アクセル ダイヴアーマー

Last-modified: 2024-11-13 (水) 08:31:14

キャラクター概要

アクセル ダイヴアーマー登場作品サウンド表記
アクセル ダイヴアーマー.jpgX DiVE
オリジナル
音声:作品名英:DiVE Armor Axl
効果音:作品名中:DiVE裝甲艾克賽爾

W_解説.png
X DiVEオリジナルのアクセル
エックスゼロと同様、Aを模した電脳の羽がついている。
アーマーのデザインはジークを元にしていると思われる。


W_XDiVEでは.png

  • 2022/8/24にフェス限として実装。
  • ファンにとっては主人公3人のダイヴアーマーが揃うという悲願達成もあってか、XDiVEのハッシュタグ共々Twitterでトレンド入りするまでに至った。
    • 一方でわずか1月の間に前代未聞の2回(3週間)のダイヴフェスということでサ終が近いのかと危ぶまれもした。
      一説には8月中の実装によりDA"Z"、DA"X"、DA"A"="ZXA"イベント?という噂も…
  • 実装日に公式Twitterにてデザイナーの水野氏へのインタビューが公開された。
    開く

    (タップで拡大可能)
    ミニインタビュー.JPG

  • 5凸して貰える称号名はAXLエボリューションと特別な名称になっている。
    Xダイヴアーマー.jpg………

(タップで拡大可能)
Xファルコンアーマー.jpg アクセル ダイヴアーマー.jpg
完 全 に 一 致

 

スキル

スキル倍率は未所持時に書かれている数値(スキルレベル0の数値)を記載。
未所持時のスキル倍率×0.8%×スキルレベル+未所持時のスキル倍率でレベルが上がった場合のスキル倍率が出せる。

クロノスアグリーム

クロノスアグリーム.jpgクールタイム:8秒ヒット数:3+爆発

前方に向けてレーザーを放ち、範囲内の目標に攻撃力212.5%の連続ダメージを与える。レーザーは経路に沿って連続の爆発を起こし、範囲内にいる攻撃目標に攻撃力57%のダメージを与える。

EXスキルランク
PP01.jpgダメ率アップダメージ倍率が10%アップ。1
PD02.jpgアーマー破壊命中した目標を防御弱化状態にし、与えるダメージが36%アップ。1
PP14.jpg出力解除レーザーの太さが100%アップ。4

アクセルコーダ

アクセルコーダ.jpgクールタイム:8秒ヒット数:4無敵:2秒印:6秒減速:4秒

地形を貫通し、ホーミング性能のあるA弾を発射し、目標に攻撃力203.99%のダメージを与える。再度発動すると、乱れ撃ちを行い、範囲内の目標にダメージを与える。乱れ撃ちが命中した目標を一定時間減速状態にし、移動速度を50%減少させる。発動中はダメージを一切受けない。

EXスキルランク
PC02.jpgクイックショット乱れ撃ちのダメージ間隔が20%加速。2
PD01.jpg非武装化A弾や乱れ撃ちが命中した目標を攻撃弱化状態にし、与えるダメージを18%減少させる。2回まで重ねがけ可。2
効果時間: 秒
PB07.jpg心頭滅却乱れ撃ち発動中、デバフを一切受けなくなる。5
効果時間: 秒

パッシブスキル

パッシブスキルランク
PB05.jpgアクセラレーションクロノスアグリームを使用後、自身が加速状態になり、移動速度が18%上昇。2回まで重ねがけ可。
また、クロノスアグリームの発動中はダメージを一切受けなくなる。
0
効果時間(加速):12秒
効果時間(無敵):1秒
PU02.jpgエネルギー増量乱れ撃ちを発動すると、攻撃力28%分ライフを回復する。被ダメージが10%減少。0
PB04.jpgコピーエフェクトA弾や乱れ撃ちを発動すると、元スキルに応じたダメージ強化状態&防御強化状態になる(ノイズ障害の影響を受けない)。その効果倍率・重ねがけ回数・発動時間はすべて、このスキル発動時の、元スキルの現状態となる。(元スキル:「アクセラレーション」)3
PC03.jpgアクセルダイヴ武器での攻撃が命中後、クロノスアグリームのクールタイムが2秒短縮される。発動後は3秒間のクールタイムが発生。
クロノスアグリームが最初に命中した1体の目標を行動不能にする。発動後は4秒間のクールタイムが発生。
4
効果時間: 秒
PC03.jpgアクセルワルツクロノスアグリームを使用後、アクセルコーダのクールタイムが2秒短縮される。発動後は2秒間のクールタイムが発生。
減速状態になった目標に対し、ダメージが20%上昇。
5

