トリックハット/online

Last-modified: 2023-09-01 (金) 05:01:12

online.png
オフライン版のデータとは異なる可能性があります。



装備例(タップして開く)

画像をタップすることで拡大できます
装備例A.jpgScreenshot_20220429-051200_XDiVE.jpg
ハロウィン隊長.jpgScreenshot_20221012_045346.jpg
トリックハット.pngScreenshot_20230315-104356~2.png
[添付][添付]

※追加は自由ですが節度は守ってください*1
※また、削除に関しても独断で行うのは避け、コメントや編集で相談してからにしてください*2
※編集によって表の行を増やすこともできますがこちらも節度は守ってください*3

武器概要

トリックハット.jpg砲撃
範囲内の目標に攻撃力32.39%のダメージを与える。
攻撃44射速400
ライフ22射程8.0
会心0弾数30
命中0充填2500
移動100
表記
英:Death Diffusion中:死亡擴散

W_解説.png
元ネタはロックマン7のシェードマンステージに登場する中ボス、VAN・プーキン。ジャック・オ・ランタン(ハロウィンで良く見る顔のあるカボチャ)モチーフのボスである。武器だけでなく弾丸にも顔がある。
また、カラーリングや一部のパーツは流星3に登場したジャック・コーヴァス。恐らく"ジャック"繋がりの採用か?
ただし、流星3のボスは星座とトランプがモチーフのため、劇中にハロウィン要素はない。

スキル

武器スキルランク
PD03.jpg燃焼一定確率で命中した目標を燃焼状態にし、0.5秒ごとに攻撃力8.1%の燃焼ダメージを与える。0
発動確率:約20%
効果時間:3秒
PS08.jpg強化会心この武器での攻撃時に、会心ダメージが11アップ。0
レベルごとに+11
PC02.jpgエースマガジン射速と弾数が10%アップ。1
PS04.jpg会心アップこの武器での攻撃時に、会心が5アップ。2
レベルごとに+5
PS05.jpgトリックオイル燃焼状態を付与する確率が40%上昇。3
発動確率:20%→28%?
PP01.jpgダメ率アップダメージ倍率が5%アップ。4

アドスキル

アドスキル
PD14.jpgエイム障害命中したプレイヤーをエイム障害にし、自動照準が機能しなくなる。発動後10秒間のクールタイムが発生。
PA08.jpgエイム障害耐性エイム障害効果を受けたとき、50%の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
PD04.jpg持続ダメージ特攻持続ダメージを受けている目標に命中すると、ダメージが14%アップ。
PS04.jpg会心増幅この武器での攻撃時に、会心が36%アップ。

断片の入手方法

  • ダイヴカプセル
  • 常設ショップ(パッチ変換)

系統

(小)砲撃系
コモンランチャー.jpgライドランチャー.jpgサドンハザード.jpgデストロイヤー.jpgスティングレイ.jpgフリーズダンス.jpgトリックハット.jpg
利点爆風で貫通減衰無しの範囲ダメージ(2m)
弾速も速く命中率が高い
有力なバフやデバフを備えている武器が多い
欠点低火力で、全体的に他武器より性能が低い

特徴/使用感

トリックオアバーニング.GIF
W_概要.png

Trick or Treat! 撃破されなきゃ悪戯するぞ!

ハロウィンな燃え燃えランチャー
禍ツ速射砲ノ幽鬼以来、恒常にも武器カプセルにも封入されない可能性の高いレア武器←と思ったら雷神太鼓雷轟剣同様、そんなことなかった。
ちなみに過去の事例としては2020年7月に登場したアクアバスターが限定武器?として登場し後に恒常になった事例がある。

武器のみで燃焼が付与できるランチャーというと地味にこの武器とヘビィランチャーしか存在しない。
が、この武器はあくまで確率で燃焼付与であるという点が足を引っ張る。
なお弱くはない。燃焼ダメージのパーセントがかなり高く、発動させられればヘビィランチャーもびっくりなDPSとなる。(小砲撃系は大砲撃系とDPSこそ一緒なのだが、キャラスキルとの併用や切り替え撃ち適正から使われない傾向にあるが、ここまで燃焼ダメージが高いとおそらく切り替え撃ちでもヘビィランチャーを抜かせるレベル。)
しかし、発動率がそこまで高くなく3凸込みでも30%程度(要検証)。
安定発動にはBOSSチップのイーグリードなどが必要だろう。

余談だが弾丸がかなりかわいい。
普通のランチャー弾ではなく蝙蝠の羽が生えたカボチャ弾となっている。弾速が早すぎてまず見えないが…。
ちなみに(他の武器にも言えることだが)エフェクト[高]設定だと、ホーム画面でも武器画面と同じエフェクトになる。なので、丁度いい感じの角度で持たせるとキャラの側でコウモリが舞う構図にできる。


