オフライン版のデータとは異なる可能性があります。
キャラクター概要
リコ・スターライト | 登場作品 | サウンド | 表記 |
---|---|---|---|
なし (XDiVE) | 音声:X DiVE | 英:Valentines Day RiCO | |
効果音:作品名 | 中:情人節莉可 |
2022年のバレンタインイベントに際して実装された。
- 2022/2/9に実装。深紅灯のリコに続くリコの2種類目の季節限定キャラ。コラボキャラであるハンターR(カムラノ装)を含めるとこれで3種類目のバージョン違いになる。
- イベント/共演!XDiVEスター-リコ&アイコ-にて、同イベントのボスでありバグの原因であるマンダレーラVDの、"「二人のスターに会う」という役割を果たしたい"という強い思いをリコが解析したことで発現したデータであるという設定が語られた。
- また、このキャラを完凸することで得られる称号がドロワクレール同様「紋章」ではない二例目でありこちらは「激推証」となっている。
スキル
スキル倍率は未所持時に書かれている数値(スキルレベル0の数値)を記載。
未所持時のスキル倍率×0.8%×スキルレベル+未所持時のスキル倍率でレベルが上がった場合のスキル倍率が出せる。
スターライトリボン
クールタイム:10秒 |
リボンを放ち、命中した目標と自身を繋ぐ。命中時、目標に攻撃力225.00%のダメージを与え、目標をスキルで解除不能かつ抗体シールドを無視する無敵ノイズ障害にさせ、次に相手自身が付与するダメージを無効にする無敵状態を一定時間無効にさせる(デバフを一切受けない無敵状態は該当しない)。
さらに追加効果として、リボンの長さが一定以下になると、神対応が発動され、2秒ごとに自身が一定時間無敵状態となる。リボンの長さがある一定以上になると、範囲内の目標に継続ダメージを与える。射程内に目標がいない場合、本スキル自体発動しない。
- 無敵ノイズ障害:4秒
- 無敵ノイズは1度に999回付与される。
4秒以内に999回無敵を発生させる方法が無いので4秒間無敵不可と考えたほうが良い。
- 無敵ノイズは1度に999回付与される。
EXスキル | ランク | ||
---|---|---|---|
タイトバインド | リボンが繋がれた際のダメージ倍率が40%アップ。 | 1 | |
耐久リボン | スターライトリボンの持続時間が30%増加。 | 1 | |
持続時間:6秒→7.8秒 | |||
遠距離増幅 | 遠距離の目標に命中すると、ダメージが10%アップ(効果は全ての攻撃によるダメージに適用される)。 | 4 | |
遠距離: m~ m |
リコフォーオール
クールタイム:8秒 |
壁や地形を無視するディスプレイを放ち、範囲内の目標に攻撃力179.20%のダメージを与える。目標を貫通し、貫通後のダメージが25%になる。またディスプレイは、範囲内の目標を自動ロックオンし、連続チョコ爆弾を放つ。
EXスキル | ランク | ||
---|---|---|---|
ロングエナジー | ディスプレイの射程が30%増加。 | 2 | |
射程: m→ m | |||
ダメ率アップ | ディスプレイのダメージ倍率が20%アップ。 | 2 | |
クイック冷却 | クールタイムが20%短縮される。 | 5 | |
クールタイム:8秒→6.4秒 |
パッシブスキル
パッシブスキル | ランク | ||
---|---|---|---|
ライブボルテージ | スターライトリボン発動時、会心率アップ状態になり、会心率が180%アップ。 | 0 | |
効果時間:6秒 | |||
心頭滅却 | スターライトリボンの「神対応」の効果による無敵状態中、デバフを一切受けなくなる。 | 0 | |
効果時間:1秒 | |||
プレーヤの声援 | 遠距離の目標に攻撃が命中すると、攻撃力60%分ライフを回復する。発動後は6秒間のクールタイムが発生。 至近距離から攻撃された際、受けるダメージが20%減少。 | 3 | |
遠距離: m~ m 至近距離: m~ m | |||
熱狂パフォーマンス | リコフォーオールが命中した目標をアンコントロール状態にし、移動キー入力が左右逆になる。 ライブボルテージによる会心率アップ状態中、受けるダメージが35%減少する。 | 4 | |
