
オフライン版のデータとは異なる可能性があります。

キャラクター概要
ヴァジュリーラFF | 登場作品 | サウンド | 表記 |
---|---|---|---|
![]() | ロックマンX3 | 音声:なし | 英:Bit |
効果音:SFC版ロックマンXシリーズ | 中:瓦傑力拉FF |
ドップラーが開発したナイトメアポリスの1体で、マンダレーラBBとコンビを組んでいる。
原作では話を聞かないタイプでドップラー博士がエックスを連れてくるように「なるべく生け捕りでな」と命じたのにもかかわらず
「はかせのめいれいだ きえてもらう」と襲いかかってくるといったクールなキャラであった。
が、漫画版(岩本氏作)での以下のセリフのせいでネタキャラに片足を突っ込んでいる*1。
「メぇぇぇ~~リぃぃぃぃぃクリっスマぁぁぁ--スぅ!!ひゃーはっはっはっはぁ--!!」
この台詞(というかその1コマ)が無ければ原作とほぼかわらず丁寧語でクールな根が屑な悪役であったというのに・・・
ちなみに別に特にクリスマスが好きというわけではない。単純に感情が高ぶりすぎてしまっただけで・・・
さらにクリスマスを救世主(キリスト)が産まれた日と日本人にありがちな誤解をしている。*2
- ロクゼロ2のフェニックマグマニオンの幻影としても一応登場する。
2020/10/14のアップデートでモデルが変更され、またストーリーでもボスキャラがプレイアブル化することが示唆されていた。
その後、およそ1月後エグゼコラボ時頃にリーク画像が流出、この時点ではサマーペンギーゴやダーク・P・マンと同様季節イベントステージボスだろうと思ったプレーヤが多数いた。その後続報は無かったのだが、12月18日のプロデューサーレターでちらっと映り、翌日19日の台湾版フェイスブックに投稿された動画でさらにチラ見せ、21日に正式参戦が告知され、23日に実装された。しかし、他の幹部枠と違いなぜかAキャラで実装された。
余談だが、日本版のツイッターの紹介動画には恐ろしいほどの「メぇぇぇ~~リぃぃぃぃぃクリっスマぁぁぁ--スぅ!!ひゃーはっはっはっはぁ--!!」のリプがされていた。
クリスマスイベントが終わってすぐのアプデで追加されたステージ13ではヴァジュリーラFF(盾持ち)としてクリスマス版と同様盾を使うバージョンになり再度ボスとして登場。
戦闘前や撃破後の会話でX3で盾を使わなかった理由やボス説明文で「なるべく生け捕りでな」→「はかせのめいれいだ きえてもらう」の会話のフォローがされ、倒された後はハンタープログラムとして再登場する可能性について話したりした。
クリスマスの時はしなかった盾の説明やプレイアブル化済みなのにハンタープログラムとしての復活について話してるあたり本来はクリスマスより前にステージ13実装予定だったのかもしれない…
スキル
突進斬
![]() | クールタイム:8秒 | 装弾数 1 |
前方に向けて突進し、範囲内の全ての目標に攻撃力240.00%のダメージを与える。発動中はダメージを一切受けない。
- 突進距離約10mほど
EXスキル | ランク | ||
---|---|---|---|
![]() | 心頭滅却 | スキル発動中、デバフを一切受けない。 | 1 |
![]() | クイック冷却 | クールタイムが20%短縮される。 | 1 |
CT=6.4秒 | |||
![]() | 梵弾 | ホーミング性能を持つ光弾が一発追加され、目標に60%のダメージを与える。 | 4 |
刹那輪
![]() | クールタイム:8秒 | 装弾数 2 | 効果時間:1秒 |
目標に攻撃力129.60%のダメージを与え、行動不能にさせる。
- 事前公開のPVの画面ではボスチップ時と同じヴァジュリングだったが実装時に変更された。
- 射程約10mほど
EXスキル | ランク | ||
---|---|---|---|
![]() | ダメ率アップ | ダメージ倍率が5%アップ。 | 2 |
![]() | スタンパック | 目標を行動不能にさせる時間が50%増加するが、刹那輪のダメージが25%減少。 | 2 |
![]() | 梵弾 | ホーミング性能を持つ光弾が一発追加され、目標に32.4%のダメージを与える。 | 5 |
パッシブスキル
パッシブスキル | ランク | ||
---|---|---|---|
![]() | クイック冷却 | 刹那輪のクールタイムが20%短縮される。 | 0 |
