Xネクストダイヴアーマー/online

Last-modified: 2024-04-14 (日) 19:23:47

online.png
オフライン版のデータとは異なる可能性があります。



キャラクター概要

Xネクストダイヴアーマー登場作品サウンド表記
Xネクストダイヴアーマー.jpgX DiVE
オリジナル
音声:作品名英:Next DiVE Armor X
効果音:作品名中:Next DiVE裝甲艾克斯

W_解説.png
初のネクストダイヴアーマーキャラ。
元となったアーマーはエクストリームシリーズ
DAX同様、元のアーマーにかなり忠実なデザインとなっている。


W_XDiVEでは.png

  • 2023/3/22にフェス限として実装。
    • アジア版3周年記念キャラ。
       

スキル

スキル倍率は未所持時に書かれている数値(スキルレベル0の数値)を記載。
未所持時のスキル倍率×0.8%×スキルレベル+未所持時のスキル倍率でレベルが上がった場合のスキル倍率が出せる。

N:DiVEバスター

N:DiVEバスター.jpgクールタイム:2秒最大チャージ:1.5秒効果時間(無敵):1秒

バスターで、目標に攻撃力17.00%のダメージを与える。チャージすることで、さらに強力なショットを放つ。フルチャージ時は4発連続でレーザー攻撃が可能となり、それぞれ6.17倍の連続ダメージを与え、命中した目標にプラズマフィールドを生成し、触れた目標に連続ダメージを与える。プラズマフィールドは1発のレーザー攻撃ごとに1度のみ発動。フルN:DiVEバスター発動中はダメージを一切受けない。

EXスキルランク
PC03.jpgクイック冷却クールタイムが20%短縮される。1
クールタイム:2秒→1.6秒
PC04.jpg高速チャージフルチャージまでの時間が25%減少。1
チャージ時間:1.5秒→1.125秒
PB07.jpg心頭滅却フルN:DiVEバスター発動中、デバフを一切受けなくなる。4
効果時間:1秒

N:DiVEワールド

N:DiVEワールド.jpgクールタイム:25秒効果時間(無敵):2秒

アーマーエネルギーを全て消費し、範囲内の敵に攻撃力281.00%の連続ダメージを与える。発動中はダメージを一切受けない。アーマーエネルギーは、時間経過、およびダメージを受けることで蓄積する。

EXスキルランク
PP15.jpgエネルギー効率N:DiVEワールド発動に必要なアーマーエネルギーが20%減少。2
N:ノヴァストライク.jpgN:ノヴァストライクアーマーエネルギーを全て消費し、前方に向けて全てを蹴散らす強力な体当たり攻撃を繰り出し、範囲内の全ての目標にダメージを与える。発動中はダメージを一切受けない。アーマーエネルギーは時間経過、およびダメージを受けることで蓄積する。2
効果時間(無敵):1秒
N:DiVEソード.jpgN:DiVEソードアーマーエネルギーを全て消費し、超巨大な斬撃波を2連射し、地形を無視して範囲内の目標にダメージを与える。発動中はダメージを一切受けない。アーマーエネルギーは時間経過、およびダメージを受けることで蓄積する。5
効果時間(無敵):1秒

パッシブスキル

パッシブスキルランク
PS02.jpgリコの研究結果受けるダメージが20%減少。
N:DiVEワールド、N:ノヴァストライク、N:DiVEソードが命中した目標の位置にXフィールドを展開し、範囲内の目標に連続ダメージを与える。1発のスキルごとに1度のみ発動。発動後は3秒間のクールタイムが発生。
0
PB08.jpgヴィアの極意スキルを使用時、受けるデバフを無効にする抗体シールドを展開。発動後は8秒間のクールタイムが発生。
スキルを使用後、自身が加速状態になり、移動速度が40%上昇。
0
効果時間(抗体シールド):3秒
効果時間(加速):10秒
PB07.jpgアイコの振舞スキル使用時から一定時間シールドを展開。攻撃力108%のダメージを防ぐ。発動後は6秒間のクールタイムが発生。
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、ダメージが30%アップし、受けるダメージが30%減少。
3
効果時間(シールド):10秒
PD07.jpgプレーヤの進化N:DiVEワールド、N:ノヴァストライク、N:DiVEソードが命中した目標を行動不能にする。
フルN:DiVEバスターが命中した目標を防御弱化状態にし、与えるダメージが24%アップ。2回まで重ねがけ可。
ヴィアの極意による加速状態中、ダメージが20%上昇。
4
効果時間(行動不能):1秒
効果時間(防御弱化):10秒
PU01.jpgネクストステージフルN:DiVEバスターが目標に命中すると、目標の強化状態を全て解除する。
フルN:DiVEバスター命中時、アーマーエネルギーが増加する。
アイコの振舞によるシールドを展開中、受けるダメージが20%減少。
5

