絶爆砕砲

Last-modified: 2021-07-22 (木) 02:05:20

武器概要

射撃
目標に攻撃力13.79%のダメージを与える。
攻撃48射速120
ライフ24射程11.0
会心0弾数80
命中0充填1000
移動100
  • 元ネタはロックマンXコマンドミッションに登場したシャドウの武器「電脳破壊銃・雷牙」。台湾版での名称「破壊雷牙」はここから来ている。この武器を用いた必殺技が「破砕砲」「大・爆砕砲」となる。日本版での武器名は技からとったもののようだ。
    この絶・爆砕砲は雷牙にシャドウのヘルメットやアーマーなどの意匠を盛り込んだようなデザインになっている。

スキル

武器スキルランク
命中アップこの武器での攻撃時に、命中率が3アップ。0
レベルごとに+3
エースマガジン射速と弾数が10%アップ。0
貫通貫通性能を追加(貫通可能目標:1)。貫通後の与えるダメージが25%になる。1
ウィルス感染ウィルス弾を発射し、目標の強化状態をランダムで1つ解除し、命中した目標を一定時間防御弱化状態にし、与えるダメージが16.55%上昇。(発動間隔:3秒)2
防御弱化の効果時間:2秒
ダメ率アップダメージ倍率が5%アップ。3
進化ウィルスウィルス汚染のクールタイムが2秒になり、防御弱化の持続時間が延長する。4
防御弱化の効果時間:3秒

アドスキル

アドスキル
防御弱化特攻防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが14%アップ。
プレイヤー特攻プレイヤーに対し、与ダメージが12%上昇。
行動不能耐性行動不能効果を受けたとき、50%の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
エイム障害命中したプレイヤーをエイム障害にし、自動照準が機能しなくなる。発動後は10秒間のクールタイムが発生。
エイム障害の効果時間約4秒

断片の入手方法

関連動画

紹介動画(解説)

系統

(射撃)ライフル系(射撃)ガトリング系
利点射速と弾数、リロード時間も優れている
バフ/デバフを掛けるスキルが多い
欠点2020/10/7のアップデートにより
威力が増加して欠点がなくなった
瞬間火力は依然として低い
ガトリング系はダッシュ/しゃがみ中の攻撃は自キャラ(ロール、パレットなど背の低いキャラ)によっては弾が地形に当たって消失する。

特徴/使用感

[添付]

バフ解除・防御デバフによる補助性能と一定の火力を両立した武器

2凸でバフ解除という誰もが欲しがる凄まじい効果を持つ限定武器のマシンガン。
1凸するだけでヘルガトリング1凸の出番が無くなるほどの強さを秘めている。
でも対戦で全然見かけない?
単純に限定武器で日本版ではピックアップもされていないため、所持者が少ないのが一番の原因。
限定武器ガチャでしか出ない上に数千回は引かなければ出ない確率なので、相当の強運の持ち主でなければ当てる事は難しい。
確率はだいたい0.04%なので、武器ガチャを250回引いても9%弱、50%程度の確率で引くには1700回、99%の確率で引くには10000回以上ガチャる必要がある。

素の火力もDPS127.6%程度*1、3凸で134%程度にまであがる。
スキルなしの小砲撃ランチャーがDPS80.975、ノーマルバスターのDPS106、スキル込みアクフロがDPS104、密着ショットガンがDPS219(ガンアデは306%)、ちょっと離れて3発なら131%と考えるとどれほどDPSがあるかわかりやすいだろう。

  • 対戦
    2凸のバフ解除は、武器攻撃時にバフを解除するスキルを持つリコやフォルテ等などと相性がいい。アドスキルのエイム障害実装により、スキルを付与することで武器攻撃命中時にロックオンを無効化できるようになった。
    これによりブルース.EXEのフミコミなどのロックオンスキル、射撃系武器によるに攻撃に当たりづらくなる。
    だがエイム障害はデバフのため、相手が複数のバフ持つ場合その中から先に抗体シールド剥がし相手のスキル発動よりも前に弾を当てておかなければ機能しない。(命中時に抗体シールドを解除した場合は、解除と同時に防御デパフとエイム障害が付与される)
    ブEならば最大射程15~20を超えるフミコミ発動前にエイム障害にしておかないとスカさせることはできない。(ちなみにエイム障害発動中だと瞬間移動せずその場で攻撃を行う。攻撃範囲内に自キャラがいればもちろん当たる。)
    加えてマニュアル照準やロックオンしないスキル、またセイバーには無力であり、イベント限定とはいえ最大無効化確率40%のダイブカードが実装されている。
    選択肢候補に上がりやすい行動不能耐性はダイブカードか他武器のアドスキルで100%となりサブ武器枠でも発動する。こちらは対戦においても相手左右されず、対戦以外にヤコブの麻痺+マシンガン階層攻略にと手広く使えるなど利点が多い。
    また、現在は存在感を失ったとはいえ、アイリスの機雷発生を手助けしてしまうことがあるということも覚えておこう。