固有DNA

固有DNAランク
PU02.jpg回復量アップエネルギー増量によるライフ回復量が25%アップ。1
PP01.jpgダメ率アップ乱れ撃ちのダメージ倍率が10%アップ。
クロノスアグリームによる爆発は、間隔が短くなり、回数が増加し、連続ダメージを与えやすくなる。
3
PB05.jpgハイパーコアアクセラレーションによる加速状態の持続時間が50%増加し、効果が11%アップ。5
効果時間:12秒→18秒

断片の入手方法

  • キャラショップ(限定)
    ※「グレネードファクトリー20-6(ノーマル)」クリアで解放

関連キャラ

通常ホワイトデーDAA
アクセル.jpgアクセルWコーデ.jpgアクセル ダイヴアーマー.jpg
限定イベント

特徴/使用感

W_概要.png

高水準でバランスの取れたオールラウンダー

中~遠距離まで届く2種類の貫通範囲攻撃を備え、スキル1使用の度に加速(スキル2で加速付与後の攻撃・防御)バフが付与される。
火力自体もある程度高く、CT短縮スキルも装備。
使用感にも全く癖が無いのでシンプルに扱い易い。
防御面でも回復効果と僅かながらのダメージ軽減、
両スキル使用時の無敵効果(乱れ撃ち時は心頭滅却)を持っているので、ある程度強引な攻めも可能。

ただしパッシブスキルによる強化はほぼ無いので、
特に対戦ではDNAやカードでベース部分のステータスを補う必要はある。

  • 本体能力
    • 被ダメージが10%減少(パッシブ)
    • 減速状態になった目標に対し、ダメージが20%上昇(パッシブ)
  • クロノスアグリーム
    • 発動中はダメージを一切受けなくなる(効果時間1秒)
    • 使用後移動速度が18%上昇。2回まで重ねがけ可。(効果時間12秒)
    • 武器での攻撃が命中後、クロノスアグリームのクールタイムが2秒短縮される(CT3秒)
    • 最初に命中した1体の目標を行動不能にする(CT4秒)
    • スキルを使用後、アクセルコーダのクールタイムが2秒短縮される(CT2秒)
  • アクセルコーダ
    • 乱れ撃ちを発動すると、攻撃力28%分ライフを回復する
    • 乱れ撃ち中は無敵(効果時間2秒)
    • スキルを使用すると、クロノスアグリームで発動した加速に応じたダメージ強化状態/防御強化状態になる

クロノスアグリーム.jpgクロノスアグリーム
全貫通・威力減衰無し・長射程の多段ヒットレーザーを放つ。発射中は無敵。
ロックオンされた方向に放たれ、爆風で連続ヒットするのだが、意外とこの爆風はレーザー本体よりも効果時間が長いようで、時々射線上に降ってきた雑魚がレーザーが消えた何もないところでこの爆風により倒されることがある。
爆風の感覚はエックスのDiVEバスターに似ている……があちらは強化しなければ爆風が乗らない。それでいいのか
なお最初に命中した相手を動けなくさせるが、正直なところPVPくらいでしか役に立たない(持ち前の火力でだいたい倒せるため)。

ストーリーやイベントなどの強制戦闘時にはその凄まじい射程で画面外の相手も吹っ飛ばせる。更に多段ヒットによりあらゆるボス戦において期待以上のダメージを与えてくれる。