固有DNA

固有DNAランク
PS01.jpgフルエネルギーアイコの振舞によるシールドを展開中、与えるダメージが20%上昇。1
PU01.jpgコア解放フルN:DiVEバスター使用時、アーマーエネルギーが増加する。3
PU01.jpg隠しコマンドアーマーエネルギーの自然回復速度が60%アップ。5

アペンドDNA

★1で解放される枠で抽選されるスキル
★2で解放される枠で抽選されるスキル
★3で解放される枠で抽選されるスキル
★4で解放される枠で抽選されるスキル
★5で解放される枠で抽選されるスキル

Tag: 防御弱化特攻 行動不能特攻 抗体シールド特攻 防御弱化耐性 行動不能耐性 スキル使用不可耐性 バスター増幅 ダブル増幅(B/S) バスター適性 ダブル適性(B/S) 中距離増幅 中距離適性 冷静沈着

断片の入手方法

  • ダイヴカプセル
  • 常設ショップ(パッチ変換)

関連キャラ

通常FAXSAXUAX(X4)CM版UAXMAX(TAX)
エックス.jpgフルアーマー.jpgセカンドアーマー.jpgXアルティメットアーマー.jpgX(CM)アルティメットアーマー.jpgXマックスアーマー.jpg
コピー(別人)特殊武器ファルコンモンハンコラボコピー(別人)DAX
コピーエックス.jpgエックス(ライジングファイア).jpgXファルコンアーマー.jpg Xレウスアーマー.jpg カイ.jpg Xダイヴアーマー.jpg
フォースガイアロクロク化
(SAX)
シャドーサンブレイクコラボS級ハンター昇格
Xフォースアーマー.jpg Xガイアアーマー.jpg Xセカンドアーマー(RRX).jpg Xシャドーアーマー.jpg Xアークアーマー.jpgS級ハンターエックス.jpg
DMC5コラボNDAX
Xダンテトリガー.jpg Xネクストダイヴアーマー.jpg
フェス限定季節限コラボ限イベント限定

主なキャラの関係性
ゼロ.jpg頼れる先輩であり親友。
ゼロに「もし俺がイレギュラーになった時は君が処理してくれ」と頼んだ。
アクセル.jpg面倒な後輩(だった)
今では大事な仲間。
VAVA.jpg因縁の敵。
シグマ.jpg永遠の宿敵。
(元)頼れる隊長。
エイリア.jpg頼れるオペレーター。
頼んだアーマー作ってくれる人
ロックマン.jpg初代、兄にあたるが
誰も彼の存在を知らない
ロール.jpg姉にあたる存在だが誰も彼女の存在を知らないレヴィアタン.jpg自身のDNAクローン
勝手に作られた。
ハルピュイア.jpg自身のDNAクローン
勝手に作られた。
コピーエックス.jpg諸事情で作られた
完全なコピーではなかった。
カイ.jpg可能性の世界でありえたかもしれない存在
エックスを敵視している。

特徴/使用感

W_概要.png

NEXT X who catastrophe the DiVE

性能面で他の全てのキャラを忘却の彼方に消し去る、あらゆる意味でネクストなアーマー。通常攻略はもちろん対戦まで最強レベルの活躍をする。
特に銃剣で縛れば日本版2周年+戦友2枚で94%ダメージをカットする。シールドの回転率も含めてティウンすることは有り得ないといってもいいだろう、ちなみにチャージしないで撃ってもシールドは展開される。ついでにクールタイムもない。
ノイズ対策やダメージ完封を狙うときは頭の中に入れておくといい
対戦で敵が使ってきたら力量云々よりも前に装備が揃っていなければ対戦にならない可能性すらある


N:DiVEバスター.jpgN:DiVEバスター
約1.5秒でチャージ完了、射程18m程度の地形貫通レーザーを4連発できる。
発動即着弾なのでよほど高速で移動し続ける相手でない限り基本的に回避不能の攻撃
1発あたり104.89%×3(レーザー)+35%×5(プラズマ)と威力は控えめに見えるが
48%の防御弱化とXフィールドによる追加ダメージもあり、DPSは全キャラ最大クラス
命中時に相手の全バフを解除、N:DiVEワールドのエネルギー20%チャージ
更にはEXスキル(心頭滅却一択)によって4秒間無敵&状態異常無効とやりたい放題な性能


