- ボス選択
- ストーム・イーグリード
- ブーメル・クワンガー
- ダークマンIII
- コピーエックス
- サマーペンギーゴ
- オメガ
- MIKOSHI-710
- コブン
- ダーク・P・マン
- サイバー・クジャッカー
- セントヴァジュリーラMC
- ドリーム・イーグリード
- カーネル
- 超巨大ネタミロイドWD-B
- ヴィア(BOSS1)
- ジェネラル
- フォルテ
- パレット
- 赤甲メットールG
- 怨虎纏うシグマ
- マーリン・ナウマンダー
- カイ
- ブライ
- 豪鬼
- ヴィア(BOSS2)
- デビルスパイダー
- ???????
- ドリームウイルスR(中ボス)
- ドリームウイルスR(大ボス)
- ???????
- ティガREX-2000(仮)
- 霞隠るカメリーオ
- マンダレーラVD
- ???????
- ゲイト ナイトメア
- ヴィア(BOSS3)
- ???????
- フェラム
- カブットールギガント(仮)
- ???????
- パンドラ
- 手加減無用之カーネル
- 爵銀宿るドラグーン
- ヘルウィザードシグマ
- ???????
ボス選択
ストーム・イーグリード
説明
詳細
ストームトルネードはしゃがめば避けられる。反対側に回ってセイバーで切っても良いが回った後に吹き飛ばし攻撃をされるとステージから落とされやすいので注意。
元々イベント限定だったが現在は協力ステージの9-2やヤコブにも登場する。
ブーメル・クワンガー
説明
詳細
イーグリード同様、イベントだけでなく協力ステージ10-2やヤコブに登場する
ランダムで当たり判定を消してワープをするが頻度が高く、戦闘開始してすぐワープすることもあり、強力なスキルやダイヴトリガーを回避されることも多いため遅延ボスになっている。
接近すると上方へ掴み投げもしてくるが協力プレイだと掴み投げ行動中はワープしないので掴まれてない側の攻撃チャンスにもなる、たまに何もない空間でやる事も。
2023/1/19のイベント復刻の少し前からイレハンのボイスが追加された。
申し訳程度しか喋らないペンギーゴやナウマンダーと違ってしっかり喋ってくれる。
ダークマンIII
説明
ロックマン5に登場したボス。
8ボスではなく8ボス撃破後に出てくるダークマンブルースステージのボス。ロックマンでいうイエローデビルだとか2のピコピコ君だとか3のドクロボット、ロックマン4のコサックキャッチャー的な枠のボス。
1号から4号までおりそれぞれがダークマンステージ1~4のボスを勤める。
1号は足がキャタピラの形となっており突進とショットをしてくる。ダメージで加速する上に火力が高めで場合によってはこちらが嵌め殺される。
2号はバリアを纏っているが、遠隔技がないため突進くらいしかやってこない。しかもバリアは小さくなる瞬間は素通しする。ダークマンの中で最も弱い。
3号は石化?麻痺の3way弾とショットを撃ってくる。DiVEに出てくるダークマンの見た目は3号が元になっている。
4号がブルースに化けていた奴でダークマンシリーズのリーダー。2号のバリア、3号のショットを併せ持っている。1号は知らん!さらに2号とは違いバリアを飛ばしてくるため非常に厄介。あとイベント専用の行動不能状態にして1撃でロックマンの体力を1まで削るショットも使用する。
日本版未配信時の初代ロックマンとのコラボイベントにてボスとして登場。
その後ステージが復刻されたイベントではボスだけがフォルテに差し替えられており再登場の機会に恵まれないでいたが、ついにヤコブ115階にて登場、日本版でも会えるようになった。
ちなみにちゃんとした1対1で会えるようになったのは9/1~7に開催するBOSSRUSHまでお預けとなっており、初登場から実に1年以上もかかっている。
行動パターンはザコ召喚をしない以外はここ参照で問題ないはず。
コピーエックス
サマーペンギーゴ
オメガ
詳細
ワレハメシアナリ!!! フハハハハ!!!
