テルオスパーク

Last-modified: 2021-07-22 (木) 02:05:20

武器概要

連鎖スパーク
範囲内の目標に攻撃力34.00%のダメージを与え、さらにスパークが範囲内にいるほかの目標にも連鎖し、25%のダメージを与える。
攻撃48射速300
ライフ24射程7.0
会心0弾数25
命中0充填3500
移動100
  • 元ネタはロックマンEXE4、上文テルオのネットナビ「スパークマン」
    相手を痺れさせてから甚振るドSで外道なキャラ、この武器もそれに該当する。
  • "閃光のテルオ"はどうやらエレクトリカーVのエレキネットに相当するらしく、貫通威力と貫通回数が強化される模様。開発中の仮説明か単なる誤植か、何れにせよ説明文が紛らわしい。

スキル

武器スキルランク
武装破壊命中した目標が一定確率で攻撃弱化状態になり、与えるダメージを27.23%下降。0
効果時間:5秒、確率:25%程度
防御アップこの武器を装備中、防御力が31アップ。0
レベルごとに+31
攻撃弱化耐性攻撃弱化効果を受けたとき、30%の確率で無効化する。発動率は、装備中の同種スキルの合算値となる。1
閃光のテルオ貫通性能を追加(貫通可能目標:1)。貫通後の与えるダメージが25%上昇。2
貫通目標+1、貫通ダメージが31.25%になる
ダメ率アップダメージ倍率が5%アップ。3
攻撃弱化特攻攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが10%アップ。4

アドスキル

アドスキル
防御増幅この武器を装備中、防御力が5%アップ。
破壊スパーク武装破壊の発生率が100%アップ。
確率が100%になるのではなく、25%程度が100%増加し50%程度になる。
ボス特防ボスからの被ダメージが12%減少。
会心ダメ耐性アップこの武器を装備中、会心ダメ耐性が30%アップ。

断片の入手方法

関連動画

紹介動画

系統

連鎖レーザー系
利点強力なデバフを付与できる
レーザーが当たった位置から もう一つの地形を無視するレーザーが発生して別の敵に攻撃できる
さらにそのレーザーから...と連鎖していく
一度に攻撃出来る範囲は全武器中最大
欠点火力は普通、2個目のレーザー以降は貫通減衰によりダメージ25%程度まで下がってしまう
この特徴のせいで密集した敵に対する殲滅力は他のインジェクターほど高くない

特徴/使用感

エレクトリカーVが防御デバフなら、こちらは攻撃デバフを与える。
シナモンのスキンと共に現れ、デバフシナモンを一気に強化するためだけの恐ろしい武器。
地形貫通で攻デバフはやっちゃいけない、これとライドランチャーを持ったシナモンが現れたら切断を考えても良いほどの絶望を与える。
さらにBOSSチップのマッドノーチラスと共存するため、この武器だけで約51%のダメージが減ってしまう。(マッドノーチラスを凸ることでさらに減る)

ボスにも通用する。同時発動すれば接触ダメージもこの通り。
確率で5秒だけだが失礼剣やX(CM)アルティメットアーマーでゴリ押しができるようになり、また防御シールド持ちなら殆ど壊れなくなる。
さらにスキルでも攻撃デバフ与えられるシナモンやパレットのスキルも当てれば戦力が大きく離れたボスの攻撃も1ダメージになったりする。
ヤコブのボス戦ではインジェクター特効じゃ無くてもマッドノーチラスつけてちょくちょく攻撃デバフすると制限時間まで生き残りやすくなり便利。


対戦では対策が難しい、壁貫通でカス当たりでもデバフは発生、マッドノーチラスの方は100%発動し持続時間も異様に長い。
耐性Ⅲは入手が難しいDr.サイケ(5凸)か光熱斗(5凸)しかなく、耐性を100%にするには

  • この2枚を装備したうえでどちらかを5凸、且つこちらもテルオスパークを装備する。
  • クリムゾンサイズがアドスキルで50%耐性を付与出来るようになったため、ノートルバンジャー2枚や↑のカードと組み合わせる。

などが考えられる。
一応アブソリュートゼロも自前で耐性を持っているが、ランキング戦などではキャラを3体使うルール上、アブゼロ1体だけ耐性持ってても他2体は普通に食らう。

攻撃回数が多く マッドノーチラスは計3回チャンスがあるため、50%では頼りない。
抗体シールドを持つホーンドホーンは「攻撃が当たってから2~3秒持続」と悲しみを背負っているため期待はできない。
ステージによっては抗体シールドのアイテムがあるため、そちらを取り続ければ無力化できる。
使う側もそれは承知の上、アイテム戦では相手を誘い込む+取らせないように立ち回りたい。

