オフライン版のデータとは異なる可能性があります。
見る前に
ランクアップや仕様など、詳しくは
【 ダイヴカード 】のページにて取り扱っています。
書く前にちょっと
専用カードを使ったキャラクターごとの組み合わせはキャラページの方で(折りたたみにする予定)
ここでは汎用性やよく使う、やべー構成を載せることを重視する。
- 基本は3枚編成。
- マンスリーや現在は不可能である場合は何かしら書くこと
- Sカード5凸についても必要であれば書くこと。普通はできない。
- 各カードの詳細に関しては作業量を減らすためにカードのみを記載。
効果に関してはリンクを張ってそっちで確認しろ形式のが楽かと思われる。
2枚編成
- 2枚で編成可能で優秀なカードをピックアップ。
【攻略向け】ランチャー・オクトパルド
- ランチャー増幅4~6%
「バットンとかビクトロイドとか贅沢言いやがって……」という壮絶に運のないプレイヤさんでも必ず手に入る高ステータスな蛸。
5凸も容易なのでキャラが4凸できればランチャー増幅10%も余裕。
問題はランチャー自体が微妙に使い勝手が悪く、担ぐ理由になりそうなボスチップストームイーグリードがイベント産で安定入手できないところだが…
シールドのないキャラでサドンハザードを使うときなんかには役立つんじゃないかな……
3枚編成
ランクアップカードⅢ使用先おすすめカード
あくまで現在5凸がおすすめなSカードをまとめたもの。
ランクアップカードⅢは入手手段が非常に少なく、
イベント10位以内で一つ、マンスリープレミアムで一つ、有償エレメタル600で月一購入可能と、無課金プレーヤにはまず手に入らないといっていい。
そのため、今後出るかもしれない強いカードのために残しておくかはプレーヤさん次第。
ご利用は計画的に!
サマー・ペンギーゴ
サマー・ペンギーゴ二枚持ちの場合、
下記の減速特攻の項目にもあるが、このカードの5凸と0凸+のカードで減速特攻14%+プレイヤー特防14%ができる。
アドスキルが追加されたフロストギンガがさらに輝けるようになる組み合わせが可能!
豪鬼
カードでもプレイアブルキャラでも強いお方。
抗体シールド特攻と鬼神の拳(倍率は異なるが、いわゆるプレイヤー特攻と特防、どっちもついてるスキル)というどんなキャラにも使用できるPVP向けのカード。
鬼神の拳は重複するため、[[対戦バフアイテム特攻の項目>ダイヴカード/組み合わせ/online#l1f223a3]の豪鬼2枚とウルフシグマで編成でプレイヤー相手の与ダメージ最大36%もの上昇と被ダメージ10%軽減が可能!
アクアカスタムスタイル
もしアクアカスタムスタイル二枚持ちの場合、
下記の召喚物特防の項目のような編成で召喚物特防I+II+III(合計60%減!)にすることができる。さらにくらみ耐性もあるため、寵夜のロール相手で、ギリギリでダメージが通らずに負けた…なんてことが防げるかもしれない。
ヒノエ&ミノト
レイドボスの攻撃力がフェーズを経るごとに上がっていく仕様に変更されたため、下記のレイド向けの項目のようにダークレジスタンスと合わせてボス特防をマシマシにできる!
