ロックマン.EXE(サイトスタイル)

Last-modified: 2024-02-27 (火) 20:05:43

キャラクター概要

ロックマン.EXE(サイトスタイル)登場作品サウンド表記
ロックマン.EXE(サイトスタイル).jpgロックマンエグゼ2
ロックマンエグゼWS
音声:オペレートシューティングスター、ツインリーダーズ英:MegaMan.EXE Hub Style
効果音:トランスミッション中:洛克人.EXE(彩斗型態)

W_解説.png
ロックマン.EXE、および本スタイル名の由来に関してはロックマン.EXE参照。
サイトスタイルは原作のエグゼ2と漫画版に登場するロックマン.EXEの変身形態の1つ。

スタイルチェンジについて

ロックマン.EXEがゴスペルとの戦いの最中、ゴスペルに雇われたシャドーマン.EXEに滅ぼされたアジーナ国の国宝「チェンジ.bat」を受け継ぎ、発現させた能力。
獲得後、一定回数戦闘する度に光熱斗とロックマン=プレイヤの戦い方に合わせたスタイルが発現する。
サイトスタイルは例外で、隠しボス含めた全ボスナビ(フォルテを除く)のV3をバスティングレベルSで撃破した後1度だけ発現するというスタイルであった。

設定上は熱斗とロックマンがフルシンクロを継続し続けるような激戦を繰り広げたことでシンクロ率が200%にも達し、1で解除したはずのsaito.batを再び復活させてしまった形態。
ゲーム上の性能は、他のスタイルチェンジ能力を全て受け継ぐ*1という強力なメリット能力の代わりに、ロックマンがその力の反動に耐え切れず最大HPが半減するというデメリットを持っていた。

…ぶっちゃけメリット、特にカスタム+5と無属性化、あとナビチップ8枚体制が強すぎてデメリットが空気だったとかは言ってはいけない。
最速入手でもエグゼ2の全要素を6割~8割くらいクリアしないと入手すらできないスタイルだったのでその性能はチートの一言。
問題点があるとすれば、サイトスタイルを入手した後に(対戦以外)何をするのかという点くらいだろうか。

以降の作品ではサイトスタイルは登場しなかったが、サイトバッチがナビカスタマイザーのプログラムとして登場したり(3,4)、ギガクラスのバトルチップとして登場(6)している。
5ではサイトバッチやサイトスタイルは登場しなかったものの光彩斗というカードe+改造カードとして登場している。
ただしどれもさすがにここまで強くはない。というかほんと2のサイトスタイルはバランスブレイカーだったので……。


W_XDiVEでは.png

  • 2021/11/24に通常Sキャラとして実装。
  • Aランクのロックマン.EXEの派生キャラとしてダークロックマン.EXEに次いで登場した。
  • ちなみにハイパーバーストの演出はマンガ調のカットインが入るためコブンラッシュと演出が似ている。
  • イベント/プラグイン!ネットを駆ける再会に登場。DiVEの世界に訪れたフォルテ.EXEと戦闘になりかけるが、熱斗にコサック博士の名前を出されたフォルテが心を乱されて撤退したため事なきを得た。
    • 余談であるがこのときエアロバスターを装備していた。エアーマン.EXEもサイトスタイルと同じくエグゼ2に登場するため、それを受けての演出だと考えられる。
  • XDiVEでは、2に登場した以降皆勤賞でエグゼを代表するプログラムアドバンスを携え登場。
    ハイパーバースト以外は実質的にナーフを食らっているある種の問題児でもある。
    解説
    • ハイパーバースト
      知名度だとギガキャノンや下記のPAに負ける気がしないでもないが、かなりの知名度を誇るプログラムアドバンス。
      どちらかというとアニメ版で活躍した印象が強い。
    • ボディガード
      シャドーマンを雇ってシュリケンを投げてもらう。(3以降はシャドーマンとは明記されずウラの暗殺者と記載されているがおそらくはシャドーマン)
      問題だったのは投げる枚数と威力で1枚100ダメージのシュリケンを18枚投げる。
      エグゼ3ではシャドーマンが投げているためかナビリサイクルでこれをもう1回発動させることができた。
      さすがに威力がおかしいと感じたのか以降は投げる枚数が減ったり威力が落ちたりした。
    • ポイズンファラオ
      1秒間に60ダメージをエリア全体に与えるファラオ像を設置する。最大50秒なので3000ダメージ。
      ちなみにポイズンアヌビスは秒間10ダメージ、初代のみ30ダメージ。
      ただでさえ耐久が300と高い上に、対戦ではエリスチで最後列に設置されてしまった場合ポルターガイストくらいしか除去手段がなかったため、作品が進むたびに置物(というかファラオ)除去手段が増えていくことになる。
    • ドリームソード
      かなり出自が特殊なプログラムアドバンス。
      存在自体は1から存在しており、使用者はなんとドリームウイルス。(ただし見た目が少し違う)
      以降は代表的なプログラムアドバンスに落ち着いた。
      威力が違うとはいえバリアブルソードの技の1つにあったり、ネオバリアブルで2回ドリームソードを振れるダブルドリームがあったりと出張も多い。
      エグゼ6ではついにフォルテ.EXEが使用するにまで至っている。(見た目はダークソードだが攻略本などの技名を見るとドリームソードらしい)
      2ではドリームソード1,2,3と3種あったのだが、3の元となるチップが簡単にしかも「アスタリスク」で入手できてしまうという2の数多いバランスブレイカーの1つだった。
     