N:DiVEワールド.jpgN:DiVEワールド
自然回復では使用可能になるまで25秒間も必要になるが
被弾で約10%、N:DiVEバスターのヒットで約20%エネルギーがチャージできるので
実際には6~7秒程度で再使用可能になっている事が多い。
EXスキルで選択した攻撃手段によって発動時の無敵持続時間が異なり
ギガクラッシュは2秒、他の2種類は1秒間無敵になる、こちらには心頭滅却はつかない


W_DNA.png

DNAリンク

W_攻略.png
銃剣で縛ればもはや無敵。この一言に尽きる。
加速もできるので爽快だし、クールタイムが長いが一応DIVEソードでミルトラ対策もできる。突進で足場の難しいところもある程度ごり押し突破もできる
4凸以上ならば常時シールド+大幅なダメージ軽減率でPVEならキズ一つつかないだろう。
ちなみに進化前に持っていた回復がない点、そして火力は高いには高いのだが他のダイヴアーマーに比べて言う程火力が高くないという点には留意して貰いたい。


W_対戦.png

x4s.png 地獄に旅立つ準備はできたかね?

WARNING WARNING WARNING

3周年で追加された対戦環境のリセットボタン、それがXネクストダイヴアーマー
現実に全てのキャラクターが消滅した訳ではないが、それに等しい衝撃と虚無感をプレイヤーに与えた問題児
 ①・ノーモーション、高頻度で相手のバフを全て消去し続ける
 ②・同様に連続して相手の全ての攻撃と状態異常を完全無効化し続ける
 ③・相手に回避困難な大ダメージを与えつつ①・②の挙動を同時に行う
N:DiVEバスターと言う一つのスキルに詰め込まれたこれらの要素が
過去のスキルや戦術、立ち回り、果ては現状の対戦・育成システムそのものを悉く破壊してしまった。
①の影響は甚大で、抗体シールド(スキル、ステージアイテム)、通常の無敵効果、通常のバフ効果、シールド etc
特性に「解除されない」効果を持っているものを除いて、ほぼ全ての強化要素が無効化されてしまう。
各キャラクターのアペンドDNAなどで追加されるバフスキル(或いは下位互換になってしまうバフ解除スキル)も例外ではなく
長期間・高コストの厳選を繰り返して育成されたであろう過去のキャラの存在価値の多くが滅失する結果となった。
比較的最近導入されたViA■やアイコ ダイヴアーマーにも全バフ消去は有ったが
CTが長かったり、状態異常で発動阻止可能など、ここまで酷い組み合わせではなかった。

これに付随して長時間の心頭滅却効果を持っているキャラ以外まず対戦がまともに成立しないと言う問題点が挙げられる
・ただの無敵効果(キャラスキル・武器スキル)ではバフ解除の餌食で、射程内では攻撃が直撃した上で反撃も無意味
・抗体シールドなどが解除された所にN:DiVEワールドやXダイヴバスターの行動不能が発動すると
 カードなどで耐性を追加していない限り100%状態異常を食らってしまいそのまま死亡する などがその理由で
Xネクストダイヴアーマー側がN:DiVEバスターを4回連続で発動する合間に
心頭滅却を維持しながら状態異常攻撃を可能なタイミングが存在する事も、事態の打開をより一層困難にしている。
この時点で全体の9割以上のキャラクターは選出してもほぼ一方的に虐殺されるだけの結果が待っている。

心頭滅却を4回発動できる、或いは1サイクルで合計4秒以上の心頭滅却の持続時間があるキャラであれば
N:DiVEバスターをやり過ごせる可能性は存在するが、本当に最低限攻撃が通過するのを待つ事が出来ると言うだけの話で
・N:DiVEバスターの合間にN:DiVEワールドを挟む事で合計の無敵時間を延長する
・N:DiVEバスターを連続発動せずにディレイをかける事で心頭滅却が切れた所を狙って攻撃する
などの対策をXネクストダイヴアーマー側が主体的に行う事が出来る時点で、既存のキャラが圧倒的に不利である事に変わりがない。

今後この性能が頂点になるのであれば以降他のキャラクターを育成する意義は存在せず
逆にこの性能がベースになるのであれば過去の大半のキャラ育成が無に帰した上で
当面のキャラ育成には非常に慎重にならざるを得ないと言う、対戦界隈を戻るも進むも地獄の世界へと変貌させてしまった。

研究道の至境・Dr.ライト.jpg < まさにじごくじゃ!

