オフライン版のデータとは異なる可能性があります。
キャラクター概要
ロックマン.EXE | 登場作品 | サウンド | 表記 |
---|---|---|---|
ロックマンエグゼシリーズ | 音声:オペレーションシューティングスター、ツインリーダーズ(CV:木村亜希子) | 英:Mega Man.EXE | |
効果音:作品名、解らなかったら空白でよい | 中:洛克人.EXE |
ロックマンエグゼシリーズの主人公、光熱斗が所有するネットナビ。
生真面目な性格で礼儀正しいが、たまにはっちゃけたりもするはなからロングソード!
熱斗のPET*1にインストールされたネットナビだが二人は主従ではなく強い絆で結ばれた友人以上の関係、
ケンカをすることがあっても互いに非を認められる、心の通じ合った最強のバディなのだ。
- その理由は1作目の最終盤で明かされるのだが…。
今すぐ知りたいプレーヤさんは下の『特別なナビ』を読もう…
ゲーム版では
幼いころに病で亡くなった光熱斗の双子の兄「光彩斗」の遺伝子情報を
ネットワーク工学の権威*2であり光兄弟の父「光祐一朗」博士の手でデータ化してネットナビへと組み込んだ存在がロックマンである。
子をうしなった嘆きと葛藤の果ての決断ではあったものの、ロックマン(=彩斗)は祐一朗の処置に感謝しており、弟や両親と同じ時間を生きられるだけで十分だからと彩斗の意志で熱斗には真実は伏せられていた。
これは熱斗がその事実を知ったら、ネットナビである自分を危険な目に合わせないように動いたり、使うのをためらってしまうだろう…という理由もあり、明かされたのは1作目の最終盤のこと。
2以降でも熱斗やロックマンが命の危機に陥った時以外は兄のようにふるまうことは少なく、事実が明かされた後も、基本的にナビとオペレーターという関係を貫いている。
- 祐一朗は子供想いで妻を愛する好人物なのだが、いかんせんこのエピソードが倫理的にギリギリすぎるためかマッドサイエンティストの疑惑がもたれていたりする。実際、結構ヤバ気な橋を渡ってまで息子たちの支援をしてくれるのでプレーヤさん的にも頼りになる人物ではあるのだが…。
アニメ版ではさすがに倫理的にやばすぎるということか上記の設定は無く(もしくは伏せられ、とりあえず最終回まで明かされることはなかった)、究極プログラムによって作成されたナビであるということになっている。
二人の間では「フルシンクロ」状態を形成することがあり、熱斗とロックマンは一心同体となる。
ロックマンエグゼ4以降ではココロウインドウシステムにより戦闘にも取り入れられており、
一度だけチップ攻撃の威力を倍増させたり、相手のカウンターを狙いやすくなったりする。
(Diveの「フルシンクロ*」はこれに加えてチップコード*(アスタリスク)を意図しているのだろうか?)
2020年11月25日に開催されたエグゼコラボ時に赤ピクミンとともに参戦した。
台湾の紹介動画で
「Megaman」(海外でのロックマン)を
「Mageman」と間違えた状態で公開してしまった。
すぐに修正された。 mageman=メイジマンだからセーフ!