5凸にすると、回復量が攻撃力5%→7%になるのも大きい。
ただし、最新のヨモギにも同じスキルがあり、ヒノエ&ミノトではのカードが合わせづらいのもあり、現在の優先度は低め。
HP条件
HP条件・防御
【汎用向け】順境適性+危機適性+完備適性
(HP75%以上の場合15~19%軽減)
0~5凸(スキル重複注意) | 0~5凸 | |
---|---|---|
モデルZX | カウンターハンターとの対決 | 桜井メイル |
71 | カウンターハンターとの対決 | 危機適性II(III) ────── 順境適性II(III) | ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時8%(10%)減少。 ────── ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。 | ────── | |
---|---|---|---|---|---|
89 | 桜井メイル | 完備適性II(III) | ライフが75%以上の時、受けるダメージが6%(8%)減少。 | ||
137 | モデルZX | R.O.C.K.システムI(II) ────── 順境適性I(II) | ライブメタルのエネルギー減少量が20%(40%)緩和。【重複不可】 ────── ライフが50%以上の時、受けるダメージが4%(5%)減少。 | エール ────── |
主にスウィートアイリス向けだった構成。現在はロール.EXEにおすすめ。
完備適性や順境適性により、ライフ75%以上の場合15~19%軽減となる。
武器指定が無いため自由度が高いが、長期戦には弱い点には注意。
EXEカードパック産ということで日本版では購入できず、購入可能な台湾版でも結局運なので入手は非常に困難になっている。それ以前に過去のマンスリーカードはもう手に入らないのだが…
武器別
バスター
【汎用向け】バスター増幅(14%)+バスター適性(8%)【交換カード編成】
5凸 | 0~4凸 | 5凸 |
---|---|---|
ファルコンアーマー | ファルコンアーマー | X マックスアーマー |
すべてコイン交換で入手可能なバスターオンリーのシンプルな編成
セイバー
【汎用向き】セイバー増幅(10~14%)+セイバー適性(4~6%)+加速特攻(8~10%)+a
0~5凸 | 0~5凸 | 0~5凸 |
---|---|---|
アジール | クレッセント・グリズリー | ライデン |
アジールは台湾版限定カードショップで購入できる限定パックから入手できるカード。
日本版では2020年12月のイベント「イベント/ラストダイヴ2020 ~ゆく年くる年~」で入手できる「クリスマスギフト」からのみ。
そのため、枠には万能のボーン一家や犬山デカオがよいだろう。
【汎用向き】セイバー増幅(14%)ノイズ障害特攻(8~10%)回復(8~10%)
0~4凸、5凸 | 組み合わせ次第 | |
---|---|---|
なら 何でも良い | ||
シグマ(X4第一形態) | リコ&ヴィア | |
候補はプレイヤー特防のレインボーミカ、セイバー適性のクレッセント・グリズリーなど。
マシンガン
【絶爆砕砲向け】マシンガン増幅(10%)+防御弱化特攻(10%)+持続ダメージ特攻(6~8%)+a【ハッピーバレンタイン】
0~4凸 | 5凸 | 0~5凸 |
---|---|---|
ゴシャハギ | ハッピーバレンタイン |
にを組み込むだけで。
マシンガン増幅+防御弱化特攻+持続ダメージ特攻の26~28%のえげつない火力を引き出す魔法。
防御弱化だけでも16.55%追加倍率が掛かり、チャレンジの雑魚が面白い具合に溶ける。
フォルテGSにマシンガン積ませてもいい。
【レイド向け ハンター編成2種】マシンガン増幅(10~%)+ボス特攻(6~%)+a
5凸 | 0~4凸 | 0~4凸 |
---|---|---|
ハンター | メットールG (サマーver) |
マシンガン増幅I+II+III全て付与できる編成。
0~5凸 | 0~5凸 | 0~5凸 |
---|---|---|
ハンター | リコ | メットールG (サマーver) |
【レイド向け】マシンガン増幅(10~%)+HP自動回復+a+無敵回避)【ヨモギ、星河スバル、オン・エア!】
5凸 | 0~4凸 | 0~4凸 |
---|---|---|
ヨモギ | 星河スバル、オン・エア! |
HP50%以下で攻撃力5%(7%)回復とマシンガン12%アップにボスにスキル命中時に無敵化するなどボス戦に有力。
- 【ヨモギ】の代用としてドラゴン・スカイがマシンガン増幅に使える。
- 【星河スバル、オン・エア!】としてDr.ワイリー(EXE)で逆境適性でHP50%以下で受けるダメージが常時6%(8%)減少を取れる。
インジェクター
【対戦向け】インジェクター増幅(8%)+インジェクター適性(8%)+a【シグマ(X4第三形態)、マーリン・ナウマンダー】
0~5凸 | 0~5凸 | 組み合わせ次第 |