ずっと俺のターン
N:DiVEバスターで長射程の瞬間着弾レーザーを4連射できるのだが
レーザーの攻撃判定全てに全バフを解除する効果が付与されており(CTなし)、無敵や加速も解除されるので
心頭滅却以外で防御は出来ずにほぼ回避も不可能、その上攻撃中はX側が完全無敵
基本威力が低めと言ってもパッシブ強化・防御ダウン・追加攻撃の関係で1発で5~7割の体力を奪う事ができる
チャージ1.5秒、CT2秒の全スキル中最短クラスの速射性を持つので
4発一セットをやり過ごせても無敵が切れた2.5秒後から同じパターンが延々と繰り返される
その間にN:DiVEワールドのゲージも高速で溜まり続け、こちらも使用中は無敵になるので
はっきり言って相手が反撃を差し挟む余地すらほぼ無い
基本的に両スキルで合計4秒以上の心頭滅却を持つキャラで運良くN:DiVEバスターの空振りを誘うか
N:DiVEバスターの射程外から即死させる事のみが有効な対抗手段となる。


W_ダイヴカード.png

専用ダイヴカード

未実装

その他オススメカードや編成

変更履歴

なし

コメント(通常)

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下ネタや下品なコメントは禁止。品のある会話を行いましょう。*1
対戦性能やキャラ相性については対戦向けのコメント欄で。


  • ネクストと銘打ったが、まさか最後の新規追加キャラになるとはな… -- 2023-06-07 (水) 22:12:06
    • Sゼロ「......」 -- 2023-06-07 (水) 23:05:21
  • このバランスおかしい性能はオフライン版の最強の隠しアーマー的な立ち位置で光ると思う。期間限定キャラは最初から全解放されてるわけじゃなさそうだし。 -- 2023-07-04 (火) 17:52:13
    • ネックスの頭のおかしい性能に隠れがちだが、Sゼロも大概おかしい性能してるからいくら買い切りとは言え最初から全解放は無理そうっすね -- 2023-07-04 (火) 22:53:52
    • オフライン版は最終ステージクリアで解放なのでまさにその立ち位置になったね… -- 2023-09-01 (金) 23:50:21
  • 隠しコマンドってかネクスト自体がアルティメットポジの隠しキャラじゃねっていう。どうせなら最後までDiVEオリジナル関連の名称で統一すればよかったのに、なぜメタに振ったかな -- 2023-08-02 (水) 18:36:08
  • DNAの固有スキルがチート過ぎて回転率高いし、色んな意味でヤバすぎだ。真のアルティメットに相応しい。 -- 2023-08-02 (水) 21:07:22
  • カードで戦友を背に4凸5凸2枚、ダブルヒーローか2周年記念装備すると考えたらアペンドは1と3にB/S適性1と増幅1でええんやろか? -- 2023-08-03 (木) 00:36:33
    • 戦友を背にを一枚で済ませてダブル適正/増幅1.2を全部アペンドで賄う事でカードの自由度の方を上げるのもありっちゃありなのかなぁ・・・ -- 2023-08-03 (木) 08:42:00
  • 出た時から言われてたけど、やっぱダイヴアーマーのアルティメットって位置付けみたいっすね -- 2023-12-16 (土) 09:50:41

 

コメント(対戦/嘆きの声)

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※なるべく過度な嘆きやキャラdisは避けること、無益な言い争いも避けること。


  • 今更だが3Dモデルの視点回転軸が中心にないのか違和感あるな 羽がでかいせいもあるか -- 2023-06-22 (木) 16:54:22
  • いくらサ終控えてるからって固有遠慮しなさ過ぎだろ… -- 2023-08-02 (水) 20:14:07
  • 戦いはここで終わりだ、の宣言通りランクマを終わらせた男 -- 2023-08-02 (水) 21:44:09
  • こいつにDNA開放いらないだろ、何考えてんだよ -- 2023-08-03 (木) 07:58:48
    • オフの事もあるし無いわけにもいかんだろ、こんなんなるとまでは思わなかったけど -- 2023-08-03 (木) 11:35:06
  • まあ一人だけネクストしてたところをDNA追加で更に後続を追い抜いていく様な加速するとは思わんよな普通 -- 2023-08-03 (木) 15:25:19
    • DNAなしの強さがネクスト>バージルなのにDNAの強さもネクスト>バージルなのが最高にネクストって感じ -- 2023-08-03 (木) 16:36:33
      • まるでスーパーサイヤ人3の初出のようだ。サードダイヴアーマーでいいじゃないかなもう -- 2023-08-03 (木) 21:26:45
  • ゼロ「エックスは最強になった。おまえはエックスだから最強なのか?最強だからエックスなのか?もしおれがおまえになれるなら、おれにもネクストダイブアーマーが実装されると思わないか?」 -- 2023-08-05 (土) 10:56:09
    • それ言ってるのゼロじゃなくてエックスじゃねぇか… -- 2023-08-05 (土) 13:00:55

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