オフライン版のデータとは異なる可能性があります。
キャラクター概要
アイコ・スタールージュ | 登場作品 | サウンド | 表記 |
---|---|---|---|
なし (XDiVE) | 音声:X DiVE | 英:Valentines Day iCO | |
効果音:作品名 | 中:情人節艾可 |
2022年のバレンタインイベントに際して実装された。
"スタールージュ"は英語のスター(星)とフランス語のルージュ(赤)を組み合わせた造語と思われる。
- 2022/2/9に実装。アイコの初の季節限定キャラ。
- 2021年のクリスマスイベントやモンハンコラボ2弾でリコだけに特別な姿が用意されていることに不満を抱いていたが、今回ついに特別衣装を手に入れることができたが…
- イベント/共演!XDiVEスター-リコ&アイコ-にて、マンダレーラVDの"「二人のスターに会う」という役割"を全うさせることでバグを解消するため、不本意ながらも変身したという設定。
- こちらも完凸で得られる称号が「紋章」ではなく「激推証」となっており、紋章ではない完凸の称号はこれで三例目となっている。
水色!
スキル
スキル倍率は未所持時に書かれている数値(スキルレベル0の数値)を記載。
未所持時のスキル倍率×0.8%×スキルレベル+未所持時のスキル倍率でレベルが上がった場合のスキル倍率が出せる。
スタールージュリボン
クールタイム:10秒 | 持続時間:6秒 | 効果時間(行動不能):1秒 |
リボンを放ち、命中した目標と自身を繋ぐ。命中時、目標に攻撃力275.00%のダメージを与える。さらに追加効果として、リボンの長さが一定以下になると、塩対応が発動され、2秒ごとに範囲内の目標にダメージを与える。リボンの長さが一定以上になると、リボンが切れた目標をスキルで解除不能かつ抗体シールドを無視する行動不能状態にさせる。射程内に目標がいない場合、本スキル自体発動しない。
- 塩対応のダメージは約250%
EXスキル | ランク | ||
---|---|---|---|
タイトバインド | リボンが繋がれた際のダメージ倍率が40%アップ。 | 1 | |
耐久リボン | スタールージュリボンの持続時間が30%増加。 | 1 | |
持続時間:6秒→7.8秒 | |||
近距離増幅 | 近距離の目標に命中すると、ダメージが10%アップ(効果は全ての攻撃によるダメージに適用される)。 | 4 |
オールフォーアイコ
クールタイム:10秒 | 装填数:2発 | 使用間隔:2秒 |
目標に向けて突進し、目標に高速連続ダメージを与え、行動不能にさせる。スキル発動中はダメージを一切受けない。
- 約65%×5ヒット?
- 無敵1秒、ヒット時の行動不能時間1秒
- 1発使用後約2秒間このスキルが使用できなくなる
EXスキル | ランク | ||
---|---|---|---|
射程アップ | 射程が30%増加。 | 2 | |
射程:10m→13m | |||
ダメ率アップ | ダメージ倍率が5%アップ。 | 2 | |
クイック冷却 | クールタイムが20%短縮される。 | 5 | |
クールタイム:10秒→8秒 |
パッシブスキル
パッシブスキル | ランク | ||
---|---|---|---|
ジロジロ見ないで | スタールージュリボン発動時、会心ダメージ強化状態になり、会心ダメージが154%アップ。 | 0 | |
効果時間:6秒 | |||
心頭滅却 | オールフォーアイコ発動中、デバフを一切受けなくなる。 | 0 | |
効果時間:1秒 | |||
プレーヤの声援 | 近距離の目標に攻撃が命中すると、シールドを展開し、攻撃力95%のダメージを防ぐ。発動後は6秒間のクールタイムが発生。 超遠距離から攻撃された際、受けるダメージが20%減少。 | 3 | |
シールド効果時間:4秒 | |||
レッドハート | オールフォーアイコによる行動不能効果は、スキルで解除できなくなり、抗体シールドを無視して付与できるようになる。 ジロジロ見ないでによる会心ダメージ強化状態中、受けるダメージが35%減少する。 | 4 | |
シャイネスマイル | スタールージュリボンによる攻撃が至近距離で目標に命中すると、ダメージが30%アップ。また、塩対応が目標に命中時、強化状態をランダムで1つ奪い取る。 | 5 |
