シナリオ集

Last-modified: 2025-10-26 (日) 04:45:59


概要

本編・イベントストーリーの書き起こしの寄せ集め。
普通、ゲーム内に読み返し機能があるべきなのになぜか実装されていない。その割には期間限定のイベントストーリーで重要な会話が行われるなど無茶苦茶な不親切な仕様となっているため、新規さんがストーリーを理解するのに支障があったり、ストーリーに関して雑談したいけど詳細を思い出せなかったりと色々問題がある。
なのでそうした問題を解消するためにこのページが役に立てば幸いです。

シナリオ再表示について

2022/8/31に実装された機能。
ステージ内でシナリオを読み直せるようになった。つまり終了したイベントのシナリオはまだ読み返すことができない

本編イベント
再表示1.jpg再表示2.jpg

本編は出撃ボタンの上、イベントは消費EPの上にあるチェックボックスにチェックを入れておくとシナリオが表示される。

ちなみにこの仕様になっても初回は必ず(強制的に)見れるのは据え置きなので、ステージ初回時にチェックが無いからといって焦る必要はなし。

読む前にちょっと

  1. イベントストーリーは日本版での初開催順に並べてあります。
  2. 「(青文字)」は会話の発生場所やプレーヤの操作、ゲーム内の演出などを示しています。
  3. 誤字・脱字だと思われる箇所もそのまま記してあります(いわゆる“原文ママ”)。ただし写し手のミスの場合もありますので、気になればコメントに書いてください。また、シナリオ集/その他にて誤字・脱字についてまとめてありますので、そちらも参考にしてください。
  4. このようなタイトル」はタップする(PCの人はカーソルを合わせる)と説明文が出てきます。事前に読んでおいた方がいいストーリーについての説明が書かれていることもありますので、ぜひチェックしてみてください。ちなみに鉛筆マークは編集をするためのボタンなので間違えて押さないようにしてください。
  5. ブラウザの表示をPC版にする、またはスマホ横持ちを推奨します。
より細かい仕様
  1. 改行位置は写し手の判断で行われており、ゲーム内そのままではありません。
  2. プレイアブルとNPCのアイコンがあるキャラクター(リコ、ドロワ、アンジュなど)は、ステージ内にハンタープログラムとして登場している時にプレイアブル用のアイコンにしてあります。特に深い意味はありません。
    以降、ストーリーに関するネタバレあり。

    ドロワやアンジュについては、ストーリー内でハンタープログラム化されるまではステージ内に登場していてもNPC用のアイコンを使用しています。これも特に深い意味はありません。

移動用リンク

本ページを細分化したページ群です。


シナリオ順序表

DiVEのシナリオの順番を示した表。あんまり正確じゃない。本編および本編の理解に必要なイベントストーリーは赤字で書いてあります。
表を見る場合は「表を別のブラウザで開く」のボタンを押して別のブラウザで見ることをおすすめします。

