漆狂のVAVA/online

Last-modified: 2023-10-09 (月) 20:09:28

online.png
オフライン版のデータとは異なる可能性があります。



キャラクター概要

漆狂のVAVA登場作品サウンド表記
漆狂のVAVA.jpgなし
(XDiVE)
音声:イレギュラーハンターX英:Halloween Vile
効果音:中:萬聖節霸法

W_解説.png

  • ロックマンX DiVEオリジナルコスチュームを纏ったハロウィン仕様のVAVA「狂ってやがる」
    無論原作には不在。ハロウィンでVAKA騒ぎしたくなったんだね、仕方ないね
    漆狂=そんな読み方は存在しない。
    漆黒の狂人とかそう言う文字の短縮系、また漆は「うるし」とも読む、赤漆などもあるが…。
    カプコンTVにて橋本Pが「しっきょう」と呼んでいる。これが公式な呼称だろうか https://youtu.be/EpNAjRCO1KU?t=1530
  • ハロウィンVAVA、こうもりVAKAとか呼ばれたり。
    キャラクターモデルの背面を見ると…*1
    キャラ選択の変身(?)シーンで纏わり付くコウモリを振り払おうとする様子は
    「コウモリにビビるとか」「洗脳された悪堕ちヒロインっぽい」などと一部でネタにされている。
    • イレギュラー化の時点で悪堕ちでは?とか言ってはいけない。同じガチャ出身のマリノは普通に変身してる感あるのに…
      その割に変身完了後はヒャッハー!!と叫んでノリノリである。
  • 実装と同時開催のイベントでは顔を出さなかったが3回目のハロウィンイベント「恐怖!葬送す地獄の一振り」でイベントに登場、中身はシグマ共々まだイレギュラーハンターだった時期のものと判明した。

W_XDiVEでは.png

  • 2020年10月28日に艶狂のマリノと共に実装された。
  • 日本版が始まってから最初に実装された季節系キャラの1人。
     

スキル

VAウイング

VAウイング.jpgクールタイム:6秒装弾数1効果時間:約2~3秒射程:7

ウイング状のエネルギーを発射し、目標に攻撃力220.00%のダメージを与え、目標に命中後、一定確率で自分の中のライフを回復する。
ウイングは目標に命中するか、一定距離で停止する。

  • 説明文に書かれていないが壁を貫通する。ロックオンも可能。停止した弾にも当然ダメージ判定があり動かない相手などに撃つと停止前と合わせて2回当たる。
    敵に当たってもミス判定になると弾は止まらずそのまま本来の射程まで進む
    停止した弾に攻撃力減衰は無し?
    発射してから限界射程に到達するまで約1秒+停止時間は約2秒目標に接射しても停止時間は変わらず約2秒で消えた。
  • ライフ回復効果は、別個でクールタイムを持っており、複数回ヒットしても回復は1回の発射につき1度しか起こらない。
    回復量は攻撃力に依存する模様。
    回復効果の判定はヒットの度に行われている。EXスキル「吸血の衝動」はこの確率を100%にするという物。
EXスキルランク
PU02.jpg吸血の衝動VAウイング命中時、必ずライフが回復するようになる。(VAウイング1発につき1度発動)1
PP01.jpgダメ率アップダメージ倍率が5%アップ。1
PC03.jpgクイック冷却クールタイムが20%短縮される。4

ジャックボム

ジャックボム.jpgクールタイム:4秒装弾数1効果時間:6秒

敵を追尾するボムを発射する。
ボムは6秒経過する、ボムが攻撃を受ける、または目標に当たると爆発する。
さらに、命中した目標を防御弱化状態にする。

  • 発射というよりはその場に設置する。近くに敵がいる状態で使うと即追尾する。
    説明文の通り敵の弾が当たると爆発してしまうがその際敵の弾を消す効果もあるようだ。
    (全ての弾が消えるかどうかは不明だが少なくともダーク・P・マンの拘束リング弾、ヴァジュリーラの拘束リング弾は消えた。敵弾の貫通性能の有無が影響?)
    ダメージ倍率は説明文に書かれていないがスキルレベル1で攻撃力の約210.21%のようだ。
    スキルレベルを上げても効果時間は変わらない。
EXスキルランク
PP11.jpg感知力アップ感知範囲が25%アップ。2
PD02.jpgアーマーブレイク防御弱化の持続時間が25%延長する。2
PP01.jpgダメ率アップダメージ倍率が5%アップ。5