CT=6.4秒 | |||
![]() | ダメ率アップ | 突進斬のダメージ倍率が5%アップする。 | 0 |
![]() | ナイトメアポリス | 目標を行動不能にした時や、行動不能の目標に攻撃が命中すると、自身が加速状態になり、移動速度が30%上昇。発動後は3秒間のクールタイムが発生。 | 3 |
効果時間:3秒 | |||
![]() | ドップラー効果 | 刹那輪の弾速が20%上昇し、ホーミング性能が追加される。 | 4 |
固有DNA
固有DNA | ランク | ||
---|---|---|---|
![]() | ハント | プレイヤー相手に対し、与ダメージが6%アップ。プレイヤーからの被ダメージが6%減少。 | 1 |
![]() | スピードタスク | ナイトメアポリスの効果が30%アップ。 | 3 |
移動速度:30%上昇→39%上昇 | |||
![]() | セイバーの達人 | セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが15%アップ。 | 5 |
アペンドDNA
- ダイヴカードの同じ名前の効果とは重複しない。
L | スキル名 | 説明 |
---|---|---|
1 | プレイヤー特攻I | プレイヤー相手に対し、与ダメージが4%上昇。 |
1 | 抗体シールド特攻I | 抗体シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが6%アップ。 |
1 | 行動不能特攻I | 行動不能の目標に命中すると、ダメージが4%アップ。 |
1 | 防御強化特攻I | 防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが6%アップ。 |
1 | くらみ耐性I | くらみ効果を受けたとき、20%の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 |
1 | 行動不能耐性I | 行動不能効果を受けたとき、20%の確率で無効化する。 |
1 | 防御弱化耐性I | 防御弱化効果を受けたとき、20%の確率で無効化する。 |
1 | 危機増幅I | ライフが30%以下の時、ダメージが6%上昇。 |
1 | 近距離増幅I | 近距離の目標に命中すると、ダメージが4%アップ。 |
1 | 危機適性I | ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時6%減少。 |
1 | 近距離適性I | 近距離から攻撃された際、受けるダメージが4%減少。 |
1 | セイバー適性I | セイバー系武器装備時、被ダメージが4%減少。 |
L | スキル名 | 説明 |
---|---|---|
1 | 抗体シールド特攻I | 抗体シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが6%アップ。 |
2 | 抗体シールド特攻II | 抗体シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが8%アップ。 |
1 | 行動不能特攻I | 行動不能の目標に命中すると、ダメージが4%アップ。 |
2 | 行動不能特攻II | 行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%アップ。 |
1 | 防御強化特攻I | 防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが6%アップ。 |
2 | 防御強化特攻II | 防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが8%アップ。 |
1 | くらみ耐性I | くらみ効果を受けたとき、20%の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 |
2 | くらみ耐性II | くらみ効果を受けたとき、30%の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 |
1 | 行動不能耐性I | 行動不能効果を受けたとき、20%の確率で無効化する。 |
2 | 行動不能耐性II | 行動不能効果を受けたとき、30%の確率で無効化する。 |