パッシブのアクセラレーションにより加速バフが得られ、2発で最大になる他、効果が切れる前にCTが来るので基本的に半永久持続できる。
別のパッシブにより武器攻撃ヒットでCTが短くなるため、CTをあまり気にせずどんどん放ってよいだろう。
オフライン版では、EXスキルによるシールド解除が防御弱化効果に変更。
これにより更に高火力を発揮できるようになったが、状況に応じて他のスキルと使い分けると良いだろう。


アクセルコーダ.jpgアクセルコーダ
地形貫通のホーミングするA弾(弾速が速すぎてとてもAには見えない)を撃った後、広範囲(画面全体より少し広い程度?)を無敵で乱れ打ちする。
乱れ打ちはギガクラッシュと異なり多段ヒットで尚且つ回復効果もついてくる。とはいえ回復はそこまでの量ではないため油断は禁物。
完凸すれば心頭滅却で完全防御で使えるが、そこまで凸ってまで欲しいかと言われると微妙なところである。
クロノスアグリームの加速バフ時に使うことで攻防バフを貰えるが、正直オマケとして考えていい程度。同スキルヒット時にはCTも短縮される。
ヤコブでは地形貫通画面全体攻撃は非常に重宝する。しかも多段ヒットするので、とりあえず撃っとけばチャレヤコブでも雑魚ならだいたい倒せる程。全体攻撃の難点に多い、攻撃回数の少なさによる外れる心配を大いに減らせる。
しかも発動中は無敵かつ回復するのでヤコブボス戦でも凄まじい活躍を見せてくれる。

ただし欠点としてはアクセルを中心に発動するため画面の左右いずれかに寄っていると反対側を撃ち漏らす事がある。範囲が広いとはいえ過信しすぎると後処理が大変になる。まぁその時はアクセルコーダでぶち抜けばいいんだけど

オフライン版では、EXスキルによるノイズ障害が攻撃弱化効果に変更。
シールドを持たない本キャラにとっては有難い耐久アップの手段となり、選択の幅が広がった。
いずれのEXスキルも使いどころがあるので、状況に応じて使い分けよう。


W_DNA.png
12/27アップデートにて実装された。

固有DNA
どれも有能なものが揃っているが、実はすべてクロノスアグリーム関連の強化となっている。
回復量アップと加速強化はかなりありがたいし、爆発間隔短縮によりさらなる火力を狙える。
オフライン版では必要な素材がパッチからゼニーに変更された為、全解放しやすくなった。

W_攻略.png
基本的にどんなミッションでも十二分に使える。というか、PVEで困る場面は皆無と言っても過言ではない。
長射程多段ヒット光線+加速、ホーミング弾+全画面攻撃+回復(+攻防バフ)という有用なスキルに加えて、完凸に近づけば近づくほど便利さが倍増していく。
なにより、武器を選ばないためどんな武器を持たせても戦えるのは大きな強み。マシンガン系を持っていくとアクセルのコンセプトとしても戦闘面としても良くなる。
ストーリーやヤコブ道中ではあまりにも戦力差が広くなければあっさりゴリ押しできるし、レイドやヤコブのボスでは期待以上のダメージを叩き出して後続に繋いでくれるため、マッシモに次ぐヤコブ攻略の救世主になれるポテンシャルを持っている。
他にもTAでは加速バフによりそれなりの記録を出せる(火力もあるので敵の処理にも困らない)し、総力バトルでは何に連れて行っても活躍すること請け合い。

流石に完全無欠ではなく、欠点としてはスキル無敵や回復できるといっても防御系に脆い。特にバリアが無いので、それは武器やカメリーオで補う必要がある。タコ殴りにされると回復やスキルCTが間に合わずあっさりティウンするので、そのあたりは注意。
とはいえ、それを差し引いても圧倒的な性能を持っているので、手に入れられたらあらゆる場面で重宝するだろう。


W_対戦.png


W_ダイヴカード.png

専用ダイヴカード

未実装

その他オススメカードや編成

変更履歴

なし

コメント(通常)

