Xアルティメットアーマー

Last-modified: 2024-11-17 (日) 08:57:51

キャラクター概要

Xアルティメットアーマー登場作品サウンド表記
Xアルティメットアーマー.jpgロックマンX4~6音声:コマンドミッション、X8、イレハン英:Ultimate Armor X
効果音:X5~6中:究極裝甲艾克斯

W_解説.png
X4で隠しコマンドを入力することで使えるようになる、Xシリーズ最強のアーマー。*1
必殺技のノヴァストライクが無制限で使えるため、あらゆる敵を薙ぎ倒すことができた。
設定ではノヴァストライク使用時に見せる飛行形態、ゲームでは未実装のアーマーの一部を外して合体させたサブフライトユニット形態、バスターからビームソードを発生させる機能があった。
X5では更に通常プレイでも獲得可能になり、X6ではまた隠しコマンド限定に戻るがそれぞれでカラーリングが異なり、X7には無い。
X8ではデザインが大きく変わり、ノヴァストライクの性能も変わっている。*2 ぶっちゃけニュートラルアーマーの色違い
さらにコマンドミッションの殺意しか感じられない隠しアーマーも同じ名称。
アニバーサリーコレクションのXチャレンジでは白いアルティメットアーマーも登場しており、1つのアーマーで6種類ものバリエーションがある。
なお、コピーエックスが装着する白いアーマーはノヴァストライクを使ってはいるが正式名称は定かではない。*3

入手条件

姿形がXアルティメットアーマーと違うものは割愛。
何故か登場作品毎にカラーリングが変わっているが、X5・X6のカラーで描かれた資料やイラストは無い模様。

  • X4
    入手条件:プレイヤーセレクト時にコマンドを入力しエックスのボディの水色の部分が紫になっていれば成功。フォースアーマーのヘッド、ボディ、アーム、フットと同じ入手ルートを1度でも辿れば全てのアーマーパーツが手に入る。*4
    なお、コマンドの情報はゲーム内では明かされず攻略本などを見ないとわからなかった。
    • ノヴァストライク発動中が完全な無敵になり、エネルギーが無制限となっている事以外はプラズマ装備時のフォースと全く同じ性能。ストックチャージショットが使用できないため完全な上位互換ではない*5
      ちなみに会話時のグラフィックはアルティメットではなくフォースを装備した状態が表示される。
      6E2CD608-4983-4902-A3EA-1694EFFF13FC.png
      色:XDiVEと同じ。
  • X5
    入手方法が2つ存在し、後者は隠しコマンドを使用しないのでタイムアタック等でもよく活用されている。
    入手条件①:プレイヤーセレクト時にコマンドを入力して成功音が鳴ってからエックスを選択すれば最初からアルティメットアーマーが使える。代わりにフォースアーマーが消滅する。なおゼロ選択時はエックス用の隠しコマンドは利用できない。
    入手条件②:零空間ステージ3をアーマーなしのエックスで出撃し、ステージ後半の落とし穴の途中にあるすり抜け壁に入る。手に入ったその場で装備しないのですぐに使えない。*6
    これがゼロだった場合はエックスと違って即座にブラックゼロになれる。ちなみにアルティメットアーマーとブラックゼロの両立は可能。*7
    • フォースアーマーの調整に伴いとばっちりで一部の能力が変更・弱体化した*8。だが、X5のフォースはストックチャージが存在しないため、ノヴァストライク以外の性能も含めて本作では上位互換と呼べるようになった。
      ちなみにノヴァストライクのゲーム中の名称は他のアーマーと同じ「ギガアタック」になっている。*9
      本作ではゼロの行く先を阻むボスとしてアルティメットアーマー装備のエックスが登場。

      零空間3で対決。
      プレイヤーの時と同様のジャンプ・ダッシュアクションと壁蹴りを使って移動する。
      攻撃はプラズマチャージショットを始め、X4で登場した特殊武器であるソウルボディ・フロストタワー・ダブルサイクロンをチャージして使う。ノヴァストライクは使用しない。
      特殊武器を使う際は本体の色も変わる。いずれもチャージのエフェクトがX4のものになっている。
      ソウルボディとフロストタワーが元のX4と異なり、ソウルボディはゼロに向かって分身をまっすぐ飛ばす技になっており、フロストタワーは氷塊の個数が3コまでに減っていて避ける隙間がある。
      小ネタでブラックゼロになっているかショットイレイザーを装備しているとプラズマチャージをセイバーでかき消せる。ちょうどブラックになれるステージであり、ライト博士の施しがよりによって対アルティメットで刺さる。