1 | 防御弱化耐性I | 防御弱化効果を受けたとき、20%の確率で無効化する。 |
2 | 防御弱化耐性II | 防御弱化効果を受けたとき、30%の確率で無効化する。 |
L | スキル名 | 説明 |
---|---|---|
1 | プレイヤー特攻I | プレイヤー相手に対し、与ダメージが4%上昇。 |
2 | プレイヤー特攻II | プレイヤー相手に対し、与ダメージが6%上昇。 |
1 | 危機増幅I | ライフが30%以下の時、ダメージが6%上昇。 |
2 | 危機増幅II | ライフが30%以下の時、ダメージが8%上昇。 |
1 | 近距離増幅I | 近距離の目標に命中すると、ダメージが4%アップ。 |
2 | 近距離増幅II | 近距離の目標に命中すると、ダメージが6%アップ。 |
1 | 危機適性I | ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時6%減少。 |
2 | 危機適性II | ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時8%減少。 |
1 | 近距離適性I | 近距離から攻撃された際、受けるダメージが4%減少。 |
2 | 近距離適性II | 近距離から攻撃された際、受けるダメージが6%減少。 |
1 | セイバー適性I | セイバー系武器装備時、被ダメージが4%減少。 |
2 | セイバー適性II | セイバー系武器装備時、被ダメージが6%減少。 |
L | スキル名 | 説明 |
---|---|---|
0 | 加速解除 | 加速状態の目標に命中すると、目標の加速状態を解除する。発動後は4秒間のクールタイムが発生。 |
2 | 抗体シールド特攻II | 抗体シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが8%アップ。 |
3 | 抗体シールド特攻III | 抗体シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが10%アップ。 |
2 | 行動不能特攻II | 行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%アップ。 |
3 | 行動不能特攻III | 行動不能の目標に命中すると、ダメージが8%アップ。 |
2 | 防御強化特攻II | 防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが8%アップ。 |
3 | 防御強化特攻III | 防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが10%アップ。 |
2 | くらみ耐性II | くらみ効果を受けたとき、30%の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 |
3 | くらみ耐性III | くらみ効果を受けたとき、40%の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 |
2 | 行動不能耐性II | 行動不能効果を受けたとき、30%の確率で無効化する。 |
3 | 行動不能耐性III | 行動不能効果を受けたとき、40%の確率で無効化する。 |
2 | 防御弱化耐性II | 防御弱化効果を受けたとき、30%の確率で無効化する。 |
3 | 防御弱化耐性III | 防御弱化効果を受けたとき、40%の確率で無効化する。 |
L | スキル名 | 説明 |
---|---|---|
0 | 加速解除 | 加速状態の目標に命中すると、目標の加速状態を解除する。発動後は4秒間のクールタイムが発生。 |
2 | プレイヤー特攻II | プレイヤー相手に対し、与ダメージが6%上昇。 |
3 | プレイヤー特攻III | プレイヤー相手に対し、与ダメージが8%上昇。 |
2 | 危機増幅II | ライフが30%以下の時、ダメージが8%上昇。 |
3 | 危機増幅III | ライフが30%以下の時、ダメージが10%上昇。 |
2 | 近距離増幅II | 近距離の目標に命中すると、ダメージが6%アップ。 |
3 | 近距離増幅III | 近距離の目標に命中すると、ダメージが8%アップ。 |