スキル

スキル倍率は未所持時に書かれている数値(スキルレベル0の数値)を記載。
未所持時のスキル倍率×0.8%×スキルレベル+未所持時のスキル倍率でレベルが上がった場合のスキル倍率が出せる。

チャージショット

チャージショット_ロックマン.EXE(サイトスタイル).jpgクールタイム:4秒最大チャージ:2.5秒射程:10m

ロックバスターで、目標に攻撃力27.23%のダメージを与える。チャージするとさらに威力が増加し、フルチャージでは15倍のダメージを与える。

EXスキルランク
PT01.jpgバスターの達人バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが20%アップ。1
PT01.jpgバスター適性バスター系武器装備時、被ダメージが20%減少。1
PB03.jpgフルチャージショットフルチャージショット後、ダメージ強化状態となり、全ての与えるダメージが27.5%アップ。4
効果時間:15秒

ハイパーバースト

ハイパーバースト.jpgクールタイム:5秒装弾数:1発攻撃回数:3回

範囲内の目標に攻撃力106.25%の連続ダメージを与える。

EXスキルランク
PU01.jpgボディガードスキルをボディガードに切り替え、敵をロックオンし、援護射撃を行う不可視のボディガードを召喚する。ボディガードは、4秒経過するか、攻撃を6回行うと消滅する。※本スキルは召喚物に該当する0
ダメージ倍率:約83%
クールタイム:6秒
PU01.jpgポイズンファラオスキルをポイズンファラオに切り替え、範囲内の目標に連続ダメージを与える。0
効果時間:約7秒
ダメージ倍率:167%
攻撃回数:7回
クールタイム:10秒
PU01.jpgドリームソードスキルをドリームソードに切り替え、範囲内にいる目標にダメージを与える。0
ダメージ倍率:約463%
クールタイム:8秒

パッシブスキル

パッシブスキルランク
PP01.jpgガッツスタイルフルチャージ時の与えるダメージが10%アップ。0
PC03.jpgブラザースタイルハイパーバースト・ボディガード・ポイズンファラオ・ドリームソードのクールタイムが20%短縮される。0
ハイパーバースト:5秒→4秒
ボディガード:6秒→4.8秒
ポイズンファラオ:10秒→8秒
ドリームソード:8秒→6.4秒
PB07.jpgシールドスタイル攻撃を受けた際、ダメージを一切受けない無敵状態となる。発動後は6秒間のクールタイムが発生。3
効果時間:2秒
PD06.jpgカスタムスタイル【ハイパーバースト】命中した目標を、一定時間減速状態にし、移動速度を53.13%減少させる。
【ボディガード】召喚中、受けるダメージが15%減少。
【ポイズンファラオ】命中した目標を一定時間防御弱化状態にし、与えるダメージが10.42%アップ。効果は4回まで重ねがけ可。
【ドリームソード】命中した目標を行動不能にする。
4
効果時間(減速):約4秒
効果時間(スキル使用不可):約1秒
効果時間(防御弱化):約3秒
効果時間(行動不能):約2秒
PS02.jpgフルシンクロ[*]ダメージ強化状態中、受けるダメージが25%減少。ライフが75%以上の時、全ての攻撃によるダメージが15%アップ。5