W_攻略.png
ランチャーなので…。
一応壁の中にもぐりこんだバットンやパラロイドを攻撃できる利点もあるが戦力が劣ってたりすると壁の中から出てきてこちらが殴られるまでに破壊できない。
ならインジェクターか普通の武器でいい気がする。
小砲撃系ランチャーにありがちなエナジー向上がないのも不便。

レイドならば燃焼が付与できるランチャー(ボスチップのドラグーンを併用可能)ということで
プレイングや保有戦力に左右されず、ある程度安定的なダメージを与える選択肢になり得る。


W_対戦.png


W_アドスキル.png
2022/5/18アドスキル追加

  • エイム障害
    効果時間4.5秒、CT10秒、プレイヤー限定
    燃焼込みならランチャーの中では火力がマシな部類ではあるが
    さりとてこの武器を対戦に持ち込む人は存在しないと思われる。
    一応達人持ちなら切り替え撃ち込みで効果時間中に相手を倒し切る位の事はできる。
  • エイム障害耐性
    この武器を持ってまでエイム障害を防ぎたいケースが想定出来ないため候補外。
  • 持続ダメージ特攻
    実質的にこれ一択。
    このスキルを装備して相手が燃焼中に更に燃焼を上書きすると
    通常のダメージだけでなく、持続ダメージも14%強化出来る。
    しかし燃焼が確率と言う点で単体では安定した運用ができない。
    ドラグーンのチップを装備して持続ダメージ状態を維持するか
    こちらはイーグリードのチップを装備して他の武器などで燃焼を付与するかはお好みで。
  • 会心増幅
    武器攻撃限定で会心を強化、言うまでもなく優先度は低い。