タップして表を開く

表を別のブラウザで開く
本編シナリオイベントコラボイベント季節イベント
プロローグ
ステージ1
ステージ2
ステージ3
ステージ4
ステージ5
ステージ6
ステージ7
ステージ5でヴィアの名前が判明。
ステージ6と7で初めてX以外のシリーズのデータが混入していることに言及される。
夜祭イベでは既にヴィアの名前が出ており、ステージもX外部のものなのでこのような位置づけに。
ステージ8
ステージ9
ステージ10
ステージ11
ステージ12
ステージ13
ステージ14
ダイヴにコブン
バトルネットワーク.DiVE
納涼! 夜森に灯る祭提灯
怪奇!古城に光るダークな罠
偽りの英雄XX DiVEクリスマス!聖なる使者
ロクゼロコラボでは明確にエグゼとDASHに言及している。
ハロウィンでは夜祭に言及あり。
クリスマスでは夜祭とハロウィンに言及している。*1
活劇!ペイントROCKブラック賀正!初夢に現れた天空の翼
ペンギーゴの全力バカンス
情熱!誇り高き兄の愛と試練
解析! RiCOプログラムと青の影
渾然!新生すレプリフォースの剣
守れ!おかし工場奪還作戦
渾然イベとホワイトデーイベではともにバレンタインイベへの言及がある。
宿執!カウンターハンターχ宿敵!最強のフォルテプライド純真!XDiVE ブライダルフェスタ
ステージ15降臨!我は救世主なり!
狩猟魂!翔し新世界のハンター
発見!夏のお宝アイランド作戦
ZXコラボでは「ロックマンコラボ」に触れる箇所がある*2
2021年夏イベではジューンブライドとダイヴにコブンイベに触れる場面がある。
オン・エア!つむぐ流星のキズナ迎賓!正粛なる隊長のほどこし
流星コラボではエグゼコラボに言及する場面がある。これ以降、アイコもレギュラーとして登場する。
ステージ16
顕現!iCOの教示、RiCOの夢邂逅!拳を極めし者
プラグイン!ネットを駆ける再会
気焔万丈!霞忍ぶ幽林の幻影
降誕!聖なる使者リターンズ
共演!XDiVEスター-リコ&アイコ-
蒐集!イースターを飾る白兎
ステージ17
破滅の宿主 ドロワクレール
哀絶の宿主 アンジュピトール
ステージ18
漸う!蒼黒なるハンターの召喚
蒼黒なるハンターでバレンタイン2022に触れる場面がある。
因果の宿主 エラトネール狩れ!爵銀宿る爆炎の拳端午の出撃!ロックマンロックマンX
恐怖!葬送す地獄の一振り
Re誕!反逆の聖なる使者
ステージ19
ステージ20
NEXT!新たなるアーマーをリコレクトせよ
NEXTはどちらかと言えばステージ20前の話だが、それだとステージ20での会話が不自然になってしまうのでifストーリーのようなものとして考えておくのがよいか。位置付けはとりあえず20と平行させておく。
サービス終了のお知らせ
サービス終了のお知らせ動画の内容がステージ20の後日談のようになっている。
THANKS FOR PLAYING!!


本編ストーリー

プロローグ

タップしてシナリオを開く

ステージ1[ハイウェイ]

1-1

1-2

1-3

1-4

1-5

1-6

ステージ2[鉱山]

2-1

2-2

2-3

2-4

2-6

ステージ3[工場]

3-1

3-3

3-5

3-6

ステージ4[エアフォース]

4-1

4-3

4-6

ステージ5[空港]

5-1

5-6

ステージ6[浮遊遺跡]

6-1

6-6

ステージ7[エリアフォレスト]

7-1

7-3

7-6

ステージ8[ミリタリートレイン]

8-1

8-3

8-6

ステージ9[サイバースペース]

9-1

9-4

9-6

ステージ10[ヴォルカノ]

10-1

10-3

10-6

ステージ11[油田]

11-1

11-3

11-6

ステージ12[電力管理センター]

12-1

12-3

12-6

ステージ13[スノーベース]

13-1

13-3

13-6

ステージ14[バイオラボラトリー]

14-1

14-3

14-6

ステージ15[超電磁研究所]

15-1

15-3

15-6

ステージ16[デンサンエリア]

16-1

16-3

16-6

ステージ17[古城]

17-1

17-2

17-3

17-4

17-5

17-6

ステージ18[グレネードファクトリー]

18-1

18-2

18-4

18-6

ステージ19[レプリエアフォース]

19-1

19-2

19-3

19-4

19-6

ステージ20[ディープログ]

20-1

20-2

20-3

20-4

20-5

20-6

サービス終了のお知らせ

タップしてシナリオを開く

イベントストーリー

怪奇!古城に光るダークな罠

タップしてシナリオを開く

バトルネットワーク.DiVE

タップしてシナリオを開く

XDiVEクリスマス!聖なる使者

タップしてシナリオを開く

賀正!初夢に現れた天空の翼

タップしてシナリオを開く

ぺンギーゴの全力バカンス

タップしてシナリオを開く

情熱!誇り高き兄の愛と試練

タップしてシナリオを開く

偽りの英雄X

タップしてシナリオを開く

守れ!おかし工場奪還作戦

タップしてシナリオを開く

解析! RiCOプログラムと青の影

タップしてシナリオを開く

活劇!ペイントROCKブラック

タップしてシナリオを開く

ダイヴにコブン

タップしてシナリオを開く

渾然!新生すレプリフォースの剣

タップしてシナリオを開く

宿敵!最強のフォルテプライド

タップしてシナリオを開く

降臨!我は救世主なり!

