アビス/online

Last-modified: 2023-09-01 (金) 05:01:12

online.png
オフライン版のデータとは異なる可能性があります。



装備例(タップして開く)

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旧デザイン
578EB01A-8A17-4AD2-91E0-15C9D45BE9DF.jpegScreenshot_20210905-170801_XDiVE.jpg
新デザイン*1
Screenshot_20220226-161022_XDiVE.jpgScreenshot_20220226-161409_XDiVE.jpg
Screenshot_20220530_163039.jpg春噬.jpg
含英咀華.png[添付]

※追加は自由ですが節度は守ってください*2
※また、削除に関しても独断で行うのは避け、コメントや編集で相談してからにしてください*3

武器概要

アビス.jpg深淵の伊吹
範囲内の目標に攻撃力22.67%のダメージを与える。
攻撃44射速250
ライフ22射程6.0
会心0弾数30
命中0充填2000
移動100
表記
英:Essence of the Abyss中:深淵之息

W_解説.png

  • 元ネタはファーブニルの武器っぽいが意匠が違い謎。
    元ネタ考察

    実在する昆虫、アリジゴクとその成虫ウスバカゲロウを模しているようにも見えるが…
    ちなみにアビスとは底無し穴や地獄、奈落、絶望か希望か底知れぬ感情や隔たりという意味。元々具体的なモデルが存在しない、抽象的な概念を具現化した武器なのだろうか。なお一応ディープログにはゲームデータ以外にプレーヤさん達のゲームにまつわる思い出も保存されている。暗黒球体が純粋な黒色ではなく、あの子が手にしていた球体と似た色合いだったり元ネタ候補のゲームでは可哀想な結末を迎えたあの子達に酷似していたりと、プレーヤさんによっては非常に意味深な武器。

    • 二次創作作品のフルアームドコピーエックスの武器と非常に類似性が見られるが・・・二次創作作品から持ってきていいんですかね・・・?
      フルアームドコピーエックスはロクゼロのキャラデザの中山徹(別名義だが)氏に依頼して描いてもらったらしいから公式と誤認してしまったのか?
    • …暗く、どこか盾を思わせるその見た目から、コマンドミッションのボスシルバーホーンドがモチーフの可能性もある。名前は使用する技『アビスプレッシャー』からという可能性も…?

スキル

武器スキルランク
PD02.jpgアーマー破壊一定確率で命中した目標を、一定時間 防御弱化状態にし、与えるダメージが34.04%上昇。0
効果時間:5秒 発動確率:約10~15%
PS02.jpg防御アップこの武器を装備中、防御力が31アップ。0
レベルごとに+31
PP09.jpg暗黒球体攻撃中に一定確率で暗黒球体を投げて、目標に27.2%のダメージを与える。1
確率:約30% 再発動間隔:1秒
PC02.jpgエースマガジン射速と弾数が10%アップ。2
PP01.jpgダメ率アップダメージ倍率が5%アップ。3
PP12.jpg呑噬(どんぜい)暗黒球体が範囲内全ての目標にダメージを与えられる。さらに、相手をノイズ障害にさせ、次に相手自身が付与するバフを1回無効にさせる。4
効果時間:5秒

アドスキル

アドスキル
PS05.jpgアーマーウイルスアーマー破壊の発成率が100%アップ
PD02.jpg防御弱化特攻防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが14%アップ。
PP11.jpg射程アップ射程が50%増加。
PL04.jpg順境適性ライフが50%以上の時、受けるダメージが10%減少。

断片の入手方法

  • ダイヴカプセル
  • 常設ショップ(パッチ変換)
  • 高級ギフトBOX DX
  • 特級ギフトBOX DX
  • ヤコブ44F(ハード)クリア報酬(3個)
  • ヤコブ74F(ハード)クリア報酬(3個)
  • ヤコブ116F(ハード)クリア報酬(3個)
  • ヤコブ34F(チャレンジ)クリア報酬(3個)
  • ヤコブ64F(チャレンジ)クリア報酬(3個)
  • ヤコブ92F(チャレンジ)クリア報酬(3個)
  • X DiVE 1周年記念カプセル
  • X DiVE 1周年記念ショップ (最大10個)
  • イベント/XDiVEタイムアタック4回目(2021/7/7~)スコア報酬(5+5+5)