      ここで2人が戦う理由だが、シグマウイルスによるゼロへの影響が他のレプリロイドと全く違う点を危惧してエックスがゼロの身を案じるも、ゼロがシグマとの決着を急ごうとしたのでエックスが食い止めるという、主人公2人の衝突としては何とも言い難いもの。(エックス・ゼロどちらで出撃しても経緯は同じ。)
      その後は会話も何もなく、ゼロは普通に出撃できる。何のための死闘だったんだ...
      なお、カプセルでブラックになっていると「君ならこの力を正しい方向に・・・戦うべき敵に使ってくれると信じている」と博士に告げられた直後にコレなので気まずい

      59DD495D-F1C1-4F83-9653-32479BA4520C.png
      色:紺色の部分に青みがかかり紫の部分が通常エックス同様、水色となった。
      ボスとして戦う時はX4と同じ色となっており、別なのか同一なのかは不明。
  • X6
    入手条件:エンディング後に出てくる*10コマンドをゲームスタート時に入力して成功音が鳴れば最初からアルティメットアーマーが使える。ファルコンアーマーは消滅しない。
    隠しコマンドが片方しか使えない仕様上、同一データでアルティメットアーマーとブラックゼロを両立することはできない。*11
    • 性能はX5と同じ。強いて言えばプラズマチャージの追撃プラズマが中ボスにも効かなくなった。
      何気に本作のエックスで普通のエアダッシュを使えるアーマーはアルティメットしかなかったりする。(他は動作が緩慢な体当たりエアダッシュだったり、専用エアダッシュになっている。)
      ギガアタック(ノヴァストライク)を縛れば本作で消えたフォースアーマーの代役としても使える。それでも他のアーマーのショットが一癖ある物ばかりなのも相まって過去作より相対的にかなり強い
      A8B1AD1D-1B91-4DC5-BE1C-3FA214A6D806.png
      色:X5で水色となった部分はそのまま青い部分は真っ黒に、更には金色の部分が銀色となった。
      会話の時もアイコンもアルティメットが表示される*12
      しかし、ドット絵と見比べると黒はほぼその通りだが銀色が金色になっている。先に触れた通り公式資料がないため、どちらが正しいのかは不明。
      演出面ではギガアタックの効果音が変わった。なおX6のアーマーはギガアタック使用時に専用の演出が入るのだが、連発できるためかアルティメットには無い。

W_XDiVEでは.png
X4のデザインで2020年5月7日に最初のダイヴフェス限定として登場。
さすがにノヴァストライクは無制限ではないが、最後まで育てれば 最初から2連続で発動可能になった。
まだX1X2しか出てないのに いきなりアルティメットが来たので驚いた人もいたようだ。(初期のゲーム紹介やβ版の時点で登場しているため不思議ではない。)

  • キャラ選択画面の飛行/合体は X4のソフトに付属していたメガアーマーや岩本版の漫画がモチーフ。
    決めポーズもX4の立ち絵を再現しており、力の入れ具合が分かる。
おもいで

X4を買うとアルティメットアーマーのメガアーマー(玩具)が付いて来たが
隠しコマンドが広まるまでは「X4の通常アーマーとはまったく違うデザイン」なので手に入れた側も困惑していたという。
X1~X3では隠しカプセルがあったため、X4でもと思い込み、存在しない隠しカプセルを探し続ける者がいたとかなんとか……。*13
岩本版の漫画X4の最終話(復刊ドットコム)は、アルティメットアーマーからフォースアーマーに変化する描写が見られる。

2023年10月7日、北米・欧州版では2つのアクティブスキルのダメージ増加、プラズマチャージショットのチャージ時間と再発動の時間短縮、プラズマチャージショットの地形を通過と敵の追跡、ノヴァ・ストライクのEXスキルの心頭滅却の時間を延長、全てのパッシブを調整されるのを、X(旧:Twitter)情報から明らかになった。
https://x.com/MEGAMANXDiVEMO1/status/1710542283140219213?t=F9DCG6_thu3oXMjG78mbvQ&s=19

 

スキル

プラズマチャージショット

プラズマチャージショット.jpgクールタイム:2.5秒最大チャージ:1.5秒
プラズマ:12.4%/5回射程:10

エックスバスターで、目標に攻撃力19.80%のダメージを与える。チャージするとさらに威力が増加し、フルチャージでは12倍のダメージを与えて、命中した目標にプラズマフィールドを生成し、触れた目標に連続ダメージを与える。

  • ミスが出てしまうとプラズマが発生しない。ペネトレイト装備中に地形ヒットしても同様。
EXスキルランク
PP01.jpgフルチャージ改フルチャージに達した時、ダメージ倍率が12%アップ。1
PP14.jpg高圧プラズマプラズマフィールドのダメージ倍率が48%上昇。1
PP02.jpgペネトレイトフルチャージショット時、貫通性能を追加(貫通可能目標:1)。貫通後の与えるダメージが25%になる。4

