漆狂のVAVA

Last-modified: 2021-07-18 (日) 09:17:07

キャラクター概要

漆狂のVAVA登場作品サウンド
なし音声:イレギュラーハンターX
効果音:
  • ロックマンX DiVEオリジナルコスチュームを纏ったハロウィン仕様のVAVA「狂ってやがる」
    無論原作には不在。ハロウィンでVAKA騒ぎしたくなったんだね、仕方ないね
    漆狂=そんな読み方は存在しない。
    漆黒の狂人とかそう言う文字の短縮系、また漆は「うるし」とも読む、赤漆などもあるが…。
    カプコンTVにて橋本Pが「しっきょう」と呼んでいる。これが公式な呼称だろうか https://youtu.be/EpNAjRCO1KU?t=1530
    ハロウィンVAVA、こうもりVAKAとか呼ばれたり。
    キャラクターモデルの背面を見ると…*1
    キャラ選択の変身(?)シーンで纏わり付くコウモリを振り払おうとする様子は
    「コウモリにビビるとか」「洗脳された悪堕ちヒロインっぽい」などと一部でネタにされている。
    • イレギュラー化の時点で悪堕ちでは?とか言ってはいけない。同じガチャ出身のマリノは普通に変身してる感あるのに…
      その割に変身完了後はヒャッハー!!と叫んでノリノリである。
 

スキル

VAウイング

クールタイム:6秒装弾数1効果時間:約2~3秒射程:7

ウイング状のエネルギーを発射し、目標に攻撃力220.00%のダメージを与え、目標に命中後、一定確率で自分の中のライフを回復する。
ウイングは目標に命中するか、一定距離で停止する。

  • 説明文に書かれていないが壁を貫通する。ロックオンも可能。停止した弾にも当然ダメージ判定があり動かない相手などに撃つと停止前と合わせて2回当たる。
    敵に当たってもミス判定になると弾は止まらずそのまま本来の射程まで進む
    停止した弾に攻撃力減衰は無し?
    発射してから限界射程に到達するまで約1秒+停止時間は約2秒目標に接射しても停止時間は変わらず約2秒で消えた。
  • ライフ回復効果は、別個でクールタイムを持っており、複数回ヒットしても回復は1回の発射につき1度しか起こらない。
    回復量は攻撃力に依存する模様。
    回復効果の判定はヒットの度に行われている。EXスキル「吸血の衝動」はこの確率を100%にするという物。
EXスキルランク
吸血の衝動VAウイング命中時、必ずライフが回復するようになる。(VAウイング1発につき1度発動)1
ダメ率アップダメージ倍率が5%アップ。1
クイック冷却クールタイムが20%短縮される。4

ジャックボム

クールタイム:4秒装弾数1効果時間:6秒

敵を追尾するボムを発射する。
ボムは6秒経過する、ボムが攻撃を受ける、または目標に当たると爆発する。
さらに、命中した目標を防御弱化状態にする。

  • 発射というよりはその場に設置する。近くに敵がいる状態で使うと即追尾する。
    説明文の通り敵の弾が当たると爆発してしまうがその際敵の弾を消す効果もあるようだ。
    (全ての弾が消えるかどうかは不明だが少なくともダーク・P・マンの拘束リング弾、ヴァジュリーラの拘束リング弾は消えた)
    ダメージ倍率は説明文に書かれていないがスキルレベル1で攻撃力の約210.21%のようだ。
    スキルレベルを上げても効果時間は変わらない。
EXスキルランク
感知力アップ感知範囲が25%アップ。2
アーマーブレイク防御弱化の持続時間が25%延長する。2
ダメ率アップダメージ倍率が5%アップ。5

パッシブスキル

パッシブスキルランク
弾ブースタージャックボムの弾速が15%アップ。0
吸血の生業目標を防御弱化状態にしたときや、防御弱化状態の目標に攻撃が命中すると、自身が加速状態になり、移動速度が25%上昇。次発動までにクールタイムがある。0
効果時間:6秒
クールタイム:6秒
ランチャーの達人ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが20%アップ。3
吸血の覚醒ライフが75%以上の時、全ての攻撃によるダメージが15%アップ。4
ジャックトリックVAウイングを発射する際に、追加でジャックボムを発射する。5

断片の入手方法

関連動画

特徴/雑記

2種の地形無視攻撃を持つ1対1に適したキャラ

このVAVAは1凸がスタートライン。どちらの技も発射時の硬直がネックだが、それを逆手にとって敵の頭上で滞空しながら反撃をやり過ごしたりできる。
反面、上記の硬直も相まって、数体程度ならともかく大量の敵を同時に相手取るのは不得意。戦力不足だと無抵抗で瀕死に陥りかねない。
パッシブスキルは3凸「ランチャーの達人」がストーリー攻略で活きてくるか。
5凸「ジャックトリック」を開放すればおまけのカボチャがついてくる(威力はジャックボムLv依存)。VAVA好きであればパッチ消費しても損はない活躍が見込めるはずだ。