系統

放射系
同種同種同種同種
ナウマンノダー.jpgブレイザー.jpgブレイリザード.jpgヴェノムダイバー.jpgバイオダイバー.jpgアクアフロスター.jpgマッコウバークス.jpgマイアズマ.jpgアビス.jpgセブンストーム.jpg
利点強力なデバフ/バフを付与できる
地形を貫通し、範囲攻撃で貫通減衰なし
攻撃そのものよりサポート効果が主体
欠点不具合により表記と射程が異なる
遠隔武器の中では射程が最も短い
総火力・時間火力共に最低クラス
どれも個性的で効果を覚えるのが大変

特徴/使用感

↓射程距離6.0と表示されているが、設定ミスにより実際は3.0しか射程が無い
アドスキル込みでも4.5までしか伸びない放射系インジェクターが一体何をしたというのか…


暗黒球体.GIF
W_概要.png

アドスキルで真価を発揮する大器晩成型の武器

防御デバフとバフ無効を併せ持つ放射系インジェクター。
1凸の暗黒球体は射程が長く地形を貫通する。
4凸の呑噬は1度相手バフを無効化するが、狙って使用するのは難しいのでおまけ程度に考えよう。

武器にアドスキルが実装される前は、インジェクターの中最高クラスの火力でありながらも最短射程の放射系という偏った特徴から
他の武器を差し置いてまで使用する価値が薄いと評価されていた。(※アビス実装当初、ガンアディオンコンドルパサーは未実装)
どういうことかというと、数多くの短射程インジェクターに存在する射程UPが無く、危険な間合いでの立ち回りを強いられる。

  • 深淵の伊吹は3.0(画面4分の1程度)で、暗黒球体はそれより射程が長く地形も貫通するが発射確率ゆえメイン火力にはなり得ない。

つまり同じような射程のセイバーと競合する事になるがセイバーほどは火力を稼げない。
追加効果や使い勝手で他のインジェクターに劣るのに、火力でセイバーに負けるという中途半端な立ち位置という訳だった。

しかし、アドスキル「射程アップ」の追加で使用感はかなり改善、射程アップを付けた場合放射系インジェクターの中では最長射程となり
防御デバフ込みでの総火力が高いこともあって、ステージにおける殲滅力や壁越しの地形戦の適性が大幅に向上した。
現状では、火力系の効果しか無いにも関わらず総合力で劣るブレイザーなどの方が存在意義が希薄になっている。ブレイリザード? あっちは限定武器ですから
ただし、各アドスキル付与前の段階では特に射程の短さ(デバフ付与率の低さ)というウィークポイントの影響はかなり大きい
あくまでも最大限に強化した場合に効果を発揮する武器であると言う点は忘れないようにしよう。

防御デバフとそこそこのDPSから、レイドイベントのボスによっては最強クラスの性能を発揮してくれることもある。

  • アイテム研究Lv6で作成できるので、エレクトリカーVを入手できてないプレイヤさんならボスラッシュイベントで防御デバフを打ち込むために作っておくと良いかもしれない。幸いな事に一番欲しい防御デバフは無凸で手に入る。
    (エレクトリカーVのデバフとこの武器のデバフは倍率が同じでデバフ時間が延長(リセット)はされるが併用できない)

W_攻略.png
放射系インジェクターの中では総合射程が最も長く、暗黒球体(ガバガバ測定だが射程6.0?)が地形貫通のランチャー弾と同義なのでPvE性能はかなり高い部類。
しかしアドスキル込みでも長射程武器のように画面外のザコを先制撃破できたりはせず、ある程度開けた場所では効率が落ちる場面も多い。
レイドを含むボス戦ではアーマー破壊の効果が強烈だが、体感約15%程度と低確率なうえ短い射程も相まってメイン武器として攻撃を当て続ける必要があり
キャラスキル込みで考えても、必ずしも他の高火力武器より総合的なDPSが大きくなるとは限らない。