ノヴァストライク

ノヴァストライク.jpgクールタイム:8秒

前方に向けてすべてを蹴散らす強力な体当たり攻撃を繰り出し、範囲内のすべての目標に266.67%ダメージを与える。
発動中はダメージを一切受けない。
目標に命中すると、ノヴァストライクを再発動できる。再発動後は25秒間のクールタイムが発生。

  • 再発動のクールタイムが25秒」であり、ノヴァストライク自体は8秒毎に使用可能。
  • ジャンプ、ダッシュジャンプ、二段ジャンプ、エアダッシュ後でも発動可能。
  • 突進距離は約10m
EXスキルランク
PD02.jpgアーマー破壊命中した目標を、一定時間防御弱体化状態にし、与えるダメージが42.67%上昇。2
効果時間:5秒
PB07.jpg心頭滅却ノヴァストライク中、デバフを一切受けなくなる。2
PC03.jpgリミット解除ノヴァストライクの再発動のクールタイムが10秒に短縮される。5

パッシブスキル

パッシブスキルランク
PC02.jpgハイボルテージプラズマフィールドの連続ダメージ間隔が30%加速。0
プラズマダメージが7回に増加
PC03.jpgクイック冷却ノヴァストライクのクールタイムが20%短縮される。0
PD06.jpg感電状態フルチャージ射撃時、命中した目標を減速状態にし、移動速度を一定時間36%減少させる。3
効果時間:10秒
PS02.jpg根性アーマー受けるダメージが10%減少。4
PT01.jpgバスターの達人バスター系武器装備時、すべての攻撃によるダメージが20%アップ。5

固有DNA

固有DNAランク
PS06.jpgプラズマチャージフルチャージショットが目標に命中すると、ノヴァストライクの再発動できる。発動後は6秒間のクールタイムが発生。1
PD06.jpgオーバーショック感電状態の効果が30%アップ。3
PT01.jpgバスターの達人+バスターの達人の効果が20%上昇。5

断片の入手方法

  • キャラショップ(限定)
  • ストーリー:ディープログ(ノーマル)星獲得報酬(10+10+20個)

スキン

AC ver.

UAXskin3D.jpgUAXskin.jpg

AC ver.jpg
アニバーサリーコレクション収録のXチャレンジにて登場するオリジナルカラーのアルティメットアーマー。
Xチャレンジは歴代シリーズのボスと2体同時に戦うモード。ちなみに内容はX5フォースアーマーと同等。なお後のヤコブである

  • 新規解析ボーナス:攻撃+32、ライフ+64、防御+16
  • 解放条件:キャラクターを入手した時点で解放可能ノヴァストライク ガ カンセイシタ! タダチニ ソウビ シタマエ!!
  • 入手方法:エレメタル1600個

関連動画

紹介動画

loading...

関連キャラ

通常FAXSAXUAX(X4)CM版UAXMAX(TAX)
エックス.jpgフルアーマー.jpgセカンドアーマー.jpgXアルティメットアーマー.jpgX(CM)アルティメットアーマー.jpgXマックスアーマー.jpg
コピー(別人)特殊武器ファルコンモンハンコラボコピー(別人)DAX
コピーエックス.jpgエックス(ライジングファイア).jpgXファルコンアーマー.jpg Xレウスアーマー.jpg カイ.jpg Xダイヴアーマー.jpg
フォースガイアロクロク化
(SAX)
シャドーサンブレイクコラボS級ハンター昇格
Xフォースアーマー.jpg Xガイアアーマー.jpg Xセカンドアーマー(RRX).jpg Xシャドーアーマー.jpg Xアークアーマー.jpgS級ハンターエックス.jpg
DMC5コラボNDAX
Xダンテトリガー.jpg Xネクストダイヴアーマー.jpg
限定イベントコラボ限

主なキャラの関係性
ゼロ.jpg頼れる先輩であり親友。
ゼロに「もし俺がイレギュラーになった時は君が処理してくれ」と頼んだ。
アクセル.jpg面倒な後輩(だった)
今では大事な仲間。
VAVA.jpg因縁の敵。
シグマ.jpg永遠の宿敵。
(元)頼れる隊長。
エイリア.jpg頼れるオペレーター。
頼んだアーマー作ってくれる人
ロックマン.jpg初代、兄にあたるが
誰も彼の存在を知らない
ロール.jpg姉にあたる存在だが誰も彼女の存在を知らないレヴィアタン.jpg自身のDNAクローン
勝手に作られた。
ハルピュイア.jpg自身のDNAクローン
勝手に作られた。
コピーエックス.jpg諸事情で作られた
完全なコピーではなかった。
カイ.jpg可能性の世界でありえたかもしれない存在
エックスを敵視している。

