オフライン版のデータとは異なる可能性があります。
装備例(タップして開く)
武器概要
狙撃 | |
---|---|
目標に攻撃力120.00%のダメージを与える。 |
攻撃 | 44 | 射速 | 1200 |
---|---|---|---|
ライフ | 22 | 射程 | 20.0 |
会心 | 0 | 弾数 | 5 |
命中 | 0 | 充填 | 3000 |
移動 | 100 | ||
表記 | |||
英:Sniper Buster | 中:狙擊砲 |
- 元ネタはコマンドミッションに登場したスコープバスター。
元々は濃い緑色の武器だったのだが今作では白と緑にカラーリングが変わっている。装備例にある通りパレットによく似合っている。
スキル
武器スキル | ランク | ||
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ジョースナイプ | 命中した目標をロックオン状態にし、再度同一目標攻撃を与えると30%の追加ダメージを与える。 | 0 | |
効果時間:15秒 同じ武器での攻撃のみ | |||
貫通 | 貫通性能を追加(貫通可能目標:1)。貫通後の与えるダメージが25%になる。 | 0 | |
強化会心 | この武器での攻撃時に、会心ダメージが11アップ。 | 1 | |
レベルごとに+11 | |||
クイック装填 | 目標に命中すると、一定確率で弾数が1回復する。 | 2 | |
確率:20%~30% | |||
解放しない方がいい場合がある *3 | |||
ダメ率アップ | ダメージ倍率が5%アップ。 | 3 | |
二重トリガー | 一定確率で1発追加発射され、目標に72%のダメージを与える。 | 4 | |
確率:20%~25% |
アドスキル
アドスキル | ||
---|---|---|
一点集中 | ジョースナイプの効果が40%上昇。 | |
弾数回収 | 目標を倒すと弾数が1回復する。発動後は3秒間のクールタイムが発生。 | |
高速装填 | 装填時間が65%短縮される。 | |
装填時間が1050(1.05秒)になる | ||
会心ダメージ増幅 | この武器での攻撃時に、会心ダメージが36%アップ。 |
断片の入手方法
- ダイヴカプセル
- 常設ショップ(パッチ変換)
- アイテム研究Lv8(1個/1日)
- ストーリー12面(ハード)★獲得報酬(5+5+5)
- 高級ギフトBOX DX
- 特級ギフトBOX DX
- ヤコブ31F(ハード)クリア報酬(3個)
- ヤコブ61F(ハード)クリア報酬(3個)
- ヤコブ102F(ハード)クリア報酬(3個)
- ヤコブ22F(チャレンジ)クリア報酬(3個)
- ヤコブ52F(チャレンジ)クリア報酬(3個)
- ヤコブ78F(チャレンジ)クリア報酬(3個)
- タイムアタックイベント(2020年12月)(最大32個)
- X DiVE 1周年記念カプセル
- X DiVE 1周年記念ショップ (最大10個)
- イベント/ライト博士の実験サポート(2021年7月)(5+5+5)
系統
利点 | かなりの高威力で弾速も優秀 射程が武器の中で最も長い上に弾速が非常に速く 画面外まで届く 切り替え撃ちにより 一気に火力を増加させられる |
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欠点 | 単発系なのでミスやブロックが痛い 弾数も少なく、切り替え撃ちが大変 |
特徴/使用感
高火力が魅力な切り替え撃ち向けバスター
通称「スコバス」。
狙撃系のアローバスター系統だが、少し能力が変化している。
- やはり目を見張るのは120%+72%という高威力
さらにデバフにより2回目以降は30%乗算でダメージ増加(得意武器枠)というチート染みた威力を引き出す。
無凸でも貫通が付くため扱えるが、2凸の弾数回復もそれなりに頼もしい。 でも やっぱり… 4凸の二重トリガー欲しいよね!!