2 | 危機適性II | ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時8%減少。 |
3 | 危機適性III | ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時10%減少。 |
2 | 近距離適性II | 近距離から攻撃された際、受けるダメージが6%減少。 |
3 | 近距離適性III | 近距離から攻撃された際、受けるダメージが8%減少。 |
2 | セイバー適性II | セイバー系武器装備時、被ダメージが6%減少。 |
3 | セイバー適性III | セイバー系武器装備時、被ダメージが8%減少。 |
Tag: 行動不能特攻 抗体シールド特攻 防御強化特攻 行動不能耐性 防御弱化耐性 くらみ耐性 近距離増幅 近距離適性 セイバー適性 プレイヤー特攻 危機増幅 危機適性 加速解除
断片の入手方法
- ダイヴカプセル
- 常設ショップ(パッチ変換)
- アイテム研究Lv8(1個/1日)
- ストーリー14面(ノーマル)★獲得報酬(5+5+5)
- ヤコブ95F(ノーマル)クリア報酬(10個)
- ヤコブ123F(ノーマル)クリア報酬(3個)
- イベント「XDiVEクリスマス!聖なる使者」累計獲得スコア報酬(10×3個)
- 2021年2月マンスリー報酬(15+課金15)
ボスチップの方と断片アイコンがほぼ同じで非常に紛らわしいので注意。なんでAキャラにしたし…
(実はキャラ断片の方がわずかにアップになっている、胸部分を見ると分かりやすい)
スキンの断片は背景と枠の色がSランクのものなので一目で分かる。
ボスチップ | キャラ | スキン |
![]() | ![]() | ![]() |
スキン
セントヴァジュリーラMC
- イベント「XDiVEクリスマス!聖なる使者」にて登場する同名ボスと同じ姿になる。
- ボス敵時は派手な装飾のシールドをこれ見よがしに酷使していたが、プレイヤーキャラ版は使う機会が無いので見る事も無い。
- クリスマスのシーンが有名なボンボン版では人類の希望であるエックスの処刑をライブ放送・夜明けと同時に爆殺するという最悪のプレゼントを送り付けたが、XDiveではこんな出オチ姿で笑いを届けてくれた。夜祭のゼロといい漆狂のVAVAといい、シーズン衣装はこんなんばっかりである。
- 新規解析ボーナス:攻撃+32、ライフ+64、防御+16
- 解放条件:イベント/XDiVEクリスマス!聖なる使者のランキング上位30名に配布。
※この断片を売却すると再入手が不可能なので注意※
セントヴァジュリーラRV
- 新規解析ボーナス:攻撃+32、ライフ+64、防御+16
- 解放条件:イベント/降誕!聖なる使者リターンズのスコア報酬として貰えた。
※この断片を売却すると再入手が不可能なので注意※
関連動画
紹介動画
関連キャラ
特徴/使用感
刹那輪に若干癖があるが、突進斬は物凄く単純な性能。
パッシブも全てスキル自体の強化となっており、総合的には扱いやすいキャラクター。
ちなみに梵弾の梵は「ぼん」と読む。
突進斬
前方へ一直線に突進する。移動速度や距離は黒ゼロ系列より長くコピーエックスやアルティメットアーマーと同じ10前後。
ロックオンとかホーミングしないので、前方から迫り来る敵への対処として使用可能。
無敵が付くので強いが、装弾数が一発なので些か心許ない。
他の突進スキルと異なり硬直せずに一瞬前進してから突進する。またダッシュジャンプしながら使った場合は突進後もダッシュジャンプの速度で落ちてく。
装弾数1の割に長いCTが難点だが、全く止まらない速い挙動が滑らかで使ってて快適。
さらにどうも攻撃範囲がヴァジュリーラの目の前に展開されているようで(ミスさえなく、1撃で倒せれば)ミルトラエルに捕まることのない突進系スキル。
刹那輪
ボスチップではヴァジュリングと呼称されていた輪っかを発射する。
こちらは360度全方位に照準を合わせて撃ってくれるが、弾速は遅め。
さらに発射まで若干タメがあるので、4凸パッシブでホーミングを付けないと当てにくい。
2021/12/8に実装された。
- 固有DNA
- アペンドDNA
- DNAリンク
Aキャラとしてはかなり便利な部類。
ダイヴカードによる被ダメージ時シールド展開、加速、ミルトラエル処理可能な突進とかなり手広くこなすことができる。
ダイヴカードのシールドが突進斬発動時だったならばほぼAランクの黒ゼロといえたのに…。被ダメは被ダメで便利だけどね!