対処法としてステージの抗体シールドがあればそれを取って襲撃、またはデバフを受けてもシナモンのシールドごと破壊できるキャラ/武器を選択するか、立ち回りを鍛えて狙撃や奇襲をしまくる。
こちらもデバフシナモンを出し泥仕合を仕掛けるという戦法もある。
Xマックスアーマーでより強烈な地形貫通やVAVAのような攻撃強化バフ/防御弱化デバフで相殺するという手も…… シエルという選択肢もあるが 5凸はきつい。

変更履歴

なし

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 協力でノーチラス付けてロクゼロに持たせて使ってるわ。ダメージ700くらいまでボスのダメージ落とすの楽しい -- 2021-03-27 (土) 02:50:12
    • これか防御ダウンのエレクトリカー持っていくかは使用者の好みやね。 -- 2021-03-27 (土) 03:53:12
    • 協力程度で攻ダウン要る…?ぶっちゃけボスより道中雑魚に削られるし、ボスは防ダウンからのスキルぶっぱですぐ瀕死で仕留められない? -- 2021-03-27 (土) 12:00:33
      • テルオvsリカー。どっちが上か!議論開始! -- 2021-03-27 (土) 12:10:33
      • ダブルインジェクターあると思います。 -- 2021-03-27 (土) 14:00:27
      • バイオダイバー&アビスが最強 -- 2021-03-27 (土) 14:48:16
      • 要る要らないじゃなく楽しいから使ってるんじゃない?効率より色んな武器使う楽しみを重視するのは理解できる -- 2021-03-27 (土) 14:57:49
      • 挑戦モードだとボスそこまで柔らかくなくなくない? -- 2021-03-27 (土) 18:31:10
      • スチャダラパーかよ -- 2021-03-27 (土) 19:11:35
      • 自分がかっこいいと思うほうが上!はい世界平和 -- 2021-03-27 (土) 19:26:45
      • 協力ミッションなら何使われたって気にせんでしょうに。 -- 2021-03-27 (土) 20:57:12
      • 範囲は広いから道中で貢献はしてくれてるし雷もカッコいいから嫌だとは思わないけどな。テルオを持ってる人は似た武器のエレクトリカー凸るか迷うだろうからランク高いほう使うと思う -- 2021-03-27 (土) 22:20:53
  • 攻撃弱化耐性はサブ装備時でも発動しますか? -- 2021-03-27 (土) 22:48:42
    • はい。弱化耐性だけが目的なら鎌でもいいけどね。 -- 2021-03-27 (土) 23:21:22
      • これにアドスキル鎌のシナモンだったら、もはや天使というより死神だよね… -- 2021-03-28 (日) 19:31:02
      • XDiveでは、最初からずっとシナモンは死神やで。 -- 2021-03-28 (日) 19:39:04
      • まるで原作のシナモンは天使だったかのような! -- 2021-03-30 (火) 01:34:50
      • 原作のシナモンは周りが即死する中でも単身生き残って全ボスを殴り殺す鬼神 xdiveはシナモンを過小評価してる -- 2021-03-30 (火) 03:11:03
  • これきてすげーうれしい。エレクトリカーで妥協しようと思ったが -- 2021-03-31 (水) 19:02:40
  • ランクリセットで早速テルオシナモンに遭遇したけどありゃ死神だね全然HP減らせないわ -- 2021-04-01 (木) 21:09:51
    • テルシナは編成の時点である程度対策してないと無理だからね。被ダメージ減少系のバフデバフが加算かつ上限ないのがいかんとおもう。個人的には会心くらいはドラクエみたく防御バフ貫通してもいいと思う -- 2021-04-02 (金) 15:57:48
      • ふつーのゲームなら上限設けるんだがな -- 2021-04-02 (金) 18:12:44
  • 攻撃デバフ特化ってあれか ヘッポコフォルダのイベント再現か -- 2021-04-04 (日) 16:36:35
  • マッチングした相手が鎌持ってた時の絶望感がやばい。 -- 2021-04-04 (日) 23:39:37
  • サブに何の武器持たせてる? -- 2021-04-06 (火) 15:31:25
    • サブはプロミネンスがオススメ -- 2021-04-27 (火) 14:01:23
  • テルオトリカー普通につよいな…防御デバフで殲滅力も上げられる -- 2021-04-24 (土) 15:56:52
  • ここで見たからヤコブに持ってったけどいいね。20万離れてるとクレセン使いきる前にやられてたけどこれ1つでだいぶ持つようになった。ボスに使えるって書いてくれた人ありがてぇ -- 2021-06-10 (木) 02:06:23
  • 武装破壊の確率50回試して発生したのが13回でしたので暫定的に25%としておきます。試行回数が足りない兄貴は自分でもっと試してどうぞ -- 2021-06-20 (日) 05:53:06
    • アド付きで200回試して111回だった。まぁ50から60の中のどっかじゃね?(適当) -- 2021-06-20 (日) 07:22:12
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