スキル
チャージショット
クールタイム:2.5秒 | 最大チャージ:2.5秒 | 射程:10 |
バスターで、目標に攻撃力17.82%のダメージを与える。チャージするとさらに威力が増加し、フルチャージでは10倍のダメージを与える。
EXスキル | ランク | ||
---|---|---|---|
クイック冷却 | クールタイムが20%短縮される。 | 1 | |
クールタイム:2秒 | |||
ダメ率アップ | フルチャージ時の与えるダメージが10%アップ。 | 1 | |
キズナ | フルチャージショットを行うと、シンクロ率(戦闘中、黄ゲージ表示)が15%上昇する。シンクロ率は時間経過で上昇し、攻撃を受けると減少する。 | 4 |
ビッグストレート
クールタイム:8秒 | 装弾数:1 | 射程: |
前方に巨大なパンチを発射し、壁や地形を無視して範囲内の目標に攻撃力224.00%のダメージを与える。貫通後のダメージが50%になる。
EXスキル | ランク | ||
---|---|---|---|
ダメ率アップ | ダメージ倍率が10%アップするが、目標を貫通することができない。 | 2 | |
貫通エナジー | 貫通後のダメージが40%アップ | 2 | |
キズナ | スキルを発動すると、シンクロ率(戦闘中、黄ゲージ表示)が15%上昇する。シンクロ率は時間経過で上昇し、攻撃を受けると減少する。 | 5 |
パッシブスキル
パッシブスキル | ランク | ||
---|---|---|---|
フルシンクロ | シンクロ率が100%に達する時、受けるダメージが常時20%減少。シンクロ率は時間経過で上昇し、攻撃を受けると減少する。 | 0 | |
インビジブル | ビッグストレートを発動中、ダメージを一切受けなくなる。 | 0 | |
バスターの達人 | バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが15%アップ。 | 3 | |
フルシンクロ[*] | シンクロ率が100%に達する時、すべての攻撃によるダメージが20%アップ。シンクロ率は時間経過で上昇し、攻撃を受けると減少する。 | 4 |
固有DNA
固有DNA | ランク | ||
---|---|---|---|
エネルギー回収 | 武器の攻撃が命中すると、シンクロ率が5%上昇する。発動後は3秒間のクールタイムが発生。 | 1 | |
フルシンクロ増幅 | フルシンクロの効果が20%アップ。 | 3 | |
フルシンクロ[*]増幅 | フルシンクロ[*]の効果が20%アップ。 | 5 |
アペンドDNA
- ダイヴカードの同じ名前の効果とは重複しない。
Tag: ダメ強化特攻 防御強化特攻 武器使用不可特攻 減速耐性 武器使用不可耐性 持続ダメージ耐性 近距離適性 中距離適性 遠距離適性 プレイヤー特防 ボス特防 召喚物特防 ダブル適性(M/L)
断片の入手方法
- ダイヴカプセル
- 常設ショップ(パッチ変換)
- アイテム研究Lv7(1個/1日)
- ストーリー13面(ノーマル)★獲得報酬(5+5+5)
- ヤコブ93F(ノーマル)クリア報酬(3個)
- ヤコブ118F(ノーマル)クリア報酬(3個)
- 2021年1月マンスリー報酬(15+課金15)
- イベント/バトルネットワーク.DiVEボックスガチャ(10+10+10、5×∞)
- イベント/バトルネットワーク.DiVE#追加報酬キャンペーン(5+5+5+5+10+10+10/計50)
- イベント/バトルネットワーク.DiVE 追加報酬キャンペーンII(5+10)
- ロックマンエグゼ20周年おめでとう! 記念ログインボーナス(30×2)
- 2021年「ロックマンの日!?」 ログインボーナス (30個)
- イベント/強化計画B (30個)
関連動画
紹介動画
関連キャラ
特徴/使用感
構成としては扱いやすい2種のスキルを持つスタンダードなキャラ。
シンクロ率という独自のシステムを持ち、性能を十全に発揮するためには4凸が必要。
パッシブスキル最大効果発揮時には被ダメージ20%減少、与ダメージ35%上昇と安定した運用が可能になる。
バフ以外には目立った能力を持たないため終盤になると物足りなくなるかもしれない。
シンクロ率はステージが開始した時点で50%まで溜まっており、1秒間に2.5%の割合で自然に上昇していく。
被弾するとシンクロ率が減少してしまうので立ち回りに気を遣う必要がある……のだが、その減少量は被弾1回につきわずか5%*3。
一回被弾してもその後2秒の間被弾しなければゲージが回復するので、連続で被弾しないよう注意しておけばフルシンクロ状態のキープは案外簡単。
フルシンクロ状態に一度持ち込むことができれば、攻防バフはほぼ常時発動スキルとして機能してくれるだろう。
チャージショット
標準的な性能の攻撃スキル。
エックスのものと大体同じ使い勝手だが、発射時に足が止まる。
ダメージソースとしては優秀と言えないが、4凸で解放されるシンクロ率上昇の重要性が高いため専らこれを目当てに使うことになるだろう。