効果時間: 秒 | |||
エバースマイル | スターライトリボンによる攻撃が超遠距離の目標に命中すると、ダメージが30%アップ。 またスターライトリボンの射程が30%増加。 さらに神対応を発動すると、範囲内の目標をアンコントロール状態にする(「熱狂パフォーマンス」との重ね掛け不可)。 | 5 | |
超遠距離:12~13m以上 射程:12→ 15以上16未満 効果時間(アンコントロール状態): 秒 |
固有DNA
固有DNA | ランク | ||
---|---|---|---|
パワーディスプレイ | リコフォーオールの貫通後のダメージが100%アップ。 | 1 | |
ハートビート | リコフォーオールが命中した目標を一定時間防御弱化状態にし、与えるダメージが32%上昇。 チョコ爆弾のダメージ倍率が25%アップ。 | 3 | |
効果時間: 秒 | |||
サービス精神 | リコフォーオールを連続で発動できるようになる。発動後は8秒間のクールタイムが発生。 | 5 |
アペンドDNA
- ダイヴカードの同じ名前の効果とは重複しない。
Tag: 攻撃弱化特攻 ノイズ障害特攻 アンコントロール特攻 会心率ダウン耐性 減速耐性 行動不能耐性 逆境増幅 逆境適性 プレイヤー特防 遠距離増幅 超狙撃増幅 近距離適性 会心率アップ共振
断片の入手方法
- ダイヴカプセル
- 常設ショップ(パッチ変換)
関連キャラ
特徴/使用感
スターライトリボン
リコフォーオール
専用ダイヴカード
未実装
その他オススメカードや編成
変更履歴
なし
コメント(通常)
こちらは 通常のコメント欄 です。
- 褒めてあげたい可愛いぱんつ -- 2022-02-21 (月) 22:44:37
- すでにコメ欄等で記載あったらすいません。この塩対応の無敵(金シールド)だけマンダレラタックルの尻叩き追撃受けない。他のキャラの無敵時間中(金シールドあり、無しも)に普通に尻叩き追撃受けるのに・・・何か特殊な仕様なんですかね? -- 2022-02-22 (火) 12:12:30
- 心頭滅却ついてるからその関係じゃない?貫通麻痺みたいな属性なのかも -- 2022-02-22 (火) 13:29:50
- 心頭滅却ノヴァストだと確かに止められずにタックルだけでした。どちらかと言うとタックル追撃発生の仕様特殊だったんですねー。 -- 2022-02-22 (火) 13:52:20
- 豪鬼の掴みとかから考えて割と適当言ったんだけど検証有難うね、てかコレハンターRみたいななんちゃって滅却バフじゃなく本物の心頭滅却だったのか、突進してないのに -- 2022-02-22 (火) 23:14:53
- 心頭滅却ついてるからその関係じゃない?貫通麻痺みたいな属性なのかも -- 2022-02-22 (火) 13:29:50
- ガチャ期間終わるのに概要が編集されない...今日中に編集されなかったら嫁エイリアレイヤーみたいに一生編集されないだろうね -- 2022-02-22 (火) 21:05:58
- 編集助かる せっかく当たったからメインで使ってあげたい -- 2022-03-01 (火) 22:20:49
- なんでこのキャラ編集されないんだろ -- 2022-11-09 (水) 23:25:46
- 編集ガチ勢が引いてないんだろうなぁ。次のバレンタインでワンチャンあるか? -- 2022-11-11 (金) 20:40:11
コメント(対戦/嘆きの声)
こちらは 対戦向けのコメント欄 です。
- 今日ランクマで初めて当たったけど多分強撃ルーンのアンセスタル持ちに瞬殺された... -- 2022-03-02 (水) 00:59:03
- 今季も大暴れなんですわ -- 2022-03-12 (土) 09:37:24
- アイコにしてもエロすぎよねー -- 2022-03-12 (土) 16:14:54
- 今回のランクマッチマップだと相性良すぎてナンバーワンの強さじゃない? -- 2022-04-13 (水) 21:45:38
- この子の対応策、頼みます!防御バフマシマシでもワンパンされてしまうし、対応策がわかりません -- 2022-05-08 (日) 01:05:30