固有DNA
固有DNA | ランク | ||
---|---|---|---|
動力破壊 | スターライトリボンが命中した目標を、一定時間減速状態にし、移動速度を50%減少させる。 | 1 | |
効果時間: 秒 | |||
ファントムステップ | 遠距離か中距離から攻撃された際、受けるダメージが10%減少。 | 3 | |
プロ意識 | オールフォーアイコの発射間隔が50%短縮され、連続ダメージ間隔が25%加速。 | 5 |
アペンドDNA
- ダイヴカードの同じ名前の効果とは重複しない。
Tag: 防御弱化特攻 減速特攻 行動不能特攻 会心ダメダウン耐性 スキル使用不可耐性 ノイズ障害耐性 完備増幅 完備適性 プレイヤー特攻 近距離増幅 ゼロ距離増幅 遠距離適性 会心ダメ強化共振
断片の入手方法
- ダイヴカプセル
- 常設ショップ(パッチ変換)
関連キャラ
特徴/使用感
抵抗不可の行動不能で相手を釘付けにするツンツンアイコ
2種類のスキル共に抗体貫通の行動不能が付与されているコンボキャラ
スタールージュリボンは約6m以内の相手に瞬間的にヒットし
近寄ればダメージ、離れれば行動不能と、相手の距離をコントロールする能力に長ける
オールフォーアイコは心頭滅却+行動不能効果を持った突進攻撃を2回まで使用可能
何れも一度捕らえた相手を徹底的に逃がさない構成になっており
近距離で発動する各種バフの効果も相まって、リボンの届く範囲では強力な制圧力を誇る。
スタールージュリボン
約6m以下の距離の相手に使用可能、それより離れるとスキル自体が発動できない。
効果中は約2mまで近付いた相手に2秒置きに(命中時に1回+追加で3回)ダメージを与え
10m以上離れると、抗体を貫通して相手を強制的に行動不能にさせる。
ジロジロ見ないでの効果で会心ダメージが上昇すると
クリティカルの威力が通常ダメージの380%程度になる。
オールフォーアイコ
射程距離10mの突進攻撃、軌道は水平方向ではなく、上下誘導可能なタイプ
2回まで使用可能だが、1回目の使用後に2秒のCTが発生するため
このスキルだけで相手を連続して行動不能に出来る訳ではない。
4凸でこちらも抗体を貫通するようになる。
連続ヒットするため攻撃の試行回数を稼ぎ易く
スタールージュリボンによる会心ダメージアップの恩恵が大きい。
スタールージュリボンの範囲攻撃の条件が
「リボンがヒットして、なおかつ相手が生き残っていた場合に発動」なので
通常の攻略では低耐久の雑魚相手では範囲攻撃そのものを狙って出すのが困難なため複数体の敵の処理にやや難がある
ヤコブなどボス+雑魚の組み合わせであれば、比較的容易に範囲攻撃を発生させられる
常時では無いが、短いスパンで出せるシールドと会心ダメージアップ効果を持っているため、レイド適正は高い
5凸まで強化してカードで火力を底上げすればオールフォーアイコ→スタールージュリボンのセットでワンパンが出来る。
似たような事はスーパーフォルテやブルース.EXEでも可能で、スキルを当てるだけなら両者の方が容易なのは否めないが
「フォルテと異なり上下の相手にも対応」「ブルースと異なり突進時の心頭滅却を防御に生かせる」「武器の縛りが無い」
「スタールージュリボンの会心強化で貫通武器による運ゲー狙い戦略も一応可能」と言った差別化の要因は存在するので
近距離向けのキャラではあるが、他のキャラとの組み合わせの自由度が比較的高い部分を活用したい。
2種の抗体貫通行動不能で、近距離まで寄ってしまえば逃がさず相手を撃破出来るが、間合いをどのように詰めるかが問題
オールフォーアイコの突進で一気に距離を稼ぐ事は出来るものの、使い切ってしまうと8~10秒の長いCTが発生し
強力な会心バフ・シールド・ダメージカットがあるとは言え、スタールージュリボンだけでは確実性に欠く部分もある。
昨今では即死クラスの遠距離地形貫通スキルを持つキャラが跋扈する環境なので
シールド・減速・加速などの効果を持つ武器との組み合わせも、運用する上で重要な要素となる。
ちなみにアペンドスキルで行動不能解除を付与すると抗体無視の行動不能付与により無敵だろうが防御バフだろうが無効化して即死させられる。どうしろと?