普通にシンクロ率の上昇を待つよりも早く攻防バフを発動できるほか、うっかり連続被弾してしまった後のリカバリーにも使える。
ビッグストレート
壁貫通かつロックオン可能、発動時無敵と要素としては強力なものが揃っている。
ただ雑魚戦での巻き込み殲滅を狙う場合にはロックオンが邪魔になる事もあり、一長一短と言える。
敵の攻撃に合わせて発動することで無敵回避を狙うことも出来るが、発動時硬直とCTがやや長めな点には留意しておきたい。
スキルを発動してから無敵が発生するまでにやや間があるため、回避技として使う場合は早めに発動することが大事。
2021/11/24に初期エグゼ勢、コピエ、オメガとともに追加。
- 固有DNA
- 固有DNAはどれも微妙。
攻防ともに4%ずつしか上昇しない。エネルギー回収だけはシンクロ率稼ぎに美味しいので解放に走っても良い。
一応最終的な見た目上のスペックはバス達込みでフルシンクロ時与ダメ39%と優秀。被ダメは1度だけ24%減少。
ただ、フルシンクロの維持がきつすぎるので見た目ほどのスペックはない。
ロックマン.EXEの断片はかなりよく配られるので多少使うのならば全部解放しても良いかもしれない。…アペンド厳選が先になるだろうが。 - アペンドDNA
- 火力系はほぼなく全体的に防御系が多い。
ボス特防、プレーヤー特防、遠中近全種の距離適性を所持している。
相手依存となることが多い距離適性は使いづらいが全種揃っているのは再厳選の必要はあるが地味に便利。
2凸は減速か武器使用不可耐性を付けたい。4凸のダブル適性はキャラによるが現状アイン/アシッドが強いので大いにあり。 - DNAリンク
便利だけど使いづらい仕上がりとなっている。
カタログスペック上は無敵技を持ち、さらに(ほぼ)常時2~4割火力増しと強いことしか書いていないのだが、何点か問題があり、その問題のせいで多少使いづらくなっている。
とはいえ、下手なAよりは使いやすいのでさほど問題があるわけではないのだが、なら多少癖が強いがロックマン.EXE以上のバ火力を持つエックスだとかや雑に強い黒ゼロやシナモンでよくね?に勝てなくなってしまうという点が存在する。
使用する際は下記の点を念頭に入れておくとよいかもしれない。
問題点1 ビックストレートの無敵
ビックストレートのスキルをタップしてから無敵発生まで多少時間があり、その間に攻撃を受けると悲しいことになる。
逆に発動後、行動できる瞬間に一瞬の無敵があるので、利用すれば落下ダメージや針にあたってもノーダメージということができなくもない(タイミングは非常にシビアだが…)
また、ビックストレートは8sのCTと非常に長いのも注意。
問題点2 シンクロ率
シンクロ率は被弾しなければ100%を保ったままいられるが、DiVEの多くのステージでは物量作戦的な大量の敵による被弾前提のステージが多い。そのためシンクロ率90%だとかなら余裕なのだが、100%を保ったままというのは少し難しい。
ビックストレートによる無敵時は被弾しても問題ないが、サドンハザードなどのシールド時に被弾するとシンクロ率が落ちる点には注意が必要。
問題点3 チャージショット
足が止まる。というか硬直がある。
一瞬なのだが、貫通などが付いておらずダメージ倍率が200%に満たないこのスキルで硬直があるため多少厳しめ。
発動は切り替え撃ちのダメージかさましのために使うといった工夫が必要。
ナイスオペレーティングを達成できた方よろしくお願いします。
↓
上述の問題点をそのまま引きずってしまってる。アイデンティティも皆無で"バスターの達人+壁貫通"という特徴ももっと使い勝手の良い強キャラの足元にも及ばず手に入れるまでの繋ぎが精一杯。
熱斗くん…
専用ダイヴカード
No. | ランク | タイプ | 名前 | 攻撃 | ライフ | 防御 | 総戦力換算 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
210 | A | ロックマン.EXE | 8 | 27 | 4 | 59 |
スキル | 発動条件 | 入手場所 | |
---|---|---|---|
シンクロ率強化I(II) ────── ボス特防I(II) | (戦闘開始時にシンクロ率100%状態となる。)シンクロ率の自然上昇速度が20%アップ。【重複不可】 ────── ボスからの被ダメージが4%(6%)減少。 | ロックマン.EXE ────── | 協力プレイコイン 400 |
No. | ランク | タイプ | 名前 | 攻撃 | ライフ | 防御 | 総戦力換算 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
211 | A | チャージショット! | 10 | 21 | 4 | 57 |
スキル | 発動条件 | 入手場所 | |
---|---|---|---|