固有DNA

固有DNAランク
PU02.jpgエネルギー還元スキルか武器で目標を倒すと、攻撃力21.25%分のライフを回復し、発動後は6秒間のクールタイムが発生。1
PC03.jpgクイック冷却チャージショットのクールタイムが20%短縮される。フルチャージまでの時間が25%減少。3
クールタイム:4秒→3.2秒
PU01.jpgオールスルーフルチャージショットは壁や障害物に当たっても消えず、すり抜けるようになり、貫通性能も追加。貫通後の与えるダメージが25%になる。射程が15%アップ。5

断片の入手方法

関連キャラ

通常闇落ちスタイルチェンジ融合
(隠し強化形態)
ダイヴクロス
ロックマン.EXE.jpgダークロックマン.EXE.jpgロックマン.EXE(サイトスタイル).jpgフォルテクロスロックマン.jpgダイヴクロスロックマン.jpg
限定

特徴/使用感

W_概要.png

高火力チャージショットと4種のプログラムアドバンスを操るロックマン.EXEの潜在能力を解放したスタイル

チャージショット_ロックマン.EXE(サイトスタイル).jpgチャージショット


ハイパーバースト.jpgハイパーバースト


W_DNA.png
2022/7/6に復刻版ロックマンエグゼイベントと同時に追加。
一番欲しかった対ボス用火力や耐久アップ系スキルは与えられていないが、攻略で使うならばある程度使いやすくなった。

固有DNA
エネルギー還元のおかげで道中のダメージのケアが可能になった。
また、クイック冷却でチャージショットが使いやすくなった。
とはいえ、欲しかったシールドや、ボス戦時の被ダメケア自体は全くもらえなかったのでレイドなどではHP75%以上を維持できるような腕が求められる点は変わっていない。
アペンドDNA
逆境増幅はHP75%以上で発動するフルシンクロが発動しなくなるので論外。
そのためバスター増幅3種と防御弱化特効2種で頑張るしかない。
ちなみにこれで最大で32%のパッシブ増加。素の15%増加と合わせて1.47倍。1.6918×1.47=2.486946。
リンク、武器による強化や弱化などと合わせるなどすれば3倍程度までは目指せるか。
もしくは、多少火力を捨ててボス特防などで耐久を振るか。
耐久に振った場合ボスに対し常時25%+18%の軽減+被ダメ時に無敵2秒発動なので地味に硬くはある。
DNAリンク
ボス特攻があり、自動修復があるロックマンかXフルアーマーとリンクさせるのが一番よさげ。

W_攻略.png
ハイパーバーストが4種のスキルに変化するためどれにするか悩ましいかもしれないが、性能的にファラオかボディガードの2択。
ボディガードが火力が低めでオールスルーがないため消極的にファラオになりがち。
ポイズンファラオは設置でリコゾーンのような次に出る位置を狙い撃ちして即撃破する運用をしたりすることができる。リコゾーンよりCTが短く火力が高めなのが利点。
しかし、次に出る位置などを知らないとそのような使い方ができないため上級者向け。(ただし持続時間が長いので適当においておけばそれだけで活躍できる利点はある)
そしてそれならば○○でいいよね!というのが何体かいるというのがXdiveである。
主にリコやアイコ、納涼のレヴィアタンだとか設置型という意味ならばロール・キャスケット、範囲攻撃という意味ならばXセカンドアーマーあたりが競合か。
攻略向けなのにシールドも張れない、回復が無いといったのも向かい風。一応無敵はあるものの被ダメ時と少し発動が遅い。
性能自体はカメリーオと同等のものがカメリーオより素早く張りなおせるので悪くはないのだが。

ただし、レイドのみ他の壊れキャラと引けを取らない異様な適性を誇る。
ファラオで最大41.68%の防御弱化を掛けながら、自身はフルチャージショットの27.5%のほぼ永続的な攻撃バフを付与できる。
ついでに受けるダメージを25%減らしながらパッシブ枠でHP75%以上で15%の火力増強、おまけに被ダメ無敵まで所持している。
計算すると最大で1.6918×1.15=1.94557≠約2倍の火力増強を持っている。
そこまで盛った場合は実質CT6.5秒のチャージショットが800%越え、ファラオは2000%越えになるのでかなりの火力キャラではある。
これらの利点を「武器を一切問わずに」発揮できるというのがウリ。
ただし、回復が無いのと自力ではシールドを張れないので75%以上の維持が難しいだとか高火力なボスだとすぐ死ぬだとかいうのはご愛敬。