  • VAウイング
    1凸で装備可能になる「吸血の衝動」が攻略において活きてくる。連発こそしづらいが、敵に当てれば1発ごとにライフ約10%回復が保証される。
    道中では徐々にスクロールさせて各個撃破と回復を行ったり、強行突破した敵の背後にウイングをお見舞いして負傷をリカバーしたりと、継戦能力が増すのが強みだ。
    4凸済みなら持久戦に「吸血の衝動」、短期決戦には「クイック冷却」と状況に合わせて選べる。
  • ジャックボム
    防御力低下つきの追尾爆弾。付近に敵がいないと時間差で爆発するが、その寸前までサーチが有効。状況によっては強制戦闘中の増援に対する時限爆弾代わりになる。
    画面外から近づく敵へのセンサー及び弾幕としても役立つため、ひっきりなしにカボチャが宙を舞う。
    2凸時はストーリー攻略なら「感知力アップ」、ボス戦なら「アーマーブレイク」スキルの出番だろうか。
  • 対戦
    地形貫通弾を備えているため、敵弾の死角へ退散しつつ置きカボチャをお見舞いできる。任意のタイミングを狙いづらいが、パッシブ「吸血の生業」も加われば逃げ足が加速する。ジャックボムの防御ダウン発動を念頭にした立ち回りを心がければ勝率が上昇するはずだ。
    もっとも、戦力不充分な相手にはカボチャ置き逃げを繰り返すだけで決着する場合もあり得るとか。

変更履歴

なし

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 公式は果たして鬼ごっこをさせたいのか、対戦をさせたいのかどっちなんだ? -- 2020-12-09 (水) 01:38:09
    • シグマ、ハロマリノ、ブEは追跡タイプの突進だから鬼ごっこも難しくなったね。理想通りに当たれば2ポチで勝てるんだけど… -- 2020-12-10 (木) 15:41:48
  • レイドで強くない? -- 2020-12-10 (木) 04:00:23
    • 置きカボチャで -- 2020-12-10 (木) 15:33:31
      • ミスった。。シグマ出現場所に置きカボチャできるし、ウィングも2hitさせられるから充分つよい -- 2020-12-10 (木) 15:35:29
    • うちでレイドで1番ダメージ出してんのはハロVAVA -- 2020-12-11 (金) 07:43:59
      • うちは特効持たせたシナモンが1番でハロVAVAは2番目。でも4凸フミコミマンや1凸だけど特効のUAXよりトータルダメ出てる。VAVAに持たせてるサウザランチャーも出現時間が短い顔面にいい仕事してくれてる。 -- 2020-12-11 (金) 08:06:11
  • 今のランクマのステージではかなり強いんだけどどう対策すれば良いかわからない。ブルース並にきつい。 -- 2020-12-20 (日) 19:08:14
    • 攻め込まれたら弱いのとフォルテと相性が悪かったかも -- 2020-12-20 (日) 19:30:27
    • 攻め込まれるなら使い手が悪いしフォルテは壁抜けスキルがブルースに次ぐレベルだから…5凸のコイツは上位5キャラに入ると思ってる -- 2020-12-20 (日) 22:55:20
  • 今のステージのこいつウザすぎる -- 2020-12-27 (日) 15:07:35
  • ポテンシャルは高いね。加速するから間合い管理も楽な方だし回復するし。まぁ全部確立だけど -- 2021-01-09 (土) 10:10:26
  • スキル5凸の「ダメージ倍率5%」って何かの間違いじゃないの?210%が220%になるだけでとても5凸で得られる性能とは思えないんだけど、何か見落としてるのかな…? -- 2021-01-09 (土) 13:53:36
    • ジャックボムが2つになるじゃろ -- 2021-01-09 (土) 14:13:28
      • パッシブ5凸の方はふさわしいけどEXスキルがね……だってVAウィングは1凸で「ダメ倍率5%」あるし (なんかここらへん雑だよね) -- 2021-01-09 (土) 16:51:12
  • 3シーズン起用して最終的に落ち着いた結論がランチャー持たせないことだった... -- 2021-01-21 (木) 21:18:33
    • 太鼓担いでたけど外した方が安定して勝てたわ -- 2021-01-21 (木) 22:14:58
    • ランチャーが弱すぎるんだよな。ヤコブのランチャー階とかも基本的にスキル頼りだし -- 2021-01-27 (水) 08:19:29
  • 吸血の生業発生しなくなってるんだけど、みんなどうかな? -- 2021-02-25 (木) 11:27:42
    • ジャックボムの防御弱体デバフが確定から確立付与になってるっぽい?説明文はそのままだからナーフじゃなくてバグだと思いたい -- 2021-02-25 (木) 11:41:49
      • ごめん今確認したら防御デバフ周りはおかしくなかった… -- 2021-02-25 (木) 11:54:56
  • 絶爆砕砲をばら撒きながら加速バフ得るの楽しい -- 2021-04-20 (火) 17:18:31
  • 工場ステージでこいつと当たると勝てる気しないんだが。ボム撒き散らしながら、太鼓を逃げ撃ちするから近づけない。ウザすぎ -- 2021-07-18 (日) 09:17:07
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*1 ダイヴカードにもなっているバットンM-501によく似たコウモリを"背負って"マントにしている。