特徴/使用感

W_概要.png

プレーヤさんの愛と技術でカバーすれば それに答えてくれる玄人向けのキャラクター。
そしてアップデートで上方修正されまくり、やっと名に相応しい強さを得られた。

通称UAX、ダイヴフェス限定キャラ
当時のカッコ良さと強さに惚れたプレーヤさんは数知れず。
さすがに原作のようなチート性能はゲームとして成り立たないので、そこは受け入れてあげよう。
2020/10/7のアップデートで大幅な調整が入り、5凸しないと出来なかった連続発動が デフォルト効果になった経緯を持つ。
さらに【心頭滅却】が半減無敵に変更され、もはや別キャラとして君臨することになる。
ちなみに強化の「数週間前」に人気ランキング1位記念でピックアップガチャが開催された。
さらに2020/12/9のアップデートでノヴァストライク中 常時無敵に変更された。被弾を気にせず当てに行けるようになり再発動もアーマー破壊も気軽に狙えるようになった。

しかし、後続にコピーエックスが似たような性能…回復がある分あちらのほうが使いやすかったりフェス限の中では下から数えたほうが速いほどとなってしまっている。
使いやすく癖のないキャラクターではあるのだが、インフレに取り残されつつある結果性能不足化が否めない。
もちろん、彼でないとできない動きもあるし、ある程度は強くはあるのだが…。


プラズマチャージショット.jpg プラズマチャージショット
射程距離が10で短い(武器のバスター系と同じ)のがネックだが、チャージ速度とクールタイム、威力にも優れている万能スキル。
専用のダイヴカードでチャージ速度が短縮され、更に使いやすくなる。
ただし、相手によっては止まっていないとプラズマが当たらないため 火力が下がってしまう。
対戦ではプラズマに期待はできないが、3凸の減速効果が強力で場を優位に進めることができる。


ノヴァストライク.jpg ノヴァストライク
アルティメットアーマーの代名詞、アップデートで威力も申し分ないほど上昇した。
25秒のクールタイムは連続発動のクールタイムなので8秒毎に使える。
2段ジャンプからの発動も可能なので、移動手段としても便利でタイムアタックでも活躍の場がある。
EXスキルによる強化がすさまじく どれを選ぶか迷ってしまう。
専用カードにより減速効果が付与されている相手に当てることでダメージが増加するようになった。

  • 【アーマー破壊】の防御弱化42.67%は非常に強力、2回目のノヴァストライクの威力は266%→380%となるだけでなく、武器での攻撃やプラズマチャージの威力も42%増加するため、火力重視の場合はこれを選ぶと高火力キャラへ変貌する。
    ダイヴトリガーのクレッセントショットと組み合わせると、ボスのライフが凄まじい勢いで削れてしまう。
  • 【心頭滅却】の無敵化*14デフォルトにしてくれと言いたくなるほどの利便性の良さ
    アプデで本当にデフォルト無敵になり、心頭滅却はデバフ無効に変更され、どのEXでも「原作のアルティメットアーマー」と同じ要領で遊べるようになった。
    無敵はあくまでダメージを受けないだけで状態異常は通るため、ノヴァストライク中に行動不能を受けるとその場で静止してしまう。
    その欠点を解消してくれるのが心頭滅却であり、デバフ無効状態異常を全て無効化する
    プロミネンス持ちやオメガと戦う際に行動不能を恐れずに突っ込めるのは十分利点であり、PvP向きのEXスキルになったと言える。
    発動後も無敵は少し持続するが、発動前の飛び上がりに無敵はない点に注意。
  • 【リミット解除】による連続発動の短縮はアップデート前の5凸効果と同じ。 昔はこれでしか連続発動できなかった。
    無敵がデフォになりリスクも無く、倍率としては2回当てれば532%なので使い勝手は非常に良い。

W_DNA.png
2021/10/13最初期のDNAウェア実装組として実装された。

固有DNA
実質的にプラズマフルチャージのみとなっている。
バスターの達人+は20%だったバスターの達人が24%になるだけ。
オーバーショックは、オフライン版では抗体シールド貫通から感電状態の効果上昇に変更された。それだけ
サービス初期のキャラとはいえ、あんまりでは…。
しかし、2枚目の専用カードを完凸させると相手がこれによる減速効果中であればノヴァストライクのダメージが更に上がるようになった為、専用カード装着&完凸前提だが多少はボス戦でも活用できるようになった。
プラズマフルチャージはノヴァストの再発動効果。ノヴァスト自体が敵に当たった場合もう1度使えるので、最大で3連打できるようになる。
アペンドDNA
DNAリンク
リンク:マッシモ【交換カード】
アペンドXアルティメットアーマー.jpg
バスター適性I減速特攻Iバスター適性IIダブル増幅(B/B)IIIバスター適性III
リンクマッシモ.jpg
プレイヤー特防I減速特攻IIプレイヤー特防II減速特攻IIIプレイヤー特防III
カード
関連青青緑.png