タップしてシナリオを開く

純真!XDiVE ブライダルフェスタ

タップしてシナリオを開く

狩猟魂!翔し新世界のハンター

タップしてシナリオを開く

発見!夏のお宝アイランド作戦

タップしてシナリオを開く

宿執!カウンターハンターχ

タップしてシナリオを開く

納涼! 夜森に灯る祭提灯

タップしてシナリオを開く

オン・エア!つむぐ流星のキズナ

タップしてシナリオを開く

邂逅!拳を極めし者

タップしてシナリオを開く

顕現!iCOの教示、RiCOの夢

タップしてシナリオを開く

迎賓!正粛なる隊長のほどこし

タップしてシナリオを開く

プラグイン!ネットを駆ける再会

タップしてシナリオを開く

降誕!聖なる使者リターンズ

タップしてシナリオを開く

破滅の宿主 ドロワクレール

タップしてシナリオを開く

気焔万丈!霞忍ぶ幽林の幻影

タップしてシナリオを開く

共演!XDiVEスター-リコ&アイコ-

タップしてシナリオを開く

哀絶の宿主 アンジュピトール

タップしてシナリオを開く

漸う!蒼黒なるハンターの召喚

タップしてシナリオを開く

蒐集!イースターを飾る白兎

タップしてシナリオを開く

因果の宿主 エラトネール

タップしてシナリオを開く

端午の出撃!ロックマンロックマンX

タップしてシナリオを開く

狩れ!爵銀宿る爆炎の拳

タップしてシナリオを開く

恐怖!葬送す地獄の一振り

タップしてシナリオを開く

Re誕!反逆の聖なる使者

タップしてシナリオを開く

NEXT!新たなるアーマーをリコレクトせよ

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チュートリアル

ステージ1の進行に合わせて行われるもの

1-1終了後~1-2開始まで

1-2終了後~1-3開始まで

1-3終了後~1-4開始まで

レベルによって解放されるもの

アイテム研究と断片による武器解放

キャラクターのスキル強化

チューンナップ

キャラのランクアップ

BOSSチップ

デイリーミッション

バトル

スキル研究(ダイヴトリガー)