パッシブスキル

パッシブスキルランク
PU01.jpg弾ブースタージャックボムの弾速が15%アップ。0
PB05.jpg吸血の生業目標を防御弱化状態にしたときや、防御弱化状態の目標に攻撃が命中すると、自身が加速状態になり、移動速度が25%上昇。次発動までにクールタイムがある。0
効果時間:6秒
クールタイム:6秒
PT05.jpgランチャーの達人ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが20%アップ。3
PL01.jpg吸血の覚醒ライフが75%以上の時、全ての攻撃によるダメージが15%アップ。4
PP09.jpgジャックトリックVAウイングを発射する際に、追加でジャックボムを発射する。5

固有DNA

固有DNAランク
PS06.jpgホラーナイトジャックボムの持続時間が100%アップ。1
効果時間: 秒
PU02.jpg回復量アップVAウイングのライフ回復量が30%アップ。3
PL01.jpg吸血の欲求吸血の生業の効果が30%アップ。
吸血の覚醒の効果が20%アップ。
5

アペンドDNA

★1で解放される枠で抽選されるスキル
★2で解放される枠で抽選されるスキル
★3で解放される枠で抽選されるスキル
★4で解放される枠で抽選されるスキル
★5で解放される枠で抽選されるスキル

Tag: 防御弱化特攻 防御強化特攻 シールド特攻 攻撃弱化耐性 スキル使用不可耐性 防御弱化耐性 遠距離増幅 召喚物特防 完備適性 プレイヤー特攻 プレイヤー特防 完備増幅 圧迫作戦

断片の入手方法

  • ダイヴカプセル
  • 常設ショップ(パッチ変換)

関連動画

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関連キャラ

通常ハロウィンX3
VAVA.jpg 漆狂のVAVA.jpg VAVAMK-II.jpg
季節限

特徴/雑記

W_概要.png

2種の地形無視攻撃を持つ1対1に適したキャラ

このVAVAは1凸がスタートライン。どちらの技も発射時の硬直がネックだが、それを逆手にとって敵の頭上で滞空しながら反撃をやり過ごしたりできる。
反面、上記の硬直も相まって、数体程度ならともかく大量の敵を同時に相手取るのは不得意。戦力不足だと無抵抗で瀕死に陥りかねない。
パッシブスキルは3凸「ランチャーの達人」がストーリー攻略で活きてくるか。
5凸「ジャックトリック」を開放すればおまけのカボチャがついてくる(威力はジャックボムLv依存)。VAVA好きであればパッチ消費しても損はない活躍が見込めるはずだ。


VAウイング.jpgVAウイング
1凸で装備可能になる「吸血の衝動」が攻略において活きてくる。連発こそしづらいが、敵に当てれば1発ごとにライフ約10%回復が保証される。
道中では徐々にスクロールさせて各個撃破と回復を行ったり、強行突破した敵の背後にウイングをお見舞いして負傷をリカバーしたりと、継戦能力が増すのが強みだ。
4凸済みなら持久戦に「吸血の衝動」、短期決戦には「クイック冷却」と状況に合わせて選べる。


ジャックボム.jpgジャックボム
防御力低下つきの追尾爆弾。付近に敵がいないと時間差で爆発するが、その寸前までサーチが有効。状況によっては強制戦闘中の増援に対する時限爆弾代わりになる。
画面外から近づく敵へのセンサー及び弾幕としても役立つため、ひっきりなしにカボチャが宙を舞う。
2凸時はストーリー攻略なら「感知力アップ」、ボス戦なら「アーマーブレイク」スキルの出番だろうか。


W_DNA.png
2021/10/27に実装された。

固有DNA
アペンドDNA
DNAリンク

W_対戦.png
地形貫通弾を備えているため、敵弾の死角へ退散しつつ置きカボチャをお見舞いできる。任意のタイミングを狙いづらいが、パッシブ「吸血の生業」も加われば逃げ足が加速する。ジャックボムの防御ダウン発動を念頭にした立ち回りを心がければ勝率が上昇するはずだ。
もっとも、戦力不充分な相手にはカボチャ置き逃げを繰り返すだけで決着する場合もあり得るとか。