バイルに利用されたゼロのオリジナルボディ。ゼロ3において衝撃の事実を明かされるも、ゼロは脳筋だから迷わず叩き切った。(この際プレイヤー自身が操作してトドメを刺す演出になっておりセイバー意外の武器は使えなくなっている。)
そして一時期四天王の3人はゼロ4に出て来なかった理由としてこの時の爆発からゼロを庇って死んだことになったが大量の批判を受けて設定変更された。
今作ではロックマンZXのオメガが登場、当たったら大抵即死する原作再現の攻撃コンボと強制移動による進行不能バグでプレーヤさんを苦しめた。
ゼロ3では戦闘BGMも人気でZXでもアレンジされ人気だったが今回は残念ながら使用されなかった…
他のX以外のロックマンシリーズコラボイベント復刻では会話イベントの追加やBGM変更が行われていたがZXイベント復刻は会話もBGMもそのままだった…
今回の出展先扱いのZXでは完全なオマケ隠しボスであり、今作のように戦闘前に話しかけて来たりはしない。
大本のロックマンゼロ3でもあまり戦闘前後に喋らなかったので今作のイベントで結構喋るオメガに違和感を覚えたプレーヤさんも多数いたとか。
原作のZXでは倒したあとに道中の即死トゲ+出たり消えたりする足場エリアなどを逆走しないと行けないためにせっかく倒しても帰りで死ぬことが多数あり、当時の公式HPでは"オメガが居場所から動かないのは外のトゲが怖くて出られないから"などとネタにされた。
MIKOSHI-710
コブン
ダーク・P・マン
サイバー・クジャッカー
セントヴァジュリーラMC
ドリーム・イーグリード
カーネル
2021年9月現在、唯一季節ボスではない季節イベントのボスでまともな再戦が見込める人。
詳細
超巨大ネタミロイドWD-B
ヴィア(BOSS1)
ジェネラル
フォルテ
パレット
オフライン版にてかなり貴重な「X8のボス戦曲が流れるボス」となっている。
オンライン版のサービス終了によりXシリーズで唯一X8本編のボスキャラは一体も実装されなかった事になる……
なおX8本編では当然パレットと戦ったりはしない
詳細
赤甲メットールG
このイベントで登場する中ボス。
単なる色違いだったサマーバージョンと異なり、麻痺効果のある霧を出す攻撃が追加されている。
こいつとの戦闘中にティウンすると逃げられたという扱いになりディープエレメントが貰えなかった。名前もそこで判明。
挑戦モードではこちらがボス扱いとなり、かなりの強さ(特にHP)となっている。
ちなみに、相当イベントの称号は下記のシグマではなくこちらが描かれている。
怨虎纏うシグマ
マーリン・ナウマンダー
カイ
ブライ
豪鬼
ヴィア(BOSS2)
デビルスパイダー
???????
登場 作品 | オリジナル | 出現 場所 | 総力バトル |
---|
ドリームウイルスR(中ボス)
このイベントで登場する中ボス。初登場では全部で3体いるが個別化はされていない。
雑魚扱いされているのか、なぜか行動不能や減速といった通常のボスが影響を受けないデバフの効果を受ける。
ドリームウイルスR(大ボス)
???????
登場 作品 | オリジナル | 出現 場所 | 総力バトル |
---|
ティガREX-2000(仮)
このイベントで登場する中ボス。
元のREX-2000に比べ行動が非常に速くなっている。
また時々混乱効果のある咆哮を放ってくる。
赤甲メットールGと異なり、戦闘中にやられても逃走扱いにならずそのまま戦闘が継続するため、正式名称は不明。
前回同様、挑戦モードではこちらがボス扱いとなる。
霞隠るカメリーオ
マンダレーラVD
???????
登場 作品 | オリジナル | 出現 場所 | 総力バトル |
---|
詳細
クエストゲートでの説明文によると、開発中のレプリロイドらしい。
ゲイト ナイトメア
登場 作品 | ロックマンX6 | 出現 場所 | イベント |
---|
ヴィア(BOSS3)
登場 作品 | ロックマンX DiVE | 出現 場所 | イベント |
---|
詳細
文章自体はヴィア(BOSS1)と一緒。
???????
登場 作品 | オリジナル | 出現 場所 | 総力バトル |
---|
詳細
ストーリーのブラウンベアと異なり、戦闘開始時にもボイスがついている。もちろんX8の声
フェラム
登場 作品 | コマンドミッション | 出現 場所 | イベント |
---|
カブットールギガント(仮)
登場 作品 | オリジナル | 出現 場所 | イベント |
---|
詳細
システム上は中ボスなのかボス説明文が出ない。正式名称も不明。
???????