ボスチャレンジ

アーマーと協力プレイ

イベントステージ

ランキング戦

アーマー強化

ギルドベース

ヤコブ

サブアームとタイムアタック

DNAウェア

DNAポータル

ダイヴ カード

タップしてシナリオを開く

コメント欄

  • 盛り上がっている所申し訳ないが、考察は「シナリオ集」のページでやったほうが色々と都合が良い(シナリオ読み返しつつのコメント、ネタバレ回避etc)のではないかな?ハンターの諸君 -- 2023-02-06 (月) 19:55:19
    • お手数をおかけして申し訳ない。移植ありがとうございます -- 2023-02-06 (月) 21:00:15
  • 今までもマンダレーラとか散々けしかけて来たんだしヴィアじゃなくてその辺のメットールにでもロボット破壊プログラムを植え付けたり出来なかったんだろうか。それともヴィアには対シグマウィルス用抗体プログラムの味でもするんだろうか。 -- 2023-02-20 (月) 03:23:11
  • エラトお姉ちゃんを解析するイベントでアイコがヴィアを弟って言ったことずっと気になってたけど結局分からずじまいだったな、、 -- 2023-02-20 (月) 07:47:25
  • 改行は私の気分なのであまり参考にならないといえばならないのですが、行数(アイコンの行含め)だけで言えばクリスマス2022が174行、nextが365行なのでなかなかのボリュームですね(転記3時間)
    それは置いておいて、こういうのでいいんだよこういうので!欲を言えば今回復活!もやって時系列の整合性を取ってほしかった~。
    個人的に最後のヴィアとゼロがエックスに対して同じことを言うことで二人のモチーフ関係を示す表現が好き。あとは冒頭のいつもとは立場逆感のあるリコ⇔ヴィア&アイコの会話もよき! -- 2023-03-22 (水) 23:43:27
  • いつかやらないとって思ってた行数管理を行いました。本編は3ページから2ページに、イベントは6ページから4ページまで削減できました。 -- 2023-06-25 (日) 07:53:41
    • (引用書式と目次書式の消し忘れを)してはいけない(自戒) -- 2023-06-26 (月) 01:36:11
  • プレーヤ?今砂場2に有志の方が来て、ページ作成要望が入ってます すぐその他全てのチュートリアルを転記した上でチュートリアル用のページを作れますか?
    つくりました (^^;
    僭越ながら、転記していただいたもので間違っていた箇所を修正して、残りはそのままコピーさせていただきましたm(_ _)m -- 2023-06-27 (火) 20:59:49
    • 砂場2に貼り付けた者です。いえいえとんでもない、使っていただきありがとうございます!
      シナリオ集を作っていただきとても役立ちました、僅かでもお役に立てたのであれば光栄です -- 2023-06-27 (火) 21:49:19
      • ↓↓↓オフライン版リリース↓↓↓ -- 2023-09-05 (火) 00:13:40
  • オフ版でアイコ登場後のイベント諸々への導線どうするのかと思ってましたが、本編17の初めの会話に「※イベント「顕現!iCOの教示、RiCOの夢」」って注釈つきましたね…
    まだ全部確認したわけじゃないですが、わざわざオンライン版とページ分けるほどの変化はないかなと思うので、オフ版で追加された注釈等は赤字で示すみたいな感じにしようかなって思ってます。 -- 2023-09-01 (金) 23:31:52
  • オフライン版で初めて触って今本編クリアしました。そしてめちゃくちゃ落ち込んでいます。ヴィア……アイコ……救いはないのですか……(一応エンドロール的なので再会していたけど復活の経緯全然わからないしなんか不穏な演出もあるしやだー!) -- 2023-09-03 (日) 21:56:06
    • そりゃあ君、ヴィア丸(初期型)はZEROを模してるんだから「ダメージが完全に回復するまで身を隠していたんだ」でしょう。そして アイコ「リコの為に早起きして茶と菓子を作ってきたのよ」 リコ「何するんですかあ!もおおう知りません!!」 -- 2023-09-03 (日) 23:22:17
      • 少しだけ救われました…そんな気がしてきた! -- 2023-09-04 (月) 20:56:49
      • そういえばオフから触れたならまだ見てないと思うけど、一応TwitterXの公式サ終の告知動画で三人が会話してる。これは最後のリアル向け挨拶って感じだから、いつにも増してメタっぽいしViA達復活の説明は一切無いんだけどね。リコちゃんは可愛いから見ると良いと思います。 -- 2023-09-05 (火) 01:01:48
  • オンライン版は今年の2月でストーリー終わっていたのね、引退勢だったけどオフライン版でストーリー全部追えたわ。シグマ隊長がシグマ隊長していて感動した。 -- 2023-09-04 (月) 09:19:24
  • ガバありと保険かけてたけどよくよく考えたら古城も浮遊遺跡(+エリアフォレスト)も外部だしイベント自体がステージ7後のがよさげじゃんね (T-T
    この修正は明日やります… (--; -- 2023-09-12 (火) 20:58:42

*1 ただしヴィアが日本版の人は「夜祭を知らない」と言っているため色々微妙な感じがある。
*2 リコの『以前にも、「ロックマンシリーズ」のデータが、この世界に融合して出現したことがありましたよね?』というセリフ。ここでの「ロックマン」が初代ロックマンなのかロックマンシリーズ全てを指してのものなのかによって位置が前後し得るが、別にここでも問題ない。
*3 ディープエレメントを無視するとこの会話が発生しない。
*4 崩落前にビーブレイダーの後ろに回り、下に落ちなければ会話は発生しない。
*5 オンライン版では壁を登っていくことでも向こう側に行けたため、そうした場合は以下の会話は発生しない。
*6 ヴィアの「ありがとうな」のパートボイスとともに