---|---|---|
なら 何でも良い | ||
シグマ(X4第三形態) | マーリン・ナウマンダー |
【対戦向き】プレイヤー特防14%+シールド特攻10%+a【ザンギエフ】
5凸 | 5凸 | 5凸 |
---|---|---|
ザンギエフ | ロール | バーニン・ナウマンダー |
さらに減速特攻6%とシールド特攻10%を兼ね備えた攻撃防御ともに申し分ない編成。
現在ザンギエフとバーニン・ナウマンダ-は入手不可能なので編成難度が非常に高い。
ランチャー
ダブルB/S
【汎用向き】ダブル増幅B/S(18%)+セイバー増幅・適性(6~8%)
バスターとセイバーに関するパッシブを持つキャラの長所を伸ばす編成。
バスター系武器とセイバー系武器を同時に装備することにより
- 「戦友を背に」のダブル増幅・適性によりダメージ18%アップ+被ダメージ18%減
- ダイナモの場合、パッシブ『銃剣融合』で被ダメージ30%減
- 常時、ダメージ18%アップと被ダメージ48%減の恩恵が受けられるようになる。
- Xレウスアーマーの場合、パッシブ『銃剣融合』でダメージ30%アップ
- 常時、ダメージ48%アップと被ダメージ18%減の恩恵が受けられるようになる。
- さらにセイバー系武器を手に持っている場合は、
- 「ダブルヒーロー」のセイバー増幅・適性により追加でダメージ8%アップ+被ダメージ8%減が上乗せされ,
ただし、ダイヴカードによる各種状態異常の耐性は皆無となってしまう点には要注意である。
【汎用向き】ダブル増幅B/S(18%)+バスター増幅(6~8%)
バスター構成のカードこちらはバスター適性が無いので攻撃特化。メリットは時間さえあれば手に入れられる。
ダブル M/L (マシンガン/ランチャー)
初心者向けの構成Aランクギルド出資報酬でとれる。30日あれば1・2枚とれる。
対戦ウィークリー報酬でを5凸すれば14%の火力が出る。
カードはpveならバットンM-501、30日あれば流石にもらえる。
pvpオメガ第一形態、プレイヤー特攻、ただしカードパック[ゼロ]の入手が困難
レイドはシャイニング・ホタルニクスでマシンガン増幅適正、ただし高レベルの研究
レイド
主にレイド・対ボス向けの編成。
マシンガンや持続ダメージ特攻や防御弱化特攻のページも参考にするとよいかもしれない。
【レイド向け】ボス特防(18~20%)+HP自動回復+a【ヒノエ&ミノト構成】
- 上の構成で、ボス特防18~20%+ボス特攻4~6%+HP自動回復+逆境増幅II+III(ライフが50%以下の時、ダメージが14%上昇になる。
195 ダークレジスタンス ボス特防II(III)
──────
逆境増幅II(III)ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。
──────
ライフが50%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。
────── - ダークレジスタンスの代わりに
32 クレッセント・グリズリー セイバー適性I(II)
──────
会心率ダウン特攻I(II)セイバー系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。
──────
会心率ダウン状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
──────55 ガウディル博士 インジェクター増幅II(III) インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 65 ヘッドブレイク ダメ率アップI(II)
──────
防御弱化特攻II(III)ヘッドブレイクのダメージ倍率が5%(10%)アップ。【重複不可】
──────
防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。Xフルアーマー
──────193 ナビゲーター三人娘 セイバー適性II(III)
──────
スキル使用不可耐性II(III)セイバー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
──────
スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
──────221 ヘルシグマ ランチャー増幅II(III)
──────
ランチャー適性II(III)ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
──────
ランチャー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
──────230 リブラ・バランス マシンガン適性I(II) マシンガン系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。