こちらは 通常のコメント欄 です。
対戦性能やキャラ相性については対戦向けのコメント欄で。


  • アーマーカッコいい、やっぱアクセルはエックスやゼロに並ぶS級イレギュラーハンターですわ -- 2022-09-03 (土) 00:40:04
  • 周回してたら 背中のが()マークに見えてきたんだけど…アハハッ、なっ何でもないよ。でも、おかしいんだ。アクセルはトリックスター()じゃなくてステルスモードだったよね -- 2022-09-04 (日) 03:45:56
    • とんだ幻覚だな・・・ -- 2022-09-04 (日) 10:57:18
  • DNA解放いつだろ -- 2022-10-10 (月) 22:36:40
    • フェスキャラは周期早いけどDAZと扱いの曖昧なフォルテクロスとZXAエールが控えてるから2、3ヶ月は先では? -- 2022-10-16 (日) 22:12:40
  • かなり使いやすいし、かなり気に入ってる。 -- 2022-11-03 (木) 14:59:24
  • A弾(アクセルコーダのアレ)がAに見えない……() -- 2022-11-11 (金) 20:35:23
  • 今回のPUで無事引けた。アクセル好きなキャラなので嬉しい -- 2022-12-28 (水) 20:01:19

 

コメント(対戦/嘆きの声)

こちらは 対戦向けのコメント欄 です。
協力プレイが重すぎて落ちたなどの嘆きもここでいいや。
※なるべく過度な嘆きやキャラdisは避けること、無益な言い争いも避けること。