武器としての性能は瞬間火力こそ低いが、常時武器攻撃し続けて当てられた場合のdpsはノーマルバスター系を上回り、割と高い方。特に防御弱化付与もあるためそれを含めるとdpsは結構高い。
ただし、常時攻撃し続けられた場合であり、タップ勢で常時押すのが難しい人やスキル使用して攻撃できない時間がある場合は火力が落ちる。
バスター系は達人スキルを持つキャラクターも多いため、火力的にはそれらとどっこいどっこいとなることが多め。
基本的にバフ解除は対戦における開始時(リスポーン)無敵を除くあらゆるバフを解除できる。
具体的には攻撃バフ、防御バフ、加速バフ、シールド、無敵(突進などで付与されるもの)、カメリーオ、会心バフ、抗体シールド…etc
ただし、ハンターVのように解除不能とかかれているものに関しては解除できない。そのうえ、バフが2つ以上あるときに解除不能が選択された場合、バフは1つも消せない場合がある。また、解除不能バフがある状態でバフ解除攻撃が発生した場合、CTに入ってしまう。気を付けよう。


ガトリング系の共通弱点である「射撃の発射点が低いのでしゃがみやダッシュと相性が悪い」問題がこちらのタイプは脇に抱えるため発生しないのは利点。


変更履歴

折り畳み

  • 2020/10/7
    • 射撃ダメージアップ
      11.99%→13.79%
    • ウィルス汚染
      間隔が4秒→3秒に短縮
      防御弱化が9.59%→16.55%に増加
    • 進化ウィルス
      間隔が3秒→2秒に短縮

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 説明の最初の2秒でパフ2つ解除は誤りかな? -- 2021-05-16 (日) 15:17:44
    • 出会い頭に一つ、その2秒後にもう一つバフ剥がせるからあながち間違いでもないか? -- 2021-05-16 (日) 16:04:03
  • 弾の色が紫ぽい時と青い時が動画見たらあるんだけど違いは何なんだ?ボスチップで変わるのかな? -- 2021-05-17 (月) 03:29:48
    • 憶測だけど4凸の進化ウィルスで変わるんじゃないかな? -- 2021-05-17 (月) 05:05:23
  • 使用感加筆修正しました。必要に応じて修正お願いします。 -- 2021-05-18 (火) 21:11:33
    • ↑パフって(笑) -- 2021-05-21 (金) 23:54:52
      • あとダイソンには何も関係なくない?ホーミングミサイルのほうはもちろん関係あるけど -- 2021-05-21 (金) 23:57:32
  • PvP(笑)eスポーツ(笑) -- 2021-05-22 (土) 23:33:22
  • 適当に直しといた。誰だか知らんが、文章おかしいと思ったら誰でも書き直していいんやで?(小声) -- 2021-05-29 (土) 20:57:03
  • この武器使われると一気にゲームつまんなくなるわ、 -- 2021-06-04 (金) 10:23:26
    • たぶんこれを使われるというよりブeがセットで使ってくるせいってのもあると思う -- 2021-06-05 (土) 13:01:32
    • 瞬間火力を捨てる代わりにクソうぜぇバリアをペロッと剥がせる最高の武器だぞ -- 2021-06-05 (土) 15:48:37
  • バフ取りもエイム障害もあまり当てにならないな。過信するとスコインで瞬殺される -- 2021-06-10 (木) 19:57:17
    • わかる。全然シールドやカメリーオ剥がせねえ!!ってなる。なぜかシナモンにはよく効く印象だが -- 2021-06-12 (土) 13:07:05
  • これって突進系のスキルで一瞬ある無敵にも効くんか? -- 2021-06-18 (金) 00:38:53
  • 心頭滅却などのデバフ無効状態ではない限り通りますよ -- 2021-06-18 (金) 16:27:32
    • ありがと! -- 2021-06-18 (金) 17:30:03
  • 爆砕シナモンやばいな...抗体剥がされるとか対策なくね? -- 2021-07-20 (火) 17:42:43
    • UAXとかでノヴァで防御下げて -- 2021-07-20 (火) 22:52:46
      • 一気にたたくしかないな -- 2021-07-20 (火) 22:53:23
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