根性アーマー(パッシブ)+プレイヤー特防+バスター適性(DNA)+ダブル適性(B/B)→ダメージ64%減少
バスターの達人(パッシブ+)+バスター増幅+ダブル増幅(B/B)→ダメージ42%アップ
減速特攻(I+II+III)→減速特攻18%

  • 超巨大メカニロイドCF-0*15のボスチップを付けたら最大で瞬間94%にもなる。

W_攻略.png
原作再現かのごとく、ノヴァストライクで大体解決する。プラズマもクール毎に使えるように練習しておこう。
しかし全キャラに言えるがシールドが無い*16ため、後半になってくると少し難が目立つようになる。
解決策はライフ回復系の装備をする……のは当然として、凸って火力を上げて殲滅力を強化すれば、被ダメージも減るので考慮しよう。
対ボス戦での運用も含めて、せめて2凸は欲しいところ。

  • ストーリーならば適したキャラクターも存在する、難しいステージではそちらを選択すべきだろう。
    しかしロックマンXが出来る貴重な限定キャラであり、アルティメットアーマーなのだ…… 好きなキャラで挑もう。
  • ヤコブでは対ボス削りキャラとして大活躍する、2凸のアーマー破壊が非常に強力、そりゃダメージ1.42倍だし!
    クレッセントショットの超火力もそうだが、ダメージバフが無いためリミットブレイクで更にダメージを底上げする手もあり。
    ただし効果時間と自分のライフにも注意、油断するとティウンティウンする。
  • 実は協力プレイが最も活躍する場かもしれない。
    2凸の防御デバフはボスに付与されるため、味方の火力も1.42倍になり、相方と共にクレッセントショットを使うだけでボスが一瞬で蒸発する。
    発動率という問題はあるが、エレクトリカーVと組み合わせれば1.76倍になり、ありえない速度で削れてしまう。
    ……別にそこまでしなくても勝ててしまうのが難点か。2-2での序盤ショートカット、5-2のマオー対策で採用すると便利。

W_対戦.png
ノヴァストライクによる制圧が強烈、どのEXスキルを付けるかはお好みで。
行動不能や防御シールドが無いため扱いは非常に難しい。(脳死で突進して逃げるというだけでも強いのだが)
連続発動も限界があるので過信は禁物、しかしXマックスアーマーアイリスのような相手に無敵化で避けつつ攻撃+接近できるというのは大きな強み。
相手キャラによって立ち回りが一気に変わるため、十分に有利不利を理解しておく必要がある。

  • スキル威力がそこそこ高いため いつの間にかHPが削れている。
    シナモンブルース.EXEなどにもアーマー破壊があれば有力なダメージが入る。
    攻撃デバフに対しても奇襲が主になるため、事実上は対策できている(十分とは言わないが)
  • 減速対策をしていない相手ならば狩り放題になる、それほどまでに3凸のプラズマが優秀。
    まず当てるという難題も、ロックオンによる縦軸での射撃、横軸はノヴァストライクで近づけるため敷居は低め。
    逆にしっかり対策されてると半泣きで狩られる、特にステージの壁は天敵のようなものなので利用されないよう注意したい。
  • スコアロ編成で他のエックスと組み合わせが良く見られる、少なくともセイバーを持って切り刻むタイプではない。
    プラズマを当てるためにプロミネンス、牽制の雷神太鼓なども選択肢に入るが…… 最も相性が良いのはアクアフロスター系統だろう。
    シールド+無敵突進+極悪減速による逃げ撃ちの嫌らしさは絶大、また心頭滅却で状態異常も防げるため奇襲が非常にやりやすい。
    また減速を付与されてもノヴァストライクで脱出できる、再発動は期待できないため減速対策にマッコウバークスも選択肢に入る。

対峙した際はアイテムを取りに走ることを推奨、というのもUAXに移動バフは無く耐久も紙にも等しいため、そこで差を付けてしまえば一気に有利になる。
ノヴァストライクの奇襲/反撃こそ恐ろしいが、プラズマも含めて射程距離はせいぜい画面内が限界、スコアロで補完できるが どれも壁で無力化可能。
それこそ最近のインフレした攻撃範囲や火力を持ったキャラで向かえ討ちたい。

  • 行動不能がよく効く、もちろん相手も最優先で対策しているだろう。
    ただし火力重視のUAXという末恐ろしい構成も存在するため「油断すると狩られる」と思って戦った方が良い。
  • またUAXを使うプレーヤさんは大体みんな強い*17ため、出会った瞬間から警戒した方が良い。

W_ダイヴカード.png

専用ダイヴカード

IMG_2433.JPG

No.ランクタイプ名前攻撃ライフ防御総戦力換算
62S緑.pngX アルティメットアーマー1127777
スキル発動条件入手場所
高速チャージI(II)
──────
バスター増幅II(III)
プラズマチャージショットのフルチャージまでの時間が25%(40%)短縮される。【重複不可】
─────
バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
Xアルティメットアーマー
─────
緑.png青青.png
ショップで購入(専属カード)

