフ 耐性が体制になってるミス -- 2021-08-06 (金) 21:25:38
    • 適性の件以外全部修正終わり(他ページ含) -- 2021-08-06 (金) 21:42:43
  • あと耐性とその他を記載したら全スキル振り分け終わりです 全部終わったら全部繋げて条件で無理やりソートできる一覧作る -- 2021-08-06 (金) 09:39:22
  • 全カードスキル別振り分け終了。 あとはルール通りに記載するだけ -- 2021-08-06 (金) 21:29:38
  • 神、GOD、伝説のレジェンド。最高に便利すぎです、案だしてみてよかった… -- 2021-08-06 (金) 21:51:29
  • 全カード並べるだけの奴途中まで作ったけどソート機能がうまく働かぬ… これ目的で作ってたのに失敗して気力失せたからこんど並べておく… -- 2021-08-07 (土) 22:13:05
  • No221ヘルシグマの条件3緑書かれてないけど、俺だけ見えてないのかな -- 2021-09-10 (金) 00:23:52
    • じゃなくて下の奴は単純に書きかけなだけ コピペで済むけど結構つらい -- 2021-10-02 (土) 11:38:21
  • 一応ボス特攻3まで下の奴は記載。ただカード自体が8月代で更新してないから下の奴書き終わったら少し更新がいる(下の奴下記終わる前に上の奴更新されると忘れたりしやすい)のと行数オーバーがやばいかも ちなみにこれ下の奴の色をソートすれば色別に全カード見られるようになるから …誰か手伝って… -- 2021-10-02 (土) 11:40:42
  • よしスキル別一覧が完成したぞ(8月分のカードまでだけど)  -- 2021-10-04 (月) 21:33:47
    • 助かります。おつかれさまです。 -- 2021-10-04 (月) 22:34:02
    • いつも本当にお疲れ様です、編集してる人達の熱量凄いと思ってるます。 -- 2021-10-04 (月) 22:56:19
  • 管理01.jpg えぇと…編集をご覧になってください。要するにもうすぐ文字数オーバーです。また代用案をテンプレの上に置きました。 -- 2021-10-06 (水) 19:13:40
  • 管理01.jpg ダイヴカード/スキル別2を一ヶ月ほど試験運用します。これにより文字数オーバーや更新の手間が大幅に削られます。 -- 2021-10-13 (水) 03:33:16
    • 管理01.jpg その時はダイヴカード/スキル別を名前を変更して保管します。スキル別の作成者のおかげで表のまとめがかなり助かりました。なお、最近複合スキル多すぎてヤバイためⅠとⅡの次に「増強Ⅱ(複合)」なども必要になるかもしれません -- 2021-10-13 (水) 03:39:23