変更履歴

なし

コメント

  • 燃焼、確率アップ無しで26/122。試行回数少なスギィ!なので追走検証で確率収束させよう!(他力本願) -- 2021-10-28 (木) 16:18:48
    • 一応20%という体で少し書き直した -- 2021-10-28 (木) 16:45:23
      • ありがとうございます。ヘヴィランチャーが100%とすると弾数が約5倍になったこっちは確率20%前後で整合性は取れてる気がするんですよねー。 -- 2021-10-28 (木) 17:41:41
  • レイド運用なら1凸から使っていけるね -- 2021-10-28 (木) 17:15:32
  • レイド運用が最適解かな? あとヤコブボスとか。 -- 2021-10-28 (木) 22:21:45
  • レイド運用時ヘビィランチャーとの同時運用で燃焼ダメかなり出るんじゃ -- 2021-10-28 (木) 22:23:21
  • イベント終わったら倉庫送りになるやつ -- 2021-10-28 (木) 22:24:12
  • レイドでも(と言うかレイドだからこそ)この水準の武器って使わないと思うけどな…推奨してる人は燃焼に期待し過ぎてない?小ランチャーにまともな火力の武器が少ないから、ヤコブランチャー階でメイン側に持つ位しか採用理由が見当たらない。 -- 2021-10-28 (木) 23:11:41
    • 逆なんですよね DPSが圧倒的に劣っているはずのランチャーがわざわざ使われる理由が燃焼付与できるドラグーンが装備できて燃焼ダメージが異様に強いからなんです ちなみにやり方にもよるけどシグマウイルスなんかVAVAのランチャー2刀流が同じ装備の5凸フェラム以上に火力だしたなんて報告すらあります -- 2021-10-28 (木) 23:51:10
      • 前のレイドで動画上げてる人のダメージ見てみたけど、ノーチの5%燃焼で秒間2100ダメージ位だったから、2分ちょいフルに入り続けたとしても25万ダメージ程度、ドラグーンはこれより弱いんで、スコア300万とか400万とか出るような状態で、継続ダメージのその為だけに敢えてランチャー選択するの?って話になると思うんだけど…何か自分が気付いて無い部分があるなら教えて欲しい。 -- 2021-10-29 (金) 00:50:13
      • もちろん1番手に選ばれるような武器ではないと思うよ。全武器持ってるような人なら1軍使い切った後の残り物枠かもしれないけど、失礼剣で稼げるヘルシグマやX4第一形態以外ならレイド適正はそこそこあると思う -- 2021-10-29 (金) 01:40:22
      • そういわれるとわからないんですよね 継続ダメージで出してる火力以上になんか火力が出てる気がする… 前回のシグマファントムで同じキャラで検証した限りだとXインパクト以上にヘビィランチャーのほうが火力出せてるという… -- 2021-10-29 (金) 12:53:49
      • 今回の強襲でヘビィ(5凸スキル全解放)とガトリング(5凸ステゴロ以外を解放)の比較検証してみたよ。ガンナーのレーザー連続照射パターン時に、登場時から消えて継続ダメージが全部入り終わるまでのダメージを比較 キャラは5凸パレットDNA関係の強化無し。ヘビィ+ドラグーン→約67000ダメージ ガトリング+マオー→約103000ダメージ 結論:ランチャーがレイドに特別強いってのは気のせい。切り替えの裏に持つ場合、単射の強力な武器を全部使い終わった後にお鉢が回ってくる程度かな。 -- 2021-11-09 (火) 10:55:58
      • ダメージの比較するなら裏武器同士(スコバスとか)で検証するものじゃないの? -- 2021-11-09 (火) 13:19:36
      • ↑ 同じ条件で5凸アロバス+ペンギーゴで試してみたけど112000と上回っているね。この辺はプロミにしようがサンドストーマーにしようがDPSで勝ってる単発武器は全部上回ると思うよ。 -- 2021-11-09 (火) 13:45:55
    • マガトマシンガンとコレとハロエもしくはドラグーンでレイドは超持続ダメージマシーンとしていけるかも -- 2021-10-29 (金) 12:10:21
    • 全てのキャラ、武器を持ってたらそうなんじゃねーの?知らんけど -- 2021-10-29 (金) 12:39:34
  • マガトマシンガン、シーフォース、コレ、ドラグーンチップで持続ダメージの合計は全てかかった状態で秒間約76%。微妙だな -- 2021-10-29 (金) 22:57:42
    • ところが持続ダメージは防御力無視で純粋に攻撃力依存だったりするから、数字以上のダメージだったりするんだなこれが -- 2021-11-02 (火) 09:34:21
      • 多めに見積もっても燃焼%の2倍程度の追加ダメージ効率が出れば良い方なんで限界はあるよ。マガマガが強めなのは元のダメージが大きいのと燃焼特攻があるからで、ドラグーンあるからランチャー持って行こうかとなるかどうかはまた別の話。 -- 2021-11-02 (火) 11:39:51
  • 今更気づいたので元ネタの説明を変更。流星3はトランプから名前取ってるのでジャック・コーヴァスとジャックオランタンは何も関係ない -- 2022-05-02 (月) 22:36:49
    • VANプーキン要素は弾丸くらいなのでむしろそれを元ネタとするのは厳しいかと。
      わざわざジャックを持ってきた理由としてジャックオランタンというネタがあるという意味で書いたのですがわかりづらかったですかね… -- 2022-05-02 (月) 22:42:34
  • ジャックコーヴァスの件は意図把握しました。ですが、トリックハットにもVANプーキンにもジャックオランタンの顔があるので弾丸だけでなく、武器の見た目も元ネタに含まれているかと。なのでこちらがメインのモチーフ。ジャックコーヴァスについてはジャック繋がりでサブのモチーフとして彩色だけ持ってきたのだと思います。 -- 2022-05-02 (月) 23:04:58
    • VANプーキンの場合、武器の顔の形があそこまでまがまがしいか問題がありまして…、発射される弾丸はまんまVANでいいんですけどね
      逆にコーヴァスの場合彩色だけでなく彼の左手部分に似通っているからこっちでは?というのが私の私見です -- 2022-05-02 (月) 23:10:29
      • 禍々しさは確かに...コーヴァス要素は良く見ると色使いだけでなく、羽っポいのや腕のパーツがちりばめられてますね。コーヴァスの箇所はそのままで少しVANの所をちょっと加筆させてください。 -- 2022-05-02 (月) 23:30:01
    • 木の意見の方が可能性高いと思う。弾丸がそのまんまって事はVANプーキンは確実に意識しているのに対して、コーヴァスは憶測の域を出てない。確かに見た目を比べるとVANプーキンとはかなり違うけどカボチャが目立つ武器をハロウィンに実装してるからなおさら。木主が言ってる通りコーヴァスはただジャック繋がりで武器としての見た目を完成させるためのサブモチーフとして使われただけだと思う。 -- 2022-05-02 (月) 23:29:21
    • 諸々の意見を見つつ書き直した。他の武器に比べて文章長いので短くしてる。 -- 2022-05-06 (金) 22:49:32
  • おいエイム障害付いたぞ🤔 -- 2022-05-18 (水) 17:15:43
    • アインクラフト「ほーん(アイーン)」 -- 2022-05-18 (水) 20:46:48
    • 普通に持続ダメ特攻つけてレイド適性上げた方がいいと思われマッスル -- 2022-05-18 (水) 21:37:01

*1 「元ネタに関係ない/特に似合っているわけではないけど、このキャラが好きだから色んな武器の写真載せるぞ!」といったような理由で掲載するのは避けた方がいいでしょう。
*2 独断での削除は削除された側の反発を生む可能性があり、トラブルを悪化させる原因にもなります。
*3 「この武器が好きだから全キャラクター分の写真載せるぞ!」といったような理由で掲載するのは避けた方がいいでしょう。