ノヴァストライク.jpg

No.ランクタイプ名前攻撃ライフ防御総戦力換算
281S青.pngノヴァストライク1123877
スキル発動条件入手場所
フィニッシュノヴァI(II)
──────
ダブル適性(B/B)II(III)
ノヴァストライクが減速状態の目標に命中すると、ダメージが30%アップ。オーバーショックによる減速状態の場合、ダメージが50%アップ。
──────
同時にバスター系武器を2本装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。
Xアルティメットアーマー
──────
青青緑.png
ショップで購入(専属カード)
関連青青緑.png

その他オススメカードや編成

変更履歴

折りたたみ
  • 2020/12/9
    突進スキル全般が標準で無敵化、心頭滅却などが半減/無敵がデバフ無効化に変更
    (追加文) 効果中はダメージを一切受けない。
    (変更文) 効果中はデバフを一切受けなくなる。
  • ※2020/10/7以前
    再発動は5凸の特権、心頭滅却なんて半減、減速も普通だった
    • 前方に向けてすべてを蹴散らす強力な体当たり攻撃を繰り出し、範囲内のすべての目標に266.67%ダメージを与える。
      (追加文)
      追加目標に命中すると、ノヴァストライクを再発動できる。再発動後は25秒間のクールタイムが発生。
    • 心頭滅却
      ノヴァストライク中、ダメージが半減。
      ダメージ無効化に変更
    • リミット解除
      目標命中時に、ノヴァストライクを再発動できるが、1度発動すると10秒間は再発動しない。
      → 再発動がクールタイム10秒になる。
    • 感電状態
      フルチャージ射撃時、命中した目標を減速状態にし、移動速度を一定時間24%減少させる。
      → 減速24%→36%に増加
  • 2020/8/28以前
    • リミット解除
      目標命中時に、一定確率でノヴァストライクを再発動できる。
      (でも100%発動して10秒のクールタイムだった)

コメント(通常)

こちらは 通常のコメント欄 です。


  • ノヴァストの説明文がオン版のままだけど、オフ版はクールタイムが6.4秒になってるね。ってか、対人無いし無限ノヴァストでも良かったのでは…? -- 2023-09-02 (土) 08:38:32
  • オフだと早期に入手出来てかつ凸が半端でも強いからお助けキャラ的な存在になってるかな -- 2023-09-02 (土) 18:50:49
  • オフ版のノヴァストライク 『リミット解除』が死にスキルになってませんかね…? -- 2023-09-04 (月) 14:51:17
    • オフ版のテキストでは何て変更されてるの? -- 2023-09-04 (月) 15:28:50
      • オンラインと同じで「ノヴァストライクの再発動のクールタイムが10秒に短縮される。」 ただ、オフ版のノヴァストライクはデフォルトでクールタイム6.4秒になってるから『リミット解除』をセットしてもどこが変化したのかわからない -- 2023-09-04 (月) 17:28:59
      • ノヴァストはデフォで敵に当てたら連続発動できる能力があって、その連続発動のクールタイムが24秒から10秒になるということでは? -- 2023-09-04 (月) 20:37:07
      • あっ、そういうことか!ありがとう! -- 2023-09-04 (月) 22:24:39
  • オフ版でのDiVEカード装備のオススメはXアルティメットアーマー、宿命の戦い(ロックマン7の絵柄のやつ)、バットン(体力回復のやつ)ですかね。ただしXアルティメットアーマーのバスター増幅は死にスキルになりますが -- 2023-09-05 (火) 21:57:12
  • オフライン版が既にリリースされてしまった以上どう言ったところでって話だけど、やっぱりS級エックス&ゼロみたいなテコ入れ版アルティメットアーマーも欲しかった…orz -- 2023-09-06 (水) 16:52:49
    • ヤコブのドラグーン戦効果がそのままついてくれるだけでだいぶ違ったんだがなぁ・・・ -- 2023-09-06 (水) 19:10:15
    • グローバル版がめちゃくちゃ強化されるっぽいしこっちにも適用してほしいよな -- 2023-10-08 (日) 22:06:13
  • オフライン版のステージ23のストーリークリア星獲得報酬でパッチ手に入るんだけど、ステージ難易度とキャラ性能が割に合わないんだよね。23-6クリアしたら皆ダイブネクスト解放したいに決まってるし -- 2023-09-17 (日) 08:53:11
    • ネクストの性能を身を以て知ってるプレーヤさんは逆に使わない説。 -- 2023-09-17 (日) 08:59:16

 

コメント(対戦/嘆きの声)