- 防御バフマシマシにするのが対策のはずだけど・・・どれぐらい詰んでいたのでしょうか? -- 2022-05-08 (日) 04:31:41
- プレイヤー防1.2.3と装備武器防8%6%HPダメージ減ですね -- 2022-05-08 (日) 12:21:47
- バレリコが赫ゼロとかとアペンドリンクしてて災厄で防御バフはがされてる可能性 -- 2022-05-08 (日) 08:08:22
- あとバレリコは会心率が180%アップできるからアンセ持ってた場合、アドスキルのなぐルーンでクリダメージ99%アップしてきてるかも -- 2022-05-08 (日) 08:13:40
- 現状ガチの最強候補だから本当に勝ち目がないんだけど、強いてゆうなら100%以上防御できるキャラかこっちもバレリコまたは遠距離キャラ使う事かな。これだけ防御あればバレリコのスキルも元の火力(200%くらいの火力)にもどるから追いかけっこで追いついたらワンチャンある。 -- 2022-05-08 (日) 09:13:14
- 工場がキャラの特性に合ってるってだけでしょ最強は言い過ぎ。 -- 2022-05-08 (日) 10:17:16
- 近距離だと対応できるのですか? -- 2022-05-08 (日) 12:22:21
- 空港ではバレアイコの方がぶっ壊れ言われてたぐらいだし -- 2022-05-08 (日) 12:30:28
- よくバレ姉妹って一括にされるけど、アイコよりリコの方が圧倒的に強いよ。 空港でも某GAプレイヤーがバレリコで暴れまわってたし、絶対勝てない対面が多すぎる。 上手い人が使うと恐ろしく凶悪になるキャラ。 -- 2022-05-08 (日) 13:08:50
- 防御バフマシマシにするのが対策のはずだけど・・・どれぐらい詰んでいたのでしょうか? -- 2022-05-08 (日) 04:31:41
- こいつに勝てる未来が見えない。一体どこから超ダメージが飛んでくるのか?あの定期超ダメージリボンは回避したり切ることは出来るのか?あのデカいディスプレイはどうすれば避けれるのか?ランクマで6回くらいこいつにボコされても答えに辿りつけれなかった… -- 2022-07-28 (木) 22:20:05
- 加速アンセ持ってRRXゼロで突進舞斬 -- 2022-07-28 (木) 22:27:40
- とりあえず被ダメージ恐れたり雑魚に攻撃吸わせようと考えるより突撃した方が良いということですかね? -- 2022-07-28 (木) 22:39:58
- ダクロやダイナモをカチカチにして被ダメを1~3桁に抑えるのも有効 -- 2022-07-28 (木) 23:43:29
- ダイナモ少し気になってるけどダイナモ使う=バスターセイバーでやる印象が強くて手を出せないんですよね とりあえずゴリ押しでやってみてダメそうならパッチ投入考えようかな -- 2022-07-28 (木) 23:55:27
- リボンは近距離で無敵、遠距離でダメージが発生するから最適解は中距離。無敵ノイズがあるから、リボン以外のダメージでカメリーオが発動した瞬間に中距離から叩き込む...というのが理想論です... -- 2022-07-29 (金) 00:36:44
- ありがとうございます。てか距離でリボンの効果変わるのこのページにも書いてあったんですね。今更気付きました。 -- 2022-07-29 (金) 00:46:37
- あとどっちもクールタイム長めだから、ディスプレイスキル発動したの確認したうえでリボンされたら、一定距離保って追いかけ回すといいかも。ガチのバレリコに会ったこと無いから机上の空論しかできないや、ごめんね -- 2022-07-29 (金) 00:49:04
- 超遠距離:12~13m以上で即死級の威力になるのでとにかく距離を取りすぎないこと。離れてたらザコを盾にできる位置取りをとること。リボンの無敵ノイズ対策でデバフ心頭滅却を使えるとなお良い。あとはとにかく距離感を掴むことかな。ただ単に遠くから近づこうとするとリボンで死ぬ -- 2022-07-29 (金) 03:21:17
- 加速アンセ持ってRRXゼロで突進舞斬 -- 2022-07-28 (木) 22:27:40