欠点は圧倒的なスキルの火力不足。
刹那輪が貫通もない、CTも長い、爆風もない、発動時硬直がある、ダメージは130%程度と非常に低い、見どころはスタンのみのかなりひどい性能になっている。
黒ゼロの滅閃光が羨ましくなるくらい火力がない。
そのため、殲滅力の求められるヤコブやボスは少し苦手。
一方で単純に駆け抜けるだけのTAや通常のステージなどならばかなり役に立つ。
特にTAはマリノではなくダッシュ慣性が乗る上に突進距離が長いこいつを起用する人もいるほど。
スタン効果のある飛び道具を2発撃てるAランク、という事でVAVAと比較する事が多いだろう。
向こうは無凸状態でもパッシブで絶大な火力強化を得られるのに対し、こちらは4凸で梵弾を得るまでろくに強化手段が揃っていない。
さらにスタン弾のホーミング付与も向こうは1凸で出来るのに対し、こちらは4凸までお預け。かなり痛い。
一方、ヴァジュリーラには無敵突進や加速パッシブがあるので、ヒットアンドアウェイが非常にやりやすくなっている。
至近距離で一気にカタを付けるVAVAとは一味違った、付かず離れずの中距離戦で活躍出来るだろう。
突進斬で抗体とる、プロミネンス、刹那輪、失礼剣、刹那輪、失礼剣、突進斬で離れてく。この流れを繰り返された場合。3タテされる事もあるので気をつけよう
専用ダイヴカード
No. | ランク | タイプ | 名前 | 攻撃 | ライフ | 防御 | 総戦力換算 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
223 | A | ![]() | ヴァジュリーラFF | 7 | 23 | 5 | 57 |
スキル | 発動条件 | 入手場所 | |
---|---|---|---|
防御シールドI(II) ────── セイバー増幅II(III) | 攻撃を受けた際にシールドを展開し、攻撃力40%(50%)のダメージを防ぐ。発動後は8秒間のクールタイムが発生。【重複不可】 ────── セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 | ヴァジュリーラFF ────── ![]() | バトルコイン 400 |
ヴァジュリーラを使うならばぜひ使いたい。
下のセイバー増幅はセイバーを主とするなら使ってもよいだろうが無くてもさほど影響はない。
その他オススメカードや編成
- 【専用ダイヴカードを含む構成】
【対戦向き】セイバー増幅(8%)+危機増幅(14%)+プレイヤー特攻(10%)5凸 5凸 0~4凸 ヴァジュリーラFF ホイール・アリゲイツ ホイール・アリゲイツ - ライフが30%以下の時、ダメージが14%上昇。
- プレイヤー相手に対し、与ダメージが10%上昇。
対戦向きだがアイテム研究Lv7(130レベル)が必要になる。
- 【専用ダイヴカードを含めない構成】
- 行動不能特攻の汎用編成
【汎用向け】行動不能特攻(14%)+シールド特攻(18%)+セイバー適性(4~6%)【偽りの救世主】
5凸 0~4凸 0~5凸 偽りの救世主 偽りの救世主 クレッセント・グリズリー 偽りの救世主が足りない場合の
はカットマンで代用することができる。
【汎用向け】行動不能特攻(10%)+セイバー増幅・適性(6~8%)【ダブルヒーロー】
5凸 0~4凸 5凸 グラビティ・ビートブード グラビティ・ビートブード ダブルヒーロー いずれも限定カード。ダブルヒーローの色に合わせることで、セイバー装備時攻守上昇を狙いつつ、
対戦相手が行動不能になった際に与えられるダメージが増加できる構成。
過去のマンスリー報酬(2021年2月のマンスリー報酬)だったり、
過去のヤコブの期間限定ミッションだったり、いずれも現在は入手手段がない。
- 行動不能特攻の汎用編成
変更履歴
- 実装前に公開されていたPVでヴァジュリングと紹介されていたスキルが刹那輪と名称変更となった
日本版公式ツイッター
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