こちらは 対戦向けのコメント欄 です。
強さと怒りに囚われ、相手を力で捻じ伏せ「みっともない」と容赦ない一言を送り出しそうなエックスはこちら


  • こいつ上方修正すると言うと文句言う奴等は現環境(放置抜き)で10回以上負けてから言いなよ。そもそも使ってる人もそんなにいないから会うこともあまり無いけどね -- 2022-10-04 (火) 13:14:21
    • 「他に先強化する奴いるのでは」って意味で文句は自然と発生するから致し方なし 仮に今環境に居ないキャラ全部強化するって宣言されれば誰かは先陣きるわけだがそうはならんだろうしなぁ -- 2022-10-04 (火) 13:54:54
    • 前期100回以上は余裕で負けてるけど過去キャラは調整より断片ばらまいて欲しいね、どうせ強化しても更にインフレするか新キャラ売れなくなるだけだしアペンドDNA厳選が終わったら売れるくらい撒いて欲しい 強さはもう黒いDiVEアルティメットアーマーでも作っときゃいいよ -- 2022-11-13 (日) 00:31:07
  • 思い出詰まってるから一番好きなアーマーだわ ほぼ調整終了したキャラの救済になる新しい強化要素追加してキャラバランス見直してほしいなぁ -- 2022-11-12 (土) 23:07:18
    • アルティメットアーマーというより「ノヴァストライクが使える5のフォースアーマー」って感じだしなんとかしてほしいよね -- 2022-11-13 (日) 09:55:11
    • 最近の環境に合わせるなら ノヴァでシールド+加速+再発動は欲しいし プラズマもオールスルーとノイズ障害かバフ解除+減速か行動不能欲しいな  それに加え両スキルクールタイム見直す感じか 正直ノヴァは3秒ぐらいでも良いしプラズマもチャージ必要あればクールタイムはいらない感じするわ -- 2022-11-13 (日) 20:23:05
      • チャージショットの射程も見直してほしいわ -- 2022-11-13 (日) 20:37:48
      • ヒット後のプラズマとかこのゲームだと正直飾りでいい気がする。プラズマ関連のスキル廃止してオールスルーとか当ててもらいたいな。 -- 2022-11-13 (日) 23:44:26
    • 他はともかくアルティメットアーマーだったらワンチャン…と考えてしまう自分がいる。 -- 2022-11-13 (日) 23:42:13
      • 白アルテメットをスキンでなく別キャラとして出してほしかったな -- 2022-11-14 (月) 01:43:09
  • X8版アルテメットアーマーがすごく強くなりそう -- 2022-11-14 (月) 00:39:53
    • X8はイカロス・ヘルメスの方がヤバそう -- 2022-11-14 (月) 01:04:55
      • インビジブルダッシュと5wayチャージショットとかヤバそうな匂いしかしないヘルメス -- 2022-11-14 (月) 01:37:35
      • それ ついでにヘルメスはエクスドライブの調整ミスったら確実にぶっ壊れる -- 2022-11-14 (月) 06:46:08
    • ダサいから滅茶苦茶ぶっ壊れじゃない限りいらない -- 2023-03-27 (月) 18:04:58
      • は!?かっこいいやろ!!!?? -- 2023-04-10 (月) 02:26:02
      • そら設定的にXフォースアーマーの前身よ。しかし垢抜けないかっこ良さがわからんとはな、漫画版からやり直し! -- 2023-04-10 (月) 10:52:29
      • ↑キミはまずこの枝がどこから伸びているのか確認するところからやり直そうか… もはや褒め言葉として適していない表現かもしれないけど、ゲーム内で動かしてみるとカッコイイから…>>ニュートラルアーマー -- 2023-04-10 (月) 11:14:32
      • すまん読んだことない人か。漫画版だとここの対戦みたく上位版的登場だったのよ。もちろん人によって変わるけど、両方カッコいいには違いない… -- 2023-04-10 (月) 12:19:48
      • X4のアルティメットアーマーのページで書いてるから気付きにくいが、これ「"X8"のアルティメットアーマーが強くなりそう」って話の枝な -- 2023-04-10 (月) 12:29:05
      • あらすまん -- 2023-04-10 (月) 12:46:07
      • けんかうってんのか。 -- 2023-05-26 (金) 10:11:12
      • ↑すごい見づらかったから赤マーカー消しておいた -- 2023-05-26 (金) 12:55:42
  • インフレに取り残されるとは、、、み っ と も な い -- 2023-05-26 (金) 10:12:02
    • 過剰な文字サイズ指定は気を付けてくださいね(上2つは修正しました) -- 2023-05-26 (金) 12:00:33
      • 一番上↑あ、ありがとね気をつけるわ -- 2023-05-31 (水) 09:59:35
    • 対戦以外も配布キャラのS級ハンターエックスやS級ハンターゼロに置いてかれてるから尚更よな -- 2023-05-26 (金) 21:13:21
    • diveにおけるアルティメットアーマーはネクストダイヴって事になりつつあるからしゃーない Xシリーズ最強のアーマーは犠牲になったのだ…古くから続くソシャゲの犠牲…その犠牲にな… -- 2023-05-26 (金) 23:55:21
      • いつインフレが終わるんだよーっ! -- 2023-05-31 (水) 10:00:48
      • ネックス「(俺で)終わりだっ!」 -- 2023-05-31 (水) 12:03:11
  • 北米・欧州版のプラズマチャージショットが地形貫通とホーミング機能追加で強くなるとは! -- 2023-10-26 (木) 13:20:29
  • アルティメットアーマーが最強であってほしい自分としては、嬉しい情報ですな! -- 2023-10-27 (金) 17:27:12