変更履歴

折り畳み
  • 2022/4/20
    • 固有DNA「回復量アップ」の説明文が変更。効果に変化はない。
      変更前:回復量が30%アップ。
      変更後:VAウイングのライフ回復量が30%アップ。

コメント(通常)

こちらは 通常のコメント欄 です。


  • 吸血の生業発生しなくなってるんだけど、みんなどうかな? -- 2021-02-25 (木) 11:27:42
    • ジャックボムの防御弱体デバフが確定から確立付与になってるっぽい?説明文はそのままだからナーフじゃなくてバグだと思いたい -- 2021-02-25 (木) 11:41:49
      • ごめん今確認したら防御デバフ周りはおかしくなかった… -- 2021-02-25 (木) 11:54:56
  • アペンド微妙・・・最近高火力の遠距離増えすぎなんだからもうちょいなんとかして欲しかったなぁ -- 2021-10-27 (水) 17:36:36
    • まあ季節限はダイヴカードの制限が無いから、後はそれでカバーしろってところもあるのかなぁ。 -- 2021-10-27 (水) 17:50:46
  • とりま、固有DNAこんなんでいいのかしらね、ジャックボム持続伸びるのはいいけど、最近貫通遠距離増えすぎて即壊れるの多すぎるからきついのよなぁ、一人倒せばカボチャ置きまくってみたいなことできるんだろうけど -- 2021-10-27 (水) 20:21:36
  • レイド用のキャラ探してるんだけどコイツってまだ現役? -- 2021-11-01 (月) 19:45:39
    • さよう -- 2021-11-01 (月) 19:47:24
    • X2シグマみたいな雑魚沸きするやつはスコアがくっと下がるけど大体レイド上の方のまま -- 2021-11-01 (月) 21:33:11
      • サンキューお二人さん。0.3の闇鍋に挑んでくるぜ。 -- 2021-11-01 (月) 22:38:48
  • 防御弱化の倍率が書かれてなかった18.6%くらいか? -- 2022-05-31 (火) 16:27:55
  • まさかこのVAVAもシグマと同じで反乱前という設定だったとは -- 2022-10-26 (水) 17:22:13
    • セリフ回しに少し違和感あったが、イベント会話初登場で素直に嬉しかったぜ -- 2022-10-26 (水) 17:55:20
    • 手のかかるやんちゃボーイ感マシマシで草生えた -- 2022-10-26 (水) 20:26:36

 

コメント(対戦/嘆きの声)

こちらは 対戦向けのコメント欄 です。


  • 公式は果たして鬼ごっこをさせたいのか、対戦をさせたいのかどっちなんだ? -- 2020-12-09 (水) 01:38:09
    • シグマ、ハロマリノ、ブEは追跡タイプの突進だから鬼ごっこも難しくなったね。理想通りに当たれば2ポチで勝てるんだけど… -- 2020-12-10 (木) 15:41:48
  • 今のランクマのステージではかなり強いんだけどどう対策すれば良いかわからない。ブルース並にきつい。 -- 2020-12-20 (日) 19:08:14
    • 攻め込まれたら弱いのとフォルテと相性が悪かったかも -- 2020-12-20 (日) 19:30:27
    • 攻め込まれるなら使い手が悪いしフォルテは壁抜けスキルがブルースに次ぐレベルだから…5凸のコイツは上位5キャラに入ると思ってる -- 2020-12-20 (日) 22:55:20
  • 今のステージのこいつウザすぎる -- 2020-12-27 (日) 15:07:35
  • 3シーズン起用して最終的に落ち着いた結論がランチャー持たせないことだった... -- 2021-01-21 (木) 21:18:33
    • 太鼓担いでたけど外した方が安定して勝てたわ -- 2021-01-21 (木) 22:14:58
    • ランチャーが弱すぎるんだよな。ヤコブのランチャー階とかも基本的にスキル頼りだし -- 2021-01-27 (水) 08:19:29
  • 絶爆砕砲をばら撒きながら加速バフ得るの楽しい -- 2021-04-20 (火) 17:18:31
  • 工場ステージでこいつと当たると勝てる気しないんだが。ボム撒き散らしながら、太鼓を逃げ撃ちするから近づけない。ウザすぎ -- 2021-07-18 (日) 09:17:07

*1 ダイヴカードにもなっているバットンM-501によく似たコウモリを"背負って"マントにしている。