登場 作品 | オリジナル | 出現 場所 | 総力バトル |
---|
パンドラ
登場 作品 | ロックマンZX、ZXA | 出現 場所 | イベント |
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手加減無用之カーネル
登場 作品 | オリジナル | 出現 場所 | イベント |
---|
爵銀宿るドラグーン
登場 作品 | オリジナル | 出現 場所 | イベント |
---|
ヘルウィザードシグマ
登場 作品 | オリジナル | 出現 場所 | イベント |
---|
???????
登場 作品 | オリジナル | 出現 場所 | 総力バトル |
---|
テンプレ用
登場 作品 | 登場作品名を書く 他にもあるならかく | 出現 場所 | 出現場所を書く 他にもあるなら書く |
---|---|---|---|
ボスチャレンジ | |||
必要lv: | 名前の断片 |
説明
コメント
- アプデからボスチャレンジのphaseスキップダイヴ保存されなくなってない?チェックがつかなくなってるの不便だ…どうなってるんだ -- 2022-03-25 (金) 08:08:07
- 一緒です。不便になりました。不具合だよな。てかどこをどういじったらここがバグるんだよ...早く治してくれ~ -- 2022-03-25 (金) 10:37:04
- 自分だけじゃなかったよかった、複数チェック外れちゃってる人とか毎日大変そうだよなあ~何でここがバグるんだほんと… -- 2022-03-26 (土) 13:28:14
- それがわかっててこうなってるんなら、それは「仕様」と言うのだよ。意図しない挙動、想定外の現象だからバグなのよ。まぁ原因はギルド関係の増築で間違いないと思うよ。ギルド設備自体もバグか仕様かわからん挙動があるみたいだし、そっちの調整に加えて2周年で下手に動けないことも考慮すると暫く直らんと思った方がいいね。 -- 2022-03-26 (土) 19:55:10
- あれ仕様変更じゃなくて単純にバグだったの? 毎日十数体スキップしてるんだがAP足りないと使えないから、残りAPに合わせてチェック入れたり外したりしてたけど、今の方がチェック入れてスキップーで終わりだから前より便利に感じてるんだよね -- 2022-03-26 (土) 14:46:58
- 自分も今の方が便利だと感じている側。どの道AP不足やドロップボーナスの関係で付けたり外したりになるし、今回れる分だけチェックを入れられた方がいい -- 2022-04-10 (日) 20:30:01
- 一緒です。不便になりました。不具合だよな。てかどこをどういじったらここがバグるんだよ...早く治してくれ~ -- 2022-03-25 (金) 10:37:04
- 昨日から、妙にボスの戦闘開始早い気がしてたので確認してみたら、レイダーキラー・チョップジスター・シュリケインの3つは確実に戦闘開始が早くなってます。戦闘前の挙動終わる前やゲート閉じる前に攻撃できる。 -- 2022-03-31 (木) 16:04:00
- シュリケインとビーブレイダーのゾンビ化を確認。至急原因究明されたし。 -- 2022-05-16 (月) 12:12:06
- 5凸になったらそのボスはスルーが一般的ですか?(ミリタルバスター☆5→パンダとばす みたいな) -- 2022-05-18 (水) 23:08:46
- 基本的にその認識で大丈夫です。取れるボスチップも全て完凸してるとかになればSランクかAランクの武器断片のボスだけやってパッチに変換するとかがいいですね。 -- 2022-05-18 (水) 23:11:42
- ありがとうございます、戦えるボスが増えてくるとやっぱり取捨選択が必要なんですね -- 2022-05-18 (水) 23:22:49
- 基本的にその認識で大丈夫です。取れるボスチップも全て完凸してるとかになればSランクかAランクの武器断片のボスだけやってパッチに変換するとかがいいですね。 -- 2022-05-18 (水) 23:11:42
- フレンドAP定時APに加えて石も割って一気にボスチャレスキップ気持ちい・・・あれ?この数値は・・・バイタルタワーが機能していないいいいいEXPがああああ ってことがたまにあるw -- 2022-11-04 (金) 20:50:29
- マグナクオーツの外壁剥ぎってダメージと回数どっちで行われるの? -- 2022-11-29 (火) 22:02:43