また発射時にチャージバスターの音がするので撃っていて気持ちが良い、X5~X6のアルティメットバスターを使ってる気分になれる。 - もちろん欠点もある、弾数が少ないのは2凸ですこーし改善されるが、やはり そこまで増えるわけではない。
弾速は速いので外すことは少ないが、二重トリガーの追加弾は遅いのでスカりやすい。大抵は当たるが対戦などでは実は当たって無いことが多い。
しかし、これら欠点を踏まえてもお釣りが来るほどの性能を秘めている。 - もうひとつ、気をつけたいのはこの武器の射速(発射間隔)は武器の切り替えクールタイムよりも長いと言う事。つまり何も考えず武器切り替えボタンを連打し、最速で切り替え撃ちをしてると2回目の切替時に一瞬何もせずに突っ立つ事になる。焦らず少し待って切り替えよう。
- 道中での使い勝手はサブウェポンとしての評価となる。ガトリングガンなどの弾数の多い武器の裏に置き、必要に応じて一瞬武器を入れ替え高火力を出すのが仕事。対戦での定番構成であるスコアロやスコプロは弾数が少な過ぎてステージによっては使い勝手が悪い。
- 研究レベル8で断片研究が追加された。アドスキル厳選のために研究するのもよいだろう
その圧倒的な強さにより対戦でも大活躍、画面外からの大ダメージ+カメリーオ剥がしは驚異。
プロミネンスと合わせて129%→行動不能の相手に120%+72%、スキル発動で相手の体力を一気に削れてしまう。 逃げる相手にも遠距離から一撃を与えてジリ貧にさせられる。
問題は相手も使うこと、スコバスとアローバスターを持った「スコアロ」なら戦法は見えてるので回避できなくもないが、長期戦は避けたい。
シールドで防ぐか、減速や攻撃デバフを掛けて無力化して倒そう。 セイバーで奇襲して撃たせる前に撃破すると言う荒技もある。
2021/8/4アドスキル実装
高速装填は事実上充填時間が無くなる。
それどころか、撃ち切って装填に入った場合は通常1.2秒しないと次弾が打てないところ1.05秒で撃てるようになる。
クールタイムを考えず雑に使うならこちら。ちなみにこちらの場合残弾切れを起こしたほうが早く撃てるため、クイック装填はむしろ解放しないほうが良い。
単純に攻撃力を上げるなら一点集中だろう。
ただし上昇量は36%の追加ダメージが50.4%になるだけというかなりしょっぱい性能となっている。
変更履歴
- 2022/4/20
- アドスキル「会心ダメージ増幅」の説明文が変更。
誤:この武器での攻撃時に、会心ダメージが36%上昇。
正:ステージ開始時、会心ダメージが36%アップ。
- アドスキル「会心ダメージ増幅」の説明文が変更。
- 2022/6/8
- アドスキル「会心ダメージ増幅」の説明文が再度変更。
誤:ステージ開始時、会心ダメージが36%アップ。
正:この武器での攻撃時に、会心ダメージが36%上昇。
- アドスキル「会心ダメージ増幅」の説明文が再度変更。
コメント
- 本当はアドスキルってこういうバランスで好みに差別化する為のものだと気付かせられる。高速選ぶ人が多そうだけど集中も捨て難く面白い。 -- 2021-08-05 (木) 15:45:31
- 装填えらんだけど裏にディアバーナーで切り替えうちもありだしインジェクター持っても仕事する うれしい悩みだ -- 2021-08-06 (金) 15:24:51
- 今まで組み合わせ的にこんなケースが無かったから気が付かなかったけど、これって高速装填でリロード入った時の方が残弾ある時よりインターバル短くないか?これだとクイック装填取らない方が強いって話になっちゃうんだけど、初期からのプレイヤーは皆開放してるよな・・・ -- 2021-08-07 (土) 01:09:32
- サ始からやってるけどたまたま解放してなかった 良いこと聞いたわありがとう -- 2021-08-07 (土) 01:23:42
- 射速1.2秒とアド付きリロが1.05秒だしな その内スキルにもリセット実装くるんじゃね?カードにも来たくらいだし -- 2021-08-07 (土) 01:48:23
- 現状スコイン環境でスキル解放済みの人の方が多いはずだから来てくれないと困る -- 2021-08-08 (日) 04:30:44
- リロード終わったら撃てるのか、0.15秒待たないと打てないのか検証結果がないのに確定のような書き込みが多いのはなぜななんだ? -- 2021-08-07 (土) 02:24:11
- 検証しづらいよなこれ。俺も気になるわ -- 2021-08-07 (土) 08:27:36
- リロ終わった瞬間に撃てるよ0.15秒お得ってことになるのかな -- 2021-08-08 (日) 04:54:29
- 弾を撃ちきる前に高火力スキルで瞬殺するような環境だから装填でも集中でも引けた方でいいやって感じになった ヤコブとかなら絶え間なく撃てるから装填だろうけど対戦だとサブもあるし撃ち切ること自体稀かなと -- 2021-08-12 (木) 00:08:00
- アドの高速装填付けたこの武器、切替撃ちと丁度良くタイミング合うから神サブ武器だわ 実質弾無限で弾切れ気にしなくていいしな -- 2021-12-27 (月) 16:47:04
- 会心増幅は外れなん? -- 2022-03-15 (火) 12:46:02
- 会心特化キャラなら悪くはないが、そう言うキャラは会心ダメ+100%とか既に持ってるし… -- 2022-03-15 (火) 13:11:44
- 素エックスにそのアド付いたのを持たせるのは良くないか・・・ -- 2022-03-15 (火) 23:02:22
- 会心特化キャラなら悪くはないが、そう言うキャラは会心ダメ+100%とか既に持ってるし… -- 2022-03-15 (火) 13:11:44