アビスを最大限生かせるのは

  • 達人スキルを持たない(各達人の火力武器による攻撃+安定したダメージ20%強化の方が強い場合がある)
  • インジェクターの達人/適正を持っている
  • 高火力、高回転の攻撃スキルor相乗できる防御デバフ、それらに相乗できるスキルを所持

これらの条件を満たすキャラであり、そう考えるとマッチする対象はそこそこ限定される。
武器を強化したは良いが持たせる相手がいないとならないように注意しよう。


W_対戦.png
あまり適性が高いとは言えない。
一応壁を貫通する武器の中ではDPSが高い方だが、暗黒球体の発生率は対戦で活用するにはあまりに低い。遠距離のアドバンテージを生かせるキャラなら他に雷神太鼓などと相性が良く
防御ダウンも確実ではない上に抗体があればそもそも無効なので、どうしてもリスクが付き纏う。
余程この武器が好きでなければ、他の高火力武器、遠隔狙撃武器を選んだ方が無難だろう。


W_アドスキル.png
活躍させたいなら火力重視で選択したい。

  • アーマーウイルス
    防御デバフを主体としたメイン/サブ武器用途。
    防御弱化の発動率が2倍になる(約25%)
    射程は気になるところだが、この武器の目玉となる防御デバフが付与しやすい最も無難な選択肢。
    とはいえ、防御デバフ付与率は如何ともし難い確率、メインならともかくサブ装備2~3発で付与出来るようにはならない。射程据え置きで火力最大値もそのまま、
    この武器の射程で確実な付与が目的ならば、確率100%で同等のデバフ(倍率は少し低いが)を付与できるA武器マイアズマの方が適任。
    S武器でデバフ付与なら射程が長めで安全に付与できるエレクトリカーVでよくね?となりがち。
    ただ、他のアドスキルを選択する場合より付与率は間違いなく向上しているため、短時間でのザコ殲滅力が欲しいときや接近必須の高火力スキルを持つキャラであれば 元来の利点である散弾射撃系マシンガンと同程度かつセイバーより長い射程から貫通減衰無しを更に生かせる。その他ワープを繰り返すようなボス相手の場合は他のアドスキルより安定性が増す。
  • 防御弱化特攻
    メイン武器としてレイドのダメージ効率を考えるなら優先したい選択肢。
    アーマー破壊と組み合わせた際のダメージ増加量は最大クラスなので
    メイン側に持てば、多少の火力の低さ(弱化・特攻抜きでDPS約120%)を差し引いても役割を果たせる。
    差別化目的ならこれしか無いので、別途キャラスキルで倍率の異なる防御デバフを重ねがけしたり他の防御弱化武器との併用など付与率の低さを補う組み合わせをしたい。
  • 射程アップ
    ステージ道中のザコ処理特化として使用感重視の選択肢。
    実装当初は注目されたのだが、冷静に考えてみると
    「デバフ付与率が低いまま、アビスの射程を伸ばして使いたい」と言う場面があまり無いことが分かって来る。
    勘違いしてほしくない部分として、この射程で威力減衰のない放射系インジェクターは間違いなく便利である。
    ただしデバフ付与率を考えるとヤコブの雑魚殲滅ならエレクトリカーV(こちらもアドスキルで更に射程を伸ばせる)、射程アップより接近した間合いではアーマウイルスの方が殲滅力が高くなる、とボス階なら防御弱化関連のアドスキルの方が有効な場合が多い。
    エレクトリカーVを持っていない、協力戦など普段使いでアビスを装備したいのであれば。
  • 順境適性
    スキルの中身自体は優秀だが、アビスと噛み合っていない。
    インジェクターならノーチラスで最大約30%の攻撃デバフが付与できるし、防御キャラで順境適性と組み合わせたいならサドンハザードが適任すぎる。

変更履歴

折り畳み
  • 2020/10/7
    • 暗黒球体
      威力13.6%→27.2%
      発動確率も増加
    • 春噬
      →呑噬に名称変更
      ノイズ効果付与
      暗黒球体が範囲内全ての目標にダメージを与えられる。
      ↓ +
      さらに、相手をノイズ障害にさせ、次に相手自身が付与するバフを1回無効にさせる。