- 多分ダメージだと思う、前にガンアディオン撃ち続けた時とスパフォルのスキル2連射を試した時は後者の方が早かった -- 2022-11-29 (火) 22:16:47
- そっかTHX。時間がきつければ火力不足なのね。 -- 2022-11-30 (水) 23:48:00
- 回数依存は障害物系(コンテナとか)だけだね。ガラクタロボットも低火力で挑んで積み案件結構挙がってたな。 -- 2022-11-30 (水) 04:33:19
- 多分ダメージだと思う、前にガンアディオン撃ち続けた時とスパフォルのスキル2連射を試した時は後者の方が早かった -- 2022-11-29 (火) 22:16:47
- いつからなのか分からないけど、マグネ・ヒャクレッガーの手裏剣攻撃?(確認困難)でフリーズ・強制終了するようになった。倒すことは可能だけど、さすがにこれは致命的なバグだと思う -- 2022-12-16 (金) 11:04:57
- 検証した結果、手裏剣を投げる瞬間にメモリ使用量が跳ね上がるらしい。メモリに余裕のあるスマホなら、一時的にフリーズするだけで強制終了はしなかった -- 2022-12-16 (金) 12:45:42
- 真ヴィアが最後で下段空白のままだからエディの報酬半分は受け取れないまま終わるのか -- 2023-06-09 (金) 21:54:09
- そういや結局X8からはボスが一体も来なかったね……パンデモニウムとかルミネとは戦ってみたかった。ルミネは今作ラスボスと色々ポジションが被るからってのもあるんだろうけど…… -- 2023-09-25 (月) 19:00:16
- つーよりクラッキング周りの実装ができなかったんじゃないかな>X8 ルミネのパラダイスロストも垂れ流しタイムにしかならないし。 -- 2023-09-25 (月) 19:41:30
- 別にクラッキング回りは得意の無敵遅延でゴリ押せる(好評とは言ってない)し、全攻撃パターン入れる必要性もない。なんならDiVE中ボス勢なんて魔改造組多いし、土台が違うマッドノーチラスすら割と序盤に引っ張ってこれたんだから、入れようと思えばいくらでも入れられたはず。事実はさておき、穴落ちありのレイドルミネとかも面白かったかもしれんね。 -- 2023-09-26 (火) 17:01:54
- なんならX5以降の8ボスって1体もいないし、単純にボス単体で見たときの話題性や魅力に乏しかったからでは。岩本Xが実質4で打ち切りになって、X5以降はそういうメディアミックス展開で各ボスが掘り下げられなかったのもデカい。少なくとも運営がシナリオ絡みでそこまでキャラポジとかに配慮していたとしたら、逆にあんな駄遺産再来な雑シナリオでDiVEにGO出してんのが謎だわよ。 -- 2023-09-26 (火) 16:56:33
- つーよりクラッキング周りの実装ができなかったんじゃないかな>X8 ルミネのパラダイスロストも垂れ流しタイムにしかならないし。 -- 2023-09-25 (月) 19:41:30
- ストーリー22のオールドロボット(挑戦)固すぎない?「一撃の威力が低い構成で挑むと延々と回復される」って書いてるんでどの程度武器ならいけるのかと色々試してるんだけど…キャラはダイブ系か、武器ならミューティレイター入れないと勝てない。挑戦だからってのもあるんだろうけど勝つための最低限=ゲーム内で出せる最高火力みたいな感じで遊びの幅が見えない -- 2023-11-04 (土) 08:38:22
- ボスチップViA、カメリーオ失礼剣、片面は防御低下武器(ダイヴ系・ミューティ・デビルズアイ以外)あたりは使うのを前提として、フェラム+フロストギンガ、スパフォル+モデルヒドラ、ダイナモ+ソードブライあたりならなんとか行けた。シナモン+ソードブライではあと一押し足りない。パターンが単純でスキルの当てやすさ・キャラの耐久性能(高ければ失礼剣できるが)が問われないから、火力水準をチェックするサンドバッグとして見れば意外と面白いかも? -- 2023-11-04 (土) 13:00:47
- 300秒以上かかってもいいなら素エックス/アルティメッター(ViA)/スコバス(マオー)でクリアできた。中身のトンボの接触ダメージが思いのほか痛い -- 2023-11-04 (土) 13:22:41
- 凄い時間かかったけど。ノーマルエックスノーマルバスターノーマルセイバーでもクリア出来たよ。延々と回復はされるけど、与ダメを上回る速度では回復しないからね。どれくらいダメージ入ってるのか分かり辛いのが精神的にクルけどね -- 2023-11-06 (月) 11:44:44