レイドボスに壁側失礼剣をする時のみ役立つ覧、主にダブルセイバーで挑む構成だが、防御が足りない場合(決戦!)を変えて
ダブルセイバー適正に変更させてもいい。オススメはスパーク・マンドリラー
323 | 決戦! | ダブル増幅(S/S)II(III) ────── スキル使用不可耐性II(III) | 同時にセイバー系武器を2本装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。 ────── スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 | ────── |
---|
293 | スパーク・マンドリラー | 減速特攻I(II) ────── 順境適性II(III) | 減速状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 ────── ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。 | ────── |
---|
初心者向け
- 生存振り(火力が弱いが生き残れる。まあまあ脳死プレイが出来る。)
※リコ、ロール・キャスケット、ハープ・ノート、ロール.EXE、ナナ、御神子のアイリス、碧海装甲のアイコ - バランスタイプ(個々の性能に差がありそれぞれに立ち回りが必要)
※ダイナモ、ロックマン.EXE(サイトスタイル)、アイコ、※Xレウスアーマー、豪鬼、エラトネール、アクセル ダイヴアーマー、※初春のシナモン、葵陽のトロン、研究道の至境・Dr.ライトフォルテクロスロックマン、Xアークアーマー、ゴア・アイコ - バスタータイプ(切り替え撃ち)
スーパーフォルテ、Xダイヴアーマー、※Xフォースアーマー、アンジュピトール、Xガイアアーマー - セイバータイプ(シールドか回復がある失礼剣向き)
ブラックゼロ、※渾然たるアイリス、※ブライ、ヴィア、ゼロ(RRX)、ゼロ ダイヴアーマー、Xシャドーアーマー - 会心タイプ(それなりにテクニックがいるがレイドでは向いている。)
フェラム、悪ロック、シナモンWコーデ、※アクセルWコーデ、惑夜のパンドラ、アイコ・スタールージュ、慶典萬謝のリコ、汰威超之シグマ
対戦
プレイヤー特攻
- プレイヤー特攻主体の編成
関連 プレイヤー特攻カード Tag: プレイヤー特攻
プレイヤー特防
- プレイヤー特防主体の編成
【対戦向け ミジニオン編成2種】プレイヤー特防(10~%)+a
インフィニティー・ミジニオン起点の編成2種紹介。
※インフィニティー・ミジニオンは過去に開催されたヤコブに挑めイベント報酬のため、現在は入手不可。
プレイヤー特防(10%)+持続ダメージ耐性(90%)+行動不能耐性(40%)
5凸 0~4凸 0~5凸 インフィニティー・ミジニオン オトモ 他、黄色代役でロックマン&フォルテで防御強化特攻やRock onで武器使用不可耐性と抗体シールド特攻にしたり。
何も無ければジェリーシーカーにして。行動不能耐性(30%)でもいい。
プレイヤー特防(18%)
5凸 0~4凸 5凸 インフィニティー・ミジニオン レプリフォース最高司令官
対戦バフアイテム特攻
- 加速特攻の汎用編成
【対戦向き】加速特攻(14~18%)+ダメ強化特攻(6~8%)+プレイヤー特防(6~8%)【レプリフォース最高司令官】
両方とも0~4凸か5凸 0~5凸 なら
何でも良いアディオン レプリフォース最高司令官編成 主に対戦で相手が取るバフアイテムを使った組み合わせ。
- 加速特攻14~18%+ダメ強化特攻6~8%最大で26%
- プレイヤー特防6~8%
- の代わりとして
ブーメル・クワンガーのダメ強化特攻
ジェット・スティングレンの危機増幅
ライト博士の攻撃弱化特攻
など
- 抗体シールド特攻の汎用編成
関連 抗体シールド特攻 Tag: 抗体シールド特攻
召喚物特防
- 対アイリス、納涼のレヴィアタン用の編成
【ウツシ教官編成2種】召喚物特防(45%)+a
5凸 0凸~4凸 0凸~5凸 ウツシ教官 ウツシ教官 レイニー・タートロイド はライデン(セイバー増幅)やオメガ第一形態(プレイヤー特攻)や、マグネ・ヒャクレッカー(加速特攻+危機適性)があるが、サウザランチャーを担ぐとした防御編成としている。
マンスリーカードでも組み合わせが可能になった!さらにサマペンもあるなら、防御も上げたい。
- 対葵陽のトロン等の編成
【アクアカスタムスタイル】召喚物特防(60%)+くらみ耐性(70%)
5凸 0凸~4凸 0凸~4凸 アクアカスタムスタイル アクアカスタムスタイル ボスパイダー なんと召喚物特防I+II+IIIを揃えることができる!さらにカーネルのパッシブと合わせると召喚物特防90%!!
おまけに現環境で猛威を振るっているデバフのくらみの対策もできてしまう。
ボスパイダーはインフィニティー・ミジニオンでプレイヤー特防(4~6%)、ライブメタル・モデルXでバスター適性(6~8%)+武器使用不可耐性(20~30%)などくらみ耐性メインで他のカードに入れ替えるのもありかも?