高速チャージI(II) ────── バスター増幅I(II) | チャージショットのフルチャージまでの時間が25%(40%)短縮される。【重複不可】 ────── バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。 | ロックマン.EXE ────── | 協力プレイコイン 400 |
その他オススメカードや編成
アペンド |
---|
プレイヤー特防I | 減速耐性II | プレイヤー特防II | 減速耐性III | プレイヤー特防III |
バスター適性I | シールド特攻II | バスター適性II | シールド特攻III | バスター適性III |
カード |
---|
5凸 | 5凸 | 0~4凸 |
---|---|---|
ロックマン.EXE | チャージショット! | ナンバーマン.EXE |
- バスター適性+プレイヤー適性→ダメージ36%減少+a(フルシンクロ増幅)→ダメージ60%減少
- バスターの達人+バスター増幅→ダメージ21%アップ+a(フルシンクロ[*]増幅)→ダメージ45%アップ
- 減速耐性(I+II+III)→減速耐性90%
フルシンクロ状態とアペンド内容から防御特化させた編成。
ライジングファイアの第二、四アペンド枠はお好みで。
変更履歴
なし
コメント
- ブルースソウル出てきたら使う技はスーパーソニックブームとダブルドリームソードにして欲しい。 -- 2021-09-18 (土) 00:28:38
- マスタースタイル出して欲しい。各スタイルに分身で攻撃をして最後にサイトスタイルで爆発したらすごくないか。 -- 2021-09-18 (土) 00:38:56
- ML適性がマジで意味不明 -- 2021-11-24 (水) 22:29:33
- DNAのおかげでEXスキル別のを選べるようになったな。ビッグストレート貫通後70%はなかなか良い感じ。でも他のDNAは僅か攻防4%UPかあ -- 2021-11-25 (木) 14:19:22
- 適当にDNAつけられた気しかせんな。まぁなんとなく目を引くのは召喚物特防123くらいか -- 2021-11-25 (木) 15:36:49
- 減速耐性もあるから浴衣対策に使えそう -- 2022-02-12 (土) 11:41:32
- アドバンスドコレクションですって。すごいわね。 -- 2022-06-28 (火) 23:22:46
- 驚きましたわ! -- 2022-06-28 (火) 23:30:03
- お断片の配布など期待してしまいますわ -- 2022-06-29 (水) 00:35:00
- 余裕で検索ワード1位ですわ -- 2022-06-29 (水) 00:40:26
- トレンド1位おめですわシャガルマガラが2位でカプコンのワンツーフィニッシュでしたわ -- 2022-06-29 (水) 01:20:06
- く彩斗。 -- 2022-06-29 (水) 01:24:33
- (収録内容が)ガバガバどころか(収録漏れが)スカスカ -- 2022-06-29 (水) 10:21:53
- ロックマンエグゼはいいぞ。 -- 2022-06-29 (水) 07:49:29
- 水着アイコが来たおかげで日の目を見たね -- 2022-07-14 (木) 06:35:11
- 遺伝情報(A/C/G/T)をデータ化(0,1)しただけではマッドサイエンティストでもなければ本人の記憶もないと思うぞ。 -- 2022-12-03 (土) 16:29:14
- あの世界じゃ幽霊がバトルトーナメントに参加してるんで…全ての地震発生を抑え込めるくらいだし超技術で成り立ってるまである。アニメだとクロスフュージョン熱斗くんがマグマに突入しても平気だしテクノロジーは軽くXの時代凌駕してる気もする -- 2022-12-03 (土) 17:11:59
- アドコレやってて思ったけど、エグゼ世界にも「環境維持システム」あったんだな。Xのとは別物だろうけど(エグゼの時間軸的にロックマンのパラレルワールドだし) -- 2023-04-26 (水) 00:38:18
- 自分の息子たちで人体実験してるようなもんだから充分マッドサイエンティストだと思うぞ。あと時間軸も何もエグゼと本家は別物やで -- 2023-05-05 (金) 20:20:45
- 確認してきたら意外にもロックマンが200X年でエグゼは20XX年か。孫世代とすればあってるけど逆か同じくらいかと思ってた(どっかにロックマンのパラレルワールドって書いてあって気がするけど忘れた…) -- 2023-05-05 (金) 20:59:07
- あの世界じゃ幽霊がバトルトーナメントに参加してるんで…全ての地震発生を抑え込めるくらいだし超技術で成り立ってるまである。アニメだとクロスフュージョン熱斗くんがマグマに突入しても平気だしテクノロジーは軽くXの時代凌駕してる気もする -- 2022-12-03 (土) 17:11:59
- ' ' イベントクエストでも断片は手に入るよ‼️ -- 2023-09-10 (日) 13:06:33
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