コメント

  • アドスキル悩むね。エレクトリカーVがライバルなのは変わらなそうだが… -- 2021-04-28 (水) 18:50:03
  • 暗黒球体でヒット数も増えるしアドスキルでアーマー破壊率100%UP付けた時の発動率はエレクトリカーより断然アビスのが良さそうね -- 2021-04-29 (木) 18:45:25
  • 呑噬ってまだ見たことないけど何がどんな感じに発射?暗黒球体って事は発動も確率? -- 2021-04-29 (木) 19:40:15
    • サドンハザードのエフェクトみたいな判定でるみたいね紫色のもやもや -- 2021-05-22 (土) 16:06:26
  • 迷うけど射程アップかな。射程自体ではエレクトリカーには敵わんけど使いやすくしてノイズ障害に期待 -- 2021-04-30 (金) 11:16:30
    • 同じく射程にした。射程エレクトリカーVより長くない? -- 2021-05-01 (土) 11:26:54
      • 長いね。てか50%UPって結構な壊れだと思う。インジェクターの短所を補うどころか射程9,0になったらバスター並だしそれで壁貫通できる上に複数の敵に当てられて射速も充填も速いとかかなりヤバイ -- 2021-05-01 (土) 13:17:52
    • 威力目的で弱化特攻14%も結構捨てがたいが、単純な掃射性能とか壁向こうに届くか届かないかとか考えだすとやっぱり使い勝手の射程かなぁ -- 2021-05-01 (土) 13:34:11
  • 射程50%UPした分の判定はちゃんと機能してる?見た目だけとかじゃないよね? -- 2021-05-03 (月) 06:43:46
  • エレクトリカーの方にも射程ついたからまた微妙になったね -- 2021-05-27 (木) 21:42:12
    • 一ヶ月程度しか輝けなかったな -- 2021-05-31 (月) 20:38:50
    • 言うて射程アビスで間に合うステージやボスならアビスの方が火力高いし差別化出来てるでしょ アドスキル来る前のアビス射程は論外だったから -- 2021-05-31 (月) 22:05:30
    • エレクトリカーとアビスは使い方違うぞ エレクトリカー系は壁に当たったら壁から一定距離しかヒットしない(その場合素の射程は関係ない)けど射程アップ込みでアビスは手元から9までならヒットする 厚すぎる壁だとかだと大きな差になるんだよね -- 2021-06-01 (火) 00:09:45
  • 射程UPとバフ無効…ギンガメタ!?!? -- 2021-06-19 (土) 13:15:18
    • 距離は結局延長済みバイオダイバーとかと一緒だったわ。伸びるだけ嬉しいけどさ -- 2021-06-19 (土) 16:47:26
    • えっ?元の射程6の50%アップだからそれマジならバグとかじゃね? -- 2021-06-19 (土) 21:02:10
      • ダイバーと同じ距離から撃ったから、まあそんなもんてことで済ませちゃったね… -- 2021-06-19 (土) 23:03:54
  • やっと5凸にできてアドの射程アップも付けれたから使ってみたけどPVE楽になって楽しいわエレクトリカーと違って貫通減衰もなくて範囲内にいるやつ全部一気に処理してくれるから頼もしいね おまけにリロも射速も速い -- 2021-07-14 (水) 11:47:03
  • レイドやヤコブのボス戦専用武器として使おうと思ってんだけど、その場合アドは何にすればいいの? -- 2021-08-03 (火) 23:39:28
    • 基本的には射程アップで問題ないと思う。当てやすさが全然違う。 -- 2021-08-04 (水) 19:34:51
    • 射程アップで使いやすさの世界が変わるよ -- 2021-08-05 (木) 17:30:49
  • もはやネタ武器じゃなくなってたのね。育てよう。 -- 2021-08-13 (金) 03:44:23

*1 時期は不明だが、何処かのメンテのタイミング(おそらく22.01.26メンテ時)でデザインに手が加えられ一部が青く光るようになった
*2 「元ネタに関係ない/特に似合っているわけではないけど、このキャラが好きだから色んな武器の写真載せるぞ!」といったような理由で掲載するのは避けた方がいいでしょう。
*3 独断での削除は削除された側の反発を生む可能性があり、トラブルを悪化させる原因にもなります。