距離
各種デバフ耐性の汎用編成
減速耐性
減速耐性が30%以上の武器を持てば減速耐性100%が実現できる。
候補は、減速をかけつつアドスキルで浴衣レヴィのシールドをはがせるマッコウバークス、減速耐性はアドスキルとなるがセイバーの達人が乗るベルセルクや加速もできるエアロバスター、スティングレイ。
- 減速耐性の汎用編成
【汎用向け】減速耐性(90%)【交換カード編成】
5凸 0~4凸 0~4凸 or or レヴィアタン レヴィアタン or マーリン・ナウマンダー ナンバーマン.EXE 減速耐性I+II+III全ての付与できる編成。
日本版ではEXEカードパックの入手手段が少ない(台湾版では課金でEXEやゼロのカードが買える)のが欠点。【対戦向け】減速耐性(70%)+プレイヤー特防(4~6%)+逆境適性(4~6%)+a【メリークリスマス編成】
0~5凸(スキル重複注意) 0~5凸 メリークリスマス ドップラー博士 超巨大ネタミロイドWD-B 限定のメリークリスマスを中心に組み合わせ
戦闘中1度しか発動できないとはいえ、ライフが50%以下の時、受けるダメージが40%(50%)減少するという強力なバフを得ることもできる。
行動不能耐性
- 行動不能耐性の汎用編成
各種デバフ特攻の汎用編成
各種デバフ特攻の編成をまとめる項目。
主にデバフスキル持ちのキャラに向けた編成。
武器・スキル使用不可、アンコントロール、エイム障害はザコやボスにデバフとしての効果自体は反映されないものの、デバフ状態としてダメージ特攻は発動することに注意。
編集者向け:デバフを付与できるキャラの個別ページへの貼り付けにも使用しているので、このブロック内の見出し名の変更はしないようにお願いします。
- 作成が難しい系(2021/10時点)
行動不能特攻 - (カードプール的にデバフを活かした編成が難しい)
持続ダメージ特攻 - (カードプール的にデバフを活かした編成が難しい)
防御弱化特攻 - (カードプール的にデバフを活かした編成が難しい)
スキル使用不可特攻 - (該当カード無)
武器使用不可特攻 - (専用カードのゼロナックルしかない)
エイム障害特攻 - (かりんかカーネルしかない)
くらみ特攻 - (さくらしかない)
ノイズ障害特攻 - (キャミィかバルログしかない)
会心ダメダウン特攻 - (該当カード無いし特に需要薄そう)
会心率ダウン特攻 - (該当カード無いし特に需要薄そう)
- 以下はデバフ特攻ではないので作成予定なし
会心ダメ強化特攻
加速特攻
抗体シールド特攻
シールド特攻
ダメ強化特攻
防御強化特攻
減速特攻
- 減速特攻の汎用編成
行動不能特攻
- 行動不能特攻の汎用編成
【汎用向け】行動不能特攻(14%)+シールド特攻(18%)+セイバー適性(4~6%)【偽りの救世主】
5凸 0~4凸 0~5凸 偽りの救世主 偽りの救世主 クレッセント・グリズリー 偽りの救世主が足りない場合のはカットマンで代用することができる。
【汎用向け】行動不能特攻(10%)+セイバー増幅・適性(6~8%)【ダブルヒーロー】
5凸 0~4凸 5凸 グラビティ・ビートブード グラビティ・ビートブード ダブルヒーロー いずれも限定カード。ダブルヒーローの色に合わせることで、セイバー装備時攻守上昇を狙いつつ、
対戦相手が行動不能になった際に与えられるダメージが増加できる構成。
過去のマンスリー報酬(2021年2月のマンスリー報酬)だったり、
過去のヤコブの期間限定ミッションだったり、いずれも現在は入手手段がない。
防御弱化特攻
- 防御弱化特攻の汎用編成
攻撃弱化特攻
- 攻撃弱化特攻の汎用編成
【汎用ライト博士編成3種】攻撃弱化特攻(10~14%)+逆境適性(6~14%)+α
ライト博士起点の編成を3種紹介。
※ライト博士は不定期で開催されるイベント限定のため、現在は入手不可。
該当イベントは他イベントより開催頻度が高く、限定カードの中では比較的獲得しやすい。
【汎用向け】'攻撃弱化特攻(10~14%)+逆境適性(6~8%)+α
イベントで一度でもライト博士をゲットしていれば誰でも編成できるのが利点。
パレットを5凸した場合、ライト博士の0~4凸と併用できなくなるので注意。
残りの1枚は3色スキルは発動させづらいので、手持ちで噛み合うスキルのカードを入れよう。
【汎用向け】攻撃弱化特攻(14%)+逆境適性(6~8%)+α
ライト博士とシャドーデビルのどちらか一方のみを5凸しないと編成できないため、編成難度は高め。
凸するのは単純にスキル2種持ちであるのと2枚積みも視野に入れられるライト博士を推奨。