専用ダイヴカード
未実装
その他オススメカードや編成
変更履歴
なし
コメント(通常)
こちらは 通常のコメント欄 です。
- さっさと戻して(キレ気味)すこ -- 2022-02-19 (土) 21:09:30
- 所持金、パッチ、コインを777でゾロ目にしてやっと来た。 -- 2022-02-22 (火) 02:06:59
- なんでリコのリボンにはノイズ障害あるのにアイコはないのー? -- 2022-02-24 (木) 04:40:36
- DNAでたらCT短縮きてほしい -- 2022-03-07 (月) 18:47:15
- 動力破壊はお知らせで「50%が正しくて今後テキスト修正予定」とのことなので、先んじてそれに合わせておきます。 -- 2022-11-09 (水) 20:39:38
- お知らせに含まれてないので不安ではあるのだけど「スターライトリボン」じゃなくて「スタールージュリボン」が正しいはずですよね。ここも直るといいんですが -- 2022-11-10 (木) 09:59:00
- スターリコアイコだけ編集適当なの草 -- 2022-11-10 (木) 10:17:23
コメント(対戦/嘆きの声)
こちらは 対戦向けのコメント欄 です。
- たまに相手が抗体無いのに麻痺らない時あるんだけどラグ?耐性積んでても無視できるのよね? -- 2022-02-13 (日) 15:42:24
- 心頭滅却には効果ないですよ。不具合でスタン通ってただけで。 -- 2022-02-14 (月) 09:15:46
- シールドがいいですね!セイバーの時代がくれば最強! -- 2022-02-19 (土) 13:34:30
- 冗談抜きで現時点で最強キャラじゃないか。近づけば耐性無視の誰でもほぼ即死って無茶苦茶なことやってる。 -- 2022-02-21 (月) 13:29:52
- 空港のプラベとかでよく5凸と当たるけどどのキャラでも普通に倒せてるよ -- 2022-02-21 (月) 14:29:28
- この子だけ5凸にしても他の対策しないとパフ略取されて逆に脅威的威力の返り討ちをお見舞いしちゃったり -- 2022-02-21 (月) 15:10:17
- まぁ女キャラにとくによく湧く可愛くて自分が好きだからって最強にしたい人でしょ。もちろん強いけど無敵持ってりゃ遠近どんなキャラでも普通に戦えるくらいのバランスの性能 -- 2022-02-21 (月) 15:18:42
- 相手が下手なだけと言われればそれまでだけど、たまに瞬殺されるけど相手が仕留めきれなかったらCT長めな分こっちのターンになって一気に有利になるね。全然違うけど自分的にはコピエ相手にしてる感じ、めちゃくちゃ強いとは感じないかな -- 2022-02-21 (月) 16:26:06
- 5凸サウザギンガ持ちアイコに真面目に近接キャラでどう落としてるのか知りたい。毎回ワンパンされて反撃どころじゃない -- 2022-02-26 (土) 22:09:30
- ↑無敵突進で先に近づいて喰らえドンドンorクリシエルで武装破壊orブeのラグ踏み込みでスキル封印してる間に抹殺。近接だとこれくらいしかないと思うマジで -- 2022-03-07 (月) 18:22:20
- 実際ドンが最適解じゃないかね、スキル持ってる時は最凶格だけどリキャスト長いから無駄打ちしちまうと途端にキツくなるんで心頭滅却や無敵バフあるドンはパンドラのアド積んで無いレベルならかなり警戒対象だべ -- 2022-03-14 (月) 05:31:33
- ようはリボンに当たらなければいいんで、雑魚に吸わせる立ち回りがベストだと思ってます。会心も解除可能なんで、付いてしまったらバフ解除アペンドで対処しましょう。 -- 2022-03-14 (月) 09:06:41
- 空港のプラベとかでよく5凸と当たるけどどのキャラでも普通に倒せてるよ -- 2022-02-21 (月) 14:29:28
- エロいし、この子のワンパン力はナンバーワンでしょ。 -- 2022-03-13 (日) 23:24:46
- 強いんだけど、そういや俺ロックマンが好きでこのゲーム始めたと気付いて封印した。ロックマンよりソシャゲとして効率良くやりたい人にはオススメ。 -- 2022-04-06 (水) 22:20:46
- 固有DNA、減速以外イマイチかと思ったけど結構いいな。 突進の発動感覚1秒になるから隙きが減って動きやすい。 クールタイムは変わらず重いけどw -- 2022-11-10 (木) 19:33:17