  • 強化解除系付けるとしたらどっちが良いのだろうか?行動不能かノイズだと。 -- 2022-08-28 (日) 18:12:21
    • 今の環境は心頭滅却ほしいから自分は行動不能解除にした -- 2022-08-28 (日) 18:18:18
      • 踏み込むタイプで心頭滅却無しは流石に危険すぎるから自分も同意かな、最悪マグナで自前のバフ盗まれるわけだし -- 2022-08-29 (月) 00:51:45
    • 心頭滅却で踏み込んでも切れる前に動ける訳じゃないせいで無敵受けされた時倒し切ることも逃げることも出来ずに返り討ちってパターンが多くてノイズにしてますね -- 2022-08-29 (月) 17:35:59
      • 心頭滅却有っても近距離戦は不利だから自分もノイズ派、確キル出来ない場合なら隙みて空撃ちした方がいい、レーザーのシールド解除と合わせて使えば思った以上に安定してダメージを稼ける -- 2022-08-29 (月) 18:24:40
    • ゼロナイトメアのDNAと相性がよさそうだからノイズにしよっかなーっていう意見はどうかな? -- 2022-08-29 (月) 19:03:09
      • 個人的にはあり。ナイトメアリンクと、カードも銃剣+ノイズ特にしてるけど普通に強いよ -- 2022-08-29 (月) 21:45:41
  • クロノスアグリームの出力解除ってPvPで付ける意味あるんかな? -- 2022-08-30 (火) 08:44:43
    • あんまり意味無さそうな気はしてるから、無難にシールド解除にしてるかな -- 2022-08-30 (火) 13:42:02
  • 対戦相手によってカットイン出た後でも乱れ撃ちでワープしないんだが、印って解除できるの? -- 2022-09-08 (木) 11:34:46
    • 解除可能ですよ。あと持続時間6秒なのも注意ですね。 -- 2022-09-08 (木) 11:58:46
    • デバフ扱いだから解除も出来るし、抗体付いてる相手に当たってもカットイン入る(印は付与されない)からその辺の見極めも大事なとこだよ。 -- 2022-09-08 (木) 12:45:14
  • こいつちゃっかり災厄もらってるぞちくしょーまた新しく厳選すんのだりー -- 2022-12-28 (水) 20:48:42
    • ナイトメアの時は なかなか災厄が当たらなかったから、確率が低く設定されてるのかと思ったけど、モンハンゼロとアクセルは すぐに当たって最悪災厄チームが組めるように…でも人権武器はアシッドしか無いから、ランクマはあまりやってないorz やるしかないのか… -- 2022-12-30 (金) 03:48:41
      • アシッドすらもう人権ないから止めた方がいいぞ -- 2022-12-30 (金) 10:26:06
      • 元々あまりアシッド単体では運用されてなかったけど、相変わらずアシッドアインは強いし人権無いってことは無いよ -- 2022-12-30 (金) 10:37:52
      • むしろダイバスより射程長くて減速うざいアシッドのどこに人権ないのか問いたい -- 2022-12-30 (金) 11:48:13
      • 枝だけど、正月ガチャのおかげで ついにアインとクレセを手に入れた…でも、ブEの初3キャラピックアップの後には、一昨年の水着やドン太郎でキャラの インフレが始まったから、武器についても どうせインフレーションは発生するんだろう? -- 2023-01-03 (火) 07:45:46
      • インフレが発生するにしても、現状の武器で26という高射程高ロック距離とオールスルーによる優秀なダメージ源を両立してる武器が他に無いから大分先の話になるやろね -- 2023-01-03 (火) 07:55:04
      • ロック距離は長くても火力が流石に違い過ぎる。まだ真紅蓮剣やチェーンソーみたいに射程差が大きいと逃げでなんとかなるけど、ダイバスは射程も長いからすぐ相手の射程圏内に入ってしまうしもうアインアシッドは無理 -- 2023-01-03 (火) 21:49:22
      • いくら遠距離ガン逃げ戦法が手軽に強いと言っても、流石に真っ直ぐ近付いて殴るだけの脳筋スタイルよりかは操作難度高いからね。アクセルもスキルの射程は長いほうじゃないし、ダイバス14に対してアインの26という倍近い射程やアシッドの優秀なDoTと減速を活かせないなら脳筋近接スタイルのほうが良いかも。 -- 2023-01-04 (水) 00:29:27
      • 広いフィールドで逃げる小さな相手を正確に捕捉し続けなくちゃいけない+ある程度近づけないと攻撃加えられない上に逃がしちゃいけない脳筋スタイルよりも、自分で移動するルート決められる+逃げながらでもずっと攻撃し続けられるガン逃げスタイルのほうが簡単で強い気がするんだが....このゲームが圧倒的に遠隔有利ってのもあるけども、初心者から上級者までみんながみんな逃げ遠隔戦しかしてない時点でそっちが圧倒的に簡単でかつ強いんだよ -- 2023-01-04 (水) 02:09:43
      • そうなんよね、普通に逃げのほうが強い。分かり難くて申し訳ないが上のコメントに対してちょっと皮肉っただけなんだ。「ただ相手に向かって馬鹿正直に近付く」だけなら逃げるルートやバフ管理を考えない分操作は簡単だしね。(操作面が簡単なだけでまともにプレイしてる相手に勝てるとは言ってない) -- 2023-01-04 (水) 09:36:17
  • アクセル相手にすると嫌やな。なんかよく分からんけど強い。 -- 2023-01-04 (水) 10:16:07
    • というか評価されてなさすぎな気がするけどちゃんとバフ管理すればクロノスでアイン射程から10割持ってける火力あるかんね、乱れ打ちで飛んだらなんか逆に死んでたってのがよくあるんで防御面信用ならんけどノイズもあって寧ろトップクラスの遠距離アークとかクリアイコとかにワンチャンあるのコイツくらいって思える程には攻撃面強いよ -- 2023-01-04 (水) 11:39:24
      • ビームの射程が14くらいでA弾が15くらいなんだけどアインの射程からワンパンって何の話? -- 2023-01-04 (水) 16:16:27
    • 遠距離ノイズ&災厄で丸裸→乱れ撃ちで確殺はDAAしかできないからな。ゴラシーカーもあればノイズばら撒きまくりで楽しいよ。 -- 2023-02-04 (土) 14:42:45
  • 現状一番遠くからノイズ投げてこれるキャラじゃない? -- 2023-01-04 (水) 17:06:29
    • たぶんバレリコじゃないかな? -- 2023-02-04 (土) 14:16:47