W_対戦.png


W_ダイヴカード.png

専用ダイヴカード

未実装

その他オススメカードや編成

変更履歴

なし

コメント(通常)

こちらは 通常のコメント欄 です。


  • レイドで使うと考えると、ボス特防かバスター適正で防御寄りにしたほうがマシかもしれん -- 2022-07-06 (水) 19:36:41
  • DNA楽しみにしてたのに…皆の期待をオールスルーとかないだろ… -- 2022-07-06 (水) 22:13:23
    • スキル2は3種のうち一つを選ぶタイプだからそれぞれの強化要素を考えるのが面倒だったんやろな -- 2022-07-06 (水) 22:26:44
      • 全部抗体貫通でよかったやんと思う -- 2022-07-07 (木) 00:11:39
    • それなー。DNA次第ではレイド用に凸ろうと思ってたけど、多分もう凸ることは無さそうだ・・・ -- 2022-07-07 (木) 07:33:41
  • DNAマジでゴミすぎる。サイトスタイルに恨みでもあるのか… -- 2022-07-08 (金) 11:37:56
  • 運営「専用カードにご期待ください!」 -- 2022-07-08 (金) 13:40:58
    • ハイパーバーストがメガデスバーストでボディガードがオールスルーになってポイズンファラオが連続攻撃でドリームソードで衝撃波にして欲しい。 -- 2023-05-02 (火) 12:40:50
  • この感じだと専用カードも期待出来ないな -- 2022-07-08 (金) 15:56:46
  • サイトは攻略向け、ダイナモはレイド向けの貰えたね!逆だ逆ぅ!! -- 2022-07-08 (金) 16:04:01

 

コメント(対戦/嘆きの声)

こちらは 対戦向けのコメント欄 です。


  • つまりPSを要求されるキャラ。ハロシグマとか浴衣みたいなコウモリヨーヨー飛ばしてるだけで勝てるキャラの枠ではないけど追いつければ環境キャラ相手でも五分以上に持っていけるポテンシャルはあるね -- 2021-11-26 (金) 09:05:05
  • 行動不能ついてるからPVPで使ってねって事なんだろうけど取り回しもいいしスキル封印出来るボディーガードでいいな。せめて抗体無視あればドリームソードもワンチャンあったんだけどね -- 2021-11-30 (火) 10:26:40
    • 行動不能抗体無視はDNAでくるやろなぁ -- 2021-11-30 (火) 10:50:23
  • 使ってて分かったけどドリームソードってめっちゃクール長いから微妙だなと思ってたけど行動不能が2秒もあるから当てられれば強いね。そこまで詰められるかどうかが難題だけど -- 2021-12-02 (木) 10:08:37
    • 今の環境じゃボディガ一択だけど、また失礼剣祭りの環境になったらワンチャンあるかもね -- 2021-12-03 (金) 11:15:32
  • 固有DNAでボディガードがオールスルーになったら強そう -- 2022-01-03 (月) 17:16:08
    • ダブルドリームも使えたらすごそうだなあ -- 2022-03-15 (火) 17:24:41
  • DNAで覚醒してくれ~い(-人-) -- 2022-06-29 (水) 23:27:52
    • 現状伸びるとしてもどっちに伸びるかわかんないから、どうせならダークロックマンのリンクと噛み合う防御型になって欲しいところ ……本来のサイトスタイルは最大HP半減するんだけど -- 2022-06-30 (木) 03:31:45
      • 原作のHP半減になる代わりに性能高い再現でパッシブ効果が全部2倍とかにならないかなって思ったりw防御面強化で硬くなっても欲しいね... -- 2022-06-30 (木) 06:04:08
  • フルシンクロ無条件化くらいしてくれてよかっただろ……どうして…… -- 2022-07-06 (水) 18:01:20

*1 カスタム画面が最初からフルオープン(一度に表示されるチップが5枚→10枚。元のカスタムスタイルは7枚なので強化されている)、フォルダにナビチップを8枚まで投入可能、バスターのアタック2倍、スーパーアーマー、ファーストバリア、←+Bでシールド。