*1 博士はまだ未完成の危険なアーマーとしてXに渡すが、未完成というのはエックスへの負担もそうだが「強すぎるゆえに破滅を齎す可能性」を払拭できないから。
漫画版ではライト博士が危惧していた通りになってしまい(それ以前に「いつ終わる!! いつ終わるんだよ!! いつ闘いが終わるんだよーっ!!」とかなり精神状態が不安定だった)「みっともない」とボスを殺戮し続ける恐ろしいXが描かれた。
おそらくコマンドミッション時点で問題が解消され(Xならなに持たせても大丈夫じゃな!) X(CM)アルティメットアーマーのような極悪兵器やコピーエックスのような白いデザインに変化した模様。

*2 アニバーサリーコレクション2の実績ではファイナルアルティメットアーマーと改名されている。
*3 ロックマンゼロオフィシャルコンプリートワークスの設定画では「アルテミットアーマー」となっている。しかし、逆にコレ以外に記載がないため正式名称と断言し難い。イベントではアルティメットアーマーとなっていたが、これをロックマンゼロ公式にも当てはめていいとは限らない。
*4 アームパーツはフット無しだと取るのが非常に難しい。また、ボディパーツに関しては取得方法がアームパーツ所持前提になるため通常は不可能。(アームパーツを取った時点で揃っているため。)だが、ライドアーマーを利用したバグ技を使う事でアームパーツなしで到達できる方法がある。とはいえ、このどちらともがフットが置かれているステージボスの特殊武器が必須になる。そのためそもそもフットのカプセルで受け取れば済む話であり、物好きの範疇になる。
*5 何故かは不明だが、アニバーサリーコレクションのパッケージの背面のX4枠は「ストックチャージ持ちのアルティメットアーマーがジェネラルと戦闘している」という通常では不可能とされている描写がなされている。
*6 おかげで取得後そのまま進むと結局アーマーなしで零空間3のボスと決戦になるという、せっかく手に入れたのにイマイチ締まらない事態になる。こうなってしまったのはX5(とX6)がアーマーパーツをその場で装備できない、アーマー装備と無しがアイテム装備上限数が違う別キャラとして扱われているといったシステムの都合だと思われる。
*7 ノーマルエックスorゼロでカプセルに入った後零空間3をクリアせず、わざとゲームオーバーにしてステージ選択まで戻り、残った方で入り直せば両方取得できる。隠しコマンドを入力していた場合は強化していない方だけが入ればいい。
*8 フォース同様未チャージの特殊武器無限化が消費量低減に、プラズマチャージが敵のガードを通過できなくなった。追撃のプラズマ発生数は3個を維持しているがボスに効かなくなった点は同様。レプリカであるため劣化してる設定のフォースと違ってちゃんと博士から授かったのに...
*9 ライト博士がアルティメットアーマーの説明をする時もギガアタックと呼んでいる。正式名称がノヴァストライクでなくなったのかどうかは不明。X8と(別物の域だが)コマンドミッションではノヴァストライクに戻った。
*10 「旅立つ時……」と書かれているところ
*11 黒ゼロのもう1つの入手条件が正常に機能していれば「隠しコマンドでアルティメット→プレイ中に条件を達成して黒ゼロ加入」という流れで両立可能だったのだが...詳しくはゼロ ナイトメア参照
*12 あくまでも隠し要素であるため、オープニングステージ開始時の会話内容はファルコンアーマーの時と同じ
*13 ちなみにこの件がきっかけとなり次作のX5でのみ、限定的に隠しカプセルが復活するようになった。
*14 ※CBTでも心頭滅却は無敵だった模様
*15 攻撃を受けると防御強化状態になり、被ダメージが5~6%減少する。最大5回まで重ねがけ可。
*16 ヤコブ55階のみ特例でノヴァストライク発動でシールドが発生する
*17 (このキャラに限った話ではないが)対戦環境は魔境然であり キャラ愛で勝ち上がる= 鬼神の如きPS(イレギュラー) という方程式