残りの1枚は三人娘の夏休みで対戦に持って行ったり、かりんを差せばボス向けになったりとカスタム性が高い。
【対ボス特化/汎用向け】攻撃弱化特攻(14%)+逆境適性(14%)+ボス特攻(6~8%)+ライフ50%以下でシールド
※ホシオくんはイベント限定のため、現在は入手不可。 他社コラボなので復刻の望みもかなり薄そう…。
編成難度は高いが、対ボスで特に強力な編成。
ボスチップのマッドノーチラスで攻撃弱化を付与できるインジェクターでのレイド消化にも期待できる。
ボス特攻が付いているが、攻撃弱化と逆境適性とライフ50%でのシールドとすべての要素が噛み合っており強力なので、そのまま対戦に持ち込むのも有り。【汎用向け】攻撃弱化特攻(14%)+完備適性(14%)+順境増幅or適性(4~5%)【シグマウィルス】
シグマウィルスはイベント限定のため、現在は入手不可。
シグマウィルスの攻撃弱化特攻と完備適性により、攻撃弱化からくる耐久力をさらに向上しつつ火力上昇を両立した編成。
ボーン一家とマリノはお好みでチョイスしよう。
シグマウィルスを1枚しか用意できない場合、行動不能耐性とプレイヤー特防を積めるアイゾックが差し替えの有力候補。
他にもやでスキルが発動するカードには有用なものが多いため、手持ちのカードとにらめっこしよう。PvEに持って行く場合は、シグマウィルスをバットンに差し替えて敵撃破時回復を入れることも可能。
持続ダメージ特攻
- 持続ダメージ特攻の汎用編成
【レイド向け】持続ダメージ特攻(18%)+a【ハッピーバレンタイン】
5凸 0~4凸 5凸 ハッピーバレンタイン エアーマン 持続ダメージ特攻I+II+III全ての付与できる編成。
スキルが命中したボスを攻撃弱化状態にし、与えるダメージを28%(40%)減少させる。(戦闘中一度しか発動できない。)関連 持続ダメージ特攻カード Tag: 持続ダメージ特攻
アンコントロール特攻
- アンコントロール特攻の汎用編成
【対人向け】アンコントロール特攻(14%)+プレイヤー特防(14%)+プレイヤー特攻(6~8%)【デビルスパイダー】
デビルスパイダーのアンコントロール特攻とプレイヤー特防が非常に優秀な編成。
ベガはプレイヤー特攻のみのため、好みで耐性カードなどに変更するのも良し。
デビルスパイダーを1枚しか用意できない場合、プレイヤー特攻を持つおれを満足させてみろ!を入れることでベガを抜いてカードから候補を探すことも選択肢にできる。
ただし、どちらの色でも特別強力な差し替え候補はないため、自分の手持ちから好きなかカードを入れよう。関連 アンコントロール特攻カード Tag: アンコントロール特攻
テンプレ
せつめい
コメント欄
- 組み合わせる赤赤赤はパッとしないな -- 2021-06-03 (木) 15:30:00
- ハンター、サマーメットール、リコもいいと思う。 -- 2021-08-07 (土) 16:52:20
- オトモ5凸と無凸持ってるから青と組み合わせてヤコブ汎用作ろうと思ったけど、黄黄青で発動する青にろくなのがなかった。汎用性重視ならメイルちゃんくらいか?持ってないけど -- 2021-08-07 (土) 18:07:08
- スタダ、ロックファミリー、スパロクの組み合わせで対戦潜ってましたが起用しなくなったのでコメント残し。 使いやすかったよ。 -- 2021-09-25 (土) 06:33:05
- ホシオ君とかりんでランチャー担ぐならヘルシグマがおすすめ -- 2021-12-02 (木) 00:10:06
- バスターのドリームウィルス編成は今はエアーマンを一騎当千に差し替えたらどっちか5凸前提だけど4%増えるな。とはいってもギルド報酬orEXEパックSクラスの片方5凸だからかなり重いし、書かれてる物を差し替えるだけだから編集して枠増やすほどでもないし。 -- 2022-05-14 (土) 10:06:55
- 強さによってがまるでジャンケンみたい。 -- 2022-05-22 (日) 13:50:46
- あーあ…バットン二枚目出るも、知らずに1枚目同様に5凸しちゃった…豚に真珠か -- 2023-03-07 (火) 17:06:36
- オフラインでは簡単に購入できるから組み合わせやすい -- 2023-09-17 (日) 12:45:24
- アシッドスタディ向けの組み合わせでDr.サイケ、バイル、火野ケンイチってどうだろう。完備増幅III、順境増幅III、減速特攻III、持続ダメージ特攻IIIの計+27%で中々強力だと思う。アシッドスタディだけで減速と持続ダメージを付与できるからサブ武器とBOSSチップの自由度も高い -- 2024-05-04 (土) 08:41:46